NASA подтвердило предстоящий запуск марсохода «Розалинд Франклин» Европейского космического агентства (ЕКА), который отправляется на Марс. Текущий план предусматривает запуск с помощью ракеты SpaceX Falcon Heavy с космодрома имени Кеннеди. Время запуска пока уточняется, но космическое агентство заявляет, что это произойдет не раньше 2028 года.
Это партнерство между NASA и ЕКА, где европейское агентство предоставляет марсоход, космический аппарат и посадочный модуль. США предоставят тормозные двигатели для посадочного модуля, нагревательные элементы для внутренних систем марсохода и, конечно же, помощь в фактическом запуске.
Марсоход будет оснащен научными приборами для поиска признаков древней жизни на Красной планете. К ним относятся современный масс-спектрометр и анализатор органических молекул, которые пригодятся при сборе образцов в месте посадки Оксия Планум.
Эта миссия пережила годы задержек по самым разным причинам. Она была задумана еще в 2001 году. Первоначально запуск миссии марсохода был запланирован на 2009 год, после того как к ней присоединилось NASA. Бюджетные ограничения вынудили NASA отказаться от участия в 2012 году, и тогда Россия стала партнером ЕКА по запуску.
Panic, компания-разработчик миниатюрной и превосходной консоли Playdate, занимает твердую позицию в отношении генеративного ИИ. Компания опубликовала заявление об использовании ИИ, в котором говорится, что с этого месяца каталог Playdate «больше не будет принимать игры, в которых используется «генеративный ИИ» для создания графики, аудио, музыки, текста или диалогов». Panic разрешает разработчикам использовать помощь ИИ для написания кода, но также заявляет, что «мы отметим любую игру как таковую и укажем степень ее использования (например, «отладка Lua»), чтобы покупатель мог решить, поддерживать ее или нет».
Это произошло через день после того, как Panic объявила, что выходит третий сезон Playdate, который появится позже в этом году. Для тех, кто не помнит, Playdate включает в себя «сезон» игр при покупке, всего 24 игры, две из которых выпускаются каждую неделю. Второй сезон вышел в прошлом году и включал 12 игр — но, как отмечает Game Developer, одна из этих игр использовала генеративный ИИ для написания текстов и кодирования. В Bluesky кто-то спросил Panic, будет ли компания раскрывать, какие игры в третьем сезоне использовали ИИ, и компания подтвердила, что для третьего сезона разработчикам было запрещено использовать ИИ для создания графики, музыки, текстов или кода.
В частности, Panic заявляет, что нельзя использовать большие языковые модели, такие как ChatGPT или Google Gemini, генераторы изображений ИИ, такие как Stable Diffusion, или генераторы аудио, такие как MuseNet и Suno. Ранее одобренные игры с использованием генеративного ИИ будут разрешены для размещения в каталоге с указанием, для чего именно использовался ИИ. Компания заявляет, что эти руководящие принципы «постоянно обсуждаются и могут быть изменены в любое время».
Я помню, что в прошлом видел в каталоге Playdate информацию об использовании ИИ в играх, но разумно быть откровенным и четким в отношении того, что именно Panic разрешает, а что будет отклонять. Тем не менее, на Playdate довольно легко устанавливать игры из сторонних источников, так что любой, кто хочет использовать генеративный ИИ для создания игры, не полностью останется ни с чем — хотя распространение и обнаружение игр для владельцев Playdate, очевидно, будет сложнее.
Правила игры Exit 8, как и одноименного культового инди-проекта, так и его недавней киноверсии, просты: вы застряли на бесконечно повторяющемся маршруте в метро. Если вы замечаете какие-либо аномалии на текущем круге, вы разворачиваетесь. Если все остается прежним, вы идете вперед. Каждая успешная догадка ведет вас к новому входу, где цикл повторяется, пока вы не достигнете конца лабиринта, самого «Выхода 8».
