Бренд Ring от Amazon заключает новое партнерство с компанией Flock Safety, занимающейся видеонаблюдением, что позволит правоохранительным органам запрашивать видеозаписи у владельцев умных дверных звонков Ring. Этот шаг является частью возвращения к сотрудничеству с полицией после того, как Ring несколько лет дистанцировался от правоохранительных органов и своей продукции.
В рамках партнерства «правоохранительные органы», использующие платформу Nova или FlockOS от Flock, смогут воспользоваться ранее анонсированной программой Ring «Community Requests» для получения видеозаписей, сделанных камерами клиентов Ring. Агентства, расследующие происшествие, которое могло быть зафиксировано на камеру, должны будут предоставить такие детали, как «конкретное местоположение и временные рамки инцидента, уникальный код расследования и информацию о том, что расследуется», прежде чем запрос будет передан соответствующим пользователям. На протяжении всего процесса личность пользователей Ring остается анонимной, как и их согласие на предоставление видеозаписей. Весь процесс также полностью добровольный.
Подход Amazon и Ring к работе с правоохранительными органами менялся на протяжении многих лет. В то время как Ring, по сообщениям, убрала возможность для полиции делать запросы видео без ордера в 2024 году, ранее были задокументированы случаи, когда компания предоставляла доступ правоохранительным органам. Этот поворот к более дружественной к полиции позиции мог быть вызван возвращением основателя Ring Джейми Симоноффа в дочернюю компанию Amazon в апреле 2025 года. Теперь Amazon, по сообщениям, предлагает свои облачные сервисы и услуги в области искусственного интеллекта правоохранительным органам, а Ring стремится к сотрудничеству с Flock и другими компаниями, занимающимися видеонаблюдением.
Это может не беспокоить рядового клиента Ring, который и так планировал отказаться от обмена данными, но есть причины для беспокойства из-за того, что Amazon налаживает связи с Flock. 404 Media сообщает, что инструменты наблюдения компании использовались Иммиграционной и таможенной службой США (ICE) для поиска и задержания людей без официального контракта. Сотрудники ВМС и секретной службы США, по сообщениям, также имели доступ к сети Flock. Это не ставит Ring под удар, но делает связь между двумя сетями камер более напряженной.
Я носила очки Meta Ray-Ban Display стоимостью 800 долларов в течение десяти дней, и я до сих пор в некотором замешательстве. С одной стороны, мне все еще не до конца комфортно с тем, как они выглядят. Я носила их в автобусе, в офисе, на прогулках по своему району и на встречах с друзьями. Каждый раз я отчетливо осознавала, что, вероятно, выгляжу немного странно.
С другой стороны, есть много мне действительно нравится в использовании этих очков. Встроенный дисплей помог мне меньше смотреть в телефон в течение дня. Нейронный ремешок ощущается более инновационным, чем любое носимое устройство на запястье, которое я пробовала. Вместе это ощущается как важная веха для умных очков в целом. Но это также во многом устройство первого поколения с некоторыми проблемами, которые еще предстоит решить.
76100Экспертная оценка
Преимущества
Дисплей яркий, четкий и не кажется подавляющим
Возможность предварительного просмотра и масштабирования с помощью камеры значительно облегчает кадрирование снимков
Визуальная обратная связь для подсказок Meta AI удивительно полезна
Нейронный ремешок очень точен и снижает зависимость от голосовых команд
Недостатки
Оправы слишком толстые для комфорта большинства людей
Громоздкие броские очки или уродливо-ботанические?
Повторю очевидное: оправы очень громоздкие и слишком широкие для моего лица. Темные черные оправы, которые я тестировала для этого обзора, к сожалению, подчеркивали дополнительную толщину. Я не буду притворяться, что это мой лучший образ, и иногда я чувствовала себя немного неловко, нося их на публике. Meta также выпускает светло-коричневый цвет «песочный», который я примеряла на мероприятии Connect, и я думаю, что этот цвет немного более выигрышный, даже если оправы такие же большие. (Кстати: компании, производящие умные очки, пожалуйста, пожалуйста, выпускайте свои оправы не только в черном цвете!)
Но у каждого своя форма лица, тон кожи и общая способность «носить» то, что один из моих друзей милостиво описал как «громоздкие броские очки». То, что выглядит не очень на моем лице, может хорошо смотреться на ком-то другом. Я очень хотела бы, чтобы Meta смогла упаковать эту технологию в чуть меньшие оправы, но я привыкла к внешнему виду по мере того, как я их носила. В целом, я думаю, что размер является разумным компромиссом для продукта первого поколения, который явно ориентирован на ранних последователей.
Вот как они выглядят в более светлом «песочном» цвете.
(Karissa Bell для Engadget)
Причина, по которой очки такие толстые по сравнению с другими оправами Meta, заключается в наличии множества дополнительных компонентов для работы дисплея, включая мини-проектор и волновод. И при весе 69 граммов очки с дисплеем заметно тяжелее. Сначала я не находила это особенно некомфортным, но после шести-семи часов ношения появлялось заметное давление. Кроме того, дополнительный вес и ширина также приводили к тому, что они постоянно сползали с моего носа. Я не уверена, что чувствовала бы себя комфортно, надевая их во время езды на велосипеде или пробежки, так как боялась бы, что они упадут.
Пока я тестировала их, мне было очень интересно узнать реакцию друзей и семьи. Я не получила много положительных комментариев о том, как они смотрятся на моем лице, хотя несколько особенно щедрых коллег уверяли меня, что я «прекрасно их ношу». Но реакция людей, как только активировался дисплей, была другим делом. Почти все реагировали одинаково: «ух ты».
Качественный дисплей с некоторыми ограничениями
Как я упоминала в своих первых впечатлениях, эти очки имеют монокулярный дисплей с правой стороны, поэтому они не предлагают такого иммерсивного AR, который я испытала с прототипом Orion в прошлом году. Вам нужно смотреть немного вверх и вправо, чтобы сфокусироваться на полноцветном дисплее. Он впечатляюще яркий и четкий, но не перекрывает ваше зрение.
При 20 градусах поле зрения небольшое, но оно никогда не казалось ограничением. Поскольку контент, который вы видите, не предназначен для иммерсивности, никогда не возникает ощущения, что отображаемое обрезается, или что вам нужно корректировать направление взгляда, чтобы правильно его увидеть. Сам дисплей имеет три основных меню: пусковую программу приложений, своего рода домашний экран, где вы можете получить доступ к Meta AI и просматривать уведомления, и страницу настроек для регулировки яркости, громкости и других параметров.
Как и у других очков Meta, есть светодиод, который загорается при использовании камеры.
