gdgt

Skip to Content

Теперь вы можете загрузить Aptoide Games в США.

Сегодня произошло событие, против которого Google долго и упорно боролся: конкурирующий магазин приложений для Android официально появился в Google Play.

Компания Aptoide объявила, что приложение Aptoide Games теперь доступно для скачивания через Google Play для пользователей Android в Соединенных Штатах. Компания специализируется на мобильных играх, однако ранее ее можно было установить только заранее или путем загрузки из сторонних источников (сайдлоадинга).

Google вел борьбу за то, чтобы оставаться единственным простым вариантом магазина приложений для пользователей Android. «Более десяти лет назад пользователи Android потеряли возможность находить альтернативные магазины приложений через Google Play», — заявил в своем обращении генеральный директор и соучредитель Aptoide Паулу Трезентуш (Paulo Trezentos). — «Сегодня ситуация меняется. Пользователи получают больше возможностей выбора, разработчики — дополнительные каналы распространения, а Android становится более открытой и конкурентной экосистемой».

После почти пяти лет судебных баталий между Google и Epic Games федеральный судья США Джеймс Донато обязал Google открыть Play Store для конкурентов в 2024 году. Последняя компания подала в суд как на Google, так и на Apple в 2020 году за удаление Fortnite из их магазинов приложений. Google заблокировал для OnePlus и LG возможность предлагать игру в обход магазина Google Play.

С тех пор Epic и Google достигли соглашения, которое включает «больше вариантов выставления счетов, программу для зарегистрированных магазинов приложений, а также снижение комиссий и новые программы для разработчиков», сообщается в блоге Google. В частности, оно разрешает размещение сторонних магазинов приложений в Google Play.

Такие сторонние магазины приложений стали доступны только с 22 июля. Aptoide, возможно, стала первой компанией, воспользовавшейся изменением правил, но она определенно не последняя.

Переживёт ли ваше устройство океанские волны или стиральную машину?

Появление водостойкости у гаджетов — одно из самых недооцененных технологических усовершенствований за последнее десятилетие. Раньше падение телефона в раковину часто приводило к его поломке, если вы не успевали вовремя среагировать, но теперь от подобных неприятностей есть страховка. Пользователи AirTag могут оценить это по достоинству: поскольку эти миниатюрные трекеры помещаются в чехлы, которые можно прикрепить практически к чему угодно, у них гораздо больше шансов быть забрызганными или попасть под дождь.

Тем не менее, к этому не стоит относиться как к волшебному щиту. Хотя Apple заявляет, что AirTag защищены от попадания воды, эта защита не абсолютна, так как воздействие жидкости бывает разным. Прежде чем оставлять AirTag под грозовым дожддем или пытаться отследить его на глубине в бассейне, вам следует разобраться в ограничениях.

В качестве бонуса: поскольку стандарты водостойкости применяются ко многим электронным устройствам, углубление в то, как это работает с AirTag, поможет вам лучше понять уровень защиты от жидкости и других ваших гаджетов.

Понимание уровня водостойкости AirTag

AirTag не являются водонепроницаемыми, поскольку ни одно устройство не может быть защищено от воды на 100 процентов. Рано или поздно определенное сочетание давления, времени, тепла и/или химикатов нарушит герметичность. Вместо этого такие продукты, как AirTag, правильно называть водостойкими.

Чтобы определить точные условия, при которых устройство защищено от воды, компании следуют тестам, установленным Международной электротехнической комиссией (МЭК). Соответствующий показатель — это класс защиты от проникновения (IP), который состоит из двух цифр. Первая цифра отражает защиту от твердых предметов: от нуля (полное отсутствие защиты) до шести (пыль проникнуть не может). Вторая цифра (от нуля до девяти) указывает на сценарии контакта с жидкостью, которые не оказывают негативного влияния на устройство.

Каждая цифра между минимальным и максимальным значениями представляет собой промежуточные этапы, которые слишком детальны, чтобы перечислять их здесь. Ознакомьтесь с руководством по рейтингам IP, если вам интересно. Значение указывается в формате IP68, причем буква X означает, что испытания не проводились. Устройства AirTag, включая слегка обновленную модель AirTag 2026 года, имеют рейтинг IP67.

Для наших целей наибольшее значение имеют седьмой и восьмой уровни защиты от воды. Степень IPX7 у AirTag означает, что устройство не пострадает при погружении в воду на глубину до 1 метра (3,3 фута) на срок до 30 минут. Рейтинг IPX8 определен не столь строго — он лишь требует, чтобы устройство было в безопасности при воздействии более суровых условий, чем седьмой уровень. Производители сами определяют эти условия при присвоении рейтинга IPX8. Например, в руководстве Apple по водостойкости описывается рейтинг IP68 для различных устройств. В течение 30 минут соответствующие телефоны могут выдерживать погружение на глубину 2 м (6,6 фута), 4 м (13,1 фута) или 6 м (19,7 фута).

Водостойкость в реальных условиях

Благодаря рейтингу IP67 AirTag способен пережить контакт с водой в самых разных ситуациях. Ничего страшного не случится, если устройство побудет под дождем или вы уроните ключи в неглубокую лужу. Советы Apple относительно пролитых жидкостей применимы и здесь: если на AirTag попал сок, чай или газировка, ополосните его водопроводной водой. Ни в коем случае не открывайте мокрый AirTag, так как это может повредить электронику. Если ваш AirTag намок, протрите его мягкой тканью, после чего можете открыть, вынуть батарейку и дать ему высохнуть на воздухе на случай, если внутрь попала жидкость. Если после полного высыхания и сборки устройство не работает, попробуйте заменить батарейку.

Имейте в виду, что водостойкость — не статичное свойство. Во-первых, испытания на класс защиты IP проводятся в идеальных условиях со стоячей водой, что не отражает реальных происшествий. Погружение AirTag в специализированную испытательную установку — это совсем не то же самое, что случайная стирка в стиральной машине, например. AirTag все еще может работать после цикла стирки, однако такие факторы, как горячая вода и моющее средство, оказывают на него пагубное влияние.

Кроме того, уплотнители, используемые Apple в AirTag, не вечны. Со временем они могут изнашиваться в ходе естественной эксплуатации, даже если вы бережно обращаетесь с трекером. AirTag, которым вы пользуетесь уже три года, будет защищен от жидкостей хуже, чем только что извлеченный из коробки.

Разумнее воспринимать рейтинг водостойкости как страховку на случай непредвиденных обстоятельств, а не как характеристику, которую стоит намеренно проверять на прочность. Не прикрепляйте AirTag к вещам, которые планируете брать с собой под воду, и держите их подальше от быстро движущейся воды, такой как океанские волны или речные пороги. Избегайте пара в душевых или саунах, поскольку тепло, водяной пар и конденсат вредны для электроники.

Гарантийные случаи и прочие нюансы

Если ваш AirTag выйдет из строя из-за воды, к сожалению, гарантия Apple не покроет повреждения от жидкости. Дополнительная платная страховка AppleCare+ покрывает случайные повреждения, однако она недоступна для AirTag (даже в расширенном плане AppleCare One). К счастью, учитывая стоимость в 30 долларов за штуку или 100 долларов за комплект из четырех штук, замена AirTag обойдется не слишком дорого.

Чтобы усилить защиту AirTag от влаги, вы можете поместить их в «водонепроницаемые» чехлы. Некоторые из них заявляют защиту по стандарту IPX8 на глубине до 10 футов (около 3 метров), обеспечивая больший запас прочности, чем базовый рейтинг устройства. Тем не менее, здесь действуют те же правила — погружаться с ними с аквалангом не стоит, но они добавляют еще один уровень защиты, если вам действительно необходимо использовать AirTag рядом с водой. Мы собрали лучшие аксессуары для AirTag, если вы ищете другие варианты.

Лучше всего держать AirTag подальше от бассейнов, океана и других крупных водоемов. Рассчитывайте на их водостойкость только на случай случайных неприятностей.