Это идеально подходит для видеоигры от первого лица, где вы полностью контролируете, куда смотрит и куда движется ваш персонаж. И режиссер Генки Кавамура мастерски воссоздает это в фильме с помощью длинных проездов и плавных движений камеры. Даже без геймпада, клавиатуры или мыши зритель остается погруженным, вглядываясь и вслушиваясь в малейшие изменения. Уже через несколько минут становится ясно, что это не просто очередная бездумная экранизация видеоигры, как «Фильм о Супер Марио Галактике», а попытка перенести игровой опыт в совершенно новую среду.
Это непростая задача для большинства художников, но Кавамура не новичок в переключении между форматами. Он известен как продюсер популярных аниме-фильмов Макото Синкая и Мамору Хосоды, включая «Твое имя» и «Белль». Он также зарекомендовал себя как автор бестселлеров, в том числе новеллизации «Выхода 8».
Взгляд Кавамуры на фильм сформировался в ходе беседы с легендарным геймдизайнером Nintendo Сигэру Миямото, который отмечал, что лучшие игры интересны не только игрокам, но и тем, кто за ними наблюдает. «Поэтому в фильме я постарался в некоторых кадрах действительно поставить зрителя на место игрока… почти как будто они смотрят прямую трансляцию видеоигры в других сценах», — сказал он в интервью Engadget (через переводчика). «Это своего рода структурная линия всего фильма».
Экранизация «Выхода 8» уравновешивает это ощущение погружения более традиционной нарративной структурой, которой в игре полностью не хватало. В начале фильма мы видим молодого человека, стоящего в переполненном поезде. Пьяный бизнесмен кричит на мать, чтобы та успокоила плачущего ребенка. Вместо того чтобы сказать наглому клерку, чтобы тот убирался к черту, молодой человек вставляет наушники и пытается игнорировать ситуацию, как и все остальные. В конце концов, он выходит, в то время как заплаканная мать терпит словесную тираду.
Это сцена, которая близка каждому, кто жил в большом городе — моменты, когда вы знаете, что должны попытаться помочь незнакомцу, но страх, трусость или смущение удерживают вас.
«Выход 8» (NEON)
Вскоре после звонка от бывшей девушки, которая сообщает, что беременна, молодой человек попадает в петлю «Выхода 8». Сначала это обычная станция метро с большими рекламными плакатами, фотобудкой и случайными служебными дверями. Но он быстро замечает, что комната повторяется. Благодаря полезным инструкциям на стене он узнает, что единственный выход — начать отслеживать аномалии, такие как небольшие изменения в тексте или способ, которым мимо него проходит роботизированный бизнесмен. И да, все быстро становится жутковатым.
Кавамура указывает на свой опыт работы в анимации как на основное влияние на «Выход 8». В частности, работы Сатоси Кона и Кацухиро Отомо повлияли на то, как он внешне выражал мысли и чувства персонажей, а также на то, как он изображал взаимодействие мира снов и реального мира.
«Когда мы снимали, я сказал оператору-постановщику, что главный герой этого фильма — коридор», — сказал он. «А все наши человеческие персонажи не имеют имен, поэтому они как бы NPC в этом коридоре, который и является главным героем. Поэтому я хотел, чтобы коридор вызывал у зрителей такое чувство, будто у него есть собственная воля. А этот желтый знак «Выход 8» — почти как божественное, подобное Богу существо».
Кавамура говорит, что лично он рассматривает это как вызов коридором людям с чувством вины, но можно легко истолковать и другие смыслы. Что более важно, «Выход 8» — это не просто верное воспроизведение исходного материала, он добавляет достаточно, чтобы обосновать свое существование в отдельной среде, с чем многие адаптации видеоигр справляются с трудом.
Оглядываясь назад, можно сказать, что это было лишь вопросом времени, когда Anthropic, сделав Claude способным генерировать диаграммы и схемы, начнет предлагать более продвинутый графический редактор. Теперь, чуть более чем через месяц после этого выпуска, Anthropic анонсировала Claude Design — новый предварительный исследовательский продукт, который позволяет подписчикам использовать Claude для создания дизайнов, прототипов, слайдов и многого другого.
