
Sony выпустила обновленную технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в рамках системного обновления PlayStation 5 Pro, которое доступно с сегодняшнего дня. Компания намекнула в прошлом месяце, что это обновление находится в разработке. Эти улучшения должны лучше объяснить, почему стоит заплатить более высокую цену за более мощную консоль, если для вас важна пиковая визуальная четкость в играх.
В очень поверхностном определении PSSR — это технология масштабирования Sony. Она использует библиотеку ИИ для попиксельного анализа, чтобы отображать игру с лучшей графикой, даже при работе на более низком разрешении. Сегодняшнее обновление переработало алгоритм и нейронную сеть, что на практике означает, что «реконструкция изображения стала точнее, стабильность движения улучшилась, а разработчики получили большую гибкость для балансировки производительности и детализации на PS5 Pro», согласно последнему сообщению в блоге компании. Для тех, кто хочет более техническое определение, вы, вероятно, знакомы с ребятами из Digital Foundry, у которых более детальный анализ с сравнениями старого и нового масштабирования в четырех играх.
Улучшенное PSSR доступно только для поддерживаемых игр, но несколько известных партнеров Sony уже присоединились. Владельцы PS5 Pro могут включить улучшенное качество изображения PSSR для всех поддерживаемых игр через переключатель в меню настроек экрана и видео. Следующие игры присоединяются к Resident Evil Requiem, предлагая лучший опыт масштабирования:
-
Silent Hill 2
-
Silent Hill f
-
Dragon Age: The Veilguard
-
Alan Wake 2
-
Senua’s Saga: Hellblade II
-
Final Fantasy VII Rebirth
-
Rise of the Ronin
-
Monster Hunter Wilds
-
Dragon’s Dogma 2
