С прошлой весны OpenAI предлагала Codex. То, что начиналось как ответ компании на Claude Code, становится чем-то более изощренным с выпуском нового специализированного приложения для macOS. В своей самой базовой форме Codex — это программный агент, способный писать код для пользователей, но теперь он также может управлять несколькими ИИ-ассистентами, которые могут работать вместе для выполнения более сложных задач.
OpenAI приводит пример того, как это может работать на практике. Компания использовала Codex для создания гоночной игры в стиле Mario Kart, с выбором различных игровых автомобилей, восьми трасс и набором бонусов, которые игроки могут использовать против соперников. Для одного ИИ-агента генерация игры с нуля, со всеми необходимыми визуальными элементами, была бы сложной задачей, но Codex смог выполнить ее, потому что мог делегировать работу по созданию игры различным моделям с взаимодополняющими возможностями.
Например, для создания визуальных элементов он обратился к GPT Image, в то время как отдельная модель одновременно писала код для веб-игры. «Он взял на себя роли дизайнера, разработчика игр и тестировщика QA, чтобы проверить свою работу, фактически играя в игру», — говорится в заявлении OpenAI о процессе.
Если это звучит сложно, OpenAI постаралась сделать это более доступным с помощью раздела приложения под названием Skills (Навыки). Эта функция объединяет «инструкции, ресурсы и сценарии, чтобы Codex мог надежно подключаться к инструментам, выполнять рабочие процессы и завершать задачи в соответствии с предпочтениями вашей команды», — объясняет компания. «Приложение Codex включает выделенный интерфейс для создания и управления навыками. Вы можете явно попросить Codex использовать определенные навыки или позволить ему автоматически использовать их в зависимости от текущей задачи».
Как вы можете себе представить, Codex также может автоматизировать повторяющиеся задачи. Специальный раздел Automations (Автоматизация) в приложении позволяет планировать задачи, которые программное обеспечение будет выполнять в фоновом режиме. «В OpenAI мы использовали автоматизацию для решения повторяющихся, но важных задач, таких как ежедневная сортировка проблем, поиск и обобщение сбоев CI, создание ежедневных сводок по релизам, проверка на наличие ошибок и многое другое», — заявила компания.
Выпуск приложения Codex для macOS происходит в то время, когда ИИ-стартапы исследуют, чего может добиться группа ИИ-агентов, работающих параллельно. В начале года Anysphere, компания, стоящая за Cursor, обнаружила, что с помощью такого подхода можно создать работающий веб-браузер с нуля, хотя и столкнулась с проблемами на этом пути.
В течение ограниченного времени OpenAI предоставляет Codex пользователям ChatGPT Free и Go, чтобы они могли увидеть, на что способно это новое программное обеспечение. В то же время компания удваивает ставки для подписчиков Plus и Pro.
С 2021 года марсоход NASA Perseverance достиг ряда исторических вех, включая отправку первых аудиозаписей с Марса. Теперь, почти через пять лет после посадки на Красную планету, он достиг еще одного достижения. В декабре прошлого года Perseverance успешно завершил маршрут через участок кратера Езеро, проложенный чат-ботом Claude от Anthropic, что стало первым случаем использования NASA большой языковой модели для управления роботом размером с автомобиль.
С 8 по 10 декабря Perseverance проехал примерно 400 метров (около 437 ярдов) через поле камней на марсианской поверхности, маршрут которого был составлен Claude. Как вы можете себе представить, использование модели ИИ для прокладки курса для Perseverance было не так просто, как ввод одного запроса.
Как объясняет NASA, прокладка маршрута для Perseverance — непростая задача даже для человека. «Каждый заезд марсохода должен быть тщательно спланирован, чтобы машина не соскользнула, не перевернулась, не прокрутила колеса и не застряла», — заявили в NASA. «Поэтому с момента посадки марсохода его операторы-люди кропотливо прокладывали путевые точки — они называют это «хлебными крошками» — по которым нужно следовать, используя комбинацию снимков из космоса и бортовых камер марсохода».
Чтобы Claude выполнил задачу, NASA пришлось сначала предоставить Claude Code, программному агенту Anthropic, «годы» контекстных данных с марсохода, прежде чем модель смогла начать писать маршрут для Perseverance. Затем Claude методично приступил к процессу картирования, выстраивая путевые точки из десятиметровых сегментов, которые он впоследствии критиковал и дорабатывал.
Поскольку речь идет о NASA, инженеры из Лаборатории реактивного движения (JPL) агентства убедились, что тщательно проверили работу модели, прежде чем отправлять ее на Perseverance. Команда JPL прогнала путевые точки Claude через симуляцию, которую они используют каждый день, чтобы подтвердить точность команд, отправляемых марсоходу. В итоге, по словам NASA, им пришлось внести лишь «незначительные изменения» в маршрут Claude, причем одно исправление было сделано из-за того, что команда имела доступ к снимкам с уровня земли, которые Claude не видел в процессе планирования.
«Инженеры полагают, что использование Claude таким образом сократит время планирования маршрута вдвое и сделает путешествия более последовательными», — заявили в NASA. «Меньше времени, потраченного на утомительное ручное планирование, и меньше времени на обучение, позволяют операторам марсохода совершать еще больше поездок, собирать еще больше научных данных и проводить еще больше анализа. Это означает, короче говоря, что мы узнаем гораздо больше о Марсе».
