gdgt

Skip to Content

И Android, и iOS оснащены встроенными инструментами для быстрого открытия QR-кодов со скриншотов.

Наверняка вы думаете, что для сканирования QR-кода нужно обязательно использовать камеру смартфона, верно? Это не так — вполне можно (и очень легко) отсканировать QR-код, который уже сохранен на вашем мобильном устройстве. Процесс сканирования немного различается в зависимости от того, используете ли вы Android или iOS, но в обоих случаях он остается простым.

По сути, все, что вам нужно сделать, — это создать скриншот QR-кода, а затем открыть его через галерею вашего телефона. Последующие действия на удивление просты, независимо от того, являетесь ли вы сторонником Android или Apple. Ниже мы подробно разберем, как это сделать, а также расскажем, как сканировать QR-коды с помощью таких инструментов, как Google Lens.

Как отсканировать QR-код, сохраненный на телефоне

Самая «сложная» часть сканирования QR-кода, сохраненного в памяти смартфона, заключается в том, что вам придется задействовать два пальца. Невероятное препятствие, не так ли? Все, что нужно сделать, — это сделать скриншот заинтересовавшего вас кода. На новых iPhone (и даже на большинстве старых моделей) нажмите одновременно кнопку включения и кнопку увеличения громкости, пока экран не мигнет, подтверждая создание снимка. На устройствах Android для этого обычно используются кнопка питания и кнопка уменьшения громкости.

Далее вам просто нужно зайти в галерею изображений вашего устройства. На iPhone, открыв скриншот с QR-кодом, вы увидите небольшой синий значок с тремя полосками рядом с иконкой корзины, а слева от него — соответствующую ссылку. Нажмите на QR-код еще раз, и вам будет предложено открыть его в браузере по вашему выбору. На смартфонах Android процесс аналогичен: выбрав скриншот с QR-кодом, просто нажмите на значок Lens. Вуаля! Вы только что отсканировали QR-код, сохраненный в памяти вашего телефона.

Использование функции «Обвести и найти» (Circle to Search) на Android для сканирования QR-кодов

Многие устройства Android, включая некоторые модели Google Pixel и Samsung Galaxy, также позволяют сканировать QR-коды с помощью функции «Обвести и найти» (Circle to Search) без использования камеры. Если у вас относительно новый Android-телефон, эта функция должна быть включена автоматически. Если нет, ее легко активировать, если ваше устройство поддерживает данную опцию. Чтобы включить «Обвести и найти», откройте «Настройки» с главного экрана и воспользуйтесь строкой поиска, чтобы найти «Circle to Search». Если устройство поддерживает эту функцию, появится переключатель, позволяющий включить этот удобный способ сканирования QR-кодов.

Как только функция «Обвести и найти» будет готова к работе, удерживайте кнопку «Домой», чтобы запустить ее. В нижней части экрана появится панель поиска Google с небольшой анимацией. После этого вам остается только найти QR-код в интернете или открыть сохраненное изображение, обвести его пальцем — и готово. Это как раз тот случай, когда функция делает именно то, что обещано.

Google Lens также поможет со сканированием QR-кодов

Google предлагает еще один способ сканирования кодов, сохраненных на вашем телефоне. Хотя Google Lens работает наиболее бесшовно на устройствах Android, вы также можете воспользоваться его возможностями сканирования, если у вас установлены приложение Google или Google Фото на iPhone.

На телефонах Android просто нажмите на значок Lens, который отображается в строке поиска Google. Также можно открыть Lens через само приложение Google. После того как вы выберете изображение QR-кода из галереи, Google Lens проанализирует его и предоставит ссылку для перехода.

Вышеописанные методы доказывают, что сканировать уже сохраненные на телефоне QR-коды очень просто. Однако это не означает, что не следует проявлять бдительность. Помните об основных признаках фишинга, чтобы избежать атак через QR-коды, поэтому сканируйте только те коды, которые получены из надежных источников.

Если вы любите дальние поездки, возможно, вам стоит держаться подальше от этих машин.

Еще совсем недавно электромобили были непригодны для дальних поездок. К счастью, эпоха «электрокаров с запасом хода в 100 миль» осталась в прошлом, и сегодня существует множество моделей, способных проехать более 300 миль на одном заряде.

Тем не менее, на рынке полно моделей, которые не дотягивают даже до 300 миль. Более того, они не проезжают и 250 миль. Честно говоря, все, что меньше 200 миль, лучше рассматривать как городской или пригородный транспорт, и перед покупкой стоит тщательно обдумать, как именно вы будете использовать такой автомобиль. В 2022 году, согласно данным Федерального управления шоссейных дорог США, среднестатистический американский водитель проезжал более 37 миль в день. Таким образом, для большинства людей даже самый «короткоходный» электромобиль из этого списка покроет более чем недельную потребность в поездках на одном заряде. И все же запас хода остается тем показателем, на котором все зациклены, и не без причины — никто не хочет застрять в пути.

У каких электромобилей 2026 года самый низкий запас хода?

Запас хода автомобиля зависит от его комплектации, нагрузки, скорости и манеры вождения. Но когда речь заходит об электромобилях, важную роль играет и температура окружающей среды. Вы получите лучший результат на одном заряде в мягкую погоду — когда не слишком холодно и не слишком жарко.

Чтобы условия были честными и равными, мы опирались на оценки EPA. Агентство по охране окружающей среды (EPA) не тестирует автомобили на дорогах общего пользования, а проводит серию стандартизированных лабораторных испытаний. Поэтому реальный запас хода может заметно отличаться от цифр EPA. Согласно исследованию AAA, только лишь холодная погода может сократить запас хода на 20–40%.

Вот семь электромобилей, которые не проезжают и 250 миль на одном заряде.