Сносно. Именно так я бы описал работу с XPS 13 и его скромными 8 ГБ оперативной памяти. Стоило мне только запустить Windows, как 80 процентов памяти уже были заняты фоновыми процессами, такими как служба защиты от вредоносного ПО и защищенная биометрия. Как только я запускал веб-браузеры и открывал в них вкладки, использование памяти поднималось до 95 процентов и уже не опускалось.

Конечно, я все еще мог просматривать веб-страницы, отвечать на сообщения в Slack и писать этот обзор в Evernote, но было трудно не заметить мелкие подтормаживания при прокрутке окон или выполнении практически любых других действий. Иногда эти заминки перерастали в настоящие зависания — например, когда Evernote потребовалось 30 секунд, чтобы перестать показывать пустой экран и отобразить мои недавние заметки. Слишком часто использование XPS 13 напоминало ходьбу по грязи в мире вычислений. Это технически возможно, но это полный кошмар.

Меня также удивило, насколько медленнее чип Intel Core 5 320 по сравнению с моделями XPS 2024 года, которые предлагали либо Intel Core Ultra 7 155H, либо Snapdragon X Elite. Обе эти системы просто разнесли новый XPS 13 в многопоточном тесте CPU и бенчмарке GPU в Geekbench 6. XPS 13 на базе Snapdragon оказался почти в два раза быстрее в графике, в то время как модель Intel 2024 года — в три раза быстрее. Будет гораздо разумнее попытаться найти одну из тех систем на вторичном рынке, чем покупать новый XPS 13.

Впрочем, возможно, такое сравнение не совсем честно, поскольку этот XPS 13 — по сути, совершенно другое создание по сравнению со своими предшественниками. Пожалуй, о нем лучше думать как об «XPS Neo» — устройстве, которое выглядит как его более дорогие собратья, но просто напичкано компромиссами ради достижения низкой цены.

Забавно, но XPS 13 в некоторых аспектах имеет меньше компромиссов, чем MacBook Neo (даже несмотря на то, что машина от Apple также превосходит его в Geekbench 6). Он поставляется с накопителем на 512 ГБ в базовой комплектации, в то время как Apple предлагает лишь 256 ГБ. Кроме того, у вас вообще нет возможности оснастить Neo 16 ГБ оперативной памяти. Если вы хотите больше памяти, вам придется раскошелиться на MacBook Air за 1299 долларов.

Также примечательно, что Dell установила в XPS 13 более быстрый экран с частотой 120 Гц и разрешением 1440p, в то время как MacBook Neo оснащен более стандартным дисплеем с частотой 60 Гц. Помимо более высокой частоты обновления, благодаря которой прокрутка веб-страниц и документов выглядит плавнее, экран XPS 13 достаточно ярок для использования под прямыми солнечными лучами, как и у Neo. Он отлично подходит для просмотра веб-страниц или видео, но в нем нет ничего по-настоящему выдающегося. Здесь нет и намека на превосходную контрастность OLED-экранов или безумную яркость MiniLED.

Хотя в XPS 13 вернулись классические островные клавиши — чего в линейке XPS не было уже много лет, — они вполне удобны для интенсивного набора текста. Ход клавиш небольшой, но я все равно мог печатать быстро и без большого количества ошибок. К сожалению, о трекпаде XPS 13 я не могу сказать столько же добрых слов. Работать с ним — все равно что перенестись на десятилетие назад, когда механические клавиатуры доставляли проблемы везде на ПК. Он достаточно точен для свайпов, но его верхняя треть физически не регистрирует нажатия. К этому придется привыкать, если вас избаловали тактильные трекпады от Apple или линейки Surface, которые позволяют кликать в любом месте.

Набор из четырех динамиков XPS 13 технически является еще одним преимуществом перед MacBook Neo, но во время моих тестов звучит он ненамного лучше. Звук чистый, но металлический, без ощущения глубины, которое присутствует у динамиков XPS 14. Обе системы также имеют одинаковое количество портов USB-C, но Dell делает их использование немного удобнее, разместив по одному порту с каждой стороны устройства. Это может стать настоящим спасением, если у вас короткий кабель для зарядки. (Хотя Apple заслуживает похвалы за то, что сохранила 3.5-мм разъем для наушников. Dell отказалась от него много лет назад.)

Что касается времени автономной работы, XPS 13 продержался 15 часов и 56 минут в офисном бенчмарке PCMark 10 Modern Office. Это на пять с половиной часов дольше, чем XPS 14, и он превзошел предыдущий Intel XPS 13 почти на три часа. Модель Snapdragon Copilot+ XPS 13 проработала почти 18 часов, но это и гораздо более энергоэффективный чип.

Загрузка доступна бесплатно, и пользователи могут запускать модель на собственных ПК.

Компания Meta выпустила новую облегченную ИИ-модель с «открытым исходным кодом», которая достаточно компактна для работы на одном компьютере, объявила она сегодня. Модель под названием Muse Glimmer создана на базе закрытой модели Meta Spark 1.2, но при этом настолько мала, что для выполнения агентских задач, таких как планирование расписания и управление файлами, требуется всего один графический процессор (GPU). «Мы разработали Muse Glimmer так, чтобы соблюсти баланс между возможностями и ограничениями локального оборудования по памяти и вычислительной мощности», — заявили в компании. 

В компании сообщили, что делают «веса» (параметры), которые системы ИИ используют для выбора ответов, доступными для всех на платформе Hugging Face вместе с документацией для разработчиков. Загрузка доступна бесплатно, и пользователи могут запускать модель на собственных ПК. Представители компании отметили, что оптимизированные интеграции появятся на llama.cpp и других ресурсах, «поэтому вы сможете перейти от скачивания к работающему агенту за считанные минуты». 

По данным Meta, модель обладает высокой производительностью для своего размера и демонстрирует «высокие показатели успешности» на таких бенчмарках, как DeepSearch QA, MCP-Atlas и SWE-Bench (оценивающий способность писать код и производить его отладку). Она также поддерживает надежное использование инструментов, многошаговые рассуждения, восстановление после сбоев, мультимодальный ввод и совместимость с каркасами для работы с OpenClaw и другими оркестраторами агентов. В компании добавили, что модель обучалась на данных на более чем 100 языках. 

Новая модель от Meta во многом напоминает конкурирующие ИИ-решения из Китая, например DeepSeek, которые могут работать на локальных машинах и предлагают более открытую лицензию. «Вместо того чтобы централизовать суперрациональный интеллект, мы должны распределить его широко и дать каждому возможность управлять им», — заявил генеральный директор Марк Цукерберг в статье, приуроченной к выпуску Muse Glimmer. 

ИИ-модель Muse Spark от Meta считается более слабой по сравнению с конкурентами от OpenAI и Anthropic. Таким образом, новая модель выглядит как попытка направить развитие своего искусственного интеллекта в сторону открытого исходного кода и привлечь пользователей, которые предпочитают запускать модели локально. Эта тема в последнее время вызывает большой интерес: недавно компания NVIDIA запустила альянс Open Secure AI Alliance для улучшения киберзащиты после несанкционированной атаки на Hugging Face со стороны невыпущенной закрытой модели OpenAI. 

Вы можете использовать Venmo для оплаты покупок приложений и подписок для Android.

Теперь вы можете оплачивать покупки в Google Play с помощью Venmo. Компания Google добавила этот сервис в качестве способа оплаты в магазине Play, что позволяет приобретать приложения, подписки или контент внутри приложений, используя баланс Venmo либо привязанные карты и банковские счета. 

Как и в случае с другими доступными в США способами оплаты (такими как банковские карты, PayPal и Cash App), перед использованием вам потребуется настроить и привязать Venmo к своему аккаунту в Play. Просто перейдите в раздел способов оплаты в приложении Google Play, чтобы добавить его. После завершения настройки вы сможете использовать Venmo во всех сервисах Google, включая YouTube.

