gdgt

Skip to Content

По данным Федеральной торговой комиссии (FTC), американцы потеряли не менее $2,1 млрд в 2025 году на мошенничестве, зародившемся в социальных сетях. Эта цифра в восемь раз превышает показатели 2020 года.

FTC сообщила, что американцы сообщили о потере $1,1 млрд в прошлом году на мошеннических схемах, связанных с инвестициями, которые начались в социальных сетях. Часто они начинались с публикации или рекламы, предлагающей программу, которая якобы обучала людей инвестированию. Более 40 процентов американцев, потерявших деньги в прошлом году из-за мошенничества в социальных сетях, возложили вину на рекламные объявления, связанные с покупками, которые зачастую вели их на «незнакомые веб-сайты», заявила FTC. Агентство также подчеркнуло проблему мошенничества в сфере знакомств, которое начинается в социальных сетях.

Большинство этих мошеннических схем начались на Facebook, за которым с большим отрывом следуют WhatsApp и Instagram, отметила FTC. В прошлом иске, поданном против Meta, владеющей всеми тремя платформами, на прошлой неделе утверждалось, что она вводила пользователей в заблуждение относительно мошеннической рекламы. В 2025 году сообщалось, что Meta зарабатывала миллиарды долларов на рекламе, продвигающей мошенничество и незаконные товары.

Конечно, другие виды интернет-мошенничества также обманывают обычных людей. ФБР заявило ранее в этом месяце, что американцы сообщили о потере почти $21 млрд на интернет-преступления в 2025 году, причем более половины этой суммы пришлось на мошенничество с криптовалютами. Мошенничество с использованием искусственного интеллекта обошлось американцам примерно в $893 млн в прошлом году, сообщило ФБР. И это только то, о чем люди сообщили, — многие жертвы не подают жалоб в ФБР или FTC.

FTC предлагает некоторые советы о том, как защитить себя от мошенничества в социальных сетях, например, ограничить охват своих публикаций, чтобы у мошенников было меньше конкретной информации для использования, и избегать ситуаций, когда «человек, с которым вы познакомились только в социальных сетях, принимает ваши инвестиционные решения». Агентство также предлагает перед покупкой чего-либо искать название компании вместе со словами «мошенничество» или «жалоба».

Как всегда, будьте осторожны, проводите собственное исследование, и если что-то кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой, скорее всего, так оно и есть. Будьте бдительны, друзья.

Есть что-то невероятно расслабляющее в том, чтобы надеть хорошие наушники, послушать приятную музыку и отмывать грязь со зданий и транспортных средств. Только не в реальной жизни. О, нет. PowerWash Simulator 2 позволяет делать это, не имея дела с реальной грязью — конечно, если вы регулярно чистите клавиатуру или геймпад.

Скоро вы сможете выполнять заказы по мойке под давлением еще в шести локациях, все из которых находятся в далекой-далекой галактике. В грядущем расширении для игры по вселенной «Звездных войн» вы сможете посетить такие места, как Татуин и Хот, чтобы отмыть дом Ларсов, истребитель X-wing и мостик Звездного разрушителя.

Lars homestead in PowerWash Simulator 2

Дом Ларсов в PowerWash Simulator 2 (FuturLab)

Разработчик FuturLab создал эксклюзивный мойщик для этих уровней, в которых вы будете играть за рабочего дроида по имени P0-W2. Работать можно будет с четырьмя друзьями. Также ожидается множество пасхалок.

FuturLab сообщает, что расширение будет разворачиваться во время оригинальной трилогии «Звездных войн». Сначала вы будете работать на Галактическую Империю, а затем присоединитесь к Повстанческому Альянсу (так что вам придется иметь дело с отбросами Альянса).

Студия ранее уже добавляла в игру контент из других франшиз. Те, кто владеет первой PowerWash Simulator, могут бесплатно получить расширения Final Fantasy и Tomb Raider до того, как они будут удалены 19 мая в 10:00 по восточному времени. Также для оригинальной игры есть расширения Назад в будущее и Шрек.

Расширение по вселенной «Звездных войн» выйдет для PowerWash Simulator 2 на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 этим летом. Стоимость составит 10 долларов. А пока подумайте о тех бедных подрядчиках, чьи заказы забирают дроиды P0-W2:

Amazon заполучил еще одно громкое имя в мире подкастов, заключив многолетнее лицензионное соглашение с Опрой Уинфри. Ее подкаст будет выходить дважды в неделю, начиная с июля, и будет доступен на таких платформах, как Prime Video, Amazon Music, Fire TV channels и Audible. Новые выпуски по-прежнему будут появляться на YouTube и других подкаст-платформах, как сообщает Variety.

Уинфри будет придерживаться того же формата, который она использует на YouTube с момента запуска своего подкаст-канала в конце 2024 года. В нем будут представлены интервью с авторами, знаменитостями и другими публичными персонами.

Кроме того, Уинфри создаст специальные выпуски, основанные на ее франшизах «Любимые вещи Опры» (Oprah’s Favorite Things) и «Книжный клуб Опры» (Oprah’s Book Club), для Amazon. Компания также лицензирует все 25 сезонов шоу «Шоу Опры Уинфри» (The Oprah Winfrey Show), но Уинфри и Amazon пока не решили, как именно переформатировать это долгоиграющее ток-шоу.

В прошлом году Amazon разделил свою компанию Wondery на две части: одна команда, специализирующаяся на нарративных подкастах, объединилась с командой Audible от Amazon, а другая, занимающаяся шоу со знаменитостями, сформировала новое подразделение под названием Creator Services. Эта группа продвигает такие подкасты, как «New Heights» с Джейсоном и Трэвисом Келси, и «Armchair Expert» с Даксом Шепардом, на различных платформах Amazon, как отмечает The New York Times.

«Книжный клуб Опры» будет связан с Audible, Kindle, Goodreads и магазином Amazon. Товары, представленные в ежегодном праздничном списке «Любимые вещи Опры», также будут представлены на последнем. Уинфри и Amazon поделят доходы от продаж и рекламы.

