Новые флагманские наушники сочетают в себе аудио от Bose и мощные басы.
ОЦЕНКА : 7.8 / 10
- Эффективное активное шумоподавление
- Хорошо сбалансированный звук
- Уникальные ощущения от баса
- Устаревший дизайн
- Тяжеловаты для длительного ношения
Компания Skullcandy потратила годы на то, чтобы занять свою нишу на рынке наушников. В то время как такие бренды, как Sony, Bose и Sennheiser, боролись за звание производителей с лучшим качеством звука и шумоподавлением, Skullcandy сделала ставку прежде всего на одно: бас. Линейка Crusher с её фирменной системой тактильного баса всегда была бескомпромиссной и занимала центральное место в имидже бренда.
Но времена меняются, и появились признаки того, что компания хочет выйти за рамки этой ниши. Новые флагманские наушники Crusher 1080 оснащены аудиотехнологиями, заимствованными у Bose. В частности, в них используются система активного шумоподавления Bose QuietControl, направленный звук TrueSpatial и алгоритмы настройки WaveForm. Это не первые наушники Skullcandy, которые являются частью программы Bose Sound, но первые с такой глубокой интеграцией.
Однако при цене около 270 долларов Skullcandy выходит в крайне конкурентный сегмент, где у Sony, Bose и Sennheiser уже есть более дорогие и признанные фавориты. Это означает, что Crusher 1080 должны быть не просто интересными — они должны быть по-настоящему хорошими. К счастью, по большей части так оно и есть.
Аппаратная часть и возможности
На бумаге Crusher 1080 соответствуют практически всем требованиям к флагманскому устройству. Помимо упомянутого шумоподавления, здесь есть датчики ношения, заявленные 60 часов автономной работы, быстрая зарядка, многоточечное Bluetooth-соединение, поддержка Auracast и эквалайзер с настраиваемыми элементами управления через приложение. Полноразмерный дизайн напоминает старые модели Crusher: надёжная, но увесистая конструкция и сдержанная эстетика, которая выглядит немного «из 2010-х», причем не намеренно. На оголовье есть приятные металлические акценты, придающие ощущение премиальности, но в целом это более крупные и громоздкие наушники по сравнению с изящными линиями современных моделей Sony или Bose.
Skullcandy не стремится в сферу сенсорного управления жестами, и здесь его тоже нет. Физические кнопки довольно крупные, что в целом облегчает их поиск. Самая большая из них — выделенный регулятор тактильного баса, который настолько велик, что является частью дизайна. Рядом находится переключатель для выбора между активным шумоподавлением и режимом прозрачности. Этот же переключатель позволяет переключаться между предустановками эквалайзера (музыка, подкаст, кино и пользовательский режим). Эти две кнопки управления расположены настолько близко друг к другу, что я часто случайно отключал шумоподавление, когда хотел отрегулировать тактильный бас. На правой чашке находится мини-джойстик для регулировки громкости и медиа, а также кнопка питания/сопряжения. Crusher 1080 также поддерживают проводное подключение через 3,5-мм разъем и USB-C.
Благодаря 50 часам работы с включенным ANC или 60 часам без него, Crusher 1080 уже демонстрируют весьма внушительную автономность. Я также ценю функцию быстрой зарядки: короткая подзарядка дает достаточно энергии для долгой поездки или рабочего сеанса в кафе, если вы забыли подключить их вовремя.
Где здесь Bose?
Главной особенностью Crusher 1080 больше не является тактильный бас, хотя и он был обновлен. Основной акцент здесь сделан на звуке, за который отвечает Bose. Skullcandy уже пробовала использовать Bose Sound в беспроводных наушниках Method, но это было лишь общее улучшение звучания. В Crusher 1080 влияние Bose ощущается во всем: от основного аудиодвижка WaveForm до функции пространственного звука TrueSpatial и, конечно же, системы активного шумоподавления.
Результат — явное улучшение звучания. Я использую пару Crusher 540 в качестве наушников для спортзала, поэтому хорошо знаком со звучанием Skullcandy. Crusher 1080 — это совсем другой уровень: у них гораздо более сбалансированная и открытая звуковая сцена. Модель 540 по сравнению с ними кажется плотной и плоской, даже несмотря на мощный бас.
