gdgt

Skip to Content

Uber будет получать доступ к записям только для рассмотрения отчетов о безопасности.

Uber внедряет новую интересную функцию, связанную с подростковыми аккаунтами. Вместо того чтобы созваниваться с подростком по FaceTime во время поездки, родители и опекуны смогут просматривать прямую трансляцию с селфи-камеры на телефоне водителя и получить более полное представление о происходящем в салоне. В Uber заявляют, что цель нововведения — помочь родителям обрести душевное спокойствие.

Когда подросток совершает поездку, назначенный опекун получит пуш-уведомление, если трансляция доступна. Водителю может быть предложено закрепить телефон так, чтобы камера четко захватывала заднее сиденье. Родитель или опекун может начать просмотр одним нажатием, при этом подросток и водитель получат соответствующее уведомление. Трансляция завершается вместе с поездкой. В Uber отмечают, что просматривать трансляцию смогут только те родители или опекуны, чьи учетные записи связаны с аккаунтом подростка.

Ни подросток, ни родитель, ни водитель не смогут получить доступ к записи видео после завершения поездки. Uber будет хранить зашифрованную запись, которая автоматически удаляется через 14 дней, если не был подан отчет о безопасности. Компания заявляет, что может использовать ключ расшифровки для доступа к записи только в случае необходимости расследования инцидента. В таких ситуациях Uber будет сохранять запись (возможно, дольше 14 дней) в соответствии со своей политикой хранения данных.

Uber запускает пилотное тестирование этой функции в девяти регионах: Атланта, Финикс, Орландо, Роли-Дарем, Портленд, Сан-Антонио, Кливленд, Род-Айленд и Эль-Пасо. Компания планирует сделать этот инструмент видеотрансляции доступным по всей территории США в ближайшие недели.

Также представлен чип M6, созданный по совершенно новой 2-нм техпроцессной технологии.

Вместе с выпуском новых Mac mini и Mac Studio компания Apple представила новейшие процессоры с передовыми технологиями. M6 стал первым процессором компании, созданным по 2-нанометровому техпроцессу, в то время как M5 Ultra знаменует собой дебют новой «четырехкристальной» конфигурации, объединяющей четыре процессора M5 в один мощный чип, идеально подходящий для задач искусственного интеллекта и создания контента. 

Процессор Apple M5 Ultra

Начнем с самого мощного процессора Apple в истории — M5 Ultra, который появится в новых флагманских компьютерах Mac Studio. Хотя в его основе лежит проверенный 3-нм техпроцесс третьего поколения от M5, здесь два двухкристальных чипа M5 Max объединены в архитектуру из четырех кристаллов, что, по словам компании, «является новшеством для кремния Apple».

Объединение четырех чипов может показаться громоздким решением, но межсоединения M5 Ultra работают на рекордной скорости 4,4 ТБ/с, позволяя всем четырем кристаллам функционировать практически как единый процессор. Он доступен в конфигурации с количеством ядер до 36 (12 суперъядер и 24 производительных ядра), обеспечивая производительность в однопоточных задачах на 25% выше, а в многопоточных — на 30% выше по сравнению с M3 Ultra.

M5 Ultra поддерживает до 512 ГБ высокоскоростной унифицированной памяти с пропускной способностью 1,2 ТБ/с, что на 50% больше, чем у M3 Ultra. Учитывая нынешние космические цены на память, это может поднять стоимость Mac Studio с M5 Ultra до пятизначных сумм, поскольку базовая модель начинается от 5499 долларов. Впрочем, для продвинутых пользователей ИИ это может того стоить. Дополнительная память позволит им «хранить огромные наборы данных целиком в локальной памяти, увеличить скорость генерации токенов в секунду и запускать масштабные языковые модели (LLM) с сотнями миллиардов параметров непосредственно на устройстве», поясняют в Apple.

Дальнейшему росту скорости способствует графический процессор нового поколения (до 80 ядер) с нейронным ускорителем в каждом ядре. Это увеличивает пиковую производительность в задачах ИИ в 4,5 раза по сравнению с M3 Ultra и повышает графическую производительность на 40%. Благодаря обновленному медиадвижку с четырьмя модулями кодирования и декодирования ProRes, а также аппаратному ускорению кодеков AV1, H.264 и HEVC, процессор легко справится с любыми задачами видеомонтажа. Наряду с дополнительной вычислительной мощностью Apple обещает «лучшую в отрасли энергоэффективность».

Новый 2-нм чип M6 от Apple

Следующим идет чип M6, который будет устанавливаться в некоторые модели Mac mini. По меркам Apple, это довольно необычный продукт. Как мы узнали ранее в этом году от Марка Гурмана из Bloomberg, Apple планирует выпустить только базовый M6, полностью пропустив версии M6 Pro и M6 Max. Вместо этого компания сразу перейдет к M7 к середине 2027 года, судя по всему, из-за технологического прорыва в области обработки ИИ, заложенного в том чипе.

Тем не менее, M6 нельзя назвать отсталым. В нем используется новейший 2-нм техпроцесс TSMC, который, по заявлению Apple, «обеспечивает большую плотность транзисторов на меньшей площади кристалла, что гарантирует колоссальный скачок производительности и энергоэффективности». Чип получил новый 12-ядерный процессорный комплекс (на два ядра больше, чем у M5), состоящий из двух суперъядер, четырех производительных и шести энергоэффективных ядер. Объем унифицированной памяти довольно ограничен — 32 ГБ, однако ее пропускная способность в 170 ГБ/с на 10% выше, чем у M5.

Благодаря этому M6 «обеспечивает самую высокую в мире скорость в однопоточных вычислениях и до 1,2 раза большую многопоточную производительность по сравнению с M5», заявляют в Apple. Компания также обещает 30-процентный прирост возможностей нейронной обработки, а также улучшения в архитектуре шейдерных ядер, динамическом кэшировании и аппаратном ускорении трассировки лучей. Эти нововведения помогут обеспечить повышенную частоту кадров в играх и «увеличение скорости обработки геометрии на 50% для сложной графики», отметили в Apple.

И все же этот чип, скорее всего, появится только в бюджетных моделях Mac, iMac и MacBook (если Apple действительно не выпустит версии Pro или Max, как ходят слухи). Его главным достоинством, вероятно, станет энергоэффективность, что сделает его идеальным выбором для производительных ноутбуков. Следите за обзорами на Engadget, чтобы узнать, насколько быстрее и эффективнее новый чип на самом деле.