  1. Fiat 500e — 149 миль
    Этот легкий электромобиль выглядит просто очаровательно, но с запасом хода в 149 миль на зарядке это явно вариант только для города. Батарея емкостью 42 кВт⋅ч и компактный дизайн делают его идеальным для коротких ежедневных поездок, а не для шоссейных путешествий.

  2. Hyundai Kona Electric SE — 200 миль
    Этот доступный компактный кроссовер делает владение электромобилем реальным, не разоряя владельца. У Kona скромная батарея, и он лучше всего подходит для городских жителей.

  3. Mini Countryman SE ALL4 — 216 миль
    Как и любой Mini, эта модель отличается премиальным стилем и отличными характеристиками. Полный привод и богатая комплектация помогают оправдать начальную цену в 45 200 долларов.

  4. Lexus RZ 550e F Sport AWD — 229 миль
    Этот Lexus предлагает мощность двух моторов и спортивный дизайн. Для стартовой цены в 47 395 долларов запас хода в 229 миль кажется слишком низким, хотя возможности полного привода отчасти компенсируют это ограничение. Автономность разочаровывает для данной ценовой категории.

  5. Toyota bZ — 235 миль
    Массовый электромобиль от Toyota — практичный выбор для повседневного использования, обещающий долгосрочную надежность. Салон просторный, поэтому поездки будут комфортными. Вам лишь нужно самостоятельно решить, достаточно ли запаса хода в 235 миль для автомобиля со стартовой ценой чуть ниже 35 000 долларов.

  6. Kia EV6 — 237 миль
    Kia EV6 — это стильный кроссовер, оснащенный технологией сверхбыстрой зарядки. Вы можете добавить около 70 миль запаса хода менее чем за 20 минут.

Имеют ли смысл электромобили с малым запасом хода в 2026 году?

Электромобили с небольшим запасом хода отлично подходят определенным водителям. Жителям городов редко приходится преодолевать большие расстояния, что делает использование батареи меньшего объема вполне практичным решением. Более низкая цена таких моделей также делает покупку электромобиля более доступной целью. Кроме того, по мере расширения национальной сети зарядных станций, короткая остановка для подзарядки становится проще, чем когда-либо. Но если вы предпочитаете длительные дорожные путешествия, вам, вероятно, стоит избегать подобных вариантов.

Компания Oppo продвигала модель X3, делая упор на тонкий и легкий дизайн, премиальные материалы и долговечность. Поэтому, вместо того чтобы беречь устройство, я решил подвергнуть его максимально суровым испытаниям, и гаджет меня не разочаровал. Спустя две недели практически намеренно небрежного использования я не обнаружил ни одной вмятины, царапины или скола на корпусе или стекле. Честно говоря, я глубоко впечатлен тем, как хорошо часы справляются с нагрузками, ради которых большинство людей предпочли бы оставить свои часы дома.

X3 заслуживает еще более громких похвал за свой аккумулятор: он настолько хорош, что заставляет Pixel, Galaxy и Apple Watch бледнеть от зависти. Часы оснащены батареей емкостью 646 мАч с 10-процентным содержанием кремния — это значительно превосходит показатели более именитых конкурентов. При включенном режиме Always-on Display с 8 утра до 9 вечера я получаю около трех дней довольно интенсивного использования от одного заряда. Если же настроить экран так, чтобы он загорался только при повороте запястья, время автономной работы увеличивается почти до пяти дней.

Мне также нравится высокая скорость работы устройства: я не заметил никаких лагов или задержек при переключении между приложениями. И хотя в обычных обстоятельствах я бы пользовался такой функцией только в крайнем случае, отвечать на сообщения голосом было довольно удобно.

Не все было идеально: в первую же ночь, когда я надел часы, я забыл активировать режим сна, и в 5 утра меня бесцеремонно разбудила вибрация, пожелавшая доброго утра. Несколько раз циферблат внезапно менялся на другой без моего ведома. И хотя в циферблаты можно вносить небольшие изменения, мне бы хотелось, чтобы они были гораздо более гибкими в настройке. Например, хронограф под названием Twin Time имеет три дополнительных циферблата, но вы не можете сами назначить, какие данные они будут отображать. В итоге все циферблаты либо слишком перегружены информацией, либо, наоборот, пустые, и ни один из вариантов нельзя назвать идеальным.

Некоторые из моих претензий скорее относятся к самой системе Wear OS в целом, а не конкретно к Oppo, например, накрутка количества иконок в меню приложений. На мой взгляд, было бы логичнее иметь одну кнопку для доступа ко всем инструментам, относящимся к конкретной функции. Вместо этого вы получаете россыпь ярлыков, которые создают видимость широкого функционала, но на деле превращаются в кошмар для пользователя. Есть три отдельных иконки для секундомера, будильника и таймера, которые могли бы легко поместиться в одну панель, что значительно упростило бы навигацию по главному меню приложений.

Также я заметил, что Bluetooth-соединение в X3 работает немного нестабильно: часы проигнорировали несколько моих старых пар беспроводных наушников. Однако, как только я нашел совместимую модель, процесс сопряжения прошел гладко, и все сразу заработало.

Неизбежно я должен упомянуть Gemini — зажмите колесико, и вы сможете взаимодействовать с ИИ от Google. Встроенный динамик X3 звучит немного «жестяно», и если выкрутить громкость достаточно высоко, чтобы разобрать слова, можно услышать искажения и помехи. Один из плюсов — наличие встроенного Wi-Fi, благодаря которому я мог пользоваться Gemini (например, чтобы установить таймеры для приготовления ужина), даже когда мой телефон был выключен и стоял на зарядке в другой части дома.

Пожалуй, стоит также упомянуть еще одну особенность X3 — управление короткими видео. Если вы смотрите TikTok или YouTube Shorts (только их), вы можете выбрать приложение, которое добавит на экран ваших часов четырехпозиционный контроллер. Вероятно, это для тех случаев, когда вы не хотите листать TikTok одной рукой, как нормальный человек, а предпочитаете делать это двумя руками, когда телефон находится на некотором расстоянии от вас, но не настолько далеко, чтобы это оправдывало использование другого устройства управления. Но эй, мне не обязательно понимать, зачем кто-то создал эту функцию, я просто должен сказать вам, что она работает.