«Claude Design дает дизайнерам пространство для широких исследований, а всем остальным — возможность создавать визуальные работы», — говорит Anthropic о своем новейшем продукте. Как и в предыдущих попытках генерации изображений, компания не называет это, ну, генератором изображений. Вместо этого Anthropic описывает Opus 4.7, систему, лежащую в основе приложения, как свою самую мощную на сегодняшний день модель визуального восприятия. Другими словами, вы не будете использовать Claude Design, чтобы быстро создать изображение кота в космосе, поедающего лазанью.
Как и следовало ожидать, каждый проект в Claude Design начинается с запроса. Далее, как отмечает Anthropic, пользователи могут уточнять результаты Claude посредством диалога, встроенных комментариев и прямых правок. Как и недавно объявленный ИИ-помощник Adobe, Claude также будет генерировать пользовательские ползунки, соответствующие определенным элементам дизайна, которые пользователь может перемещать для модификации этих элементов. Например, на скриншоте ниже вы можете увидеть, как Claude изменил интерфейс, чтобы позволить пользователю регулировать свечение и плотность дуг, которые он использовал для иллюстрации связанной сети.
Claude Design будет генерировать пользовательские ползунки, которые вы сможете использовать для настройки определенных визуальных элементов. (Anthropic)
Anthropic также разработала процесс адаптации, который позволяет Claude создавать внутренний визуальный язык после чтения кодовой базы вашей организации и существующих проектных документов. «После этого каждый проект автоматически использует ваши цвета, типографику и комментарии», — заявляет компания. Помимо текстовых запросов, также имеется поддержка загрузки изображений и документов, а Anthropic даже включила инструмент для захвата веб-страниц, чтобы корпоративные клиенты могли делать снимки элементов с веб-сайта своей компании. Также имеется встроенная функция совместного использования, и вы можете экспортировать дизайн непосредственно в Claude Code. В ближайшие недели Anthropic обещает упростить интеграцию с новым приложением.
Claude Design выходит в ту же неделю, когда и Adobe, и Canva выпустили своих собственных визуальных ИИ-помощников. Если Anthropic готовится «съесть обед» Canva, то делает это странным образом, учитывая, что ваши проекты Claude Design можно экспортировать в Canva. Если вы хотите попробовать новое приложение самостоятельно, оно доступно в рамках подписок Anthropic Pro, Max, Team и Enterprise, причем использование засчитывается в ваши лимиты.
После заключения соглашения генеральный прокурор Невады Аарон Форд заявил: «Это урегулирование создаст более безопасную среду для наших детей в Интернете, и я надеюсь, что оно послужит ориентиром для того, как интерактивные онлайн-платформы позволяют молодежи нашего штата использовать их продукты». В рамках сделки Roblox согласилась выделить 10 миллионов долларов в течение трех лет на местные программы поддержки детей, такие как Клуб мальчиков и девочек, и другие нецифровые группы, а также потратить еще 2,5 миллиона долларов на финансирование должности связного с правоохранительными органами и информационных кампаний по вопросам онлайн-безопасности.
Кроме того, Roblox внедрит более строгие протоколы безопасности, включая систему проверки возраста, которая сочетает систему оценки возраста по лицу с государственными удостоверениями личности, позволяющую детям общаться только с другими игроками схожего возраста. Кроме того, пользователям младше 16 лет не будет разрешено отправлять сообщения взрослым, если они не будут назначены «доверенным другом», что можно сделать через QR-код. Это призвано гарантировать, что любые взрослые, общающиеся с несовершеннолетними на платформе, имеют существующие отношения с ребенком.
Родительский контроль будет доступен для учетных записей пользователей до 16 лет (ранее предел составлял 13 лет). Компания заявляет, что также создаст детские учетные записи для всех лиц младше 16 лет, которые будут ограничивать доступ к взрослому контенту и предоставлять список игр, проверенных на предмет их пригодности для юных игроков. Эти изменения произошли после недавнего обновления, установившего новые руководящие принципы для учетных записей Roblox Kids (для детей от пяти до восьми лет) и учетных записей Roblox Select (для детей от девяти до 15 лет), которые имеют различные ограничения по контенту и чату.
