gdgt

Skip to Content

Вредоносное ПО для кражи информации, судя по всему, похитило активные сеансы входа в Claude с ПК пользователей.

Компания Anthropic начала принудительно завершать пользовательские сеансы, удалять сохраненные платежные карты и возвращать средства после того, как злоумышленники воспользовались украденными данными браузера, чтобы исчерпать лимиты использования жертв. Об этом говорится в электронном письме, которое компания разослала пострадавшим пользователям на прошлой неделе и которое впоследствии было опубликовано на Reddit.

Как сообщает SecurityWeek, гигант в сфере искусственного интеллекта указывает на проблемы на компьютерах самих пользователей, а не на утечку в Anthropic. Пострадавшим сообщили, что вредоносное ПО для сбора информации (инфостилер) похитило активные сеансы входа в Claude с их собственных ПК. Получив доступ к аккаунтам, злоумышленники могли исчерпывать лимиты использования и совершать несанкционированные списания за Claude. «Если казалось, что ваши лимиты использования восстанавливались, а затем исчерпывались, пока вы не пользовались Claude, вероятной причиной было именно это», — говорится в письме.

В ответ Anthropic заявила, что принудительно завершила затронутые сеансы, удалила привязанную карту и вернула любые дополнительные сборы за использование, связанные с этой активностью. Хотя это останавливает скомпрометированные сеансы, в Anthropic предупредили пользователей, что это не удаляет само вредоносное ПО.

Пострадали пользователи как Windows, так и macOS

На данный момент Anthropic выявила шесть семейств вредоносного ПО, ответственных за перехват сеансов: Vidar, Lumma, StealC, RedLine, Acreed на Windows, а также Atomic Stealer (AMOS) «на небольшом числе компьютеров Mac». Ни одно из этих вредоносных ПО не создавалось специально для атаки на Claude; это универсальные стилеры, которые обычно поставляются в комплекте с вредоносными загрузками. Запускаясь, они собирают сохраненные пароли и файлы cookie браузера, что позволяет злоумышленникам перехватывать аккаунты.

В данном случае инфостилеры скопировали файлы cookie сеанса Claude — токены, которые браузер сохраняет после входа в систему, чтобы Claude не запрашивал пароль при каждой новой загрузке страницы. Злоумышленник, воспроизводящий украденный файл cookie, подключается к сеансу жертвы на лету, уже пройдя аутентификацию, поэтому запросы пароля и двухфакторной аутентификации не срабатывают.

Рекомендуемое Anthropic решение заключается в том, чтобы удалить вредоносное ПО перед повторным входом в Claude, а затем защитить адрес электронной почты, привязанный к аккаунту, с помощью нового пароля и двухфакторной аутентификации. И только после этого, по заявлению Anthropic, следует заново добавлять способы оплаты в затронутые аккаунты Claude.

Что делает аккаунт Claude привлекательным для угона?

Украденные учетные данные Claude имеют высокую ценность при перепродаже в больших масштабах. Адам Мейерс (Adam Meyers), старший вице-президент по противодействию киберугрозам в CrowdStrike, сообщил изданию Axios в августе, что вокруг взломанных ИИ-аккаунтов сформировался целый рынок, на котором преступники торгуют учетными данными от Claude, ChatGPT и Gemini. Между тем, данные исследования подразделения Unit 42 компании Palo Alto Networks связывают взломанные аккаунты с прокси-сервисами, известными как передающие узлы (transfer stations). Они объединяют украденные учетные данные и перепродают доступ к ИИ-сервисам по гораздо более низкой цене, чем в розницу.

Anthropic не публикует точные цифры своих лимитов использования Claude, но каждый запрос требует вычислительных затрат, которые компания берет на себя, когда запросы отправляет украденный сеанс. Злоумышленник, перехвативший сеанс с привязанной картой, также может докупить дополнительные лимиты на аккаунте жертвы — именно поэтому Anthropic удалила сохраненные способы оплаты, а не просто завершила сеансы. В мае компания удвоила лимиты на частоту запросов Claude Code для платных пользователей, поскольку спрос продолжал превышать пропускную способность.

Anthropic может аннулировать каждый обнаруженный украденный сеанс и покрыть все мошеннические расходы, но до тех пор, пока инфостилер не будет удален с компьютера пользователя, следующий вход в систему создаст новый файл cookie, который тот же злоумышленник сможет собрать.

Мы обратились в Anthropic за комментарием по поводу этой ситуации, но пока не получили ответа. Мы обновим материал, если получим какую-либо информацию.

Телефон получил стеганую текстуру «под кожу» и расцветку Pantone Meteorite (черную).

Компания Motorola анонсировала очередную версию раскладного телефона Razr, украшенную кристаллами. Корпус новинки инкрустирован 35 кристаллами Swarovski, закрепленными вручную, а на шарнире красуется 32-гранный кристалл, придающий устройству узнаваемый вид. Судя по всему, это чуть более изысканная вариация прошлогодней коллаборации между Motorola и Swarovski, но в новом цветовом исполнении.

Эта версия Motorola Razr выполнена в цвете Pantone Meteorite, проще говоря — в черном. Прошлогодний выпуск был белым. Новая модель отличается «стеганой текстурой, вдохновленной кожей», и поставляется в комплекте с прозрачным чехлом, который «защищает дизайн, не скрывая его красоты».

В остальном «начинка» осталась прежней. Перед нами раскладушка 2026 года на базе процессора MediaTek Dimensity 7450X, оснащенная 8 ГБ оперативной памяти и до 256 ГБ (tk) встроенной памяти. Устройство оборудовано 3,6-дюймовым внешним экраном в сложенном состоянии и 6,9-дюймовым AMOLED-дисплеем в разложенном. В телефон установлена система с основной камерой на 50 МП, а аккумулятор обеспечивает до 36 часов работы без подзарядки.

Смартфон поступит в продажу 10 сентября. Первым покупателям в подарок достанутся беспроводные наушники Moto Buds 2 Plus, также украшенные кристаллами Swarovski, и базовые умные часы Moto Watch. Стоимость всего комплекта составляет $900.

