gdgt

Skip to Content

В компании заявили, что новые предприятия помогут ей поспевать за взрывным спросом на запоминающие устройства.

Компания SK Hynix объявила, что вложит 54 триллиона южнокорейских вон ($38,1 млрд) в строительство двух новых предприятий по производству микросхем памяти в Южной Корее. Компания, являющаяся вторым по величине производителем оперативной памяти и NAND-чипов после Samsung, заявила, что новые заводы помогут ей поспевать за взрывным спросом на продукцию, вызванным бумом ИИ-дата-центров. Первая чистая комната начнет производство уже в июне 2029 года, сообщили представители SK Hynix.

В компании уточнили, что инвестируют 35,2 триллиона вон ($24,9 млрд) в производственный комплекс в Йонъине для выпуска HBM и другой DRAM-продукции, и 19,1 триллиона вон ($13,2 млрд) — в предприятие в Чхонджу, которое будет производить NAND-накопители. «Это решение было принято, чтобы воспользоваться возможностями в соответствии со скоростью роста рынка… мы пришли к такому инвестиционному решению после тщательного анализа рыночного спроса», — говорится в официальном заявлении представителя SK Hynix.

Новые предприятия кажутся очевидным шагом на фоне невероятного спроса на продукты для ИИ-памяти, который привел к скачку цен. Эти возросшие цены обеспечили колоссальные прибыли таким компаниям, как Samsung, SK Hynix и Micron, одновременно вызвав резкий рост цен на потребительские товары, такие как смартфоны, игровые консоли и ПК.

Открывая новые фабрики, SK Hynix делает ставку на то, что бум ИИ продолжится, несмотря на растущие опасения аналитиков по поводу возможного лопания пузыря. Впрочем, дополнительные производственные мощности появятся еще нескоро, так что в ближайшее время снижения цен ждать не стоит. «Поскольку спрос растет даже быстрее запланированных мощностей, цены на память вряд ли снизятся до конца 2028 года», — отметил аналитик Counterpoint Research Нил Шах в интервью изданию CNBC.

Есть и еще одна причина, почему создатели ПК и другие потребители вряд ли дождутся снижения цен в ближайшее время. Стремясь к большей прибыльности, такие производители, как Samsung и SK Hynix, выделяют основную часть своих чипов компаниям, управляющим дата-центрами. Так, компания Micron в свое время отказалась от рынка потребительской памяти, чтобы сосредоточиться исключительно на ИИ-продуктах.

Не все функции одинаково безопасны, когда речь заходит о защите ваших данных.

У Meta не самая безупречная репутация в вопросах защиты конфиденциальности пользователей. Поэтому неудивительно, что люди начинают все больше не доверять умным очкам компании.

Я пишу о своих противоречивых чувствах по поводу конфиденциальности и очков Meta еще со времен выхода первой модели Ray-Ban Stories в 2021 году. Я также потратила много времени на обсуждение с Meta их политики конфиденциальности по мере того, как продукт развивался с годами, а искусственный интеллект становился его ключевой функцией.

Как и следовало ожидать, Meta способна собирать большой объем данных с помощью своих очков. Однако конкретный перечень собираемой информации может меняться в зависимости от ваших настроек и используемых функций. Вот что мне удалось узнать о том, к чему у Meta есть доступ и как по возможности ограничить этот сбор (спойлер: это удается далеко не всегда).

Может ли Meta видеть фото и видео, которые вы снимаете на очки?

Мысль о том, что Meta будет автоматически видеть любые фотографии или видео, снятые на ее очки, — это то, с чем я часто сталкивалась в своих материалах о недовольстве людей этим продуктом. Никто не ожидает, что фото, опубликованное в Instagram или Facebook, останется конфиденциальным, поэтому вполне понятно, что пользователи могут переносить это предположение и на контент, снятый на умные очки компании. Но, по заявлению Meta, это не так.

«Если пользователи не решат поделиться контентом, снятым на очки, с Meta или другими людьми, этот контент остается на устройстве пользователя», — подтвердили мне представители компании.

Однако ситуация выглядит несколько иначе, если вы согласились на сохранение медиафайлов в облаке. Если эта настройка включена, ваши снимки и видео автоматически сохраняются на серверах Meta на 30 дней. В Meta отмечают, что облачное хранение является опциональной настройкой, хотя оно необходимо для работы некоторых функций. Сюда относится возможность делиться фото и видео с друзьями с помощью голосовых команд, а также такие функции, как автоматическая съёмка.

Удаление изображения или видео из галереи в приложении Meta AI также удаляет его из облака компании. Представители компании также заявляют, что не используют содержимое фотографий и видео пользователей для показа рекламы или обучения своих систем искусственного интеллекта, независимо от настроек облачного хранилища.

Вы можете проверить настройки облачного хранилища в приложении Meta AI, перейдя в раздел «Настройки» > «Очки» > «Конфиденциальность очков» > «Облачные медиафайлы» (Settings > Glasses > Glasses privacy > Cloud media).

Что происходит при использовании Meta AI?

Использование функций искусственного интеллекта в очках сопряжено со значительными уступками в вопросах конфиденциальности. Если вы используете функцию Meta AI, требующую задействования камеры (например, Live AI или просто вопросы к Meta о том, что находится перед вашими глазами), ваши очки делают снимок для анализа ассистентом. Эти снимки, которые не сохраняются в фотопленку вашего телефона, сохраняются и записываются компанией Meta.

Meta также привлекает сторонних подрядчиков, которые просматривают и размечают эти снимки для обучения своих ИИ-систем. «Когда люди делятся контентом с Meta AI, мы иногда привлекаем подрядчиков для проверки этих данных с целью улучшения пользовательского опыта, как это делают многие другие компании», — сообщил Engadget представитель Meta. «Мы предпринимаем меры по фильтрации этих данных для защиты конфиденциальности людей и предотвращения проверки информации, позволяющей установить личность».

Разумеется, Meta не сообщает об этом напрямую при использовании функций ИИ. Но важно помнить: каждый раз, когда вы просите Meta AI «посмотреть» на то, что видите вы, это изображение может быть увидено неопределенным числом третьих лиц. И хотя в Meta утверждают, что стремятся защитить личные данные, появляются сообщения о том, что сторонним подрядчикам поручали проверку крайне интимных видеозаписей, снятых пользователями с помощью очков.