(Karissa Bell для Engadget)
На данный момент доступно лишь несколько «приложений», созданных Meta. Вы можете проверять свои почтовые ящики Instagram, WhatsApp и Messenger, а также общаться с Meta AI. Есть также простое приложение карт для навигации при ходьбе, музыкальный/аудио плеер, камера, а также функции живого перевода и субтитров. Есть также мини-игра-головоломка под названием «Hypertrail».
Одной из моих любимых интеграций была возможность просматривать DM в Instagram. Вы можете не только быстро читать и отвечать на сообщения, но и смотреть Reels, отправленные вашими друзьями. Хотя качество видео не такое высокое, как на вашем телефоне, очень здорово быстро просмотреть клип, не доставая телефон. Meta также работает над автономным режимом Reels, который я очень жду.
Мне также понравилось, что я могу просматривать медиафайлы, отправленные в семейные чаты WhatsApp. Я часто пересматривала фотографии и видео, когда доставала телефон, но возможность мгновенно видеть эти сообщения по мере их поступления щекотала ту часть моего мозга, которая реагирует на мгновенное удовлетворение.
В этих толстых оправах скрываются впечатляющие технологии.
(Karissa Bell для Engadget)
Дисплей также решает одну из моих главных претензий к другим умным очкам Meta: очень сложно кадрировать фотографии. Когда вы открываете приложение камеры на модели с дисплеем, вы можете видеть предварительный просмотр фотографии и даже использовать жест для масштабирования, чтобы правильно кадрировать снимок. Аналогично, если вы находитесь на видеозвонке WhatsApp, вы можете видеть как видео другого человека, так и небольшой предварительный просмотр своего собственного, как на экране телефона. Это классный трюк, но маленький дисплей казался слишком тесным для полноценного видеозвонка. Люди, с которыми я общалась, также говорили мне, что мой видеопоток имел проблемы с качеством, несмотря на подключение к Wi-Fi.
Функции живых субтитров и перевода очков, вероятно, являются лучшими примерами того, как Meta интегрирует свои существующие ИИ-функции в дисплей. Я уже писала о том, как возможности перевода Meta AI являются одной из моих любимых функций умных очков Ray-Ban. Живой перевод на дисплее еще лучше, потому что он обеспечивает текстовую ленту в реальном времени того, что говорит стоящий перед вами человек. Я опробовала его со своим мужем, носителем испанского языка, и это было даже более естественно, чем с очками без дисплея, потому что мне не приходилось останавливаться и ждать, пока аудио передаст, что он говорит. Перевод все еще не был абсолютно идеальным, и были случаи, когда он не улавливал все, что он говорил, но в целом процесс стал намного проще.
Аналогично, живые субтитры транскрибируют разговоры в реальном времени в аналогичную текстовую ленту. Я обнаружила, что это классный способ продемонстрировать возможности этих очков, но я еще не нашла случая использовать это ни для чего, кроме демонстрации. Однако я все еще думаю, что это может быть полезно в качестве вспомогательного средства для доступности для тех, кто испытывает трудности со слухом или обработкой звука.
Еще одна функция, полезная для путешествий, — это навигация при ходьбе. Продиктуйте адрес или местоположение (вы можете сказать что-то вроде «доведи меня до ближайшего Starbucks»), и дисплей очков проведет вас по маршруту. В первый раз, когда я попробовала это, это была примерно 10-минутная прогулка от моей автобусной остановки до офиса Yahoo в Сан-Франциско. Маршрут требовал всего два поворота, но это не совсем сработало. Мои очки уверенно направили меня в переулок за офисным зданием, а не ко входу. Такие промахи случаются со многими инструментами картографирования — карты Meta полагаются на данные OpenStreetMap и Overture — но это было хорошим напоминанием о том, что для этого продукта еще ранние дни.
Я не очень часто пользуюсь Meta AI на каких-либо своих умных очках, но наличие небольшой визуальной обратной связи для этих взаимодействий было приятным изменением. Я лучше запоминаю информацию, читая, чем слушая, поэтому текстовый вывод на мои запросы казался гораздо более полезным. Также приятно, что для более длинных ответов от ассистента вы можете остановить воспроизведение аудио и вместо этого пролистывать информационные карточки.
Meta AI на дисплее очков отображает информацию в интерфейсе, похожем на карточки.
(Meta)
Однажды вечером, когда я готовила ужин, я попросила быстрый рецепт лосося терияки, и Meta AI предоставил на дисплее, казалось бы, приемлемый рецепт. Единственным недостатком было то, что дисплей довольно быстро засыпает, если вы не продолжаете взаимодействовать с отображаемым контентом, поэтому рецепт, который мне понравился, исчез, прежде чем я успела его попробовать. (Вы можете просмотреть свою историю Meta AI в приложении Meta AI, если действительно хотите вернуться к чему-то.)
Моя главная претензия заключается в том, что я хочу делать гораздо больше с помощью дисплея. Интеграция с приложениями для обмена сообщениями — это хорошо, но я хотела бы, чтобы дисплей работал с большим количеством приложений на моем телефоне. Когда он работал лучше всего, я была рада возможности просматривать и отклонять уведомления о сообщениях, не касаясь телефона; я просто хотела бы, чтобы это работало со всеми уведомлениями моего телефона.
Существуют также некоторые разочаровывающие ограничения при отправке и получении текстовых сообщений. Например, нет простого способа сделать снимок на очки и отправить его другу с помощью очков. Вам придется подождать, пока очки отправят «предварительный просмотр» вашего сообщения на ваш телефон, а затем вручную отправить текст. Или вы можете выбрать облачные сервисы Meta и отправить фотографию немедленно в виде ссылки, но я не уверена, что многие из моих друзей с готовностью откроют URL-адрес «media.meta.com«.
Очки также не очень хорошо поддерживают групповые чаты, отличные от WhatsApp. Вы можете получать сообщения, отправленные в групповые чаты, но нет индикации того, что сообщение поступило из группового потока. И невозможно ответить в том же потоке; вместо этого ответы отправляются непосредственно человеку, который отправил сообщение, что может сбивать с толку, если вы не проверяете свой телефон. Также было немного раздражающе, что чтение и даже ответы на тексты с моих очков не помечали текст как прочитанный в почтовом ящике моего телефона. Meta винит во всем этом ограничения iOS от Apple и говорит, что надеется сотрудничать с компанией для улучшения этого опыта.
Ремешок + время работы от батареи
Очками управляет Neural Band от Meta, который может преобразовывать тонкие жесты, такие как касания пальцев, в действия на дисплее. Поскольку ремешок полагается на электромиографию (ЭМГ), вам требуется достаточно плотное прилегание, чтобы она работала должным образом. Я не нашла ее некомфортной, но, как и очки, я не в восторге от того, как она выглядит в качестве повседневного аксессуара. Она также требует ежедневной зарядки, если вы носите очки весь день.
