
Добро пожаловать в наш свежий обзор событий в мире инди-игр. На этой неделе выходит множество интересных проектов. Но прежде всего, стоит упомянуть дискуссию вокруг версии игры Dispatch для Nintendo Switch, которая также появилась на этой неделе.
На других платформах есть возможность цензурировать гениталии и другой откровенный контент, но в версии для Switch этого нет. Вместо этого такой контент зацензурен по умолчанию: черные прямоугольники прикрывают интимные места персонажей, а также кто-то показывает средний палец. Звуки, намекающие на сексуальное удовольствие, также утверждается, были приглушены.
«Мы работали с Nintendo, чтобы убедиться, что контент игры соответствует критериям для выпуска на их платформах, но основной сюжет и игровой процесс остались идентичны оригинальному релизу», — сообщил разработчик AdHoc изданию EuroGamer. Позже Nintendo заявила в своем заявлении изданию GoNintendo, что она «требует, чтобы все игры на ее платформах получали рейтинги от независимых организаций и соответствовали нашим установленным руководящим принципам по контенту и платформам. Хотя мы информируем партнеров, когда их игры не соответствуют нашим руководящим принципам, Nintendo не вносит изменений в контент партнеров. Мы также не обсуждаем конкретный контент или критерии, используемые при принятии этих решений».
Существуют другие игры для Switch и Switch 2, которые содержат наготу и откровенный контент. В eShop уже давно есть игры в жанре хентай, в то время как в массовых играх, таких как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 (мы все знаем о пенисах в той игре), по-прежнему присутствует откровенный контент на платформах Nintendo. Так что это довольно странная ситуация, и AdHoc с Nintendo не особо прояснили ее своими заявлениями.
Были предположения, что AdHoc зацензурировали игру, чтобы соответствовать правилам Японии (Cyberpunk 2077 там тоже подвергается цензуре), и что они решили выпустить только одну версию игры по всему миру на платформах Nintendo. Тем не менее, это любопытная ситуация, которая вызвала много дискуссий. Но была и другая инди-игра, которая на этой неделе вызвала еще больше шума…
Новые релизы
Highguard — это рейдовый шутер 3 на 3 от Wildlight Entertainment, команды, в которую входят разработчики из Apex Legends и Titanfall. Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре, став последним анонсом вечера, но первый трейлер не впечатлил.
Как оказалось, создатель и ведущий TGA Джефф Кили был другом разработчиков и, попробовав Highguard, захотел включить ее в шоу. Wildlight быстро собрали трейлер, но это нарушило долгосрочные планы студии по одновременному анонсу и выпуску игры — стратегия, которая прекрасно сработала для Apex Legends (хотя у той игры была мощь EA за спиной).
После анонса Highguard Wildlight практически ушли в «подполье» до демонстрации в понедельник, посвященной дню выпуска, где подробно рассказали о том, что представляет собой игра и как она работает. Это, похоже, было ошибкой, учитывая волну негативных отзывов и странную неприязнь, которую некоторые игроки проявили к игре. Highguard вышла в понедельник, и Wildlight опубликовали множество видео на YouTube, раскрывающих особенности игры. Распределение этой информации между TGA и этой неделей могло бы сгладить ожидания.
В любом случае, я сыграл несколько раундов в Highguard и в целом получил удовольствие. Это смесь геройского шутера и MOBA. Как и следовало ожидать от игры, созданной ветеранами Apex и Titanfall, оружие ощущается хорошо настроенным, а перестрелки — динамичными. В игре много всего происходит, а карты слишком велики для шести игроков. В целом игра достаточно увлекательна, но я не думаю, что она сможет поколебать мою одержимость Overwatch. Однако врываться в бой верхом на медведе — это здорово. Вы можете играть в Highguard бесплатно в Steam, на PS5 и Xbox Series X/S.
