gdgt

Skip to Content

Согласно новому отчету, на контент категории «18+» приходится «значительно больше половины» всего трафика.

Компания xAI давно продвигает Grok как более «дерзкий» чат-бот, лишенный многих ограничений, свойственных продуктам других ИИ-компаний. За последний год мы стали свидетелями того, к каким катастрофическим последствиям это приводило, однако теперь становится понятно, почему компания так упорно придерживается этой стратегии, несмотря на очевидные PR-провалы.

Оказывается, что на активность NSFW (контент «не для работы») приходится «значительно больше половины» всего трафика Grok. Об этом сообщает новое исследование издания The Information, ссылающееся на двух бывших сотрудников компании, принадлежащей SpaceX. Это включает использование Grok для генерации откровенного порнографического контента, а также «ролевые чаты для взрослых» и «огромные объемы запросов на эротику».

Пользователи Grok, по всей видимости, даже обнаружили, что дешевле направлять подобные запросы через модели компании, предназначенные для написания кода, так как их использование стоит меньше. В отчете говорится, что внутренний анализ показал: «значительная доля запросов» к модели для программирования касалась «порнографических или обнаженных изображений». Все это позволяет предположить, что SpaceX может относить значительную часть выручки xAI на счет порнографии и контента для взрослых. И хотя роль NSFW-материалов в финансовых результатах компании каким-то образом была опущена в документах к IPO, SpaceX предупредила потенциальных инвесторов, что «непочтительные» функции Grok представляют собой потенциальный риск. Компания сообщила, что зарезервировала 530 миллионов долларов на покрытие возможных судебных издержек.

В отчете также описываются сложности, с которыми столкнулась ИИ-компания из-за такой специфики. Например, инженерам xAI пришлось искать способы обеспечить возможность ведения «пикантных» чатов, при этом блокируя любые запросы, которые могут перерасти в распространение материалов, связанных с сексуальным насилием над детьми. (По всей видимости, «быстрого решения» для этой дилеммы не нашлось).

Некоторые сотрудники также были не в восторге от назначения на работу над «Ani» — аниме-аватаром, компаньоном Grok в стиле NSFW. Другие, как сообщается, были «смущены и встревожены» последовавшим скандалом после того, как Grok создал множество сексуализированных изображений реальных людей, включая детей. Позже X ограничил возможность создания откровенных правок на основе фотографий реальных людей через Grok непосредственно на платформе, однако платные подписчики xAI по-прежнему могут генерировать такие материалы, как показали тесты и расследования.

Существуют и другие потенциальные проблемы, которые могут возникнуть из-за ориентации Grok на контент категории R. xAI активно стремится получить государственные контракты и уже заключила сделки с различными ведомствами и военными — учреждениями, от которых обычно ожидают крайне низкой терпимости к чему-либо, даже отдаленно связанному с NSFW. И хотя ранние публичные инциденты Grok, связанные с дипфейками без согласия и материалами о насилии над детьми, привели к многочисленным судебным искам и расследованиям, неясно, повлияли ли эти события на отношения компании с федеральным правительством.

Приятный поворот в ценовой политике.

Компания Commodore вернулась в мобильный бизнес. Предзаказы на очаровательный Commodore Callback 8020 откроются 30 июня, и компания внесла долгожданные изменения в его стоимость. Модели BASIC Beige, ProtoPET White, SX Silver, а также полупрозрачная синяя версия Starlight Edition этого ориентированного на конфиденциальность раскладного телефона теперь будут стоить от 399 долларов вместо 500. Модель Founders Edition, благодаря отделке 24-каратным золотом, сохранит прежнюю цену в 640 долларов.

Компромиссом ради снижения цены на 100 долларов станет то, что базовые версии телефонов больше не будут комплектоваться наушниками Hi-Def IEM по умолчанию. В них также будут установлены бывшие в употреблении чипы памяти, при этом Commodore предоставляет на них ту же годовую гарантию, что и на новые устройства. Как наушники, так и премиальная (то есть новая) память будут доступны в качестве опций для апгрейда.

«Реакция всего мира на Commodore Callback стала невероятным подтверждением нашего видения, — заявила компания в блоге, объявляя об изменениях. — Наряду с этим воодушевлением, многие из вас говорили нам, что хотели бы получить более доступный вариант для входа. Мы прислушались. В течение последней недели мы неустанно работали с нашими партнерами, чтобы найти способы снизить цену, оставаясь верными тому продукту, который мы намеревались создать».

Учитывая, что сегодня уже появились новости о повышении цен на продукцию Apple и Xbox, отрадно видеть, что хоть какая-то компания идет по пути снижения стоимости.

Вместо этого компания сосредоточится на внедрении агентского ИИ в вашу электронную почту.

Компания Notion объявила о закрытии своего почтового клиента в конце этого года. Работа Notion Mail на веб-, мобильных и десктопных платформах будет прекращена 22 сентября. Компания опубликовала FAQ для пользователей, чтобы помочь им сохранить свои сообщения и данные при переходе. Большинство электронных писем останется в почтовом ящике Gmail, однако пользователям потребуется вручную экспортировать свои черновики, отложенные письма, фрагменты текста и настройки автоматических меток.

Компания не отказывается от работы с электронной почтой полностью. «По мере того как агенты Notion становились функциональнее, мы заметили, что всё больше пользователей делегируют им работу с почтой», — заявила компания в посте на платформе X, объясняя смену стратегии. «Сегодня более половины пользователей Notion Mail управляют своей почтой, даже не открывая входящие. Поэтому мы решили полностью сосредоточиться на использовании агентов для обслуживания вашего почтового ящика».