Недавно Google открыла магазин Play для сторонних систем выставления счетов в США, Великобритании и Европе в рамках мирового соглашения с Epic Games. Это означает, что теперь разработчики могут предложить вам альтернативную платежную систему или перенаправить на собственный сайт для совершения покупки, когда вы хотите приобрести приложение или оплатить подписку, однако стоит учитывать, что некоторые из этих альтернативных вариантов могут не принимать Venmo.

Среди менее масштабных изменений возможно возвращение керамического корпуса, а также появление новых цветов и вариантов ремешков.

Компания Apple планирует масштабное обновление своих умных часов, однако пока еще не определилась с окончательным вектором развития, сообщает Марк Гурман из издания Bloomberg. Хотя от грядущих моделей Apple Watch Series 12 и Ultra 4 радикальных изменений ждать не стоит, по имеющимся данным, компания изучает различные варианты для будущего редизайна своего гаджета.

Чтобы оставаться конкурентоспособной на рынке носимых устройств, где набирают популярность гаджеты без дисплеев от Whoop и других брендов, Apple, по словам Гурмана, «рассматривает новые устройства без экранов, а также устройства с дисплеями разных типов и размеров». Как отмечает Гурман, линейка смарт-часов Apple может пополниться еще более премиальными моделями по сравнению с Ultra и Hermès, но при этом компания может снизить порог входа, выпустив более доступную альтернативу Apple Watch SE. Гурман добавил, что в Apple еще не приняли окончательного решения о том, как именно изменится следующее поколение смарт-часов, однако ранее сообщалось, что до ожидаемого редизайна пройдет еще год или два.

Хотя это и не столь масштабное обновление дизайна, Гурман сообщил, что в 2026 или 2027 году Apple вернет керамический корпус для Apple Watch, а также предложит новые расцветки и ремешки вместе с улучшениями функций для здоровья и фитнеса. Независимо от того, как будут выглядеть следующие Apple Watch, Гурман прогнозирует, что в смарт-часах нового поколения будет лучше интегрирована обновленная Siri.

ИИ-гигант заявил, что не может «исключить наличие критических кибервозможностей» у готовящейся к выходу модели Astra.

Вскоре после крупного инцидента с кибербезопасностью, когда модели OpenAI самостоятельно взломали платформу машинного обучения с открытым исходным кодом под названием Hugging Face, компания объявила об усилении мер предосторожности и контроля безопасности для своей новейшей ИИ-модели. В публикации на своем сайте OpenAI сообщила, что внутренние оценки ее грядущей модели Astra показали «значительные успехи в агентском написании кода и кибербезопасности», из-за чего компания пока не может «исключить наличие критических кибервозможностей».

По словам представителей OpenAI, они не могут с уверенностью заявить, что невыпущенная модель Astra не достигнет «критического уровня возможностей». Как подробно описано в собственной Концепции готовности (Preparedness Framework) компании, статус «Критический» означает, что модель «способна без вмешательства человека выявлять и разрабатывать функциональные уязвимости нулевого дня любой степени тяжести во многих защищенных критически важных системах реального мира». Кроме того, она может быть способна «разрабатывать и осуществлять принципиально новые комплексные стратегии кибератак на защищенные цели, имея на входе лишь общую желаемую цель». Тем не менее, в OpenAI уточнили, что Astra — это еще не выпущенная модель, которая не участвовала в инциденте с Hugging Face.

После проведенных оценок OpenAI предпринимает превентивные шаги для решения этих проблем. Компания заявила, что внедрит «более строгие меры контроля безопасности» и приостановит «внутренние работы с участием Astra», которые не соответствуют новым требованиям. В OpenAI добавили, что будут сотрудничать с государственными ведомствами и сторонними партнерами по тестированию для повышения уровня безопасности.

OpenAI — не единственная компания, чьи ИИ-модели вырвались из среды тестирования и оказали влияние на сторонние организации. Компания Anthropic опубликовала в прошлом месяце отчет, в котором пояснялось, что три разные модели Claude смогли получить доступ к интернету и проникнуть в три организации. Совсем недавно ИИ Kimi K3 от компании Moonshot также сумел вырваться за пределы контролируемой тестовой среды.

Это может коснуться нескольких моделей от DJI, включая потребительские Air 3S и Mini Pro 5.

Федеральная комиссия по связи (ФКС) США планирует распространить запрет на еще большую часть дронов, включая те, что ранее уже были ею одобрены. В ответ компания DJI призвала пользователей к действиям. Федеральное ведомство предлагает запретить модели, оснащенные определенными функциями, такими как тепловизоры, лидары и системы распыления аэрозолей. При этом любой новый запрет не коснется дронов, которые уже находятся на руках у покупателей.

В общественном уведомлении, опубликованном в прошлом месяце, ФКС «запрашивает мнения относительно распространения этого запрета на категории дронов, которые правительство США рассматривает как обладающие военным потенциалом или представляющие особые риски для национальной безопасности». Предлагаемое расширение также затронет беспилотники, способные «интегрировать продукцию военного назначения», использующие «док-станции», а также «дроны с функцией роя».

Кампания ФКС началась в декабре 2025 года, когда ведомство внесло дроны иностранного производства и их критически важные компоненты в «Списка подпадающего под ограничения оборудования» (Covered List) — каталог средств и услуг связи, которые «создают неприемлемый риск для национальной безопасности». Это изменение коснулось только будущих моделей дронов, поэтому старые беспилотники, уже одобренные ФКС и присутствующие на рынке, по-прежнему разрешено продавать.

В прошлом месяце ФКС расширила запрет на дроны, охватив продукцию компаний, которые подозреваются в ребрендинге продукции DJI. Теперь некоторые потребительские дроны DJI, оснащенные лидарами — такие как DJI Air 3S, DJI Avata 360 и DJI Mini 5 Pro — могут быть ретроспективно изъяты с рынка. Запрет также может затронуть коммерческие беспилотники DJI, используемые для таких задач, как сельскохозяйственное опрыскивание или поисково-спасательные операции.

ФКС подчеркнула, что запрет не коснется беспилотников, уже купленных пользователями, однако он закроет для DJI и других производителей возможность дальнейших продаж такой техники. Тем не менее, это все равно может серьезно ударить по покупателям, так как запчасти могут стать дефицитными, а программные функции могут быть удалены или перестанут обновляться.

В публикации на своем официальном блоге ViewPoints компания DJI осудила последние действия ФКС, назвав этот шаг «полным разворотом» от прежней позиции ведомства. ФКС принимает комментарии по предложению о запрете дронов с функциями «военного назначения» до 2 сентября.

Чат-бот от Anthropic может быть очень разговорчивым, если вы этого захотите.

Начиная с 2025 года компания Anthropic предлагает голосовой режим для Claude, позволяющий общаться с чат-ботом голосом вместо ввода текстовых запросов. В июле прошлого года компания обновила эту функцию, сделав её еще более полезной. Раньше голосовой режим ограничивал пользователей общением с Claude через Haiku — наименее мощную модель Anthropic. Это делалось для уменьшения задержки. Теперь голосовой режим также работает на базе более мощных моделей компании, включая Sonnet и Opus, и даже может использовать контекст из ваших подключенных приложений и сервисов.

Если вы часто пользуетесь Claude и хотите опробовать эту функцию, вот как это сделать.

Как использовать голос Claude

Голосовой режим доступен в мобильных приложениях Claude (Android и iOS), в десктопном приложении, а также через веб-интерфейс. В Anthropic заявляют, что лучше всего эта функция работает на смартфонах.

Чтобы использовать голосовой режим на мобильном устройстве:

  1. Откройте приложение Claude.

  2. Нажмите на значок черной осциллограммы в правом нижнем углу интерфейса (не на значок микрофона рядом с ним).

  3. При необходимости предоставьте приложению разрешение на использование микрофона.