Хотя прирост производительности, обеспечиваемый ИИ, часто преувеличивается, в случае NASA любой инструмент, который может повысить эффективность его ученых, безусловно, будет приветствоваться. Летом агентство потеряло около 4000 сотрудников — что составляет около 20 процентов его штата — из-за сокращений, инициированных администрацией Трампа. На 2026 год президент предлагал урезать научный бюджет агентства почти вдвое, прежде чем Конгресс в конечном итоге отклонил этот план в начале января. Тем не менее, даже при том, что его финансирование сохранилось чуть ниже уровня 2025 года, агентству предстоит трудный путь. Его просят вернуться на Луну с менее чем половиной штата, который был во время пика программы «Аполлон».
Для Anthropic, тем временем, это крупное достижение. Вы можете вспомнить, как прошлой весной Claude даже не мог победить в Pokémon Red. Менее чем за год модели компании перешли от трудностей с навигацией в простой 8-битной игре Game Boy к успешному прокладыванию курса для марсохода на далекой планете. NASA с энтузиазмом относится к возможности будущих совместных проектов, заявляя, что «автономные системы ИИ могут помочь зондам исследовать все более отдаленные части Солнечной системы».
Этим летом Google DeepMind представила Genie 3. Это так называемый «world world» — ИИ-система, способная генерировать изображения и реагировать на действия пользователя в симулируемой среде. В то время DeepMind позиционировала Genie 3 как инструмент для обучения ИИ-агентов. Теперь модель доступна для тестирования людям за пределами Google в рамках Project Genie.
Для начала вам потребуется план Google AI Ultra стоимостью 250 долларов в месяц, чтобы ознакомиться с Project Genie. Вам также потребуется проживать в США и быть старше 18 лет. На момент запуска Project Genie предлагает три различных режима взаимодействия: World Sketching (эскиз мира), исследование и ремикширование. В первом режиме модель Google Nano Banana Pro генерирует исходное изображение, которое Genie 3 будет использовать для создания мира, который вы затем будете исследовать. На этом этапе вы можете описать своего персонажа, определить перспективу камеры — будь то вид от первого, третьего лица или изометрический — и то, как вы хотите исследовать мир, который собирается сгенерировать Genie 3. Прежде чем вы сможете погрузиться в творение модели, Nano Banana Pro «набросает» то, что вы собираетесь увидеть, чтобы вы могли внести коррективы. Также можно писать свои собственные запросы для миров, которые другие пользователи создали с помощью Genie.
Следует помнить, что Genie 3 — это не игровой движок. Хотя его результаты могут напоминать игровые, и он может симулировать физические взаимодействия, здесь нет традиционных игровых механик. Генерация также ограничена 60 секундами, как и отображение, которое ограничено 24 кадрами в секунду и разрешением 720p. Тем не менее, если вы являетесь подписчиком AI Ultra, это отличная возможность увидеть передовые разработки, над которыми DeepMind работала последние пару лет.
Первая из новых функций — боковая панель. Она доступна всем пользователям Gemini в Chrome и позволяет общаться с Gemini, поддерживая разговор через несколько вкладок. Google предполагает, что боковая панель будет полезна многозадачным пользователям. «Наши тестировщики использовали ее для самых разных задач: сравнения вариантов на слишком большом количестве вкладок, обобщения отзывов о продуктах на разных сайтах и помощи в поиске времени для событий даже в самых хаотичных календарях», — пишет компания.
Теперь вы можете получить доступ к Nano Banana, внутреннему генератору изображений Google, напрямую из Chrome. Нет необходимости заходить в приложение Gemini. (Google)
Боковая панель также является местом, где вы получаете доступ ко второй новой функции, которую Google добавляет в Chrome. После успешного внедрения в приложении Gemini Nano Banana, внутренний генератор изображений Google, доступен непосредственно в браузере. Благодаря этому дополнению вам не придется открывать новую вкладку, когда вы хотите, чтобы Gemini создал для вас ИИ-изображение. Вам также не придется скачивать и загружать файл, когда вы хотите, чтобы Gemini отредактировал существующее изображение. Вместо этого вы можете выполнить обе эти задачи с любой из открытых вкладок благодаря новой боковой панели.
В дальнейшем Google планирует внедрить Personal Intelligence, который дебютировал в приложении Gemini в начале января, в Chrome в ближайшие месяцы. Как только функция появится, она позволит браузеру запоминать предыдущие разговоры с Gemini. В свою очередь, Google утверждает, что это приведет к более персонализированному Chrome. «Personal Intelligence в Chrome превращает процесс просмотра из универсального инструмента в надежного партнера, который понимает вас и предоставляет релевантную, проактивную и контекстно-зависимую помощь», — заявили в компании.
А пока Gemini в Chrome уже поддерживает функцию Connected Apps от Google, которая позволяет ассистенту получать информацию из других сервисов компании, включая Gmail и Календарь. Во время брифинга для прессы сотрудник Google продемонстрировал эту функцию, попросив Gemini найти даты весенних каникул у его детей. Не указывая ассистенту, где искать, Gemini нашел правильный временной интервал в папке электронной почты сотрудника.
Новый интерфейс боковой панели позволяет пользователям Chrome получить доступ к Gemini с любой из открытых вкладок. (Google)
И последнее, но не менее важное: Google демонстрирует новую функцию автопросмотра в Chrome. В представленной компанией демонстрации сотрудник попросил Gemini найти и купить такую же зимнюю куртку, которую он купил несколько сезонов назад. Ассистент сначала составил план, описывающий, как лучше всего выполнить запрос. Он решил, что лучше всего начать с поиска в папке электронной почты сотрудника, чтобы определить правильную модель и размер куртки. Затем он приступил к покупке.
Пока Gemini работал над этой задачей, сотрудник мог продолжать просмотр в Chrome. На нескольких этапах процесса ассистент останавливался, прежде чем продолжить, чтобы получить разрешение сотрудника на дальнейшие действия. Например, он приостановился, когда ему потребовались учетные данные для входа, и снова, когда ему потребовался номер кредитной карты для завершения покупки.