Notion предлагает широкий набор инструментов для повышения продуктивности. Компания начала предоставлять Notion Mail после покупки стартапа Skiff в 2024 году.

Резервные системы должны будут обеспечивать связь для большей части страны в течение как минимум четырех часов.

Испания обяжет операторов мобильной связи внедрить резервные системы, поддерживающие работоспособность сетей во время отключений электроэнергии. Согласно королевскому указу, который будет принят до конца 2026 года, операторы мобильной связи и инфраструктурные компании должны будут установить аккумуляторы или другие резервные источники питания, чтобы поддерживать работоспособность сервисов в течение как минимум четырех часов при отключении электричества.

Правила для мобильных сетей будут применяться к компаниям, которые обслуживают не менее 500 000 пользователей или получают более 50 миллионов евро (56,9 миллиона долларов) годового дохода. Указ предусматривает, что к такой системе защиты в течение первого года должно быть подключено не менее половины населения страны, затем 65 процентов на второй год и три четверти — на третий.

Испания стремится смягчить последствия таких ситуаций, как масштабное отключение электроэнергии, которое в прошлом году затронуло не только страну, но также Португалию и Францию. Требование к операторам поддерживать связь во время отключений — пусть и временно — является разумным. Однако в ближайшие годы этот подход может стать менее актуальным, поскольку спутники, способные подключаться напрямую к телефонам, постепенно интегрируются в мобильные сети.

Указ также потребует, чтобы другие ключевые элементы инфраструктуры продолжали функционировать в течение определенного времени после отключения питания. Например, центры управления, выход из строя которых может отразиться на всей территории Испании, должны будут оставаться в рабочем состоянии не менее 24 часов. Центры обработки экстренных вызовов также должны будут иметь планы по поддержанию своей работы, как отмечает Reuters.

Даже кроссовер Polestar 3, произведенный на территории страны, подпадает под запрет.

Несмотря на то что компания выпускает электрический кроссовер на территории США, Polestar фактически будет отрезана от местного рынка в следующем году. Как сообщает Carscoops, Бюро промышленности и безопасности Министерства торговли США запретит бренду продавать новые модели в стране, начиная с 2027 года.

Решение ведомства принято в рамках «Правила о подключенных транспортных средствах» (Connected Vehicle Rule), которое запрещает продажу автомобилей с программным обеспечением или оборудованием китайского или российского производства из соображений национальной безопасности. Если автопроизводители не получат специального разрешения на продажи в США, запрет на использование соответствующего ПО вступит в силу в 2027 году, а с 2030 года будет запрещено и оборудование. Контрольный пакет акций Polestar принадлежит китайской компании Geely, и бренд пока не получил необходимого допуска.

Это тяжелый удар, особенно учитывая, что в 2024 году компания перенесла производство модели Polestar 3 в Южную Каролину, чтобы избежать пошлин на электромобили, импортируемые из Китая. В том же году начались поставки этих электромобилей в США. Пока неясно, продолжит ли Polestar производство в США или перенесет его в другое место в ответ на регуляторные изменения. Интересно, что дочерний бренд Volvo имеет того же владельца, однако получил разрешение на продажи в США.

Благодаря мощному процессору устройство должно справляться с играми для GameCube и PS2.

Компания Retroid поделилась подробностями о своей предстоящей портативной консоли Pocket Nova, согласно отчету Time Extension. Устройство оснащено процессором Qualcomm QCS8550, который по своим характеристикам крайне близок к Snapdragon 8 Gen 2. Это означает, что Pocket Nova, вероятно, станет мощной платформой, способной «тянуть» игры эпохи PS2 и GameCube.

4,5-дюймовый AMOLED-дисплей с соотношением сторон 4:3 идеально подходит для игр от PS2 и GameCube. Консоль получила аккумулятор емкостью 5000 мАч с поддержкой быстрой зарядки через USB-C, а также модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.

Устройство довольно легкое (вес составляет менее 255 граммов) и оснащено слотом для карт памяти microSD для расширения хранилища. Однако самое приятное — это цена. Стоимость Pocket Nova начинается от 229 долларов за базовую версию с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти. Модель с 12 ГБ оперативной памяти и тем же накопителем на 128 ГБ обойдется в 269 долларов. Предзаказ уже открыт, но дата выхода пока не объявлена.

Компания Retroid уже давно находится в центре нашего внимания и регулярно выпускает качественные портативные консоли. Предыдущая модель компании, Pocket 6, была оснащена полноценным чипом Snapdragon 8 Gen 2 и также успешно справлялась с играми поколения PS2/GameCube.

Во время Второй мировой войны в Великобритании проводилась кампания по сокращению отходов текстильной промышленности под названием «Make Do and Mend» («Обходись тем, что есть, и чини»). Правительство рассылало учебные пособия, а местные сообщества организовывали занятия, на которых людей учили изготавливать и ремонтировать одежду. Учитывая стремительный рост стоимости комплектующих, нам всем пора перенять подобный подход и в отношении наших электронных устройств.

Спрос на мощности дата-центров, вызванный ИИ-бумом, поглотил все производственные ресурсы технологической отрасли. Но в мире лишь горстка компаний выпускает компоненты, которые заставляют все эти машины работать. Только одна компания способна производить передовые чипы, и лишь несколько других выпускают оперативную память и SSD, причем никто из них не может удовлетворить растущий спрос. По данным консалтинговой фирмы Kearney, глобальный «RAM-апокалипсис», вероятно, останется проблемой вплоть до 2030 года.

