gdgt

Skip to Content

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Опять же, на этих выходных вас ждут несколько классных новых игр. У нас также есть много обновлений и анонсов предстоящих игр, о которых мы вам расскажем.

В последнее время прошло несколько солидных инди-презентаций (и о других мы расскажем ниже). Если вы хотите узнать о множестве других игр как можно скорее, возможно, вам стоит поставить будильник на раннее утро 25 апреля.

В этот день, начиная с 5 утра по восточному времени, состоится последний выпуск Indie Life Expo на YouTube, Twitch, TikTok, Bilibili и других платформах. В этой выставке будет представлено более 200 игр! Сегмент Indie Waves стремительно представит 160 из них. Организаторы получили 1100 заявок на этот выпуск, так что им стоит отдать должное за то, что они представили значительный процент из них.

До этого вы можете посмотреть другую презентацию 21 апреля. Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026 начнется в полдень по восточному времени на YouTube и Twitch каналах издателя.

В трансляции будут представлены Motorslice, Well Dweller и хоррор на выживание Becrowned, а также премьеры и другие игры от Top Hat. Я с нетерпением ждал Motorslice, выход которой запланирован на май. Держу пари, что мы узнаем точную дату выхода во время этой трансляции.

Тем временем, скоро пройдет интересное событие в Steam. InterfaceX26 пройдет с 27 апреля по 4 мая. Эта выставка посвящена играм, в которых используются вымышленные операционные системы и другие пользовательские интерфейсы. Организаторы собрали более 150 разработчиков и издателей, которые просят Valve ввести официальный тег «Fake OS» для игр в Steam.

Некоторые интересные игры будут включены в распродажу и презентацию 2 мая, включая Blippo+, TR-49 и The Roottrees are Dead. Ожидаются также демо-версии и актуальные новинки. Кстати, о новинках…

Новые релизы

Мы ждали Replaced очень долго. Этот киберпанк-экшен от Sad Cat Studios и издателя Thunderful на этой неделе наконец вышел в Steam, GOG, Xbox on PC and Xbox Series X/S. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае базовая игра стоит 20 долларов. Издание для поддержки, включающее саундтрек, стоит 25 долларов. Позднее игра появится в Epic Games Store.

Изначально игра должна была выйти в 2022 году. Безусловно, не помогло то, что студии Sad Cat Studios пришлось переехать из Беларуси на Кипр после вторжения России в Украину. Но игра наконец-то вышла и получила в целом положительные отзывы.

Replaced — это 2,5D-экшен-платформер, действие которого происходит в альтернативной Америке 1980-х годов, где вы играете за ИИ, запертого в человеческом теле, которое может мечтать об электрических овцах или нет. У меня пока не было возможности как следует погрузиться в эту великолепно выглядящую игру, но я надеюсь сделать это на этих выходных.

Говоря об играх, которые давно были в моем списке желаний, на этой неделе вышла Gecko Gods. Я думаю, что впервые увидел ее примерно в 2022 году. Различные трейлеры меня очаровали идеей головоломки-платформера, в которой вы играете за геккона, способного бегать по стенам и потолку.

Я уже поиграл около 90 минут. Мне нравится внешний вид, и геккон очень милый (возможность настроить его внешний вид — приятный штрих). Мне нравится, что вы «собираете» разные виды насекомых, поедая их. Это довольно расслабляющая игра, что мне сейчас в целом нужно.

Однако, я думаю, здесь есть некоторые проблемы. Я исследовал два из пяти основных островов в открытом мире, и пока он кажется немного пустым. Радость от возможности лазать по любому объекту усложняет более точные платформенные участки. Хотя парусные участки красивы, лодкой неуклюже управлять на волнистой воде. Я также столкнулся с некоторыми незначительными техническими проблемами на PS5 с периодическими падениями частоты кадров и появлением объектов. Надеюсь, разработчики из Inresin смогут это исправить.

Gecko Gods — от издателей Super Rare Originals и Gamersky Games — теперь доступна в Steam, PS5 и Nintendo Switch. Обычная цена — 20 долларов, но до 30 апреля действует скидка 10% (на PS5 скидка распространяется только на подписчиков PlayStation Plus).

Еще одна долгожданная игра вышла на этой неделе — Mouse: PI for Hire. Мы внимательно следили за этой игрой в жанре шутера от первого лица/детектива с великолепной анимацией в стиле «резиновой школы» довольно долгое время. Отзывы в целом положительные, и кажется, что здесь достаточно глубины, чтобы оправдать столь звездную визуальную составляющую.

Mouse: PI for Hire — от Fumi Games и издателя PlaySide — теперь доступна за 30 долларов. Она доступна на PC, Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S.

Thirsty Suitors разработчик Outerloop Games и соиздатель Outersloth выпустили на этой неделе игру Dosa Divas, посвященную кулинарии. Она рассказывает историю двух сестер, которые отправляются в путешествие со своим мехом, чтобы уничтожить империю фастфуда и воссоединить сообщества через кулинарию.

Она привлекла мое внимание, когда я увидел ее на презентации некоторое время назад, и у нее отличная концепция, хотя я не большой поклонник пошаговых боев. Я прочитал несколько прохладных отзывов о игре, и, похоже, консенсус заключается в том, что кулинарные механики и боевая система, возможно, нуждались в большем времени для доработки.

Если вы хотите попробовать Dosa Divas сами, вы можете приобрести ее в Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch и Switch 2. Обычная цена — 20 долларов, но до 28 апреля действует скидка 10%.

Если вы ищете головоломку, которая может быть расслабляющей или довольно мрачной, в зависимости от вашего настроения, возможно, стоит обратить внимание на A Storied Life: Tabitha. Упаковывая вещи покойного близкого человека, вам придется решать, какие предметы сохранить при ограниченном пространстве для хранения, а какие выбросить. Вам нужно будет завернуть хрупкие предметы в пузырчатую пленку и вакуумировать мягкие предметы, чтобы сэкономить место в коробках.

Сохраняя предметы, вы будете открывать слова, которые можно использовать для заполнения пропусков в жизни вашего близкого человека и рассказывать его историю в стиле Mad Libs. Учитывая, что вы найдете такие предметы, как письмо с шантажом и рубашку с отпечатком губной помады на воротнике, кажется, что существует множество вариантов историй, которые вы можете рассказать.