Однако, несмотря на урегулирование спора с Невадой, Roblox по-прежнему сталкивается с рядом исков от других сторон и штатов, включая Кентукки, Айову, Луизиану, Техас и другие, в связи с обвинениями в том, что платформа сознательно способствовала сексуальной эксплуатации детей.
Стартап Donut Lab произвел фурор в начале года, сделав ошеломляющие — и подозрительные — заявления о своих твердотельных батареях. Теперь, по сообщению финской газеты Helsingin Sanomat, некий человек подал уголовную жалобу на компанию в связи с этими заявлениями.
До недавнего времени Лаури Пелтола числился коммерческим директором Nordic Nano — компании, которая, по сообщениям, занималась частью производства от имени Donut, и в которую Donut Lab инвестировала. По сообщениям, он подал уголовную жалобу, утверждая, что обещания Donut Lab относительно плотности энергии и долговечности были преувеличены, и что у компании отсутствует заявленная ранее производственная мощность.
HS предполагает, что видел копии внутренней переписки между Donut Lab и двумя партнерскими компаниями, CT-Coating и Nordic Nano. Газета утверждает, что батарея первого поколения CT-Coating — это та, которую Donut Lab рекламировала, и именно эта модель была передана финской национальной лаборатории VTT для тестирования. Но, согласно письмам, с которыми ознакомилась HS, CT-Coating прекратила разработку этой ячейки в пользу той, что все еще находится на ранней стадии разработки, несмотря на заявление Donut Lab в январе о готовности технологии к массовому производству.
Генеральный директор Donut Lab Марко Лехтимяки, по сообщениям, заявил HS, что ему ничего не известно о жалобе Пелтолы. Между тем, генеральный директор Nordic Nano Эса Парьянен опроверг обвинения Пелтолы, заявив, что его взгляды не разделяются компанией, и что Пелтола не имел отношения к проекту батарей Nordic. В совместном публичном заявлении Donut Lab и Nordic Nano заявили, что они «не знают точного характера жалобы», но отрицают «совершение каких-либо преступлений или введение инвесторов в заблуждение». Они также описывают заявителя (предположительно Пелтолу, хотя в заявлении он не назван) как не имеющего «необходимых знаний о технологии батарей или общей картины разработки».
Компания TCL представила свой новый флагманский телевизор X11L SQD-Mini LED на выставке CES 2026, а теперь, спустя несколько месяцев, компания готова расширить свою линейку моделями SQD-Mini LED и своим первым телевизором RGB-Mini LED. Все размеры телевизоров TCL QM8L SQD-Mini LED уже доступны. Тем временем, телевизоры TCL QM7L SQD-Mini LED и RM9L RGB-Mini LED доступны для предварительного заказа.
SQD-Mini LED — это новейшая версия технологии дисплеев Mini LED от TCL, где «SQD» означает «Super Quantum Dot» (суперквантовые точки) — слой крошечных кристаллических точек, которые помогают фильтровать свет от светодиодов в панелях компании. TCL утверждает, что ее экраны SQD-Mini LED более точно передают цвета, чем предыдущие модели, не жертвуя при этом контрастностью HDR. TCL QM8L оснащен антибликовой панелью SQD-Mini LED, до 4000 отдельных зон затемнения, пиковой яркостью до 6000 нит и поддержкой Dolby Vision 2 Max после обновления программного обеспечения. TCL QM7L также имеет антибликовую панель SQD-Mini LED, до 2100 отдельных зон затемнения, пиковую яркость до 3000 нит и поддержку Dolby Vision IQ. Оба телевизора оснащены аудиосистемой Bang & Olufsen и работают под управлением последней версии Google TV с поддержкой Gemini.
