Внимание, поклонники инди-игр: 1000xResist выйдет на Xbox Series X/S и PlayStation 5 4 ноября. Игра, которая уже доступна для ПК и Nintendo Switch, также появится в Xbox Game Pass в тот же день. Игра также получит расширенную локализацию, добавив бразильский португальский, французский и корейский языки, чтобы больше игроков по всему миру могли познакомиться с сюжетом.
Именно сюжет является изюминкой 1000xResist. Это инди-хит 2024 года, который завоевал множество поклонников благодаря своему инновационному и разветвленному сюжету о будущем, где оставшиеся члены человечества живут под землей после вторжения инопланетян. Проект разработчика Sunset Visitor также получил номинации на премии Hugo Awards и Nebula Awards, а в прошлом году выиграл премию Peabody. Иногда к лауреатам премий стоит относиться с долей скептицизма, но индустрия и игроки одинаково высоко оценили научно-фантастическое повествование игры.
Kiyo V2 X стоимостью 100 долларов способна записывать видео в разрешении 720p при 60 или 30 кадрах в секунду, 1080p при 24, 30 или 60 кадрах в секунду и 1440p при 60 кадрах в секунду. Как и некоторые другие веб-камеры Razer, Kiyo V2 X имеет широкий угол обзора 83 градуса, который можно настроить с помощью программного обеспечения Synapse от компании. Веб-камера не имеет функций с использованием ИИ, как у V2, но предлагает все базовые возможности, такие как автофокус, шторка конфиденциальности и встроенный микрофон.
Примерно за 50 долларов больше, Kiyo V2 предлагает более высокое качество съемки и несколько дополнительных автоматизированных функций. Веб-камера стоимостью 150 долларов использует 8,3-мегапиксельный датчик изображения Sony STARVIS и может записывать истинное 4K HDR-видео при 30 кадрах в секунду. V2 также имеет немного более широкий угол обзора, чем V2 X: 93 градуса против 83 градусов у V2 X. Razer использует это дополнительное пространство для предложения функции автоматического кадрирования — аналогичной функции Apple Center Stage — через интеграцию с программным обеспечением Camo Studio от Reincubate. Kiyo V2 может удерживать вас в кадре, удалять фон и предлагать «адаптивную коррекцию освещения» — все это благодаря новым программным улучшениям, которые добавляют Razer и Reincubate.
Хотя обе веб-камеры позиционируются как инструменты для создателей контента, базовые функции, предлагаемые Razer, и цены, по которым они предлагаются, делают Kiyo V2 и V2 X достойными рассмотрения. За 150 долларов Kiyo V2 лишь немного дороже любимой веб-камеры Engadget и, если верить заявлениям Razer, должна обеспечить еще более высокое качество видео.
Razer сообщает, что Kiyo V2 X и Kiyo V2 можно приобрести сегодня по цене 100 и 150 долларов соответственно.
Производитель устройств Honor объявил, что один из его грядущих смартфонов получит необычный дизайн. В то время как многие производители стремятся к увеличению количества и мощности камер в своих продуктах, китайская компания разместит камеру для своего нового телефона на выдвижном механическом кронштейне. По данным CNBC, дизайн этого так называемого «робот-телефона» призван продемонстрировать возможности Honor в области искусственного интеллекта, поскольку компания инвестирует 10 миллиардов долларов в искусственный интеллект в течение следующих пяти лет. Honor пока не раскрывает много деталей об этом продукте, но, вероятно, представит их на Mobile World Congress в следующем году.
Honor уже экспериментировала с необычными форм-факторами, включая невероятно тонкий складной смартфон и ноутбук со съемной веб-камерой, а несколько лет назад мы видели похожую концепцию выдвижной камеры в таких продуктах, как телефон OnePlus 7 Pro. Идея с выдвижной камерой может предложить интересные возможности для фото- и видеосъемки, но это также потенциальное место для механических поломок и высоких производственных затрат.
Как по часам, Apple представила новый чип серии M в обновленных версиях iPad Pro, MacBook Pro и впервые — Apple Vision Pro. Новый чип M5 имеет много общего с чипом M4, представленным Apple в 2024 году, но, похоже, главное его отличие — это повышение производительности графики и ИИ.
По словам Apple, чип M5 изготовлен по новому 3-нм техпроцессу третьего поколения, с обновленной 10-ядерной графической архитектурой во всех версиях, которая обеспечивает в четыре раза более высокую пиковую производительность GPU по сравнению с M4, сохраняя при этом поддержку таких функций, как аппаратное ускорение трассировки лучей. Чип M5 также оснащен 10-ядерным процессором, как и M4, с шестью энергоэффективными и до четырьмя высокопроизводительными ядрами.
Конфигурации чипа M5 для iPad Pro.
(Apple)
Это не относится к моделям M5 iPad Pro. Модели Pro объемом 1 ТБ и 2 ТБ оснащены 10-ядерным процессором и GPU, но если вы выберете меньший объем памяти — 256 ГБ или 512 ГБ — вы получите 9-ядерный процессор с шестью энергоэффективными и тремя высокопроизводительными ядрами. Apple заявляет, что 10-ядерный процессор обеспечивает «до 15 % более высокую многопоточную производительность» по сравнению с чипом M4, хотя неясно, связано ли это с улучшениями процессора или памяти. Это связано с тем, что новый чип предлагает увеличенную пропускную способность памяти — 153 ГБ/с, по сравнению с 120 ГБ/с у M4, хотя и меньше, чем у M4 Pro или M4 Max. Apple, вероятно, выпустит версии этих чипов на M5 в следующем году, но стоит знать, чего вы лишаетесь, выбирая M5 прямо сейчас.
