Blood Dungeon — новая игра от студии Messhof, создателей Nidhogg и Wheel World, и выглядит она как забавный платформерный хаос с графикой в стиле MS Paint, дерганой механикой и, конечно же, гигантскими летающими червями. Разумеется, это всё — исключительно положительные характеристики.
Blood Dungeon — это нарисованный вручную 2D-платформер с автострельбой, включающий шесть арен, девять уникальных игровых персонажей, более 100 видов оружия и свыше 100 типов врагов. Большая часть этого контента открывается по мере прохождения карт, где вам предстоит уворачиваться от ловушек, собирать ресурсы и заманивать противников в стратегически важные точки. На каждом уровне полно платформ, что очевидно, а также сетей, лестниц, цепей и участков с водой, чтобы поддерживать интерес, пока толпы врагов охотятся за вами.
Выход Blood Dungeon на ПК и консолях ожидается в конце лета этого года.
В дебютном трейлере игры, показанном в рамках летней презентации Day of the Devs 2026, соучредитель Messhof Марк Эссен уточнил, что Blood Dungeon — это не метроидвания, так как здесь нет прокачки способностей по ходу игры. Он описал её как нечто среднее между Vampire Survivors и Spelunky: «Это как другие игры в жанре выживания, в которые вы, вероятно, играли, где нужно водить врагов за собой, пока они следуют за вами огромной массой. Но здесь вы находитесь в лабиринте. В лабиринте с гравитацией. Это игра прежде всего о поиске маршрутов».
Среди злодеев игры можно встретить гигантскую голову Медузы Горгоны, фавна, играющего на флейте Пана, жутких призраков, снующих жуков, всевозможных животных и огромного червя. Главный игровой персонаж называется «Человек-пистолет» (Gun Man) и немного напоминает младенца в комбинезоне (нарисованного школьником в компьютерном классе в 1997 году), но среди других героев есть скелет в капюшоне, голый качок, большое жужжащее насекомое и другие крутые ребята. Заметьте, что в дебютном трейлере игры мы не увидели настоящих кошачьих персонажей, но с учетом более чем 100 врагов, пара таких вполне может оказаться в игре.
Студия Messhof была основана в 2013 году Эссеном и продюсером Кристи Нориндр в Венисе, Калифорния. Nidhogg и Nidhogg II стали инди-классикой 2010-х, предложив изящное, но абсурдное сочетание механик фехтования и перетягивания каната, а в сиквеле — еще и стрельбы из лука. В обеих играх также присутствует гигантский мифический червь, который прилетает в конце каждого матча, чтобы поглотить победителя. Похоже, война — не единственная вещь, которая никогда не меняется.


