Судя по демонстрации, выполнение онлайн-покупок и других задач в браузере самостоятельно займет у вас, вероятно, меньше времени. Google предполагает, что функция понравится тем, кто привык к рутине. Допустим, вы каждую неделю часто заказываете одни и те же продукты в службе доставки продуктов; Gemini может автоматизировать заказ. Кроме того, функция находится в предварительной версии, поэтому ранние тестеры, вероятно, не будут слишком обескуражены медленным темпом работы Gemini. В любом случае, подписчики Google AI Pro и Ultra в США могут попробовать автопросмотр начиная с сегодняшнего дня.
Сегодня OpenAI выпускает новое приложение под названием Prism, надеясь, что оно сделает для науки то же, что и кодинг-агенты, такие как Claude Code и собственная платформа Codex, сделали для программирования.
Prism построен на базе Crixet — облачной платформы LaTeX, о приобретении которой компания объявила сегодня. Для непосвященных, LaTeX — это система верстки для форматирования научных документов и журналов. Практически все научное сообщество полагается на LaTeX, но она может сделать некоторые задачи, такие как создание диаграмм с помощью команд TikZ, трудоемкими. Кроме того, LaTeX — лишь один из программных инструментов, к которым ученый может прибегнуть при подготовке своей работы к публикации.
Вот тут-то и появляется Prism. Как и Crixet до него, приложение предлагает надежное редактирование LaTeX и встроенный ИИ-помощник. Если раньше это был собственный агент Crixet Chirp, то теперь это GPT-5.2 Thinking. Модель OpenAI может помочь не только с форматированием журналов — на демонстрации для прессы сотрудник OpenAI использовал ее для поиска и включения в работу научной литературы, соответствующей тематике статьи, при этом GPT-5.2 автоматизировал процесс составления библиографии.
«Ничто из этого не освобождает ученого от ответственности за проверку правильности ссылок, но это, безусловно, может ускорить процесс», — сказал Кевин Вейл, вице-президент по науке OpenAI, отвечая на вопрос во время демонстрации о возможности ChatGPT генерировать фальшивые цитаты.
«Мы осознаем, что по мере того, как ИИ становится все более способным, возникают опасения относительно объема, качества и доверия в научном сообществе, — добавил он позже. — Наш взгляд заключается в том, что правильный ответ — не держать ИИ на расстоянии или позволять ему работать невидимо в фоновом режиме; правильный ответ — интегрировать его непосредственно в научные рабочие процессы таким образом, чтобы сохранить ответственность и оставить исследователей под контролем».
Позже, на той же демонстрации, сотрудник OpenAI использовал Prism для создания учебного плана для аспирантского курса по общей теории относительности, а также набора задач для студентов. OpenAI предполагает, что эти функции помогут ученым и преподавателям тратить меньше времени на более утомительные задачи в их профессиональной деятельности.
Prism доступен любому пользователю с персональной учетной записью ChatGPT. Он включает поддержку неограниченного количества проектов и соавторов. OpenAI планирует в скором времени предложить программное обеспечение организациям в рамках планов ChatGPT Business, Team, Enterprise и Education. Crixet больше не будет предлагаться отдельно.
Google внедряет два улучшения для Поиска. Начиная с сегодняшнего дня, Gemini 3 является стандартной моделью, обеспечивающей работу AI Overviews. Когда компания представила свое новое семейство ИИ-систем в ноябре прошлого года, она впервые развернула Gemini 3 в AI Overviews через маршрутизатор, который был запрограммирован на направление наиболее сложных вопросов новой системе. Теперь Google делает Gemini 3 стандартом для всех пользователей по всему миру. На практике Gemini 3 должна лучше генерировать более достоверные и релевантные сводки.
Что касается второго улучшения, теперь вы можете перейти к беседе в AI Mode непосредственно из AI Overview. Google впервые анонсировал эту функцию в конце прошлого года.
«В ходе наших тестов мы обнаружили, что люди предпочитают опыт, который естественно переходит в разговор, и что задавание последующих вопросов с сохранением контекста из AI Overviews делает Поиск более полезным, — сказал Робби Стейн, вице-президент по продуктам Google Search. — Это единый плавный опыт с заметными ссылками для дальнейшего изучения: быстрый снимок, когда он вам нужен, и более глубокий разговор, когда вы этого хотите».
Если вы используете Google Поиск на мобильном устройстве, вы можете перейти непосредственно к беседе в AI Mode из AI Overview начиная с сегодняшнего дня.
Anthropic расширяет поддержку сторонних приложений в Claude. Начиная с сегодняшнего дня, чат-бот может подключаться к таким платформам, как Slack и Canva, извлекая файлы из этих приложений или выполняя задачи от имени пользователя.
Например, при подключении к Box, Claude теперь может искать файлы, предварительно просматривать документы внутри приложения и отвечать на вопросы о представленном контенте. В то же время, при подключении к Asana, он может превращать чаты в проекты, задачи и временные шкалы, с которыми затем смогут работать ваши коллеги в приложении для управления проектами.
Box и Asana — лишь две из платформ, которые сегодня добавляют более глубокие интеграции с Claude. Всего в списке партнеров по запуску девять компаний, среди наиболее заметных — Canva, Figma и Slack.