Вслед за публикацией нового отчета экспертов, содержащего тревожные данные, Европа предпринимает шаги по ограничению доступа детей к социальным сетям, заявила сегодня на пресс-конференции председатель Европейской комиссии Урсула фон дер Ляйен. «Очевидно, что нам необходимы возрастные ограничения для платформ, — сказала фон дер Ляйен. — Речь идет не о том, могут ли дети пользоваться социальными сетями. Речь идет о том, могут ли социальные сети получить доступ к нашим детям и когда именно».

В отчете, подготовленном детским психологом доктором Йоргом М. Фегертом и эпидемиологом доктором Марией Мельхиор, приводятся пугающие статистические данные. По всей Европе дети сейчас проводят в социальных сетях от четырех до шести часов в день, и почти 60 процентов из них столкнулись с «проблемами социально-эмоционального развития и предрасположенностью к психическим расстройствам… [что приводит к] нарушениям сна и концентрации внимания, а также к росту уровня депрессии и тревожности».

В результате исследование рекомендует ЕС ограничить доступ к социальным сетям для детей младше 13 лет, если они не находятся под присмотром родителей или учителей. Также предлагается предоставлять подросткам в возрасте от 13 до 18 лет доступ только к тем платформам, которые оснащены функциями безопасности, например, ограничивающими бесконечную прокрутку ленты. Кроме того, эксперты рекомендуют полностью ограничить доступ к экранам для детей младше трех лет.

Австралия стала первой страной, запретившей детям до 16 лет пользоваться социальными сетями, и многие другие страны и территории, включая Францию, Германию и Испанию, рассматривают такую возможность. Один из штатов США, Флорида, ввел в 2024 году запрет на использование социальных сетей детьми младше 14 лет без согласия родителей.

Критики запрета в Австралии отмечают, что дети могут легко обойти его, просто солгав о своем возрасте или используя фейковые аккаунты. Правительство страны недавно объявило, что удвоит максимальный штраф для социальных сетей, нарушающих закон о минимальном возрасте, до 99 миллионов австралийских долларов (около 68 миллионов долларов США).

Если Европа доведет дело до принятия нового закона, это станет крупнейшей на сегодняшний день попыткой ограничить использование социальных сетей детьми. В странах блока проживает 450 миллионов человек, из которых около 81 миллиона — дети младше 18 лет. Однако создание такого законодательства потребует переговоров и согласия всех 27 стран-членов ЕС, что может потребовать немало времени.

Тем не менее, этот отчет может стать переломным моментом. «Чем больше мы узнаем и чем отчетливее видим влияние на наших детей, тем весомее становятся аргументы в пользу установления возрастного порога для использования социальных сетей», — сказала фон дер Ляйен. Теперь Еврокомиссия рассмотрит отчет и рекомендации, чтобы представить соответствующее предложение «после лета».

Как и Google Maps, Waze полностью делает ставку на Gemini.

Waze, другое навигационное приложение от Google, получает набор новых функций на базе искусственного интеллекта, которые облегчают навигацию для мотоциклистов и делают получение указаний менее назойливым.

По заявлению Google, новый режим «Мотоцикл» (Motorcycle mode) использует ИИ для учета специфических потребностей двухколесных транспортных средств. Сюда входят особые маршруты, доступные только для мотоциклов, а также информация об «опасностях, которые могут быть критичны для водителей: выбоины, «лежачие полицейские», приподнятые пешеходные переходы, сужения обочин и узкие мосты». Хотя использование ИИ может вызвать вопросы о точности мотоциклетных маршрутов Waze, аналитика приложения по-прежнему опирается на карту дорожного движения в реальном времени и группу редакторов-людей, которые следят за актуальностью данных об опасностях на дорогах.

В рамках этого обновления Waze также получает новые функции персонализации. Теперь приложение будет предлагать маршруты на основе ваших прошлых поездок в дополнение к стандартным рекомендациям, основанным на дорожной обстановке. Эти персонализированные предложения можно отключить, но в Google считают, что они позволят точнее предугадывать ваши предпочтения в вождении. Новый режим «Менее разговорчивый» (Less Chatty) также меняет стиль общения Waze. Если вас раздражает, когда навигатор постоянно прерывает вас сообщениями о следующем повороте или предстоящей опасности, включение этого режима минимизирует голосовые подсказки, оставляя только критически важные направления и напоминания.

Разумеется, если вы хотите взаимодействовать с Waze голосом, растущая интеграция с Gemini открывает новые возможности. В октябре 2024 года Waze начала тестирование функции «Разговорные отчеты» (Conversational Reporting), позволяющей сообщать о дорожных происшествиях с помощью естественного языка. С выходом новых обновлений эта функция теперь позволяет также предлагать изменения в картах. Кроме того, благодаря интеграции с Gemini голосовой поиск Waze теперь позволяет задавать вопросы вроде: «Найди ближайшую заправку с самыми низкими ценами» — и получать страницу с персонализированными результатами.

Функции персонализации, «менее разговорчивый» режим и «Разговорные отчеты» развертываются по всему миру для Android и iOS. В то же время голосовой поиск на базе Gemini становится доступен участникам бета-сообщества Waze по всему миру, а режим для мотоциклистов запускается для пользователей в Аргентине, Бразилии, Колумбии, Малайзии, Мексике, Перу и на Филиппинах.

Ежегодный марафон по скоростному прохождению игр проходил с 5 по 11 июля.

Summer Games Done Quick официально завершился после марафонской недели скоростного прохождения игр ради благого дела. По словам организаторов, за это время было собрано в общей сложности 2 408 701 доллар для организации «Врачи без границ» (снова!). Ежегодное мероприятие в Миннеаполисе стартовало 5 июля и завершилось рано утром в воскресенье. Помимо тысяч зрителей, следивших за трансляцией из дома, мероприятие лично посетили около 2 500 человек.