A Storied Life: Tabitha теперь доступна в Steam. Обычная цена — 15 долларов, но вы можете сэкономить 10%, если купите игру до 28 апреля.

В заключение этого раздела хочу быстро отметить, что Hades 2 уже доступна на PS5 и Xbox Series X/S за $30 со скидкой 20% на старте продаж. Она также доступна в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass.

Я купил Hades 2, когда Supergiant Games выпустила ее в раннем доступе Steam два года назад, уговаривая себя, что дождусь полной версии. Но я до сих пор так и не добрался до нее. Всегда слишком много игр борются за мое хрупкое внимание, и Hades 2 отошла на второй план для меня. Мне действительно стоит поиграть в нее, знаю!

Скоро

Я слежу за игрой Agefield High: Rock the School от Refugium Games. Этот духовный наследник игры Rockstar Bully должен выйти этим летом в Steam. На этой неделе стало известно, что она выйдет на PS5 и Xbox Series X/S позже в этом году.

Это приключенческая история взросления, в которой вы играете за Сэма, юношу, который перешел в новую школу в начале 2000-х. Он хочет, чтобы последние месяцы его старшей школы стали незабываемыми.

Здесь есть разветвленное повествование с несколькими концовками — вы можете выбрать посещать занятия и быть прилежным учеником, или прогуливать школу и создавать проблемы. Как ученик, который в основном соблюдал правила, я бы соблазнился последним вариантом. Это похоже на симулятор жизни с широким набором занятий и способов попасть в переплет. Я с нетерпением жду этого.

На этой неделе состоялось последнее издание Galaxies Showcase — еще одно мероприятие, посвященное инди-играм, — и мое внимание привлек The Backworld. Это RPG, вдохновленная Mother от Numor Games и издателя Top Hat, с очаровательным художественным стилем (да, я видел, как один персонаж бежал в стиле Наруто), интригующим набором персонажей и…

О нет, почему музыка затихла? Почему вдруг стало так темно? Что это за ужасные твари преследуют моего персонажа? Да, здесь есть сильный элемент хоррора. Numor также черпал вдохновение из The Backrooms.

The Backworld выйдет в конце этого года. Демо-версия только что появилась в Steam.

A Study in Blue, от Relate Games, стала еще одной жемчужиной Galaxies Showcase, во многом благодаря впечатляющей анимации. Это point-and-click адвенчура, в которой вы играете за двух персонажей со сложным прошлым: частного детектива Кеннета и беглянку Блю.

Вы будете исследовать полуоткрытый мир и раскрывать преступления, собирая улики и разоблачая ложь персонажей. В игре три переплетающихся сюжетных акта и несколько концовок. Демо-версия для Steam, содержащая побочный квест из основной игры, прохождение которого займет около двух часов, доступна уже сейчас.

Меня всегда интересуют игры, которые пародируют The Legend of Zelda: A Link to the Past. Судя по трейлеру, разработчик Elementallis AnKae Games, похоже, заимствует немало элементов дизайна и другие идеи из классики SNES. Тем не менее, если уж копировать, то лучше скопировать лучшую игру всех времен.

Эта 2D экшн-RPG, которая также издается Top Hat и уделяет больше внимания стихийным силам, чем A Link to the Past, выглядит очень в моем вкусе. Она выходит на Steam, GOG, Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Xbox One 28 апреля. По данным eShop, цена составит $18.

Хотя я и пробую другие Overwatch режимы, подавляющее большинство моего времени там я провожу в «Тайных героях» — казуальном режиме, в котором вы начинаете играть случайным персонажем и автоматически переключаетесь на другого при возрождении. Это, безусловно, мой любимый способ играть в Overwatch (во что я играю много!), поскольку он помогает мне отключиться и расслабиться. Другие используют его как разминку перед соревновательными играми. Он требует особого набора навыков, поскольку игрокам необходимо иметь рабочие знания обо всех 51 героях, чтобы помогать им координировать действия с товарищами по команде и знать, что готовят противники. Но с началом нового сезона Overwatch на этой неделе Blizzard изменила «Тайных героев» и сделала их гораздо менее приятными для игры.

Разработчики говорят, что модифицировали «Тайных героев», «чтобы сохранить казуальный темп режима, смягчив при этом некоторые из наиболее экстремальных проблем, с которыми он сталкивался в прошлом». Это может быть связано с тем, как режим обрабатывал перки. В других режимах игроки получают перки (улучшения существующих инструментов или совершенно новые способности) на протяжении всего матча. В «Тайных героях» они загружаются в раунд уже с имеющимися случайными перками. Это весело! Мне нравится хаос «Тайных героев» и попытки заставить все работать с тем героем и перками, которые у меня есть.

Теперь перки убраны из «Тайных героев». Я вроде как понимаю. Их исключение помогает игрокам быстрее разобраться, что происходит — им не придется быстро проверять, какие перки у них есть, когда они спешат вернуться в бой, а время истекает. Перки были добавлены в Overwatch чуть более года назад и они помогли сделать игру более увлекательной. Удаление их из «Тайных героев» ухудшает его по сравнению с другими режимами, особенно учитывая, что некоторые герои теперь больше ориентированы на свои перки.

Overwatch

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Другое крупное изменение в «Тайных героях» — переход от команд из пяти игроков к 6v6. Я нормально отношусь к 6v6 в других игровых типах, но это делает «Тайных героев» намного хуже.

В других форматах 6v6 обычно есть два танка, два саппорта и два героя атаки. В «Тайных героях» защита может загрузиться с четырьмя танками и двумя саппортами (команды ограничены тремя героями любого класса после возрождений). Хотя танки обычно имеют меньший запас здоровья в режимах 6v6, это все равно подавляющая композиция, с которой приходится сталкиваться. Атакующим не хватает свободы действий, чтобы переключиться на других персонажей, которые могут противостоять такой расстановке. Например, если атакующие не появляются в виде героев, которые могут обойти точку сдерживания и уничтожить этих саппортов, они могут никогда не прорваться. Это не делает раунд веселым. Попытка удержать пятерых других игроков в живых в роли одиночного саппорта тоже не доставляет удовольствия.