Это особенно актуально для людей, использующих умные очки компании в целях обеспечения доступности (accessibility) — сценарий использования, который Meta активно продвигает. Мультимодальные функции, такие как Live AI, могут быть чрезвычайно полезны для слепых или слабовидящих людей. Однако тем, кто полагается на эти функции на регулярной основе, также следует знать о том, как их записи фиксируются и обрабатываются компанией. Пожалуй, стоит воздерживаться от использования ИИ-функций при работе с документами, содержащими личные данные, или в ситуациях, когда вас смущает перспектива оказаться записанным на видео.

А как насчет голосовых команд?

Как и в случае с функциями ИИ на базе камеры, голосовые взаимодействия по умолчанию менее конфиденциальны. Каждый раз при взаимодействии с ассистентом Meta ваши очки записывают то, что вы говорите, и создают расшифровку (транскрипт), которая автоматически сохраняется компанией Meta. Раньше компания позволяла владельцам умных очков отказываться от сохранения этих записей в облаке, но теперь это невозможно для жителей США (однако пользователи из ЕС могут это сделать благодаря более строгим законам о конфиденциальности в регионе).

По заявлению Meta, для обработки этих записей и расшифровок используются как машинное обучение, так и «обученные проверяющие». В своей политике конфиденциальности компания отмечает, что живые модераторы «особенно полезны при выявлении голосовых команд, которые машины склонны неверно интерпретировать», а анализ голосового взаимодействия помогает компании со временем повышать точность работы Meta AI.

Компания также отмечает, что ее очки иногда могут по ошибке записывать фрагменты аудио, если они неверно распознают слово активации (wake word). В Meta заявляют, что маркируют такие случаи как «ложные срабатывания» (false wakes) и удаляют записи и расшифровки из своих систем в течение 90 дней с момента их обнаружения.

И хотя Meta не дает большинству пользователей возможности полностью отказаться от этого процесса, эти записи можно удалить вручную — будь то намеренное взаимодействие или «ложное срабатывание». Вы можете просмотреть все аудиофайлы, собранные Meta, в приложении Meta AI, перейдя в раздел «Настройки» > «Очки» > «Конфиденциальность очков» > «Журнал голосовой активности» (Settings > Glasses > Glasses privacy > Voice activity log). После этого вы можете нажать «удалить все» или изучить записи по одной (вы, вероятно, будете удивлены тем, сколько их там накопилось, даже если вы не так уж часто общаетесь с Meta AI).

Может ли кто-нибудь использовать очки Meta для скрытой съемки?

К сожалению, да, и существует множество примеров того, как люди ведут себя неподобающим образом, делая это. При использовании по назначению на умных очках Meta загорается светодиодный индикатор: он мигает при создании фотографии и горит во время записи видео. Если заблокировать индикатор, например, с помощью изоленты, в очках срабатывает встроенная защита, блокирующая работу камеры.

Однако, как я недавно сообщала, существуют способы обойти это ограничение. На рынке представлено немало сторонних аксессуаров, предназначенных для блокировки света без срабатывания систем обнаружения Meta. Также процветает рынок услуг и кустарных модификаций по физическому повреждению светодиода с помощью дрелей и других инструментов.

В последнее время в Meta пытаются бороться с подобным поведением. Компания выпустила обновление программного обеспечения, которое отключает камеру при обнаружении физического вмешательства в работу светодиода. Instagram также начал блокировать пользователей, публикующих видео с издевательствами над людьми в модифицированных очках. В компании заявляют, что продолжают принимать меры против нарушителей условий обслуживания, однако пока им не удалось полностью перехитрить злоумышленников.

В проект планируемой группировки будет добавлено еще 66 спутников.

Европейская комиссия теперь имеет надежный план реализации суверенного спутникового широкополосного сервиса ЕС IRIS², что означает завершение этапа планирования и переход к полномасштабному развертыванию. Комиссия только что подписала соглашение с европейскими производителями, Европейским космическим агентством (ESA) и другими партнерами по итогам переговоров, начавшихся в январе. Проведенные за последние несколько месяцев беседы позволили им утвердить детальный проект группировки, подготовку к непосредственному строительству спутников, а также планы по обеспечению наземной инфраструктуры и услуг запуска. Кроме того, были финализированы целевые цены IRIS² и инвестиции частных операторов. 

Компании-партнеры согласились изготовить и поставить больше спутников, чем планировалось изначально. Согласно соглашению, группировка IRIS² теперь будет насчитывать 348 спутников — на 66 больше, чем изначально предполагалось проектом для работы на низкой околоземной орбите. Как заявляет ESA, дополнительные спутники усилят возможности группировки в сферах обороны, безопасности и экстренных служб. «Это усиление увеличит защищенный правительственный потенциал на 60 процентов внутри ЕС и на 54 процента в глобальном масштабе, одновременно значительно расширив возможности Европы по поддержке критически важных миссий во время кризисов», — говорится в заявлении агентства. Комиссия и ее партнеры планируют запустить первые спутники группировки в 2029 году и постепенно развертывать ее услуги начиная с того же года. 

По сравнению с группировкой Starlink компании SpaceX, насчитывающей более 10 000 активных спутников, сеть IRIS² (по крайней мере, в ее нынешнем виде) выглядит крошечной. Но в отличие от SpaceX, которая с самого задумывалась как масштабная коммерческая сеть широкополосного доступа, главная цель IRIS² — обеспечить безопасную и надежную связь для правительственных пользователей в Европейском Союзе и других странах-участницах, таких как Норвегия и Исландия. В частности, она предназначена для использования во время критических операций, таких как реагирование на чрезвычайные ситуации, оказание гуманитарной помощи и пограничное наблюдение. Тем не менее, в будущем она также будет доступна для использования предприятиями и гражданами в тех районах, где традиционные сети отсутствуют или ненадежны. 

Отличная работа приложения превращает эту беспроводную стереосистему в универсальный центр домашнего аудио.

РЕЙТИНГ : 8 / 10

Плюсы
  • Уверенный, объемный стереозвук
  • Разъемы HDMI eARC и фонокорректор
  • Беспроводная стереосистема для гибкого размещения
  • Удобное и продуманное приложение
Минусы
  • Высокая цена
  • Посредственная работа фонокорректора

Мы можем получать комиссионные за покупки, совершенные по ссылкам.

В последнее десятилетие на рынке мультирум-динамиков доминировали компании, которые продают нам телефоны, планшеты и облачные сервисы. По пути музыка стала второстепенной функцией, а не главной целью воспроизводящего ее устройства. Традиционным брендам класса Hi-Fi было сложно конкурировать, и обычно они делали упор исключительно на качество звука, добиваясь лишь ограниченного успеха на массовом рынке.