За последние несколько лет крупные медиакомпании стали активно интересоваться популярными подкастами. С ростом видеоподкастов, такие компании, как Netflix, также присоединились к этому тренду. Некоторые люди слушают подкасты фоном, и подкаст Уинфри может быть особенно привлекателен для поклонников ее телешоу, которое завершилось в 2011 году.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Если вы ищете что-то новое, во что можно поиграть на этих выходных, у нас есть множество вариантов. Мы также расскажем вам о некоторых интересных играх, которые скоро выйдут.

В пресс-релизе, анонсирующем, что Playdate Season 3 выйдет позже в этом году, Panic добавила строку, о которой я много думал на этой неделе. «Panic в настоящее время испытывает облегчение и рада, что люди могут создавать потрясающие игры для Playdate всего с 16 мегабайтами ОЗУ», — говорилось в нем, что является отсылкой к продолжающемуся кризису ОЗУ.

Playdate не обладает большой технической мощностью, и я часто восхищаюсь тем, чего разработчики могут добиться в рамках его ограничений. Ограничения стимулируют творчество — многие люди проявляли изобретательность в Twitter, когда у них было всего 140 символов. Здесь Panic напомнила нам, что вам не обязательно нужен сверхмощный компьютер или консоль, чтобы получить доступ к большему количеству отличных игр, чем вы когда-либо сможете сыграть.

Например, моя любимая игра этого года — Titanium Court — работает на Mac, способных запускать macOS 11 (версия операционной системы 2020 года) или новее. На ПК вам потребуется видеокарта, совместимая с OpenGL или DirectX 9, последний из которых был выпущен в 2002 году. Между прочим, игра также поместится на CD-ROM.

Существует множество других отличных инди-игр, новых и старых, которые будут отлично работать на менее мощных машинах. Имейте это в виду в следующий раз, когда цены на консоли нового поколения или другие игровые системы вырастут из-за нехватки ОЗУ. Если не считать неприятностей с DLSS 5, вам, вероятно, также не понадобится GPU NVIDIA серии 50. Возможно, просто купите Playdate.

Новые релизы

Хотя многие из видов оружия, персонажей и врагов остались прежними, Vampire Crawlers — это свежий взгляд на Vampire Survivors. Это пошаговая roguelite deckbuilder. Вместо того чтобы автоматически стрелять из имеющегося оружия по ближайшим врагам, вы будете разыгрывать карты, чтобы побеждать толпы противников в каждом бою. Вы по-прежнему сможете модифицировать и улучшать свое оружие и способности.

Каждая карта имеет стоимость применения, поэтому вам нужно будет учитывать, какие из них разыграть в данный момент и в каком порядке. Таким образом, это более медленный, более стратегический вариант оригинальной игры, хотя и с тем же уровнем визуального хаоса, если вы соберете особенно мощную сборку.

Я сыграл тонну часов в Vampire Survivors, и демоверсия Vampire Crawlers также заманила меня. Ее подход к пошаговым боям мне нравится. Я только немного поиграл в полную версию, но есть все шансы, что я потеряю дни своей жизни из-за нее.

Vampire Crawlers — от создателя Survivors Poncle и соразработчика Nosebleed Interactive — доступна сейчас в Steam (для ПК и Mac), Xbox для ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch за 10 долларов. Она включена в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Создатель Fable Питер Молинье и его студия 22cans вернулись с еще одной игрой про бога. В Masters of Albion вы можете строить и модифицировать поселения как буквальная рука бога. Вы будете проектировать здания (которые сразу же строятся и становятся доступными) и управлять работниками. Вы также можете взять на себя управление человеком или животным в мире, чтобы выполнять квесты и охотиться за сокровищами.

Здесь также есть элемент защиты башни. Вам нужно будет готовить свои города к ночным нападениям различных существ. Вы можете отражать этих врагов как бог или сражаться с ними на земле в качестве героя. Здесь много всего происходит, но, возможно, моя любимая часть — это очевидное предупреждение в разделе описания зрелого контента на странице Steam: «Игроки также могут использовать грубые, взрослые жесты руками по желанию в игре». Да, это означает, что вы можете показать средний палец, играя за божественную руку. Да, я очень зрелый.

Masters of Albion теперь доступна в раннем доступе в Steam. Обычно она стоит 25 долларов, но до 29 апреля действует 10-процентная скидка.

Snap & Grab привлекла наше внимание на прошлогодней выставке Day of the Devs. Это мультяшная игра об ограблении, в которой вы будете совершать свои ограбления в два этапа. Вы играете за Nifty, известного фотографа-модельера. На этапе подготовки вы используете свое положение, чтобы фотографировать добычу, угрозы и возможности, а затем используете их для составления плана. С помощью подручных вы попытаетесь осуществить ограбление.

Разработчик игры No Goblin придерживается эпизодического подхода к Snap & Grab, выпуская игру в пяти частях в течение этого года. Первый эпизод доступен сейчас в Steam (обычно 8 долларов, хотя до 1 мая действует 10-процентная скидка).

Продолжение игры Indoor Kickball от Snow Day Software — это Indoor Baseball. Это аркадная игра, в которой, как ни странно, вы играете в бейсбол внутри зданий. Вы будете играть матчи 1 на 1 против CPU или друга в локальном мультиплеере. Вы также можете погрузиться в 14-матчевый сезон или попробовать сюжетный режим, в котором вы попытаетесь вернуться в школьную бейсбольную команду (и, возможно, выполните некоторые поручения, чтобы компенсировать слишком много сломанных вещей дома).

Существует несколько разных уровней, каждый из которых предлагает различные способы совершить хоум-ран, от разбития окна до попадания мячом в туалет. Это кажется легким и веселым, и как начинающий любитель бейсбола, мне нравится эта идея.

Indoor Baseball доступна сейчас в Steam, Xbox для ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch. Стоит 15 долларов.

Предстоящие

Я очень люблю Another Crab’s Treasure, поэтому всегда буду интересоваться всем, чем занимается Aggro Crab. Учитывая, что студия также была соразработчиком хита Peak (совместно с Landfall), я полагаю, что многие другие люди чувствуют то же самое.