Теперь вы можете отказаться от шестизначного кода в пользу более надежного пароля.

WhatsApp внедряет важное изменение в работу двухэтапной проверки в сервисе. В обновлении мессенджера сообщается, что теперь у пользователей появилась возможность установить более надежный буквенно-цифровой пароль в качестве дополнительного уровня безопасности.

Это значительное улучшение по сравнению с шестизначными PIN-кодами, которые приложение использовало для двухфакторной аутентификации с момента запуска этой функции еще в 2017 году. Теперь пароли для двухэтапной проверки должны содержать не менее восьми символов, включая хотя бы одну цифру и одну букву. Также можно использовать специальные символы. Эта функция по-прежнему остается необязательной, однако нет никаких веских причин пренебрегать дополнительной мерой безопасности. Кроме того, как отмечает WhatsApp, если вы использовали простой PIN-код вроде «123456», вам обязательно стоит заменить его на надежный пароль.

Кроме того, мессенджер упрощает управление ключами доступа (passkeys) для пользователей, использующих несколько устройств. Если вы пользуетесь WhatsApp на устройствах под управлением Android и iOS, теперь приложение поддерживает несколько ключей доступа для одной учетной записи. Вы можете добавить новые ключи в настройках приложения, перейдя в разделы Аккаунт > Ключи доступа.

Наконец, WhatsApp делает более понятным определение того, является ли вызов с неизвестного номера спамом или вам звонит кто-то знакомый. Приложение добавляет дополнительную контекстную информацию к входящим вызовам с номеров, не сохраненных в вашей адресной книге. Теперь во время таких звонков будет отображаться страна, из которой они поступают, а также информация о том, состоите ли вы с абонентом в каких-либо общих чатах. Это нововведение, которое, по заявлению Meta, должно помочь пользователям легче распознавать потенциальных мошенников, пока доступно только на Android.

Прошлогодняя консоль ROG Xbox Ally X была одной из лучших портативных игровых ПК-систем на рынке. Однако в честь 20-летия своего семейства продуктов Republic of Gamers (ROG) компания ASUS обновляет свой флагманский портативный ПК, придавая ему свежий вид и оснащая важным апгрейдом дисплея.

Хотя базовый дизайн остался прежним, новый ROG XBOX Ally X20 может похвастаться обновленным корпусом, представляющим собой полупрозрачную черную оболочку с золотыми акцентами, разбросанными как внутри, так и снаружи устройства. Конечно, это несколько сдержанное изменение по сравнению с базовым черным корпусом оригинальной модели, но тем не менее устройство выглядит отлично. Между тем, для всех, кто знаком с предыдущей моделью, ASUS подготовила один важный новый компонент — 7,4-й дюймовый дисплей Nebula HDR. Он не только немного больше 7-й дюймовой панели в предыдущей модели, но и за счет перехода с IPS-экрана на OLED должен предложить значительно лучшую контрастность и цветопередачу. Яркость также немного выросла — до 600 нит с пиковыми значениями до 1400 нит по сравнению с номинальной яркостью в 500 нит у предшественника.

В остальном характеристики ROG XBOX Ally X20 практически не изменились: он оснащен тем же чипом AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 ГБ общей оперативной памяти, твердотельным накопителем на 1 ТБ и аккумулятором емкостью 80 Вт·ч, которые мы уже видели раньше. X20 также получил знакомое расположение кнопок с настраиваемыми лепестками на задней панели и улучшенные магнитные джойстики. Если не считать дисплея и улучшенных аналоговых стиков, отсутствие других новых компонентов нельзя назвать недостатком, поскольку оригинальная модель была одной из самых производительных портативных консолей на рынке. Тем не менее стоит отметить, что более свежие конкуренты, такие как MSI Claw 8 EX AI+, предлагают еще более высокий уровень игровой производительности, правда, в обмен на гораздо более высокую цену в 1800 долларов. К сожалению, хотя ROG XBOX Ally X20 стоит дешевле, его цена тоже выросла — до 1300 долларов по сравнению с 1000 долларами за оригинал.

Кроме того, для тех, кто ищет комплект, в котором есть все необходимое для стильной игры на ПК в дороге, ROG XBOX Ally X20 будет доступен в составе бандла, включающего в себя игровые AR-очки ROG XREAL R1 Edition 20, чехол Dbrand Killswitch, блок питания мощностью 68 Вт и кастомный защитный кейс Pelican за 2499 долларов.

Конечно, нельзя отрицать, что тратить более двух тысяч долларов — это большие деньги для любой портативной игровой консоли, но включение AR-очков в комплект может стать приятным бонусом для тех, кто хочет получить возможность играть на большом экране, не таская с собой портативный монитор. Более того, характеристики ROG XREAL R1 разработаны с учетом поддержки других гаджетов, таких как смартфоны, ноутбуки и даже Switch 2, так что очки не ограничены работой исключительно с портативным ПК от ASUS.

Предзаказ на ROG XBOX Ally X20 открывается сегодня напрямую на сайте ASUS или через Best Buy (как в виде отдельной консоли, так и в составе бандла), а официальные продажи намечены на 15 октября.

Саундбар ASUS ROG Gjallar был разработан с расчетом на многопользовательские игры.

Саундбар ASUS ROG Gjallar, впервые представленный брендом в начале июля, теперь доступен в США по цене 600 долларов. Это первая игровая звуковая панель компании, которая была разработана специально для многопользовательских игр: пульт управления аудиоустройства оснащен встроенными микрофонами. В ASUS заявляют, что устройство обладает технологией фильтрации голосов тиммейтов и внутриигровых звуков с одновременным подавлением фонового шума, что обеспечивает «общение без гарнитуры без ущерба для четкости речи».

Gjallar, названный в честь легендарного рога из скандинавской мифологии — Гьяллархорна, имеет конфигурацию динамиков 5.1.2, которая обеспечивает эффект погружения и трехмерное звучание Dolby Atmos. Беспроводной 6,5-дюймовый сабвуфер мощностью 65 Вт подключается к саундбару по выделенному каналу 5 ГГц для предотвращения задержек. Его универсальный пульт управления аудио не только оснащен встроенными микрофонами, но и ЖК-дисплеем, на котором можно регулировать громкость, управлять воспроизведением, выбирать источники сигнала и профили эквалайзера.