Я потратил немало времени, переключаясь между Crusher 1080 и Sennheiser HDB 630, слушая альбом The Streets «Original Pirate Material» в надежде, что сочетание резких малых барабанов и суровых басовых линий выявит различия между ними. И различия есть, но не такие большие, как я ожидал. В целом, HDB 630 по-прежнему звучат более просторно и нейтрально. Звук Crusher кажется более приподнятым в верхнем среднечастотном диапазоне.
Без активации тактильной функции низкие частоты на 1080 кажутся почти скромными — они присутствуют, но контролируются. Общее звучание все равно более энергичное, чем у более дорогих Sennheiser HDB 630, но оно гораздо ближе к тому, чего ожидаешь от премиальной пары беспроводных наушников.
Хотя я бы сказал, что Sennheiser всё ещё предлагает более качественный звук в целом, у настроенных Bose наушников Skullcandy есть две характеристики, которые мне нравятся больше. Во-первых, это присутствие тех самых верхних средних частот: перкуссия, хай-хэты и другие звуки в этом диапазоне на Crusher звучат выразительнее. Во-вторых, наушники Skullcandy выдают большую громкость, что делает их более подходящими для старой музыки, которая не была записана с таким высоким уровнем громкости.
Шумоподавление
Пожалуй, самое большое улучшение по сравнению с предыдущими наушниками Skullcandy — это активное шумоподавление. Оно на голову выше предыдущих разработок Skullcandy и, согласно моим тестам, даже превзошло Sennheiser HDB 630 и Soundcore Space One Pro — две модели наушников, которые находятся по обе стороны от Crusher в ценовом диапазоне. Постоянный фоновый шум подавляется впечатляюще хорошо, что делает поездки на работу или работу в шумной обстановке гораздо комфортнее.
Оно все еще не совсем достигает уровня ведущего в классе шумоподавления от Bose, а Sony остается одним из эталонов в этой категории, но разрыв стал гораздо меньше, чем я ожидал. Впервые Skullcandy заслуживают того, чтобы их воспринимали всерьез в этой области. Режим прозрачности также работает достойно: звук достаточно естественный для коротких разговоров, при этом наушники не обязательно снимать.
Эффект Crusher
Но что представляли бы собой наушники Skullcandy без баса Crusher? Эта функция так же культова, как и противоречива. Лично мне она нравится в правильные моменты. Есть причина, по которой я ношу Crusher в спортзале — иногда треки «качают» гораздо сильнее, когда ты чувствуешь бас физически. Однако старые модели Crusher становились комично чрезмерными, если тактильный эффект выкручивали слишком сильно.
В 1080 этот эффект был переработан, и к лучшему. Это все тот же тактильный бас, но при умеренном использовании он ощущается как часть низких частот, а не как механический трюк. Конечно, если вы выкрутите его на максимум, будет мощная тряска, но это все еще весело, и вы всегда можете отключить его, если не хотите использовать.
Конкуренты
Вот тут все становится сложнее. При цене 270 долларов Crusher 1080 занимают непростую позицию. Skullcandy оценила их примерно на 100 долларов дешевле, чем Sony WH-1000XM6, линейку Bose QuietComfort и Sennheiser Momentum 5. Но если вас устраивают Momentum 4 или XM5, то Crusher вдруг кажутся дороже. Даже Soundcore Space One Pro от Anker — фаворит среднего сегмента с аналогичными характеристиками — можно приобрести на 100 долларов дешевле, если вам не нужна функция баса, а шумоподавление менее важно.
Вопрос может быть в том, является ли это более доступной точкой входа к звуку уровня Bose? У Bose по-прежнему есть преимущество в качестве шумоподавления и более сбалансированном общем звучании в более премиальном корпусе. Но Crusher 1080 занимают почти уникальную нишу: достойный звук, мощное шумоподавление и, конечно, этот уникальный подход к басу. Благодаря этому их гораздо легче рекомендовать, чем предыдущие поколения.
Итоги
Crusher 1080 — это самая цельная и зрелая пара наушников Skullcandy, которые я использовал. Вместо того чтобы полагаться только на свои басовые характеристики, они наконец-то предоставляют все основы, ожидаемые от премиальных беспроводных наушников: приятный звук, эффективное шумоподавление, хорошую автономность и набор функций, которые актуальны в 2026 году.
Они не идеальны. Дизайну по-прежнему не хватает лоска конкурентов, управление могло бы быть более удобным, а вес становится ощутимым во время длительных сеансов прослушивания. Но если вы когда-либо интересовались концепцией Crusher и считали предыдущие модели просто игрушкой, то эта модель меняет все.

