TCL
Как и другие производители телевизоров на CES 2026, TCL также использовала растущий тренд панелей Micro RGB или RGB Mini LED. Вместо использования слоя белых или синих светодиодов, которые преобразуются с помощью квантовых точек и цветовых фильтров, RGB-Mini LED от TCL начинается с отдельных красных, зеленых и синих светодиодов для получения более насыщенного цвета. TCL RM9L оснащен новым дисплеем RGB-Mini LED компании с антибликовым слоем, более чем 3800 отдельными зонами локального затемнения, пиковой яркостью до 6000 нит и поддержкой Dolby Vision 2 после обновления программного обеспечения. Телевизор также оснащен аудиосистемой Bang & Olufsen и Google TV с поддержкой Gemini.
TCL сообщает, что QM8L доступен для заказа по цене от 2500 долларов за 65-дюймовую модель, 3000 долларов за 75-дюймовую, 4000 долларов за 85-дюймовую и 6000 долларов за 98-дюймовую модель. TCL QM7L, тем временем, доступен для предварительного заказа по цене от 1200 долларов за 55-дюймовую модель и до 4000 долларов за 98-дюймовую модель. Если вас интересуют новые дисплеи RGB-Mini LED от TCL, то TCL RM9L доступен для предварительного заказа по цене от 8000 долларов за 85-дюймовую модель и до впечатляющих 30 000 долларов за 115-дюймовую модель.
Итак, компания по производству обуви превратилась в компанию, занимающуюся ИИ… Вот и вся шутка. В этом выпуске Девиндра обсуждает с Дэниелом Купером из Engadget внезапную трансформацию Allbirds и что это говорит об экономике ИИ. Также они говорят о лунной миссии «Артемида II», о том, что Meta снова получила предупреждение об опасностях распознавания лиц, и о том, как подростки считают, что социальные сети действительно их формируют.
Подпишитесь!
Темы
Почти банкрот Allbirds теперь занимается ИИ – 1:47
«Артемида II» благополучно вернулась на Землю, знали ли вы, что на борту были зеркальные и айфоны? – 15:57
Meta получила предупреждение от десятков правозащитных организаций о том, что распознавание лиц в ее умных очках позволит преступникам – 28:41
Подростки считают, что социальные сети им не вредят – 36:00
NAACP подает в суд на xAI из-за загрязнения окружающей среды центром обработки данных – 44:30
Новости Engadget – 50:28
Создатели
Ведущие: Девиндра Хардавар и Дэниел Купер Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Вероятно, вы видели везде эти стильные влоговые камеры от DJI. На выставках и технологических мероприятиях, где я бывал, это часто была основная видеокамера, используемая как репортерами, так и инфлюенсерами. Osmo Pocket 3 был прост в использовании, имел резкий фокус, мощную стабилизацию изображения и без особых компромиссов справлялся с вертикальной и горизонтальной записью видео.
Это было два года назад, так что, естественно, пора обновить модель. Согласно нашему обзору от Джеймса Трева, Osmo Pocket 4 — это то, с чем придется считаться. С ним по-прежнему невероятно легко записывать видео, будь то влоги для общения с камерой или амбициозные, более кинематографичные видео. Благодаря новому 1-дюймовому сенсору, улучшенной частоте кадров и увеличенному аккумулятору, он во всем лучше своего предшественника. (Кроме цены в 605 долларов.)
Появилась новая выделенная кнопка зума, и вы можете назначить до трех функций этой кнопке через одинарное, двойное и тройное нажатие. Также имеется 107 ГБ внутренней памяти, так что вам не *нужно* добавлять хранилище — этого достаточно для начала.
Есть несколько моментов, которые хотелось бы видеть: мы бы хотели иметь оптический зум, а отсутствие защиты от пыли и воды может заставить вас задуматься перед более амбициозными видеосъемками.
— Мэтт Смит
Другие важные новости сегодня утром
Радуйтесь.
Вы можете избавиться от шквала коротких видео из вашей ленты YouTube, если не хотите их видеть. YouTube предоставил возможность установить лимит времени просмотра Shorts на ноль минут. Платформа для обмена видео изначально ввела лимит времени для ленты Shorts в октябре прошлого года, но самый низкий доступный вариант составлял 15 минут. Приоритетное размещение шортсов, которые я не хотел смотреть, долгое время раздражало меня — это может быть решением.