Мы знали уже несколько лет, что этот дефицит ударит по ценам, и ситуация действительно становится критической. Apple повышает цены на все свои устройства. Широко разрекламированная альтернатива консолям от Valve, Steam Machine, стоит 1049 долларов без контроллера. (Valve заявила, что эта цифра значительно превышает ту, которую они изначально планировали установить за данное оборудование.) Microsoft накинула еще 150 долларов к цене Xbox Series X с накопителем на 1 ТБ и до 600 долларов к цене своих новейших ноутбуков Surface (причем даже не самых удачных моделей).

Неизбежная реакция — пожать плечами и стоически терпеть неудобства, учитывая, что это глобальная проблема. Череда мировых конфликтов (во многие из которых вступать было вовсе не обязательно) взвинтила цены на продовольствие и энергоносители до небес. Но поскольку нам нужны наши игрушки и нужны они прямо сейчас, нам просто придется смириться с этим очередным унижением и раскошелиться.

Что было бы, если бы все мы решили не покупать ничего нового в ближайший год или два, пока это не станет крайней необходимостью? Что, если бы мы все приняли подход «обходись тем, что есть, и чини» и старались помочь другим сделать то же самое во имя солидарности? В конце концов, если мы соглашаемся на повышенные цены, вероятность того, что они снова снизятся после того, как ИИ-пузырь лопнет, крайне мала.

Тем более что во многих устройствах выход из строя одного компонента вовсе не должен означать, что единственный выход — это покупка нового аппарата. В течение многих лет отрасль работала над тем, чтобы подорвать нашу способность дольше пользоваться техникой, поощряя именно такое потребительское отношение. Поскольку в ближайшее время этого не изменится, обязанность взять контроль над своими устройствами ложится на нас самих.

Частично это просто вопрос преодоления страха, который отрасль внушила нам относительно того, что можно и чего нельзя делать со своей техникой. Не буду врать: я чувствовал, что разучился работать с электроникой после перехода на Mac в 2005 году. Лишь когда я взялся за тему климата и устойчивого развития здесь, в Engadget, я увидел, насколько простым может быть ремонт. Я большой поклонник устройств Fairphone, которые можно разобрать и собрать за считанные минуты, а ноутбук Framework я могу разобрать с закрытыми глазами. Но после первых шагов я почувствовал в себе силы браться за все более сложный ремонт. Я заменил сломанную подсветку в телевизоре моих родственников. Я отказался от дорогого ремонта газонокосилки, предложенного в мастерской, и самостоятельно нашел нужную запчасть в интернете за 9 фунтов стерлингов. Если вы не готовы заходить так далеко, возможно, достаточно будет просто поддержать местную независимую ремонтную мастерскую. Делясь своими знаниями, а может, и инструментами с друзьями и соседями, вы поможете и им, и себе почувствовать больше независимости.

К счастью, есть и полезные инициативы со стороны государственных деятелей. В 2024 году Орегон стал первым штатом, запретившим «привязку запчастей» (parts pairing), что позволяет использовать сторонние комплектующие в оборудовании. ЕС также активно работает над обязательным внедрением возможности ремонта в рамках борьбы с электронными отходами, и устройства, проданные после 18 февраля 2027 года, должны иметь легко заменяемые аккумуляторы.

Не стоит забывать и о том, что если вещь сломалась так, что не подлежит починке, в первую очередь стоит заглянуть в магазины восстановленной техники. Я подозреваю, что компании, продающие сертифицированное б/у оборудование, готовы воспользоваться этой ситуацией — достаточно посмотреть на горы iPhone, которые обычно можно увидеть в местных магазинах подержанной электроники. Если вы сможете противостоять соблазну покупать новейшие и самые модные гаджеты, которые вам навязывают на каждом шагу, то сможете приобрести флагман прошлого года с очень приличной скидкой.

По сути, отрасль не должна полагаться на то, что мы будем покорно принимать и потреблять все, что нам предложат. Это вдвойне справедливо для компаний, которые использовали свое состояние для безрассудных инвестиций в ИИ, что и стало первопричиной большинства этих проблем. Настало время начать сопротивляться этому подходу и, что еще важнее, восстановить навыки, которые отрасль так старательно пыталась заставить нас забыть.

Большинство современных телевизоров сегодня оснащаются сочетанием портов HDMI 2.0 и HDMI 2.1, некоторые из которых могут быть помечены как ARC или eARC. HDMI 2.1 — это более новый стандарт, разработанный для обеспечения значительно большей пропускной способности, чем у его предшественника. Это делает его идеальным для видео в форматах 4K и 8K, а также для игровых консолей, которым требуется высокая частота кадров.

Точное расположение портов на вашем телевизоре и способы их идентификации зависят от бренда устройства. Если вы, например, покупаете ультрасовременную флагманскую модель, все порты могут иметь сертификацию HDMI 2.1. И наоборот, у более старого телевизора их может не быть вовсе. Самый простой способ узнать, какие порты есть у вашего телевизора — заглянуть в коробку, в которой он поставлялся: технические характеристики почти наверняка будут где-то указаны.

Если вы уже выбросили коробку, обычно можно определить порт HDMI 2.1 по наклейке рядом с ним, на которой может быть явно указана спецификация или что-то вроде «4K @ 120Hz». Также там может быть просто написано «Game». Если порт поддерживает ARC/eARC, рядом обычно есть соответствующая наклейка, в то время как обычный порт HDMI 2.0, как правило, просто подписан как «HDMI» с номером, соответствующим порту.