Но ремешок работает на удивление хорошо. За более чем неделю он почти ни разу не пропустил жест и никогда не регистрировал ложный жест, несмотря на мои попытки сбить его с толку, суетясь или потирая пальцы. Сами жесты довольно интуитивны и не требуют долгого привыкания: двойное касание большим и средним пальцами включает или выключает дисплей, одинарные касания указательным и средним пальцами позволяют выбрать элемент или вернуться назад, а проведение большим пальцем вдоль указательного пальца позволяет перемещаться по дисплею. Есть несколько других, но это те, которыми я пользовалась чаще всего.
Нейронный ремешок Meta требует плотного прилегания для правильной работы.
(Karissa Bell для Engadget)
При каждом жесте ремешок издает небольшую вибрацию, поэтому вы получаете тактильную обратную связь, сообщающую о его регистрации. Я использовала управление на основе отслеживания рук в различных VR, AR и смешанных реальностях, и я всегда чувствовала себя немного нелепо, размахивая руками. Но жесты нейронного ремешка работают, когда ваша рука находится рядом с телом или в кармане.
Другой существенный недостаток этих очков — интенсивное использование дисплея довольно быстро разряжает батарею. Meta утверждает, что батарея Ray-Ban Display может работать около шести часов от одной зарядки, но на самом деле это зависит от того, насколько вы используете дисплей. При очень ограниченном использовании мне удалось продлить время работы батареи до семи часов, но если вы выполняете задачи, интенсивно использующие дисплей, такие как видеозвонки или живой перевод, он разрядится гораздо, гораздо быстрее.
Очки Meta Ray-Ban Display, зарядный чехол и нейронный ремешок.
(Karissa Bell для Engadget)
Очки поставляются с зарядным чехлом, который может обеспечить несколько дополнительных зарядок на ходу, но я была немного удивлена тем, как часто мне приходилось заряжать сам чехол. С моими обычными очками Ray-Ban Meta я могу обходиться несколько дней, не подзаряжая чехол, но с чехлом Meta Ray-Ban Display мне приходится заряжать его как минимум через день.
Конфиденциальность и безопасность
Каждый раз, когда я пишу или публикую в социальных сетях о паре очков под брендом Meta, я неизбежно слышу от людей, обеспокоенных последствиями для конфиденциальности этих устройств. Как я писала в своем недавнем обзоре умных очков Ray-Ban второго поколения от Meta, я разделяю многие из этих опасений. Meta внесла незначительные, но значимые изменения в свою политику конфиденциальности для очков за последний год, и ее послужной список предполагает, что эти устройства неизбежно будут собирать все больше наших данных со временем.
С точки зрения последствий для конфиденциальности очков с дисплеем, нет существенной разницы по сравнению с их аналогами. Политики Meta одинаковы для всех ее носимых устройств. Я полагаю, вы могли бы использовать живой перевод для тайного подслушивания разговора, который вы обычно не понимали бы, хотя технически это возможно и с другими очками Meta. А добавление контроллера на запястье означает, что делать фотографии стало немного менее очевидным, но светодиодный индикатор, загорающийся при включении камеры, все еще присутствует.
Нейронный ремешок позволяет делать снимки, не нажимая кнопку захвата или не используя голосовую команду.
(Karissa Bell для Engadget)
Меня удивило, сколько людей спрашивали меня, обладают ли эти очки какими-либо функциями распознавания лиц. Я не уверен, является ли это признаком общего недоверия людей к Meta или предположением, основанным на видении подобных очков в научно-фантастических фильмах, но я считаю, что это показательно. (Их нет, если говорить откровенно. В настоящее время Meta использует распознавание лиц только для двух функций безопасности в Facebook и Instagram.) Meta не сделала многого, чтобы заслужить доверие людей в вопросах конфиденциальности, и я хотел бы, чтобы компания использовала свой растущий бизнес носимых устройств, чтобы попытаться доказать обратное.
На более практическом уровне у меня есть некоторые опасения по поводу безопасности. Дисплей не ухудшал мою ситуационную осведомленность во время ходьбы, но я могу представить, что у других это может быть иначе. И я определенно не чувствую себя комфортно, используя дисплей за рулем. У Meta есть аудио-режим «определение вождения», который может автоматически включаться при поездке в автомобиле, но эта функция является необязательной, что кажется потенциально проблематичным.
Стоит ли их покупать?
Коротко: вероятно, нет. Как бы меня ни впечатлила технология дисплея Meta, я не думаю, что эти очки имеют смысл для большинства людей прямо сейчас. И, при цене в 800 долларов, очки Meta Ray-Ban Display стоят более чем в два раза дороже, чем очень хорошие очки Ray-Ban второго поколения от той же компании, которые представлены в широком ассортименте гораздо более обычных оправ и цветов.
С другой стороны, очки Meta Ray-Ban Display все еще очень похожи на продукт первого поколения. Существуют действительно убедительные сценарии использования дисплея, но его функциональность ограничена. Очки также слишком толстые и громоздкие для того, что должно быть повседневным аксессуаром. В конечном счете, большинство людей хотят очки, которые хорошо выглядят. Есть также тот факт, что в настоящее время эти очки довольно сложно приобрести. Они доступны только в небольшом количестве физических розничных магазинов, которые в настоящее время имеют очень ограниченный запас. Meta также требует от потенциальных покупателей планировать демонстрационные встречи для покупки, хотя некоторые магазины — такие как LensCrafters, где я купил свою пару — не настаивают на этом.
Тем не менее, есть много поводов для энтузиазма. Наблюдать за реакцией людей, пробующих их, было почти так же весело, как и использовать их самому. У Meta также есть солидный набор новых функций, находящихся в разработке, включая отдельное приложение Reels, телесуфлер и рукописный ввод с помощью жестов для ответов на сообщения. Если вы уже полностью увлечены смарт-очками или, как и я, терпеливо ждали очки с высококачественным, удобным в использовании дисплеем, то очки Meta Ray-Ban Display стоят инвестиций сейчас — при условии, что вы готовы смириться с толстыми оправами.
Разработчики Blizzard, работающие над Hearthstone и Warcraft Rumble, сформировали новый профсоюз — это последняя из серии побед в трудовых отношениях в принадлежащей Microsoft студии. Объединение, насчитывающее более 100 человек, представлено Американской ассоциацией работников связи (CWA) и включает в себя «инженеров-программистов, дизайнеров, художников, тестировщиков контроля качества и продюсеров».