В этом году на Summer Games Done Quick был установлен новый мировой рекорд по спидрану: стример Bluekandy завершил прохождение Kirby Air Ride в категории No Dupes с финальным временем 37 минут и 54 секунды. Среди других ярких моментов организаторы отметили «прохождение Balatro вопреки всем ожиданиям и импровизированный битбокс во время забега по Resident Evil: Requiem». Все трансляции велись на каналах Games Done Quick в Twitch и YouTube, где теперь доступен полный архив видео, если вы пропустили что-то во время прямого эфира.

Лучший способ отпраздновать День признательности ИИ — не праздновать его.

16 июля отмечается День признательности ИИ, и всех нас мучает вопрос: кто вообще это придумал? По названию этот день такой же «серьезный», как маркетинговые уловки, подарившие нам такие жемчужины, как Национальный день хот-дога или Национальный день пончика. На практике же этот день призывает к осознанному признанию «самой важной технологии в истории человечества», а не просто к получению бесплатной еды, как в другие подобные «праздники». Хотя мы и можем признать влияние, которое ИИ уже оказал на общество и различные отрасли, он явно не заслуживает отдельного дня для чествования.

Судя по сайту организаторов, правильный способ отпраздновать День признательности ИИ включает в себя такие рекомендации, как «поблагодарите человека, который создает или поддерживает ИИ», «поговорите об этом с ребенком или скептиком», «подпишите обязательство и отметьте этот день в своем календаре». Как бы сатирически ни звучали эти идеи, по-видимому, это вполне реальные рекомендации.

Нам следует ценить человеческий опыт, а не отмечать этот надуманный праздник, прославляющий низкопробный ИИ-контент. Вместо того чтобы ставить ИИ во главу угла на целый день, вы можете поддержать местного художника, купив его работы, поплавать в природном водоеме, пока он не оказался навсегда под угрозой из-за дата-центров, питающих ИИ, или встретиться со старыми друзьями, вместо того чтобы тратить токены на общение с ИИ-чат-ботом. Это лишь несколько реальных вещей, которые нам стоит ценить 16 июля — в отличие от искусственного интеллекта.

За последнюю неделю произошло много событий, поэтому предлагаем вам краткий обзор. Во-первых, ушла из жизни в возрасте 87 лет выдающаяся летчица Уолли Фанк — одна из участниц программы «Меркурий 13», первая женщина-инспектор FAA, которая некоторое время удерживала рекорд как самый пожилой человек, побывавший в космосе. Подробнее о её невероятной жизни можно прочитать здесь. На этой неделе также появилась новая порция рассекреченных файлов об НЛО, а китайская миссия «Тяньвэнь-2» передала первое изображение астероида, с которого планирует взять пробы грунта.

Опубликованы свежие рассекреченные файлы об НЛО

С начала мая Министерство обороны США публикует файлы, касающиеся неопознанных аномальных (или воздушных) явлений (UAP) — более известных как НЛО — в общедоступной базе данных, с которой может ознакомиться любой желающий. Четвертая подборка рассекреченных документов была выложена в пятницу; она включает в себя отчеты НАСА, Министерства энергетики, ЦРУ, Министерства обороны (иногда упоминаемого как Министерство войны) и ФБР, накопленные за десятилетия. Какими бы ни были ваши взгляды на происхождение этих явлений, это довольно любопытные материалы.

В последней подборке представлены сканы бумажных документов, содержащие свидетельства очевидцев (в некоторых случаях с иллюстрациями и фотографиями), а также множество видеозаписей. Администрация заявила о своей приверженности прозрачности в вопросах государственных знаний об НЛО и продолжит публиковать рассекреченные документы на регулярной основе. Только в этом месяце было объявлено, что Управление директора национальной разведки создает комиссию, предназначенную для изучения НЛО и связанных с ними потенциальных рисков для национальной безопасности. Эту комиссию возглавит Ави Леб, физик-теоретик, который годами руководил поиском признаков внеземной жизни (и сделал несколько весьма спорных заявлений о возможных доказательствах её существования).

«Тяньвэнь-2» сделала снимок одного из квазиспутников Земли

Прошлой весной Китай запустил космический зонд с миссией к околоземному астероиду, и на этой неделе страна объявила, что аппарат «Тяньвэнь-2» достиг своей цели. Китайское национальное космическое управление (CNSA) опубликовало в понедельник изображение астероида 2016HO3, сделанное с расстояния всего 20 километров (12,4 мили). Ожидается, что «Тяньвэнь-2» пробудет в окрестностях астероида несколько месяцев и совершит посадку на его поверхность, чтобы собрать образцы, которые будут доставлены на Землю в конце 2027 года.

Предстоящая попытка Китая взять материал с поверхности астероида следует за успешными миссиями по возврату грунта, осуществленными США и Японией в последние годы, которые дали представление об условиях, существовавших в ранней Солнечной системе. Астероид 2016HO3, также известный как Камоалева, является так называемым квазиспутником. Это происходит потому, что он «вращается вокруг нашей планеты, но никогда не удаляется слишком далеко, пока мы оба движемся вокруг Солнца», — пояснил Пол Чодас, многолетний руководитель Центра исследований околоземных объектов (NEO) НАСА в Лаборатории реактивного движения, когда об объекте было объявлено в 2016 году. Ожидается, что он останется на синхронной орбите с Землей еще несколько сотен лет, прежде чем в конечном итоге отдалится.

Астероид 2016HO3 очень мал, его диаметр оценивается примерно в 30 метров (100 футов), хотя наблюдения «Тяньвэнь-2» вскоре должны позволить получить более точные измерения. Покинув астероид в следующем году, космический аппарат отправится к комете 311P из главного пояса.