Для более удобного переключения между устройствами саундбар оснащен множеством вариантов подключения: USB-C, HDMI 2.1 с eARC, оптическим разъемом, 3,5-мм аудиовыходом AUX и Bluetooth 5.3. В ASUS ROG отмечают, что его можно использовать с игровыми ПК и Mac, мобильными устройствами, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или просто с телевизорами. Он также имеет два порта USB Type-A, которые можно использовать для беспроводных адаптеров и других аксессуаров. ROG Gjallar уже появился в каталогах Best Buy и на американском сайте ASUS. Товар либо распродан, либо компания еще не выпустила партии в продажу, однако вы можете нажать кнопку «Уведомить меня» на сайте ASUS, чтобы получить оповещение о его поступлении.

NASA будет вести прямую трансляцию этого события 30 августа.

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман готовится отправиться в космос через несколько дней. Его запуск запланирован на 30 августа не ранее 7:26 утра по восточному времени, а прямая трансляция NASA начнется в 6:20 утра. Инженеры агентства завершили финальный осмотр главного зеркала телескопа в конце мая, чтобы убедиться, что оно не было повреждено во время испытаний. В начале июня NASA объявило, что телескоп будет запущен раньше изначально запланированного на сентябрь графика.

Нэнси Грейс Роман была первой женщиной-начальником отдела астрономии в NASA и была известна как «мать Хаббла» благодаря своей ключевой роли в планировании и разработке этой обсерватории. Названный в ее честь телескоп обладает полем зрения, по меньшей мере в 100 раз превышающим поле зрения «Хаббла», и сможет одновременно охватывать большую часть Вселенной. Он был разработан с использованием различных методов для изучения темной энергии и помощи в решении вопросов, связанных с этой таинственной силой. Телескоп также способен блокировать свет звезд для более детального наблюдения за экзопланетами, что позволит предоставить ученым больше данных для определения условий обитаемости и распространенности звездных систем, подобных нашей.

Инфракрасный телескоп уже помещен под обтекатель ракеты SpaceX Falcon Heavy в Космическом центре NASA имени Кеннеди во Флориде. Он отправится в полет на вершине ракеты Falcon Heavy с стартового комплекса 39A. Если запуск не состоится 30 августа, NASA и SpaceX попытаются снова 31 августа в 7:22 утра по восточному времени. Вы можете посмотреть запуск ракеты в прямом эфире на сайте NASA или на аккаунте SpaceX в X. Помимо самого запуска, 29 августа в 9:00 утра по восточному времени NASA также проведет научный брифинг миссии с командой телескопа Roman, за которым последует предстартовая пресс-конференция.

ПО для масштабирования постоянно совершенствуется, но всё же стоит учитывать некоторые нюансы.

Переход от аналоговой пленки к цифровому видео произошел стремительно. Не успели вы оглянуться, как кассетные видеокамеры уступили место цифровым, а затем и смартфонам. На сегодняшний день 4K является золотым стандартом для создания видео, в то время как 1080p осталось его собратом более низкого качества.

Несмотря на повсеместное распространение 4K, по-прежнему создается множество видеоматериалов в формате 1080p. Не стоит забывать и о контенте из прошлого — от домашних архивов до старых фильмов, доступных в стандартном разрешении или даже ниже. Это может натолкнуть вас на мысль о конвертации видео в 4K, чтобы улучшить его и сделать на современном 4K OLED-дисплее таким же четким, как и ролики, снятые сегодня. Конвертировать видео в 4K возможно, однако этот процесс состоит из множества этапов и требует учета ряда факторов.

Конвертация видео в 4K означает создание миллионов новых пикселей

Когда мы говорим о 4K и 1080p, или об ультравысоком и высоком разрешении, мы имеем в виду количество пикселей, содержащихся в каждом кадре видео. Для видеоконтента сверхвысокой четкости, под которым обычно и понимают 4K, это означает разрешение 3,840 x 2,160 пикселей по сравнению с 1,920 x 1,080 пикселей для видео высокой четкости 1080p. Видео стандартной четкости, в свою очередь, имеет 480 или 576 вертикальных строк в зависимости от региона; ширина может варьироваться в зависимости от того, как контент был снят изначально. Вы также можете встретить кинематографические разрешения 4K, так называемое «истинное 4K» или DCI 4K, с разрешением 4,096 x 2,160.

Вы можете масштабировать любой файл до 4K — ведь 4K это просто размер кадра. Чтобы перейти от 1080p к 4K, вам понадобится три дополнительных пикселя на экране на каждый исходный записанный пиксель, то есть в общей сложности в четыре раза больше. Проблема заключается в том, чтобы справиться с этой задачей без потери качества. Это практически невозможно, и простое изменение разрешения не позволит обнаружить скрытую версию с повышенной четкостью или резкостью.

Традиционное программное обеспечение для апскейлинга использует интерполяцию для решения этой задачи, увеличивая каждый кадр и вычисляя, как он должен выглядеть. Главный вопрос заключается в том, насколько точным может быть такое ПО. Ему приходится оценивать, как должны выглядеть пиксели, но оно не может восстановить реальные детали, если они изначально не были записаны.

Часто это означает, что увеличение размера делает кадры более «мягкими». Из-за «приблизительных расчетов», используемых для добавления дополнительных пикселей, изображение в результате может выглядеть излишне сглаженным. Повышение резкости может помочь по краям, но здесь возникает дилемма: слишком сильное или недостаточное воздействие может всё испорутить. То же самое относится и к шумоподавлению, из-за которого финальные кадры могут выглядеть неестественно.

Профессиональная реставрация в 4K часто опирается на высококачественные оригинальные исходные файлы

Если вы профессионал и хотите конвертировать видео в 4K, вам захочется работать с лучшими доступными исходными данными: оригинальными исходными файлами. Чем лучше эти исходные данные, тем качественнее результат вы сможете получить.

HD-реставрация сериала «Звездный путь: Следующее поколение» доказывает, насколько сложным может быть этот процесс, если вы хотите сделать всё правильно. Для этого апгрейда, заказанного CBS в 2011 году, использовались оригинальные 35-миллиметровые кинонегативы шоу, качество которых, по словам создателей, было эквивалентно разрешению 20 мегапикселей. Это позволило ремастировать все семь сезонов сериала из оригинального телевизионного качества в 1080p для релиза на Blu-ray. Было задействовано 25 000 рулонов оригинальной кинопленки, а для облегчения процесса использовались визуальные эффекты и улучшения с помощью CGI. Работа заняла более трех лет и, по словам одного из продюсеров, обошлась студии более чем в 12 миллионов долларов.