Вдохновение для создания нового профсоюза черпалось из успешных усилий по организации сотрудников World of Warcraft в прошлом году. Команда, отвечающая за классическую MMO, в прошлом году сформировала Warcraft Gamemakers Guild, за которой последовали аналогичные профсоюзы, представляющие разработчиков, работающих над Diablo и Overwatch ранее в 2025 году. По данным CWA, сейчас организацией представлено более 1900 сотрудников Blizzard.
Новый профсоюз появляется в критический момент. Материнская компания Blizzard, Microsoft, этим летом провела массовые сокращения в своем игровом подразделении, включая увольнения, которые, по сообщениям, привели к тому, что Blizzard свернула разработкуWarcraft Rumble. Членство в профсоюзах процветало в студиях Microsoft благодаря соглашениям о нейтралитете, подписанным компанией с CWA,Respecting its workers’ right to organize at Activision Blizzard в 2022 году и ZeniMax в 2024 году, но ситуация находится на грани возможных изменений.
Aftermath сообщает, что соглашение о нейтралитете, распространяющееся на сотрудников Activision Blizzard, истекает в октябре 2025 года, что может затруднить создание будущих профсоюзов. Microsoft подписала свое первое соглашение о нейтралитете, чтобы успокоить регулирующие органы по поводу своей $68,7-миллиардное приобретение Activision Blizzard, но теперь, когда сделка заключена, у компании меньше причин вести себя благосклонно.
В 2025 году Bose применила иной подход к своим новым продуктам. Вместо полной переработки линейки QuietComfort Ultra компания представила обновленные модели второго поколения флагманских наушников-вкладышей и накладных наушников. Как и QuietComfort Ultra Earbuds, дебютировавшие ранее в этом году, новые наушники Quiet Comfort Ultra (449 долларов США) не предлагают комплексного обновления. Однако изменения обеспечивают достаточные улучшения производительности, чтобы еще больше укрепить их позиции как лучших наушников с шумоподавлением, которые вы можете купить прямо сейчас. Поверьте, эта обновленная версия намного лучше, чем если бы нам пришлось ждать год (или больше) чего-то совершенно нового от модели 2023 года.
В августе Bose представила несколько новых функций в наушниках-вкладышах QuietComfort Ultra второго поколения, которые перешли и в эти новые накладные наушники. Во-первых, компания усовершенствовала свое и без того превосходное активное шумоподавление (ANC) с помощью доработок технологии ActiveSense. В частности, система может более точно реагировать на внезапные всплески окружающего шума. Это не то, что вы будете замечать постоянно, но когда это понадобится, вы будете рады, что это есть. В остальном, превосходная производительность ANC здесь так же эффективна, как и в предыдущей модели. Подробнее об этом чуть позже.
Режим иммерсивного звучания Cinema Mode, который Bose добавила в QC Ultra Earbuds, также доступен и в этих наушниках. Это звуковой профиль, который улучшает четкость диалогов, сохраняя при этом максимально широкую и обволакивающую звуковую сцену. Мне он больше всего нравится для фильмов и сериалов, как следует из названия, но по предложению Bose я также попробовал его с подкастами и аудиокнигами. Cinema Mode, вероятно, избыточен для таких типов контента, если вы не слушаете шоу или произведения с большим количеством фоновых эффектов.
Одно из главных изменений в QC Ultra Headphones второго поколения — это то, как Bose решила управлять энергопотреблением. Самое важное, что компания увеличила время автономной работы во всех сценариях использования. При включенном ANC (и выключенном Immersive Audio) вы получите до 30 часов прослушивания. Отключите ANC, и это время увеличится до 45 часов. Когда вы решите включить как ANC, так и пространственное звучание Immersive Audio от Bose, вы можете рассчитывать на 23 часа работы от одной зарядки. По сравнению с моделями первого поколения, все эти показатели увеличились как минимум на пять часов, что является значительным приростом.
Эти наушники поворачиваются плоско и складываются для компактной переноски.
(Билли Стил для Engadget)
Как и предыдущие QC Ultra Headphones, эта модель имеет функцию автоматического отключения через 10 минут бездействия. Но в этой версии компания пошла дальше, добавив режим низкого энергопотребления, в который наушники переходят через 30 минут бездействия. А если вы хотите быстро отключить их, вы можете повернуть чашки наушников и положить их на плоскую поверхность. Это позволит им перейти в более глубокий режим ожидания, который, по словам Bose, может работать «месяцами». Все это означает, что вы можете эффективно включать и выключать новые QuietComfort Ultra Headphones, просто надевая и снимая их. Если вы используете их регулярно, вам никогда не придется нажимать кнопку питания.
Что касается звука, то главным обновлением этих наушников является поддержка аудио без потерь через USB-C. Как и AirPods Max, эту модель можно подключить кабелем к телефону, планшету, ноутбуку или настольному компьютеру для потоковой передачи или воспроизведения высококачественных треков из совместимых сервисов или вашей библиотеки. Bose утверждает, что вы можете ожидать аудио 16-бит 44,1 кГц или 48 кГц в зависимости от источника. Это еще одна приятная функция, которая становится стандартом для премиальных беспроводных наушников.
Что еще хорошо в наушниках QuietComfort Ultra?
Как и большинство накладных наушников Bose, QuietComfort Ultra Headphones второго поколения отличаются высочайшим комфортом. Даже при длительном ношении они никогда не становятся обременительными, и это во многом благодаря мягким, воздушным амбушюрам. Я мог бы легко носить их во время всего трансатлантического перелета с минимальным дискомфортом, и я ношу их целые рабочие дни дома.
Как я уже упоминал, производительность ANC здесь по-прежнему на высшем уровне. Фактически, эти QC Ultra Headphones скоро заменят модель первого поколения в нашем списке лучших наушников с шумоподавлением. Как режим Immersion (ANC + пространственное аудио), так и режим Quiet (только ANC) обеспечивают надежное блокирование шума, превосходящее Sony, Sennheiser и других. Если вы принимаете решение о покупке, основываясь исключительно на производительности ANC, это лучший вариант. Вы получите избавление от постоянных источников фонового шума, таких как вентиляторы и звуковые машины, а также QC Ultra Headphones достойно справляются с человеческими голосами. Черт возьми, я даже не слышал, как моя собака лаяла на неминуемую угрозу от падающих листьев снаружи.