Crashout Crew — еще одна многопользовательская игра от Aggro Crab. Эта игра следует хаотичной кооперативной формуле таких игр, как Overcooked. В команде водителей погрузчиков вы и ваши друзья будете работать вместе, чтобы выполнять заказы на складах, сталкиваясь с препятствиями, такими как отключения электричества, кактусы, огонь и пчелы.

Она выйдет в Steam, Xbox на ПК и Xbox Series X/S 28 мая. Она будет доступна в Game Pass с первого дня.

Я очень люблю игры о повседневной жизни, связанные с футболом (мне еще предстоит сыграть в Despelote!). Kick — еще одна такая игра. Это сайд-скроллер в стиле аниме от одного разработчика nospacelost и издателя Shoreline Games, в которой вы ведете мяч по пути в школу.

Есть 23 уровня с людьми, которых нужно избегать, и препятствиями, которые нужно преодолеть. Вам нужно будет избегать повреждения чего-либо, пытаясь выполнить трюки, ударяя по мячу под правильным углом, и при этом успевать на занятия (вы можете отключить таймер для более расслабленного опыта). Игра выглядит красиво, и перспективам игры всегда помогает присутствие щенка, сопровождающего главного героя.

Дата выхода Kick не объявлена. Она выйдет в Steam когда-нибудь.

Elfie: A Sand Plan — это уютная игра по строительству замков из песка от Pressed Elephant и Sol’s Atelier. В ней более 180 уровней, на которых вы будете строить скульптуры из песка в соответствии с тем, что задумал маленький слоненок Эльфи. Есть также три уровня сложности.

Игра выглядит мило, а я обожаю слонов (ой, я только что начала опекать еще одного), поэтому мне интересно ее попробовать. Elfie: A Sand Plan выйдет в Steam для ПК и Mac 12 мая. Она будет стоить 7 долларов, и будет действовать 10-процентная скидка на старте.

Команде Realmsoft потребовалось 14 лет, чтобы довести Clockwork Ambrosia до конца, и, если судить по последнему трейлеру, такой долгий цикл разработки мог оказаться стоящим. Это сайд-скроллер-платформер, в котором вы можете настраивать полдюжины видов оружия, используя более 150 модификаторов.

Вы играете за инженера дирижабля, который пытается выжить на стимпанк-острове, полном агрессивных роботов и существ, после крушения. Мне очень нравится арт-дирекшен, который отличается пышной рисованной пиксельной графикой и красивой анимацией. Realmsoft создала игру, используя собственный движок, который команда построила с нуля.

Я с нетерпением жду возможности опробовать Clockwork Ambrosia. Она выйдет в Steam 12 мая.

Я бы с удовольствием рассказал вам все о моей любимой игре года. Но это было бы большим неуважением к Titanium Court. Я даже не уверен, что смогу объяснить все, в любом случае.

Titanium Court — это игра с элементами постоянного развития, поэтому технически это roguelite. Однако вы не можете по-настоящему сломать Titanium Court так, как вы можете это сделать с Balatro. Есть несколько способов выиграть забег, но вы должны играть по правилам. Постепенное освоение этих правил — и того, как игра внезапно их меняет — является большой частью того, что делает ее такой эффективной.

Я могу хотя бы разобрать основной игровой цикл для вас. Каждый бой в каждом забеге, или «войне», состоит из двух этапов. Первый — это сегмент «три в ряд» (вспомните Candy Crush Saga), в котором вы собираете ресурсы, выстраивая поля пшеницы, реки, холмы и леса. Одновременно вы обустраиваете местность и позиционируете свою плитку (титульный двор) для второго этапа. Например, вода полностью остановит пехоту, поэтому вы можете расположиться за речной баррикадой, чтобы блокировать их. Но вам придется быть осторожным, поскольку цепная реакция совпадений может уничтожить вашу тщательно построенную оборону.

Одновременно вы будете перемещаться по вражеским крепостям. Вы можете выстроить три или более совпадающих вражеских базы, чтобы устранить их, но вы не получите никаких ресурсов от них. Кроме того, в этой фазе вы можете сделать только ограниченное количество ходов. Это создает интересный дилемму риска и вознаграждения. Временная шкала показывает, какие враги атакуют и когда, чтобы вы могли планировать соответственно.

Вторая фаза — это то, где элемент «защиты башни» действительно проявляется. Вы будете использовать собранное, чтобы набирать солдат для атаки на врагов или защиты своей базы, добавлять рабочих, которые будут собирать больше ресурсов, и, возможно, наносить магические удары. Вы можете торговать в магазинах и на рынках, пока вы не уничтожили их с поля, так как они привязаны к плиткам местности. Когда вы будете готовы сражаться, вы нажмете кнопку «играть», и битва произойдет автоматически.

Ничто не так просто, как может показаться на первый взгляд, потому что эта игра будет вас подставлять. Меня отчитали за попытку купить победу, слишком много торгуя, при этом игра назвала такой подход «скучным» и закрыла двери магазина на раунд. Вполне справедливо. Я усмехнулся, когда это произошло впервые. Когда я думал, что я умничаю, используя интроспективную силу саморефлексии (вы поймете), чтобы выиграть битву с боссом, меня быстро остановили.

Между войнами вы будете исследовать одноименный двор как его новоиспеченная королева, пытаясь понять, что, черт возьми, происходит, и, в конечном итоге, как вернуться домой. Здесь Titanium Court превращается в смесь приключенческой игры старой школы и причудливой визуальной новеллы. Именно здесь кроется большая часть магии, и именно здесь вы постепенно узнаете историю и даже как играть в игру.

AP Thomson/Fellow Traveller

Написание AP Thomson — умное и смешное. Я потерял счет шуткам, над которыми громко смеялся. Его повествование заводит в удивительно неожиданные направления. Это похоже на грандиозное представление, а Томсон — конферансье. Это уверенно написанный опыт, который предлагает дальнейшие доказательства того, почему абсолютно никому не нужна платформа для игр с генеративным ИИ, которая стремится «убить скриптовые RPG».