По иронии судьбы, конвертация аналоговой пленки в цифровую в данном случае облегчает подобную задачу. Если вы работаете со старым цифровым мастер-файлом с фиксированным разрешением, вы привязаны к определенному количеству пикселей. Оригинальные негативы, использованные при обновлении «Звездного пути», запечатлели гораздо больше деталей, которые не попали в оригинальные телевизионные трансляции.

К сожалению, когда лучшие исходные файлы изначально имеют низкое разрешение, вы не можете работать с реальными данными. Все недостающие пиксели, которые создаются — это лишь предположения. В лучшем случае результат будет выглядеть довольно убедительно, но он не будет на 100% соответствовать оригиналу.

Домашний апскейлинг использует интерполяцию или ИИ для заполнения пробелов

В отличие от CBS, у вас вряд ли найдется 12 миллионов долларов на конвертацию видео в 4K. Домашним пользователям, конвертирующим видео в 4K, вместо этого придется выбирать между традиционной интерполяцией и более новыми инструментами на базе искусственного интеллекта. Оба метода создают дополнительные пиксели, необходимые для заполнения увеличенного кадра 4K, но делают это по-разному.

Программы для апскейлинга до 4K, использующие интерполяцию, опираются на хорошую старую математику. Программа берет пиксель из отдельного кадра и анализирует цвет и яркость соседних пикселей. Исходя из этого, она пытается вычислить, как будут выглядеть окружающие пиксели. На базовом уровне это может достигаться простым дублированием, но более продвинутые алгоритмы будут сосредоточены на сохранении краев и предотвращении появления «зубчатых» линий. Конечный результат вполне предсказуем, но одна из проблем — это мягкость изображения. Интерполяция не может волшебным образом воссоздать подлинные детали или текстуры, из-за чего картинка кажется немного фальшивой. Ваш телевизор также может делать это автоматически с разной степенью успеха.

К счастью, апскейлинг с помощью ИИ призван решить эту проблему. Эти модели обучаются на примерах изображений с низким и высоким разрешением, что позволяет им определять, как типичные элементы должны выглядеть на вашем экране. Вместо того чтобы оценивать каждый пиксель, ИИ предсказывает, как будет выглядеть более четкое изображение.

Результат может быть более резким и убедительным, но, как и в случае с интерполяцией, он не будет точно соответствовать реальному миру. Апскейлеры на базе ИИ также могут привносить необычные артефакты, которых нет при интерполяции. Тем не менее, модели ИИ постоянно совершенствуются, поэтому качество и стабильность, которые вы видите сегодня, через несколько лет могут показаться устаревшими.

Если вы работаете со старым видео, вам также может потребоваться учесть чересстрочную развертку, при которой видеокадры делились на две половины нечетными и четными горизонтальными линиями, причем каждая линия обновлялась при обновлении экрана. Современные дисплеи не используют чересстрочную развертку, но старые трансляции, предназначенные для экранов ЭЛТ (кинескопов), использовали её. Конвертация видео такого типа потребует удаления чересстрочной развертки перед масштабированием, хотя остается под вопросом, насколько хорошо вам удастся масштабировать видео 480i NTSC до 4K так, чтобы сохранить приемлемое для просмотра качество.

Инструменты масштабирования часто предлагают множество настроек, помогающих добиться желаемого результата, будь то использование ИИ или интерполяции. Если с первого раза вы не получили нужного результата, вы можете изменить настройки и попробовать снова (при условии, что у вас достаточно свободного места на диске).

Масштабирование видео 1080p до 4K не делает его лучше автоматически

Нельзя просто закинуть видео в формате 1080p в программу для апскейлинга и ожидать на выходе идеальное 4K-видео. Технически этого можно добиться за счет увеличения размера кадра, но заставить видео масштабироваться без потери качества сложно. Чтобы результат соответствовал вашим ожиданиям, может потребоваться несколько попыток.

Этого проще добиться, если у вас есть хороший исходный материал, и чем меньше разница в разрешении, тем лучше. Например, масштабирование с 1440p до 4K потребует не так много «фальшивых» пикселей, как с 1080p до 4K, или, что еще хуже, с 480p до 4K. Программное обеспечение для апскейлинга до 4K может лишь догадываться о том, как должны выглядеть недостающие элементы — те самые дополнительные пиксели. Искусственный интеллект делает этот процесс проще и потенциально лучше, но точное совпадение «один в один» не гарантировано.

Впрочем, разрешение — не единственный фактор, влияющий на это. Чтобы сэкономить место на диске, видеофайлы могут быть сжаты с более низким битрейтом, что означает меньший объем данных, сохраняемых для каждой секунды видео. Масштабирование до 4K не отменит этого, и вы не сможете избавиться от распространенных артефактов сжатия, таких как пикселизация или цветовые полосы, если работаете с файлом с низким битрейтом. Всё сводится к качеству исходного материала, и если оно достаточно хорошее, процесс апскейлинга становится гораздо проще.

My FanCam работает после записи, превращая общее видео в более динамичный крупный план с отслеживанием одного человека.

Функция Samsung My FanCam создана для видеороликов, в которых в кадре перемещается несколько людей. Вместо того чтобы пытаться удерживать одного человека в центре во время съемки, вы можете записать более общий план, а объект выбрать уже после. После этого Galaxy AI выполняет перекадрирование существующего материала вокруг выбранного человека в заданном вами соотношении сторон.

Samsung представила эту функцию в линейке Galaxy Z Fold8. Поскольку My FanCam работает с уже записанным видео, перед съемкой не нужно включать ничего особенного.

Как использовать My FanCam в «Галерее Samsung»

Функция My FanCam находится в инструментах редактирования «Галереи Samsung». На поддерживаемом устройстве начните с видео, на котором присутствует человек, за которым должен следовать Galaxy AI.

Откройте приложение «Галерея» и выберите видео, которое хотите отредактировать. Затем нажмите на иконку Galaxy AI и выберите My FanCam. Дождитесь, пока Galaxy AI распознает людей на видео, и выберите человека, за которым нужно следовать. Затем выберите соотношение сторон для нового клипа. Наконец, нажмите «Следовать» (Follow), чтобы создать отредактированное видео.