Наконец, реализация пространственного аудио от Bose по-прежнему очень хороша. Компания называет это Immersive Audio, и эта функция не требует специального контента, в отличие от других наушников. Музыка звучит, очевидно, полнее и немного громче, когда активен звуковой профиль, благодаря методу Bose для апсемплинга стереоконтента. Также улучшена четкость вокала, а такие элементы, как перкуссия и синтезаторы, менее сжаты, чем обычно. Наушники придают особенно воздушное звучание композициям Ruston Kelly из альбома Pale, Through the Window, коллекции душевных, кантри-оттенков песен с акустической основой. Его вокал парит поверх обволакивающих акустических гитар и четких, пробивных ударных.
Что не так с QC Ultra Headphones?
Приложение Bose дает вам доступ к элементам управления и настройкам.
(Билли Стил для Engadget)
Главная проблема с QuietComfort Ultra Headphones второго поколения — цена. Чтобы быть точным, Sony, Apple и другие компании взимают примерно такую же сумму за свои топовые модели, но 449 долларов США — это все равно значительная инвестиция. Если это для вас слишком дорого, у Bose есть весьма способные QuietComfort Headphones в своем арсенале за немного более приемлемые 359 долларов США.
Моя вторая претензия заключается в том, что единственное реальное изменение в дизайне, которое Bose внесла для обновленных QC Ultra Headphones, — это глянцевая отделка металлических дужек оголовья. В зависимости от ваших личных предпочтений, это может стать для вас решающим фактором. Это наименее заметно на черном и фиолетовом цветах, поскольку они имеют монотонный вид. После нескольких недель использования бронзового и бежевого оттенка Driftwood Sand мне не нравится более стильный внешний вид. Это, безусловно, броско, но это изменение, без которого я мог бы обойтись.
Итог
Подобно QC Ultra Earbuds второго поколения, представленным летом, Bose не внесла кардинальных улучшений в обновленную версию QC Ultra Headphones. Но то, что вы получаете здесь, — это достойное улучшение по сравнению с предшественником. Компания разработала интуитивно понятную систему управления питанием и даже устранила один из моих основных недостатков в оригинале, добавив поддержку аудио без потерь через USB-C. Кроме того, увеличенное время автономной работы значительно во всех звуковых режимах, а не только на час-два. В довершение всего, QuietComfort Ultra Headphones остаются лучшим вариантом для чистого блокирования шума, и вряд ли это изменится в ближайшее время.
Apple анонсировала осеннюю линейку устройств на базе нового чипа M5: 14-дюймовый MacBook Pro, iPad Pro и обновленный Vision Pro. В этом выпуске Девиндра и Сэм Резерфорд подробно расскажут о том, что нового появилось на этот раз. (Спойлер: всё дело в новом GPU.) Кроме того, Сэм подробно расскажет о своем обзоре ROG Xbox Ally X, первой попытке Microsoft создать портативную «Xbox».
Подписывайтесь!
Темы
Обновления MacBook Pro, Vision Pro и iPad Pro с чипами M5 — 1:24
Обзор ASUS ROG Xbox Ally X от Сэма Резерфорда — 18:45
Microsoft строит большие планы на Copilot Voice, сможет ли она их реализовать? — 39:00
Приложение Sora от OpenAI достигло 1 млн скачиваний менее чем за 5 дней, опередив ChatGPT — 50:42
Сэм Альтман анонсировал возможность общаться с ChatGPT в сексуальном контексте с декабря — 54:00
Работаем над — 1:06:50
Выбор поп-культуры — 1:09:41
Участники
Ведущие: Девиндра Хардавар и Сэм Резерфорд Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Мы уже видели, как искусственный интеллект давал весьма странные ответы на запросы по мере того, как чат-боты становятся все более распространенными. Сегодня Reddit Answers оказался в центре внимания после того, как модератор сообщил об инструменте ИИ за предоставление опасных медицинских советов, которые они не смогли отключить или скрыть.
Модератор увидел, как Reddit Answers предложил людям, страдающим хронической болью, прекратить прием текущих предписаний и принимать кратом в высоких дозах, который является нерегулируемым веществом, незаконным в некоторых штатах. Пользователь сказал, что затем он задал Reddit Answers другие медицинские вопросы. Они получили потенциально опасные советы по лечению неонатальной лихорадки, наряду с некоторыми точными действиями, а также предложения о том, что героин может быть использован для облегчения хронической боли. Несколько других модераторов, особенно из тематических сабреддитов, посвященных здоровью, ответили на исходный пост, добавив свои опасения, что у них нет возможности отключить или пометить проблему, когда Reddit Answers предоставил неточную или опасную информацию в их сообществах.
Представитель Reddit сообщил 404 Media, что Reddit Answers был обновлен для устранения некоторых опасений модераторов. «Это обновление гарантирует, что «Связанные ответы» на деликатные темы, которые могли быть ранее видны на странице деталей поста (также известной как страница обсуждения), больше не будут отображаться», — заявил представитель изданию. «Это изменение было реализовано для улучшения пользовательского опыта и поддержания соответствующей видимости контента на платформе». Мы обратились к Reddit за дополнительными комментариями о том, какие темы исключаются, но пока не получили ответа.
Хотя представитель сообщил 404 Media, что Reddit Answers «исключает контент из частных, карантинных и NSFW сообществ, а также некоторые зрелые темы», инструмент ИИ явно не приспособлен для правильного предоставления медицинской информации, тем более для обработки сарказма, иронии или потенциально плохих советов, которые могут давать другие пользователи Reddit. Помимо последнего шага по не отображению на «деликатных темах», похоже, что Reddit не планирует предоставлять никаких инструментов для контроля того, как или когда ИИ отображается в сабреддитах, что может сделать и без того сложную задачу модерации практически невыполнимой.
Waymo объявила о новом партнерстве с DoorDash, которое позволит использовать беспилотные автомобили компании для доставки заказов пользователям в Фениксе, штат Аризона. Вы уже можете заказать поездку в зоне обслуживания Waymo в Аризоне, но это новое партнерство даст автомобилям компании возможность работать, когда они не перевозят пассажиров.
Изначально Waymo заявляет, что доставка будет ограничена товарами, которые можно заказать через DashMart — витрину DoorDash для магазинов шаговой доступности и продуктовых магазинов. Однако в дальнейшем доставка «будет включать больше местных поставщиков Феникса и более широкий ассортимент товаров».
Чтобы попробовать доставку от Waymo, вам придется оформить заказ через DoorDash и «выбрать автономную доставку» во время оформления заказа. Когда автомобиль Waymo прибудет, вам, как и в случае с роботом Dot от DoorDash, придется выйти из дома и забрать свой заказ из багажника автомобиля, чтобы завершить доставку. Часть удобства (и сложности) DoorDash заключается в том, что заказанное доставляют к вашей двери. Доставка от Waymo может отпугнуть некоторых людей, поскольку она делает эту опцию невозможной.