HDMI 2.0 обеспечивает пропускную способность всего 18 Гбит/с, тогда как стандарт 2.1 достигает 48 Гбит/с. По этой простой причине порты HDMI 2.1 следует резервировать для устройств, которые действительно используют этот дополнительный запас мощности, а Fire TV Stick к таким не относится.

С максимальным разрешением 1080p/60Гц модель Fire TV Stick HD (базовая модель) попросту «тратит» возможности порта HDMI 2.1, в то время как Fire TV Stick 4K выдает максимум 4K/60Гц, что также укладывается в возможности пропускной способности HDMI 2.0. Модели Fire TV Stick 4K и 4K Max поддерживают стандарты HDR, такие как Dolby Vision, HLG и HDR10+, а также аудио Dolby Atmos, и все они также поддерживаются стандартом HDMI 2.0.

Если у вас одна из версий UHD Fire TV Stick и есть свободный порт HDMI 2.1, определенно стоит подключить устройство к нему, чтобы обеспечить максимально возможное качество аудио и видео. Но если вы геймер и у вас есть Xbox Series X, PS5 или PS5 Pro, в первую очередь резервируйте порты HDMI 2.1 для них. Это позволит вам играть в игры с частотой до 4K/120Гц там, где это поддерживается, и откроет доступ к ценным функциям производительности, таким как переменная частота обновления (VRR).

Чипы 2027 года будут сфокусированы на локальной обработке ИИ.

Apple, похоже, меняет не только свои цены. Согласно последнему отчету Марка Гурмана из Bloomberg, стратегия компании в области кремниевых чипов в следующем году также может измениться. Его источники утверждают, что Apple не будет выпускать версии Pro или Max для своего грядущего чипа M6. Если это произойдет, то Apple впервые предложит только базовую версию собственного процессора.

Вместо выпуска более мощных версий M6, Гурман пишет, что Apple сразу перейдет к поколению M7. По имеющимся данным, эти чипы будут спроектированы с упором на работу с искусственным интеллектом. ИИ и Siri были ключевыми темами презентации WWDC в этом году, поэтому неудивительно, что Apple продолжит делать акцент на локальной обработке ИИ в следующем поколении оборудования.

Пропустив выпуск более мощных версий M6, Apple может выпустить M7 в первой половине 2027 года. Потенциально за этим последует выход чипов M7 Max и Pro в конце 2027 года. Apple не выпускала модель Ultra со времен поколения M3, но, по словам Гурмана, мы можем увидеть M7 Ultra уже в 2028 году.

Пока неясно, означает ли это изменение стратегии задержку первого потенциального ноутбука с сенсорным экраном, о котором ходили слухи в контексте MacBook Pro на базе M6. Компания представила чипы M5 Pro и Max ранее в этом году, и мы ожидаем, что анонс M6 для базовых моделей MacBook состоится до конца 2026 года.

Прошел еще час, и очередная порция повышения цен затронула популярные потребительские товары. Microsoft заявляет, что снова повышает стоимость консолей Xbox. Начиная с 1 августа, Xbox Series S на 512 ГБ подорожает на 100 долларов, а все модели на 1 ТБ обойдутся покупателям на 150 долларов дороже. Компания также отказывается от версии Xbox Series X с накопителем на 2 ТБ.

Эти изменения вступят в силу по всему миру. Вот как будут выглядеть обновленные цены в США:

  • Xbox Series S (512 ГБ): $500
  • Xbox Series S (1 ТБ): $600
  • Xbox Series X Digital (без дисковода): $750
  • Xbox Series X: $800

Удивительно, но это уже третье повышение цен на консоли в США с начала 2025 года для систем, дебютировавших почти шесть лет назад. Microsoft поднимала цены на Xbox в мае прошлого года, а затем снова в октябре. Вы уже прекрасно знаете почему.

«Мы надеялись, что очередное повышение цен не потребуется, и потратили последние несколько месяцев на обсуждение вариантов с поставщиками. К сожалению, цены на память и накопители для консолей выросли более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем их двукратного увеличения к осени 2027 года», — говорится в блоге Xbox. «Вся индустрия потребительской электроники борется с текущим кризисом комплектующих, но последствия особенно сильно бьют по рынку консолей. В отличие от телефонов, компьютеров, колонок и других потребительских устройств, консоли обычно продаются не ради прибыли, а по цене ниже себестоимости их производства».

В публикации не уточняются детали того, почему стоимость памяти и накопителей взлетела, но материнская компания Xbox сама во многом в этом замешана. ИИ-компании, включая Microsoft, вкладывают огромные капиталы в строительство дата-центров, которые требуют колоссальных объемов памяти и систем хранения данных. Законы спроса и предложения диктуют рост цен, что, как отмечает Xbox, затрагивает все виды потребительских устройств. Sony и Nintendo недавно также повысили цены на свои консоли, а Valve на этой неделе заявила, что кризис комплектующих повлиял на цену и доступность Steam Machine, стоимость которой начинается с внушительных 1 049 долларов.

Microsoft заявляет, что ищет способы смягчить удар от повышения цен на Xbox. Среди них — программа «покупай сейчас, плати потом» в магазинах Microsoft, финансирование под ноль процентов годовых через Amazon, покупка подержанных консолей и сертифицированных восстановленных устройств. На данный момент Microsoft не планирует возрождать свою программу Xbox All Access, которая позволяла клиентам приобретать консоль и подписку Game Pass Ultimate через ежемесячные платежи.