Прирост производительности, который Apple удалось получить от нового GPU и улучшенной пропускной способности памяти, кажется, является самыми заметными изменениями, которые пользователи действительно почувствуют от M5. Это включает «графическую производительность до 30 % выше», чем у M4, и «до 45 % прироста графики в приложениях, использующих трассировку лучей». Apple представила M4 с акцентом на динамическое кэширование и трассировку лучей, и похоже, что M5 делает оба графических процесса более эффективными. Преимущества, по-видимому, еще более заметны на M5 Vision Pro, где гарнитура может достигать частоты обновления 120 Гц, по сравнению с максимальной частотой 100 Гц, которую Apple гарантировала раньше, и теперь может рендерить «на 10 % больше пикселей».
Производительность ИИ также улучшилась, хотя и не обязательно благодаря одному лишь 16-ядерному Neural Engine чипа M5, который, похоже, является тем же Neural Engine, что и в M4. Вместо этого Apple применяет новый подход к обработке ИИ, включая выделенные «нейронные ускорители» в каждом ядре своего GPU. Эта дополнительная помощь привела к более быстрой работе при использовании устройств с функциями Apple Intelligence или ИИ-функциями, такими как возможность Vision Pro генерировать Persona, по словам Apple.
Потребуется углубленное тестирование и бенчмаркинг новых устройств Apple на M5, чтобы точно определить, как чип M5 меняет ситуацию, особенно в отношении общей производительности процессора. Но пока чипы Apple продолжают становиться более мощными в графическом плане, что является хорошей новостью для всех, кто использует MacBook и iPad для творческих задач, ИИ или игр.
Приближается время, когда дети выбирают костюмы для сбора сладостей, а стриминговый сервис ужасов Shudder, несомненно, переживает всплеск популярности. Да, сезон страшилок уже здесь, и Sony присоединяется к веселью со своим каталогом игр PlayStation Plus на октябрь.
Начиная с 21 октября, подписчики Extra и Premium смогут бесплатно играть в ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn на PS5. Обе игры вышли в октябре прошлого года, так что они довольно быстро оказались в PS Plus. Для еще большего количества пугающего контента, Alan Wake 2 2023 года — одна из игр, которые все участники PS Plus могут получить в этом месяце, наряду с Cocoon и Goat Simulator 3.
Другие игры, добавленные в каталог в этот раз: Yakuza: Like A Dragon (PS4 и PS5), As Dusk Falls (PS4, PS5), Poppy Playtime: Chapter 1 (PS4, PS5), Wizard with a Gun (PS5) и V Rising (PS5). Подписчики Premium также получат подарок из прошлого в виде Tekken 3 (PS4, PS5), которая дебютировала на оригинальной PlayStation.
Сколько я себя помню, у меня были проблемы с засыпанием. Когда я ложусь, мой разум неизбежно начинает носиться со скоростью тысячи миль в час, думая обо всем и ни о чем конкретном.
Однако в последние несколько ночей мои предсонные мысли были сосредоточены на одном. Я размышлял над такими возможностями: «Что, если я объединю шар, который лечит моего персонажа, с тем, который распадается на меньшие шары с тем же эффектом, и добавлю пассивное умение, которое стреляет детским шаром каждый раз, когда меня лечат?» Затем я беру свой PlayStation Portal и делаю именно это, пока не задремлю. Именно так Ball x Pit завладела мной.
Кенни Сан и небольшая группа его соавторов создали завораживающий рогалик с разрушением блоков. Ball x Pit — это смесь шутера с двумя стиками, строительства базы и еще дюжины других элементов, которые заставляют меня возвращаться за еще одним прохождением… и еще одним, и еще одним.
После катаклизма, который уничтожает город Балбилон и оставляет огромную яму, охотники спускаются в глубины в поисках сокровищ. Для наших целей это означает прохождение уровней для сбора ресурсов, чтобы построить сооружения в Новом Балбилоне. Эти постройки открывают бонусы, такие как новые персонажи, которые помогают в будущих прохождениях. Болезненный хаос уровней и более спокойный аспект строительства города разумно дополняют друг друга и создают удовлетворительный игровой цикл.
Строительство базы в Ball x Pit
(Kenny Sun/Devolver Digital)
Это не единственное важное взаимодействие. Как и в любом хорошем рогалике, Ball x Pit — это поиск синергий для максимального эффекта. Это прямо в названии, где «x» обозначает связь между двумя вещами (оно взято из сленга фэндомов, обозначающего пейринг).
В яме вы сражаетесь с монстрами, стреляя в них шарами — сюрприз! Помимо обычных «детских шаров», у каждого персонажа есть уникальная способность и стартовый специальный шар. Подобно Vampire Survivors, вы будете открывать больше специальных шаров и пассивных способностей, когда соберете достаточно драгоценных камней для повышения уровня. Один шар имеет шанс заморозить врагов, а другой медленнее, но наносит гораздо больше урона. Есть десятки других.
Настоящее веселье начинается, когда вы начинаете объединять эти шары и их эффекты, освобождая место для другого оружия. Это становится еще лучше, когда вам удается развить пару шаров во что-то новое. Возможно объединять развитые шары или даже развивать их снова. Здесь есть стратегический аспект, так как вы не захотите объединять шары, которые почти отменяют друг друга, например, объединить шар с областью действия с тем, который исчезает при попадании, или оставить себя с слишком малым количеством шаров перед лицом опасности.