Сейчас намечается тенденция: Hi-Fi колонки объединяют удобство стриминга и мультирум-подключения с премиальным качеством звука и физическими интерфейсами. Модель iQ2 от PSB (стоимостью $1399) — как раз такой продукт. Она обещает все акустические преимущества полочной акустики, содержит практически все необходимые разъемы и обладает повседневными удобствами, которых теперь ждут слушатели. Акцент сделан не на «умности», а именно на «звуке», причем отсутствие голосовых ассистентов и ежедневных сводок подается как достоинство, а не как компромисс. По крайней мере, такова задумка.

Дизайн

Будьте уверены: iQ2 выглядят как пара традиционных полочных колонок, разве что более современных и минималистичных. У них элегантный дизайн, который не бросается в глаза, а лишь добавляет комнате утонченный штиль и стиль. При габаритах примерно 9 на 6 дюймов они относительно компактны и аккуратно поместятся на большинстве тумб под ТВ или даже на рабочих столах. Доставшиеся мне на тест колонки были белого цвета, но всего на выбор предлагается семь оттенков — от сдержанного бежевого до яркого красного. Лично мне их внешний вид очень понравился: здесь соблюден отличный баланс взрослого стиля без ухода в хардкорный Hi-Fi.

Дизайн прямо говорит о том, что они «созданы для музыки», в отличие от атмосферы «я, возможно, очиститель воздуха», присущей некоторым умным колонкам в стиле домашних ассистентов. Хотя стоит признать, что такой форм-фактор подходит далеко не для каждой комнаты в доме. В небольших помещениях и таких практичных зонах, как кухня, эти колонки могут смотреться немного не к месту.

Впрочем, никогда не говори «никогда». Колонкам iQ2 не нужен кабель для соединения друг с другом, несмотря на то, что это стереопара. Это делает размещение в комнате намного более аккуратным и простым. Тем не менее, обоим динамикам потребуется подключение к розетке питания. Одна из колонок выступает в роли основной и содержит все порты ввода, поэтому не имеет значения, например, с какой стороны от телевизора находится ваш HDMI-порт — колонки можно расположить соответственно. На верхней панели основного модуля также имеются сенсорные кнопки для управления воспроизведением и громкостью.

Разъемы и подключение

Я уже намекал на это, но в iQ2 представлен исчерпывающий набор входов. Здесь есть физические разъемы HDMI (с eARC), фоно/линейный вход, оптический порт и два порта USB (Type-A и Type-C). Для беспроводного подключения предусмотрены Bluetooth (aptX Adaptive) и AirPlay. Вы также можете настроить сетевой доступ, если это необходимо. Где бы ни хранилась ваша музыка — на физических носителях или в цифре — с помощью iQ2 ее наверняка удастся воспроизвести без лишних хлопот. Я говорю «без лишних хлопот», но здесь нет разъема 3,5 мм, поэтому для старого телефона или портативного CD-плеера вам может потребоваться RCA-переходник. Пожалуй, это единственный нюанс при подключении источников звука.

Приложение BluOS controller

Как Sonos усвоили на горьком опыте, пользователи не станут долго терпеть плохо работающее приложение — каким бы прекрасным ни было «железо» или звук. В этом плане у PSB есть скрытое преимущество: бренд входит в ту же группу компаний, что и разработчики приложения BluOS controller. Приложение совместимо с самыми разными стриминговыми колонками других марок, но iQ2 выигрывает за счет интеграции, которая ощущается как практически нативная.

Настройка сводится к подключению колонок к розетке, их поиску в приложении и выполнению нескольких базовых шагов (например, указанию того, с какой стороны находится главная колонка). Меньше чем через две минуты я уже слушал свои плейлисты из Spotify.

Именно в приложении вы переключаете источники музыки, добавляете локальные медиатеки и управляете воспроизведением. Для этих базовых задач интерфейс BluOS интуитивно понятен и прост в навигации. Копнув чуть глубже, вы обнаружите множество возможностей кастомизации и расширенных настроек, чтобы любимые входы, сервисы и режимы прослушивания всегда были под рукой. Если у вас несколько совместимых с BluOS колонок, их можно объединить в приложении для мультирум-прослушивания.

Если вы планируете использовать эти колонки вместо саундбара, обязательно найдите функцию Auto Sense. Каждый вход имеет собственные параметры в дополнение к глобальным настройкам, поэтому, если вы хотите, чтобы звук автоматически переключался на телевизор при его включении, эту опцию нужно задать вручную в приложении. Единственная моя небольшая претензия к BluOS заключается в том, что на главном экране отображаются наиболее часто используемые вами источники. Сама по себе идея хороша, но я потратил какое-то время на поиски способа переключения с линейного входа на фонокорректор, и поначалу безуспешно. Оказалось, что вход фонокорректора не сразу появился в разделе «Часто используемые». Когда он наконец отобразился, я нашел путь к специальным настройкам для этого входа. Это заняло немного времени, но достаточного для того, чтобы я успел погуглить в поисках решения.

Качество звука

В моей текущей гостиной установлена Sonos Arc, которая работает и как саундбар, и как основной музыкальный плеер. Переход на iQ2 сразу же выявил звуковую разницу: звучание стало более расслабленным, в хорошем смысле. Мне нравится Sonos, но я даже не осознавал, насколько доминирующим был ее звук, даже на небольшой громкости. При воспроизведении фильмов и ТВ-передач колонки iQ2 выдают естественное звучание с плотным, но контролируемым басом. Они с честью выдержали мой любимый тест на гудящие басы при просмотре нескольких трейлеров к фильмам Майкла Бэя. Очевидно, что в PSB настроили iQ2 так, чтобы избежать излишне тонкого звука, но при этом не перетягивать одеяло на себя — даже в напряженных экшен-сценах, во время которых мне обычно хочется убавить громкость.

С музыкой ситуация похожа. Особенно в случае с электронной музыкой становится заметно преимущество настоящих раздельных стереоколонок: даже бешеный хард-техно и другие «плотные» жанры звучат более открыто. Акустическая музыка и рок воспринимаются легко, радуя приятными средними и высокими частотами, которые не кажутся слишком резкими или преувеличенными.

Единственным источником звука, который заметно отличался, был винил через фонокорректор. Поскольку это единственный нецифровой источник, вполне логично, что он демонстрирует наибольшую вариативность. Встроенный предусилитель отлично справляется с тем, чтобы поднять уровень сигнала с моего 50-летнего проигрывателя до комфортной громкости, однако звуковая сцена здесь немного сужена. Слушать пластинки все равно приятно, к тому же это позволяет убрать нынешний предусилитель из гостиной. Так совпало, что во время этого обзора PSB выпустила заявление о том, что они внесут изменения в фонокорректор «после получения первых отзывов об этой функции», так что ситуация вполне может вскоре улучшиться.