Titanium Court выиграл престижную премию Seumas McNally Grand Prize на Independent Games Festival Awards ранее в этом году, и нетрудно понять почему. Томсон и его соавторы создали здесь нечто действительно особенное.

Это игра с драконами и балетом, бейсболом и велогонками, мыслями в душе и червоточинами. Есть дорожные знаки в мире, в котором феи считают автомобили плодом вашего воображения. Она отсылает к Catan, серии Civilization, Jenga и «Сну в летнюю ночь». Она высмеивает капитализм и социальное неравенство. Я позволю вам самому открыть для себя детали системы профессий, которая полностью меняет ваш игровой процесс. Я так не увлекался игрой со времен Ball x Pit. Она удивляет и радует почти на каждом шагу.

Titanium Court определенно не для всех (там так много текста!) и я остановлюсь здесь, прежде чем рассказать вам слишком много об этом. Вы можете получить представление, посмотрев демоверсию Steam, доступную для ПК и Mac. Полная игра вышла сегодня. Обычно она стоит 15 долларов, но до 7 мая действует скидка 20 процентов.

Xbox снижает цены на Game Pass Ultimate и PC Game Pass с немедленным вступлением в силу, но есть одно большое «но». Во-первых, хорошие новости: Game Pass Ultimate теперь стоит 23 доллара в месяц вместо 30 долларов. PC Game Pass теперь обойдется вам в 14 долларов в месяц вместо 16,50 долларов. Команда Xbox отметила в блоге, что цены могут варьироваться в зависимости от региона.

Это умное и очень необходимое решение. В служебной записке, утечка которой произошла на прошлой неделе, новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма выразила обеспокоенность по поводу высокой цены Game Pass, заявив, что он «стал слишком дорогим для игроков, поэтому нам нужно лучшее соотношение цены и качества. В долгосрочной перспективе мы будем развивать Game Pass в более гибкую систему, тестирование и обучение которой займет время». Шарма публично подтвердила это в публикации в X.

В октябре Microsoft повысила цену Game Pass Ultimate до 30 долларов в месяц, что составило 50-процентное повышение. Это был второй раз за 15 месяцев, когда компания увеличивала ежемесячную плату, делая ее неоправданными расходами для многих. Цена подписки PC Game Pass также выросла на 4,50 доллара в месяц, и теперь Microsoft немного снижает ее обратно.

«Наши игроки охватывают широкий спектр географических регионов, предпочтений и вкусов, поэтому, хотя единой модели, которая подходила бы всем, не существует, это изменение учитывает множество полученных нами отзывов», — написала команда Xbox. «Мы продолжим слушать и учиться».

Здесь есть один большой компромисс: новые игры Call of Duty больше не будут доступны в Game Pass Ultimate или PC Game Pass в день релиза. Они появятся в этих уровнях примерно через год, в следующий праздничный сезон. Это означает, что игры Call of Duty станут единственными играми от первого лица Xbox, которые не попадут в Game Pass в день их выхода.

Это, конечно, попытка получить больше прибыли от одной из крупнейших игровых франшиз в мире. Call of Duty — это основная причина, по которой Microsoft потратила 68,7 миллиарда долларов на покупку Activision Blizzard несколько лет назад. В то время как фанатам Call of Duty на PlayStation по-прежнему приходилось платить полную цену за последние несколько ежегодных выпусков, чтобы играть в них как можно скорее, игроки Xbox и ПК могли играть в них через Game Pass. (Пока нет никаких признаков появления Call of Duty на Switch или Switch 2!)

Ходили слухи, что Microsoft выведет Call of Duty из текущих версий Game Pass и снизит цены на эти уровни. По некоторым данным, компания может ввести еще один, более высокий уровень Game Pass (или надстройку), который будет включать игры Call of Duty в день релиза, но официальных заявлений об этом пока нет.

Nintendo пополнила список релизов лета для Switch 2, объявив, что Splatoon Raiders выйдет на консоли 23 июля. Это первый спин-офф серии, и хотя это «игра Splatoon с упором на одиночный режим», в ней есть и многопользовательский элемент. Nintendo анонсировала Splatoon Raiders (название которого представляет собой легкую игру слов с Tomb Raider) в июне прошлого года.

Вы играете за механика, и после настройки внешности вашего персонажа вы отправитесь на поиски сокровищ по островам Спирхалайт. Вы будете работать с Deep Cut — вымышленной группой, появившейся в Splatoon 3 — и улучшать свое оружие, сражаясь с враждебными морскими существами.

Красочное, чернильное действие и причудливое оружие в последнем трейлере немного напоминают мне Ratchet and Clank: Rift Apart. Вы можете ездить на члене Deep Cut по имени Big Man (манта) во время сражений, и, похоже, вы сможете пробиваться сквозь толпы врагов, стреляя в них акулой. Вместе со Splatoon Raiders Nintendo выпустит набор Amiibo с тремя членами Deep Cut.

Компания также подтвердила наличие многопользовательского режима в Splatoon Raiders. Вы сможете объединиться с тремя друзьями локально или онлайн, чтобы вместе выполнять рейды.

Прошел целый месяц с тех пор, как я играл в Ball x Pit после того, как мобильные версии появились в марте, но я обязательно вернусь к ней на следующей неделе. Последнее обновление выйдет 27 апреля и принесет множество приятных новинок в замечательный рогалик-разрушитель кирпичей, который стал одной из любимых игр Engadget 2025 года.

Дизайнер Кенни Сан раскрыл большую часть деталей обновления в PlayStation Blog, сообщив, что будут добавлены два новых персонажа, 11 новых шаров с особыми способностями, четыре пассивных улучшения и новое здание. Если вы решите играть за The Tiptoer, вы сможете подобраться близко к врагам, не опасаясь их атаки, но у вас будет меньше здоровья и урона. Она может стать хорошим партнером для The Shieldbearer, чтобы вы могли находиться прямо перед боссами, чтобы быстро отбивать шары и мгновенно увеличивать урон. Что касается The Tunneller, то этот персонаж запускает шары, которые огибают край экрана и возвращаются с другой стороны.