Как только я открыл возможность брать двух персонажей на прохождение и комбинировать их пассивные способности, все пошло в ускоренном режиме. Возможности стали очень захватывающими в этот момент, и в результате я играл в Ball x Pit далеко за пределами идеального времени для сна.
Однако до этого момента приходится добираться довольно долго. Прогресс сначала медленный. Повторение может стать немного утомительным, так как вам нужно пройти каждый этап несколько раз, прежде чем перейти к следующему. Кроме того, я хотел бы, чтобы в игре было немного больше сюжета, чем базовая завязка и несколько описаний персонажей.
Но на каждом прохождении есть так много всего, что нужно учитывать, и именно это заставляет меня возвращаться. Каждый из девяти уровней находится в разном биоме, со своими опасностями, врагами и боссами. Некоторые персонажи поздней игры переворачивают игру с ног на голову, меняя стиль игры неожиданным образом, но я не хочу их раскрывать. Наряду с полным хаосом и выбросами дофамина от уничтожения врагов, обнаружение убийственных комбинаций между персонажами, специальными шарами — особенно эволюциями — и пассивками движет большей частью радости этой игры.
Когда вы объединяете или развиваете пару шаров, вместо того, чтобы нажимать кнопку «ОК», чтобы вернуться к действию, появляется надпись «Вау». Это прямолинейно, но смешно. И я клянусь, что не сказал это вслух много раз, когда видел, что может сделать новый развитый шар.
Ball x Pit теперь доступна в Steam, на PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch за 15 долларов. Она доступна через Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Версия для Nintendo Switch 2 выйдет позже осенью с бесплатным обновлением с версии для Switch.
Приложение для редактирования и обмена фотографиями VSCO существует уже почти столько же, сколько Instagram, позиционируя себя как выбор серьезных фотографов для мобильного редактирования. Изначально акцент делался на изысканные фильтры и инструменты редактирования, которые со временем становились значительно мощнее и гибче; VSCO уже давно занимается эмуляцией пленки, что делает камеры Fujifilm такими востребованными в последние годы. Компания также собрала преданное сообщество фотографов, которые делятся своими работами повсюду, как в приложении VSCO, так и на более популярных платформах, таких как сам Instagram.
Теперь компания делает вполне ожидаемый, но потенциально противоречивый шаг: выпускает свой первый инструмент редактирования изображений на базе ИИ. «Удалить» (Remove), как следует из названия, позволяет стирать «нежелательные элементы» с ваших фотографий без ущерба для полного разрешения изображения. На первый взгляд, это очень похоже на такие инструменты, как Magic Eraser от Google. Вы просто открываете изображение в редакторе и выделяете часть, которую хотите удалить, а VSCO сделает все возможное, чтобы уничтожить эти элементы и заполнить фон тем, что, по ее мнению, будет уместным.
У меня еще не было возможности проверить, насколько эффективен этот инструмент, но VSCO использует модель FLUX.1 Kontext от Black Forest Lab для своей магии, в сочетании с собственной запатентованной технологией, специально направленной на создание результатов, которые, по словам компании, выглядят аутентично. Краткий обзор Black Forest Lab и модели FLUX.1 показывает, что инструмент действительно хорошо подходит для удаления нежелательных частей изображения и правильного заполнения оставшегося пространства — но нам придется увидеть его в действии, чтобы судить, хорошо ли он справляется со своей задачей.
Этот новый инструмент «Удалить» — не единственный редактор на базе ИИ, над которым работает VSCO. Также разрабатывается инструмент «Увеличение» (Upscale), который, по словам компании, «улучшит разрешение изображения», сохраняя при этом цвет и композицию. Такие инструменты будут представлены под новым зонтичным брендом AI Lab, что ясно дает понять, что это будет постоянная инициатива, а не единичный релиз.
С одной стороны, я совсем не удивлен, что VSCO занимается редактированием на базе ИИ; компании приходится идти в ногу с остальной отраслью. Но с другой стороны, компания завоевала свою репутацию, создав сообщество фотографов, которые ценят аутентичность в своей работе, а это неизбежно вступает в конфликт с инструментами ИИ, по крайней мере, на первый взгляд.
Генеральный директор VSCO Эрик Уиттман признал это напряжение в разговоре с Engadget. «У нас очень фотографоцентричный, ориентированный на создателей контента подход», — сказал Уиттман. «Но мы видим, как ИИ может быть полезен для поддержки этих людей, их работы и их видения. Намерение состоит не в том, чтобы заменить [эту работу], хотя ИИ имеет свое место, но он не должен заменять то, что делают создатели, и в частности фотографы».
Такой подход имеет смысл для чего-то вроде «Удалить», которое дублирует то, что люди делали с помощью Photoshop годами. Вместо того чтобы генерировать новые изображения или радикально изменять реальность фотографии, как это можно сделать с помощью некоторых инструментов Google на телефонах Pixel, «Удалить» действует более тонко. «Вы бы использовали маски, вы бы вручную кропотливо редактировали вещи на уровне каждого пикселя», — сказал Уиттман. «Многие инструменты «Удалить» по сути автоматизируют это».