К слову о часах, компания Motorola только что анонсировала и модель Moto Watch Ultra. Этот гаджет получил поддержку LTE, двухдиапазонный GPS и крупный OLED-дисплей. Устройство работает под управлением Wear OS от Google и оснащено NFC-модулем для бесконтактных платежей. Заряда аккумулятора хватает примерно на два дня. Часы поступят в продажу также 10 сентября по цене $350.

Действие интерактивного слэшера разворачивается на тропическом острове, а главную роль исполнил Дакре Монтгомери, звезда сериала «Очень странные дела».

Сиквел кинематографического хоррора на выживание Until Dawn 2015 года выпуска (по которому теперь также снят не снискавший большой любви фильм) был анонсирован прошлым летом, и теперь нам стала известна точная дата релиза — 28 января.

В отличие от оригинала от Supermassive Games, разработкой Until Dawn 2 занимается студия Firesprite из британского Ливерпуля, наиболее известная своими играми для виртуальной реальности. Тем не менее, судя по всему, новая студия придерживается той же атмосферы второсортных фильмов ужасов, только на этот раз все пугающие убийства маньяка происходят на тропическом острове, а не в уединенном зимнем особняке в горах.

Помимо новаторской системы «Эффект бабочки», которая позволяла решать, кому из подростков из группы суждено выжить, а кому погибнуть в зависимости от ваших выборов в игре, оригинальная Until Dawn была известна своим звездным голливудским актерским составом. В той игре снялись такие актеры, как Рами Малек и Хайден Панеттьери, которая, к сожалению, ушла из жизни в прошлом месяце, оставив позади одну из своих ярчайших ролей в видеоиграх.

Актерский состав Until Dawn 2 не столь узнаваем с первого взгляда, но поклонники сериала «Очень странные дела» быстро узнают Дакре Монтгомери, исполнившего роль Билли Харгроува во втором и третьем сезонах, а также появившегося в небольшом камео в четвертом. Он играет ключевую роль в новом трейлере, приуроченном к предзаказу, который компания Sony также выпустила сегодня.

Игру Until Dawn 2 можно будет приобрести эксклюзивно на PS5 уже 28 января.

Семейство устройств IdeaPad от Lenovo часто остается в тени линеек Yoga, ThinkBook и ThinkPad. Ситуация может измениться этой осенью с выходом IdeaPad Vibe — ответа компании на растущий спрос на доступные производительные ноутбуки, способные побороться с такими системами, как MacBook Neo и Dell XPS 13.

IdeaPad Vibe с базовой ценой всего в $700 отличается демократичной стоимостью и будет выпускаться в самых разных вариантах металлического корпуса ярких расцветок с названиями, словно созданными для поколения Z: «мечтательный фиолетовый» (dreamy violet), «пряный золотой» (spicy gold), «дзен-зеленый» (zen green), «прохладный синий» (chill blue), «лучистый кораловый» (radiant coral), «наглухо синий» (moody blue) и «сдержанный серый» (lowkey gray). Однако, в отличие от MacBook Neo, Vibe предлагает гораздо больше возможностей кастомизации, включая выбор между процессором Qualcomm Snapdragon X и одним из чипов AMD Ryzen AI серии 400. Вы также можете выбрать до 24 ГБ или 32 ГБ оперативной памяти (в зависимости от конкретной конфигурации) и накопитель на 1 ТБ.

Еще одно отличие от Neo заключается в том, что Vibe выпускается в двух размерах (14 или 15 дюймов) с двумя вариантами аккумулятора для моделей на базе AMD (50 Вт·ч или 65 Вт·ч). Также имеется поддержка OLED-дисплеев с частотой до 120 Гц, пара двухваттных динамиков и 5-мегапиксельная веб-камера с поддержкой Windows Hello и физической шторкой. Vibe предлагает на удивление хорошие возможности подключения благодаря четырем портам USB (два Type-A и два Type-C), 3,5-мм аудиоразъему, устройству чтения карт памяти microSD и даже полноразмерному разъему HDMI.

Поработав с предсерийными образцами, я считаю, что Vibe — это именно та система, которую должна выпускать Lenovo, особенно на фоне роста цен на многие электронные компоненты из-за глобального дефицита оперативной памяти. Устройство получилось интересным и при этом производит впечатление прочно собранного гаджета в элегантном корпусе толщиной 15 мм и весом 1,27 кг для 14-й модели или 1,5 кг для 15-й. Я по достоинству оценил изобилие портов в Vibe, так как это упрощает перенос фото или видео с камеры через microSD, избавляя от необходимости носить с собой дополнительные переходники и адаптеры.

Тем не менее, хотя линейка и стартует с отметки всего в $700, если ваш бюджет не трещит по швам, я бы порекомендовал оставить немного средств на апгрейд оперативной памяти. Базовая модель поставляется всего с 8 ГБ, что явно не идеально для ноутбуков под управлением Windows. Если вы можете позволить себе систему с 16 ГБ или более, это поможет вашему ноутбуку работать эффективнее в ближайшие годы. С другой стороны, те, кто ищет максимальную энергоэффективность, вероятно, склонятся к версии на базе Snapdragon, хотя на моем месте я бы выбрал вариант от AMD. Я ожидаю, что такие устройства предложат более сбалансированный уровень производительности и лучшую совместимость с ПО.

Судя по названию и смелым расцветкам, Lenovo явно нацелена на более молодую аудиторию, которая сильнее всего страдает от удорожания электроники. Но независимо от вашего возраста, трудно не оценить доступную систему с отличным экраном, надежными компонентами, большим количеством портов и широкими возможностями для кастомизации. И после релиза обновленного Dell XPS 13 в начале этого года приятно видеть, что производители ПК уделяют больше внимания созданию качественных ноутбуков с высоким соотношением цены и качества.

IdeaPad Vibe с процессорами AMD поступит в продажу в октябре, за ним последуют модели на Snapdragon в ноябре и, наконец, версии на базе Intel «позже».