Конечно, это не первый случай, когда Waymo доставляет еду в Фениксе. В 2024 году компания сотрудничала с Uber Eats для аналогичной программы с похожими ограничениями на способы завершения доставки и места, где можно было заказывать еду. Waymo управляет собственным сервисом роботакси в Аризоне, Waymo One, но в зависимости от региона она также предлагала поездки через сторонних партнеров, таких как Uber. Партнерство с Uber Eats и DoorDash выглядит как вариации одной и той же идеи.
В 2020 году Waymo изучала возможность использования беспилотных магистральных грузовиков для доставки. Компания отказалась от этих планов в 2023 году, чтобы сосредоточиться на роботакси и программном обеспечении Waymo Driver, но эти тесты с DoorDash и Uber Eats могут сигнализировать о заинтересованности Waymo в развитии доставки в меньших масштабах.
The Crew 2 сегодня получила обновление, которое включает гибридный режим, добавив в гоночную игру офлайн-режим. Онлайн и офлайн режимы используют отдельные сохранения, поэтому если вы поймаете крутую тачку во время игры офлайн, она не будет доступна в следующий раз, когда вы подключитесь к онлайн-сессии. Игроки смогут экспортировать свое онлайн-сохранение в офлайн, но это приведет к перезаписи и удалению всего прогресса, достигнутого только в офлайн-режиме. Многопользовательский контент, пользовательский контент, LIVE Summits и покупки Crew Credits не будут доступны в офлайн-режиме.
Это довольно базовый вариант, но добавление офлайн-режима — долгожданный шаг со стороны Ubisoft. Решение компании удалить The Crew из библиотек игроков после отключения серверов онлайн-игры вызвало бурные дебаты о владении и сохранении контента. Одним из заметных голосов, прозвучавших в этой дискуссии, стало движение Stop Killing Games, которое добивается принятия законодательства ЕС, гарантирующего доступ к играм даже после того, как разработчики прекращают поддержку проекта.
Возможность продолжать пользоваться The Crew 2, даже если (или, скорее всего, когда) игра потеряет онлайн-поддержку, была тем, что разработчик обещал, поэтому приятно видеть, что Ubisoft выполнила свое обещание. «Независимо от того, хотите ли вы сохранить свой прогресс на будущее или просто насладиться свободой игры без подключения, гибридный режим гарантирует, что The Crew 2 останется доступной на долгие годы», — заявила компания в своем блоге.
Инсайдеры Apple говорят о тактильном новом будущем для ноутбуков компании. В прошлом месяце аналитик Мин-Чи Куо предположил, что Apple интегрирует сенсорные экраны в MacBook в ближайшие несколько лет, «еще больше размывая грань с iPad». Сегодня Марк Гурман из Bloomberg подтвердил этот прогноз, поделившись еще более конкретными деталями о подходе к сенсорному экрану для MacBook Pro, выпуск которого в настоящее время запланирован на конец 2026 или начало 2027 года.
Гурман сообщает, что ноутбуки с сенсорным экраном известны внутри компании как K114 и K116, и будут работать на чипах M6; Apple только что представила поколение M5 своих процессоров для текущего выпуска MacBook Pro и iPad Pro. Его источники также говорят, что ноутбуки будут иметь OLED-экраны и могут похвастаться «усиленным шарниром и аппаратным обеспечением экрана», чтобы дисплей не двигался во время использования. У ноутбуков по-прежнему будут трекпад и клавиатура для управления без сенсорного экрана, а корпуса будут «тоньше и легче». Наконец, этот ноутбук, по сообщениям, откажется от выреза для камеры MacBook Pro в пользу дизайна с отверстием, оставляющим область дисплея вокруг этого датчика.
Давний руководитель Apple Стив Джобс категорически выступал против компьютеров с сенсорным экраном. Но большинство других компьютерных компаний выпускают модели с сенсорным экраном уже около десятилетия, так что Apple придерживалась этой философии очень долго. Вместо того чтобы внедрять сенсорный экран в ноутбук, Apple некоторое время пыталась позиционировать iPad как устройство, способное выполнять все задачи, которые вы бы выполняли на ноутбуке, что было ярко продемонстрировано в печально известной рекламе «что такое компьютер?«. Будет интересно посмотреть, как будут сосуществовать MacBook и iPad с сенсорным экраном.
Meta закрывает приложение Messenger для macOS и Windows и переводит пользователей на веб-версию. Meta подтвердила Engadget по электронной почте, что приложение будет полностью отключено 15 декабря, после чего наиболее удобными способами доступа к чатам Messenger вне телефона станут приложение Facebook для Windows, а также веб-сайты Facebook и Messenger.
Компания не предоставила объяснений, почему отказывается от настольных приложений Messenger, но статья поддержки Meta сообщает, что пользователи получат уведомление о закрытии и не смогут получить доступ к приложению после 15 декабря.
Чтобы ваши чаты были сохранены в будущем, компания рекомендует включить безопасное хранилище и добавить PIN-код к вашей учетной записи. Чтобы убедиться, что ваши чаты будут заархивированы:
Нажмите на значок шестеренки над вашим фото профиля.
Нажмите на «Конфиденциальность и безопасность», а затем на «Сквозное шифрование чатов».
Нажмите на «Хранилище сообщений», а затем убедитесь, что переключатель «Включить безопасное хранилище» активирован.
В 2014 году Meta официально отделила Messenger от Facebook, чтобы создать специализированный мессенджер, отдельный от множества функций, которые предлагала тогда социальная сеть. Позже компания попыталась объединить Messenger и Instagram Direct Messaging в одну коммуникационную платформу, но в 2023 году отказалась от этой идеи. Вместо внезапного ослабления интереса Meta к обмену сообщениями, отказ от настольных приложений, вероятно, отражает тот факт, что большинство людей предпочитают использовать мобильные приложения или веб-сайты компании.
Tesla добавила еще одну вопиюще глупую запись в свой сомнительныйсписокбезопасности. Последнее обновление системы Full Self-Driving от Tesla добавляет режим под названием Mad Max («Безумный Макс»), «который предусматривает более высокие скорости и более частые смены полосы движения», чем режим Hurry. Эта функция не нова; она была частью режима Autopilot в 2018 году, который предшествовал FSD. По данным Electrek, повторное введение режима Mad Max проходит ровно так, как и следовало ожидать: «Он не вышел и 24 часов, а его уже заметили, проезжающим на красный свет и превышающим скорость более чем на 15 миль в час (24 км/ч)».