Стоит упомянуть, что колонки iQ2 довольно компактные. Благодаря этому они отлично вписываются в небольшие жилые пространства и/или загроможденные техникой медиацентры, но это также означает, что они не способны сотрясать стены своей мощью. Мне ни разу не приходилось судорожно выкручивать громкость на максимум, но если вы хотите заполнить масштабное пространство звуком для вечеринки, iQ2, пожалуй, с этим не справятся.

Конкуренты

Для организации мультирум-аудио можно выбрать любой из множества вариантов, большинство из которых обойдется дешевле, чем iQ2 за $1399. Однако немногие из них (если вообще такие есть) предлагают столь широкий набор входов, а такие роскошные опции, как HDMI, встречаются редко. Поддержка линейного входа и фонокорректора практически отсутствует. У Sonos есть несколько моделей, таких как Arc Ultra и Beam, оснащенных HDMI, но если вам нужен линейный вход и встроенный фонокорректор, придется раскошелиться на фирменный усилитель Amp.

Впрочем, PSB не одинока в нише умного Hi-Fi. Модель LSX II от KEF — прямой конкурент с практически идентичными разъемами, более ярким дизайном и чуть более высокой стартовой ценой в $1500. В ней также нет фонокорректора, но зато предусмотрен разъем 3,5 мм. Если у вас уже есть комплект колонок или вы не против добавить в цепь еще одно звено, аудиостример Wiim Ultra предлагает возможности подключения на уровне iQ2 всего за $329. Очевидно, что речь идет только о хабе, поэтому для корректного сравнения придется прибавить к этой сумме стоимость самих колонок.

Итог

Решение здесь простое. Нужны ли вам расширенные возможности подключения и более масштабный Hi-Fi-звук? Или вам вполне хватает стриминговых сервисов и Bluetooth? Если вы склоняетесь к первому варианту, вам предстоит преодолеть еще одно препятствие: ваш бюджет. iQ2 отлично справляется со всем, за что берется. Она легко и элегантно модернизирует ваш домашний Hi-Fi и домашний кинотеатр. Платформа BluOS великолепно объединяет множество входов в единый современный хаб, но если вам важны дополнительные функции вроде умных ассистентов, будильников и новостных сводок, эта система может показаться вам ограниченной. К тому же $1399 — это не та сумма, которую тратишь не задумываясь. Но если вы уже смирились с тем, что отличный звук стоит денег, iQ2 убедительно доказывает свое право занять место в вашем медиацентре.

Прошло совсем немного времени с тех пор, как мысль о том, что модель ИИ или агент могут вырваться за пределы своих ограничений и самостоятельно проникнуть на сайты, казалась пугающей. Теперь это стало довольно привычной историей. Kimi K3, одна из самых мощных ИИ-моделей, разработанных китайской компанией, также сбежала из своей тестовой среды. По данным американского стартапа в сфере кибербезопасности Frontier, Kimi K3 вырвалась из песочницы Института безопасности ИИ британского правительства (AISI) во время оценки ее оборонительных навыков кибербезопасности.

Компания Moonshot выпустила Kimi K3 в июле и вскоре сделала ее доступной бесплатно. Как сообщает BBC, сторонние оценки модели показали, что она сопоставима с ведущими ИИ-моделями от OpenAI и Anthropic.

Frontier уточнила в своем посте, что модель не использовала уязвимость нулевого дня. Вместо этого она воспользовалась неправильной конфигурацией в своей среде песочницы — точно так же, как это произошло с Anthropic, OpenAI и Meta. Все три компании сообщили, что их модели смогли покинуть пределы изолированной среды из-за ошибки их партнера по оценке — компании Irregular.

Ярон Сингер, генеральный директор Frontier Security, рассказал изданию Wired, что, хотя Kimi не выполняла сложных эксплойтов, она воспользовалась лазейкой в тестовой песочнице AISI. Это говорит об отсутствии у нее внутренних защитных механизмов, которые помешали бы ей «жульничать» или искать самый простой путь для выполнения задачи вместо ее реального решения. Инциденты с Anthropic и OpenAI были связаны с тестированием невыпущенных моделей или моделей, чьи средства защиты намеренно занижались для проведения более тщательных оценок. Однако тестируемая в данном случае Kimi K3 находится в свободном доступе. Тем не менее Kimi не взламывала сторонний веб-сайт или сервис. Она просто получила доступ в интернет и нашла решение решаемой задачи на GitHub.

Один из главных выводов Frontier из этого инцидента заключается в том, что если существует путь к доступу в интернет, «достаточно способный агент найдет его». Как <заявили сотрудники OpenAI на конференции Black Hat USA>/2231393/openai-agents-shared-security-exploits-with-each-other-via-message-board/, модели нового поколения любят жульничать. Во время тестирования перед ними обычно ставится задача найти решения как можно быстрее, используя минимальное количество инструментов, и они способны понять, что могут просто выйти в интернет для поиска ответа. Чтобы иметь возможность по-настоящему оценить их, компаниям и тестировщикам придется убедиться, что их инфраструктура оценки надежна и не имеет лазеек, особенно с учетом того, что ИИ-модели становятся все более и более продвинутыми.

Говоря о выступлении OpenAI на Black Hat USA, ее сотрудники рассказали на конференции по безопасности, что ИИ-агенты компании создали доску объявлений в своей сети для совместной работы друг с другом. Вклад агентов в эту доску привел к атаке на Hugging Face. Если вы помните, тестируемые компанией ИИ-агенты также сбежали из изолированной среды и проникли в репозиторий ИИ, чтобы найти решения стоявших перед ними задач. Однако в том случае они вырвались на свободу, воспользовавшись уязвимостью в системах OpenAI.

В марте присяжные в штате Нью-Мексико признали Meta виновной в нарушении законов штата о защите прав потребителей в рамках иска, поданного генеральным прокурором штата, обвинив компанию в эксплуатации детей и других проблемах безопасности. Суд обязал Meta выплатить штраф в размере 375 миллионов долларов в виде гражданско-правовых санкций. Теперь, по завершении второй фазы судебного разбирательства, целью которой было определить, является ли Meta «общественным злом», наносящим вред несовершеннолетним пользователям в штате, суд обязал компанию выплатить дополнительные 567 миллионов долларов в фонд ликвидации последствий (abatement fund) для реализации связанных с этим программ в Нью-Мексико.