После короткого тизера, вышедшего в прошлом году, мы наконец-то получили полный трейлер новой попытки перенести Street Fighter на большой экран. Хорошая новость, на мой взгляд, в том, что это будет глупо, весело и претенциозно. Кен и Рю препираются, а М. Байсон по-прежнему, как ни странно, возглавляет международную криминальную организацию. А Чун-Ли планирует его остановить. Джейсон Момоа играет Бланку, Кертис «50 Cent» Джексон — Балрога, а Орвилл Пеке, носящий маску, наденет еще одну маску в роли Веги.
Casely повторно объявила об отзыве зарядных устройств Power Pods 5000mAh MagSafe E33A после того, как десятки людей получили травмы, а один даже погиб из-за дефектных устройств, как объявила Комиссия по безопасности потребительских товаров США (USCPSC). Рекомендуется немедленно прекратить использование устройств, безопасно их утилизировать и запросить замену у производителя.
Год назад Casely и USCPSC опубликовали отзыв 429 000 единиц портативных зарядных устройств модели E33A. Это произошло после 51 инцидента, когда устройства «перегревались, вздувались или возгорались», вызывая ожоги у пользователей в нескольких случаях.
Однако многие устройства остались в употреблении и оказались еще более опасными, чем предполагалось изначально. «В августе 2024 года 75-летняя женщина из Нью-Джерси заряжала свой телефон с помощью портативного зарядного устройства, находящегося у нее на коленях, когда оно загорелось и взорвалось», — сообщила USCPSC. «Пострадавшая получила ожоги второй и третьей степени и позже скончалась от осложнений, вызванных травмами.» В другом случае в этом году 47-летняя женщина заряжала свой телефон в самолете, когда он загорелся и взорвался, получив ожоги первой степени.
В связи с этим отзыв был повторно инициирован из-за «риска получения серьезных травм или смерти от пожара и ожогов для потребителей», согласно данным Комиссии.
Дефектное зарядное устройство Casely Power Pods 5000mAh можно опознать по рельефному логотипу Casely на передней панели и номеру модели E33A на задней. Оно продавалось у различных онлайн-ритейлеров, включая getcasely.com и Amazon, в период с 2022 по 2024 год.
Casely предлагает бесплатную замену устройств в качестве компенсации (неясно, возможен ли полный возврат средств). Желающие получить замену должны написать слово «отозвано» (recalled) на корпусе аккумулятора перманентным маркером и предоставить фотографию, а также вторую фотографию с номером модели E33A, как показано выше. Владельцам рекомендуется утилизировать устройства, связавшись с предприятием, занимающимся утилизацией литий-ионных аккумуляторов. НЕ выбрасывайте их вместе с бытовыми отходами, пригодными для переработки или обычными контейнерами для утилизации батарей из-за риска возгорания и взрыва.
Сооснователь и действующий председатель Netflix Рид Хастингс покинет совет директоров стриминговой компании в июне, чтобы сосредоточиться на «своей благотворительной деятельности и других проектах», согласно письму акционерам, опубликованному вместе с финансовыми результатами Netflix за первый квартал. Хастингс занимал пост председателя совета директоров Netflix с 2023 года, на который он вступил после ухода с поста согенерального директора и назначения на эту должность Грега Питерса.
«Netflix изменил мою жизнь во многих отношениях, и мое самое любимое воспоминание — январь 2016 года, когда мы дали возможность почти всей планете пользоваться нашим сервисом», — сказал Хастингс в своем заявлении. «Мой истинный вклад в Netflix заключался не в каком-то одном решении; это было сосредоточение на радости подписчиков, создание культуры, которую другие могли бы унаследовать и улучшить, а также построение компании, которая могла бы быть любимой подписчиками и чрезвычайно успешной на протяжении поколений. Особая благодарность Грегу и Теду, чья приверженность величию Netflix настолько сильна, что я теперь могу сосредоточиться на новых вещах».