Перед уходом обязательно ознакомьтесь и с этими материалами:

Microsoft также обязана выплатить пользователю компенсацию в размере около 400 долларов.

Игрок Xbox, по-видимому, одержал важную победу в суде против Microsoft: технологический гигант обязан восстановить заблокированный аккаунт пользователя вместе со всей его библиотекой видеоигр. В своем посте на Reddit пользователь под ником Ordo_Liberal сообщил, что бразильский суд обязал Microsoft отменить решение об аннулировании доступа к аккаунту и библиотеке после того, как профиль был взломан. Engadget обратился в Microsoft за комментариями и обновит материал в случае получения ответа.

История началась три месяца назад, когда Ordo_Liberal подробно описал ситуацию на Reddit. Пользователь рассказал, что Microsoft заморозила его аккаунт из-за «несанкционированного доступа», заявив, что «единственный возможный вариант — это перманентная блокировка аккаунта для предотвращения его дальнейшего использования». Вместо того чтобы создавать новую учетную запись и собирать цифровую библиотеку с нуля, Ordo_Liberal подал на Microsoft в суд.

Геймер объяснил на Reddit, что наем государственного защитника для иска против Microsoft ничего не стоил благодаря позиции Бразилии в вопросах защиты прав потребителей. Согласно решению суда, у Microsoft есть 15 дней, чтобы восстановить доступ к аккаунту Ordo_Liberal, иначе компания столкнется со штрафом в размере 150 реалов (около 30 долларов) за каждый день просрочки вплоть до исполнения решения (максимальный размер штрафа — 1500 реалов, или около 300 долларов). Суд также обязал Microsoft выплатить Ordo_Liberal 2000 реалов, что составляет примерно 400 долларов. Хотя этот случай вряд ли окажет значительное финансовое влияние, сравнимое с коллективными судебными исками, он может подарить надежду многим потребителям, которые все больше обеспокоены переходом компаний на полностью цифровые библиотеки.

Стоимость некоторых изданий превышает 150 долларов.

Зайдите в любой магазин ретро-игр, и десятилетия истории Nintendo встретят вас на полках. Однако игры для GameCube там часто отсутствуют. А если они и появляются, их цена может заставить вас задуматься. Что же происходит? Как можно догадаться, дело в спросе и предложении.

Библиотека GameCube — одна из самых глубоких и любимых среди собственных проектов Nintendo, включающая такие классические игры, как Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker и Super Smash Bros. Melee. Даже Super Mario Sunshine, возможно, самая слабая часть основной серии Mario, по-прежнему имеет внушительную базу поклонников.

Кроме того, игра Luigi’s Mansion наконец-то подарила брату Марио собственный спин-офф об охоте на привидений. На консоли также были классическая RPG Paper Mario: The Thousand-Year Door, первые две части Pikmin и хоррор-классика Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. Было немало отличных кроссплатформенных проектов, включая Resident Evil 4 и Beyond Good & Evil. Это была золотая эра локального мультиплеера с такими играми, как Super Smash Bros. Melee, Mario Kart: Double Dash!! и сразу четырьмя(!) частями Mario Party.

В дополнение к этому, поколение, выросшее на GameCube, сейчас находится в возрасте от 25 до 40 с небольшим лет — это идеальный период для ностальгии. Добавьте к этому «налог Nintendo» — тенденцию игр компании удерживать свою стоимость — и вы получите рецепт высокого спроса.

Но подобные аргументы можно привести в пользу любой классической консоли Nintendo. В конце концов, у NES, SNES, N64 и Wii были свои галереи легендарного контента. Что действительно отличает GameCube, так это сторона предложения.

Фактор дефицита

21,74 миллиона проданных устройств GameCube могут показаться внушительной цифрой, особенно если учитывать, насколько меньше был игровой рынок в то время. Но консоль показала значительно худшие результаты по сравнению со своей предшественницей и преемницей. Nintendo 64 разошлась тиражом в 32,93 миллиона единиц. Это падение на 34 процента для GameCube, несмотря на то что рынок домашних консолей на момент её запуска был примерно на 75 процентов больше (с поправкой на инфляцию). Между тем её преемница, Wii, была продана тиражом в ошеломляющие 101,63 миллиона единиц — почти в пять раз больше, чем GameCube.

Почему продажи были ниже? Во-первых, в отличие от PS2 и Xbox, GameCube не воспроизводил DVD. (Сегодня в это трудно поверить, но в мире до эпохи стриминга это была ключевая функция, продававшая консоли.) Во-вторых, консоли Sony и Microsoft были больше ориентированы на подростков и взрослых, что вытеснило Nintendo в нишу «семейных развлечений», одновременно ослабив поддержку со стороны сторонних разработчиков.

Цифры продаж главных хитов GameCube отражают это. Super Smash Bros. Melee разошлась тиражом 7,41 млн копий, Mario Kart: Double Dash!! — 6,88 млн, а Super Mario Sunshine — 5,91 млн. Это значительно меньше, чем у самых продаваемых игр для N64, и они совершенно не идут в сравнение с самыми популярными играми для Wii. (Одна только Wii Sports разошлась тиражом почти 83 миллиона копий!)

Wii также помогла продлить жизнь играм для GameCube. Ранние версии Wii были обратно совместимы с дисками GameCube, что дало библиотеке консоли вторую жизнь на вторичном рынке (не выпуская при этом новых копий в обращение). К тому же диски этой платформы более подвержены повреждениям, чем картриджи.

Относительный дефицит современных переизданий игр для GameCube тоже не помог ситуации. Долгие годы единственным (легальным) способом поиграть в этот каталог были оригинальные диски. В 2025 году Nintendo наконец начала добавлять некоторые игры для GameCube в сервис Switch Online для Switch 2. Но пока эта доступность не привела к значительному снижению цен на перепродажу.