Как и в случае с предыдущими интеграциями Anthropic, новая функциональность основана на серверах Model Context Protocol (MCP). MCP — это технология, выпущенная Anthropic осенью 2024 года, чтобы упростить для сторонних платформ подключение своих систем к Claude. С тех пор протокол стал отраслевым стандартом. Например, OpenAI внедрил MCP в прошлом году и с тех пор расширяет поддержку. В конце прошлого года Anthropic передала протокол Linux Foundation. Компания заявляет, что ИИ-платформы смогут предлагать аналогичные интеграции в своих продуктах, поскольку они построены на основе нового открытого расширения, разработанного Anthropic.
Спустя полдесятилетия ожидания Microsoft в четверг представила расширенный превью долгожданного перезапуска любимой RPG-франшизы Fable. Во время недавнего шоу Developer Direct студия Playground Games, наиболее известная своими работами над серией Forza Horizon, показала почти 11 минут игрового процесса и комментарии, связанные с грядущим проектом. Новая игра будет иметь полностью открытый мир для исследования игроками, с возвращением таких локаций из предыдущих игр Fable, как Боуэрстоун.
Playground не уточнила, в какой именно момент временной шкалы Fable будет происходить действие новой игры. Если вы играли в *Fable 3* 2010 года, то, возможно, помните, что между оригинальными играми существовал временной разрыв, и последняя часть от Lionhead давала игрокам возможность исследовать версию Альбиона, оказавшуюся в водовороте промышленной революции. Новая игра, похоже, предлагает более традиционную средневековую фэнтезийную обстановку.
Судя по тому немногому, что Playground показала из сюжета, персонаж игрока — первый герой, рожденный в Альбионе за целое поколение. Как и в предыдущих играх Fable, его история начнется в детстве. Он покинет свой дом в Брайар-Хилл после того, как «загадочный незнакомец» превратит всех жителей в камень. Прежде чем отправиться в приключение, вы сможете выбрать, как будет выглядеть ваш герой, с настройками, включающими различные оттенки кожи, формы головы, татуировки и шрамы.
Все довольно стандартно, и боевая система не выглядит новаторской. Ваш персонаж может использовать комбинацию оружия ближнего и дальнего боя, а также магию, чтобы побеждать врагов. Помимо шкалы здоровья, у врагов, похоже, есть шкала стойкости, которую игроки могут сломать с помощью как легких, так и тяжелых атак, прежде чем выполнить «стильные» добивания. Судя по показанному Playground геймплею, боевая система не обладает такой кинетической отдачей, как, скажем, в играх от FromSoftware.
К счастью, в игре есть нечто большее, чем просто сражения с монстрами. Как и в прошлых играх Fable, игроки могут приглашать жителей на свидания, а затем жениться на них и заводить детей, и вы не ограничены моногамными отношениями. Похоже, Playground создала современный симулятор полиаморных отношений. Кроме того, вы можете приобрести каждый дом и бизнес в Альбионе. NPC в игре будут формировать мнение о вашем герое и его действиях. Скажем, вы выселяете художника, жившего в одном из купленных вами домов, и позже можете встретить его на улице, и он прямо скажет вам, что вы ужасны. Замечательно.
С технической точки зрения, показанный Playground геймплей выглядел несколько сыровато. Частота кадров и плавность анимации не были идеальными, и я почти уверен, что видел эффект «призрачности» в некоторых анимациях. Надеюсь, у студии будет достаточно времени между сейчас и финальным релизом игры, который состоится этой осенью, чтобы отполировать презентацию. Когда игра выйдет, она будет доступна на Xbox Series X/S, ПК через Xbox и Steam, PlayStation 5 и Game Pass Ultimate.
Если вы думаете обновить свою видеокарту в этом году, то возможность приобрести ее по рекомендованной розничной цене для вас закончилась. Когда я впервые сообщал об этом в начале декабря, ситуация выглядела мрачной, но вы все еще могли найти видеокарты от AMD и NVIDIA почти по рекомендованным ценам. На прошлой неделе ситуация изменилась, когда YouTube-канал Hardware Unboxed сообщил, что ASUS прекратил производство RTX 5070 Ti и 5060 Ti 16GB из-за продолжающегося дефицита памяти.
После того, как Engadget опубликовал новость, NVIDIA опровергла это сообщение. «Спрос на видеокарты GeForce RTX высок, а поставки памяти ограничены. Мы продолжаем поставлять все SKU GeForce и тесно сотрудничаем с нашими поставщиками для максимизации доступности памяти», — сообщил нам представитель компании.
На следующий день ASUS отменила свои предыдущие заявления. После того, как компания «четко» заявила Hardware Unboxed, что перевела 5060 Ti 16GB и 5070 Ti в статус «конец жизненного цикла», компания заявила, что «некоторые СМИ могли получить неполную информацию от представителя ASUS PR относительно этих продуктов», добавив, что «не планирует прекращать продажи этих моделей».
Независимо от того, продолжается ли производство 5060 Ti 16GB и 5070 Ti, одно можно сказать наверняка: бум искусственного интеллекта создал значительную неопределенность на рынке видеокарт. После этой новости панические покупки отправили цену 5070 Ti в космос. Прямо сейчас невозможно найти эту модель по рекомендованной цене в 749 долларов. На момент написания этой статьи самая доступная версия 5070 Ti, которую я смог найти на Newegg, стоила 1199 долларов.
Более серьезная проблема заключается в том, что 5070 Ti — не единственная видеокарта, продаваемая значительно дороже рекомендованной цены. Tom’s Hardware уже несколько месяцев отслеживает цены на видеокарты, и нет ни одной модели, которую вы могли бы купить по рекомендованной цене AMD или NVIDIA. Это ставит сборщиков ПК в трудное положение. Что делать, если вы хотите обновить свою видеокарту в этом году?