В своем постановлении судья Брайан Бидшейд (Bryan Biedscheid) уподобил платформы Meta фабрикам, рекламу и другой контент на них — продукции этой фабрики, а психологический вред и сексуальную эксплуатацию детей на этих платформах — производимым ими выбросам. И подобно тому как загрязнение окружающей среды может нанести ущерб праву общественности на относительно чистый воздух, пагубное влияние приложений Meta на детей не ограничивается рамки этих платформ. Судья заявил, что этот вредный эффект «переносится на интернет в целом и, что, пожалуй, вызывает наибольшее беспокойство, в реальный мир».

Судья уточнил, что данное решение не направлено на закрытие приложений Meta. Вместо этого оно призвано устранить уже причиненный ими ущерб. Однако в апреле компания Meta угрожала тем, что может быть вынуждена закрыть свои приложения в Нью-Мексико, если суд встанет на сторону штата. Она заявила, что требования штата настолько «обременительны», что «это может заставить Meta полностью убрать свои приложения». Генеральный прокурор Нью-Мексико Рауль Торрес (Raúl Torres) охарактеризовал угрозу компании как пиар-ход.

Штраф, который суд обязал выплатить Meta, пойдет на финансирование нескольких различных программ, включая обучение молодежи основам безопасности в интернете для учителей, школьных консультантов, школьных психологов и медицинских работников, а также общинных медицинских центров. Помимо выплаты штрафа, суд обязал Meta внедрить изменения и меры безопасности в Facebook и Instagram. Суд постановил, что WhatsApp не создает угрозы общественному порядку, а следовательно, любые обязательные изменения на него не распространяются.

Meta будет обязана установить настройки конфиденциальности по умолчанию для пользователей младше 18 лет в Instagram. Если пользователь Facebook не достиг 18-летнего возраста, его круг друзей по умолчанию также должен быть ограничен пользователями младше 18 лет. Аккаунты несовершеннолетних пользователей с ограниченным доступом не могут отображаться в результатах поиска, если они не указаны по имени пользователя, и их нельзя рекомендовать другим пользователям. Такие пользователи не могут менять настройки по умолчанию без согласия родителя или опекуна, либо если они не предъявят доказательства того, что им уже исполнилось 18 лет.

Платформы компании не могут рекомендовать аккаунты, принадлежащие пользователям младше 18 лет, и должны гарантировать, что взрослые, не связанные с несовершеннолетними пользователями, не могут отправлять им сообщения. Meta обязана приостанавливать отправку пуш-уведомлений таким пользователям с 22:00 до 07:00 ежедневно и с 08:00 до 15:00 в течение учебного года, за исключением выходных. Компания также должна скрывать «счетчики отметок «нравится»» для пользователей младше 18 лет и ввести обязательное ограничение времени использования. В частности, подростки смогут проводить в Facebook и Instagram в общей сложности не более 90 часов в месяц. Кроме того, Meta обязана раз в день показывать несовершеннолетним пользователям информационные баннеры, рассказывающие о безопасных методах работы в сети и инструментах, которые они могут использовать для сообщения о ненадлежащем поведении и контенте. Тем не менее суд не удовлетворил требование истца обязать Meta изменить свои алгоритмы, несмотря на доводы о том, что они создают вредные циклы обратной связи.

WeatherNext способна составлять 15-дневный прогноз траектории и интенсивности штормов.

Исследователи из команд Google DeepMind и Google Research помогли обучить модель прогнозирования погоды на базе ИИ WeatherNext для обеспечения более точных предупреждений о циклонах. Национального центр по наблюдению за ураганами США, Кооперативный институт исследований атмосферы, Метеорологическое бюро Великобритании и другие метеорологические агентства по всему миру также внесли свой вклад в разработку модели. И исходный код, стоящий за проектом, и веса модели публикуются в открытом доступе на GitHub, чтобы другие ученые также могли воспользоваться этой разработкой.

Исследование, посвященное WeatherNext, было опубликовано в журнале Nature, а его более доступная для широкой публики версия также представлена в блоге Google. Тропические циклоны (также известные как ураганы или тайфуны в зависимости от региона мира) представляют собой уникальную сложность для прогнозирования, поскольку глобальные атмосферные течения, определяющие путь шторма, традиционно лучше всего анализировались с помощью более грубых глобальных моделей. В то же время интенсивность шторма лучше предсказывается специализированными локальными моделями, способными оценивать термодинамические процессы в центре циклона. WeatherNext прошла обучение на почти 20 терабайтах глобальных атмосферных данных и исторических сведений, собранных Международным архивом лучших путей для климатического контроля (IBTrACS), что позволяет прогнозировать как траекторию, так и интенсивность циклона с помощью единой модели.

«Теперь мы можем создавать единый 15-дневный прогноз менее чем за минуту на TPU, что позволяет синоптикам быстро оценивать вероятностное распределение потенциально разрушительных хвостовых рисков», — написали исследователи WeatherNext.

Google представила второе поколение WeatherNext в прошлом году. Исследовательские команды компании также работали над использованием ИИ для прогнозирования внезапных наводнений.

Конгрессмен считает, что пришло время для «Билля о правах в отношении дата-центров».

Член Палаты представителей Ро Кханна (демократ от штата Калифорния) внес новую резолюцию, призывающую Палату представителей сохранить за местными сообществами возможность отклонять проекты строительства дата-центров вблизи их домов. Инициатива создания «Билля о правах в отношении дата-центров» последовала за несколькими попытками на уровне штатов заблокировать или приостановить проекты центров обработки данных, включая годичный мораторий на строительство дата-центров в Нью-Йорке.

Идея резолюции Кханны заключается в том, чтобы защитить право граждан регулировать развитие дата-центров «без того, чтобы эти решения отменялись или блокировались властями штата», говорится в документе. В идеале общины должны иметь возможность отклонять любой проект дата-центра посредством «прозрачного общественного процесса», а также обладать правом запрещать строительство ЦОД в жилых районах и «в пределах 2500 футов (около 760 метров) от жилых домов, школ, детских садов, больниц или домов престарелых». В документе также отмечается, что у местных сообществ должна быть возможность требовать прозрачности от операторов дата-центров, блокировать повышение тарифов на электроэнергию и требовать использования ЦОД исключительно возобновляемых источников энергии.

Эта резолюция представляет собой скорее общие контуры законопроекта, нежели закон, который может быть принят немедленно, однако она привлекает внимание к ряду серьезных проблем, оправдывающих жесткое регулирование. Среди них — <важные> токсичные выбросы от генераторов и турбин, питающих дата-центры, а также до 32 миллиардов галлонов воды, которые дата-центры для систем ИИ могут потреблять ежегодно к 2028 году.