Некоторые игры для GameCube ценятся выше других

Справедливости ради, не все игры для GameCube стоят баснословных денег. Подержанную копию Metroid Prime можно найти дешевле 30 долларов. Paper Mario: The Thousand-Year Door стоит лишь немного дороже, обычно от 30 до 50 долларов. (Её ремейк для Switch, вероятно, способствовал относительно низкой цене.) Super Mario Sunshine стоит в среднем около 40 долларов.

Но другие флагманские игры обойдутся вам дороже. Super Smash Bros. Melee, Luigi’s Mansion и Eternal Darkness могут обойтись вам в сумму от 50 до 70 долларов за каждую. Mario Kart: Double Dash!! стоит около 60–70 долларов. Некоторые игры взлетают в цене до трехзначных чисел: Pokémon Colosseum или Pokémon XD: Gale of Darkness часто продаются по 150 долларов и более каждая. А если вам по душе необычная приключенческая игра Chibi-Robo!, готовьтесь выложить от 160 до 200 долларов.

Так что, когда в следующий раз заглянете в местный магазин ретро-игр, знайте, что сотрудники, скорее всего, не прячут игры для GameCube в подсобке. И они не обязательно искусственно завышают цены выше рыночных. Это просто азы экономики: ограниченное предложение и устойчивый спрос сделали коллекционирование игр для GameCube довольно дорогим хобби.

Благодаря новым требованиям ЕС, следующий Apple Pencil может получить сменный аккумулятор.

Прошло почти три года с тех пор, как Apple представила обновленный стилус с портом USB-C, и два года с момента выхода более премиального Apple Pencil Pro. По словам Марка Гурмана из Bloomberg, компания Apple готовит две новые модели Apple Pencil к первой половине 2027 года, которые должны выйти одновременно с ожидаемым обновлением линейки iPad.

Гурман сообщил, что одна из моделей под кодовым названием B582 станет обновлением базовой версии Apple Pencil, заряжающейся через порт USB-C. Вторая новинка, проходящая под кодовым названием B632, обновит Apple Pencil Pro. Хотя существующая модель Apple Pencil Pro получила новый датчик, распознающий сжатие корпуса, Гурман отмечает, что будущий дизайн может привнести улучшения в плане ремонтопригодности. По его словам, Apple активно работает над тем, чтобы соответствовать новым требованиям Европейского союза, которые обязывают производителей сделать аккумуляторы в потребительской электронике более легко заменяемыми, что может привести к созданию более ремонтопригодных версий Apple Pencil.

Для пользователей Apple это стало бы долгожданным изменением, поскольку iFixit признала все модели Apple Pencil «неремонтопригодными» из-за невозможности замены встроенных аккумуляторов после истечения срока их службы. Это будет не первый случай, когда требования Евросоюза влияют на дизайн продуктов Apple, если вспомнить масштабный переход на разъем USB-C в линейке iPhone 15.

Несмотря на то, что компания является одним из ведущих производителей устройств, её телефоны не пользуются популярностью в Штатах.

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам.

Американцы, глядя на список самых популярных брендов смартфонов по всему миру, могут столкнуться с суровой реальностью: мы систематически отрезаны от некоторых из самых интересных мобильных технологий на рынке. Большинство потребителей вынуждены выбирать смартфоны лишь нескольких брендов — в основном Apple, Samsung, Google и Motorola. Но если вы отправитесь за границу, то обнаружите огромное разнообразие брендов. Зарубежные рынки имеют доступ к устройствам таких компаний, как Oppo, RealMe, Honor, Huawei и, конечно, Xiaomi.

Несмотря на то, что Xiaomi недоступна в США, на момент написания статьи она является третьим по популярности поставщиком мобильных устройств в мире, удерживая чуть менее 10% мирового рынка. Многие американцы могут предположить, что они никогда не могли подержать в руках новейшие флагманы от Xiaomi, такие как Xiaomi 17 Ultra, потому что телефоны имеют китайское происхождение и поэтому запрещены в Соединенных Штатах. Но это не так.

Хотя технологическое соперничество между США и Китаем в последние годы было бурным, и всё — от смартфонов до Wi-Fi-роутеров — попадало в какие-то «черные списки» или под запрет, продукция Xiaomi лишь на короткое время стала объектом подобной облавы несколько лет назад. Настоящая причина, по которой её телефоны так редко продаются здесь, гораздо проще: компания не смогла выйти на рынок США на своих собственных условиях. Наша коммерческая операционная среда несовместима с принципами ведения бизнеса Xiaomi, а тем временем её предложения в Китае и других странах становятся лучше, чем когда-либо.

Xiaomi была (очень недолго) в черном списке США

Если вы помните, что телефоны Xiaomi были запрещены в Соединенных Штатах, ваша память вас не совсем подводит. В начале 2021 года, когда тогдашний и будущий президент Дональд Трамп готовился неохотно покинуть свой пост, его администрация предприняла серию жестких мер против китайских технологий. Самый известный и продолжительный из этих запретов коснулся компании Huawei, которая набирала обороты на рынке США и быстро становилась реальным конкурентом Apple и Samsung. Но, как сообщило агентство Reuters 14 января 2021 года, Xiaomi была добавлена в черный список компаний, предположительно имеющих связи с китайскими военными. Американским инвесторам было запрещено торговать акциями компании, и они были обязаны избавиться от любых активов.

Этот запрет был недолгим. Две недели спустя Xiaomi подала иск, оспаривающий запрет. 25 мая, всего через четыре месяца после внесения в черный список, правительство США согласилось снять запрет на Xiaomi. Но даже несмотря на то, что вся эта история длилась всего треть года и что технически ничто не мешает продавать гаджеты Xiaomi в Соединенных Штатах, вы почти наверняка не пользуетесь таким телефоном, если вы давно живете в США.