Если у вас старая видеокарта, лучший совет, который я могу дать, — это придерживаться текущего оборудования. Если вас устраивает производительность вашей видеокарты прямо сейчас, лучше подождать год или два, пока рынок стабилизируется.
С другой стороны, если ваша текущая видеокарта не справляется с запуском игр, в которые вы хотите играть, постарайтесь приобрести карту с объемом видеопамяти не менее 12 ГБ — предпочтительно 16 ГБ, если позволяет бюджет. Если вы не планируете играть в основном в старые игры на 1080p мониторе, не стоит рассматривать модели с 8 ГБ видеопамяти — их будет недостаточно для оправдания цены покупки.
В основном, рекомендации из недавнего руководства по видеокартам Engadget по-прежнему актуальны сегодня, как и несколько месяцев назад. Рекомендации, которые я даю здесь, взяты из этого руководства и сгруппированы от самых доступных до самых дорогих. Где это возможно, я постарался найти варианты как на Newegg, так и на Amazon. При поиске новой видеокарты ваш лучший помощник — это сайт вроде PCPartPicker, где вы можете отслеживать цены у нескольких розничных продавцов.
Рекомендации
AMD Radeon RX 9060 XT 16GB
Radeon RX 9060 XT 16GB — лучший вариант для массового рынка на данный момент. (Devindra Hardawar for Engadget)
К сожалению, если у вас ограничен бюджет, то вариантов менее чем за 400 долларов не так уж много. Поэтому я бы посоветовал вам Radeon RX 9060 XT как лучший вариант «начального уровня». AMD предлагает две разные версии этой видеокарты: одну с 8 ГБ видеопамяти и другую с 16 ГБ. Из них последняя является лучшей покупкой, но если она не вписывается в ваш бюджет, то более доступная модель, вероятно, является лучшей 8-гигабайтной видеокартой на рынке прямо сейчас.
Хотя я не смог найти 16-гигабайтную версию по рекомендованной цене в 350 долларов, я нашел несколько моделей, которые были недалеко от этой цены. На Newegg есть варианты от ASRock и Sapphire по цене 400 долларов и 450 долларов. На Amazon, тем временем, вы можете найти модели от PowerColor за 400 долларов и 430 долларов.
NVIDIA GeForce RTX 5070
На деревянном столе лежит Founders Edition NVIDIA RTX 5080. (Devindra Hardawar for Engadget)
Я несколько колеблюсь, рекомендуя RTX 5070. Не поймите меня неправильно, это достаточно приличная карта, но с объемом видеопамяти всего 12 ГБ вы, возможно, захотите заменить ее раньше, чем думаете. Тем не менее, это одна из немногих видеокарт NVIDIA, цена на которую не взлетела до небес, и я подозреваю, что это потому, что люди предпочитают другие модели серии 50. Если вы цените набор функций NVIDIA выше необработанных кадров, то 5070 — единственная видеокарта от этой компании, покупка которой имеет смысл прямо сейчас.
На Newegg я нашел модель 5070 от Gigabyte за 650 долларов. Ритейлер также предлагает несколькоразличных моделей MSI по цене 630 долларов. На Amazon вариантов меньше, но есть одна модель 5070 от Gigabyte за 585 долларов, что ближе всего к рекомендованной розничной цене карты в 549 долларов.
AMD Radeon RX 9070
Если вы поклонник Team Red, то Radeon RX 9070 и 9070 XT — одни из лучших карт этого поколения. (Devindra Hardawar for Engadget)
Для карты, предлагающей лучшее соотношение цены и производительности, чем 5070, Radeon RX 9070 — ваш лучший выбор. Альтернативы AMD функциям NVIDIA, таким как DLSS, не так отточены, но RX 9070 предлагает больше видеопамяти и отличную производительность в новейших AAA-играх.
Маловероятно, что вы найдете ее по рекомендованной цене в 550 долларов, которая всегда была скорее желаемой, чем реальной, но я нашел несколько моделей по цене от 590 до 640 долларов. Как Newegg, так и Amazon предлагают модель PowerColor за 590 долларов. Оба магазина также предлагают модель Gigabyte по цене 600 долларов после скидки 40 долларов по купону.
AMD Radeon RX 9070XT
Для тех, у кого больше средств, RX 9070 XT, вероятно, является пределом. Выше этого уровня находятся такие видеокарты, как 5080, которые стоят значительно дороже рекомендованной розничной цены. На Newegg я нашел модель от ASRock за 730 долларов. Тем временем Amazon предлагает варианты от Gigabyte и ASUS по цене 720 долларов. Ни одно из этих предложений не является отличной сделкой, но этого и следует ожидать от видеокарты, находящейся на вершине линейки.
В августе Adobe представила Acrobat Studio. Этот новый сервис вывел обычный PDF на новый уровень, добавив поддержку ряда новых функций генеративного ИИ, включая PDF Spaces — центр, куда можно загружать до 100 документов и получать их краткое изложение с помощью ИИ. Теперь компания расширяет возможности этих центров, добавляя четыре новые функции генеративного ИИ в Adobe Acrobat, Acrobat Studio и Adobe Express.
В следующий раз, когда вы добавите документы и файлы в PDF Space, вы сможете использовать встроенный ИИ-помощник Adobe для создания презентации на основе этих материалов. Сначала программа создаст план. Затем вы сможете выбрать один из нескольких «профессиональных» дизайнов, вокруг которых будет построена презентация, а затем внести коррективы. Adobe заявляет, что большинство изменений, включая редактирование текста и замену изображений, можно внести без необходимости генерировать совершенно новые слайды. Когда вы будете довольны результатами, вы сможете поделиться презентацией с коллегами для дальнейшего редактирования. Adobe также упростила совместную работу в PDF Spaces. С последним обновлением вы можете приглашать других пользователей для добавления файлов и оставления заметок.