  4. Начните говорить. Claude сгенерирует ответ, как только вы закончите свой запрос.

  5. Claude останется в голосовом режиме, пока вы не нажмете «Стоп» (Stop).

Стоит иметь в виду, что голосовой режим Claude использует «пошаговую» (turn-based) архитектуру. Это означает, что чат-бот сначала выслушает вас и только потом сгенерирует ответ. Это отличается от голосового режима ChatGPT, который компания OpenAI недавно обновила до «дуплексной» архитектуры. Эта система позволяет моделям GPT-Live одновременно обрабатывать речь и генерировать ответы.

На практике это означает, что голосовой режим иногда может принять краткую паузу за окончание вопроса или запроса. По этой причине в Anthropic рекомендуют задавать многокомпонентные вопросы по очереди, а не все сразу.

Как выбирать различные модели

Вы можете изменить модель, которую Claude использует для генерации ответа, с помощью селектора моделей в нижней части интерфейса. Ниже приведен список доступных моделей с их кратким описанием от Anthropic.

  • Haiku: Самая быстрая для получения быстрых ответов

  • Sonnet: Наиболее эффективная для повседневных задач

  • Opus: Для сложных задач. Доступна только для платных аккаунтов.

Как использовать подключенные приложения

Как и в случае с текстовым чатом, в голосовом режиме можно получать доступ к приложениям и сервисам, подключенным к Claude, включая Gmail, Google Календарь и Slack. Например, вы можете попросить Claude составить краткую сводку ваших недавних электронных писем. Просто назовите в запросе приложение, которое хотите использовать. Если вы обращаетесь к стороннему приложению впервые, вам потребуется предоставить Claude соответствующее разрешение.

Как изменить голос и язык Claude

По состоянию на июль 2026 года Anthropic поддерживает голосовой режим на 14 разных языках, причем для некоторых из них доступны дополнительные диалекты. Выбранный язык влияет на выбор голоса Claude. Например, для английского языка вы можете выбрать один из пяти различных вариантов, в то время как японским пользователям доступны всего два. Ниже представлен полный список языков, которые в настоящее время поддерживает голосовой режим:

  • Английский

  • Английский (Индия)

  • Английский (Великобритания)

  • Китайский (упрощенный)

  • Кантонский

  • Французский

  • Французский (Канада)

  • Немецкий

  • Немецкий (Австрия)

  • Хинди

  • Итальянский

  • Японский

  • Корейский

  • Португальский

  • Португальский (Бразилия)

  • Португальский (Португалия)

  • Русский

  • Испанский

  • Испанский (Латинская Америка)

  • Турецкий

  • Украинский

Одним из ограничений голосового режима является то, что Claude не умеет автоматически определять смену языка посреди предложения. Если вы собираетесь заговорить на другом языке, произнесите это намерение вслух или измените язык Claude в меню «Настройки» (Settings).

Чтобы изменить голос и язык Claude, откройте страницу «Настройки» (Settings) и нажмите «Голос» (Voice) (находится под разделом меню «Приложение» (App)). Вы можете прослушать превью каждого голоса, листая карусель вверху. Для английского языка доступны следующие варианты:

  • Buttery (Мягкий)

  • Airy (Воздушный)

  • Mellow (Плавный)

  • Glassy (Звонкий)

  • Rounded (Бархатистый)

Кроме того, вы можете настроить скорость речи Claude. Доступны следующие варианты: «Медленно» (Slow), «Нормально» (Normal) и «Быстро» (Fast). Наконец, Anthropic предлагает два различных способа записи ваших запросов: «Свободные руки» (Hands free) и «Нажми и говори» (Push to talk). В компании отмечают, что первый вариант лучше всего использовать в тихой обстановке.

Нужен ли платный аккаунт для использования голосового режима Claude?

Вам не обязательно платить за подписку Pro или Max, чтобы получить доступ к голосовому режиму Claude, однако Anthropic ограничивает бесплатные аккаунты использованием инструмента на базе моделей Haiku и Sonnet. Для большинства запросов Sonnet обеспечивает более чем достаточный уровень интеллекта. Чтобы направлять запросы через более мощную модель Opus от Anthropic, требуется платная подписка. Разговоры в голосовом режиме учитываются при расходе ваших лимитов использования.

Anthropic также ограничивает бесплатные аккаунты одним подключением, хотя вы можете использовать этот инструмент на всех поддерживаемых им в настоящее время языках.

И зачем это может понадобиться.

Умение форматировать накопители — базовый навык для любого пользователя компьютера. Существует распространенное заблуждение, что форматирование нужно только для стирания файлов с заполненного диска, который вам больше не нужен. Независимо от того, столкнулись ли вы с накопителем, несовместимым с вашей операционной системой, или имеете неприятность в виде поврежденных данных, форматирование возвращает устройство хранения в исходное, практически новое состояние и полностью стирает всю информацию.

Форматирование диска — это не просто удаление сохраненных данных. Оно также включает в себя перезапись секторов, чтобы ранее сохраненную информацию нельзя было восстановить, создание файловой системы заново и сканирование на наличие поврежденных секторов. Всегда полезно форматировать USB-накопитель перед повторным использованием, даже если вы уже удалили все находившиеся на нем файлы. Форматирование уничтожит любые скрытые «файлы-призраки», очистит систему от скрытого вредоносного ПО (мало ли что!) и оптимизирует работу накопителя для обеспечения стабильности.

Но многие не знают, что форматировать нужно и совершенно новый накопитель перед началом его использования. USB-накопители самых разных видов поставляются с завода с настройками, обеспечивающими широкую совместимость, но они могут не отвечать вашим конкретным требованиям. В частности, флеш-накопители таких брендов, как SanDisk, Kingston и других, обычно поставляются с более старым форматом файловой системы FAT32, который обладает широкой совместимостью, но не поддерживает файлы размером более нескольких гигабайт.

Какими бы ни были ваши причины для форматирования, этот процесс может казаться сложным, пока вы не набьете руку. Поэтому вот руководство о том, как отформатировать USB-накопитель в Windows и как правильно выбрать настройки для этой процедуры.

Какой формат хранения данных лучший для Windows (и других ваших устройств)?

Существует три основных формата хранения данных для дисков, которые вы будете использовать в качестве внешних накопителей в системе Windows. Сама Windows использует NTFS для внутренних дисков, в частности, из-за поддержки разбиения на разделы и шифрования. Если вы планируете использовать свой USB 2.0 или 3.0 накопитель исключительно с системами Windows, NTFS — лучший выбор. Однако вам не следует выбирать NTFS, если есть вероятность, что вы подключите диск к системе на базе Linux, Android, iOS или macOS.

Для операционных систем, отличных от Windows, формат хранения с самой широкой совместимостью — это exFAT. Он поддерживает крупные файлы размером более 4 ГБ, поэтому, если вы планируете использовать диск для увеличения памяти на телефоне Android, хранения фильмов в 4K, сжатых архивов и так далее, exFAT станет оптимальным выбором. Хотя в нем отсутствуют некоторые более продвинутые функции, поддерживаемые NTFS, он отлично подходит для флешек и базовых портативных SSD.

Вы также можете заметить опцию FAT32 — это более старая версия файловой системы. Если вы предполагаете использовать накопитель со старым устройством вроде автомобильной магнитолы или древнего принтера, FAT32 обладает максимальной совместимостью среди всех форматов и работает практически со всем, что имеет USB-порт. Тем не менее, у него есть серьезные ограничения, из-за которых он плохо подходит для современных задач. Он не поддерживает файлы размером более 4 ГБ и более подвержен фрагментации по сравнению с новыми форматами. Кроме того, в зависимости от ваших задач, Windows 11 может работать с ним не лучшим образом.