Ранее в этом году компания Lenovo продемонстрировала концепт игрового ноутбука с экраном, который по нажатию кнопки мог увеличиваться с 16 до 24 дюймов. На выставке IFA 2026 компания представила новый концепт Project Swan, который приближает технологию растягивающихся дисплеев к появлению на прилавках магазинов с манящей скоростью.

На этот раз вместо игрового монстра Lenovo решила создать более традиционный тонкий и легкий рабочий ноутбук. Обладая толщиной всего 17,9 мм и весом 1,6 кг, Project Swan не страдает от излишней громоздкости по сравнению с типичными 14-дюймовыми лэптопами. Тем не менее, как и в случае с концептом Legion Pro Rollable, по нажатию кнопки его экран становится шире — увеличиваясь с 14 до 17 дюймов.

Project Swan in normal clamshell mode with a 14-inch screen.

Конечно, это не кажется огромным приростом пространства, но для частых путешественников или людей, работающих без двух мониторов, любое увеличение рабочей площади экрана может стать огромным плюсом. Более того, когда я лично протестировал один из демонстрационных образцов Lenovo, суперширокий дисплей Project Swan сделал многозадачность с расположением окон рядом друг с другом невероятно удобной. Я смог разместить PDF-файл слева и текстовый документ справа — точно так же, как я делаю, когда работаю за своим стационарным ПК с двумя мониторами. Несмотря на то, что конструкция Lenovo была немного более тесной, я чувствовал себя как дома.

Тем не менее, самое впечатляющее в Project Swan — это его абсолютная обычность. Помимо того, что его легко носить с собой, он оснащен огромным тачпадом, надежной клавиатурой и всеми стандартными встроенными компонентами, такими как веб-камера и довольно мощные динамики. Конечно, у него всего два порта USB-C, но поскольку это концептуальное устройство, это вполне простительно. К тому же, когда экран не выдвинут, вы даже не догадаетесь, что внутри спрятана рулонная панель. Единственным изъяном экрана Project Swan является едва заметная рябь в месте его выдвижения. К сожалению, у Lenovo нет конкретных планов по его продаже, но даже несмотря на это, кажется, что компания действительно близка к созданию ноутбука с расширяемым широкоформатным экраном, который можно будет купить на самом деле.

Будучи компанией, которая дразнит публику концептуальными устройствами больше, чем практически любой другой производитель на планете, Lenovo не ограничилась демонстрацией лишь одного футуристического прототипа на IFA. Наряду с Project Swan был представлен концепт Project AeroBlade, цель которого — вывести тонкость и легкость ноутбуков на новый уровень. Используя твердотельный охладитель вместо традиционного вентилятора с лопастями — разработку под названием AirJet от Frore Systems, — компании Lenovo удалось создать ноутбук толщиной всего 10 мм и весом около 800 граммов. Для контекста: это едва ли на миллиметр толще, чем Galaxy Z Fold 8 Ultra (8,9 мм), который является одним из самых тонких складных телефонов на рынке сегодня. И в отличие от некоторых концептуальных гаджетов, это был полноценно работающий ноутбук с изящным корпусом из магниево-алюминиевого сплава, ярким OLED-дисплеем, множеством портов Thunderbolt 4 и Wi-Fi 7.

AirJet работает за счет вибрации пьезоэлектрической мембраны, создавая больший воздушный поток, чем типичный вентилятор, и при этом обладая большей энергоэффективностью. Lenovo утверждает, что к числу дополнительных преимуществ AirJet относятся не только меньший уровень шума по сравнению с традиционными лопастями, но и то, что твердотельный охладитель затягивает меньше пыли и является более простым с механической точки зрения, что должно повысить общую надежность. К сожалению, эта технология пока может быть слишком дорогой для использования в серийных розничных устройствах, но ее демонстрация в таком работающем концепте намекает на то, что ждать осталось недолго.

Итак, хотя Lenovo вновь не планирует запускать ни один из этих концептов в производство, и Project Swan, и Project AeroBlade дают интересное представление о том, как могут эволюционировать ноутбуки в не столь отдаленном будущем, что и является одной из вещей, которые мне больше всего нравятся в крупных технологических выставках, таких как IFA.

А также пару новых планшетов на базе Android 17.

Ранее в этом году компания Lenovo представила тизер Yoga Pro 9n — модификации существующего ноутбука Yoga Pro 9i, которая должна получить новый перспективный чип RTX Spark от NVIDIA. Это ответ NVIDIA на процессоры Apple Silicon для компьютеров под управлением Windows; однокристальная система на базе ARM, объединяющая процессор Grace и графический чип Blackwell RTX. Тогда в Lenovo ограничились лишь общими заявлениями о скором выходе устройства, но теперь на выставке IFA компания готова поделиться подробностями как об этой модели, так и об остальных новинках линейки.

Yoga Pro 9n представляет собой 15,3-дюймовый ноутбук, объединяющий вышеупомянутый чип RTX Spark с объемом унифицированной памяти до 128 ГБ и твердотельным накопителем SSD емкостью до 4 ТБ. Устройство ориентировано на создателей контента, разработчиков и специалистов по ИИ и обладает достаточной производительностью для запуска мощных ИИ-моделей прямо на устройстве. Все это требует значительного энергопотребления, поэтому ноутбук поставляется с аккумулятором емкостью 92,5 Вт·ч и адаптером питания на 140 Вт.

В Lenovo отмечают, что новинка обеспечит исключительную производительность в играх, и выражают надежду, что пользователи оценят ее 2,5K OLED-дисплей с частотой обновления от 48 Гц до 165 Гц. Список технических характеристик дополняют 9,2-мегапиксельная инфракрасная веб-камера и тактильный трекпад с поддержкой ввода с помощью стилуса. У пользователей не будет недостатка и в разъемах: здесь предусмотрены два порта USB-A, два USB4, по одному HDMI и слоту для карт памяти SD, а также обязательный 3,5-мм аудиоразъем для наушников.

