gdgt

Skip to Content

Игровое подразделение Sony купило стартап, превращающий фото в 3D-объемы

Sony Interactive Entertainment, владелец бренда PlayStation, приобрела Cinemersive Labs — британский стартап, разрабатывающий инструменты для преобразования 2D-фотографий и видео в 3D-объемы. Команда стартапа присоединится к Visual Computing Group Sony, исследовательской инженерной команде, специализирующейся на графических технологиях, включая рендеринг игр, видеокодирование и генеративные ИИ-модели.

Самый недавний продукт Cinemersive — приложение для виртуальной реальности под названием Parallax, который работает как просмотрщик параллаксных фотографий — трехмерных изображений, которые можно рассматривать, естественно двигая головой, — снятых с помощью традиционных смартфонов и профессиональных камер со стереоскопическими объективами. Стартап разработал собственные ИИ-инструменты для преобразования 2D-изображений в 3D-объемы, чтобы сделать Parallax возможным, и Sony, по-видимому, хочет применить этот опыт в своих собственных проектах.

«После приобретения команда Cinemersive Labs присоединится к Visual Computing Group (VCG) SIE и внесет свой вклад в наши общие усилия по развитию передовых визуальных вычислений в играх, — заявила Sony. — Это включает применение машинного обучения для улучшения визуальных эффектов в играх, совершенствование техник рендеринга и открытие новых уровней визуальной точности для игроков».

Машинное обучение стало основным направлением усилий Sony по повышению графической производительности на PlayStation 5 и будущих аппаратных платформах. PlayStation 5 Pro была разработана на базе нового графического процессора, более быстрого хранилища и PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — фирменной технологии ИИ-апскейлинга, позволяющей консоли запускать игры в более низком разрешении, а затем масштабировать их до 4K. Недавно компания добилась еще большей производительности от Pro благодаря обновленной версии PSSR, выпущенной в марте. А совместно с AMD Sony работает над Project Amethyst — многосторонним сотрудничеством по улучшению трассировки лучей и апскейлинга на будущих консолях.