Уиттман также отметил сохранение качества изображения как ключевую часть работы над собственным инструментом «Удалить». «Мы знаем, что многие люди, которые пытались использовать ИИ на ранних стадиях, особенно фотографы, были очень разочарованы в плане сохранения целостности и качества работы», — сказал он. «Поэтому мы действительно старались продолжать автоматизировать там, где это возможно, и упрощать вещи, но также сохранять качество». С этой целью VSCO подчеркивает, что все эти правки неразрушающие, а выходные данные будут в полном, исходном разрешении.
По мере того как VSCO начинает экспериментировать с большим количеством инструментов редактирования на базе ИИ, Уиттман подчеркнул, что компания хочет оставаться на стороне помощи фотографам в реализации творческого видения, а не помогать им создавать совершенно нереальные изображения, одновременно избегая проблем с авторским правом и неаутентичного контента, который наводняет интернет благодаря ИИ. «Когда вы думаете о таких вещах, как авторское право, и невероятной важности авторского права, целостности и аутентичности — мы как компания являемся большими сторонниками как законов, так и норм, которые существуют уже много-много лет. Но, очевидно, на некоторых платформах есть люди, которые злонамеренно манипулируют вещами, и мы не хотим быть участниками этого».
Первая функция AI Labs от VSCO доступна с сегодняшнего дня в приложении VSCO для iOS; она также должна появиться на Android, но пока нет информации о точных сроках. Для ее использования потребуется действующая подписка VSCO Pro, которая стоит 13 долларов в месяц или 60 долларов в год. План Pro содержит гораздо больше, чем просто функции AI Labs — он открывает полный набор инструментов редактирования на мобильных устройствах и в Интернете, создание профессиональных профилей и веб-сайтов, сотни пресетов и настроек эмуляции пленки и многое другое.
Время от времени вы тестируете продукт, с которым совершенно не можете найти общий язык. Иногда проблема в качестве аппаратного обеспечения, но чаще — в философии его создателей. Представьте, что вы пытаетесь написать обзор унитаза, созданного инопланетянами с планеты Зог для себя подобных: вы можете оценить замысел, но никогда не сможете его похвалить. Вот такая проблема у меня возникла с умными очками Halliday, потому что почти каждое дизайнерское решение, принятое их создателями, по моему мнению, является неверным. Соучредитель Картер Хоу признал, что одни люди любят подход Halliday, а другим он совершенно не понравился. К сожалению, я оказался во второй категории.
Halliday заявила о себе миру на выставке CES в январе, обещая многое для своих умных очков в стиле Wayfarer. Компания утверждала, что очки будут «незаметны для окружающих», стилизованы так, чтобы максимально походить на обычные очки. В них не будет внешней камеры или датчиков, только крошечный внутренний дисплей, проецирующий данные в поле зрения владельца. Они хвастались своим «проактивным» ИИ-ассистентом, который постоянно слушает и отвечает на вопросы. Управление должно было осуществляться с помощью сенсорного кольца, чтобы не приходилось заметно возиться с телефоном или сенсорной дужкой очков. К тому же, они должны были весить всего 35 грамм. Что тут может не понравиться?
В конце января компания запустила кампанию на Kickstarter, собрав 3 305 917 долларов от более чем 8000 спонсоров. Компания уже поделилась своим первым продуктом со спонсорами, и теперь готова представить его розничным покупателям. Я тестировал аппаратное обеспечение около месяца, получая регулярные обновления программного обеспечения. Halliday заверил меня, что последние проблемы, такие как нестабильное Bluetooth-соединение, будут устранены к моменту появления продукта в массовой продаже.
Громоздкие очки Halliday в стиле Wayfarer изготовлены из пластика, с тонкими пластиковыми линзами, соответствующими вашей рецептуре. Пластик, очевидно, прост в обработке и недорог, но он также может создавать впечатление дешевизны и хлипкости. Даже кончики дужек сделаны из цельного пластика, что означает, что их нельзя отрегулировать под форму вашей головы и уровень комфорта. Единственный способ изменить посадку очков на лице — это подогнуть носовые упоры, что вам и посоветуют сделать во время настройки.
На нижней стороне правой дужки находится резиновая заглушка, прикрывающая встроенный порт USB-C для зарядки. Продвигаясь вперед, вы обнаружите один из двух динамиков (второй расположен на противоположной дужке), сенсорную поверхность для управления и кнопку питания. Над правой линзой расположен небольшой пластиковый кронштейн, на конце которого находится модуль микросветодиодного дисплея диаметром 3,6 мм. Кронштейн можно выдвигать или втягивать, а также наклонять вверх и вниз, чтобы расположить дисплей в периферийном поле зрения.
Целью, как заявлялось, было создать маленькие и легкие очки, которые не привлекали бы к себе внимания. К сожалению, Halliday не смог избежать проблемы, присущей всем умным очкам, — им приходится быть крупнее, чтобы вместить всю электронику. Но, на мой взгляд, они лишь едва ли выглядят как смелое модное заявление, а не как комично-громоздкие очки.
Я никак не могу определиться: половину времени они выглядят смело, а половину — я чувствую, что ношу поддельные очки Маркса-братьев из магазина Хэллоуин.
(Даниэль Купер для Engadget)
Контрольное кольцо доступно в размерах от 8 до 15 (США) и изготовлено из серебристого пластика с небольшим встроенным тачпадом. Продолжая стремление Halliday к незаметности, единственной отличительной чертой кольца является небольшая черная линия на одной стороне тачпада, указывающая на правую сторону. Если надеть кольцо, не проверив его ориентацию, вы будете пытаться использовать меню вверх ногами и задом наперед. Как и многие умные кольца, оно, безусловно, будет выделяться на вашей руке, если вы привыкли к более тонким, изящным украшениям.