Экологические и финансовые последствия стремительного строительства дата-центров стали главными причинами, вызывающими протесты и требования регулирования ЦОД по всей стране. Было бы еще полбеды, если бы эти вопросы решались на уровне штатов, однако федеральное правительство во многом старается этому помешать, освобождая дата-центры от действия экологических законов и добиваясь полного запрета для штатов на регулирование этой сферы. Билль о правах может стать одним из способов защитить способность граждан выступать против строительства дата-центров в условиях отсутствия общенационального моратория на возведение ЦОД. Данная резолюция является полной противоположностью жилищным законам родного для Кханны штата Калифорния, которые в основном пытаются бороться с возражениями в духе «только не на моем заднем дворе» (NIMBY) против высотной застройки.

Это будет амбициозно высокая цена для аппаратной инициативы на базе ИИ.

Обычно мы ожидаем от Марка Гурмана из Bloomberg свежих инсайдов об устройствах Apple, но сегодня он делится информацией о планах OpenAI по выходу на рынок аппаратного обеспечения. После публикации волны подробностей в прошлом месяце об умной колонке, разрабатываемой этой ИИ-компанией, сегодня он поделился дополнительными сведениями об устройстве.

Источники сообщили Гурману, что продукт получит кольцеобразную форму размером примерно с шайбу для хоккея. Устройство задумывается как портативное и работающее от аккумулятора, чтобы пользователь мог легко носить его с собой. Сообщается, что оно оснащено компонентами, способными двигаться самостоятельно, что, судя по всему, призвано сделать продукт более живым и интерактивным. Хотя это первое фирменное устройство, судя по всему, не будет оснащено экраном, оно получит систему камер и датчики для мониторинга окружающей среды.

Как и следовало ожидать после того, как OpenAI выложила 6,5 миллиарда долларов за стартап io под руководством Джони Айва, чтобы дать толчок этому аппаратному направлению, обсуждаемая цена оказывается высокой. Источники сообщили Гурману, что розничная цена устройства от OpenAI может составить от 300 до 400 долларов. Это заметно дороже большинства других умных колонок на рынке, даже премиальных. Мы уже предполагали, что этот аппаратный эксперимент потенциально может превратиться в дорогую авантюру, которая в конечном итоге провалится, если потребители не захотят платить ту цену, которую компания в итоге установит. Получив возможность оценить реакцию покупателей на эту предполагаемую цену перед ожидаемым запуском в 2027 году, OpenAI может попытаться пересмотреть свои планы по стоимости.

Дополнение The Dawn of the Machine было создано студией MachineGames в сотрудничестве с id Software.

Нужна по-настоящему особенная видеоигра, чтобы оставаться актуальной и востребованной спустя всего лишь десятилетие, но Quake давно преодолела этот рубеж. Легендарный шутер от первого лица приближается к своему 30-летнему юбилею и отмечает это событие выпуском совершенно нового контента. Dawn of the Machine — это бесплатное обновление, которое уже сегодня доступно владельцам Quake на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Steam, Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft PC Store, Xbox Game Pass и PC Game Pass.

Дополнение включает в себя кампанию на 19 карт, новый саундтрек и новую карту для режима Deathmatch. Оно было создано студией MachineGames — авторами недавнего хита Indiana Jones and the Great Circle, а также нескольких новых игр в перезапущенной серии Wolfenstein — в сотрудничестве с создателями франшизы из id Software. Пожалуй, вполне закономерно для этого юбилейного дополнения, что в нем задействована механика петли времени, а также появились новые разновидности знакомых врагов и арсенала оружия из Quake. Несколько нынешних и бывших лидеров франшизы, включая соучредителя id Software и икону геймдизайна Джона Ромеро, приняли участие в транслируемой в прямом эфире панельной дискуссии на сегодняшнем Quakecon, чтобы обсудить эту новую главу в истории влиятельного шутера от первого лица.

Учитывая, что это одна из игр, определивших жанр FPS, а в последнее время еще и вдохновившая поджанр «бумер-шутеров», очень здорово видеть, что Quake по-прежнему любима игроками и разработчиками спустя целых три десятилетия.

Что вообще может пойти не так?

Разве нас ничему не научила научная фантастика? В исследовании, опубликованном в журнале Science (через The New York Times), подробно описывается, как исследователи использовали модель ИИ для разработки новых вирусов, способных инфицировать бактерии и размножаться внутри них. Хорошая новость: они приняли надлежащие меры предосторожности, и их работа может привести к прорывам в генной терапии и биотехнологиях. Плохая новость: следующие ребята могут оказаться не столь альтруистичны.

Ученые из Института Арка (Arc Institute) в Пало-Альто и Стэнфордского университета создали вирусы с помощью языковых моделей генома Evo 1 и Evo 2. Они работают отчасти как большие языковые модели (LLM), такие как ChatGPT или Claude. За исключением того, что вместо <обрезанные_данные> обучения на книгах и веб-сайтах, они изучали генетические последовательности. Модели проекта были обучены на триллионах нуклеотидов (строительных блоков ДНК) и усвоили «грамматику» генетического кода.

Для этого эксперимента группа дополнительно обучила модели примерно на 15 000 вирусов из того же семейств, что и Phi X-174 — крошечный вирус, инфицирующий исключительно бактерии E. coli (кишечную палочку). Ученые явно ограничили сферу применения, исключив все, что могло бы заразить людей, других животных, растения или грибы.

Evo сгенерировала около 700 000 возможных новых вирусов. Затем команда выбрала 285 наиболее перспективных кандидатов, создала их ДНК и внедрила в бактерии. В конце концов, 16 творений Evo породили работающие вирусы. Они оказались по меньшей мере столь же жизнеспособными, как Phi X-174, а некоторые размножались еще быстрее.

Все это весело и задорно, пока кто-нибудь не создаст биологическое оружие

История та же, что и со многими инструментами искусственного интеллекта, — или с ядерной энергией. Такие модели, как Evo, в правильных руках могут принести огромную пользу, а в не тех — огромный вред.

Вирусы, спроектированные с помощью ИИ, могли бы улучшить методы генной терапии, помочь исследователям лучше понять геномы и предоставить более эффективные инструменты для борьбы с вредными бактериями. В жестко регулируемой среде с этическими ограничениями это могло бы стать прорывом, делающим мир лучше.