Выбор соотношения сторон полезен, если вы заранее знаете, куда отправится готовый ролик. Вертикальная обрезка лучше подходит для платформ, ориентированных на портретное видео, в то время как более широкая рамка может оказаться удобнее, если вы хотите оставить в поле зрения больше оригинальной сцены. В любом случае My FanCam справляется с отслеживанием, поэтому вы можете принять это решение уже после записи материала.

Снимайте более общим планом, если планируете использовать My FanCam

My FanCam отличается от функции автокадрирования (Auto framing) от Samsung в одном важном аспекте. Автокадрирование корректирует композицию прямо во время записи, в то время как My FanCam выполняет свою работу после. Это дает вам больше свободы для съемки всей сцены целиком, но также означает, что функция может перекадрировать только те материалы, которые попали в исходную запись.

Представьте, что вы снимаете школьное выступление, футбольную матча или групповой танец. Вместо того чтобы постоянно двигать телефон, удерживая одного человека по центру, вы можете сделать сцену более широкой и решить, на ком сосредоточиться, уже при редактировании клипа.

Функцию My FanCam полезно представлять как перемещение небольшой рамки внутри уже записанного видео. Если вы снимаете нескольких людей, сохранение достаточно широкого плана дает Galaxy AI больше пространства для изменения кадрирования по мере того, как выбранный вами человек перемещается из одной части сцены в другую. Если вы начнете с очень крупного плана, у My FanCam просто останется меньше окружающего изображения для работы.

То же ограничение действует, когда ваш объект выходит за пределы исходного кадра. My FanCam перекадрирует то, что камера успела захватить, но она не может восстановить части сцены, которые никогда не записывались. Samsung также отмечает, что функция не будет работать, если не сможет найти объект для отслеживания, и не гарантирует абсолютную точность слежения. Поэтому в непредсказуемых ситуациях, таких как спортивный матч или групповое выступление, удержание нужного человека в пределах общего плана обеспечит функции лучшую отправную точку.

Какие телефоны Samsung поддерживают My FanCam?

В настоящее время Samsung демонстрирует работу My FanCam на смартфонах Galaxy Z Fold8 и Galaxy Z Fold8 Ultra. Оба телефона вышли с оболочкой One UI 9, в которой Samsung и заявляет My FanCam в числе новых функций Galaxy AI.

One UI 9 не ограничивается только этими двумя моделями. Компания Samsung изначально выпустила обновление для Galaxy Z Fold8 Ultra, Galaxy Z Fold8 и Galaxy Z Flip8, а в дальнейшем оно появится и на других устройствах Galaxy. Тем не менее, с My FanCam ситуация обстоит немного сложнее, поскольку Samsung заявляет, что доступность отдельных ИИ-функций может варьироваться в зависимости от устройства, языка и региона. Так что даже если ваш телефон получит One UI 9, функция My FanCam может в него не войти.

Meta продолжает пытаться привлечь создателей аудиоконтента на свою платформу.

Руководитель платформы Коннор Хейс сообщил сегодня, что Threads тестирует новые возможные функции, направленные на продвижение подкастов. Он выделил инструмент, способный создавать автоматическую расшифровку аудиоклипов. Это позволит пользователям, прокручивающим ленту, следить за текстом, даже если у них выключен звук. Хейс намекнул, что это лишь один из множества инструментов для обмена подкастами, разрабатываемых для сервиса, принадлежащего Meta.

Нет никаких гарантий, что всё, что тестирует Threads, получит официальный релиз, однако предоставление авторам контента дополнительных возможностей для работы с платформой, судя по всему, является для нее приоритетом. В частности, подкастеры стали аудиторией, представляющей особый интерес для социальной сети. В ноябре прошлого года ориентированная на текст платформа Threads добавила несколько инструментов продвижения специально для этого аудиовизуального формата. По мере того как Threads продолжает расти — в июне число ее активных пользователей в месяц достигло грандиозной отметки в 500 миллионов, — предложение подобных специализированных ресурсов становится вполне логичным шагом.

Panasonic Q представлял собой странное гибридное устройство. Его моторизованный дисковод принимал диски GameCube, DVD и аудио-CD. Компания подошла к функции домашнего кинотеатра со всей серьезностью. У Q был режим Cinema для обработки изображения, а также такие аудиофункции, как Dolby Digital, DTS (Digital Theater Systems) для объемного звучания, функция улучшения диалогов (Dialogue Enhancer) и Bass Plus.

Должно быть, эти возможности домашнего кинотеатра отлично подходили для таких игр, как Super Mario Sunshine или Metroid Prime, верно? К сожалению, нет. Дело в том, что функции домашнего кинотеатра в Q были отделены от самой игровой консоли. Звук в играх ограничивался стандартными аналоговыми подключениями GameCube. На корпусе даже была физическая кнопка для ручного переключения между двумя режимами, поскольку система не меняла их автоматически в зависимости от типа диска. При переключении устройство фактически отключало одну свою половину и перезапускало другую.

В комплект поставки Q также входили фирменные аксессуары от Panasonic, отражающие двойственную природу устройства. Серый контроллер GameCube с логотипом Panasonic предназначался для игр, а соответствующий ему серый пульт дистанционного управления — для проигрывателя DVD. Это было не столько гибридное устройство, сколько два разных аппарата от двух компаний, объединенных в одном корпусе. Ох, начало двухтысячных, как же мы по вам скучаем.

Если отбросить внешний вид, игровая составляющая Q ничем не отличалась от стандартного GameCube. Вы могли вставить Super Smash Bros. Melee или Mario Kart: Double Dash!! и получить точно такие же впечатления, как и ваш друг с обычной версией консоли. У нее были те же порты для контроллеров, слоты для карт памяти и полная совместимость с библиотекой игр GameCube (хотя немодифицированные модели были привязаны к японскому региону).

Странный промышленный дизайн привел к одному компромиссу: дополнение Game Boy Player для GameCube туда не помещалось. Этот опциональный аксессуар, позволявший запускать игры для Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, крепился снизу консоли Nintendo. Но поскольку основание у Q было другим, компании Panasonic пришлось выпустить модифицированную версию Game Boy Player, созданную специально для этой блестящей и странной консоли.