Контрольное кольцо доступно в размерах от 8 до 15 (США) и изготовлено из серебристого пластика с небольшим встроенным тачпадом. Продолжая стремление Halliday к незаметности, единственной отличительной чертой кольца является небольшая черная линия на одной стороне тачпада, указывающая на правую сторону. Если надеть кольцо, не проверив его ориентацию, вы будете пытаться использовать меню вверх ногами и задом наперед. Как и многие умные кольца, оно, безусловно, будет выделяться на вашей руке, если вы привыкли к более тонким, изящным украшениям.
Дисплей
Крупный план дисплея умных очков Halliday
(Даниэль Купер для Engadget)
Достаточно легко разместить крошечный дисплей близко к глазу, якобы заставляя его думать, что он намного больше. Модуль микросветодиода диаметром 3,6 мм предназначен для проецирования изображения, эквивалентного 3,5-дюймовому дисплею, в ваше поле зрения. Это тот же простой зелёный монохромный дисплей, который используется во многих носимых устройствах, поскольку зелёный цвет легко читается и не требует много энергии. Опять же, акцент на незаметности означает, что вы должны направить взгляд в сторону дисплея, прочитать нужную информацию и снова перевести взгляд, прежде чем кто-либо это заметит.
Есть много причин, почему это умное решение по сравнению с компаниями, использующими волноводные призмы, встроенные в сами линзы. Это значительно снижает вес, делает то, что вы видите, гораздо более личным и уменьшает затраты. Ведь вы можете просто использовать дешевые обычные или рецептурные линзы в оправе, а не специальные с встроенными призмами.
Но использование крошечного дисплея вблизи глаза является проблемой, если вы уже носите очки. Ведь экран находится за линзами, поэтому просто взглянуть или заметить его на периферии зрения не так просто. По моему опыту, я получал уведомление, смотрел вверх, а затем должен был ждать, пока мои глаза перефокусируются, прежде чем я мог понять, что происходит. Это не имеет большого значения, если это просто время или значок, сообщающий о новом сообщении WhatsApp, но полные предложения текста читать сложно.
Лично я находил дисплей слишком близким и неестественно расположенным, чтобы им было удобно пользоваться. Я пробовал все возможные настройки, чтобы облегчить использование, даже носил их нелепым образом, но безрезультатно. И это усугубляется, когда вам приходится взаимодействовать с длинными ответами, генерируемыми его «проактивным» ИИ. Чтение абзацев текста на 3,6-миллиметровом экране — это верный путь к боли в глазах, которую вы обычно испытываете только после того, как выпьете стакан мороженого.
Если вам сложно пользоваться такими дисплеями, то вам также будет сложно работать с другими функциями очков, связанными с текстом. В частности, с его «реактивным» ИИ, переводом и Cheatsheet — его сервисом, похожим на телесуфлер для презентаций.
В использовании
Изображение задних дужек очков Halliday Smart Glasses
(Daniel Cooper для Engadget)
После просмотра видео на YouTube, которое поможет вам с настройкой, вы будете управлять очками через приложение Halliday. Настройте его, убедитесь, что оно подключено, и будет достаточно легко управлять всем с помощью кольца. Вам придется запомнить громоздкую схему управления, которая должна работать, чтобы преодолеть ее ограниченные возможности ввода. Например, легко предположить, что щелчок будет основным действием, а касание — вторичным, но на самом деле все наоборот. Сначала я щелкал (что активирует центр уведомлений) вместо того, чтобы касаться, чтобы получить доступ к пункту меню. Поскольку кликпад очень маленький, вам придется много прокручивать.
Акцент Halliday на легкости распространялся не только на то, что вы носите на лице, но и на то, сколько вам нужно носить в сумке в дороге. Вместо того чтобы делать зарядный чехол, USB-C зарядное устройство находится на конце дужки, скрытое под небольшим резиновым уплотнителем. Однако уплотнитель очень трудно вытащить из углубления, и он часто заталкивается еще глубже. Дело дошло до того, что я держу канцелярскую скрепку под рукой, чтобы выковыривать ее, когда приходит время подзарядки.
Крупный план кольца управления и зарядного устройства для Halliday Smart Glasses
(Daniel Cooper для Engadget)
Кольцо управления заряжается магнитным способом, поэтому вам придется носить с собой небольшой донгл и кабель USB-C. Это не слишком большой дополнительный вес, но это еще одна вещь, с которой нужно иметь дело. К тому же, если вам срочно нужна энергия, вам придется заряжать два устройства одновременно, а не просто помещать оба в зарядный чехол. Послушайте, может быть, это уже слишком придирчиво, но такое ощущение, что Halliday попытались уменьшить сложность, и при этом сделали процесс зарядки намного более утомительным.
Проактивный ИИ
Изображение того, как Halliday позиционировал свой проактивный ИИ.
(Halliday)
Halliday позиционировал свои очки как «первые» с «проактивным» ИИ, работающим в фоновом режиме в течение дня, чтобы предлагать контекстную помощь. В одном из примеров компании система слушает разговор, позволяя носящему очки действовать как всезнайка. Безусловно, именно эта функция больше всего заинтриговала меня, поскольку, я уверен, мы все время от времени желали иметь электронную версию Гэри из «Вице-президента» (Veep).