Все в этом — комически плохая идея, или это было бы комично, если бы не было так опасно. Национальное управление безопасности дорожного движения США на прошлой неделе начало расследование в отношении системы FSD компании после получения более 50 сообщений о нарушениях безопасности дорожного движения в дополнение к многочисленным авариям. И это лишь самоепоследнеевремя, когда регулятор брал FSD под прицел. Выбор этого момента для повторного введения режима автоматического вождения, основанного на постапокалиптической пустыне, где жизнь бессмысленна, — это уровень высокомерия, который вполне соответствует бренду Tesla.
OxygenOS 16: новые опции настройки экрана блокировки и интеграция с Gemini
OnePlus наконец представила свою версию Android 16. OxygenOS 16, которая впервые появится на грядущем OnePlus 15, сочетает новые возможности настройки Android с более плавными анимациями и подходом к ИИ, который, кажется, напрямую заимствован из Nothing OS.
Центральное место в OxygenOS 16 занимает более глубокая интеграция между приложением OnePlus «Mind Space» и Google Gemini. Mind Space дебютировал вместе с Plus Key — заменой классического переключателя Alert Slider от OnePlus — на некоторых телефонах OnePlus 13 ранее в этом году. Подобно Essential Space от Nothing, он делает снимки экрана и голосовые заметки, а затем автоматически сортирует их по папкам для последующего использования. Главное нововведение OxygenOS 16 заключается в том, что теперь вы можете попросить Gemini использовать контент из Mind Space для персонализации ответов. Идея состоит в том, что дополнительный контекст сделает ответы ИИ-ассистента более полезными.
Новые функции, представленные с OxygenOS 16.
(OnePlus)
OnePlus также подключается к тенденции использования ИИ для написания текстов и редактирования фотографий. AI Writer в OxygenOS 16 может преобразовывать текст в ментальные карты и таблицы всего за несколько касаний, а также генерировать подписи для социальных сетей на основе фотографии. Встроены и обычные опции для корректуры и обобщения текста. Для фотографий OnePlus добавляет функцию AI Portrait Glow, которая делает лица видимыми даже в условиях слабого освещения, и AI Perfect Shot, которая, по-видимому, объединяет несколько фотографий для создания одного изображения, на котором у всех открыты глаза, как в функции Google Best Take.
Помимо этих функций с поддержкой ИИ, OnePlus заявляет об улучшении опций настройки и анимации в OxygenOS. С OxygenOS 16 вы сможете настраивать экран блокировки с помощью различных шрифтов и макетов, включая возможность преобразования статичного изображения в анимированный GIF или использования видео в качестве экрана блокировки. На главном экране OxygenOS 16 также появится коллекция новых виджетов и возможность масштабирования значков приложений — еще одна идея, представленная в Nothing OS. Открытие и переключение между приложениями также должно стать более плавным благодаря новым, более быстрым анимациям и обновлению способа загрузки контента в ОС. По сути, с Parallel Processing 2.0, OxygenOS 16 «позволяет новым анимациям начинаться до завершения предыдущих действий», что должно сделать все более плавным.
Это лишь основные моменты OxygenOS 16, который также включает расширение системы многозадачности для планшетов, используемой OnePlus на своих планшетах OnePlus Pad, и новые опции подключения, позволяющие зеркалировать экран телефона на компьютеры macOS или Windows.
OxygenOS 16 будет выпущен вместе с OnePlus 15, дата выхода которого пока неизвестна, но ожидается осенью этого года. Обновление новой ОС также будет доступно на последних устройствах OnePlus начиная с ноября 2025 года, таких как OnePlus 13, OnePlus Pad 3 и OnePlus Open. Полный список совместимых устройств доступен на сайте OnePlus.
Snap продолжает закладывать основу для своих первых потребительских AR-очков под названием Specs. Хотя компания по-прежнему раскрыла мало подробностей об устройстве, которое должно быть выпущено в следующем году, на своем мероприятии Lens Fest компания представила новые функции и приложения, которые будут работать на новом оборудовании.
На мероприятии, посвященном AR-разработчикам и создателям, Snap заявила, что позволит пользователям Specs покупать товары непосредственно через очки. Технический директор Snap Бобби Мерфи заявил, что новые программные инструменты под названием Commerce Kit позволят «избранным разработчикам принимать платежи непосредственно внутри линз», либо за «цифровые товары», либо в качестве обновлений для разблокировки «премиум-функций».
Snap уже позволяет создателям линз зарабатывать на AR-эффектах через свою программу вознаграждений Lens Creator, но предложение встроенной в линзы коммерции может позволить компании монетизировать свою AR-платформу новым способом. «Это начало монетизации разработчиками линз на Specs, и мы планируем продолжать искать способы, которыми вы сможете строить устойчивый бизнес на нашей платформе», — сказал Мерфи.
Станет ли это значительным бизнесом для Snap, менее ясно. На данный момент компания выпустила две версии своих автономных AR-очков, но эти устройства были нацелены на разработчиков Snap, а не на пользователей. Ситуация изменится в следующем году с выпуском следующей версии очков. Генеральный директор Эван Шпигель пообещал, что новые очки будут «легкими» по сравнению с текущими громоздкими и неэлегантными оправами, но мало что еще сообщил о дизайне.
Когда Specs будут выпущены, мы знаем, что будет солидный набор AR-функций. Snap уже выпустила автономный режим для просмотра видео Spotlight и более мощный веб-браузер. Также есть новая линза для перевода, которая может переводить и транскрибировать аудио в режиме реального времени.
По данным Snap, в разработке находятся и другие AR-интеграции. Tripadvisor работает над AR-линзой, которая будет накладывать «достоверные сведения» в ваше поле зрения, когда вы сталкиваетесь с ресторанами, магазинами и другими заведениями в реальном мире. Дизайнерская платформа Figma также работает над линзой, хотя Snap не поделилась подробностями о том, как они будут работать.
Эти обновления напоминают об амбициозном видении Snap в отношении AR-очков. Компания годами развивала экосистему AR-создателей и разработчиков; теперь она готовится перенести эту работу на свою зарождающуюся платформу очков. «Мы видим, как Specs будут использоваться во всем — от классных комнат до дизайн-студий, создавая возможности и работу для разработчиков в совершенно новых категориях», — сказал Мерфи.
Джим Ланцоне, генеральный директор родительской компании Engadget Yahoo, вошел в совет директоров Snap 12 сентября 2024 года. Никто за пределами редакционной команды Engadget не имеет права голоса в нашей освещении компании.
О Quantic Dream и ее игре Star Wars: Eclipse давно не было слышно. Студия анонсировала проект на The Game Awards в 2021 году, но с тех пор детали были скудными. Как оказалось, разработчики Heavy Rain и Detroit: Become Human все это время работали над второй игрой. Это игра, в которой Quantic Dream выходит на совершенно новую территорию, поскольку студия создает свою первую многопользовательскую игру.