Последние шары и эволюции включают Venom, который замедляет цели и может парализовать их на месте после достаточного количества попаданий. Другие новые временные шары также могут замораживать врагов. Erosion высасывает процент здоровья цели, что может очень быстро ослабить боссов, а Warp ball прыгает в случайное место и увеличивает скорость каждый раз, когда попадает во врага. Мне не терпится увидеть, насколько эффективными они будут после слияния их с способностями с областью действия или теми, которые порождают больше шаров с теми же способностями.

Sniper ball звучит тоже интересно. Она будет вознаграждать точность, так как прорезает каждого врага по прямой линии, пока не достигнет границы. Однако я предпочитаю более хаотичный подход.

Поэтому пассивное умение Full Metal Rapier кажется мне тем, которое я захочу получить. Оно увеличивает урон каждого шара в зависимости от количества врагов и детских шаров (то есть тех, у которых изначально нет особых способностей) на экране. Пассивное умение Arrow of Fate также интригует, так как оно превращает каждый вражеский снаряд, попавший в вас, в россыпь детских шаров. Я чую некоторую синергию между этими двумя.

Кроме того, новое здание Guildhall, которое можно разместить в городской строительной части игры, позволяет изменять уже выбранные улучшения для вашего персонажа. С нетерпением жду, как это проявит себя на практике.

Это второе из трех бесплатных обновлений, которые Сан и издатель Devolver Digital анонсировали для Ball x Pit. Первое, которое ввело больше улучшений и режим бесконечной игры, вышло в январе. Третье ожидается в июле.

Мы видели невероятные фотографии заката Земли — Земли, садящейся за Луну — сделанные экипажем Artemis II во время их исторического полета вокруг ближайшего соседа нашей планеты. Теперь Рид Уайзмен, командир миссии, поделился впечатляющим видео того же явления.

В то время как специалист миссии Кристина Кох использовала камеру Nikon для съемки потрясающих статичных изображений заката Земли, Уайзмен снял этот момент на iPhone 17 Pro Max. «Я едва видел Луну сквозь иллюминатор стыковочного люка, но iPhone был идеального размера, чтобы запечатлеть вид… Это без обрезки, без монтажа, с 8-кратным зумом, что вполне сравнимо с видом человеческого глаза», — написал он в X.

Это был первый раз за 54 года, с момента миссии «Аполлон-17», когда человеческие глаза наблюдали закат Земли. Экипаж Artemis II пролетел более чем на 8 000 километров за пределы Луны, преодолев более четверти миллиона миль от Земли — это самое дальнее расстояние, на которое люди когда-либо удалялись от твердой земли.

Я, как и многие люди, злоупотребляю словом «потрясающе». Его следует использовать только тогда, когда что-то действительно вызывает благоговение. Это видео полностью соответствует этому критерию. Оно поистине потрясающее.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Опять же, на этих выходных вас ждут несколько классных новых игр. У нас также есть много обновлений и анонсов предстоящих игр, о которых мы вам расскажем.

В последнее время прошло несколько солидных инди-презентаций (и о других мы расскажем ниже). Если вы хотите узнать о множестве других игр как можно скорее, возможно, вам стоит поставить будильник на раннее утро 25 апреля.

В этот день, начиная с 5 утра по восточному времени, состоится последний выпуск Indie Life Expo на YouTube, Twitch, TikTok, Bilibili и других платформах. В этой выставке будет представлено более 200 игр! Сегмент Indie Waves стремительно представит 160 из них. Организаторы получили 1100 заявок на этот выпуск, так что им стоит отдать должное за то, что они представили значительный процент из них.

До этого вы можете посмотреть другую презентацию 21 апреля. Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026 начнется в полдень по восточному времени на YouTube и Twitch каналах издателя.

В трансляции будут представлены Motorslice, Well Dweller и хоррор на выживание Becrowned, а также премьеры и другие игры от Top Hat. Я с нетерпением ждал Motorslice, выход которой запланирован на май. Держу пари, что мы узнаем точную дату выхода во время этой трансляции.

Тем временем, скоро пройдет интересное событие в Steam. InterfaceX26 пройдет с 27 апреля по 4 мая. Эта выставка посвящена играм, в которых используются вымышленные операционные системы и другие пользовательские интерфейсы. Организаторы собрали более 150 разработчиков и издателей, которые просят Valve ввести официальный тег «Fake OS» для игр в Steam.

Некоторые интересные игры будут включены в распродажу и презентацию 2 мая, включая Blippo+, TR-49 и The Roottrees are Dead. Ожидаются также демо-версии и актуальные новинки. Кстати, о новинках…

Новые релизы

Мы ждали Replaced очень долго. Этот киберпанк-экшен от Sad Cat Studios и издателя Thunderful на этой неделе наконец вышел в Steam, GOG, Xbox on PC and Xbox Series X/S. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае базовая игра стоит 20 долларов. Издание для поддержки, включающее саундтрек, стоит 25 долларов. Позднее игра появится в Epic Games Store.

Изначально игра должна была выйти в 2022 году. Безусловно, не помогло то, что студии Sad Cat Studios пришлось переехать из Беларуси на Кипр после вторжения России в Украину. Но игра наконец-то вышла и получила в целом положительные отзывы.

Replaced — это 2,5D-экшен-платформер, действие которого происходит в альтернативной Америке 1980-х годов, где вы играете за ИИ, запертого в человеческом теле, которое может мечтать об электрических овцах или нет. У меня пока не было возможности как следует погрузиться в эту великолепно выглядящую игру, но я надеюсь сделать это на этих выходных.

Говоря об играх, которые давно были в моем списке желаний, на этой неделе вышла Gecko Gods. Я думаю, что впервые увидел ее примерно в 2022 году. Различные трейлеры меня очаровали идеей головоломки-платформера, в которой вы играете за геккона, способного бегать по стенам и потолку.

Я уже поиграл около 90 минут. Мне нравится внешний вид, и геккон очень милый (возможность настроить его внешний вид — приятный штрих). Мне нравится, что вы «собираете» разные виды насекомых, поедая их. Это довольно расслабляющая игра, что мне сейчас в целом нужно.