Но в нашей нынешней регуляторной среде, скажем так, мы еще не до конца к этому готовы. Исследователи уже показали, что стандартные чат-боты могут оказывать, мягко говоря, вызывающую опасения помощь в планировании биологического оружия. Модель, способная проектировать геномы, выводит эту угрозу на совершенно новый уровень: ее более совершенные версии потенциально могут помочь кому-то создать высококонтагиозный или смертоносный вирус. Веселые времена.

Сама по себе наука не является злом. Но когда ИИ способен перейти от описания биологических угроз к их проектированию, уже недостаточно просто сидеть сложа руки и надеяться, что им будут пользоваться только «хорошие парни», как это, судя по всему, происходит здесь. Учитывая, что технология развивается с головокружительной скоростью, успеют ли наши защитные механизмы сработать до того, как станет слишком поздно?

Операционные системы Tahoe, Sequoia и Sonoma были исправлены для устранения уязвимости в функции «Общий экран».

Мы полагали, что череда обновлений операционной системы 26.6 от Apple в конце июля станет последней перед выходом нового поколения, но Apple всегда полна сюрпризов. Сегодня компания выпустила обновления для трех своих платформ macOS. Новыми версиями стали macOS Tahoe 26.6.1, macOS Sequoia 15.7.9 и macOS Sonoma 14.8.9.

При обновлении устройства сообщение выглядит просто: «Это обновление содержит исправления безопасности для вашего Mac». На своих страницах поддержки Apple уточнила, что эти изменения устраняют уязвимость в функции «Общий экран» (Screen Sharing). «Злоумышленник в сети может пройти аутентификацию в функции «Общий экран» без действительных учетных данных», — отметила компания, и эта новая версия должна закрыть данную брешь. Мы предполагали, что речь идет о довольно критической проблеме, поскольку эти обновления ОС не проходили через обычные фазы тестирования для разработчиков и публичных бета-версий. Если вы используете Mac, вероятно, стоит поскорее загрузить эту новую ОС.

Для Apple последние пару недель выдались напряженными в плане программного обеспечения. Публичные бета-версии долгожданных iOS 27, macOS 27 и других систем для устройств вышли в середине июля. А всего два дня назад компания стала последним крупным технологическим игроком, который пересмотрел свою программу выплаты вознаграждений за найденные ошибки в ответ на наплыв некачественных заявок, сгенерированных ИИ.

Федеральная комиссия по связи (ФКС) США угрожала пересмотреть правила владения местными телестанциями, и вот теперь она это сделала, согласно отчету издания Deadline. Большинством в 2 голоса против 1 комиссия перекроила Раздел 303 Закона о связи, фактически уничтожив «правило 39 процентов». Это правило ограничивало охват местных телесетей величиной не более 39 процентов от общего рынка аудитории страны.

Теперь ведомство будет одобрять или отклонять сделки по покупке телестанций в индивидуальном порядке — и я уверен, что на это никак не повлияют деньги или партийная политика. Конечно же. Это был сарказм.

«Правило 39 процентов» изначально вводилось для того, чтобы сдерживать возможности вещателей по консолидации станций и ограничивать влияние любой отдельной медиакомпании. Иными словами, это огромная победа для таких структур, как Nexstar Media Group и Sinclair Broadcast Group. Обе компании в настоящее время обеспечивают официальное вещание примерно для — вы угадали — 39 процентов телевизионных домохозяйств.

Крис Рипли (Chris Ripley), генеральный директор Sinclair Broadcast Group, похвалил действия ФКС во время конференц-связи по поводу доходов, которая состоялась еще до голосования ФКС. «Мы считаем, что ФКС находится на прочной правовой почве с точки зрения своих полномочий по изменению этого правила и обоснования его изменения, — заявил он. — Мандат ФКС заключается в том, чтобы со временем проводить дегуманизацию… тьфу ты, дерегуляцию».

Стоит отметить, что компания Sinclair уже успела воспользоваться щедростью ФКС. Компания получила от регулятора исключение из правил для слияния с конкурирующей компанией местного вещания Tegna. Потенциально это создает колоссального монстра из 260 станций, охватывающего 80 процентов территории страны. Слияние столкнулось с антимонопольным иском, поданным генеральными прокурорами штатов и компанией DirecTV, который все еще продолжается.

Несмотря на то, что это явный подарок местным медиаконгломератам, председатель ФКС Брендан Карр преподносит данное решение как победу простых людей. Он предупредил, что в противном случае местные станции «повторят судьбу газет».

«Пришло время восстановить баланс в эфире вещания, — заявил Карр, который ранее угрожал отозвать лицензии на вещание у станций, транслирующих контент, который считается неблагоприятным для администрации Трампа. — Отмена национального лимита обеспечит необходимую передышку местным вещателям, восстановив здоровый противовес растущему влиянию национальных производителей контента».

Он также выдал некую бессмыслицу о том, что этот шаг якобы остановит «безликую трансляцию национальных программ, производимых в Голливуде и Нью-Йорке». Надо же было ввернуть что-то про «войну культур», верно?

Анна Гомес, единственный член комиссии, проголосовавшая против отмены, заявила в своем выступлении, что «крупные группы станций, которые благодаря этому решению смогут вырасти еще сильнее, — это вовсе не местные вещатели, а национальные компании, владеющие местными станциями и все в большей степени диктующие им то, что должно выходить в эфир».

Конечно, этот шаг, скорее всего, столкнется с одним или несколькими судебными исками. Все потому, что он опирается на сомнительные с юридической точки зрения основания — в лучшем случае. Раздел 10 Закона о связи прямо запрещает ФКСпрямо запрещает ФКС обходить правила Раздела 303. Иными словами, это задача для Конгресса, а вовсе не для простого голосования комитета из трех человек.

Бывший лидер большинства в Палате представителей Том Дэйли (Tom DeLay), республиканец, является одним из участников переговоров, стоявших за созданием того самого «правила 39 процентов», которое прописано в законе об ассигнованиях 2004 года. Недавно он опубликовал авторскую колонку, в которой недвусмысленно заявил, что «регулирующие органы не могут бросать вызов законам, принятым Конгрессом, или изменять их».

Впрочем, законность в сегодняшнем мире кажется важной далеко не всегда. Стоит вспомнить, что уже более пяти месяцев идет война в Иране, а Конгресс так и не принял официальной декларации или даже специального разрешения на применение военной силы (AUMF).