Хастингс основал Netflix в 1997 году как сервис аренды DVD по почте вместе со своим сооснователем и первым генеральным директором компании Марком Рэндольфом. В 1999 году Хастингс стал генеральным директором и в конечном итоге привел компанию к трансформации в стриминговый сервис в 2007 году. Netflix начал производство собственных телесериалов и фильмов в 2013 году, а в 2020 году совет директоров компании назначил Теда Сарандоса согенеральным директором Хастингса, отчасти для контроля над растущим производственным бизнесом. Хастингс ушел с поста согенерального директора в 2023 году, став исполнительным председателем Netflix, в то время как тогдашний операционный директор Грег Питерс был повышен до согенерального директора. Среди прочих его заслуг, Хастингс также является автором печально известной «меморандума о культуре», который закрепил культуру высокой производительности компании.
Perplexity только что выпустила Personal Computer. Программное обеспечение, доступное с сегодняшнего дня для Mac, основано на возможностях оркестровки мультимоделей, которые компания представила с Perplexity Computer в конце февраля. Как и Claude Cowork (а с сегодняшнего дня и OpenAI Codex), это набор агентов для использования компьютера, которые могут работать с вашими файлами, приложениями, коннекторами и Интернетом для выполнения сложных и «даже непрерывных рабочих процессов».
Perplexity предлагает несколько различных сценариев использования Personal Computer, начиная с очевидных. «Вы можете попросить Personal Computer прочитать ваш список дел», — заявляет компания. «Фактически, вы можете попросить его ВЫПОЛНИТЬ ваш список дел». Они объясняют, что вы можете открыть приложение Notes на своем Mac, попросить Personal Computer о помощи, и система определит, как лучше всего вам помочь. При выполнении этой задачи она может работать со всеми вашими файлами, а также с такими приложениями, как Apple Messages. При необходимости она также будет использовать несколько агентов для выполнения запроса. Как и Anthropic с Claude Cowork, Perplexity утверждает, что вы можете использовать их программное обеспечение для организации беспорядочных папок, чтобы файлы имели разумные имена, а все было организовано в понятной структуре.
Вы можете давать команды Personal Computer голосом, и вы можете даже инициировать и управлять задачами со своего телефона. Perplexity заявляет, что приложение создает файлы в безопасной изолированной среде, и все действия, которые оно предпринимает, могут быть проверены и отменены. «Система, действующая от вашего имени, должна быть полезной и понятной. Она должна ощущаться как команда, которой вы управляете, а не как недобросовестный сотрудник, имеющий доступ к вашим самым важным данным», — заявили в компании.
Personal Computer for Mac доступен с сегодняшнего дня, начиная с подписчиков Max. Perplexity заявила, что вскоре предоставит приложение другим пользователям, уделяя приоритетное внимание тем, кто записался в лист ожидания.
Фильм по Call of Duty все еще готовится, но не стоит рассчитывать на его скорый выход на экраны. Сегодня в социальных сетях популярного шутера от первого лица сообщили, что дата премьеры фильма назначена на 30 июня 2028 года.
Экранизация игрового франшизы впервые была анонсирована в прошлом году, и вскоре после этого мы узнали, что Тейлор Шеридан и Питер Берг выступят в качестве продюсеров. Дуэт, чьи предыдущие работы включают Friday Night Lights и Yellowstone, также будет совместно писать сценарий под руководством Берга. Мы до сих пор ничего не слышали о актерском составе или даже о том, какой период долгоиграющей серии будет изображен, поэтому, похоже, до завершения проекта еще далеко. Но CoD — это, прежде всего, источник дохода, поэтому его переосмысление в качестве летнего блокбастера выглядит вполне ожидаемо.
Blackmagic Camera — одно из самых мощных сторонних приложений для камеры смартфона, и теперь оно стало еще полезнее для сольных создателей контента. Blackmagic Design только что объявила, что последняя версия iOS 3.3 теперь поддерживает Apple Watch, позволяя вам дистанционно управлять приложением и отслеживать видео с вашего запястья. Она также включает управление камерой ATEM, так что вы можете использовать свой iPhone в качестве студийной камеры для прямых трансляций.