Одна из причин, по которой Xiaomi не слишком активно участвует на рынке США, очевидна. Выход на рынок США подвесил бы над головой Xiaomi «дамоклов меч». Уже однажды попав под запрет правительства США, и учитывая, что китайские технологии всё чаще становятся пугалом для американских законодателей, компания не может быть уверена, что не потратит огромные деньги на борьбу с существующей дуополией Apple и Samsung, чтобы в итоге не быть раздавленной очередным попаданием в черный список. Но есть гораздо более весомые причины, по которым единственный способ получить телефон Xiaomi в Штатах — это импортировать его.

Xiaomi не работает в США, но вы можете импортировать её гаджеты

Будучи крупным игроком на мировом рынке смартфонов, Xiaomi — это бренд, который вы ожидаете увидеть в магазинах наряду с линейками Apple iPhone и Samsung Galaxy, с которыми американцы наиболее тесно знакомы. Но есть несколько причин, по которым, несмотря на отсутствие запрета со стороны правительства США, Xiaomi предпочитает не ввязываться в американский рынок.

Во-первых, это стратегия бренда. Хотя её флагманское оборудование достигло поистине впечатляющих высот благодаря мощным процессорам и одним из самых функциональных систем камер, которые можно положить в карман, компания добилась своего успеха, пробившись на развивающиеся рынки. Выход на более зрелый рынок США обходится дороже. Как отмечает Android Central, Xiaomi давно гордится тем, что продает свои телефоны с маржой всего в 5 процентов, сохраняя оборудование впечатляющим, а цены — конкурентоспособными. Поскольку рынок США контролируется операторами связи, партнерство с которыми необходимо для достижения сколько-нибудь реального успеха, для руководства Xiaomi это кажется слишком хлопотным делом.

Вы всё еще можете купить продукцию Xiaomi в США, но если вы не готовы платить за импорт, это не будет телефон. Вместо этого вы можете приобрести очистители воздуха, зарядные устройства и настольные аксессуары компании или самые стильные аккумуляторные отвертки, которые вы когда-либо видели.

Тем временем самые интересные продукты Xiaomi разрабатываются на её «родной почве». Она является частью стремительно развивающегося рынка электромобилей в Китае и уже выпустила несколько высокотехнологичных транспортных средств. Седан Xiaomi SU7 претендует на то, чтобы конкурировать с Porsche, а модель 2026 года можно приобрести чуть менее чем за 32 000 долларов США. К сожалению, автомобили Xiaomi не имеют сертификатов для использования на дорогах США; чтобы получить комплект из автомобиля и телефона Xiaomi, вам придется переехать за границу.

Знание того, где разместить роутер и как правильно установить его антенны, поможет улучшить покрытие сети.

Будем честны: читали ли вы когда-нибудь инструкцию к своему роутеру, чтобы узнать, как правильно его установить? А как насчет того, как должны быть расположены антенны? Я знаю, что сам никогда не заглядывал дальше страниц с технической настройкой и не особо обращал внимание на остальную часть брошюры. Что ж, оказывается, существует правильный способ расположения как самого роутера, так и его антенн.

Положение антенн роутера напрямую влияет на мощность сигнала Wi-Fi, радиус покрытия и наличие «мертвых зон» в доме. Большинство людей (включая меня) просто включают роутер в розетку, оставляют его в углу и вспоминают о нем только тогда, когда пропадает интернет. В большинстве случаев этого достаточно, но если, например, в некоторых комнатах Wi-Fi начинает замедляться или прерываться во время потокового видео, проблема может быть не в вашем интернет-провайдере. Возможно, дело в вас.

К счастью, несколько небольших корректировок могут реально изменить ситуацию. Отрегулируйте направление антенн, разместите роутер в нужном месте и на правильной высоте, и вы заметите существенную разницу.

Как на самом деле работают сигналы антенн Wi-Fi?

Большинство антенн роутеров являются всенаправленными, что означает, что они излучают сигнал во всех направлениях одновременно. Сигнал наиболее силен перпендикулярно антенне, а не вдоль нее — это логично, ведь это не световой меч. Поэтому вертикально расположенная антенна, направленная строго вверх, излучает сигнал горизонтально, покрывая этаж, на котором вы находитесь.

Горизонтальная антенна работает наоборот, направляя сигнал вверх и вниз, что полезно, если у вас несколько этажей. Вот почему способ настройки направления антенны имеет вполне реальные последствия.

Современные двухдиапазонные роутеры транслируют сигнал на двух частотах одновременно. Первая — 2,4 ГГц, которая обеспечивает более низкую скорость, но большую дальность и лучшее прохождение через стены. 5 ГГц, напротив, обеспечивает более высокую скорость, но более чувствительна к физическим препятствиям и покрывает меньшую площадь. Более новые трехдиапазонные роутеры также поддерживают 6 ГГц, что дает значительный прирост скорости при практически нулевых помехах. Однако, поскольку она работает на более высокой частоте, сигнал распространяется не так далеко и с большим трудом преодолевает капитальные стены по сравнению с 2,4 ГГц или 5 ГГц.

Как следует располагать антенны роутера для разных планировок дома?

Если вы живете в одноэтажном доме или квартире, направьте все антенны строго вверх. Вертикальное расположение заставляет сигналы распространяться горизонтально, охватывая весь ваш дом.

Для домов с более чем одним этажом направление всех антенн строго вверх оставляет другие уровни без должного покрытия. Решение, согласно рекомендациям TP-Link, заключается в том, чтобы наклонить хотя бы одну антенну под углом около 30 градусов. Этого наклона достаточно, чтобы распространить сигнал как в стороны, так и по вертикали. В зависимости от того, сколько антенн у вашего роутера, вы можете проявить немного креативности в их расстановке.

Принцип здесь один и тот же — сочетание ориентации антенн заполняет пробелы, которые оставляет однонаправленная установка. Если вы настроите антенны в соответствии с конфигурацией вашего дома, вы заметите, что «мертвых зон» станет меньше.

Где разместить роутер для наилучшего покрытия?