Компания объявила о повышении цен на консоли в тот момент, когда руководство Xbox «перезагружает» подразделение в стремлении сократить расходы и повысить прибыльность. Ожидается, что после окончания финансового года Microsoft 30 июня Xbox накроет еще одна волна масштабных сокращений. Глава Xbox Game Studios недавно покинул свой пост, а несколько студий, как сообщается, находятся под угрозой закрытия, включая Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games. По имеющимся данным, руководители этих студий ведут переговоры с Xbox в надежде на выделение их команд в отдельные компании или поиск новых владельцев.

Некоторые разработчики, работавшие над Marathon, также попали под сокращение, а глава студии Джастин Трумэн покинул свой пост.

В Bungie происходят серьезные проблемы. Sony только что объявила о масштабном раунде сокращений, который в первую очередь затронул команду, работающую над франшизой Destiny. Точное количество пострадавших сотрудников неизвестно, сообщается лишь о «значительном числе».

В Sony заявляют, что «рассматривали различные варианты, прежде чем прийти к выводу о необходимости сокращений для приведения ресурсов студии в соответствие с ее текущими приоритетами и долгосрочными целями». Это решение было принято сразу после выхода финального контентного обновления для Destiny 2 и, вероятно, готовилось еще до этого момента. Как стало известно из отчета Bloomberg еще в мае, разработчики не трудились над Destiny 3, и увольнения в Bungie были весьма вероятны.

Это решение также коснулось некоторых участников команды Marathon, хотя игра по-прежнему получает контентные обновления. Sony утверждает, что оставшаяся часть команды продолжит работу над Marathon наряду с «инкубационными инициативами для будущих проектов». Сокращения прошли и в игровом подразделении Sony, затронув преимущественно тех, кто работал вместе с разработчиками Destiny и Marathon.

Увольнения коснулись и самого руководства. Глава студии Bungie Джастин Трумэн покидает свой пост, сообщает Bloomberg. Ни для кого не секрет, что Sony была недовольна финансовыми показателями Destiny 2: еще в прошлом году компания заявила, что «продажи и вовлеченность пользователей не оправдали ожиданий», на которые рассчитывал технологический гигант при покупке Bungie.

Sony приобрела Bungie в 2022 году в рамках сделки, оцениваемой в 3,6 миллиарда долларов. С тех пор компания снизила оценку стоимости студии примерно до 2,8 миллиарда долларов, что привело к убыткам в размере более 700 миллионов долларов.

Как сообщается, российское правительство использовало платформу цифровой криминалистики Cellebrite для взлома телефона политического активиста, несмотря на то, что израильская компания-разработчик ранее расторгла контракт со своими российскими клиентами.

Расследование, проведенное Citizen Lab при Университете Торонто, показало, что российские власти использовали инструменты Cellebrite для несанкционированного доступа к устройствам Андрея Пивоварова, правозащитника и бывшего директора некоммерческой организации «Открытая Россия». Пивоваров заявил, что не предоставлял никаких паролей от конфискованных у него iPhone 12 и MacBook.

Устройства Пивоварова не возвращали его законным представителям до 2023 года, когда он уже отбывал тюремный срок — спустя два года после их изъятия. После освобождения устройства были возвращены владельцу, и в прошлом году он впервые связался с Citizen Lab. Исследователи заявили, что их анализ «с высокой степенью уверенности» выявил на iPhone 12, принадлежавшем Пивоварову, «следы использования криминалистических инструментов Cellebrite». Это произошло примерно 17 июня 2021 года, когда телефон находился в распоряжении российских властей.

Citizen Lab отмечает, что их выводы подтверждаются официальными документами, опубликованными российскими властями. По их словам, отчет под названием «Заключение эксперта № 1269-17» в переводе на английский язык подтверждает использование инструментария Cellebrite UFED Physical Analyzer и UFED 4PC. Эти инструменты позволяют извлекать и анализировать данные с широкого спектра устройств. Предположительно, доступ был получен к WhatsApp, Telegram и Viber, чтобы собрать информацию о Пивоварове, которая могла быть использована в качестве доказательств в ходе судебного преследования.

В отчете утверждается, что при поиске на устройствах власти использовали такие ключевые слова, как «Общественное сетевое движение «Открытая Россия»» и другие политические темы. Они также искали имена оппозиционных деятелей, например, Михаила Ходорковского, основателя продемократической организации, в которой ранее работал Пивоваров.

В отчете Citizen Lab также отмечается, что попытки российских властей получить доступ к MacBook Пивоварова были менее успешными, в основном из-за того, что он был зашифрован. Исследователи заявляют, что располагают доказательствами серии неудачных попыток входа в систему в тот же день, когда им удалось взломать iPhone.

Сама компания Cellebrite заявляет, что предоставляет «комплексные решения для цифровой криминалистики, расследований и разведки» более чем 60 000 ведомств в 150 странах мира. Штаб-квартира компании находится в Петах-Тикве (Израиль), у нее также есть крупный офис в США. По данным Citizen Lab, компания имеет «хорошо задокументированную историю продаж правительствам, замеченным в преследовании активистов, журналистов и диссидентов». На своем официальном сайте Cellebrite указывает, что специализируется на «освоении сложностей юридически санкционированных цифровых расследований» и помогает «привлекать к ответственности преступников».

Cellebrite расторгла контракт со Следственным комитетом России в марте 2021 года после обвинений в том, что она фактически помогает правительству подавлять оппозицию с помощью своих технологий. Несмотря на заявления Cellebrite о том, что российские власти перестали получать обновления сразу после разрыва отношений, три месяца спустя им, по-видимому, все же удалось получить доступ к устройствам Пивоварова.