С новым приложением-компаньоном Camera для Apple Watch вы можете дистанционно управлять своим iPhone и отслеживать его из любой точки в пределах досягаемости Wi-Fi. Оно позволяет запускать и останавливать запись, управлять зумом и настраивать такие параметры, как частота кадров, выдержка (угол), баланс белого и ISO одним касанием. Вы также можете видеть изображение вашего видео для контроля кадрирования, хотя экран Watch, вероятно, слишком мал, чтобы точно проверить фокус.
Приложение Watch будет полезно для сольных создателей контента, которые хотят установить свой iPhone на штатив для записи стоя или для влогов. Чтобы настроить его, вы устанавливаете приложение Watch через свой iPhone, и оно автоматически подключится и синхронизируется с вашим устройством.
Использовать iPhone в качестве вещательной камеры? Конечно, почему бы и нет (Blackmagic Design)
Другая ключевая функция — управление iPhone с помощью коммутатора ATEM Mini от Blackmagic, используемого стримерами и вещателями. Чтобы использовать ее, вам потребуется Blackmagic Camera ProDock за 420 долларов, который предоставляет вашему iPhone 17 Pro или iPhone 17 Pro Max выход HDMI, таймкод, USB-C и другие порты. Blackmagic Camera теперь позволяет подключать один HDMI-кабель от ProDock к коммутатору ATEM Mini, а затем настраивать параметры, запускать запись, фокусироваться и увеличивать изображение. Он также предлагает цветокорректор DaVinci для первичных цветов, чтобы вы могли создавать цифровые кинообразы во время живого производства.
Кроме того, Camera теперь поддерживает элементы управления Blackmagic «Focus and Zoom Demand» (ручка и рукоятка), разработанные для вещательных камер. Когда эти элементы управления и iPhone 17 Pro/Pro Max подключены через USB-C к ProDock, как показано выше, вы можете увеличивать и фокусировать видео приложения Camera, не снимая рук с ручек штатива. Вместе с функцией ATEM это позволяет использовать iPhone в качестве полноценной вещательной камеры, что выглядит немного странно, но довольно круто.
Помимо этих функций, Blackmagic Design также добавила стабилизацию ProRes RAW, а также общие исправления ошибок и улучшения. Blackmagic Camera для iOS 3.3 доступна сейчас для бесплатной загрузки из Apple App Store.
Meta начинает тестирование долгожданного обновления для веб-версии Threads. Глава Threads Коннор Хейс показал новый вид веб-версии Threads, который наконец-то добавляет прямые сообщения и упрощает навигацию между различными лентами.
Новый макет добавляет ряд новых ярлыков в левую панель сайта, включая сохраненные посты, аналитику, активность и возможность переключаться между различными лентами. Все эти функции ранее были доступны в веб-версии, но многие из них было трудно найти. Например, единственный способ получить доступ к «аналитике» в настоящее время — перейти в свой профиль или сохранить ее как «закрепленную» колонку. Но самое главное — обновление наконец добавляет почтовый ящик Threads, который не был доступен пользователям веб-версии, хотя функция была добавлена в приложение в июне прошлого года.
Неясно, когда появится новый вид, но Хейс сказал, что Meta уже начала его тестирование и компания «будет инвестировать сюда больше в будущем». Последний раз веб-сайт Threads получал крупное обновление в апреле прошлого года, которое добавило некоторую базовую функциональность. Но с тех пор Meta сосредоточила большую часть своих усилий на приложении Threads, а не на веб-сайте. Некоторые новые функции, такие как исчезающие «призрачные посты«, могут быть просмотрены в вебе, но созданы только в приложении.
Говоря о приложении Threads, обновления для веба появляются через день после того, как Хейс представил некоторые изменения в отображении ответов на мобильных устройствах. С этим изменением ответы под постом будут немного смещены, чтобы легче было следить за беседами. Это изменение в настоящее время внедряется на iOS и «тестируется» на Android.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.