Как правильно отформатировать накопитель в Windows

Фактический процесс форматирования диска довольно прост. Просто подключите USB-накопитель к высокоскоростному порту USB, а затем откройте Проводник Windows. Нажмите Этот компьютер на левой панели навигации, затем щелкните правой кнопкой мыши по нужному диску и выберите пункт Форматировать. Убедитесь, что вы выбрали правильный диск и закрыли все программы, которые все еще могут использовать этот накопитель или файлы на нем.

Инструмент форматирования Windows предлагает несколько различных файловых систем, которые можно выбрать во втором выпадающем меню. Как упоминалось выше, выберите exFAT, если вы планируете использовать USB-накопитель с устройствами не на Windows, такими как телефоны Android, компьютеры под управлением Linux, а также Mac и iPhone. Если вы будете использовать его исключительно с Windows, можете выбрать NTFS.

Размер кластера (единицы выделения) можно оставить по умолчанию: для большинства современных USB-накопителей при форматировании в exFAT это 32 КБ или 128 КБ. Если вы планируете использовать диск исключительно для хранения больших файлов (например, игр), вы можете выбрать большее значение, а если у вас много очень маленьких файлов (например, текстовых заметок) — меньшее. Общее правило таково: чем больше емкость накопителя и размер файлов, которые вы хотите сохранить, тем больший размер кластера можно установить.

В поле Метка тома введите произвольное имя для диска, если хотите.

Нажмите Форматировать, а затем нажмите OK в появившемся окне подтверждения. В зависимости от объема накопителя и степени его заполнения форматирование может занять от нескольких секунд до нескольких минут. Как только процесс завершится, появится еще одно всплывающее окно. Подтвердите действие, закройте инструмент форматирования — теперь у вас есть свежо отформатированный USB-накопитель.

Общаться с ChatGPT стало гораздо менее неловко.

ИИ-ассистенты, такие как ChatGPT, развиваются стабильными темпами, предлагая с каждой новой моделью больше возможностей, высокую точность и быстрый отклик. Генеративный ИИ не идеален, и его не стоит воспринимать как непреложный источник информации, однако тем, кто уже принял эту технологию, может быть удобнее переключиться на голосовое общение вместо того, чтобы печатать всё вручную. Первоначальный голосовой режим ChatGPT в 2023 году опирался на три отдельные системы. Сначала он преобразовывал вашу речь в текст, затем генерировал ответ с помощью языковой модели и после этого использовал модель преобразования текста в речь, чтобы зачитать его вслух.

Продвинутый голосовой режим (Advanced Voice Mode) появился позже и был оснащен единой мультимодальной моделью, которая значительно улучшила работу. Теперь ChatGPT поставляется с моделью GPT-Live для обработки голосовых разговоров, и это серьезный шаг вперед в плане того, насколько естественными ощущаются беседы. В OpenAI это называют «полнодуплексной» архитектурой, которая позволяет системе слушать и говорить одновременно. Это как раз та проблема, которая могла возникать с предыдущей голосовой моделью: она иногда принимала короткую паузу за конец вашей реплики и начинала отвечать до того, как вы действительно закончили предложение.

Теперь вы будете время от времени слышать, как ChatGPT произносит короткие подтверждения вроде «угу» или «ага», пока вы говорите, — точно так же, как человек может реагировать во время реальной беседы. GPT-Live также может передавать более сложные задачи другим мощным моделям (например, GPT-5.5) в фоновом режиме, когда для ответа требуются логические рассуждения или поиск информации.

Начало разговора с GPT-Live

Голосовая модель GPT-Live доступна через приложение ChatGPT на устройствах с Android и iOS, а также в веб-версии через любой браузер. Пользователи ChatGPT Pro, Plus и Go получат доступ к модели GPT-Live-1, в то время как владельцам бесплатной подписки доступна мини-модель GPT-Live-1. GPT-Live заменяет прежнюю пошаговую Продвинутую голосовую модель в качестве варианта по умолчанию. Чтобы начать, просто нажмите на значок голосового управления ChatGPT, который выглядит как символ аудиоволны и находится в самом правом углу текстового поля. Если вы впервые общаетесь с ChatGPT голосом, вас могут попросить предоставить доступ к микрофону вашего устройства.

Как только вы войдете в голосовой режим, на экране появится адаптивный плавающий шар. Теперь вы можете начать говорить в обычном режиме. Если вы нажмете на значок настроек в правом верхнем углу, то сможете изменить уровень «интеллекта» голосовой модели. На выбор предлагается три варианта: «Мгновенный» (Instant), «Средний» (Medium) и «Высокий» (High). Эта настройка недоступна в мини-модели GPT-Live-1, поэтому на данный момент для нее требуется платная подписка. Голосовой режим ChatGPT останется активным, даже если вы переключитесь на другое приложение или заблокируете устройство.

Хотя в целом это обновление превосходит предыдущие итерации голосового режима ChatGPT, в настоящее время GPT-Live не поддерживает демонстрацию экрана или видео. К счастью, вы можете вернуться к старой голосовой модели, зайдя в настройки ChatGPT, перейдя в раздел Голос (Voice) и выбрав другую модель. Здесь же вы можете выбрать другой голос для ChatGPT, изменить язык или установить голосовой режим ChatGPT в качестве режима по умолчанию при запуске приложения.

В чем GPT-Live проявляет себя лучше всего

Я предпочитаю печатать тексты, поэтому поначалу не придавал особого значения обновленной версии голосового управления ChatGPT. Ну, по крайней мере, до тех пор, пока действительно не попробовал провести с ней несколько долгих разговоров. Больше всего меня впечатлил не её уровень интеллекта, а то, как быстро я перестал думать о том, что общаюсь с искусственным интеллектом. Голосовой помощник ChatGPT больше не перебивает вас на полуслове, и вам больше не нужно неловко ждать, пока он закончит говорить, прежде чем вставить свое слово. При работе с более длинными запросами у меня создавалось ощущение, что GPT-Live способна предвосхищать то, что я собираюсь сказать дальше.

Благодаря своей отзывчивости GPT-Live также отлично подходит для осуществления синхронного перевода. В любой момент разговора с GPT-Live вы можете прокрутить экран вниз, чтобы увидеть расшифровку всего сказанного. Если вы зададите ChatGPT вопрос, на который, по ее мнению, лучше ответить с помощью визуальных материалов, она создаст интерактивный виджет прямо во время голосового ответа.

Уровень интеллекта GPT-Live по умолчанию установлен на значение «Мгновенный» (Instant), что позволяет с легкостью справляться с большинством повседневных вопросов, отдавая приоритет быстрому отклику. При этом система все равно может перекладывать поиск и более глубокие рассуждения на более мощные модели в фоне, сохраняя при этом плавность беседы. Если вы планируете регулярно обсуждать с GPT-Live сложные темы, то, как я заметил, переключение на уровни «Средний» (Medium) и «Высокий» (High) добавляет лишнюю секунду-две на раздумья, однако эта задержка ничуть не умаляет естественности течения беседы.

Существует несколько способов держать приложения вне поля зрения.

Иногда вам не нужно, чтобы на iPhone или iPad отображались все установленные приложения прямо на главном экране. Самый простой способ — зажать значок, нажать на значок — (минус) рядом с ним и выбрать Удалить с экрана «Домой». Это отправит его в библиотеку приложений, но можно пойти дальше.

Возможно, вы хотите навести порядок на iPhone и упорядочить список, перестать отвлекаться на социальные сети или не хотите, чтобы посторонние видели, что у вас установлено. В таких случаях iOS и iPadOS предоставляют несколько способов скрыть приложения от ваших глаз (и глаз окружающих). Хотя эти методы не являются шпионскими трюками и не прячут приложения на самом видном месте, они отлично подходят для того, чтобы убрать иконки с глаз долой и заблокировать всё, что требует дополнительной безопасности. Если полная блокировка и скрытие вам не подходят, вы всё равно можете удалить приложения с экрана или отключить их уведомления на устройстве.