Вторым устройством, получившим чип NVIDIA Spark, стала модель Yoga 9n 2-in-1 — 16-дюймовый ноутбук-трансформер с объемом унифицированной памяти до 64 ГБ. Он оснащен 16-дюймовым 1,8K OLED-дисплеем с частотой 30–120 Гц, SSD-накопителем емкостью до 2 ТБ и аккумулятором на 99,9 Вт·ч. Пользователям доступны те же опции, что и у более продвинутого собрата, но с дополнительным преимуществом в виде сенсорного экрана, который делает работу со стилусом еще удобнее. К сожалению, единственное, чем Lenovo пока не поделилась, — это цены и сроки поступления в продажу обеих моделей. Подобная скрытность вполне объяснима, учитывая нынешнюю волатильность на рынке комплектующих.

Компания также представила две новые модели в линейке Yoga Tab: планшеты под управлением Android 17 с опциональными (и съемными) клавиатурой и стилусом в качестве аксессуаров. Планшет Yoga Tab Plus Gen 2 оснащен процессором Snapdragon 8 Elite, 13-дюймовым 4K-дисплеем и аудиосистемой Harman Kardon. Младшая модель, Yoga Tab Gen 2, работает на базе чипсета MediaTek Dimensity 9500s, который обещает «быструю и отзывчивую работу для создания зарисовок, заметок, повышения продуктивности и развлечений в течение всего дня». Стоимость первой новинки составит не менее $1000, в то время как вторая, как ожидается, будет стоить $730. Обе модели поступят в продажу позже в этом месяце.

Компания также запускает тонкую версию своего нового носимого устройства

Circular, одна из небольших звезд на галактике умных колец, прибывает на выставку IFA, чтобы представить свое новое кольцо Series 3. Компания сделала себе имя на внедрении более сложного «железа», чем у конкурентов, и на этот раз добавила поддержку NFC-платежей. По мнению компании, потребители не должны выбирать между кольцом для отслеживания здоровья и устройством, помогающим купить утренний кофе. Кольцо совместимо с продуктами Visa и MasterCard, хотя пока неясно, можно ли переключаться между ними без телефона под рукой.

Чтобы поддержать свою репутацию производителя, втискивающего столько аппаратного обеспечения в столь малый объем, компания возвращает вибромотор, который в последний раз видели в кольце первого поколения. Сообщается, что тактильная обратная связь пригодится для бесшумных утренних будильников, напоминаний о приеме лекарств и уведомлений о необходимости заглянуть в приложение. Будет интересно посмотреть, насколько мощным окажется этот мотор, учитывая крошечный корпус, в котором ему предстоит разместиться, и сколько заряда батареи он будет тратить — ведь энергия в умном кольце на вес золота.

Было внесено и множество других изменений, включая почти двукратное увеличение времени автономной работы — до 12 дней. Многие другие функции уже знакомы по Series 2, включая привычное отслеживание сна и активности, а также показатели артериального давления и уровня глюкозы. И конечно же, нельзя не упомянуть главную уникальную особенность Circular — наличие одноканальной ЭКГ, которая помогает следить за здоровьем сердца. Кольцо выполнено из титана, водонепроницаемо на глубине до 50 метров и доступно в размерах от шестого до четырнадцатого.

Полнофункциональная модель получит название Ring 3 Pro, в то время как компания также выпускает версию Ring 3 Slim. Если первая модель имеет ширину 6,8 мм и толщину 2,78 мм, то вторая — ширину 5,9 мм и толщину 2,35 мм; в зависимости от размера она будет весить примерно вдвое меньше своего более «старшего» собрата. Однако, выбирая более тонкую модель, придется пойти на компромиссы: 3 Slim лишилась ЭКГ и вибромотора. Обе модели будут поставляться с зарядным чехлом, оснащенным аккумулятором емкостью 700 мАч, хотя для более крупного кольца стоит ожидать меньшего количества полных циклов зарядки.

К сожалению, компания пока не раскрывает информацию о цене и доступности, пообещав опубликовать ее «в ближайшие месяцы». Возможно, они хотят напомнить пользователям о необходимости заранее продумать свои варианты перед приближающимся праздничным сезоном распродаж.

Он работает в Windows, Linux и macOS для ускорения обработки данных.

Одним из новейших инструментов, анонсированных NVIDIA на выставке IFA 2026, стал Personal AI Router или PAIR — бесплатный инструмент с открытым исходным кодом, способный распределять рабочие нагрузки искусственного интеллекта между локальными ПК. «Более половины американских домохозяйств имеют два или более ПК», — отмечает NVIDIA в своем анонсе, и, судя по всему, большую часть дня они простаивают. Хотя ИИ-агенты уже умеют разбивать сложные задачи на более мелкие подзадачи, которые могут выполняться параллельно, они всё равно могут конкурировать за один и тот же графический процессор. Иными словами, на выполнение более сложных задач по-прежнему уходит немало времени.

PAIR предотвращает падение производительности, находя ПК в локальной сети и перенаправляя запросы задач на те системы, которые в данный момент простаивают и обладают достаточными ресурсами для их более быстрого выполнения. Например, пользователь может попросить ИИ-агента разобрать завалы в почтовом ящике и расставить приоритеты для срочных вопросов. Затем агент разделяет эту работу между несколькими субагентами, в то время как PAIR распределяет ее по компьютерам. Таким образом, субагентам не придется бороться за единственный GPU. При этом пользователь за основным компьютером по-прежнему может играть или работать, и ИИ-нагрузка никак не повлияет на производительность его машины.

В настоящее время инструмент находится на стадии бета-тестирования и доступен для Windows, macOS и Linux. Он будет работать как через графический интерфейс, так и через командную строку, поддерживая видеокарты NVIDIA GeForce RTX 20-й серии и новее, рабочие станции с GPU NVIDIA RTX PRO на архитектуре Turing и новее, NVIDIA DGX Spark, а также чипы Apple M4 и новее.

Функции вышли из стадии бета-тестирования и доступны всем подписчикам Google AI.