Однако, я думаю, здесь есть некоторые проблемы. Я исследовал два из пяти основных островов в открытом мире, и пока он кажется немного пустым. Радость от возможности лазать по любому объекту усложняет более точные платформенные участки. Хотя парусные участки красивы, лодкой неуклюже управлять на волнистой воде. Я также столкнулся с некоторыми незначительными техническими проблемами на PS5 с периодическими падениями частоты кадров и появлением объектов. Надеюсь, разработчики из Inresin смогут это исправить.

Gecko Gods — от издателей Super Rare Originals и Gamersky Games — теперь доступна в Steam, PS5 и Nintendo Switch. Обычная цена — 20 долларов, но до 30 апреля действует скидка 10% (на PS5 скидка распространяется только на подписчиков PlayStation Plus).

Еще одна долгожданная игра вышла на этой неделе — Mouse: PI for Hire. Мы внимательно следили за этой игрой в жанре шутера от первого лица/детектива с великолепной анимацией в стиле «резиновой школы» довольно долгое время. Отзывы в целом положительные, и кажется, что здесь достаточно глубины, чтобы оправдать столь звездную визуальную составляющую.

Mouse: PI for Hire — от Fumi Games и издателя PlaySide — теперь доступна за 30 долларов. Она доступна на PC, Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S.

Thirsty Suitors разработчик Outerloop Games и соиздатель Outersloth выпустили на этой неделе игру Dosa Divas, посвященную кулинарии. Она рассказывает историю двух сестер, которые отправляются в путешествие со своим мехом, чтобы уничтожить империю фастфуда и воссоединить сообщества через кулинарию.

Она привлекла мое внимание, когда я увидел ее на презентации некоторое время назад, и у нее отличная концепция, хотя я не большой поклонник пошаговых боев. Я прочитал несколько прохладных отзывов о игре, и, похоже, консенсус заключается в том, что кулинарные механики и боевая система, возможно, нуждались в большем времени для доработки.

Если вы хотите попробовать Dosa Divas сами, вы можете приобрести ее в Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch и Switch 2. Обычная цена — 20 долларов, но до 28 апреля действует скидка 10%.

Если вы ищете головоломку, которая может быть расслабляющей или довольно мрачной, в зависимости от вашего настроения, возможно, стоит обратить внимание на A Storied Life: Tabitha. Упаковывая вещи покойного близкого человека, вам придется решать, какие предметы сохранить при ограниченном пространстве для хранения, а какие выбросить. Вам нужно будет завернуть хрупкие предметы в пузырчатую пленку и вакуумировать мягкие предметы, чтобы сэкономить место в коробках.

Сохраняя предметы, вы будете открывать слова, которые можно использовать для заполнения пропусков в жизни вашего близкого человека и рассказывать его историю в стиле Mad Libs. Учитывая, что вы найдете такие предметы, как письмо с шантажом и рубашку с отпечатком губной помады на воротнике, кажется, что существует множество вариантов историй, которые вы можете рассказать.

A Storied Life: Tabitha теперь доступна в Steam. Обычная цена — 15 долларов, но вы можете сэкономить 10%, если купите игру до 28 апреля.

В заключение этого раздела хочу быстро отметить, что Hades 2 уже доступна на PS5 и Xbox Series X/S за $30 со скидкой 20% на старте продаж. Она также доступна в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass.

Я купил Hades 2, когда Supergiant Games выпустила ее в раннем доступе Steam два года назад, уговаривая себя, что дождусь полной версии. Но я до сих пор так и не добрался до нее. Всегда слишком много игр борются за мое хрупкое внимание, и Hades 2 отошла на второй план для меня. Мне действительно стоит поиграть в нее, знаю!

Скоро

Я слежу за игрой Agefield High: Rock the School от Refugium Games. Этот духовный наследник игры Rockstar Bully должен выйти этим летом в Steam. На этой неделе стало известно, что она выйдет на PS5 и Xbox Series X/S позже в этом году.

Это приключенческая история взросления, в которой вы играете за Сэма, юношу, который перешел в новую школу в начале 2000-х. Он хочет, чтобы последние месяцы его старшей школы стали незабываемыми.

Здесь есть разветвленное повествование с несколькими концовками — вы можете выбрать посещать занятия и быть прилежным учеником, или прогуливать школу и создавать проблемы. Как ученик, который в основном соблюдал правила, я бы соблазнился последним вариантом. Это похоже на симулятор жизни с широким набором занятий и способов попасть в переплет. Я с нетерпением жду этого.

На этой неделе состоялось последнее издание Galaxies Showcase — еще одно мероприятие, посвященное инди-играм, — и мое внимание привлек The Backworld. Это RPG, вдохновленная Mother от Numor Games и издателя Top Hat, с очаровательным художественным стилем (да, я видел, как один персонаж бежал в стиле Наруто), интригующим набором персонажей и…

О нет, почему музыка затихла? Почему вдруг стало так темно? Что это за ужасные твари преследуют моего персонажа? Да, здесь есть сильный элемент хоррора. Numor также черпал вдохновение из The Backrooms.

The Backworld выйдет в конце этого года. Демо-версия только что появилась в Steam.

A Study in Blue, от Relate Games, стала еще одной жемчужиной Galaxies Showcase, во многом благодаря впечатляющей анимации. Это point-and-click адвенчура, в которой вы играете за двух персонажей со сложным прошлым: частного детектива Кеннета и беглянку Блю.

Вы будете исследовать полуоткрытый мир и раскрывать преступления, собирая улики и разоблачая ложь персонажей. В игре три переплетающихся сюжетных акта и несколько концовок. Демо-версия для Steam, содержащая побочный квест из основной игры, прохождение которого займет около двух часов, доступна уже сейчас.

Меня всегда интересуют игры, которые пародируют The Legend of Zelda: A Link to the Past. Судя по трейлеру, разработчик Elementallis AnKae Games, похоже, заимствует немало элементов дизайна и другие идеи из классики SNES. Тем не менее, если уж копировать, то лучше скопировать лучшую игру всех времен.