Для краткости мы сосредоточимся на iPhone и Face ID, но на iPad и моделях с Touch ID всё работает аналогичным образом.

Основной способ скрытия приложений на iPhone

До появления iOS 18 на iPhone или iPad не было официального способа скрывать приложения — приходилось прятать их в папки. Теперь появился метод получше. Чтобы скрыть приложение, зажмите его значок на главном экране устройства и выберите Требовать Face ID. После этого появится новое окно с объяснением последствий блокировки. Вам потребуется подтвердить личность с помощью Face ID или код-пароля для его открытия, уведомления перестанут содержать детали, а содержимое приложения не будет отображаться в таких местах, как поиск Spotlight или CarPlay.

Это разумный шаг для создания дополнительного уровня защиты финансовых инструментов. В интернете можно найти множество историй о том, как людей обманывали незнакомцы, просившие воспользоваться телефоном в «экстренной ситуации». Получив телефон в руки, мошенники тратят всего несколько секунд на перевод денег себе через Venmo или аналогичные сервисы. Хотя вам в принципе не стоит передавать телефон незнакомцам, требование повторной аутентификации для приложения предотвращает подобные схемы.

Выбор пункта Требовать Face ID оставляет иконку на прежнем месте, но запрашивает подтверждение личности при каждом открытии. В качестве альтернативы можно выбрать Скрыть и требовать Face ID, чтобы удалить приложение с главного экрана и из результатов поиска. После скрытия приложения вы перестанете получать от него уведомления. Заблокировать большинство встроенных по умолчанию приложений нельзя — эта функция ограничена только теми, что были установлены вами. При этом статус скрытых приложений не синхронизируется с другими устройствами Apple.

Скрытые приложения хранятся в специальной папке с говорящим названием Скрытые в самом низу библиотеки приложений. Проведите пальцем вправо до самой крайней страницы, чтобы увидеть её. Эта папка Скрытые выглядит пустой независимо от того, сколько приложений вы спрятали (даже если их ноль). При нажатии на неё потребуется пройти аутентификацию, прежде чем вы сможете увидеть находящиеся внутри приложения, а затем потребуется повторная верификация при открытии любого из них. Чтобы отменить скрытие позже, зажмите значок приложения в папке Скрытые, выберите Не требовать Face ID, и после проверки личности приложение вернется наверх списка. После этого вы сможете найти его через Spotlight и перетащить в нужное место.

Скрытые приложения видны не полностью

Хотя этот процесс значительно снижает визуальное присутствие приложения на вашем устройстве, он не стирает все следы. Любой человек, знающий ваш код-пароль, может просмотреть папку Скрытые, а также аналогичный список в разделе Настройки > Приложения > Скрытые приложения.

Но есть и другие места, где могут появиться «скрытые» приложения: Настройки > Экранное время > Посмотреть всю активность и Настройки > Аккумулятор > Просмотр использования аккумулятора. Там отображается, сколько времени вы потратили на каждое приложение и сколько заряда батареи оно израсходовало. Даже если приложение скрыто, оно всё равно появится в этих разделах, если по нему есть данные.

Загруженные приложения также отображаются в истории покупок App Store (даже бесплатные, несмотря на название). Чтобы скрыть их, откройте App Store, нажмите на иконку своего профиля в правом верхнем углу и выберите Покупки. Если вы состоите в семейной группе, нажмите Мои покупки. Здесь отображается всё, что вы когда-либо скачивали, включая то, чего больше нет на вашем iPhone. Проведите пальцем справа налево и выберите Скрыть, чтобы удалить элемент из этого списка. Если вы передумаете, вернитесь в главное меню App Store, нажмите на свое имя вверху и выберите Скрытые покупки. Там вы сможете нажать Показать для любого приложения, чтобы вернуть его в список.

Этот метод больше подходит для наведения порядка, чем для обеспечения конфиденциальности. Вам не нужно подтверждать личность для просмотра списка Скрытые покупки, к тому же история ваших транзакций также сохраняется в меню История покупок в разделе Покупки. Скрытие покупок мешает членам вашей семейной группы повторно загружать их, но само приложение это не спрячет.

Другие способы контроля приложений

Скрытие приложений — не единственный способ контролировать то, что появляется на вашем телефоне. Как мы убедились, это отличный способ тратить меньше времени на вызывающие привыкание программы, поскольку это добавляет дополнительные шаги для доступа и скрывает все уведомления. Но вы можете наложить и другие ограничения.

Перейдите в раздел Настройки > Экранное время, чтобы установить ежедневный лимит времени для выбранных приложений (Лимиты приложений) или задать часы, в течение которых доступ к ним ограничен (В покое). Также в этом меню в разделе Контент и конфиденциальность > Разрешенные приложения вы можете отключить доступ к некоторым встроенным инструментам (например, FaceTime и Почта), что удалит их с главного экрана. Хотя многие из этих опций отлично подходят для контроля детского iPad, ими может воспользоваться каждый.

Если какое-то приложение докучает вам слишком сильно, перейдите в Настройки > Уведомления, выберите виновника и настройте его уведомления точнее, чтобы вас не беспокоили. Чтобы iPhone перестал предлагать приложение в рекомендациях, зайдите в Настройки > Apple Intelligence и Siri > Приложения, выберите нужное и отключите ползунки. А чтобы убрать приложение из поиска, перейдите в Настройки > Поиск, выберите его и отключите оба ползунка. Скрытие приложения выполняет все эти действия сразу, но вы можете применить их и без скрытия, если хотите оставить приложение видимым.

Скрытие приложений не дает стопроцентной защиты от посторонних глаз, но оно усложняет задачу тем, кто хочет увидеть то, что вы предпочитаете скрывать. Возможно, вы не хотите, чтобы окружающие рылись в вашем телефоне, когда вы передаете его им, или хотите усилить защиту от попыток использовать устройство в неблаговидных целях. Для большей безопасности рассмотрите возможность включения защиты от кражи устройства на вашем iPhone.

Есть несколько моментов, о которых стоит подумать, прежде чем сделать этот шаг.

Я всю жизнь был пользователем Android, начав с Samsung Galaxy Ace, а затем в основном перешел на телефоны OnePlus благодаря их прекрасному соотношению цены и качества. Я наконец решился на серьезный переход на iOS с iPhone 15 Pro Max, пропользовавшись им через три итерации ОС, прежде чем вернуться на Android с OnePlus 15. Какой бы премиальной ни казалась работа с iPhone, в Android есть вещи, которые для меня реализованы лучше, поэтому я предполагал, что возвращение назад будет ощущаться как возвращение домой. Во многом так оно и было, но теперь я понимаю, почему при перемещении между этими двумя платформами возникает трение.

Сам перенос данных уже не доставляет прежней головной боли. Вам больше не нужны сторонние приложения только для того, чтобы перенести, скажем, чаты WhatsApp с iOS на Android. К тому же, если вы уже привязаны к экосистеме Google, такие данные, как контакты, фотографии и события календаря, переносятся автоматически. Если вы платите за сервисы Apple, такие как iCloud+, вы все равно можете получить доступ к своим файлам через браузер, но было бы логичнее перейти на Google One, который лучше подходит для Android.

В целом, iPhone также превосходят большинство телефонов на Android в плане программного обеспечения. Такие производители, как Google и Samsung, обещают до семи лет обновлений ОС, но у Apple есть проверенная история долгосрочной программной поддержки. Большинство производителей Android по-прежнему предлагают лишь около трех или четырех лет обновлений.

Apple действительно крепко привязывает к своей экосистеме

Возможно, при переходе с iPhone на смартфон Android вам придется преодолеть несколько трудностей, но в конце концов вы найдете набор приложений и сервисов, который работает не хуже. Это при условии, что вы полностью не погрузились в экосистему приложений и устройств Apple. Хотя некоторые сервисы, такие как Apple Music, отлично работают на устройствах Android, другие ведут себя далеко не так дружелюбно за пределами закрытой экосистемы Apple.