Сервисы Gmail, Docs и Keep Live вышли из стадии бета-тестирования и стали доступны платящим подписчикам Google AI. Компания Google начала бета-тестирование Gmail Live в июне в рамках усилий по переносу возможностей Gemini Live в свои популярные приложения. Вы можете использовать Gmail Live для поиска конкретной информации в своих электронных письмах на естественном языке. Система понимает такие вопросы, как «Когда у моего ребенка следующее школьное мероприятие?», и отвечает на уточняющие запросы, например: «Нужно ли ему что-нибудь брать с собой на экскурсию?»

Как и в реальном разговоре, вы можете прерывать Gmail Live, менять тему или переключаться на другие вопросы в любой момент. Функция отображает расшифровку на экране, чтобы вы могли ее прочитать, а также содержит ссылки на исходные сообщения электронной почты. Теперь она доступна подписчикам Google AI Plus, Pro и Ultra на Android и iOS.

Как нетрудно догадаться, Docs Live может помочь вам упорядочить мысли и структурировать документ на основе ваших устных инструкций. Если вы разрешите ей доступ к Диску и Чату, она также сможет использовать информацию оттуда в дополнение к вашей учетной записи Gmail и интернету для создания черновика. Вы сможете получить доступ к Docs Live на Android и iOS при наличии подписки Google AI Pro или Ultra.

Наконец, Keep Live может составлять списки и заметки на основе того, что вы произносите вслух. Функция способна понимать ваши намерения, даже если вы не даете ей прямых указаний — например, она может сгруппировать продукты в список «ингредиенты для пасты песто», даже если вы об этом не просили, или добавить новые позиции в уже существующий список покупок. По крайней мере пока эта функция доступна только на Android для подписчиков планов Google AI Pro и Ultra.

В четверг компания Sony провела не одну, а сразу две презентации State of Play. Хотя грандиозных анонсов было не так много — разве что вы фанат Maneater, — нам всё же назвали даты релиза Until Dawn 2 и Final Fantasy 7 Revelation, а также показали целый ряд интересных игр. Кроме того, Sony продемонстрировала свежие кадры грядущего режима выживания и сюжетного дополнения для Ghost of Yōtei, DLC для Crimson Desert и обновление для Saros.

Мероприятие началось с нового ролика фильма по Resident Evil от Зака Креггера, режиссера картин «Вавар» и «Оружие». В трейлере главный герой Брайан пробирается по ночным городским улицам, пока с крыш падают зомби, устраивая полный хаос. Отличное начало для четвергового утра. Фильм выходит в прокат 18 сентября.

Пожалуй, никого не удивило появление трейлера Marvel’s Wolverine — еще одного напоминания о главной осенней игре от Sony. Я уже готов ее купить, мне больше ничего не нужно показывать. Новейшая игра от Insomniac выйдет на PS5 15 сентября.

Режим выживания в боях с элементами рогалика для Ghost of Yōtei под названием Most Wanted напоминает режим No Return из The Last of Us Part 2 Remastered. Вы сможете сыграть за Дзина Сакаи, протагониста Ghost of Tsushima. Как и платное дополнение вместе с полным изданием игры, Most Wanted станет доступен 1 октября.

Следующим показали трейлер Monster Hunter Wilds: Ascendance. Релиз дополнения ожидается в следующем году. Во время State of Play Japan объявили, что посетители Tokyo Game Show первыми смогут опробовать публичную демоверсию DLC.

Sony продемонстрировала фрагмент геймплея Metro 2039, запущенного на PS5 Pro. Игра выглядит мрачно, как и подобает этой серии шутеров от первого лица. Студия 4A Games и издатель Deep Silver также уточнили дату выхода: игра появится на PS5, Xbox Series X/S и ПК 4 февраля.

Лишь шестой по счету трейлер принес нам первый совершенно новый анонс. Maneater 2, сиквел экшен-RPG 2020 года, где предстоит играть за акулу, увидит свет в следующем году.

Был анонсирован аддон для Crimson Desert. Он называется Charting the Unknown и выйдет 15 октября для этой экшен-RPG, которая на данный момент является одной из самых продаваемых игр года.

Вскоре после того как стало известно, что Mattel выпускает набор конструктора оригинальной консоли Xbox, компания Lego представила аналогичный комплект для PlayStation 1. Набор стоимостью $180 поступит в продажу 1 октября.

Нам показали трейлер Final Fantasy Resonance — первой HD-2D игры в этой франшизе. Нам уже удалось лично опробовать эту пошаговую RPG (релиз которой намечен на 22 октября), и вы можете ознакомиться с нашими первыми впечатлениями. Демоверсия выходит уже сегодня.

На шоу заглянула Gundam Rogue Orbit, и для этого экшена была объявлена дата релиза: игра появится на PS5, ПК и Xbox Series X/S 5 марта. Больше подробностей раскрыла трансляция State of Play Japan.

Sony показала трио инди-игр, включая Hunter’s Moon — повествовательный проект, события которого укладываются в рамки одной ночи. Проект выглядит очаровательно мрачным и обзавелся подходящей датой релиза — 26 октября.

Uncanyon от Annapurna Interactive и студии, создавшей остроумную головоломку с рекурсией Maquette, представляет собой изометрическую головоломку, в которой вам предстоит исследовать фантастический мир. Мне очень нравится здешний художественный стиль. В трейлере показано, как по мере приближения главного героя структуры расширяются и трансформируются, а из ниоткуда вырастают деревья. Релиз Uncanyon состоится в следующем году.

Keeper от ставшей независимой студии Double Fine уже доступна на PS5. В этой приключенческой игре вы управляете маяком — проект, который я собирался пройти уже целую вечность. Она вошла в список лучших игр 2025 года по версии Engadget.

У Rev.Noir, ролевой игры от Konami, появилось окно релиза. Проект выйдет в 2027 году.

Другая игра от Konami под названием Rhapsony in Scarlet выглядит интригующе. Это фэнтезийная экшен-RPG в необычном сеттинге Нью-Йорка 1920-х годов. Точной даты релиза у игры пока нет (судя по всему, нас ждет джазовый саундтрек и мафия, владеющая магией). Более подробно этот проект рассмотрели на State of Play Japan, а ранее сегодня Konami также уделила ему внимание на собственной презентации Press Start.