Эта 2D экшн-RPG, которая также издается Top Hat и уделяет больше внимания стихийным силам, чем A Link to the Past, выглядит очень в моем вкусе. Она выходит на Steam, GOG, Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Xbox One 28 апреля. По данным eShop, цена составит $18.

Хотя я и пробую другие Overwatch режимы, подавляющее большинство моего времени там я провожу в «Тайных героях» — казуальном режиме, в котором вы начинаете играть случайным персонажем и автоматически переключаетесь на другого при возрождении. Это, безусловно, мой любимый способ играть в Overwatch (во что я играю много!), поскольку он помогает мне отключиться и расслабиться. Другие используют его как разминку перед соревновательными играми. Он требует особого набора навыков, поскольку игрокам необходимо иметь рабочие знания обо всех 51 героях, чтобы помогать им координировать действия с товарищами по команде и знать, что готовят противники. Но с началом нового сезона Overwatch на этой неделе Blizzard изменила «Тайных героев» и сделала их гораздо менее приятными для игры.

Разработчики говорят, что модифицировали «Тайных героев», «чтобы сохранить казуальный темп режима, смягчив при этом некоторые из наиболее экстремальных проблем, с которыми он сталкивался в прошлом». Это может быть связано с тем, как режим обрабатывал перки. В других режимах игроки получают перки (улучшения существующих инструментов или совершенно новые способности) на протяжении всего матча. В «Тайных героях» они загружаются в раунд уже с имеющимися случайными перками. Это весело! Мне нравится хаос «Тайных героев» и попытки заставить все работать с тем героем и перками, которые у меня есть.

Теперь перки убраны из «Тайных героев». Я вроде как понимаю. Их исключение помогает игрокам быстрее разобраться, что происходит — им не придется быстро проверять, какие перки у них есть, когда они спешат вернуться в бой, а время истекает. Перки были добавлены в Overwatch чуть более года назад и они помогли сделать игру более увлекательной. Удаление их из «Тайных героев» ухудшает его по сравнению с другими режимами, особенно учитывая, что некоторые герои теперь больше ориентированы на свои перки.

Overwatch

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Другое крупное изменение в «Тайных героях» — переход от команд из пяти игроков к 6v6. Я нормально отношусь к 6v6 в других игровых типах, но это делает «Тайных героев» намного хуже.

В других форматах 6v6 обычно есть два танка, два саппорта и два героя атаки. В «Тайных героях» защита может загрузиться с четырьмя танками и двумя саппортами (команды ограничены тремя героями любого класса после возрождений). Хотя танки обычно имеют меньший запас здоровья в режимах 6v6, это все равно подавляющая композиция, с которой приходится сталкиваться. Атакующим не хватает свободы действий, чтобы переключиться на других персонажей, которые могут противостоять такой расстановке. Например, если атакующие не появляются в виде героев, которые могут обойти точку сдерживания и уничтожить этих саппортов, они могут никогда не прорваться. Это не делает раунд веселым. Попытка удержать пятерых других игроков в живых в роли одиночного саппорта тоже не доставляет удовольствия.

Я не единственный, кто разочарован этими изменениями. В каждой игре «Тайных героев», в которую я играл с момента обновления, другие игроки сетовали на потерю перков (реакция на переход к 6v6 более неоднозначна). Они протестуют на Reddit и форумах Overwatch.

Дело не в том, что я против изменений. Blizzard внесла множество обновлений, чтобы значительно улучшить Overwatch за последние несколько лет. они добавили большой режим «Стадион» в 2025 году, и недавно игра мягко, но успешно перезапустилась. Даже в этом сезоне есть много положительных изменений, включая некоторые долгожданные обновления героев (и некоторые менее долгожданные) и возвращение послематчевых наград. Новый герой атаки Сьерра тоже крута.

Однако изменения в «Тайных героях» — это шаг в неправильном направлении. Я очень надеюсь, что Blizzard скоро изменит курс.

Bluesky снова переживает трудности. Платформа сообщает, что некоторые из ее систем не работают, и она «расследует инцидент с обслуживанием в одном из наших регионов» (это опечатка Bluesky, а не моя). Проблема, по-видимому, началась в 1:42 AM ET и сохранялась по состоянию на 11 AM.

Согласно странице состояния Bluesky, три сервера были отключены, включая один, расположенный в регионе Восточной части США. Сбои, по-видимому, вызваны проблемами с таймаутом соединения.

Похоже, что это затронуло только некоторых пользователей. У меня Bluesky сегодня утром в основном работал нормально, хотя несколько раз мне приходилось обновлять страницу, чтобы загрузить ленту. Ранее в этом месяце социальная сеть уже имела кратковременный сбой.

Кризис с памятью побудил еще одну компанию повысить цены на свое оборудование. Meta заявляет, что с 19 апреля увеличит цены на гарнитуры Quest. Meta Quest 3 подорожает на 100 долларов до 599 долларов, а Quest 3S будет стоить на 50 долларов дороже — 350 долларов (за версию с 128 ГБ памяти) и 450 долларов (256 ГБ).

Meta объясняет повышение цен ростом стоимости ОЗУ, цена на которую резко выросла из-за нехватки чипов, поскольку компании, занимающиеся ИИ, потребляют как можно больше памяти для своих дата-центров. Sony недавно повысила цены на консоли PS5 и портативное устройство PlayStation Portal по аналогичным причинам. Microsoft также сделала свои ПК Surface дороже на этой неделе.

Аксессуары Meta Quest останутся по прежним ценам, но восстановленные устройства Quest почему-то станут дороже. Восстановленные устройства Quest 3S также подорожают на 50 долларов — до 320 долларов (128 ГБ) и 410 долларов (256 ГБ). Meta увеличивает цену Quest 3 на целых 170 долларов — до 550 долларов. Я не совсем понимаю, как компания может объяснить это увеличением производственных затрат. Тем временем Meta сообщила The Verge, что не ожидает повышения цен на свои умные очки в ближайшее время.