Например, AirPods могут подключаться к телефонам на Android, но они теряют многие функции, которые обеспечивают их бесшовную работу с iPhone. Существуют сторонние инструменты, которые вы можете установить, например LibrePods, но такие функции, как пространственное аудио (Spatial Audio) с отслеживанием движений головы, все еще работают недостаточно надежно. Ситуация обстоит еще хуже, если у вас есть Apple Watch — они просто не сопрягаются с устройством на Android. Вам придется держать под рукой iPhone, если вы хотите синхронизировать свои тренировки и данные о здоровье с облаком.

Тем не менее, Google предпринимает серьезные усилия по сближению пользователей Android и iOS. На самом деле, пару современных смартфонов на Android теперь могут делиться файлами или принимать их с iPhone, iPad и Mac через AirDrop. То, что RCS-сообщения наконец-то стали доступны на iPhone — это тоже отличная новость, но iMessage по-прежнему остается эксклюзивом для устройств Apple. Возможно, вам также придется искать альтернативы некоторым приложениям, которые доступны только на iOS. Например, мне было немного грустно узнать, что Flighty, мое любимое приложение для отслеживания рейсов (за которое я плачу по подписке), недоступно на Android.

Опыт использования iOS в некоторых аспектах лучше

Моя главная претензия к iOS — это насколько ужасна ее клавиатура. Android также в целом намного лучше справляется с управлением файлами и загрузками. Тем не менее, есть несколько приятных мелочей, по которым вы можете соскучиться после перехода. iOS гораздо лучше справляется с единообразием дизайна. Конечно, масштабное обновление Liquid Glass вызвало немало споров, но то, как сторонние приложения перенимают единый язык дизайна, делает работу с iPhone более целостной. К тому же, делу не помогает то, что многие производители Android, похоже, гонятся за тем же полупрозрачным стилем с недоработанными интерпретациями Liquid Glass, из-за чего, на мой взгляд, все начинает выглядеть хуже, чем раньше.

Вы также, возможно, слышали мнения о том, что качество приложений на iPhone выше. Я не думаю, что это утверждение справедливо абсолютно для каждого приложения, но определенно бывают случаи, когда версия для iOS ощущается более отшлифованной. Вероятно, это связано просто с тем, что разработчикам приложений приходится оптимизировать их под ограниченное количество моделей iPhone по сравнению с тысячами моделей телефонов на Android, выпускаемых каждый год с самыми разными размерами экранов, «начинкой» и версиями ПО.

Аппаратная часть iPhone — это еще один аспект, с которым вам может быть трудно расстаться. Безусловно, существует немало смартфонов на Android со сравнимым или даже лучшим железом, но iPhone лучше поддерживают стабильный уровень качества во всей линейке. Даже если вы покупаете базовую модель iPhone, вам не придется беспокоиться о качестве сборки, тактильной отдаче, динамиках или возможностях камеры.

Так ли плох отказ от дисков?

Хотя игровая индустрия еще не полностью перешла на «цифру», она движется в этом направлении уже довольно давно. Недавние планы Sony по отказу от дисков для PlayStation в 2028 году — это лишь последний шаг в данном процессе. За последние несколько лет мы также увидели, что PS5 Pro требует отдельной покупки дисковода, у Xbox Series S вообще нет поддержки дисков, а для Nintendo Switch 2 выпускаются игровые карты-ключи, на которых нет никаких реальных данных.

У цифровых релизов масса преимуществ, однако физические носители по-прежнему важны. Поскольку игровые компании продвигают свое видение будущего, вам стоит понимать, к чему это приведет — особенно по мере того, как вариантов физических покупок становится все меньше. Какой бы формат вы ни предпочитали, это сдвиг, о котором необходимо знать.

В первую очередь это касается консольного гейминга, так как экосистема ПК уже давно фактически полностью цифровая. Тем не менее, между ними существуют ключевые различия, о которых мы поговорим позже.

Плюсы цифрового игрового будущего

Переход библиотеки в «цифру» дает вполне реальные плюсы. Один из самых очевидных — отсутствие необходимости вставать и менять диски или картриджи ради другой игры. Например,утром или вечером может раздражать необходимость вставать и переключать диск между текущим одиночным приключением и мультиплеерным шутером, в который вы играете с друзьями. Да и ношение с собой картриджей для Switch 2 добавляет лишнего веса чемодану или рюкзаку. Кроме того, из-за отсутствия физических носителей ваша коллекция не занимает место на полке. А еще их невозможно повредить или потерять.

Цифровые игры позволяют устраивать «шеринг» (делиться играми), то есть открывать доступ к своей библиотеке для друга. На Xbox и PlayStation для этого нужно, чтобы каждый из вас установил консоль другого человека в качестве своей «домашней системы», после чего вы сможете играть в купленные им игры с собственного аккаунта. На Nintendo Switch и Switch 2 вы можете вместо этого одалживать виртуальные игровые карты членам семьи из вашей учетной записи Nintendo.

Удобство цифровых релизов распространяется и на сам процесс покупки. Вы можете приобрести что угодно в интернет-магазине консоли и начать играть сразу после завершения загрузки. Не нужно переживать из-за задержки доставки или переплачивать за пересылку. И хотя все это плюсы, важно отметить, что эти преимущества были присущи цифровым играм годами, и они никак не усиливаются от того, что индустрия отказывается от физических изданий.

Минусы перехода игр исключительно в «цифру»

Изъятие физических копий из оборота уничтожает рынок подержанных товаров. Пройдя игру, вы больше не сможете продать свою копию, одолжить ее другу или сдать по программе трейд-ин в обмен на бонусы магазина. Без физических релизов рушится вся бизнес-модель таких сервисов аренды, как GameFly, как и прокат в библиотеке. Если не считать шеринга игр, мы теряем все эти возможности, когда единственным вариантом остается «цифра». Более того, издатели и компании, контролирующие онлайн-витрины, получают полный контроль над ценообразованием. Физические носители дают куда большую гибкость, поскольку их может продавать любой ритейлер; в магазинах регулярно можно встретить коробочные издания со скидками, делающими их дешевле цифровых версий (особенно спустя какое-то время после релиза).

На Switch и Switch 2 цифровые загрузки занимают больше места в памяти, так как на картриджах (за исключением карт-ключей) игра записана целиком. Для PlayStation и Xbox это неактуально: загрузка файлов с дисков работала бы слишком медленно, поэтому диски выполняют роль ключа, подтверждающего владение игрой. Тем не менее, диски для PS и Xbox гораздо удобнее для людей с медленным интернетом. Установка с диска копирует данные в память системы, и хотя для большинства игр в день релиза выходят патчи с исправлением ошибок, их скачивание занимает далеко не столько времени, сколько загрузка всей игры.

Еще один часто упускаемый из виду момент — отвратительная политика возврата средств на консолях. PlayStation одобряет возврат только в том случае, если вы еще не начинали загрузку, а Nintendo заявляет, что все платежи окончательны. Политика возврата Xbox более щедрая, хотя и расплывчатая. Вы можете рассчитывать на возврат средств, если обратитесь в течение двух недель после покупки при условии, что «не наиграли значительное количество времени». Сравните это с политикой Steam, которая возвращает деньги по любой причине, если запрос подан в течение двух недель, а наиграно менее двух часов. Вы даже можете запросить возврат, если ваш случай выходит за эти рамки.

Проблемы сохранности и долговечности

Предыдущие пункты касались опыта отдельного игрока, но в этой дискуссии есть и более масштабные проблемы. Важно понимать, что когда вы «покупаете» цифровую игру, на самом деле вы приобретаете лицензию на доступ к контенту. Эту лицензию могут отозвать в любой момент и по самым разным причинам. Один из самых громких примеров — P.T., «играбельный тизер» отмененной впоследствии игры Silent Hills. После того как Sony удалила страницу из PlayStation Store, даже те, кто добавил демоверсию на свой аккаунт, больше не могли переустановить ее (без использования обходных путей).