Citizen Lab обвиняет Cellebrite в «невыполнении корпоративной ответственности по соблюдению прав человека» и заявляет о наличии многочисленных доказательств того, что компания «комфортно» относится к продажам правительствам, которые могут использовать эти технологии для нарушения прав человека. В электронном письме, отправленном в Citizen Lab и позже опубликованном Forbes, директор по маркетингу Cellebrite Дэвид Ги заявил, что любое использование платформы Cellebrite в России после марта 2021 года является «полностью несанкционированным». «Оборудование Cellebrite, проданное до марта 2021 года, на данный момент несовместимо с современными устройствами и работает без нашей технической поддержки, нашего согласия или какой-либо правовой санкции со стороны Cellebrite», — добавил он.

По крайней мере, Galaxy A27 5G оснащен более мощным чипсетом.

Компания Samsung представила свой новейший бюджетный смартфон серии A — Galaxy A27 5G. Главное новшество, которое продвигает компания в этот раз, — это дисплей Infinity-O. Как и в модели A26 прошлого года, это 6,7-дюймовый экран Super AMOLED с частотой обновления до 120 Гц. Отличие заключается в том, что теперь фронтальная камера на 12 Мп размещена в круглом вырезе в экране, а не в небольшом вырезе-капле в верхней части дисплея. «Наряду с уменьшенной и более сбалансированной рамкой, это увеличивает полезную площадь экрана и убирает отвлекающие факторы, позволяя сосредоточить внимание на контенте», — заявляет Samsung.

Блок камер на задней панели включает ультраширокоугольный объектив на 5 Мп, основной датчик на 50 Мп с оптической стабилизацией (OIS) и макрокамеру на 2 Мп. A27 оснащен 6 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ встроенной памяти, которую можно расширить до 2 ТБ с помощью карты microSD. Емкость аккумулятора осталась такой же, как у прошлогодней модели, — 5000 мАч. Также имеется поддержка быстрой зарядки мощностью 25 Вт.

Смартфон работает на базе чипсета Snapdragon 6 Gen 3. В Samsung утверждают, что это делает устройство более отзывчивым в повседневном использовании и обеспечивает прирост производительности графического процессора по сравнению с A26.

Устройство имеет класс защиты от воды и пыли IP64, что ниже, чем рейтинг IP67 у модели A26. Смартфон выдержит брызги, но не предназначен для временного погружения в воду.

Что касается программного обеспечения, телефон получил ряд функций на базе ИИ, включая распознавание нескольких объектов в функции «Обвести и найти» (Circle to Search) и перевод в реальном времени на 22 языка при транскрибации записей в приложении «Диктофон». Пользователи могут выбирать между различными ИИ-помощниками, включая Gemini и Perplexity (Bixby также никуда не делся). Samsung обещает поддерживать A27 «до шести поколений обновлений ОС Android и One UI, а также до шести лет обновлений безопасности с даты первоначального мирового релиза».

В США продажи A27 стартуют 14 июля. На других рынках смартфон появится чуть раньше, 3 июля. Однако, как и в случае с практически всеми другими устройствами, не обошлось без повышения цены. Стоимость Galaxy A27 5G начинается от 350 долларов, что на 50 долларов дороже модели A26.

Версия для iOS находится в разработке.

У Google Finance наконец появилось отдельное приложение для Android, а версия для iOS уже готовится к выходу. Оно предоставляет пользователям доступ к рыночным данным в режиме реального времени, ленте финансовых новостей и инструменту для исследований на базе ИИ. Компания заявляет, что в ближайшие месяцы в мобильном приложении появятся и другие функции, доступные в веб-версии.

Веб-версия также получила значительные обновления: редизайн с активным использованием ИИ вышел из стадии бета-тестирования. Появилась улучшенная функция портфеля, которая объединяет все инвестиции на одной панели управления, дополненная данными о результатах и аналитикой распределения активов. Пользователи также могут создавать собственные профили, загружая CSV-файлы или PDF-документы с описанием активов, либо просто рассказывая о своих вложениях чат-боту.

Встроенный чат-бот имеет доступ к этим портфелям, поэтому пользователи могут «погрузиться глубже, задавая уточняющие вопросы». Теперь этот чат-бот обладает элементами автономности, поскольку может выполнять задачи по поиску данных по запросу. В Google отмечают, что это можно использовать для получения оперативных обновлений по активам. Компания приводит в пример такие задачи, как создание «ежедневного предрыночного брифинга с анализом значительных изменений за ночь на рынке основных криптовалют».

Новая веб-версия уже доступна, как и приложение для Android. Приложение для iOS выйдет позднее в этом году.

Я был бы неправ, если бы не упомянул об опасностях использования ИИ в финансовых вопросах. Известно, что чат-боты склонны к галлюцинациям. В самой Google, по-видимому, это понимают, поскольку предупреждают пользователей о том, что «ИИ может допускать ошибки» и что необходимо «всегда самостоятельно проверять финансовые данные и консультироваться с лицензированным финансовым советником или специалистом перед принятием любых инвестиционных решений». Также компания подчеркивает, что любые выводы, полученные с помощью платформы, предназначены «только для информационных целей», а данные «синтезированы из сторонних источников».

От съёмки мероприятий до фотографий дикой природы — она справится практически с чем угодно.

РЕЙТИНГ : 9.2 / 10

Плюсы
  • Выдающееся качество изображения
  • Снижение уровня искажений
  • Высокая скорость серийной съёмки
  • Надёжный автофокус
  • Улучшенная стабилизация
Минусы
  • Отсутствие RAW-видео
  • Мягкая картинка в 4K по сравнению с конкурентами
  • Карты памяти CFexpress Type A слишком медленные

В своей серии полнокадровых беззеркальных камер A7 компания Sony всегда предлагала покупателям выбор: либо скорость (A7 или A7S), либо разрешение (A7R), но не то и другое вместе. Теперь на сцену выходит A7R VI, чтобы изменить правила игры. Благодаря совершенно новому многослойному (stacked) 67-мегапиксельному сенсору камера способна снимать со скоростью 30 кадров в секунду, обеспечивая при этом более высокую детализацию, чем любая другая полнокадровая камера.