Несмотря на все приложенные усилия, Panasonic Q с трудом находил покупателей — главным образом потому, что стоил чертовски дорого. Он поступил в продажу в Японии по цене 39 800 иен (примерно 313 долларов на тот момент), что было огромными деньгами за столь эксцентричный продукт. И хотя эта цена соответствовала стоимости запуска PS2 в Японии, консоль от Sony появилась на рынке почти на два года раньше, уже собрала огромную аудиторию и сделала DVD-плеер своим главным достоинством. Не говоря уже о том, что вам не нужно было перезагружать консоль для переключения между режимами. Множество модифицированных импортных устройств было вывезено за рубеж, но за пределами Японии Q так и не поступил в официальную продажу.

«Это наша самая масштабная, смелая и амбициозная игра на сегодняшний день».

Согенеральный директор CD Projekt Red (CDPR) Михал Новаковский только что сообщил, что компания надеется выпустить The Witcher 4 в 2028 году. Долгожданное продолжение было анонсировано еще в 2022 году, но дебютный трейлер получило лишь на церемонии The Game Awards в конце 2024 года.

«Проще говоря, это наша самая масштабная, смелая и амбициозная игра на сегодняшний день», — заявил он в небольшом видео, опубликованном в социальных сетях. — Я знаю, что ждать придется еще довольно долго и вам бы хотелось сыграть в нее пораньше, но давайте дадим команде спокойно поработать».

To our beloved fans, players, and community:

As we near #gamescom in just a few days, CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski would like to personally invite YOU to join us there, and hear about the future of The Witcher franchise!

The Witcher (@thewitcher.com) 2026-08-24T15:24:36.440Z

В связи с этим Новаковский подтвердил, что CDPR не будет показывать сиквел на выставке Gamescom, которая начинается 26 августа. Зато они покажут много нового материала из готовящегося к выходу дополнения The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Это уже третье полноценное дополнение для ролевого экшена 2015 года, которое выходит спустя целое десятилетие после релиза второго.

Компания покажет «большую часть дополнения» на Gamescom, включая «фрагменты его мрачной истории и тот новый контент, который оно принесет». Релиз запланирован на какой-то момент 2027 года.

Лично я только рад дать CDPR столько времени, сколько ей нужно, чтобы убедиться: The Witcher 4 будет настолько хороша, насколько это возможно, уже на релизе. Все мы помним, что произошло с оригинальным запуском Cyberpunk 2077.

Послушайте, мы все устали слушать, как звуки ваших шоу разносятся эхом по всему дому.

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам.

С помощью правильных обновлений звука и стримингового устройства, открывающего мир контента по запросу, большинство телевизоров могут прослужить очень долго. Разумеется, есть определенные функции, отсутствие которых сложнее игнорировать, и беспроводная связь — одна из них. Bluetooth стал стандартной функцией в большинстве современных телевизоров, причем многие инфракрасные пульты дистанционного управления также полагаются на эту технологию. Если вы купили телевизор за последнее десятилетие, велика вероятность, что он поддерживает Bluetooth. Перейдите в меню настроек и найдите параметры подключения, в которых упоминается Bluetooth, беспроводные устройства или аксессуары.

Если у вас действительно телевизор без поддержки Bluetooth, это еще не значит, что вам не повезло. Практически все популярные стриминговые устройства, такие как Apple TV, Roku или Fire TV Stick, оснащены Bluetooth в качестве стандартной функции. Если у вас есть беспроводные наушники или клавиатура, вы можете подключить их напрямую к стриминговому устройству. Roku Streaming Stick HD стоимостью 30 долларов — это один из самых доступных способов не только добавить поддержку Bluetooth в телевизор, но и вдохнуть в него новую жизнь с помощью современной операционной системы.

Единственный существенный недостаток выбора в пользу стримингового устройства заключается в том, что ваши Bluetooth-аксессуары будут работать только тогда, когда ваш телевизор переключен на этот конкретный источник сигнала. Если вы переключитесь на любое другое устройство, также подключенное к телевизору, звук снова будет воспроизводиться из динамиков телевизора. Если вы ищете более универсальное решение, лучше приобрести отдельный Bluetooth-передатчик.

Как работает Bluetooth-передатчик?

Bluetooth-передатчики делают именно то, чего от них ожидает пользователь — они передают аудиосигнал с устройства, не имеющего встроенной поддержки Bluetooth, на беспроводные наушники или вкладыши. Процесс настройки относительно прост. Вы подключаете Bluetooth-передатчик к аудиовыходу телевизора, переводите и передатчик, и наушники в режим сопряжения и ждете, пока они установят соединение. Затем ваш телевизор передает аудиосигнал на передатчик, который преобразует его в сигнал Bluetooth, принимаемый вашими наушниками.

В зависимости от модели вашего телевизора вы можете найти Bluetooth-передатчики, принимающие аудио через оптический порт, аудиоразъем 3,5 мм или выходы RCA. Вам также потребуется подключить адаптер к источнику питания — для этого обычно подходит свободный USB-порт на телевизоре. Такие адаптеры можно найти в интернет-магазинах по разным ценам, причем неплохие варианты стоят около 25 долларов.

Ищите передатчики, поддерживающие более новые кодеки, такие как aptX Low Latency, которые помогают уменьшить задержку между тем, что происходит на экране, и тем, что вы слышите в наушниках.

Если вы хотите отменить подписку, вам нужно будет воспользоваться той же платежной системой, с помощью которой вы оформляли ее.

Отмена подписки на ChatGPT занимает всего несколько кликов. Но если ваша цель — полностью отказаться от ChatGPT, отключение автоплатежей может быть лишь частью дела. Возможно, вы также захотите удалить свою учетную запись, запретить использование новых чатов для обучения моделей или просто перестать платить за функции, которыми больше не пользуетесь. Отмена подписки затрагивает только выставление счетов, поэтому правильный дальнейший шаг зависит от того, от чего именно вы хотите отказаться.

Причины пересмотреть платный тариф ChatGPT

Платный тариф имеет наибольший смысл, когда вы регулярно упираетесь в лимиты бесплатной версии или полагаетесь на инструменты, доступные только на более высоких уровнях. Если это уже не так, оправдывать ежемесячные расходы становится все сложнее. Один из вариантов — ChatGPT Go, более дешевый платный тариф, который OpenAI теперь предлагает во всех странах, где поддерживается ChatGPT. Снижение затрат не обязательно означает полный отказ от платной подписки.

