
На этой неделе NVIDIA вызвала бурю в Интернете, когда на своей конференции GTC анонсировала DLSS 5. Компания утверждает, что технология предназначена для создания «фотореалистичного» освещения и материалов в играх с помощью нейронных процессоров. Однако она значительно отличается от предыдущих версий DLSS, которые были сосредоточены на использовании машинного обучения для масштабирования изображений с более низким разрешением и генерации дополнительных кадров, и геймеры в Интернете не очень довольны. Чтобы разобраться в этом вопросе, к нам присоединился Аншел Саг, вице-президент и главный аналитик Moor Insights and Strategy, чтобы обсудить его опыт с демоверсиями NVIDIA DLSS 5. Также мы поговорим о том, что ждет Xbox с Project Helix.
Подписаться!
Темы
-
NVIDIA анонсировала DLSS 5, возмущение было немедленным (с Аншелом Сагом из Moor Insights & Strategy) – 0:51
-
Генеральный прокурор Аризоны подал иск против Kalshi за ведение нелегального игорного бизнеса – 36:22
-
Пользователи Polymarket угрожают журналисту The Times of Israel из-за точного освещения событий – 36:59
-
Apple анонсировала AirPods Max 2 с улучшенным шумоподавлением – 44:33
-
xAI Илона Маска сталкивается с коллективным иском за содействие распространению CSAM – 47:38
-
Samsung прекращает продажу Galaxy Z TriFold через 3 месяца из-за слишком дорогих компонентов – 51:22
-
Новости Engadget: обзор Apple Studio XDR, обзор Dell XPS 16 – 53:49.346
-
Письма слушателей: остаться с iPhone на Linux? И есть ли хорошие Android-планшеты? – 55:41
-
Поп-культурные новости – 58:46
Авторы
Ведущие: Девиндра Хадавар
Гость: Аншел Саг
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