Новый сенсор и новый процессор дают и другие преимущества. A7R VI — первая камера Sony с двухпотоковой обработкой сигнала (dual gain processing) для расширения динамического диапазона. Она также обещает более быстрый автофокус, обновлённые возможности видеосъёмки и улучшенное подавление вибраций.

Однако есть и несколько «но». При цене в 4500 долларов A7R VI стоит на 600 долларов дороже, чем A7R V на старте продаж. К тому же Sony не предлагает запись RAW-видео в новой модели, что ставит её в невыгодное положение по сравнению с конкурентами вроде Nikon Z8. И всё же, благодаря сочетанию скорости и детализации изображения, A7R VI — весьма впечатляющий аппарат.

Производительность

Новый 67-мегапиксельный сенсор A7R VI отличается от предыдущих многослойных матриц Sony, поскольку он разработан с расчётом как на качество изображения, так и на скорость. Время считывания сенсора составляет 18 миллисекунд — это в 5,6 раза быстрее, чем у A7R V, хотя всё ещё значительно медленнее, чем у скоростного монстра Sony с 4-миллисекундным считыванием — A1 II.

Благодаря новому процессору Bionz XR2, A7R VI может снимать серией до 30 кадров в секунду в режиме электронного затвора без затемнения видоискателя и с использованием следящего автофокуса — это в три раза быстрее, чем раньше. Скорость съёмки с механическим затвором осталась на уровне 10 кадров в секунду, так что она такая же быстрая, как и 33-мегапиксельная A7 V, но при этом обладает вдвое большим разрешением. Остерегайтесь, однако: огромные RAW-файлы и JPEG-фотографии будут стремительно заполнять ваши карты памяти.

Автофокус также стал лучше. Снимая птиц в заповеднике Гринвич в Лондоне, я делал серии по 30 кадров в секунду, где лишь несколько снимков оказались вне фокуса. А во время уличной съёмки я мог просто поднять камеру и нажать на кнопку, будучи уверенным, что A7R VI точно сфокусируется. Автофокус A7R VI начал давать сбои лишь изредка, когда я делал серию за серией и переполнял буфер.

A7R VI поддерживает распознавание глаз, лиц, головы и тела людей, а также теперь способен работать с меньшими объектами в кадре при распознавании животных, птиц, транспортных средств и насекомых. В реальных условиях съёмки разница показалась мне небольшой, но это приятное улучшение, учитывая, насколько сильно можно увеличить объект, который кажется *очень* маленьким в момент съёмки.

Несмотря на возросшую производительность, A7R VI всё ещё не совсем спортивная камера. Она не такая «шустрая», как A1 II, и «роллинг шаттер» (искажение при быстром движении) всё ещё преследует её в некоторых ситуациях, особенно во время быстрых панорам. Sony также увеличила эффективность встроенной стабилизации с 7,5 до 8,5 ступеней с поддерживаемыми объективами, сравнявшись с Canon R5 II и Panasonic S1R II. Эта дополнительная ступень помогла мне создавать красивые эффекты размытия при выдержке до одной секунды, сохраняя при этом основной объект (автомобили и людей) резким.

Качество изображения

Некоторые камеры с многослойными сенсорами жертвуют качеством изображения — возьмём, к примеру, Nikon Z6 III. Но не A7R VI. Sony установила на сенсор специальные процессоры, чтобы камера могла объединять данные с высоким и низким ISO в реальном времени (двухпотоковая обработка), повышая качество изображения *и* скорость.

Благодаря этой технологии A7R VI выдаёт невероятно детальные снимки с точной цветопередачей и широким динамическим диапазоном. Разрешение настолько велико, что я мог приблизить фотографию в 3 раза и всё ещё получить кадр с разрешением 22 Мп. Это было особенно полезно при съёмке птиц, когда моего зум-объектива 400 мм не совсем хватало.

Sony заявляет о 15 ступенях динамического диапазона для A7R VI и до 16 ступеней при включённом dual gain — это самый высокий показатель среди всех беззеркальных камер. Тесты DXOMark и мои собственные наблюдения подтверждают это. Она отлично проявила себя в высококонтрастных ситуациях, когда я снимал птиц на фоне яркого неба или воды. В таких случаях я мог извлечь детали из светлых участков или вытянуть тени, не создавая избыточного шума. В другом непростом сценарии я снимал театральное представление в солнечный день на Трафальгарской площади и смог получить дополнительные детали в одежде актёров и на их коже.

Если вы предпочитаете снимать в формате JPEG, настройка под названием Dynamic Range Optimizer (DRO) теперь усиливает тени до восьми уровней, а не до пяти, как раньше. Это позволило мне делать ночные JPEG-снимки вокруг колеса обозрения London Eye с высокой детализацией.

Sony также улучшила автоматический баланс белого. Цвета на предыдущих моделях Sony в тенях всегда казались мне слишком холодными (синими), но я обнаружил, что A7R VI точнее передаёт тона, которые я видел своими глазами. В целом, цветопередача в этой камере значительно улучшена, хотя я всё ещё иногда замечал неточные сине-зелёные оттенки — проблема, которой нет у моделей Nikon или Panasonic.