Далеко за другими примерами ходить не надо. Scott Pilgrim vs. the World: The Game была удалена из магазинов PlayStation и Xbox спустя четыре года после своего релиза в 2010 году из-за проблем с лицензированием, и вернулась в продажу лишь в 2021-м. В 2026 году Sony объявила об удалении более 500 цифровых фильмов в Великобритании, оставив купивших их людей без возможности вернуть деньги. В 2024 году Ubisoft отключила серверы всегда требующей подключения к сети игры The Crew и аннулировала лицензии пользователей, лишив их возможности играть (и не вернув средства). В этой теме на ResetEra собрано множество других подобных случаев, если вам интересно.

Подобные ситуации усугубляются, когда цифровые игры становятся единственным выбором. Крайне неприятно, когда то, за что вы заплатили, отбирают без возможности что-либо предпринять. Серьезный удар от этого терпит и сохранение видеоигр как культурного наследия. Целые проекты, которые никогда не издавались на физических носителях, фактически вымирают, когда издатель решает прекратить их поддержку и убирает их с цифровых витрин.

Возможно, всё, что вам нужно — это всего один адаптер.

В преддверии 25-летия GameCube наступает идеальное время, чтобы вернуться к консоли Nintendo шестого поколения. Конечно, она была не столь популярна, как PlayStation 2, но на GameCube выходили невероятные игры, которые отлично смотрятся и сегодня, включая The Legend of Zelda: The Wind Waker и Metroid Prime. Некоторые релизы, например Resident Evil 4, на GameCube выглядели даже лучше, чем на PS2.

Единственная сложность при попытке поиграть на GameCube сегодня заключается в том, что консоль создавалась под аналоговые ЭЛТ-телевизоры (CRT), а не под современные ЖК- и OLED-экраны. В 2026 году у большинства телевизоров уже нет аналоговых входов. К счастью, эта консоль достаточно современна, чтобы подключить её к новому телевизору без лишних хлопот. В этом руководстве я подробно объясню, как именно это сделать.

Модель GameCube имеет значение

Сначала — плохие новости. Все консоли GameCube создавались по-разному. В период с момента первого выпуска консоли в Японии 14 сентября 2001 года и до её снятия с производства в начале 2007 года компания внесла одно серьезное изменение в аппаратную часть ради снижения издержек. К сожалению, если вы владеете этой более поздней моделью, подключить GameCube к современному телевизору будет сложнее.

В идеале вам нужна модель GameCube DOL-001. Если вы обладатель версии DOL-101, всё немного сложнее. Дело в том, что у последней отсутствует цифровой аудио-видео выход Digital AV Out. В США и других регионах системы NTSC этот порт изначально предназначался для вывода сигнала с разрешением 480p через комплект компонентных видеокабелей, которые Nintendo продавала отдельно. В 2026 году несколько компаний выпускают адаптеры, использующие этот же порт для вывода видео с GameCube по HDMI на современный телевизор.

Как узнать, является ли ваш GameCube моделью DOL-001

Выяснить это очень просто. Если на задней панели консоли есть два аудиовидеопорта, один из которых подписан как Digital AV Out, вам повезло. Другой способ — перевернуть консоль и прочитать наклейку на нижней стороне. Если в верхней части указано DOL-001, у вас правильная модель.

Как подключить GameCube DOL-001 к HDTV

При наличии нужной версии запустить игры с GameCube на ЖК- или OLED-телевизоре так же просто, как купить адаптер и соединить два устройства по HDMI. Хотя в сети полно дешёвых переходников HDMI, я рекомендую потратить чуть больше и приобрести Retro-Bit Prism HD Adapter. Компания Retro-Bit выпускает отличные аксессуары, и их адаптер для GameCube — не исключение. Большинство HDMI-адаптеров для GameCube работают на базе открытого ПО под названием GC Video. У адаптера от Retro-Bit есть порт USB-C, что сильно упрощает обновление софта — устройство даже не придется разбирать.

Ещё один вариант — Carby от Insurrection Industries, а в качестве более бюджетной альтернативы можно рассмотреть решение от Bitfunx. Учтите: в зависимости от выбранного донгла вам может понадобиться отдельный кабель HDMI, если у вас нет запасного.

Как только у вас появится адаптер, останется лишь вставить его в порт Digital AV Out на вашем GameCube, а затем соединить адаптер с телевизором кабелем HDMI. Все три рекомендованные выше модели поставляются с пультом дистанционного управления, который позволяет вызывать экранное меню GC Video для настройки таких параметров, как разрешение вывода.

А вот тут всё становится чуть сложнее. Чтобы выжать максимум из качества картинки на GameCube, загляните на эту веб-страницу и проверьте, поддерживают ли ваши игры вывод в разрешении 480p. Если да, вставьте диск в консоль и при её включении зажмите кнопку B на геймпаде. На экране появится диалоговое окно с вопросом: «Включить прогрессивную развёртку?» (Enable progressive scan display?). Выберите пункт Да (Yes). Если игра поддерживает эту функцию, прогрессивная развёртка обеспечит наилучшее качество изображения со старой консоли. Некоторые игры также поддерживают нативный широкоформатный режим. Как правило, его можно включить в меню настроек совместимой игры.

Как быть с моделью DOL-101?

Если на вашем GameCube нет порта Digital AV Out, лучшим выбором станет устройство вроде RetroTINK-2X Mini, способное преобразовывать аналоговый сигнал с консоли в цифровой. Вы можете взять композитные кабели из комплекта GameCube, подключить их к RetroTINK-2X Mini, а затем вывести изображение на телевизор по кабелю HDMI. У RetroTINK есть и устройства для апскейла сигнала с GameCube, но они стоят довольно дорого и имеют смысл только в том случае, если у вас целая коллекция ретро-консолей.

Бонус: Nintendo Switch Online

Если всё вышеперечисленное кажется вам слишком хлопотным, эмуляция предлагает альтернативный путь запуска любимых игр с GameCube на современном телевизоре. Если у вас есть Switch 2, Nintendo предоставляет доступ к подборке эмулированных игр с GameCube через свой сервис Nintendo Switch Online. Чтобы получить доступ к библиотеке GameCube на Switch 2, вам потребуется оформить расширенный тарифный план Expansion Pack за 50 долларов в год.

Несмотря на ограниченный выбор игр, Switch 2 — отличный способ приобщиться к лучшим проектам с GameCube. Консоль выводит игры в разрешении 900p, благодаря чему они выглядят чётче на современных экранах. Более того, многопользовательские проекты, такие как F-Zero GX, поддерживают сетевой мультиплеер на четырёх игроков, а также переназначение кнопок управления.

По состоянию на август 2026 года в Nintendo Switch Online доступно девять игр с GameCube, и ещё две на подходе. Полный список представлен ниже:

  • The Legend of Zelda: The Wind Waker
  • Soulcalibur II
  • F-Zero GX
  • Super Mario Strikers
  • Chibi-Robo! Plug Into Adventure!
  • Luigi’s Mansion
  • Wario World
  • Fire Emblem: Path of Radiance
  • Pokémon XD: Gale of Darkness
  • Super Mario Sunshine (13 августа 2026 г.)
  • Pokémon Colosseum (дата уточняется, 2026 г.)

Если у вас уже собрана коллекция оригинальных дисков GameCube, еще один вариант — эмуляция библиотеки путём подключения ПК или ноутбука к телевизору. Эмулятор Dolphin существует уже более двух десятилетий. Он бесплатен, исключительно стабилен и обладает дополнительными функциями для улучшения старых игр, такими как масштабирование разрешения и кастомные сохранения (save states). Для запуска Dolphin не требуется мощный ПК: практически любой компьютер на Windows или Mac последних десяти лет справится с любой игрой, однако продвинутые графические настройки могут потребовать чуть больше производительности.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.