Я не единственный, кто разочарован этими изменениями. В каждой игре «Тайных героев», в которую я играл с момента обновления, другие игроки сетовали на потерю перков (реакция на переход к 6v6 более неоднозначна). Они протестуют на Reddit и форумах Overwatch.

Дело не в том, что я против изменений. Blizzard внесла множество обновлений, чтобы значительно улучшить Overwatch за последние несколько лет. они добавили большой режим «Стадион» в 2025 году, и недавно игра мягко, но успешно перезапустилась. Даже в этом сезоне есть много положительных изменений, включая некоторые долгожданные обновления героев (и некоторые менее долгожданные) и возвращение послематчевых наград. Новый герой атаки Сьерра тоже крута.

Однако изменения в «Тайных героях» — это шаг в неправильном направлении. Я очень надеюсь, что Blizzard скоро изменит курс.

Bluesky снова переживает трудности. Платформа сообщает, что некоторые из ее систем не работают, и она «расследует инцидент с обслуживанием в одном из наших регионов» (это опечатка Bluesky, а не моя). Проблема, по-видимому, началась в 1:42 AM ET и сохранялась по состоянию на 11 AM.

Согласно странице состояния Bluesky, три сервера были отключены, включая один, расположенный в регионе Восточной части США. Сбои, по-видимому, вызваны проблемами с таймаутом соединения.

Похоже, что это затронуло только некоторых пользователей. У меня Bluesky сегодня утром в основном работал нормально, хотя несколько раз мне приходилось обновлять страницу, чтобы загрузить ленту. Ранее в этом месяце социальная сеть уже имела кратковременный сбой.

Кризис с памятью побудил еще одну компанию повысить цены на свое оборудование. Meta заявляет, что с 19 апреля увеличит цены на гарнитуры Quest. Meta Quest 3 подорожает на 100 долларов до 599 долларов, а Quest 3S будет стоить на 50 долларов дороже — 350 долларов (за версию с 128 ГБ памяти) и 450 долларов (256 ГБ).

Meta объясняет повышение цен ростом стоимости ОЗУ, цена на которую резко выросла из-за нехватки чипов, поскольку компании, занимающиеся ИИ, потребляют как можно больше памяти для своих дата-центров. Sony недавно повысила цены на консоли PS5 и портативное устройство PlayStation Portal по аналогичным причинам. Microsoft также сделала свои ПК Surface дороже на этой неделе.

Аксессуары Meta Quest останутся по прежним ценам, но восстановленные устройства Quest почему-то станут дороже. Восстановленные устройства Quest 3S также подорожают на 50 долларов — до 320 долларов (128 ГБ) и 410 долларов (256 ГБ). Meta увеличивает цену Quest 3 на целых 170 долларов — до 550 долларов. Я не совсем понимаю, как компания может объяснить это увеличением производственных затрат. Тем временем Meta сообщила The Verge, что не ожидает повышения цен на свои умные очки в ближайшее время.

Неудовлетворенная тем, что Gemini встроена во все собственные приложения и сервисы, Google хочет, чтобы вы использовали ее ИИ-ассистента и на настольных компьютерах, и на ноутбуках. Во вторник компания выпустила приложение Gemini для Windows, а днем ​​позже — для Mac.

Google заявляет, что приложение Gemini для macOS представляет собой «нативный настольный интерфейс», доступ к которому можно получить с помощью сочетания клавиш. По умолчанию нажатие Option и пробела откроет мини-чат, а комбинация Option, Shift и пробела откроет полноценный интерфейс чата Gemini. Вы сможете настраивать эти сочетания в настройках приложения.

Пользователи смогут делиться с чат-ботом всем, что находится на их экране, включая файлы, сохраненные в их системе, и задавать ему вопросы о том, что они видят. Это может быть что угодно: от изображений и документов до данных и кода.

Есть возможность делиться полными веб-страницами с Gemini, а не только тем, что отображается на экране. Приложение Gemini также поддерживает генерацию изображений и видео с помощью Nano Banana и Veo соответственно. Приложение доступно на Mac с macOS 15 (то есть macOS Sequoia) или более поздней версией во всех странах и на всех языках, поддерживающих Gemini.

«Мы создаем основу для по-настоящему личного, проактивного и мощного настольного ассистента, и в ближайшие месяцы мы поделимся новыми новостями», — написал Майкл Фридман, менеджер группы продуктов Gemini, в блог-посте. Это интригует, учитывая, что долгожданное обновление Siri от Apple с использованием генеративного ИИ может наконец дебютировать на WWDC в июне. Доработанный чат-бот Apple, который, как ожидается, будет глубоко интегрирован с приложениями macOS, работает на моделях Gemini.

Мы вступаем в сезон конференций для разработчиков, и одним из самых значимых событий в ближайшем календаре является Google I/O. В этом году мероприятие пройдет 19 и 20 мая. Как обычно, очное мероприятие состоится в Маунтин-Вью, Калифорния, хотя многие из основных докладов и сессий будут транслироваться в прямом эфире. Google, безусловно, сделает свои самые важные анонсы во время вступительного основного доклада, который начнется в 13:00 по восточному времени 19 мая. Доклад для разработчиков состоится позже в тот же день.

Как всегда, слухи усилятся в преддверии Google I/O. У нас есть некоторые предположения о том, что Google будет обсуждать на мероприятии. Давайте посмотрим, чего ожидать от Google I/O 2026 (мы обновим эту статью, как только получим более достоверные слухи).

Что официально в программе

Google I/O logo

Логотип Google I/O (Google)

Когда Google подтвердил даты проведения I/O в этом году, компания немного рассказала о том, что нас ждет. Как вы могли себе представить, ИИ станет основным направлением мероприятия. Google планирует поделиться своими «прорывными достижениями и обновлениями в области ИИ в продуктах по всей компании, от Gemini до Android, Chrome, Cloud и не только», — говорится в посте в блоге в феврале.

Будут новости об обновлениях модели Gemini, а также о кодировании агентов. Google также представит некоторые демонстрации продуктов.