Spellcasters Chronicles — это MOBA 3 на 3 с видом от третьего лица, похожая на Marvel Rivals. Каждый раунд длится 25 минут, команды призывают миньонов, сражаются за территории и одерживают победу, уничтожая жизненные камни противника. Пока все как в типичной MOBA. Но у Quantic Dream есть несколько козырей в рукаве, которые, как они надеются, помогут Spellcasters Chronicles выделиться на высококонкурентном рынке игр с постоянной поддержкой.
Это MOBA, основанная на магии, с персонажами, обладающими уникальными способностями, характерами и предысториями. Каждый из этих магов может летать в любое время и столько, сколько захочет. Так что вы можете свободно подниматься в небо, чтобы получить обзор поля боя и помочь себе принять решения о дальнейших действиях. Вы также можете сражаться с врагами в воздухе.
Наряду с атаками, поддерживающими заклинаниями и призывом армий из сотен существ, игроки могут использовать свою магию для возведения зданий и укрепления своих оборонительных позиций, изменяя при этом окружающую среду. Существует и взаимодействие между персонажами: вы можете наполнять союзников (включая призванных существ) заклинаниями. Например, один маг может добавить огонь к молоту более стойкого товарища по команде, так что есть синергии, которые предстоит открыть. «Мы хотели подчеркнуть творческий подход», — сказал журналистам игровой директор Грег Диакону накануне анонса.
Spellcasters Chronicles
(Quantic Dream)
Со временем вы сможете призывать гигантских, меняющих ход игры титанов. Каждый игрок может призвать одного. Когда появляется титан, для команды противника это становится ситуацией «все на палубу», поскольку это мощные существа, способные полностью изменить ход раунда.
«Для нас было важно создать ощущение зрелищности», — сказал Диакону. «Что-то, на что так же интересно смотреть, как и играть».
Все это кажется довольно насыщенным действием, но в Spellcasters Chronicles есть и сильный стратегический элемент. Перед началом битвы вы будете выбирать свои заклинания и призывы, включая вашего титана — так что это еще и карточная игра. В разгар схватки ваша команда должна будет решить, когда оказать давление на карту и попытаться расширить свою территорию, захватывая алтари силы — тотемы, которые дадут вам ресурсы. Кстати, у каждого заклинания ограниченное количество использований, поэтому управление ресурсами тоже имеет значение.
Spellcasters Chronicles будет бесплатной, но опасений по поводу pay-to-win здесь нет. Внутриигровые покупки будут исключительно косметическими. Ожидайте боевые пропуски с новыми образами для персонажей. Также в разработке множество обновлений, включая новых магов, заклинания и существ.
Семь лет в разработке
Quantic Dream начала работу над Spellcasters Chronicles семь лет назад (то есть до того, как Netease приобрела долю в компании и в итоге всё целиком). Хотя студия решила продолжить создавать сюжетные однопользовательские игры после Detroit: Become Human, она также хотела попробовать что-то новое. Идея заключалась в том, чтобы использовать опыт команды в интерактивном повествовании в другом жанре, создав многопользовательскую игру со стилизованным внешним видом.
«Несколько команд полностью посвящены созданию следующего поколения великих игр, включая нечто совершенно иное — соревновательный многопользовательский опыт, рожденный из того же духа любопытства и творчества, который всегда определял нас», — написал основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж в блоге в четверг. «Эта новая игра может удивить наших поклонников, поскольку она очень отличается от того, что мы делали раньше. Но риск, вызов самим себе, исследование новых способов игры и рассказывания историй, а также попытка сделать то, что кажется невозможным, всегда были частью нашей ДНК».
В мире Spellcasters Chronicles богов больше нет, и маги, способные управлять энергией под названием Источник, будут формировать будущее. Quantic Dream еще не раскрыла слишком много деталей о сюжете и персонажах Spellcasters Chronicles — анонс был сосредоточен на геймплее. Возможно, это отчасти потому, что студия делает ставку на подход к повествованию, управляемый сообществом. Победы и поражения будут «вклад в развивающуюся Ткань Судьбы, где сезонные решения будут менять геймплей, лор и мета-карту».
Нам не придется долго ждать, чтобы увидеть, как все это работает на практике. Quantic Dream проведет закрытое бета-тестирование Spellcasters Chronicles в Steam позже в этом году, а игра выйдет на консолях с поддержкой кросс-платформенной игры в 2026 году. Те, кто посетит TwitchCon Сан-Диего на этой неделе, смогут попробовать MOBA там.
Pinterest предпринимает новые шаги для уменьшения количества AI-мусора, который видят пользователи. Сервис добавляет настройки, позволяющие «уменьшить» количество контента, сгенерированного искусственным интеллектом, в ряде категорий, которые «особенно склонны» к такому типу изображений, заявила компания в обновлении.
В то время как большинство социальных платформ борются с ростом контента, созданного ИИ, Pinterest оказался особенно перегружен. Его интерфейс с досками изображений оказался особенно подвержен AI-мусору, и пользователи жаловались на трудности с поиском контента, созданного людьми.
Теперь Pinterest предоставляет пользователям больший контроль над тем, сколько контента, созданного ИИ, появляется в их рекомендациях. Сервис добавляет настройку «уточнить рекомендации», которая позволяет переключать генеративный контент ИИ из определенных категорий, включая искусство, архитектуру, красоту, моду, развлечения, здоровье, декор дома и спорт. По данным компании, эти темы испытали наплыв контента, сгенерированного ИИ, но пользователи «должны ожидать еще больше дополнений в будущем».
Примечательно, что Pinterest не обещает полностью избавиться от генеративного контента ИИ. Вместо этого компания заявляет, что новые настройки должны «уменьшить» количество контента на основе ИИ, который они видят в определенной категории. Представитель компании говорит, что это связано с тем, что не весь контент, сгенерированный ИИ на платформе, низкого качества, и некоторые пользователи на самом деле открыты для просмотра материалов, созданных ИИ.
Эта настройка также применяется только к пинам с изображениями, а не к видео, поэтому она вряд ли поможет предотвратить появление Sora или других видеоклипов, созданных ИИ, в вашей ленте. Для контента, созданного или отредактированного ИИ, который продолжает появляться, Pinterest заявляет, что будет более заметно маркировать эти посты. Компания начала экспериментировать с метками еще в мае, но теперь «увеличила» свои инструменты для идентификации такого контента.
Новые настройки Pinterest доступны сейчас на настольных компьютерах и Android, а в ближайшие несколько недель появятся на iOS.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.