Подписка

Разработчик MindsEye, компания Build A Rocket Boy, судя по всему, закрывается

Несколько сотрудников сообщили об уходе из студии.

Разработчик MindsEye, компания Build A Rocket Boy, судя по всему, закрывается
Поделиться:

Компания Build A Rocket Boy (BARB), разработавщая разгромленный критиками приключенческий экшен MindsEye, судя по всему, закрывается. Несколько сотрудников написали в LinkedIn, что их работа в студии «подходит к концу», а издание Kotaku сообщило, что BARB окончательно прекращает свою деятельность.

«С тяжелым сердцем я поднимаю свой зеленый флаг вместе с остальными моими коллегами по Build a Rocket Boy. Я открыт для предложений о работе (Open to Work) и активно ищу новое приключение», — написал главный специалист BARB по подбору персонала Дэн Хокинс (Dan Hawkins), намекая, что все сотрудники студии остались без работы. — Я буду с BARB до самого конца, помогая улаживать дела здесь, в отделе кадров». ИТ

У MindsEye был катастрофический дебют в июне 2025 года: сообщалось, что PlayStation вынуждена была вернуть деньги некоторым игрокам, купившим игру в ее первоначальном забагованном состоянии. Волна увольнений последовала вскоре после релиза этой игры, напоминающей Grand Theft Auto, в то время как основатель BARB (и бывший продюсер GTA) Лесли Бензис (Leslie Benzies), как сообщается, обвинил в неудачах «саботажников» внутри компании и за ее пределами.

Весной студия выпустила дополнение для MindsEye. В него вошла миссия, которая, по заявлению авторов, должна была раскрыть некие улики, подтверждающие предполагаемый заговор, разрушивший шансы игры на успех. Согласно данным Rock Paper Shotgun, в нем не оказалось никаких сочных подробностей об этом «скандале», а сама миссия представляла собой банальный и унылый плагиат заданий из Hitman. Добавление мультиплеера и футбольного режима в стиле Rocket League этим летом тоже особо не изменило судьбу MindsEye к лучшему.

BARB стала единственным издателем MindsEye в марте, после того как разорвала отношения с IOI Partners, подразделением разработчика 007 First Light — IO Interactive. Новые волны увольнений прошли в том же месяце и в мае.

Ранее в этом году десятки сотрудников обвинили студию в слежке. По заявлению профсоюза работников игровой индустрии IWGB, «руководство» BARB установило на их устройства инвазивное программное обеспечение для слежки Teramind без их ведома и вышло за рамки «мониторинга производительности труда работников или обеспечения безопасности компании, осуществляя запись граждан у них дома и без их согласия».