Как это часто бывает на трансляциях State of Play, Sony объявила о пополнении каталога PlayStation Plus. Кооперативный лутер-шутер Mycopunk станет доступен подписчикам уровней Extra и Premium в ближайшие месяцы. Классический каталог для подписчиков Premium в этом месяце пополнится игрой для PS2 Mega Man X: Command Mission, а позже в этом году за ней последуют Dino Crisis 2(!) и оригинальная Ratchet and Clank.

Я подозревал, что мы услышим об обновлении для Saros, и так оно и вышло. В игре появятся новые настройки доступности, включая гироскопическое прицеливание и функцию замедления игрового процесса. Также игроков ждет соревновательный режим Boss Rush, в котором можно сражаться с гигантскими врагами с выбранным снаряжением, и режим New Game+ с новыми модификаторами, опциями прокачки и «другими секретами». Бесплатное обновление выйдет позже в этом году.

Sony еще не закончила с поддержкой Gran Turismo 7. Гоночный симулятор вскоре получит обновление, состоящее из двух частей. Первая выйдет в следующем месяце, а вторая — в декабре. В игре появится автодром Суго — один из самых известных гоночных комплексов Японии, а также увеличенная версия трека Autumn Ring, ставшего классикой серии Gran Turismo. Кроме того, в разработке находится дюжина новых автомобилей и онлайн-соревнования по дрифту.

На презентации показали новый трейлер и назвали дату релиза Until Dawn 2. Хоррор-сиквел, развивающийся на основе сюжетных выборов игрока, выйдет на PS5 28 января.

Чтобы вы случайно не забыли о том, что релиз Grand Theft Auto 6 уже не за горами, игра получила упоминание на State of Play. В разработке находятся лимитированные контроллеры DualSense. Они будут доступны в черном и белом цветах.

Как и обещалось, Square Enix представила расширенный показ Final Fantasy 7 Revelation, продемонстрировав почти 10 минут кадров из финальной части этой трилогии ремейков, которая выйдет 8 апреля. Это даст новичкам достаточно времени, чтобы пройти предыдущие две части, FF7 Remake и FF7 Rebirth, на которые сейчас распространяются скидки.

Это наконец-то происходит. Согласно последней трансляции Sony State of Play, Final Fantasy VII Revelation выйдет на консолях и ПК 8 апреля 2027 года. Для тех, кто не в курсе, Revelation — это третья часть трилогии ремейков, охватывающая события классической игры Final Fantasy VII с PS1.

Первая часть вышла в 2020 году, а вторая — в 2024-м. Когда люди вовсю требовали ремейк Final Fantasy VII, я не уверен, что они имели в виду «разбить его на три части и выпускать в течение семи лет и двух поколений консолей», но мы имеем то, что имеем.

Это не простые ремейки пиксельной игры с PS1. Графика, конечно, была обновлена, но изменился и геймплей. В них используется экшен-система в реальном времени, которая больше похожа на современные проекты, чем на пошаговые RPG.

пошаговые RPG.

Кроме того, они невероятно затянуты. Final Fantasy VII Remake, первая часть трилогии, охватывает вводный раздел в Мидгаре из оригинала для PS1. В RPG 1990-х годов это, более или менее, своего рода прелюдия, однако Remake растягивает её примерно на 50 часов (плюс-минус).

Каким-то образом это работает, и играть в первые две части было одно удовольствие. Это не столько ремейки оригинала. Это скорее переосмысление истории, но вплетенное в совершенно новые игры.

Final Fantasy VII Revelation завершит эту историю и должна поставить точку в финальном противостоянии с Сефиротом и всех вытекающих из этого последствиях (без спойлеров). Трейлер выглядит потрясающе, чего и следовало ожидать. Игра выйдет на PS5, разумеется, а также на Xbox Series X/S, Switch 2 и ПК.

Предзаказы уже открыты, по крайней мере, для владельцев PS5. Те, кто оформит заказ до релиза, получат в игре два заклинания призыва. Также в продаже появится Премиум-издание, которое позволит играть за день до официального выхода. Оно включает внутриигровой аксессуар, дополнительные расходные материалы и доступ к грядущему DLC. Всё верно: нас ждет сюжетное дополнение, так что этот ремейк 30-летней игры, судя по всему, никогда не закончится.

Это не единственная игра серии Final Fantasy, которая скоро увидит свет. Недавно нам удалось лично опробовать Final Fantasy Resonance, и мы остались под впечатлением. Это дань уважения старомодным пошаговым RPG, которая невероятно радует глаз, хотя изначально она создавалась как мобильный проект. Игра выйдет 22 октября.

Хотя компания Dyson официально не участвует в IFA 2026, крупнейшей европейской технологической выставке, она удобно расположилась со своим мероприятием Dyson Unveiled неподалеку, в Берлине. После презентации своей новой зубной щетки в Париже компания показала еще не менее 11 продуктов, включая новые очистители воздуха, роботы-пылесосы, средства для мытья полов и устройства для ухода за волосами.

Главная тема 2026 года для компании, по словам главного инженера Джейка Дайсона (Jake Dyson), — это еще больше интеллекта, будь то компьютерное зрение, ИИ или машинное обучение. Хорошим примером являются датчики CameraJet, которые определяют линию десен и направляют струи воды в нужное место, или новая термощетка Dyson Airsmooth, измеряющая температуру 100 раз в секунду для снижения повреждения волос.

В новой линейке продукции доминирует новый очиститель воздуха HushJet Big+Quiet Cool Pure+. Флагманское устройство (доступное в трех размерах) получило новый дизайн, включающий направленное сопло, способное прокачивать очищенный воздух по большим или нескольким комнатам. Он огромный и будет стоить 1099 долларов.