Компания опубликовала предварительное расписание основных докладов и сессий, но пока оно не дает нам много конкретики. В нем запланированы обсуждения новинок Google Play, Firebase (платформа для разработки мобильных и веб-приложений), семейства открытых моделей Gemma и фреймворка разработки приложений с открытым исходным кодом Flutter. Интересно, что в расписании пока нет отдельной сессии по Android XR.

Чего ожидать

Leaked image of Google's Aluminium OS

Утекшее изображение операционной системы Google Aluminium OS (9to5Google)

До Google I/O было не так много достоверных утечек, но мы можем сделать некоторые обоснованные предположения о том, чего ожидать от мероприятия. Почти наверняка мы получим больше подробностей об Android 17 на I/O. Разработчикам нужно время, чтобы доработать свои приложения перед выпуском следующей крупной версии операционной системы для всех, если они хотят как можно скорее воспользоваться новыми функциями, и они неизменно получают информацию о них на I/O каждый год. (Тем не менее, Google отходит от ежегодного крупного выпуска в пользу более значимых обновлений Pixel Drops/Android, поэтому некоторые из новых функций, представленных на I/O, могут появиться не сразу.)

Что касается других операционных систем, Google планирует объединить ChromeOS и Android в единую платформу. Похоже, именно этот проект упоминается как Aluminium OS, первые наброски которой появились ранее в этом году благодаря некоторым утечкам. I/O кажется идеальным местом для Google, чтобы начать демонстрировать это публике.

В области ИИ может быть представлен Gemini 4, а также подробности о последней модели преобразования текста в видео Veo. Возможно, мы узнаем больше о Project Astra, предложении Google универсального ИИ-ассистента.

Если Google представит потребительское оборудование на мероприятии в этом году, я подозреваю, что это будет устройство или устройства Android XR, а не телефон или часы Pixel. Есть вероятность, что мы получим анонс линейки Google Pixel 11. Но не удивляйтесь, если мы не увидим их или Pixel Watch 5 до специального мероприятия Google, посвященного оборудованию, которое в последние годы проходило в августе или октябре (Google захочет держаться подальше от мероприятия Apple, посвященного iPhone, которое, вероятно, пройдет в сентябре, как обычно).

Надеемся на пару приятных сюрпризов

A banner image with the Google Beam logo on the left and a person sitting in front of the Beam screen talking to another person, who appears to pop slightly out of the screen.

Google

Конечно, обновления Android — это хорошо. Если Google будет настаивать на интеграции Gemini и других инструментов ИИ во все свои инструменты и службы, мы по крайней мере выслушаем, что они об этом скажут.

Но я надеюсь на несколько классных сюрпризов. Дайте нам что-нибудь новое от Google X (фабрика лунных проектов Alphabet, а не то, что когда-то было Twitter), идею, которая принесет чистую пользу человечеству и одновременно увеличит прибыль компании. Эти мероприятия всегда интереснее, когда есть что-то, что может нас искренне взволновать, даже если это что-то относительно нишевое, но нестандартное, вроде технологии 3D-видеосвязи Google Beam.

Веб-сайты, которые ведут себя как слишком болтливый коллега, который никак не может закончить разговор, — одна из самых раздражающих вещей в интернете. Теперь Google решил что-то предпринять против этой напасти.

Представьте себе такую картину: вы ищете что-то в Google Поиске и — вместо того, чтобы полагаться на потенциально галлюцинирующие AI Overviews — переходите на реальный веб-сайт для получения информации. Но когда вы пытаетесь покинуть сайт, нажав кнопку «назад», ваш браузер не сразу возвращает вас на предыдущую веб-страницу. Вместо этого сайт сначала показывает страницу «ой, пока вы здесь…» с предложением ознакомиться с другим контентом, который может вас заинтересовать, или просто кучу рекламы.

Этот сомнительный прием, который используют некоторые сайты, жаждущие трафика, называется «угон кнопки назад» (back button hijacking). Никому здравомыслящему это не нравится, и Google тоже.

Согласно новой политике, о которой 9to5Google сообщил, Google будет рассматривать «угон кнопки назад» как «прямое нарушение ‘вредоносных практик’ спам-политик» наряду с вредоносным ПО. В связи с этим сайты, практикующие такое, могут быть наказаны понижением в поисковой выдаче, как спам.

«Угон кнопки назад мешает функциональности браузера, нарушает ожидаемый пользовательский путь и вызывает разочарование пользователей», — написал Крис Нельсон из команды Google Search Quality в объявлении. «Люди сообщают, что чувствуют себя обманутыми и в конечном итоге менее охотно посещают незнакомые сайты. Как мы уже заявляли ранее, вставка обманчивых или манипулятивных страниц в историю браузера пользователя всегда противоречила нашим Google Search Essentials.»

Google заявляет, что наблюдает увеличение случаев «угона кнопки назад», и отрадно, что компания предпринимает шаги для борьбы с этим. У разработчиков и владельцев сайтов есть время до 15 июня, чтобы убедиться, что они не вмешиваются «в возможность пользователя перемещаться по истории своего браузера», занимаясь такой практикой. Google начнет применять эту политику с этого момента.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, мы здесь, чтобы рассказать вам о множестве новых игр, в которые можно сыграть на выходных, а также о нескольких предстоящих новинках.

Последний выпуск Triple-i Initiative showcase был полон крутых вещей, включая первый взгляд на увлекательную следующую игру от разработчика 1000xResist Sunset Visitor, информацию о продолжении Don’t Starve, дату выхода стелс-игры Thick as Thieves и анонс даты выхода пиратского симулятора выживания Windrose в раннем доступе.

Мы также получили окно релиза для Neverway, симулятора жизни с великолепно жуткой пиксельной графикой. Пролог уже доступен для игры в Steam, и довольно скоро все становится восхитительно странным. Ниже я рассмотрю несколько других ярких моментов с Triple-i.

Но прежде чем перейти к новинкам, я хочу упомянуть кое-что, что я заметил слишком поздно, чтобы включить в обзор прошлой недели. На Reddit разработчик игры в смешанной реальности CoasterMania поделился видео, демонстрирующим обновление, которое позволяет игрокам использовать руки для строительства и взаимодействия с американскими горками. Мне кажется, это выглядит просто потрясающе. Это максимум моего интереса к приобретению гарнитуры Meta Quest (которую я бы неизбежно использовал в общей сложности около 45 минут).