Неудовлетворенная тем, что Gemini встроена во все собственные приложения и сервисы, Google хочет, чтобы вы использовали ее ИИ-ассистента и на настольных компьютерах, и на ноутбуках. Во вторник компания выпустила приложение Gemini для Windows, а днем ​​позже — для Mac.

Google заявляет, что приложение Gemini для macOS представляет собой «нативный настольный интерфейс», доступ к которому можно получить с помощью сочетания клавиш. По умолчанию нажатие Option и пробела откроет мини-чат, а комбинация Option, Shift и пробела откроет полноценный интерфейс чата Gemini. Вы сможете настраивать эти сочетания в настройках приложения.

Пользователи смогут делиться с чат-ботом всем, что находится на их экране, включая файлы, сохраненные в их системе, и задавать ему вопросы о том, что они видят. Это может быть что угодно: от изображений и документов до данных и кода.

Есть возможность делиться полными веб-страницами с Gemini, а не только тем, что отображается на экране. Приложение Gemini также поддерживает генерацию изображений и видео с помощью Nano Banana и Veo соответственно. Приложение доступно на Mac с macOS 15 (то есть macOS Sequoia) или более поздней версией во всех странах и на всех языках, поддерживающих Gemini.

«Мы создаем основу для по-настоящему личного, проактивного и мощного настольного ассистента, и в ближайшие месяцы мы поделимся новыми новостями», — написал Майкл Фридман, менеджер группы продуктов Gemini, в блог-посте. Это интригует, учитывая, что долгожданное обновление Siri от Apple с использованием генеративного ИИ может наконец дебютировать на WWDC в июне. Доработанный чат-бот Apple, который, как ожидается, будет глубоко интегрирован с приложениями macOS, работает на моделях Gemini.

Мы вступаем в сезон конференций для разработчиков, и одним из самых значимых событий в ближайшем календаре является Google I/O. В этом году мероприятие пройдет 19 и 20 мая. Как обычно, очное мероприятие состоится в Маунтин-Вью, Калифорния, хотя многие из основных докладов и сессий будут транслироваться в прямом эфире. Google, безусловно, сделает свои самые важные анонсы во время вступительного основного доклада, который начнется в 13:00 по восточному времени 19 мая. Доклад для разработчиков состоится позже в тот же день.

Как всегда, слухи усилятся в преддверии Google I/O. У нас есть некоторые предположения о том, что Google будет обсуждать на мероприятии. Давайте посмотрим, чего ожидать от Google I/O 2026 (мы обновим эту статью, как только получим более достоверные слухи).

Что официально в программе

Google I/O logo

Логотип Google I/O (Google)

Когда Google подтвердил даты проведения I/O в этом году, компания немного рассказала о том, что нас ждет. Как вы могли себе представить, ИИ станет основным направлением мероприятия. Google планирует поделиться своими «прорывными достижениями и обновлениями в области ИИ в продуктах по всей компании, от Gemini до Android, Chrome, Cloud и не только», — говорится в посте в блоге в феврале.

Будут новости об обновлениях модели Gemini, а также о кодировании агентов. Google также представит некоторые демонстрации продуктов.

Компания опубликовала предварительное расписание основных докладов и сессий, но пока оно не дает нам много конкретики. В нем запланированы обсуждения новинок Google Play, Firebase (платформа для разработки мобильных и веб-приложений), семейства открытых моделей Gemma и фреймворка разработки приложений с открытым исходным кодом Flutter. Интересно, что в расписании пока нет отдельной сессии по Android XR.

Чего ожидать

Leaked image of Google's Aluminium OS

Утекшее изображение операционной системы Google Aluminium OS (9to5Google)

До Google I/O было не так много достоверных утечек, но мы можем сделать некоторые обоснованные предположения о том, чего ожидать от мероприятия. Почти наверняка мы получим больше подробностей об Android 17 на I/O. Разработчикам нужно время, чтобы доработать свои приложения перед выпуском следующей крупной версии операционной системы для всех, если они хотят как можно скорее воспользоваться новыми функциями, и они неизменно получают информацию о них на I/O каждый год. (Тем не менее, Google отходит от ежегодного крупного выпуска в пользу более значимых обновлений Pixel Drops/Android, поэтому некоторые из новых функций, представленных на I/O, могут появиться не сразу.)

Что касается других операционных систем, Google планирует объединить ChromeOS и Android в единую платформу. Похоже, именно этот проект упоминается как Aluminium OS, первые наброски которой появились ранее в этом году благодаря некоторым утечкам. I/O кажется идеальным местом для Google, чтобы начать демонстрировать это публике.

В области ИИ может быть представлен Gemini 4, а также подробности о последней модели преобразования текста в видео Veo. Возможно, мы узнаем больше о Project Astra, предложении Google универсального ИИ-ассистента.

Если Google представит потребительское оборудование на мероприятии в этом году, я подозреваю, что это будет устройство или устройства Android XR, а не телефон или часы Pixel. Есть вероятность, что мы получим анонс линейки Google Pixel 11. Но не удивляйтесь, если мы не увидим их или Pixel Watch 5 до специального мероприятия Google, посвященного оборудованию, которое в последние годы проходило в августе или октябре (Google захочет держаться подальше от мероприятия Apple, посвященного iPhone, которое, вероятно, пройдет в сентябре, как обычно).

Надеемся на пару приятных сюрпризов

A banner image with the Google Beam logo on the left and a person sitting in front of the Beam screen talking to another person, who appears to pop slightly out of the screen.

Google

Конечно, обновления Android — это хорошо. Если Google будет настаивать на интеграции Gemini и других инструментов ИИ во все свои инструменты и службы, мы по крайней мере выслушаем, что они об этом скажут.

Но я надеюсь на несколько классных сюрпризов. Дайте нам что-нибудь новое от Google X (фабрика лунных проектов Alphabet, а не то, что когда-то было Twitter), идею, которая принесет чистую пользу человечеству и одновременно увеличит прибыль компании. Эти мероприятия всегда интереснее, когда есть что-то, что может нас искренне взволновать, даже если это что-то относительно нишевое, но нестандартное, вроде технологии 3D-видеосвязи Google Beam.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.