Dyson называет его своим самым мощным очистителем воздуха на сегодняшний день, созданным буквально для «дальнобойного проецирования воздуха и очистки в нескольких комнатах». Он оснащен трехступенчатой системой фильтрации для улавливания пыли, частиц, газов и даже уничтожения формальдегида. Такое же сопло, призванное помочь в распространении воздуха и одновременно снизить уровень шума, будет внедрено во всю линейку очистителей, обогревателей и охладителей воздуха Dyson.

Dyson запускает свои новые роботы-пылесосы под новым брендом Nurovi — это портманто из «нейронного интеллекта» (neural intelligence) и систем видения (vision systems). Само собой. Топовой моделью стала Dyson R3 Nurovi Spot+Scrub UV — моющий робот для сухой и влажной уборки пола с датчиками, способными обнаруживать и распознавать невидимые загрязнения с помощью ультрафиолета, зеленой подсветки и алгоритмов ИИ.

В Dyson заявляют, что система способна распознавать почти 200 типов бытовых загрязнений и предметов. Самоочищающийся моющий валиk использует 12-точечную систему увлажнения водой, нагретой до 158°F (около 70°C), для повышения эффективности удаления пятен. Устройство поступит в продажу 15 сентября по цене 1199 долларов.

Dyson R2 Nurovi Wash+Dry также справляется как с коврами, так и с твердыми напольными покрытиями, но оснащен насадками в форме треугольника Рело, которые лучше моют в углах, нишах и труднодоступных местах. Треугольные насадки Рело сохраняют постоянную ширину при вращении, создавая то, что в Dyson называют «квадратным результатом уборки». В нем также используется горячая вода, но отсутствует технология обнаружения пятен с помощью ИИ.

У него также есть новая система двойного улавливания, которая разделяет мелкий и крупный мусор для повышения эффективности уборки. В то время как щетина на цилиндрической щетке механически сметает крупный мусор прямо в машину, сам пылесос предназначен для всасывания более мелких частиц и грязи. Он поступает в продажу сегодня по цене 699 долларов. Однако это эксклюзив для сети Costco.

Dyson также анонсировала новое поколение своего тонкого устройства PencilWash, выпущенного ранее в этом году. W1 PencilWash получил модернизированный впитывающий валик и более гигиеничную систему сбора отходов для повышения эффективности работы, а также функцию самоочистки, встроенную в док-станцию. Благодаря тому, что это PencilWash, он по-прежнему остается тонким и легким. Он поступит в продажу осенью 2026 года по цене 349 долларов.

Детализированная копия также включает в себя две миниатюрные диорамы классических игр для PlayStation

Учитывая успех различных наборов Lego с консолями Nintendo (1, 2), появление версии PlayStation из кубиков казалось неизбежным, и сегодня мы наконец получили тому подтверждение.

Анонсированный во время сегодняшней трансляции State of Play, набор LEGO PlayStation состоит из 1911 деталей и, по заявлению Lego, представляет собой масштабную копию оригинальной консоли 1995 года в пропорции почти 1:1. В собранном виде ширина конструкции составит 10,5 дюймов. Помимо точной копии PlayStation и её контроллера с настоящими механическими кнопками (даже если они на самом деле ничего не делают), вы также сможете собрать спрятанные внутри миниатюрные диорамы из игр Ape Escape и Gran Turismo.

Диорама Ape Escape представляет собой островной пейзаж с изображением лица одной из заглавных обезьянок. Вы можете выбрать красный или синий свет для шлема персонажа. Диорама Gran Turismo включает в себя небольшой гоночный трек и крошечные машинки. Всё это выглядит очень мило и очаровательно.

Хотя это первое игровое железо PlayStation из кубиков, которое мы видим, это далеко не первое сотрудничество между Lego и PlayStation. Еще в 2022 году компания Lego выпустила набор по мотивам Horizon Forbidden Westс тех пор вышла игра Lego Horizon Adventures, а также еще один набор меньшего масштаба в дополнение к релизу.

Lego PlayStation поступит в продажу 1 октября по цене 180 долларов.

Новый оригинальный взгляд на концепцию «два в одном».

Вы, возможно, не слышали о компании Hohem, но наверняка видели ее стейдикамы для камер и смартфонов на улице — они обеспечивают стабилизацию и отслеживание объектов при съемке видео. Их новый продукт — совершенно неожиданное решение: камера-стабилизатор «два в одном» со съемным модулем камеры, который можно носить на теле, будь то на шее, на шлеме, кепке и т. д.

Камера способна записывать видео в разрешении до 4K с частотой 60 кадров в секунду, обеспечивая трехосевую стабилизацию при подключении к стейдикаму. Поворот 2,5-дюймового сенсорного экрана позволяет переключаться между горизонтальной и вертикальной съемкой в полном разрешении без кадрирования. Компания позиционирует устройство как видеоблогерскую камеру, созданную для быстрого обмена контентом.

Hohem пока не раскрыла все технические характеристики, но в комплект войдут крепление для кепки и ремешок на шею, аналогично гибридным камерам от DJI и Insta360. Устройство также оснащено магнитными креплениями для фиксации на металлических поверхностях. Кроме того, оно защищено от воды и выдерживает погружение на глубину до 10 метров (32,8 фута). Пользователи смогут вести предварительный просмотр отснятого материала на сенсорном экране стейдикама на расстоянии до 10 метров (33 футов).

Компания также выпускает два новых стабилизатора для смартфонов. Модель iSteady V4 Ultra получила съемный сенсорный экран и нативную поддержку трекинга Apple DockKit в приложении камеры iPhone. В то же время iSteady X4 предлагает нативный трекинг Apple DockKit и встроенную сенсорную панель управления. Помимо этого, Hohem делает дальнейшие шаги в сфере беспроводного аудио, представляя модель Mic 2, которая поставляется с одним приемником и поддерживает до четырех передатчиков для интервью, подкастов и записи рабочих встреч. На данный момент компания не раскрывает информацию о ценах и датах выхода.