Что касается редактирования, теперь вы можете выполнять дюжину различных изменений с помощью запросов на естественном языке. Это включает добавление текста, комментариев, изображений и электронных подписей. Если вы старомодны, как я, Adobe также переработала раздел помощи, чтобы предоставить пошаговые инструкции по выполнению большинства задач.
И последнее, но не менее важное: Adobe заимствует идею у NotebookLM, добавляя функцию, которая позволяет пользователям генерировать подкасты из PDF Space. Это работает так же, как и в приложении Google. Acrobat по умолчанию будет строить сгенерированный подкаст вокруг диалога двух ведущих, обсуждающих материал, который вы хотите резюмировать.
Adobe заявляет, что функции ИИ в Acrobat пользуются большой популярностью, отчасти потому, что пользователи считают, что эти инструменты экономят им время. Как и следовало ожидать, компания сообщает, что студенты особенно положительно отреагировали на усилия по добавлению ИИ в Acrobat, поскольку приложение может генерировать краткие изложения учебных материалов, предоставляя при этом ссылки для проверки фактов.
This article originally appeared on Engadget at /ai/adobe-acrobat-can-now-generate-presentations-and-audio-podcasts-from-your-documents-140000146.html?src=rss
Marathon, долгожданный шутер с элементами эвакуации от Bungie, выйдет 5 марта, сегодня анонсировала студия. Вместе с окончательной датой выхода Bungie представила новый геймплейный трейлер, а также подробности о грядущем делюкс-издании игры, которое фанаты могут предзаказать уже сейчас в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Все версии игры будут поддерживать кроссплей, что означает возможность играть с друзьями независимо от того, где они решат приобрести Marathon.
Sony, материнская компания Bungie, ранее обещала релиз в марте для Marathon, но не называла точную дату. Новость об этой дате просочилась в понедельник рано утром после того, как Microsoft опубликовала предзаказный трейлер, который вы видите выше. Изначально Sony планировала выпустить Marathon в сентябре 2025 года, но отложила игру на неопределенный срок в июне прошлого года после смешанной реакции на альфа-версию и признания Bungie в том, что она частично использовала плагиат некоторых визуальных элементов. Можно с уверенностью сказать, что Marathon может определить будущее студии. В ноябре Sony заявила, что Destiny 2не оправдала ее ожиданий, и списала стоимость активов студии на 204 миллиона долларов. Это произошло после того, как компания заявила, что возьмет на себя более прямое управление Bungie.
OpenAI планирует начать тестирование рекламы внутри ChatGPT «в ближайшие недели». В блоге, опубликованном в пятницу, компания сообщила, что взрослые пользователи из США, использующие бесплатную версию и тариф Go (о нем чуть позже), начнут видеть спонсируемые продукты и услуги под своими разговорами с чат-ботом. «Реклама будет четко помечена и отделена от органического ответа», — заявили в OpenAI, добавив, что рекламные блоки не повлияют на ответы, которые генерирует ChatGPT. «Ответы оптимизированы на основе того, что для вас наиболее полезно».
OpenAI заявляет, что реклама не будет появляться при разговорах с ChatGPT на чувствительные темы, такие как здоровье, психическое состояние или текущая политика. Компания также не будет показывать рекламу подросткам младше 18 лет. Что касается конфиденциальности, OpenAI утверждает, что не будет делиться или продавать ваши данные рекламодателям. Компания также предоставит пользователям возможность отключить персонализацию рекламы и удалить данные, используемые для генерации спонсируемых ответов. «Мы всегда предложим способ не видеть рекламу в ChatGPT, включая платный тариф без рекламы», — добавляет OpenAI. Пользователи смогут отклонять рекламу, после чего им будет предложено объяснить, почему они не взаимодействовали с ней.
Пользователи смогут задавать дополнительные вопросы по спонсируемому контенту. (OpenAI)
«Учитывая возможности ИИ, мы рады со временем разрабатывать новые возможности, которые люди сочтут более полезными и актуальными, чем любая другая реклама. Диалоговые интерфейсы открывают возможности для людей выходить за рамки статических сообщений и ссылок», — заявили в OpenAI. Однако компания также быстро отметила, что ее «долгосрочная цель по-прежнему заключается в создании продуктов, которые миллионы людей и компаний сочтут достаточно ценными, чтобы за них платить».
В связи с этим OpenAI сообщила, что сделает свою подписку ChatGPT Go доступной для пользователей в США. Компания впервые запустила этот тариф в Индии в августе прошлого года, позиционируя его как недорогой альтернативу более дорогим предложениям Plus и Pro. В США Go будет стоить 8 долларов в месяц — или на 12 долларов дешевле ежемесячной цены плана Plus — и предложит в 10 раз более высокие лимиты скорости для сообщений, загрузки файлов и создания изображений, чем бесплатный тариф. Подписка также расширяет память и контекстное окно ChatGPT, что означает, что чат-бот будет лучше запоминать детали из прошлых разговоров. Тем не менее, на этом тарифе вы будете видеть рекламу. Чтобы отказаться от рекламы, вам нужно будет подписаться на один из более дорогих планов OpenAI. Для потребителей это означает либо планы Plus, либо Pro.
Согласно сообщениям, OpenAI тестировала рекламу внутри ChatGPT по крайней мере с конца прошлого года. Поскольку компании продолжают платить высокую цену за обучение и инференс моделей, все чат-боты, вероятно, будут показывать рекламу в той или иной форме.