Изображение разговора между мной и проактивным ИИ Halliday
(Daniel Cooper для Engadget)
Звездная (Star Trek-esque) обещание такой системы резко контрастирует с ее реальностью, поскольку проактивный ИИ — это просто постоянно работающий чат-бот, который рассматривает все как запрос. Вот запись разговора, которую вела сама программа, где каждая услышанная строка получает свой собственный ответ. Он даже пытается отвечать на «эм», «ах» и другие разговорные слова, которые связывают речь, говоря, что строка «не содержит никаких фактических утверждений». И не забывайте, все это отображается в вашем периферийном зрении, пока активен ИИ. Имейте в виду, что у вас есть ограниченное количество временных кредитов для использования ИИ. Так что вы не можете использовать его в фоновом режиме 24/7, но, судя по всему, я не уверен, что вы когда-либо захотите. Hou говорит, что компания работает над улучшением этого, но на данный момент это не похоже на функцию, которую вы хотели бы использовать регулярно.
Реактивный ИИ
Реактивный ИИ очков, тем временем, отчаянно нуждается в какой-либо помощи, поскольку он часто отказывался отвечать на мои вопросы, а когда и отвечал, то часто ошибался в фактах. 18 сентября я спросил, кто является нынешним тренером (португальской футбольной команды) «Бенфика», поскольку она только что наняла нового тренера. Но мне назвали имя старого, которого уволили 31 августа — что не очень хорошо. Аналогично, вопросы, касающиеся основных географических и научных фактов, либо оставались без ответа, либо получали неубедительные ответы. Я знаю, что многие ИИ не идеальны для получения самой свежей информации, но для чего еще вы хотите их использовать?
Аудиозапись и транскрипция
Вы можете записывать аудиозаметки через очки, если вам нужно быстро выразить идею. Стоит отметить, однако, что качество микрофона плохое. Звучит как хрустящий звук радиомикрофона, который вы в последний раз слышали в прямом новостном репортаже 1980-х годов. Учитывая, насколько значительную часть взаимодействия с этими очками составляет речь, плохое качество микрофона ошеломляет. Конечно, по возможности сэкономьте на весе, но не на том, что очки должны делать одну из своих самых критически важных задач.
После записи вы можете прослушать заметку в приложении и даже попросить систему сделать транскрипцию. Удивительно, но вы не можете просто нажать кнопку, а затем заняться чем-то другим в приложении. Если вы хотите, чтобы ваши слова были преобразованы в (приблизительную) текстовую запись, вам придется оставить эту конкретную панель открытой, пока она работает. Я обнаружил это после того, как нажал кнопку в третий раз, и вместо того, чтобы перейти к следующей заметке для ее транскрипции, я отвлекся на что-то на своем ноутбуке, а затем увидел, как транскрипция *наконец* появилась перед моими глазами.
Музыка
Приложение Halliday утверждает, что можно использовать встроенные динамики очков вместо беспроводных наушников. И да, это *технически* возможно, так же, как *технически* возможно управлять мотоциклом ногами или вырезать блок мрамора с помощью iPhone. Я не аудиофил, но если вы ищете более качественное звучание, то слушать сломанный проигрыватель на расстоянии мили через две бумажные стаканчики и веревочку, вероятно, будет лучше. Это тот вариант, который вы бы выбрали, если бы вам пришлось что-то слушать в самой крайней чрезвычайной ситуации — и больше никогда.
Цена и конкуренция
Если вы решили поддержать очки Halliday на Kickstarter, вы могли приобрести их за 399 долларов. Для остальных они будут доступны для заказа через веб-сайт Halliday за 499 долларов, а доставка должна начаться в конце октября. Они доступны в одном из трех цветов: черный, градиентный или черепаховый, с рецептурными линзами, включенными в цену, по крайней мере, на момент публикации. Если вы закажете сейчас, вы также получите кольцо управления бесплатно, но в конечном итоге оно будет стоить 69 долларов.
Среди конкурирующих умных очков ближайшим конкурентом, вероятно, является Brilliant Labs’ Halo, которые используют аналогичный автономный микро-LED дисплей с таким же акцентом на ИИ. Учитывая вариант с дисплеем, если вы думаете, что вам будет трудно с Halliday, легко предположить, что вам не понравятся и эти. Halo обойдутся вам в 299 долларов, хотя стоит отметить, что они будут продаваться только в ограниченных количествах.
Одной из альтернатив являются предстоящие очки Rokid, оснащенные волноводными дисплеями, которые я предпочитаю. Компания обещает, что они предложат перевод в реальном времени, встроенного ИИ-ассистента и камеру, направленную наружу. Потенциальные инвесторы могут приобрести их за 549 долларов на Kickstarter в настоящее время, а розничная цена, вероятно, будет ближе к 750 долларам, когда они выйдут в конце этого года.
Но если бы я искал продукт, который делал бы многое из того, что предлагал Halliday, хотя и в гораздо более отполированной упаковке, это были бы Even Realities G1. В G1 есть много положительных моментов, поскольку они предлагают более ограниченный набор функций, но в котором все работает гораздо лучше. Единственным недостатком является цена, поскольку вам придется выложить 600 долларов за очки и еще 150 долларов за линзы.