Hohem пополняет ряды таких брендов, как RugOne и HoverAIR, которые пытаются объединить смежные категории продуктов в более универсальные видеокамеры. По заявлению Hohem, появление Eyepic на рынке «ожидается» в начале 2027 года. Меня это интригует, но сможет ли устройство предложить качество видео, сравнимое с Osmo Pocket или хотя бы с iPhone на стейдикаме для смартфона? Или универсальность камеры сделает этот вопрос менее значимым?

Для человека, который вырос на пошаговых ролевых играх с великолепными спрайтами, иногда кажется, что франшиза Final Fantasy оставила меня позади. Это не значит, что более поздние релизы вроде FF XVI не являются отличными играми сами по себе, но для меня всё будто изменилось после FF X, когда серия перешла к динамичным экшенам и MMO. Однако с неизбежным выходом Final Fantasy Resonance создается впечатление, что Square Enix создала настоящее любовное послание своим классическим RPG, выходящее далеко за рамки простой игры на ностальгии.

Во-первых, Resonance великолепна. Это первая игра в серии Final Fantasy, в которой используется фирменный художественный стиль HD-2D от Square Enix, и она никогда не выглядела лучше. Персонажи ярко раскрашены, локации полны мельчайших деталей, а движок поддерживает более современные эффекты, такие как четкие тени и ослепительные световые частицы, благодаря которым даже базовые атаки оживают. Кроме того, для всех главных героев предусмотрены классические портреты, нарисованные от руки. Чисто визуально Resonance попадает в самую точку во всем, что я люблю в спрайтовых ролевых играх 90-х и начала 2000-х, одновременно привнося продуманные улучшения, которые делают игру свежей даже в 2026 году.

Затем идет сюжет, в основу которого легла мобильная игра Brave Exvius десятилетней давности (хотя такое описание не совсем справедливо по отношению к Resonance). Дело в том, что при сохранении множества ключевых сюжетных моментов сценарий, кат-сцены и другие элементы игры были переработаны и расширены, что придало ей глубину, подобающую традиционному самостоятельному релизу. Мало того, что здесь появилась совершенно новая пошаговая боевая система, в игре также есть полноценный глобальный мир с городами, различными побочными квестами и необходимыми средствами передвижения, такими как Чокобо и дирижабли. Это классическая структура Final Fantasy, но усовершенствованная элементами из более свежих игр, близких по духу к FF, таких как Octopath Traveler.

Говоря о боевой системе — оправдать ожидания от пошаговых сражений франшизы всегда было главной задачей, от которой зависел успех Resonance. И судя по тому, во что мне удалось поиграть во время часовой демоверсии, игра справляется с этим блестяще. Я сразу почувствовал себя как дома, используя стихийные атаки для использования слабостей противников или накладывая на членов группы такие баффы, как «Ускорение» (Haste). Как и прежде, одни персонажи больше склоняются к физическим атакам, в то время как другие специализируются на магии. Тем не менее, используя внутриигровую систему Видений (Vision), вы можете эффективно объединять классических персонажей, таких как Клауд, Тидус или Зидан, с новичками серии, что дает им доступ к фирменным приемам и способностям вроде «Кражи» (Steal) и «Граббежа» (Mug). Вы даже можете высвобождать мощнейшие атаки под названием Limit Bursts (вместо Limit Breaks), которые вновь черпают вдохновение из таких знаковых навыков, как Омнислеш (Omnislash).

Единственным нововведением в классическом пошаговом формате серии стало возвращение системы ошеломления (stagger) из предыдущих игр Final Fantasy, что добавляет дополнительный уровень к вашему тактическому планированию. Как и всегда, вы можете просто победить врагов, истощив их шкалу здоровья (HP). Однако в случае с более сложными противниками, такими как боссы, вас всячески стимулируют атаковать их способами, которые также опустошают шкалу ошеломления. И если вам удастся ошеломить каждого врага на поле боя, вы сможете провести специальные атаки Вознесения (Ascension), которые по сути являются сверхмощными Limit Bursts, сопровождаемыми потрясающей уникальной анимацией. Впрочем, если вы предпочитаете переложить всю грязную работу на призывных существ, вы также можете призвать знакомых сущностей, таких как Сирена и другие, чтобы помочь вашей группе самыми разными способами.

Несмотря на то, что у меня было совсем немного времени на знакомство с Resonance, мне понравилось практически всё. Игра выглядит фантастически, ее сопровождает прекрасный оркестровый саундтрек, а все те маленькие детали Final Fantasy, такие как нарисованные от руки портреты, классические предметы и оружие, а также традиционные пошаговые бои, вернулись и стали лучше, чем когда-либо.

Тем не менее, у меня есть две небольшие претензии. В игре по-прежнему есть случайные сражения на глобальной карте, что, я признаю, является классической чертой Final Fantasy. Мне бы просто хотелось, чтобы в Resonance у врагов были собственные спрайты, которые отображались бы на основной карте или в подземельях. То, что вы не видите противников до тех пор, пока не начнется бой, делает мир немного пустым.

Моя вторая небольшая жалоба заключается в том, что, хотя я и ценю то, как Resonance интегрировала персонажей из предыдущих частей Final Fantasy в свою механики и вплела их в самую ткань игры, мне кажется, я бы предпочел получить совершенно оригинальную историю. Я понимаю, что это может быть немного сложно, так как способно нарушить сквозную линию основныхномерных релизов Final Fantasy, но я чувствую, что во франшизе предостаточно места для двумерных ответвлений, рассказывающих свои собственные уникальные истории.

В грандиозном масштабе вещей, однако, это два относительно незначительных придирки, поскольку Resonance быстро стала одной из самых ожидаемых для меня игр до конца 2026 года. Я не уверен, привлечет ли она внимание молодых игроков, которые могли сталкиваться только с более динамичными трехмерными частями Final Fantasy, но для всех, кто питает нежные чувства к золотому веку пошаговых ролевых игр, Final Fantasy Resonance — это исполненное любви посвящение ушедшей эпохе с множеством приятных и уместных современных штрихов.

Игра Final Fantasy Resonance ($50) уже доступна для предзаказа на Switch, Switch 2, PS5, ПК (Steam) и Xbox Series S и X в преддверии ее официального релиза 22 октября.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.