У подписок на ИИ есть еще одна необычная особенность: продукт может меняться прямо во время действия вашей подписки. Компания OpenAI официально закрыла доступ к модели GPT-4o в ChatGPT 13 февраля 2026 года, хотя ранее вернула ее после того, как пользователи тарифов Plus и Pro заявили, что предпочитают именно ее стиль общения. Для того, кто оформил подписку во многом ради доступа к конкретной модели, это служит напоминанием о том, что платный ИИ-сервис может существенно меняться от месяца к месяцу.

Функции и цена — не единственные причины, по которым кто-то может пересмотреть свое отношение к платному ChatGPT. После соглашения OpenAI с Министерством обороны США в феврале 2026 года о развертывании ее ИИ-моделей в закрытой сети ведомства данные Sensor Tower, опубликованные изданием TechCrunch, показали, что число удалений приложения ChatGPT в США выросло на 295 процентов за сутки. Позже OpenAI внесла в соглашение поправки, прямо запрещающие внутреннюю слежку за гражданами США, и заявила, что ее сервисы не будут использоваться разведывательными агентствами Министерства обороны, такими как АНБ, без заключения нового договора. Тем не менее статистика Sensor Tower отражает именно удаления приложений, а не отмену платных подписок.

Как отменить подписку на ChatGPT

Для личной подписки, оформленной на сайте chatgpt.com: войдите в систему, нажмите на значок своего профиля, откройте раздел Settings (Настройки), выберите Billing (Оплата) и нажмите Cancel (Отменить) в поле Cancel plan (Отмена тарифа). OpenAI рекомендует отменять подписку не менее чем за 24 часа до следующей даты списания средств, чтобы избежать нового платежа.

Если вы оформили подписку через Apple: откройте приложение Settings (Настройки) на iPhone, нажмите на свое имя, выберите Subscriptions (Подписки), найдите ChatGPT и нажмите Cancel Subscription (Отменить подписку). На Android: откройте Google Play, убедитесь, что вы вошли в аккаунт Google, который использовался для покупки, затем перейдите в раздел Подписки > ChatGPT и нажмите Отменить подписку. Удаление самого приложения не отменяет подписку в App Store или Google Play.

Если вы не можете найти кнопку отмены, сначала проверьте, где именно была оформлена подписка. Подписки через веб-сайт, Apple и Google управляются отдельно, и OpenAI предупреждает, что в этих сервисах может случайно образоваться более одной активной подписки. Если вы потеряли доступ к учетной записи ChatGPT или привязанному к ней адресу электронной почты, служба поддержки OpenAI также может отменить подписку, найдя ваш аккаунт по email, последним четырем цифрам платежной карты и дате последнего платежа.

Что изменится при отмене подписки на ChatGPT, а что останется прежним

Отмена подписки останавливает будущие списания, но она не удаляет ваш аккаунт OpenAI и не стирает существующие чаты. Обычные чаты сохраняются в вашей учетной записи, пока вы сами их не удалите, поэтому отмена платного тарифа не равносильна удалению ваших данных.

Использование ваших чатов для обучения моделей настраивается отдельно. В разделе Settings > Data Controls (Настройки > Управление данными) отключение параметра Improve the model for everyone (Улучшать модель для всех) запрещает использовать новые диалоги для доработки моделей OpenAI, при этом сохраняя их в вашей истории. Временные чаты (Temporary Chats) — еще один вариант для отдельных диалогов: они не отображаются в истории и не используются для обучения моделей, а OpenAI заявляет, что может хранить их копию до 30 дней в целях безопасности.

Удаление аккаунта OpenAI не связано напрямую с отменой подписки. Удаление учетной записи является необратимым, закрывает доступ к сервисам OpenAI и запускает процесс удаления данных аккаунта в течение 30 дней, за исключением ограниченной информации, которую OpenAI может сохранять в соответствии с требованиями или разрешениями закона. Если счета вам выставляют Apple или Google, перед удалением аккаунта обязательно отмените подписку через соответствующий магазин приложений.

Что происходит после отмены подписки на ChatGPT

Отмена не отключает платные функции мгновенно. В OpenAI заявляют, что отмена вступает в силу на следующий день после даты следующего платежа, поэтому вы можете продолжать пользоваться платным тарифом до конца текущего расчетного периода.

Кроме того, отмена подписки не означает автоматического возврата средств. Если вы оформляли подписку через chatgpt.com или Google Play, вы можете запросить возврат через справочный центр OpenAI. Возврат средств за покупки в App Store необходимо запрашивать напрямую у Apple. Что касается покупок на chatgpt.com и в Google Play, средства за случайные покупки обычно подлежат возврату, если вы обратитесь в OpenAI в течение 14 дней с момента списания.

Клиенты из ЕС, Великобритании и Турции также имеют право на пропорциональный возврат средств (пропорционально оставшемуся времени), если они отменяют подписку в течение 14 дней после покупки.

После окончания оплаченного периода ваша учетная запись останется доступной вместе со всеми чатами, которые вы не удалили. Отмена подписки просто останавливает регулярные платежи, избавляя вас от необходимости срочно решать, продолжать ли пользоваться ChatGPT.

Маленький корпус означает худшее охлаждение, что, в свою очередь, ведет к снижению стабильной производительности.

В последние годы мини-ПК стали популярной альтернативой полноразмерным настольным компьютерам и ноутбукам. Такие бренды, как Geelink, Beelink и Minisforum, практически в одночасье появились на рынке с устройствами, которые помещаются на ладони, но при этом предлагают производительность, порой способную соперничать с их «старшими братьями».

Компактные размеры мини-ПК — это одновременно и благословение, и проклятие. Мини-ПК создаются как полноценная замена десктопам, но из-за своих габаритов их сложно модернизировать и еще труднее удерживать в рамках нормальных температур. Прежде чем бросаться покупать мини-ПК, стоит взвесить все эти недостатки.

Ограниченные возможности апгрейда

Мини-ПК бывают самыми разными по цене: от ультрабюджетных моделей до мощных рабочих станций для ИИ, однако по своим компонентам они мало отличаются от того, что можно найти в ноутбуке. Как и ноутбуки, эти устройства изначально не предназначены для модернизации. Никто не рассчитывает, что вы сможете заменить материнскую плату или поменять процессор. Более того, центральный и графический процессоры часто припаяны прямо к материнской плате. Если вы не умеете обращаться с паяльником, заменить их не удастся.