Я очень хотела, чтобы Don’t Stop, Girlypop! понравилась мне больше. Я долго ее ждала, ведь обещание арена-шутера в стиле Doom Eternal с хаотичной гиперпоп-визуализацией казалось отличным сочетанием. Не поймите меня неправильно, я обожаю эстетику, и саундтрек просто идеален благодаря нескольким классным песням от Сары Вольф, Ксавье Данна и Кэндис Сусньяр. Мне бы только хотелось, чтобы в нее было так же весело играть, как и смотреть на нее, и слушать ее.
Визуальный шум и быстрый темп иногда затрудняют обнаружение врагов, а сюжет не очень связен, хотя разработчики имеют веские аргументы относительно эксплуатации конечных ресурсов. Основная игровая идея заключается в том, что чем быстрее вы двигаетесь, тем больше урона наносите и тем больше восстанавливаетесь. Игра предлагает свой вариант «прыжка по воздуху» под названием «волновой прыжок», который увеличивает вашу скорость, но мне показалось, что он замедляет из-за сложной комбинации нажатий (прыжок, удар об землю, прыжок, рывок). К тому же, от этого очень быстро сводило руку.
Мне очень нравится кастомизация. Прикреплять стразы и детских акул к моему оружию было восхитительно. Игра также интересно обыгрывает идею гравитационного оружия. Так что, хотя Don’t Stop, Girlypop! — от Funny Fintan Softworks и издателя Kwalee — не полностью меня покорила, есть некоторые аспекты, которые мне очень нравятся. Игра доступна в Steam за 20 долларов (действует 10-процентная скидка на старте до 5 февраля).
Мы с нетерпением ждали Cairn, и нам приятно видеть, что игра была встречена в основном позитивными обзорами. Эта игра от The Game Bakers — новейшее дополнение к серии приключенческих игр про скалолазание, таких как замечательная Jusant. Так что, если недавнее восхождение без страховки Алекса Хоннольда на небоскреб вдохновило вас на покорение чего-то очень большого без реального риска для жизни, то Cairn может стать тем, что вы ищете.
Cairn уже доступна на PS5 и Steam по цене 30 долларов. До 12 февраля в Steam действует 10-процентная скидка в честь запуска, а на PS5 — до 13 февраля для подписчиков PS Plus.
Каждый трейлер, который я видел для Steel Century Groove, заставлял меня улыбаться, так что можете быть уверены, я примусь за нее, как только появится возможность. Это ритм-игра с элементами RPG в стиле Pokémon, в которой вы управляете роботом в танцевальных битвах. В ней есть оригинальная и лицензированная музыка, под которую можно подвигаться, а также вы можете загружать свои собственные MP3 (можете рассчитывать, что я загружу туда несколько треков Electric Callboy). Steel Century Groove будет генерировать процедурную хореографию и ноты для ваших пользовательских песен. Вы также можете вручную регулировать BPM.
Эта дебютная игра от соло-разработчика Sloth Gloss Games уже доступна в Steam за 20 долларов. До 11 февраля действует 10-процентная скидка в честь запуска. Есть демоверсия, и прогресс из нее переносится в полную версию игры.
Wanderling от Rosday — это roguelike-платформер без боев. У вас есть восемь попыток, чтобы раздобыть снаряжение и получить знания, необходимые для прохождения каждого подземелья. Ищите добычу и покупайте улучшения в магазине, прежде чем наступит ночь, чтобы помочь себе в пути. Вы можете расставлять маркеры, чтобы не забывать, где вы были.
Говорят, забеги короткие — от 20 до 30 минут. Визуально игра мне немного напоминает Celeste . Вы можете посмотреть Wanderling в Steam прямо сейчас за 8 долларов (10-процентная скидка снижает цену до 7,20 доллара до 2 февраля).
Не могу не восхищаться Strange Scaffold (Clickolding, I Am Your Beast, Co-op Kaiju Horror Cooking) и скоростью, с которой они выпускают игры. Последняя игра — Space Warlord Baby Trading Simulator.