Новые релизы

Я не люблю перегружать мозг, когда играю в игры. Я весь день сосредоточен на работе, а потом хочу немного отдохнуть. Это большая причина, по которой я играю в Overwatch и не очень хорошо отношусь к большинству головоломок. Но Minos попадает в точку моей мозговой активности.

В этом рогалике от Artificer и издателя Devolver Digital ваша цель — помешать искателям славы найти и убить минотавра. Вы будете формировать лабиринт по своему усмотрению, чтобы защитить зверя от этих воинов. Вы можете обустраивать лабиринт, строя и снося стены, а также устанавливая ловушки. Авантюристы будут следовать по определенному пути к логову минотавра, а затем бросятся на монстра, когда обнаружат, что он прячется где-то еще.

Существует множество способов избавиться от незваных гостей, и вам придется тщательно продумать, как все обустроить, чтобы уничтожить каждую волну нападающих. Многие ловушки можно размещать только в определенных местах, поэтому важно работать вокруг них. Вам придется корректировать свою расстановку после каждой волны — вы будете получать больше ловушек и должны будете переставлять их, чтобы отбиться от разных типов врагов.

Minos активнее, чем многие игры в жанре Tower Defense и стратегии, в которые я играл, поскольку минотавр может сбрасывать некоторые ловушки после их срабатывания и, при необходимости, попытаться убить искателей славы напрямую. Я проводил довольно много времени, продумывая путь каждого врага через мое владение и то, как я собирался их устранить. Иногда я просчитывался и завершал свой забег. Возможность улучшать характеристики минотавра и открывать новые способности между забегами помогала мне возвращаться снова и снова.

Мне очень нравится Minos, и я не удивлюсь, если она станет одной из моих любимых игр года. Вы можете приобрести ее в Steam сейчас за 18 долларов. Демо-версия также доступна.

Весна наконец-то расцвела в моих краях. Я планировал провести выходные на свежем воздухе после долгой зимы. Но теперь мне, возможно, придется взять с собой Steam Deck, потому что первое DLC для CloverPit, одной из моих любимых игр прошлого года, внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase.

CloverPit — это пошаговый рогалик в стиле Balatro от Panik Arcade и издателя Future Friends Games. Игра ставит перед вами задачу нарушать правила игрового автомата, чтобы достичь все более высоких целей по монетам, чтобы погасить долг. Вы можете собирать амулеты, которые модифицируют машину, а DLC Unholy Fusion полностью посвящено этим тотемам. Вы сможете использовать новое устройство под названием Surgery Machine для слияния амулетов в более мощные предметы (по аналогии с Ball x Pit). Похоже, это также освободит ценное пространство для большего количества амулетов.

DLC добавляет 30 амулетов слияния, 11 новых базовых амулетов, секретную концовку и другие функции. Я провел десятки часов в CloverPit (и я далеко не единственный, так как игра привлекла более 5 миллионов игроков). Я подозреваю, что скоро потрачу еще больше времени на это DLC.

DLC Unholy Fusion обычно стоит 3 доллара, но до 23 апреля действует скидка 10% в Steam. Основная игра обычно стоит 10 долларов, хотя до той же даты в Steam действует скидка 30%. Вы сэкономите еще пять процентов, если купите комплект с обеими.

CloverPit также доступна в Game Pass, и вы можете купить комплект основной игры и DLC для Xbox Series X/S, Xbox One и Xbox на ПК за 11,49 доллара. На iOS и Android вы можете приобрести CloverPit за 5 долларов, а DLC — за 2 доллара.

Еще одна игра внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase: игра-бойовик с набором текста Final Sentence. Мне очень понравилась демо-версия этой игры, хотя я и не самый быстрый или точный наборщик — я сделал четыре опечатки только в этом предложении. Если вы совершите слишком много ошибок или не сможете превзойти всех, кто стучит по клавиатуре, это конец для вас, благодаря жуткой фигуре с револьвером, стоящей у вашего стола.

Final Sentence, от Button Mash и Polden Publishing, доступна в Steam. Обычно она стоит 10 долларов, но если вы купите ее до 23 апреля, вы получите скидку 10%. (Кстати: мне понравился отзыв в Steam, в котором говорилось: «Наконец-то… способ для миллениалов победить Поколение Z в игре-королевской битве.)

Одна из самых интересных вещей в People of Note — это то, что Iridium Studios постаралась сделать это музыкальное приключение как можно более доступным. Это RPG с пошаговыми боями, но вы можете пропустить сражения, если хотите. Это привлекает таких, как я, кто любит сюжетные игры, но часто испытывает трудности с вовлечением в пошаговые бои. Головоломки тоже можно пропустить. Отлично! Люди должны иметь возможность играть в неконкурентные игры так, как им хочется.

Мне понравилась демо-версия, когда я играл в нее некоторое время назад. Подход к битвам здесь интересен, так как главная героиня, поп-певица Cadence, набирает других музыкантов, чтобы они присоединились к ее группе — другими словами, к вашей партии. Бои основаны на музыке, и вы можете создавать миксы боевых треков на основе жанров, в которых специализируются ваши соавторы.

People of Note, от издателя Annapurna Interactive, обычно стоит 25 долларов, хотя действует скидка 10% на запуск. Игра доступна на PS5 (скидка на этой платформе только для подписчиков PlayStation Plus), Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Nintendo Switch 2, Steam и Epic Games Store.

Tamashika — это динамичный шутер от первого лица с интересным поворотом. В игре доступен только один уровень в любое время. Нет контрольных точек, и успешный забег займет около 10 минут. Уровень получает процедурно сгенерированное обновление один раз в день.

Танто, пистолет, ваше движение и ваша меткость — единственное оружие, которым вы располагаете, чтобы победить врагов и достичь цели. Мне пришлось несколько раз посмотреть трейлер, чтобы понять, но причудливая рисованная эстетика мне нравится.

Tamashika — от QuickTequila и издателя Edglrd — доступна в Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch за 20 долларов.

