«Coven of the Chicken Foot» уже имеет множество достоинств, на мой взгляд. В ней фигурирует редко встречающийся в видеоиграх герой — пожилая женщина, а также присутствует великолепный арт в стиле книжной иллюстрации в пышном фэнтезийном сеттинге. Это одиночный платформер-головоломка, который полагается на невербальное повествование. Женщину, ведьму по имени Гертруда (Герти), сопровождает жутковато-милый спутник. К тому же, у Герти куриные лапки. Я обожаю её маленькие куриные лапки.
«Coven of the Chicken Foot» — первая игра от Wildflower Interactive, независимой студии, основанной ветераном Naughty Dog Брюсом Стрэли. Игра выходит на Steam, и её уже можно добавить в список желаемого, хотя точная дата релиза пока не объявлена. Первый трейлер «Coven of the Chicken Foot» был представлен на The Game Awards 2025, показав Герти и её друга, путешествующих вместе по пещерам, лесам и храмам.
Герти отправляется на поиски, чтобы доказать свою состоятельность местному шабашу, противостоя самозваным, горделивым героям этих земель. У неё нет меча или способности уклоняться, и вместо этого ей приходится искать способы работать со своим странным другом, чтобы выжить. Её спутник развивает уникальное поведение в зависимости от индивидуального стиля игры, влияя на передвижение Герти.
Стрэли покинул Naughty Dog в 2017 году после почти 20 лет работы в студии, где он был режиссером The Last of Us и Uncharted 4. В июле 2022 года он объявил об основании Wildflower Interactive в коротком сообщении на YouTube, заявив: «В 2017 году я ушел из индустрии, не будучи уверенным, хочу ли я еще заниматься играми. Но чем дольше я был вдали, тем больше я думал об этом медиуме, обо всем, что еще предстоит сделать, и обо всем, что я все еще хотел сделать. И эта идея не давала мне покоя. Поэтому я собрал нескольких друзей, и мы начали прототипировать».
Это, естественно, привело к созданию студии, пояснил Стрэли.
«Мы должны делать это правильно», — сказал он в видео. «Это должно быть инклюзивно, справедливо и коллаборативно, с участием людей с большим сердцем, которые хотят расти как профессионально, так и лично. Культура должна быть такой же итеративной, как и наш подход к созданию игр».

Coven of the Chicken Foot (Wildflower Interactive)
Сегодня в Wildflower Interactive работают 16 сотрудников из AAA-сегмента и студий меньшего масштаба, согласно информации на их веб-сайте. Их миссия гласит:
«Мы создаем «небольшие», творчески заряженные, уникально стилизованные игры, которые исследуют возможности нашего медиума. И мы строим небольшую, открытую команду творцов, которые хотят улучшить свои навыки и при этом вести хорошую жизнь вне работы. Людей, которые хотят оттачивать свое мастерство, иметь право голоса в процессе, чувствовать уважение за свой вклад и быть частью эволюции этого потрясающего медиума».
Я не стану утверждать, что прямое и неоднократное акцентирование студией на балансе между работой и личной жизнью, разнообразии и сострадании является реакцией на бездушный капиталистический конвейер, встроенный в комплекс AAA-разработки, но я и не стану не утверждать этого.