Это симулятор фондового рынка, в котором вы спекулируете на будущем успехе или провале «симулированных жизней младенцев». Вы можете «продать младенца с плечом», если захотите, пытаясь получить прибыль. В эпоху, когда прогнозные рынки позволяют спекулировать практически на чем угодно (послушайте выпуск Engadget Podcast на этой неделе, чтобы узнать больше об этом), ставки на будущее младенцев не кажутся такими уж надуманными.
Space Warlord Baby Trading Simulator — действие которой происходит в том же мире, что и Space Warlord Organ Trading Simulator — уже доступна в Steam. Обычно она стоит 20 долларов, но до 12 февраля действует 15-процентная скидка. Strange Scaffold также планирует выпустить игру на Xbox Series X/S в ближайшем будущем.
I Hate This Place — это изометрическая игра на выживание, основанная на одноименной серии комиксов Кайла Старкса и Артема Топилина. Игра сохраняет эстетику комиксов и имеет интонации в стиле «фильмов ужасов 80-х».
Визуализация шума здесь довольно интересна. Появляются ономатопеические слова, и вы видите цветные следы — это полезно, когда вы пытаетесь действовать скрытно. Крафт также является ключевым аспектом игры.
I Hate This Place — от Rock Square Thunder, Broken Mirror Games и Skybound Entertainment — уже доступна в Steam, PS5, Nintendo Switch и Xbox Series X/S. Обычная цена — 30 долларов, и на некоторых платформах действует 20-процентная скидка в честь запуска.
К сожалению, я не могу найти трейлер к этой игре на YouTube, но Rebadge привлекла мое внимание на этой неделе. Это puzzle-платформер от Yuumayay, который, похоже, является 17-летним соло-разработчиком. Ваш персонаж носит значки, которые позволяют ему выполнять такие действия, как перемещение и прыжки. Другие значки включают «подвержен гравитации» и «разрушается при контакте». Вот в чем хитрость: вы можете бросить значок и потерять связанную с ним способность, но затем вы можете применить эту особенность к чему-то другому в мире.
Это интересная идея, черпающая вдохновение из игр вроде Baba Is You. Rebadge обычно стоит 8 долларов, но действует 15-процентная скидка в честь запуска.
Предстоящие
Moon Beast Productions — это студия, основанная несколькими создателями Diablo и Diablo II. На этой неделе они показали геймплей своего первого проекта, Darkhaven , который представляет собой фэнтезийную изометрическую экшн-RPG в духе (вы угадали) Diablo. Вы сможете играть в нее как в одиночку, так и с друзьями, и в ней есть PvP-элементы. Darkhaven отличается процедурно генерируемыми, разрушаемыми мирами, а также «масштабными событиями, угрожающими всему вашему миру».
Геймплей, показанный в трейлере, выглядит немного сыровато, но это все еще ранние этапы. На самом деле, Moon Beast планирует кампанию на Kickstarter для Darkhaven . Пока что нет информации о дате выхода, но вы можете добавить ее в список желаемого в Steam.
Box or Void — это головоломка, которая явно черпает вдохновение из Sokuban и Snake. Однако здесь игровой процесс происходит на двух уровнях. Вы будете переключаться между позитивным и негативным пространством — препятствия на одной стороне становятся путями на другой. Вы будете изменять структуру уровней, толкая коробки.
У Dumen Games есть интригующая предпосылка. Дата выхода Box or Void пока не объявлена, но демо с 32 уровнями (примерно пятая часть полной игры) выпущено на этой неделе в Steam.
Если есть игра, которую описывают как смесь Dredge и Wall-E, этого достаточно, чтобы меня заинтересовать. Назовите это «петроидванией» и дайте игре название Good Boy, и я точно в деле.
Это метроидвания с коллекционированием существ от Observer Interactive и издателя Team17, в которой щенки реинкарнируются в космических роботов. Я не мог придумать лучшей предпосылки. Good Boy выйдет в Steam позднее в этом году.