В Steam до 13 апреля проходит Фестиваль поиска предметов, и в рамках этого мероприятия дебютировало несколько новых игр. Одна из них — Nippets от Blink Industries. Это рисованная игра с множеством секретов и, по крайней мере, судя по трейлеру, очаровательной анимацией. Она кажется очень расслабляющим противовесом некоторым более напряженным играм, вышедшим на этой неделе. Она также довольно удобоварима, так как предлагает около двух-трех часов игрового процесса, в зависимости от остроты ваших наблюдательных навыков.

Nippets доступна в Steam и Itch для ПК и Mac. Она стоит 13 долларов, хотя до 21 апреля в Steam действует скидка 10%. Демо-версия доступна на обеих витринах.

Предстоящие

Dead As Disco набрала обороты после того, как демо-версию посмотрели 1,2 миллиона игроков, и теперь у этого ритмического beat ’em up появилась дата выхода в раннем доступе. Она выйдет в Steam и Epic Games Store 5 мая.

На начальном этапе вы сможете пройти первую арку более крупного повествования и уничтожать плохих парней под саундтрек, включающий более 30 песен, включая оригинальные треки, каверы и лицензионные композиции. Вы также можете загрузить свою собственную музыку, хотя я сомневаюсь, что смогу умело играть под ритм диких синкоп Angine de Poitrine.

Brain Jar Games ожидает, что игра останется в раннем доступе около года, пока будут добавляться новые боссы, приемы и другие функции, а также вноситься коррективы на основе отзывов игроков. Планируется также кооперативный режим. Вы можете попробовать Dead As Disco сейчас, посмотрев демо-версию в Steam, хотя я бы сказал, что диско еще жив.

Те, кто ищет головоломку в лавкрафтовском стиле, могут заинтересоваться игрой Call of the Elder Gods, продолжением игры Call of the Sea 2020 года. Продолжение выйдет на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2 12 мая. Игра будет доступна в Game Pass, а в eShop ее цена составит 25 долларов.

Похоже, для погружения в сиквел не обязательно было играть в Call of the Sea, хотя вы, несомненно, получите больше удовольствия от Call of the Elder Gods, если прошли первую часть. Вы будете переключаться между двумя персонажами — профессором Гарри Эверхартом и студенткой Эвангелиной Дрейтон — чтобы решать головоломки от первого лица и пытаться выяснить, что случилось с пропавшими близкими пары.

Я видел Long Gone на другой выставке некоторое время назад, но название вылетело из головы. Однако после того, как игра появилась на стриме Triple-i Initiative, никаких проблем не возникло, и теперь этот проект от Hillfort Games и соиздателя Outersloth прочно вошел в мой список желаний в Steam.

Это нарративная игра, действие которой разворачивается на фоне зомби-апокалипсиса, где вам предстоит решать экологические головоломки, чтобы узнать о жизни людей, которых больше нет. По сути, это point-and-click адвенчура, которая выглядит очень сильно вдохновленной определенной постапокалиптической серией от Naughty Dog, вплоть до главного героя, носящего рюкзак. Здесь также есть элементы платформера.

Я определенно буду заинтересован в любой игре, которая объединяет The Last of Us и серию Monkey Island. Я очень жду возможности поиграть в Long Gone где-то в следующем году.

Amazon прекращает поддержку сторонних интеграций в своем облачном игровом сервисе Luna. Самые немедленные изменения означают, что больше невозможно покупать подписки Ubisoft+ и Jackbox Games или отдельные игры через Luna.

Amazon автоматически отменит любые активные подписки, купленные через Luna, по окончании следующего расчетного периода клиентов. Если у вас есть подписка Ubisoft+, купленная напрямую у Ubisoft, вы по-прежнему сможете получить доступ к играм в этом сервисе через Luna до 10 июня.

Функция Bring Your Own Library (Принеси свою библиотеку), которая позволяет пользователям играть в игры, купленные на таких платформах, как EA, GOG и Ubisoft на Luna, также будет удалена. Вы не сможете получить доступ к играм с этих витрин через стриминговый сервис Amazon после 3 июня.

Если вы купили какие-либо игры в Luna, вы сможете играть в них там до 10 июня. В отличие от Google, когда он закрыл Stadia, Amazon не предлагает возврат средств за эти покупки. Однако у вас по-прежнему будет доступ к ним через соответствующую стороннюю платформу, связанную с вашей учетной записью, будь то EA App, GOG Galaxy или Ubisoft Connect.

Это не очень поможет тем, у кого недостаточно мощные системы для игры в более требовательные игры и кто полагался на Luna. В связи с этим некоторые люди могут обратиться к таким сервисам, как GeForce Now, чтобы продолжать играть в игры, купленные через Luna (и им придется надеяться, что GFN действительно поддерживает их конкретные игры).

Amazon перестраивает Luna в течение последних нескольких месяцев. В октябре прошлого года они выпустили обновленную версию сервиса с большим акцентом на кооперативные игры GameNight, в которые можно играть со смартфоном.

Подписчики Prime по-прежнему смогут получать бесплатные игры для ПК и транслировать игры на уровне Luna Standard без дополнительной платы. Подписка Luna Premium, включающая более широкий выбор сторонних игр, также доступна.

«Мы наращиваем усилия в широком спектре игровых впечатлений, включая сильные сторонние игры, предоставляемые таким образом, чтобы сделать отличные игры более доступными, а также новые и уникальные игровые впечатления, такие как GameNight», — написала Amazon в электронном письме пользователям Luna. Компания также заявила, что предложит некоторым пользователям бесплатную подписку Luna Premium.

Windrose стала хитом на недавнем фестивале Steam Next Fest: демоверсию попробовали более 850 000 человек. Более 1,5 миллиона человек добавили пиратскую приключенческую игру на выживание в список желаемого в Steam. Так что, можно с уверенностью сказать, у игры есть ветер в парусах, и она появится очень скоро. Во время презентации Triple-i Initiative в четверг разработчик Windrose Crew объявил, что игра отправится в ранний доступ на Steam, Epic Games Store и Stove 14 апреля по цене 30 долларов.

В Windrose вы можете в одиночку бороздить моря или исследовать открытый мир с друзьями. Хотя мир процедурно генерируется, разработчики вручную создали более 90 точек интереса, таких как подземелья, храмы и обломки кораблей.