Мы не можем обсуждать расположение антенн для правильного покрытия, не обсудив при этом место установки самого роутера. Вы получите лучшие результаты, только если правильно выполните оба этих условия. Что касается выбора места для роутера, следует учитывать три фактора: центральное расположение, высота от пола и наличие предметов, которые могут мешать сигналу.

Роутеру нужно центральное расположение. Если вы ставите его у внешней стены, он тратит половину своего сигнала, транслируя его на улицу в пустоту. Важна также высота, на которую вы его устанавливаете. TP-Link рекомендует размещать роутер на высоте примерно от 30 до 45 см от пола, чтобы выровнять сигнал по уровню большинства ваших устройств.

Существует также ряд распространенных бытовых предметов, которые не должны находиться рядом с роутером. Все, от микроволновых печей до аквариумов, Bluetooth-устройств, металлических предметов и толстых бетонных стен, может создавать помехи для сигнала Wi-Fi.

Очевидно, что вы не можете повесить роутер в воздухе посередине гостиной, но вам придется учитывать хотя бы некоторые из этих факторов при выборе места для него. Сочетайте это с тщательным подбором положения антенн, и вы сможете выжать максимум из той скорости, которую предоставляет ваш интернет-тариф.

Гейтс, дочь Билла Гейтса, основала это приложение вместе с Софией Кианни.

Согласно многочисленным сообщениям, плагин для шопинга на базе ИИ под названием Phia использовал тактику, известную как «набивка куки» (cookie stuffing), чтобы привязывать свой партнерский код к продажам, которые приложение фактически не обеспечило. Phia, запущенное прошлой весной, было основано Фиби Гейтс — дочерью Билла Гейтса — и Софией Кианни. Расследования, проведенные исследователем Беном Эдельманом, изданием Bloomberg и Capital One Shopping, выявили случаи, когда расширение для браузера присваивало себе реферальные начисления с помощью фиктивных кликов и даже записывало на свой счет продажи, комиссионные за которые должны были получить другие площадки.

Эдельман опубликовал подробный разбор того, как это работало, включая видео, демонстрирующее, как «партнерская ссылка Phia невидимо загружалась во второй вкладке» на iOS после посещения сайта продавца. Этот материал стоит прочесть.

В Phia объяснили проблемы, выявленные в ходе расследований, программной ошибкой. В заявлении для Bloomberg представитель компании сообщил: «За последние 24 часа мы узнали, что в недавнем релизе наш код приводил к ошибочной атрибуции у части пользователей. Как только нас уведомили, наша команда всю ночь работала над выявлением и устранением проблемы, которая к настоящему моменту решена». Функция, сделавшая возможным подобное поведение, была внедрена в декабре 2025 года, сообщают Эдельман и Bloomberg.

Возможно, это именно то, что кардинально улучшит ваш опыт просмотра.

При использовании подходящего устройства технология HDR способна поразить зрителя широким диапазоном яркости и глубиной цвета. Однако есть один неприятный нюанс: изображение может кардинально меняться от экрана к экрану. Сцена, которая выглядит великолепно на телевизоре премиум-класса, может иметь мутные тени на неподходящем смартфоне или засвеченные участки при просмотре в темной комнате. Именно эту проблему пытается решить Eclipsa Video — новый открытый стандарт HDR. Он разработан для того, чтобы HDR-контент воспроизводился более предсказуемо на различных устройствах, в приложениях и при разном освещении.

В Google описывают Eclipsa Video как способ сделать HDR «стабильным, сбалансированным и комфортным для восприятия на любом экране». Это фирменная реализация Google (к сожалению, с не самым удачным названием) стандарта SMPTE ST 2094-50 — нового открытого стандарта, разработанного компанией совместно с Apple и NBCUniversal.

Что делает Eclipsa Video

Этот формат нацелен на устранение непредсказуемости HDR с помощью более гибкого набора инструкций для дисплеев. Он регулирует обработку яркости, контрастности и светлых участков по мере изменения видеоряда. Система учитывает возможности экрана и (на совместимых устройствах) может вносить коррективы в зависимости от окружающего освещения в вашей комнате. Идея заключается в том, чтобы свести к минимуму типичные недостатки HDR: «провалы» в тенях, клиппинг светлых участков, блеклые тона и резкие скачки яркости. В идеале это позволяет HDR- и SDR-контенту сосуществовать на одном экране без каких-либо конфликтов.

Как это работает? По описанию Google, Eclipsa опирается на «два интеллектуальных набора метаданных». Во-первых, устанавливается белая опорная точка (white reference anchor), которая служит базовым уровнем для отображения самых ярких элементов SDR-контента, после чего для HDR-видео резервируется дополнительный запас яркости. Во-вторых, используются адаптивные кривые усиления (headroom-adaptive gain curves) — способ, позволяющий создателям контента внедрять в файл собственные инструкции. Таким образом, если яркость вашего экрана не соответствует требованиям видео, эти метаданные подскажут устройству, как добиться нужного визуального эффекта.

Eclipsa Video в сравнении с Dolby Vision и HDR10

В этом плане формат напоминает Dolby Vision: несмотря на различия в деталях, оба стандарта используют динамические метаданные для адаптации изображения в процессе воспроизведения видео. Тем временем HDR10 менее адаптивен и опирается на один набор статических инструкций для всего видео целиком. (Впрочем, более новый вариант HDR10+ все же использует динамические метаданные).

Еще один фактор различия — открытость. Eclipsa и HDR10 построены на базе открытых стандартов, в то время как Dolby Vision является проприетарным форматом.

Полноценная поддержка Eclipsa Video на уровне платформы (воспроизведение и захват) появится в Android 17. Со временем она станет доступна на смартфонах, планшетах и телевизорах. Но, как и в случае с любым другим видеоформатом, более широкое распространение будет зависеть от поддержки со стороны производителей устройств, стриминговых сервисов и поставщиков контента.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.