Система верификации возраста Roblox была разработана в ответ на обвинения в наличии проблем с хищниками, охотящимися за детьми. Менее чем через неделю, как идут дела? Ну, Wired сообщил во вторник, что в некоторых случаях система относит детей к взрослым, а взрослых — к детям. Так что, не очень-то здорово!
На прошлой неделе Roblox сделал верификацию возраста обязательной для всех, кто пользуется функцией чата платформы. Этот процесс включает в себя либо предоставление оценки возраста с помощью селфи, либо (по желанию для лиц старше 13 лет) загрузку удостоверения личности с государственным подтверждением. После верификации вы сможете общаться только с группами игроков вашего возраста.
Этот шаг был предпринят после растущих сообщений о том, что хищники используют платформу для вербовки маленьких детей. Это, в свою очередь, привело к искам со стороны Луизианы, Техаса и Кентукки. Тем временем генеральный прокурор Флориды выдал уголовные повестки.
Таким образом, возможно, не будет преувеличением сказать, что выживание Roblox может зависеть от того, как компания справится с этой проблемой. Начало у нее далеко не блестящее. Поступают сообщения о 23-летнем человеке, которого ошибочно определили как 16-17-летнего. («Я не хочу болтать с грёбаными детьми», — сказал он.) Другой отчет утверждал, что 18-летний человек был отнесен к возрастной группе 13-15 лет.
Но проблема возникает и наоборот. Онлайн-видео показывают, как дети обманывают систему, заставляя ее считать их взрослыми, используя изображения аватаров. Один находчивый ребенок нарисовал себе морщины и щетину, и его мгновенно признали 21+. Другому показали фото Курта Кобейна, и он получил статус взрослого.

Мягко говоря, функция работает не так, как планировалось. (Roblox)
Кроме того, Roblox сообщил на прошлой неделе, что некоторые родители проходили проверку возраста от имени своих детей, в результате чего их дети попадали в категорию 21+. Компания заявила, что «работает над решениями для устранения» этой конкретной проблемы и скоро поделится подробностями.
Разработчики игр на Roblox недовольны. Форум разработчиков платформы содержит тысячи негативных комментариев об обновлениях, многие из которых требуют полного отказа от обновления. Один из них поделился графиком, показывающим, что процент пользователей функции чата упал примерно с 90 процентов до 36,5 процента.
Что это значит для Roblox? Что ж, поскольку некоторые разработчики описывают игры на платформе как «безжизненные» или «полностью мертвые», у компании полно работы. Ей придется выяснить, как сбалансировать свои приоритеты по защите от хищников, не испортив все остальное. полный отчет от Wired стоит прочитать.