Вы и ваши товарищи по команде можете объединиться, чтобы уничтожать вражеские корабли, совместно управляя вооружением вашего судна. Как только вы подойдете достаточно близко, вы сможете абордировать вражеские корабли для боя на ближней дистанции. Широкий ассортимент оружия (включая мечи и мушкеты) поможет вам в сражениях с противниками, такими как матросы, чудовищные существа и боссы.

Windrose также включает в себя фермерство, рыбалку, крафт и торговлю, а также систему репутации и строительство базы. Вы также можете нанимать неигровых персонажей в свою команду.

Windrose Crew ожидает, что игра останется в раннем доступе примерно от 1,5 до 2,5 лет. Планируется добавить на 50% больше контента, такого как новые биомы (в версии раннего доступа их три), враги, корабли и снаряжение. Разработчики также могут ввести новые игровые системы. Команда также сообщила, что прохождение основной истории займет у игроков от 50 до 70 часов.

Это более мрачная альтернатива Sea of Thieves и Skull and Bones для тех, кто хочет заняться пиратством с друзьями. Если вы хотите попробовать, что такое Windrose, демоверсия остается доступной на всех трех платформах для ПК.

Владельцам Nintendo Switch 2 придется немного подождать, чтобы ознакомиться с интерпретацией игры про Джеймса Бонда от IO Interactive на консоли. Разработчик Hitman отложил выпуск этой версии задержкой по сравнению с предыдущей датой релиза в марте.

«Мы рады видеть, как игроки открывают для себя переосмысленную историю происхождения Джеймса Бонда», — написали в X. «[Мы] с нетерпением ждем возможности предоставить вам лучший игровой опыт на всех платформах».

Ранее в этом году IOI намекала, что игрокам на ПК потребуется довольно мощный компьютер, чтобы соответствовать рекомендуемым системным требованиям для 007 First Light. Неделей позже издатель обновил системные требования с более скромными требованиями и принес извинения после того, как наблюдательные игроки заметили несоответствия в первоначальной версии. IOI заявила, что ошибка «была вызвана внутренней неразберихой, из-за которой была опубликована более ранняя версия системных требований». Тем временем Sony анонсировала лимитированную серию контроллеров DualSense в стиле 007 First Light.

Разработчики и издатели испытывают трудности с портированием некоторых игр на Switch 2, как отмечает Kotaku. Gearbox Entertainment отложила, а затем заморозила выпуск версии Borderlands 4 для этой системы. Долгожданный порт Elden Ring для Switch 2 был отложен до какого-то момента в этом году после того, как игра продемонстрировала серьезные проблемы с производительностью в публичной демоверсии на Gamescom 2025. По сообщениям, сейчас игра находится в лучшем состоянии на Switch 2, но точной даты релиза этой версии пока нет.

Бесплатные обновления для No Man’s Sky продолжают выходить. С последним обновлением под названием Xeno Arena, студия Hello Games добавила совершенно новую функцию. Игроки давно могли приручать диких животных в качестве компаньонов. Но теперь их можно использовать в симулированных пошаговых сражениях против команд противников. Побеждая в боях, вы будете повышать свою репутацию и, возможно, получите приглашение сразиться с более сильными противниками.

Среди прочего, существа могут наносить мощные удары, использовать способности исцеления, уклоняться от входящих залпов, усиливать свои собственные способности и делать противников более уязвимыми. Они могут зарабатывать опыт, который позволяет им становиться сильнее и генетически мутировать в новые формы. По сути, это эволюция. Вы также можете изменять потомство своего отряда, при этом их личности и физические характеристики влияют на то, как они покажут себя в бою.

Существует восемь стихий (некоторые могут назвать их «типами»), к которым относятся существа, включая огонь, лед и радиацию. Существо, основанное на огне, может быть сильным против существа со стихией льда, но иметь трудности против существа с радиационным типом. Поэтому вам нужно будет стратегически выбирать своих существ для каждого боя. Но сначала их всех нужно поймать!

Все это кажется очень интересным и весьма оригинальным концептом. Было бы настоящим шоком, если бы совершенно новая игра вышла сегодня, в которой *также* присутствуют пошаговые сражения с существами.

Сражения в No Man’s Sky проходят на столах Holo-Arena, которые можно найти в различных сооружениях по всей вселенной. Существа на этих столах выглядят довольно маленькими, почти карманными.

Постойте-ка, карманные монстры? Вот это идея…

Я провел пару часов за игрой Forza Horizon 6, и пока мне нравится она примерно так же, как и предшественница: исследуя и любуясь роскошным миром, который создала Playground Games. Предварительная версия, которую я тестировал на своей Xbox Series X, была ограничена по доступным активностям — по сути, это было вступление к игре — но я смог исследовать почти весь открытый мир.

Начало игры на рельсах проведет вас по некоторым сельским пейзажам Японии и мимо таких достопримечательностей, как Токийская башня и перекресток Сибуя, прежде чем вы отправитесь на гонку по улицам крупнейшего города страны. Как только это было позади, и открылась весенняя версия карты, я поставил маркер на горы на севере. Мне хотелось посмотреть на область, которую я видел на скриншоте, — перевал, где можно проехать сквозь снежные заносы высотой в десятки футов.

Playground Games/Xbox Game Studios

Моя цель была проста: зарыться машиной в эти сугробы, чтобы узнать, возможно ли это. К сожалению, кучи снега оказались непреодолимыми преградами. Какая жалость.

Путь к горам пролегал через дожди и падающие листья сакуры, небольшие городки и леса. Окружение, автомобили и погодные эффекты выглядят красиво и отполировано, как и следовало ожидать от этой серии на данном этапе. (К слову, я обычно предпочитаю режим производительности в современных консольных играх, отдавая приоритет более высокой частоте кадров над визуальной точностью. Этот превью-билд Forza Horizon 6 был заблокирован в режиме качества с 30 кадрами в секунду.)

В прологе есть задания, которые нужно выполнить до «Квалификации Horizon» — события «браслетов», которое открывает доступ к сюжетному прогрессу. Я выполнил несколько из них по пути на север. Попытки пройти скоростные ловушки, драг-рейсинги, испытания на время и зоны дрифта как можно быстрее достаточно увлекательны, но именно гонки являются основой этой серии.