После бурного 2025 года, в течение которого NASA потеряло около 4 000 сотрудников, космическое агентство наконец получило операционный бюджет на 2026 год, который в значительной степени сохраняет его научные возможности. В четверг Сенат принял законопроект о ассигнованиях, финансирующий NASA, наряду с Национальным научным фондом и несколькими другими федеральными агентствами.
В процессе рассмотрения законопроекта президент призвал к сокращению общего операционного бюджета NASA на 24 процента по сравнению с предыдущим годом. В рамках этого плана Белый дом хотел сократить финансирование Директората научных миссий почти вдвое, что заставило бы NASA отменить 55 текущих и запланированных миссий, включая такие проекты, как OSIRIS-APEX. Законопроект фактически отклоняет план президента Трампа, сокращая общий операционный бюджет NASA всего на 1,6 процента по сравнению с предыдущим годом до 24,4 миллиарда долларов.
Согласно новым ассигнованиям, научный бюджет NASA составит 7,25 миллиарда долларов, что на 1,1 процента меньше по сравнению с 2024 финансовым годом, при этом оставшиеся средства будут перераспределены для фокусировки на различных приоритетах. Например, Палата представителей и Сенат выделили 874 миллиона долларов (+8,7%) на гелиофизические исследования агентства; планетология, которая курирует миссии, такие как New Horizons, была сокращена до 2,5 миллиарда долларов (-6,5%) по сравнению с 2024 годом. В то же время офис NASA по STEM-вовлечению, который президент предлагал упразднить, избежал сокращений, сохранив прежний уровень финансирования.
«Это почти все, о чем мы просили, и очень обнадеживает видеть, что Палата представителей и Сенат, возглавляемые собственной партией президента, согласны с необходимостью продолжать инвестировать в такие вещи, как научные исследования NASA», — говорит Кейси Драйер, руководитель отдела политики Planetary Society, некоммерческой организации, основанной Карлом Саганом, которая выступает за исследование и изучение космоса. «Законопроект содержит очень четкие и прямые формулировки о том, что это финансирование не только предоставляется этим проектам, но и будет потрачено на инициативы, указанные Конгрессом».
Законодатели также отклонили попытку Трампа свернуть программу Space Launch System после ее третьего полета. Сверхтяжелая ракета NASA обошлась в миллиарды долларов сверх бюджета, но остается — на данный момент — единственным космическим аппаратом, готовым доставить астронавтов на Луну. По сравнению с остальными программами NASA, судьба SLS никогда не была под большим вопросом. Сенатор Тед Круз (республиканец от Техаса) обеспечил финансирование ракеты в рамках «Большого красивого законопроекта» Трампа. «Я давно говорю, что никогда не следует недооценивать политическую коалицию, стоящую за SLS, и я думаю, что в этом году это было полностью подтверждено», — говорит Драйер.
Более важно то, что, похоже, Космический центр имени Годдарда будет в безопасности от дальнейшего ущерба. Летом будущее этого объекта, известного своей работой над такими проектами, как Космический телескоп Джеймса Уэбба, было под угрозой. По некоторым оценкам, кампус потерял треть своих сотрудников из-за сокращения штата, а десятки зданий, включая около 100 лабораторий, были закрыты руководством. Одной из жертв стала самая большая библиотека NASA, где хранятся незаменимые документы, летопись истории космической гонки. В рамках усилий по «консолидации» многие из этих документов будут выброшены.
В соответствии с законопроектом о ассигнованиях Сенат поручил NASA «сохранить все технические и научные возможности мирового класса в Годдарде». Он также поручил агентству обеспечить, чтобы сотрудники Института космических исследований Годдарда могли продолжать свою работу с «минимальными перебоями». Офис в Нью-Йорке, одна из ведущих климатических лабораторий Америки, оказался в неопределенном положении прошлой весной после того, как администрация Трампа решила закрыть его.
Законопроект также предоставляет NASA возможность вернуть образцы марсианской почвы, собранные марсоходом Perseverance. Конгресс фактически отменил официальную программу, связанную с этой амбицией — Mars Sample Return (MSR), — но выделил 110 миллионов долларов для дальнейшей разработки агентством технологий для будущих научных миссий на Красную планету. Сторонники MSR утверждают, что миссия может привести к значительным научным открытиям, но Драйер отмечает, что программа «была готова к отмене» после того, как она увязла в проблемах управления.
«Я беспокоюсь, что у MSR теперь есть этот шлейф раздутости, избыточных затрат и угрозы перерасхода средств, которые действительно затруднят перезапуск без совершенно иного подхода», — говорит Драйер, добавляя, что решение о дальнейшей судьбе миссии, вероятно, будет главным приоритетом для нового администратора агентства, Джареда Айзекмана.
Бюджет на 2026 год оставляет NASA с меньшим количеством ресурсов. Даже в тех областях, где Конгресс выделил ту же сумму средств, что и в 2024 году, агентству придется делать больше с меньшими затратами из-за инфляции. По сравнению с абсолютной кровавой баней, которой стал бы предложенный Трампом бюджет, незначительное сокращение финансирования — это наилучший сценарий, учитывая обстоятельства, но обстоятельства остаются далеко не идеальными.
«Через пару месяцев будет представлен новый запрос на президентский бюджет», — сказал Драйер. «Они могли бы повторить все это снова, если бы захотели».
В ближайшем будущем NASA и его сотрудники по крайней мере защищены от потенциальных последствий очередного надвигающегося закрытия правительства. У Конгресса есть время до 30 января, чтобы полностью профинансировать федеральное правительство, и по состоянию на начало этой недели, он еще не нашел решения по ассигнованиям для таких агентств, как Министерство труда.