Большим технологическим слоном в комнате, конечно же, являются очки Meta’s Ray-Ban Display, которые, кажется, оправдывают обещание умных очков. Они, очевидно, дороги, стоят 799 долларов, но имеют все гаджеты и приспособления, которые вы, вероятно, захотите и вам понадобятся. Они поставляются с полноцветным дисплеем 600 x 600 в линзе, позволяя вам взаимодействовать с уведомлениями гораздо больше, как если бы вы использовали свой телефон.
Итоги
Крупный план кольца Halliday Smart Glasses
(Daniel Cooper для Engadget)
Мои проблемы с дисплеем, безусловно, не располагали меня к Halliday. Но я думаю, что продукт является менее чем суммой его частей, как с точки зрения аппаратного, так и программного обеспечения. «Проактивный» ИИ, пожалуй, самое большое разочарование, учитывая, что это просто чат-бот, отвечающий на каждое взаимодействие как на запрос. Во всех аспектах компания отдавала приоритет вещам, которые не стоили усилий. То, что на бумаге выглядело как серия блестящих идей, на самом деле не имеет такого большого значения.
Samsung снова проводит осеннее мероприятие, которое назвала «Worlds Wide Open». Компания сообщила, что воспользуется этой возможностью, чтобы официально представить свою Android XR гарнитуру, внутренне известную как Project Moohan. Онлайн-трансляция мероприятия состоится во вторник, 21 октября, в 22:00 по восточному времени, и вы сможете посмотреть ее как на веб-сайте Samsung, так и на ее YouTube канале.
Возможно, Samsung всегда планировала провести мероприятие на следующей неделе, но также возможно, что компанию вынудил это сделать крупная утечка на прошлой неделе, которая раскрыла несколько примечательных деталей о Project Moohan. Согласно утечкам, официальное название гарнитуры будет Samsung Galaxy XR, и это первый коммерческий продукт, использующий платформу Android XR для дополненной реальности. Мы знали, что Samsung планирует выпустить эту гарнитуру в этом году, поэтому очень вероятно, что мы узнаем дату выпуска и цену во время Worlds Wide Open.
DirecTV начнет заменять заставки вашего телевизора рекламой, сгенерированной ИИ, благодаря новому партнерству. Развлекательный бренд сотрудничает с Glance, компанией, занимающейся ИИ, которая получила поддержку от Google и разработала совместно с технологическим гигантом инструмент на базе ИИ для устройств. Новые заставки на базе ИИ начнут развертываться на устройствах DirecTV Gemini в начале следующего года.
В пресс-релизе Glance о сделке возможности технологии представлены витиеватым языком: «Покупайте с умом, открывая для себя продукты и бренды и взаимодействуя с ними в виртуальном и визуально иммерсивном торговом опыте под руководством ИИ, который ощущается как родной для ТВ». На практике же это звучит так, будто зритель может использовать мобильное приложение Glance, чтобы, например, вставлять себя или других людей в сгенерированные ИИ видео, появляющиеся на их телевизорах. Затем они могут использовать голосовой пульт для изменения одежды человека и затем покупать товары, похожие на изображения, сгенерированные ИИ, с вашего телефона.
«Мы превращаем телевидение из пассивного опыта в активный», — заявил Раджат Ванчу, вице-президент Glance по коммерческим партнерствам, в интервью The Verge, которая первой сообщила о партнерстве. «Мы хотим дать пользователям возможность использовать достижения генеративного ИИ, чтобы создать для себя «момент ChatGPT», но на ТВ».
Неясно, сколько клиентов DirecTV хотят создать себе «момент ChatGPT», но вопросы о том, хотят ли люди такой функции или нуждаются ли в ней, не остановили большинство ИИ-компаний от продвижения своих бизнес-планов. В пресс-релизе не указано, смогут ли зрители отключить эту функцию заставки после ее запуска.
Генеральный прокурор Пэм Бонди сообщила в X, что Министерство юстиции связалось с Facebook с требованием удалить группу, которая, по ее словам, «использовалась для раскрытия личных данных и преследования» агентов иммиграционной и таможенной службы США, работающих в Чикаго. Мы обратились к Meta за подтверждением, и представитель компании заявил: «Эта группа была удалена за нарушение наших правил, запрещающих скоординированный вред», однако они не подтвердили название группы и факт участия в этом действии Минюста.
Офицеры иммиграционной службы сообщается, передвигаются по Чикаго в масках, без бейджей, а иногда и на автомобилях без номерных знаков, хотя федеральный судья постановил, что все агенты ICE, не находящиеся под прикрытием, обязаны предъявлять видимое удостоверение личности при работе в районе Чикаго.
Министерство юстиции потребовало от других технологических компаний удалить контент, который действующая администрация сочла критическим по отношению к ее иммиграционной политике и практике. В начале месяца Apple удалила ICEBlock, приложение для отслеживания передвижений иммиграционных агентов, из App Store после аналогичного давления со стороны Бонди. «Поддаваться авторитарному режиму — это никогда не правильный шаг», — заявил разработчик ICEBlock Джошуа Аарон в интервью после этого действия. «Наша миссия всегда заключалась в том, чтобы защищать наших соседей от того террора, который эта администрация продолжает обрушивать на народ этой страны».
OpenAI объявила сегодня о создании консультативного совета, посвященного психическому и эмоциональному благополучию своих пользователей. Экспертный совет по благополучию и ИИ состоит из восьми исследователей и экспертов, занимающихся проблемами взаимодействия технологий и психического здоровья. Некоторые из членов были экспертами, которых OpenAI консультировала при разработке родительского контроля. Вопросы безопасности и защиты молодых пользователей стали более актуальными для всех компаний, занимающихся искусственным интеллектом, включая OpenAI, после того, как судебные иски поставили под сомнение их причастность к несколькимслучаям, когда подростки совершали самоубийство после того, как делились своими планами с чат-ботами с ИИ.