Не буду скрывать: я слабоволен перед хорошо спроектированными гаджетами, которые выполняют одну конкретную задачу, даже если у конкурирующих вариантов больше функций. Во мне говорит хипстер-чудак. Поэтому я часто слежу за тем, что делает производитель аксессуаров Twelve South; у них солидная репутация создателей продуманных технологичных инструментов. Зарядная станция Valet от этой компании привлекла мое внимание еще зимой как устройство, способное стать домом для моего телефона, а также для различных мелочей, которые обычно оказываются на прикроватной тумбочке, таких как часы, кольцо, AirPods и все остальное, что может заваляться в карманах.

Единственным минусом (не считая внушительной цены в $180) было то, что Valet оказалась великовата для моей маленькой тумбочки. Она помещалась, но едва-едва, и это тесное размещение нарушало ту атмосферу, которую я надеялся создать. Судя по всему, я не единственный, кто ждал уменьшенную версию Valet: на прошлой неделе Twelve South выпустила новую модель за $130, в которой глубина уменьшена с 7,5 до 4,25 дюймов (с ~19 до ~10,8 см), что имеет решающее значение в условиях ограниченного пространства.

В остальном новая Valet сохранила все то, что мне понравилось в оригинале. Обе версии представляют собой простые подставки для упорядочивания ваших вещей с беспроводной зарядной базой с одной стороны. Это может показаться не так уж много за ваши деньги, но именно внимание к деталям меня и покорило. Верхняя часть лотка, а также его рамки обтянуты кожей наппа, причем рамки являются сменными, если вы решите освежить внешний вид. Снизу предусмотрена едва заметная светодиодная подсветка, которая загорается, когда вы кладете устройство на зарядную базу — это восхитительная маленькая деталь, которая также помогает убедиться, что вы правильно выровняли устройство.

С точки зрения характеристик зарядки, Valet использует стандарт Qi2 и оснащена магнитами для совместимых устройств. Оригинальная модель поддерживала беспроводную быструю зарядку мощностью только до 15 Вт, но новая компактная модель увеличивает этот показатель до 25 Вт. И хотя у Valet всего одно место для беспроводной зарядки, на нижней панели имеется порт USB-C, который можно использовать для зарядки любого другого устройства, которое вы захотите подключить. Общая одновременная выходная мощность ограничена 35 Вт, но вы можете получить до 25 Вт от этого порта USB-C, если беспроводная зарядка не используется.

Если говорить прямо, ни одна из версий Valet не имеет встроенной поддержки беспроводной зарядки для Apple Watch, поэтому вам придется использовать порт USB-C внизу для подключения кабеля от зарядной «шайбы» умных часов или чехла умного кольца.

Говоря о кабелях, другие мелкие детали, которые я действительно оценил — это система укладки кабелей на нижней стороне Valet. С каждой стороны есть язычок для фиксации кабеля питания; благодаря этому и приподнятым ножкам вы можете проложить кабель куда угодно и зафиксировать его, что позволяет аккуратно развернуть Valet в любом нужном вам направлении.

Для некоторых отсутствие встроенного зарядного устройства для Apple Watch является минусом, но меня это, честно говоря, не смущает. Есть немало людей, которые оценили бы Valet, но при этом не пользуются Apple Watch — например, буквально любой владелец телефона на Android. Наличие зарядки для Apple Watch сделало бы Valet менее привлекательной для тех, у кого ее нет, а порт USB-C означает, что подключить зарядное устройство для часов не составляет никакого труда. И, конечно же, вполне можно представить, что в будущем Twelve South выпустит модель, в которой она все-таки будет.

Я понимаю, что за $130 Valet — не самое практичное зарядное устройство на рынке. Но оно подходит к моему пространству, заряжает мой телефон, держит мои вещи и отлично при этом выглядит. Небольшое местечко для мелочей помогает моему загроможденному сознанию, и ради этого такой ценник для этого хипстерского чудака вполне оправдан.

Suno также установит новые лимиты на скачивание, чтобы предотвратить массовое распространение песен и бороться с мошенничеством.

Генератор музыки на базе ИИ Suno объявил, что начнет добавлять водяные знаки на песни, созданные на его платформе, на фоне череды судебных разбирательств и растущего давления со стороны музыкальной индустрии. Сооснователь и генеральный директор Suno Майки Шульман сообщил в блоге, что новые «инструменты прозрачности» платформы будут включать ту или иную систему маркировки, которая показывает пользователям, была ли песня сгенерирована в Suno, когда она появляется на другой площадке. Детали пока расплывчаты, но Шульман отметил, что его компания внедрит «новую технологию аудиоводяных знаков и цифровых отпечатков», которая поможет эффективнее противостоять мошенничеству с использованием ИИ.

В принципиальном плане это звучит похоже на SynthID от Google, которая позволяет проследить происхождение контента, созданного ИИ, даже после редактирования или сжатия, однако пока не до конца ясно, как именно будет работать решение Suno. Шульман также добавил, что он и его компания убеждены: в конечном счете именно артисты и платформы должны решать, стоит ли сообщать о том, что композиция была создана с помощью ИИ.

Помимо новой системы водяных знаков, Suno также установит лимиты на скачивание, призванные бороться с массовым распространением ИИ-песен на стриминговых платформах. И здесь в заявлении компании подробностей немного, но этот шаг последовал за призывом коалиции крупнейших музыкальных лейблов — включая «большую тройку» в лице Sony Music, Universal Music Group и Warner Music Group — запретить мусорным трекам, заполонившим музыкальные чарты по всему миру, попадать в хит-парады.

Предполагаемое нарушение авторских прав легло в основу ряда исков против компаний, занимающихся генерацией музыки с помощью ИИ, включая Suno и Udio, поданных за последние несколько лет. Их обвиняли в обучении моделей на музыке, на использование которой у них не было разрешений, в «масштабных объемах». В ноябре прошлого года компания Warner Music достигла соглашения с Suno, которое позволяет последней лицензировать музыку и образы артистов WMG, положив конец продолжавшемуся юридическому спору.

Suno настаивает, что не использует имена исполнителей в своих обучающих метаданных и не позволяет пользователям указывать конкретных артистов или защищенные авторским правом песни при вводе запросов (промптов), однако буквально на этой неделе немецкий суд встал на сторону лицензионного агентства Gema по обвинениям платформы в нарушении авторских прав. Как сообщает Reuters, суд в Мюнхене постановил, что Suno обучала свои системы на защищенной музыке, прав на использование которой у нее не было. Suno не согласна с этим решением и может его обжаловать.

В опубликованной сегодня записи в блоге Suno сообщила, что сотрудничает с компаниями в области распознавания контента и данных Audible Magic и Musixmatch, а также с другими сторонними организациями для проверки загружаемых аудиофайлов и текстов песен на предмет их потенциального неправомерного использования.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.