gdgt

Skip to Content

Глава Xbox Фил Спенсер покидает Microsoft

Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, уходит на пенсию, сообщил Сатья Наделла. Аша Шарма, президент подразделения Microsoft CoreAI, займет пост Спенсера, а Сара Бонд, нынешний президент Xbox, увольняется.

«Я верю в игры и их роль в центре наших потребительских амбиций, и, глядя в будущее, я рад сообщить, что Аша Шарма станет исполнительным вице-президентом и генеральным директором Microsoft Gaming и будет подчиняться мне», — говорит Наделла. «За последние два года в Microsoft, а ранее на посту главного операционного директора в Instacart и вице-президента в Meta, Аша помогла создать и масштабировать сервисы, которые охватывают миллиарды людей и поддерживают процветающие потребительские и девелоперские экосистемы. Она обладает глубоким опытом в создании и развитии платформ, согласовании бизнес-моделей с долгосрочной ценностью и работе в глобальном масштабе, что будет иметь решающее значение для вывода нашего игрового бизнеса на новый этап роста».

Вместе с Шармой Мэтт Бути, нынешний глава Xbox Game Studios, получит повышение до главного контент-директора и будет подчиняться Шарме. Сара Бонд, которая, как и Спенсер, была публичным лицом бренда Xbox и считалась его преемницей, покидает Microsoft, чтобы «начать новую главу».

Спенсер пришел в Microsoft в 1988 году и работал над Xbox по крайней мере с 2001 года. Он взял на себя ответственность за игровой бренд Microsoft, его различные студии и связанные с ним подписные продукты в 2013 году, прежде чем стать исполнительным вице-президентом по играм в 2017 году, а затем генеральным директором Microsoft Gaming в 2022 году. Самым значительным вкладом Спенсера в Xbox, вероятно, будет создание Game Pass — «Netflix для игр» от Microsoft, а также волна приобретений студий, которую Microsoft завершила с 2018 по 2022 год, включая небольшие студии, такие как Double Fine, и масштабная покупка Activision Blizzard King за 68,7 миллиарда долларов.

Хотя у Microsoft есть множество разработчиков и интеллектуальной собственности, на которые она может опереться, в текущем поколении консолей компании трудно конкурировать с такими игроками, как Sony и Nintendo. Игровое подразделение Microsoft пережило массовые увольнения, ее выручка продолжала падать на протяжении 2025 года, и компания повысила цены как на обе свои консоли, так и на Game Pass Ultimate, что вряд ли поможет в будущем. Шарма во многом наследует «сломанную машину».

Что касается ее планов, то письмо Шармы сотрудникам, включенное в объявление Наделла, содержит мало подробностей. Шарма говорит, что планирует продолжать разрабатывать «отличные игры», хочет «вновь сосредоточиться» на основных поклонниках Xbox и «изобрести новые бизнес-модели и новые способы игры». Остается только гадать, будет ли этого достаточно, чтобы изменить ситуацию для Xbox.