Разработчик ролевой игры с открытым миром Crimson Desert принес официальные извинения после того, как игроки обнаружили несколько случаев использования ИИ-сгенерированных изображений в игре. Pearl Abyss заявила в X, что выпустила игру с некоторыми 2D-визуальными элементами, созданными с помощью «экспериментальных генеративных инструментов на основе ИИ», и забыла заменить их перед запуском.
Всего через день после выхода Crimson Desert игроки обратились в социальные сети, чтобы опубликовать сообщения о возможном использовании генеративного ИИ. Pearl Abyss сообщила в X, что «после сообщений от нашего сообщества мы установили, что некоторые из этих ресурсов были непреднамеренно включены в финальный релиз». Теперь на странице игры в Steam есть уведомление о контенте, созданном с помощью ИИ, в котором говорится, что «технология генеративного ИИ используется в качестве вспомогательного средства при создании некоторых 2D-ресурсов», которые затем будут заменены.
В дальнейшем Pearl Abyss заявила, что проведет «всесторонний аудит всех игровых ресурсов и принимает меры для замены любого затронутого контента». Разработчик сообщил, что эти обновленные ресурсы будут выпущены в предстоящих патчах, и что команда проведет внутренний обзор того, как она общается со своей игровой аудиторией, чтобы обеспечить большую «прозрачность и последовательность».
Pearl Abyss — не единственный разработчик, который не раскрыл использование ИИ-сгенерированных ресурсов в своих играх. В конце прошлого года Sandfall Interactive была лишена наград «Игра года» и «Дебютная игра» от Indie Game Awards за использование генеративного ИИ в игре Clair Obscur: Expedition 33 для временных текстур, которые были ошибочно оставлены в игре. Как и Pearl Abyss, разработчик Arc Raiders, Embark Studios, возвращается к замене материалов, созданных ИИ, в своей игре после негативной реакции со стороны своей игровой аудитории.