Если ваш мини-ПК вообще подлежит какому-либо апгрейду, то обычно он позволяет заменить SSD или оперативно-запоминающее устройство (ОЗУ). В мини-ПК обычно используются модули памяти формата SO-DIMM, а также уменьшенные накопители M.2 SSD — ровно то же самое вы встретите в современном ноутбуке. Впрочем, даже это гарантировано далеко не всегда. В продаже легко найти мини-ПК с распаянной оперативной памятью и накопителями, которые полностью исключают любые возможности апгрейда в будущем.

Сама конструкция оставляет минимум возможностей для расширения. Ограниченное внутреннее пространство корпуса означает, что вряд ли вам удастся найти дополнительные слоты для оперативной памяти или SSD. Количество внешних портов ввода-вывода также может быть урезано, например, за счет меньшего числа разъемов USB.

Некоторые модели среднего и премиального уровня оснащаются портами OCuLink или Thunderbolt USB-C, которые позволяют подключить внешнюю видеокарту (eGPU) в специальном боксе. Это не позволит модернизировать сам мини-ПК напрямую, но добавит мощности для игр или задач ИИ-рабочей станции — правда, с некоторой потерей производительности по сравнению с полноценным настольным ПК.

Существует и проблема долговечности. Дешевые мини-ПК не могут похвастаться самыми производительными комплектующими, поэтому, когда устройство станет слишком медленным для эффективной работы, его полная замена окажется вашим единственным выходом.

Охлаждение и производительность не идут ни в какое сравнение с настольным ПК

Для владельцев мини-ПК производительность — это всегда вопрос компромиссов и жертв. Выбирая миниатюрный форм-фактор, пользователи осознанно идут на отказ от преимуществ воздушного охлаждения крупного настольного компьютера. Главным ограничителем здесь выступает пространство: уменьшение размеров означает, что у вентиляторов остается куда меньше возможностей для циркуляции прохладного воздуха внутри и снаружи. И хотя мини-ПК проектируются с использованием сложных систем охлаждения, способных компенсировать этот недостаток, их возможности не безграничны — добиться игровых высот уровня RTX 5090 в таком корпусе не получится.

Это не значит, что мощных мини-ПК не существует. На рынке есть устройства на базе таких процессоров, как AMD Ryzen AI Max+ 395, которые предлагают производительность, сопоставимую с десктопными аналогами вроде AMD Ryzen 9 9950X. И хотя в плане процессорной мощи эти машины сокращают разрыв с крупными десктопами, физические ограничения никуда не деваются. Всё упирается в чистую мощность. Стабильная работа под высокой нагрузкой означает больше тепла, которому требуется больше охлаждения. И здесь мини-ПК оказываются в заведомо проигрышном положении по сравнению с десктопами, в которые можно установить больше вентиляторов или систему жидкостного охлаждения для разгона компонентов.

Ноутбуки сталкиваются с похожей проблемой на этапе сборки: охлаждение и производительность в них тоже трудно масштабировать вверх. Как и производительные ноутбуки, мощные мини-ПК сильно нагреваются и, как следствие, начинают шуметь под длительными нагрузками. Избежать этого невозможно. Нахождение всех элементов внутри крошечного корпуса делает задачу поддержания рабочей температуры экстремально сложной. Классическое жидкостное охлаждение в силу ограниченности пространства также не является практичным вариантом.

Стоит признать, что для маломощных мини-ПК это не такая уж большая проблема. Современные процессоры начального уровня, используемые в лэптопах и мини-ПК, обычно более энергоэффективны и выделяют меньше тепла просто за счет меньшего энергопотребления. Однако компромисс заключается в том, что по производительности такие устройства будут существенно уступать высокопроизводительным ПК.

Мини-ПК не рассчитаны на ремонт силами пользователя

Сборка настольного компьютера, даже в относительно небольшом корпусе, оставляет вам простор для ремонта. Если сгорит блок питания (при условии, что остальные компоненты не пострадали), вы запросто сможете его заменить. Если повреждены какие-то другие детали, их тоже можно поменять.

В случае с мини-ПК вы лишены такой роскоши, так как они изначально не проектируются ремонтопригодными в привычном для десктопов смысле. К мини-ПК скорее стоит относиться как к ноутбуку. Если из строя выйдет процессор или материнская плата, купить замену в обычном магазине не получится. Вам придется либо рассчитывать на гарантийный ремонт, либо, что куда вероятнее, просто покупать устройство заново.

Мини-ПК могут оказаться невыгодной инвестицией

Beelink SER5. Asus ROG NUC 16. Эти продукты представляют две противоположные крайности рынка ПК: первый оценивается в 389 долларов, а ценник второго может достигать 4 999 долларов. И тем не менее, оба они — мини-ПК. Они помещаются в небольших (или относительно небольших) корпусах, оснащены мобильными компонентами и потребляют меньше электричества, чем настольные ПК.

Чтобы соответствовать сырой мощности настольного компьютера или хотя бы приблизиться к ней, придется переплатить. За 5 000 долларов вы по-прежнему можете приобрести невероятно мощный традиционный десктоп с лучшей производительностью и большим запасом для будущего апгрейда по сравнению с такими мини-ПК, как NUC 16. Это становится еще актуальнее на фоне общего роста цен, вызванного стремительным удорожанием оперативной памяти и SSD из-за бума искусственного интеллекта.

Все это делает покупку мини-ПК сомнительным вложением денег. Если у вас есть 5 000 долларов на Asus ROG NUC 15 или даже скромные 400 долларов на Beelink SER5, вы можете выбрать ноутбук или ПК от более известного бренда, который проработает пять и более лет и предложит более надежную гарантию. На бюджетном рынке подержанный настольный ПК может прослужить не так долго, но всё равно оказаться дешевле и быстрее мини-ПК при той же стоимости, не говоря уже о существовании бюджетных ноутбуков и ПК с аналогичными характеристиками.

Мини-ПК ультрабюджетной ценовой категории (около 600 долларов и ниже) все еще существуют, даже несмотря на то, что технологии ИИ продолжают взвинчивать цены. Выгода от таких покупок снова сводится к компромиссам. Они не создавались как супермощные машины и выступают лишь в роли недорогих вариантов для офисных задач и веб-серфинга. Если вы выбираете мини-ПК из-за его цены, производительность станет главным узким местом, о котором стоит серьезно подумать перед покупкой.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.