Я участвовал в сложной внедорожной гонке на GMC Jimmy с высокой подвеской. Не самое умное решение. Тем не менее, мне удалось одержать победу, проезжая по рисовым полям и пляжам в дрифте. Мне было бы проще, если бы я выбрал машину более тщательно — в полной версии игры их будут сотни.

Playground Games также развивает очень приветствуемый набор функций доступности из Forza Horizon 5. Наличие таких опций, как авторулевой, должно помочь более широкому кругу игроков освоить последнюю игру.

Кроме ограниченного количества доступных мне активностей, заблокированными оставались только The Estate (то есть ваша домашняя база) и Legend Island, которая, судя по всему, является зоной для поздних этапов игры. Я также не копался в машинах в гараже. Однако я наткнулся на распродажу запчастей, где смог купить доработанную машину со скидкой. Это одно из нескольких интересных дополнений в Forza Horizon 6.

Playground Games/Xbox Game Studios

Хотя я не большой поклонник автомобилей, мне понравились последние две игры серии Forza Horizon. Я с нетерпением жду возможности пройти эту. Больше всего, однако, Forza Horizon 6 подталкивает меня к тому, чтобы наконец-то запланировать вторую поездку в Японию, о которой я думаю уже давно. Насколько бы красивой ни выглядела игра, она не может сравниться с реальной жизнью.

Если я поеду в эту поездку этим летом, то не смогу увидеть упомянутые гигантские сугробы воочию. Эта часть карты основана на реальном месте — Татэяма Куробэ Альпийский Маршрут, где снежные стены могут достигать 20 метров в высоту. Я бы все равно не хотел путешествовать между такими сугробами в реальной жизни, поэтому поездка по перевалу в игре была беззаботным способом получить этот опыт. Спасибо за это, Playground.

Forza Horizon 6 выйдет на Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Steam и Xbox Cloud 19 мая. Игра будет доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Релиз на PS5 ожидается позднее.

Как всегда, Xbox предлагает множество громких игр для Game Pass Ultimate и PC Game Pass в этом месяце, а также добавляет несколько в более низкие уровни сервиса. Среди первой волны новинок апреля не так много сюрпризов. Многие из этих добавлений были подтверждены ранее, в то время как EA Sports NHL 26 и Call of Duty: Modern Warfare (ремейк) в любом случае должны были присоединиться к Game Pass.

Тем не менее, в этом месяце в сервисе есть чем заняться. 14 апреля — особенно запоминающийся день, когда обе игры Hades 2 (которая дебютирует на Xbox Series X/S и PS5) и долгожданная Replaced появятся в Game Pass вместе с пошаговой ролевой игрой с упором на персонажей, The Thaumaturge.

Вот список всего, что появится в Game Pass в ближайшие недели:

7 апреля

  • Final Fantasy IV — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

8 апреля

  • DayZ — PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential и PC Game Pass

  • Endless Legend 2 — предварительный просмотр игры на ПК в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • FBC: Firebreak — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Warhammer Vermintide 2 — Cloud и консоли в Game Pass Essential (уже доступен в Game Pass Ultimate и Game Pass Premium)

9 апреля

  • Planet Coaster 2 — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

10 апреля

  • Tiny Bookshop — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

13 апреля

  • Football Manager 26 — PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Football Manager 26 Console — Cloud, консоли и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

14 апреля

  • Hades 2 — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

  • Replaced — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

  • The Thaumaturge — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

16 апреля

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Cloud, Xbox Series X/S и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • EA Sports NHL 26 — Cloud и Xbox Series X/S в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

17 апреля

  • Call of Duty: Modern Warfare — Cloud, консоли и PC в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass

21 апреля

  • Little Rocket Lab — Cloud, консоли и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Sopa: Tale of the Stolen Potato — Cloud, консоли, портативная версия и PC в Game Pass Premium (уже доступен в Game Pass Ultimate и PC Game Pass)

  • Vampire Crawlers — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

23 апреля

  • Kiln — Cloud, Xbox Series X/S, портативная версия и PC в Game Pass Ultimate и PC Game Pass

По мере того, как Xbox добавляет новые игры в Game Pass, ему также приходится удалять некоторые. Grand Theft Auto V (Cloud, консоли и PC) снова будет удалена из Game Pass, на этот раз 15 апреля. Другие игры, которые покинут сервис в тот же день:

  • Ashen (Cloud, консоли и PC)

  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Cloud, консоли и PC)

  • My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (Cloud, консоли и PC)

  • Terra Invicta (предварительный просмотр игры на ПК)

Экипаж Artemis II вошел в историю, совершив полет дальше от нашей планеты, чем когда-либо прежде живые люди. Астронавты и NASA максимально используют эту поездку, в том числе делая невероятно потрясающие снимки. Космическое агентство поделилось некоторыми из них, сделанных с обратной стороны Луны, включая изображение «Заката Земли», показанное выше.

Это изображение нашей планеты, заходящей за Луну, подобно тому, как Солнце ежедневно заходит за горизонт для нас на Земле. «Изображение напоминает культовый снимок восхода Земли, сделанный астронавтом Биллом Андерсом 58 лет назад, когда экипаж Apollo 8 облетал Луну», — отметил аккаунт NASA Artemis в X.

Экипаж также стал свидетелем солнечного затмения с обратной стороны Луны, когда спутник полностью закрыл Солнце. Это длилось около 57 минут, пока «Орион» пролетал более чем в 6400 километрах за пределами Луны. Вы можете увидеть несколько фотографий затмения и Земли с лунной орбиты в слайд-шоу выше. (И да, астронавты использовали очки для затмения, чтобы защитить свои глаза.)

Во время облета Луны экипаж Artemis II обнаружил два новых кратера. Астронавты предложили для них названия: «Integrity» (в честь прозвища их космического корабля) и Кэрролл (в честь покойной жены командира Рида Вайсмена), описывая последний как «яркое пятно на Луне».

Миссия продлится еще несколько дней, так как астронавты теперь возвращаются на Землю. Спуск «Ориона» в Тихом океане недалеко от Сан-Диего запланирован на 10 апреля.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.