A7R VI отлично справляется с плохим освещением, как немногие другие камеры, будь то высокого разрешения или нет. Её система с двойным базовым ISO позволяет получать удивительно чистые тени вплоть до ISO 12 800. При этой настройке я видел лишь незначительный, приятный шум, похожий на плёночное зерно, даже при увеличении экспозиции на три ступени и более.

Дизайн и эргономика

Корпус и дизайн A7R VI во многом схожи с предшественницей, за исключением нескольких ключевых изменений. Одно из них — более мягкий материал корпуса, который повышает комфорт при длительном использовании, что было проблемой в прошлых моделях. Хват стал глубже, хотя камера остаётся относительно небольшой, поэтому люди с крупными ладонями всё равно могут испытывать нехватку места для пальцев между рукояткой и объективом.

Имеются четыре диска управления, джойстик и дюжина программируемых кнопок, что позволяет легко менять выдержку, ISO и другие параметры «на лету». Однако у A7R VI нет кнопки слева сверху, как у A1 II, которая была бы очень полезна для переключения между покадровой и серийной съёмкой.

A7R VI унаследовала невероятно чёткий OLED-видоискатель с разрешением 9,44 миллиона точек от предыдущей модели, но теперь он в два раза ярче. Это обеспечивает детальный обзор объектов и значительно превосходит видоискатели любых других камер (кроме A1 II, у которой он такой же). Чёткий задний дисплей не только откидывается, но и выдвигается из корпуса, что делает его одинаково удобным как для влогеров, так и для фотографов. Правда, под прямыми солнечными лучами он показался мне немного тусклым.

Sony продолжает использовать карты CFexpress Type A, которые не применяет ни один другой производитель камер. Их относительно низкая скорость (максимум 800 МБ/с) может быть одной из причин, почему Sony не предлагает запись RAW-видео. Как и все последние модели, A7R VI также поддерживает SD UHS II через систему двойного слота.

Наконец, Sony представила для A7R VI новый аккумулятор — впервые за 10 лет компания сменила этот компонент. Ячейка NP-SA100 немного больше и предлагает новые возможности, такие как увеличенная ёмкость и индикатор состояния здоровья батареи. Однако вы не сможете использовать её ни в одной другой камере Sony.

Видео

Видео по-прежнему не является весомой причиной для покупки этой камеры, но уже и не считается слабым местом. Как и раньше, A7R VI предлагает съёмку в 8K при 30 кадрах в секунду и 4K при 120 кадрах в секунду. Вы можете снимать 10-битное видео в профиле S-Log3 для большего динамического диапазона с цветностью 4:2:2, используя кодек XAVC от Sony (до 520 Мбит/с в режиме All-I). Однако, в отличие от Canon EOS R5 II и Panasonic S5R II, A7R VI не предлагает захват 12-битного RAW-видео. Съёмка также строго ограничена соотношением сторон 16:9, без режима «открытого затвора» (open gate), использующего весь сенсор.

Если это не критично, хорошая новость заключается в том, что даже в 8K искажения «роллинг шаттера» у этой камеры хорошо контролируются. Они всё ещё могут появиться, если вы быстро панорамируете или резко дёргаете камеру, но обычно это не является проблемой. Дополнительная ступень оптической стабилизации также приветствуется, позволяя получать «штативное» видео при съёмке с рук. Она даже может сглаживать ходьбу в режиме электронной стабилизации, ценой небольшого кропа.

Самый чёткий режим видео — 8K, полученный субдискретизацией из области сенсора 8.2K с кроп-фактором 1,22x, который немного уменьшает площадь сенсора. Все 4K-режимы используют всю ширину матрицы, но субдискретизируются из области 5K, так что камера объединяет половину пикселей. В результате 4K-видео выглядит заметно мягче, чем на Canon R5 II и Panasonic S1R II.

При включённом режиме dual gain (только для 4K-видео) и 10-битном S-Log3, A7R VI обеспечивает выдающиеся 14+ ступеней динамического диапазона. Это позволило мне проработать мелкие детали в тёмных и светлых частях изображения. Съёмка в условиях слабого освещения также отличная, шум хорошо контролируется вплоть до ISO 12 800. Как и в случае с фото, цвета в тенях стали точнее, чем раньше. Однако в детализированных кадрах, например, травы, заметны артефакты сжатия. RAW-видео решило бы эту проблему, но, как я уже упоминал, его здесь нет.

Итоги

A7R VI — самая впечатляющая камера Sony за последние годы, предлагающая снимки со сверхвысоким разрешением и поразительную скорость. По-прежнему оставаясь в первую очередь камерой для портретной и пейзажной съёмки, она может привлечь экшн-фотографов, которым пригодятся дополнительные мегапиксели для кадрирования удалённых объектов.

Цена в 4500 долларов на 600 долларов выше, чем у предшественницы. Частично это повышение можно объяснить инфляцией и тарифами, которые в последнее время негативно влияют на рынок технологий, а также новым многослойным сенсором, производство которого, вероятно, стоит дороже. При этом цена примерно соответствует розничной цене Canon R5 II и Nikon Z8. Камера предлагает лучшее качество изображения, чем обе вышеупомянутые модели, гораздо более высокое разрешение и схожую скорость съёмки. Однако у моделей Canon и Nikon более продвинутые возможности видеосъёмки. Panasonic S1R II является более бюджетным вариантом, но лишён многослойного сенсора.

После работы с таким огромным разрешением мне будет его не хватать на следующей фотосессии. Если такое качество важно для вас, в сочетании с дополнительной скоростью и приличными функциями видеосъёмки, я настоятельно рекомендую A7R VI.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.