
Бюджет видеоигры в миллиард долларов на первый взгляд может показаться неожиданным, но он начинает казаться вполне логичным, если учесть, что в современной игре часто задействовано столько же элементов, сколько и в голливудском блокбастере. Для создания масштабной игры с открытым миром требуются актеры, сценаристы, программисты, аниматоры, дизайнеры, композиторы и многие другие специалисты. И за исключением редких исключений вроде серии «Аватар», фильмы обычно находятся в активном производстве пару лет. GTA VI же разрабатывается уже почти десяток лет. Когда игра приближается к завершению, она обычно проходит через строгий процесс тестирования, который требует привлечения еще одной команды.
Если не считать горстки независимых хитов, в наши дни бюджеты игр быстро вырастают до двузначных или трехзначных миллионов долларов. Разработка игры также может занимать несколько лет, причем над одним проектом трудятся сотни сотрудников.
Тем не менее, расходы и сроки разработки неуклонно растут. В 2023 году судебные документы показали, что Sony Interactive Entertainment потратила 212 миллионов долларов на Horizon Forbidden West и 220 миллионов долларов на The Last of Us: Part II.
Совсем недавно другие судебные материалы показали, что расходы Activision на разработку Call of Duty: Black Ops Cold War превысили 700 миллионов долларов за весь жизненный цикл игры. Современные «сервисные» игры требуют постоянных ресурсов на разработку дополнительных карт, игровых режимов и нового контента в целом. Изначальный бюджет базовой игры почти наверняка был ниже 700 миллионов долларов.
Судя даже по консервативным оценкам, GTA VI готова преодолеть этот рубеж. И это без учета ее онлайн-режима, который, если не случится какого-то огромного сюрприза, не дебютирует одновременно с одиночной кампанией в ноябре 2026 года.
Так окупится ли все это? Хотя с момента выхода онлайн-режима GTA V прошло уже больше десяти лет, утечки данных о доходах показывают, что Rockstar по-прежнему зарабатывает миллионы долларов еженедельно на микротранзакциях и подписках GTA+.
При таких деньгах на кону, пожалуй, неудивительно, что Rockstar и издатель Take-Two Interactive готовы потратить сотни миллионов или даже миллиарды долларов на GTA VI. Ожидается, что одиночная игра в конечном итоге продастся тиражом в сотни миллионов копий, а онлайн-режим сможет удерживать преданную фанатскую базу на протяжении следующего десятилетия и даже дольше. В 2013 году GTA V принесла 800 миллионов долларов от продаж всего за один день после релиза, а ее общая выручка на данный момент составляет около 10 миллиардов долларов.