Этот шаг кажется разумным дополнением, но эффективность любого советника зависит от того, насколько его выводы будут услышаны. Мы видели, как другие технологические компании создавали, а затем полностью игнорировали свои консультативные советы; Meta является одним из ярких недавних примеров. И в объявлении OpenAI даже признается, что новый совет не имеет реальной власти направлять ее деятельность: «Мы остаемся ответственными за принимаемые нами решения, но продолжим учиться у этого совета, Глобальной сети врачей, политиков и других, поскольку мы создаем передовые системы ИИ таким образом, чтобы поддерживать благополучие людей». Насколько серьезно OpenAI относится к этим усилиям, станет яснее, когда компания начнет расходиться во мнениях с советом, будет ли компания искренне привержена смягчению серьезных рисков ИИ, или же это попытка создать видимость, чтобы скрыть свои проблемы.»
Spotify выводит видеоверсии некоторых своих подкастов на совершенно новую платформу: Netflix. Начиная с США в начале 2026 года (с последующим расширением на другие рынки и добавлением новых шоу), Netflix начнет предлагать спортивные подкасты, подкасты о культуре, образе жизни и настоящих преступлениях, созданные Spotify Studios и The Ringer.
Вначале будет доступно девять спортивных подкастов, включая The Bill Simmons Podcast, The Zach Lowe Show, Fairway Rollin’, а также шоу The Ringer о Формуле-1, фэнтези-футболе, НФЛ и НБА. К другим видеоподкастам, которые появятся на Netflix, относятся The Rewatchables, The Recipe Club, Dissect, Conspiracy Theories и Serial Killers.
Netflix рассматривает эти подкасты как дополнение к своему текущему контенту (например, The Ringer F1 Show идеально впишется рядом с Drive to Survive). Конечно, для Spotify это способ привлечь больше внимания к своему оригинальному контенту.
Поскольку просмотр на телевизоре становится все более приоритетным для YouTube в последние несколько лет, это выглядит как попытка Netflix ответить в битве за внимание потребителей, учитывая распространенность видеоподкастов на платформе Google. Многие люди используют стриминговые сервисы в качестве фонового звука для комфорта, и переход к подкастам или форматам в стиле ток-радио (что также предлагает Disney+ с The Rich Eisen Show по будням) может стать для них способом сделать это после отказа от кабельного и эфирного телевидения.
YouTube внедряет серию улучшений для повышения удобства использования своей платформы. Эти визуальные обновления и новые функции начнут появляться по всему миру с этой недели.
Главное обновление YouTube — это переработанный видеоплеер, в котором значки и элементы пользовательского интерфейса стали меньше перекрывать контент. Этот новый дизайн плеера появится на мобильных устройствах, в веб-версии и на телевизорах. Некоторые пользователи имели доступ к этой функции около месяца, так что она может быть знакома не всем. Функция перемотки, позволяющая зрителю пропускать контент двойным касанием, также была обновлена «более современным и менее навязчивым» способом, а переходы между вкладками на мобильных устройствах были улучшены.
Для тех, кто проводит много времени в комментариях, появится новый формат ответов с ветвлением. Это обновление призвано «обеспечить более сфокусированное чтение в панели ответов». Процесс добавления видео в плейлисты и очередь «Смотреть позже» также был упрощен и настроен для более «плавного и наглядного» взаимодействия. Наконец, при нажатии кнопки «Нравится» для некоторых видео начнут отображаться небольшие анимации. В сообщении блога в качестве примеров, где пользователи могут увидеть более яркие визуальные эффекты, приводятся музыкальные и спортивные клипы.
X давно является рассадником фейковых аккаунтов, ботов и другого мошеннического поведения. Многие из этих проблем усугубились с появлением платной верификации, которая повышает видимость любого, кто платит за подписку. Теперь компания проводит небольшой эксперимент, который может помочь пользователям лучше выявлять подозрительные аккаунты.
Сервис начинает тестирование новой функции «об этом аккаунте», которая будет предоставлять информацию о том, когда аккаунт присоединился к платформе, где находится человек, управляющий им, сколько раз менялось имя пользователя и как аккаунт связан с X. Эта функция очень похожа на информацию «прозрачность страницы» в Facebook, которая предоставляет аналогичные сведения о дате создания страницы и местонахождении ее администраторов.
«Читая контент в X, вы должны иметь возможность проверить его подлинность, — заявил руководитель отдела продуктов X Никита Бир в посте об этом изменении. — Это критически важно для понимания важных событий, происходящих в мире».
Если эта функция будет полностью внедрена, она может помочь пользователям X разобраться во многих распространенных мошеннических схемах и другом обманном поведении на платформе. Например, мошенники часто меняют имя пользователя недавно взломанного аккаунта, чтобы обмануть существующих подписчиков. А информация о местоположении аккаунта может помочь пользователям выявить людей, лгущих о своей личности.
Однако, похоже, потребуется некоторое время, прежде чем функция станет широко полезной. Бир заявил, что изначально X будет показывать эту информацию в «нескольких профилях членов команды X» — большинство из которых уже имеют официальный значок «X» в своих профилях — чтобы получить обратную связь об изменении.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.