YouTube-канал Hardware Unboxed сообщает, что NVIDIA «фактически» прекратила производство RTX 5070 Ti и 5060 Ti 16GB из-за текущего дефицита памяти. В своем самом последнем видео канал заявляет, что ASUS «прямо» сообщила ему, что RTX 5070 Ti «в настоящее время испытывает дефицит поставок». В результате компания «присвоила модели статус окончания жизненного цикла» и больше не планирует ее производство.
Hardware Unboxed также общался с ритейлерами в Австралии, которые сообщили каналу, что 5070 Ti «больше не доступна для покупки у партнеров и дистрибьюторов», добавив, что ожидают, что так будет на протяжении как минимум первого квартала года. 5060 Ti 16GB «тоже почти завершена», и ASUS заявляет, что больше не планирует производить эту модель в дальнейшем. Обе видеокарты имеют 16 ГБ памяти, что делает их более дорогими в производстве в текущих экономических условиях. И хотя может быть некоторая надежда на возвращение 5070 Ti и 5060 Ti 16GB позже в этом году, канал предполагает, что оба варианта вряд ли вернутся. NVIDIA, по сообщениям, сосредоточится на 8 ГБ моделях, таких как RTX 5050, 5060 и 5060 Ti 8GB, в то время как 12 ГБ 5070, по-видимому, останется.
NVIDIA не сразу ответила на запрос Engadget о комментарии. Мы также ожидаем ответа от ASUS. Мы обновим эту статью, когда компании ответят.
Бум искусственного интеллекта создал неутолимый спрос на ОЗУ и другие компьютерные компоненты со стороны компаний, занимающихся инфраструктурой центров обработки данных. В ответ многие производители памяти переключили свои производственные линии, чтобы сосредоточиться на высокопроизводительной памяти для этих клиентов в ущерб своим обычным предложениям, что привело к значительному росту цен на потребительские наборы ОЗУ, видеокарты и SSD. В декабре Micron Technology объявила, что свернет свою потребительскую линейку Crucial, чтобы полностью сосредоточиться на предоставлении компонентов для индустрии ИИ.
ASUS — первый из партнеров NVIDIA по производству видеокарт (AIB), прокомментировавший дефицит памяти. AIB — это компании, которые производят большинство видеокарт, которые вы можете купить у NVIDIA и AMD. Исторически NVIDIA предоставляла своим партнерам как графические процессоры, так и память, необходимые для производства видеокарт. Однако недавний слух предполагал, что компания сообщила своим партнерам, что им придется начать самостоятельно закупать память.
Если это действительно конец для 5070 Ti и 5060 Ti 16GB, то это печальная новость для энтузиастов ПК. Многие современные AAA-игры требуют более 8 ГБ видеопамяти, что делает 16 ГБ видеокарты от NVIDIA и AMD наиболее предпочтительными при сборке новой системы или обновлении текущей.
Если вы следите за Anthropic, то, вероятно, знакомы с Claude Code. С осени 2024 года компания обучает свои ИИ-модели работать с компьютерами и ориентироваться в них подобно человеку, а агент кодирования стал наиболее практическим выражением этой работы, предоставляя разработчикам возможность автоматизировать рутинные задачи программирования. Начиная с сегодняшнего дня, Anthropic предоставляет обычным людям возможность воспользоваться этими возможностями, выпустив новую предварительную функцию под названием Claude Cowork.
Компания позиционирует Cowork как «более простой способ для любого — не только для разработчиков — работать с Claude». Предоставив системе доступ к папке на вашем компьютере, она сможет читать, редактировать или создавать новые файлы в этой папке от вашего имени.
Anthropic приводит несколько различных примеров использования Cowork. Например, вы можете попросить Claude организовать папку загрузок, указав ему переименовать содержащиеся в ней файлы так, чтобы их было легче распознать с первого взгляда. Другой пример: вы можете использовать Claude для преобразования снимков экрана с квитанциями и счетами-фактурами в электронную таблицу для отслеживания расходов. Cowork также может работать с веб-сайтами — при условии, что вы установите плагин Claude для Chrome — и использовать фреймворк Connectors Anthropic для доступа к сторонним приложениям, таким как Canva.
«Cowork разработан для того, чтобы максимально упростить использование Claude для новых рабочих задач. Вам не нужно постоянно вручную предоставлять контекст или преобразовывать выходные данные Claude в правильный формат, — заявила компания. — Вам также не придется ждать, пока Claude закончит работу, прежде чем предлагать дальнейшие идеи или отзывы: вы можете ставить задачи в очередь и позволить Claude работать над ними параллельно».
Если идея предоставления Claude доступа к вашему компьютеру звучит неразумно, Anthropic утверждает, что Claude «не может читать или редактировать ничего, к чему вы не предоставите ему явный доступ». Однако компания отмечает, что система может «предпринимать потенциально деструктивные действия», такие как удаление важного для вас файла или неверная интерпретация ваших инструкций. По этой причине Anthropic рекомендует давать Claude «очень четкие» указания.
Anthropic — не первая компания, предлагающая компьютерного агента. Microsoft, например, активно продвигает Copilot уже почти три года, несмотря на явное ограниченное внедрение. Для Anthropic задача будет заключаться в том, чтобы убедить людей в полезности этих инструментов, где другие потерпели неудачу. Тот факт, что Claude Code получил всеобщее одобрение программистов, может облегчить эту задачу.
На данный момент Anthropic предоставляет первым доступ к предварительной версии пользователям своей дорогой подписки Claude Max. Если вы хотите попробовать Cowork самостоятельно, вам также понадобится Mac с установленным приложением Claude для macOS. Для всех остальных потребуется вступить в список ожидания.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.