Инсайдеры Apple говорят о тактильном новом будущем для ноутбуков компании. В прошлом месяце аналитик Мин-Чи Куо предположил, что Apple интегрирует сенсорные экраны в MacBook в ближайшие несколько лет, «еще больше размывая грань с iPad». Сегодня Марк Гурман из Bloomberg подтвердил этот прогноз, поделившись еще более конкретными деталями о подходе к сенсорному экрану для MacBook Pro, выпуск которого в настоящее время запланирован на конец 2026 или начало 2027 года.
Гурман сообщает, что ноутбуки с сенсорным экраном известны внутри компании как K114 и K116, и будут работать на чипах M6; Apple только что представила поколение M5 своих процессоров для текущего выпуска MacBook Pro и iPad Pro. Его источники также говорят, что ноутбуки будут иметь OLED-экраны и могут похвастаться «усиленным шарниром и аппаратным обеспечением экрана», чтобы дисплей не двигался во время использования. У ноутбуков по-прежнему будут трекпад и клавиатура для управления без сенсорного экрана, а корпуса будут «тоньше и легче». Наконец, этот ноутбук, по сообщениям, откажется от выреза для камеры MacBook Pro в пользу дизайна с отверстием, оставляющим область дисплея вокруг этого датчика.
Давний руководитель Apple Стив Джобс категорически выступал против компьютеров с сенсорным экраном. Но большинство других компьютерных компаний выпускают модели с сенсорным экраном уже около десятилетия, так что Apple придерживалась этой философии очень долго. Вместо того чтобы внедрять сенсорный экран в ноутбук, Apple некоторое время пыталась позиционировать iPad как устройство, способное выполнять все задачи, которые вы бы выполняли на ноутбуке, что было ярко продемонстрировано в печально известной рекламе «что такое компьютер?«. Будет интересно посмотреть, как будут сосуществовать MacBook и iPad с сенсорным экраном.
Meta закрывает приложение Messenger для macOS и Windows и переводит пользователей на веб-версию. Meta подтвердила Engadget по электронной почте, что приложение будет полностью отключено 15 декабря, после чего наиболее удобными способами доступа к чатам Messenger вне телефона станут приложение Facebook для Windows, а также веб-сайты Facebook и Messenger.
Компания не предоставила объяснений, почему отказывается от настольных приложений Messenger, но статья поддержки Meta сообщает, что пользователи получат уведомление о закрытии и не смогут получить доступ к приложению после 15 декабря.
Чтобы ваши чаты были сохранены в будущем, компания рекомендует включить безопасное хранилище и добавить PIN-код к вашей учетной записи. Чтобы убедиться, что ваши чаты будут заархивированы:
Нажмите на значок шестеренки над вашим фото профиля.
Нажмите на «Конфиденциальность и безопасность», а затем на «Сквозное шифрование чатов».
Нажмите на «Хранилище сообщений», а затем убедитесь, что переключатель «Включить безопасное хранилище» активирован.
В 2014 году Meta официально отделила Messenger от Facebook, чтобы создать специализированный мессенджер, отдельный от множества функций, которые предлагала тогда социальная сеть. Позже компания попыталась объединить Messenger и Instagram Direct Messaging в одну коммуникационную платформу, но в 2023 году отказалась от этой идеи. Вместо внезапного ослабления интереса Meta к обмену сообщениями, отказ от настольных приложений, вероятно, отражает тот факт, что большинство людей предпочитают использовать мобильные приложения или веб-сайты компании.
Tesla добавила еще одну вопиюще глупую запись в свой сомнительныйсписокбезопасности. Последнее обновление системы Full Self-Driving от Tesla добавляет режим под названием Mad Max («Безумный Макс»), «который предусматривает более высокие скорости и более частые смены полосы движения», чем режим Hurry. Эта функция не нова; она была частью режима Autopilot в 2018 году, который предшествовал FSD. По данным Electrek, повторное введение режима Mad Max проходит ровно так, как и следовало ожидать: «Он не вышел и 24 часов, а его уже заметили, проезжающим на красный свет и превышающим скорость более чем на 15 миль в час (24 км/ч)».
Все в этом — комически плохая идея, или это было бы комично, если бы не было так опасно. Национальное управление безопасности дорожного движения США на прошлой неделе начало расследование в отношении системы FSD компании после получения более 50 сообщений о нарушениях безопасности дорожного движения в дополнение к многочисленным авариям. И это лишь самоепоследнеевремя, когда регулятор брал FSD под прицел. Выбор этого момента для повторного введения режима автоматического вождения, основанного на постапокалиптической пустыне, где жизнь бессмысленна, — это уровень высокомерия, который вполне соответствует бренду Tesla.
OxygenOS 16: новые опции настройки экрана блокировки и интеграция с Gemini
OnePlus наконец представила свою версию Android 16. OxygenOS 16, которая впервые появится на грядущем OnePlus 15, сочетает новые возможности настройки Android с более плавными анимациями и подходом к ИИ, который, кажется, напрямую заимствован из Nothing OS.
Центральное место в OxygenOS 16 занимает более глубокая интеграция между приложением OnePlus «Mind Space» и Google Gemini. Mind Space дебютировал вместе с Plus Key — заменой классического переключателя Alert Slider от OnePlus — на некоторых телефонах OnePlus 13 ранее в этом году. Подобно Essential Space от Nothing, он делает снимки экрана и голосовые заметки, а затем автоматически сортирует их по папкам для последующего использования. Главное нововведение OxygenOS 16 заключается в том, что теперь вы можете попросить Gemini использовать контент из Mind Space для персонализации ответов. Идея состоит в том, что дополнительный контекст сделает ответы ИИ-ассистента более полезными.
Новые функции, представленные с OxygenOS 16.
(OnePlus)
OnePlus также подключается к тенденции использования ИИ для написания текстов и редактирования фотографий. AI Writer в OxygenOS 16 может преобразовывать текст в ментальные карты и таблицы всего за несколько касаний, а также генерировать подписи для социальных сетей на основе фотографии. Встроены и обычные опции для корректуры и обобщения текста. Для фотографий OnePlus добавляет функцию AI Portrait Glow, которая делает лица видимыми даже в условиях слабого освещения, и AI Perfect Shot, которая, по-видимому, объединяет несколько фотографий для создания одного изображения, на котором у всех открыты глаза, как в функции Google Best Take.
Помимо этих функций с поддержкой ИИ, OnePlus заявляет об улучшении опций настройки и анимации в OxygenOS. С OxygenOS 16 вы сможете настраивать экран блокировки с помощью различных шрифтов и макетов, включая возможность преобразования статичного изображения в анимированный GIF или использования видео в качестве экрана блокировки. На главном экране OxygenOS 16 также появится коллекция новых виджетов и возможность масштабирования значков приложений — еще одна идея, представленная в Nothing OS. Открытие и переключение между приложениями также должно стать более плавным благодаря новым, более быстрым анимациям и обновлению способа загрузки контента в ОС. По сути, с Parallel Processing 2.0, OxygenOS 16 «позволяет новым анимациям начинаться до завершения предыдущих действий», что должно сделать все более плавным.
Это лишь основные моменты OxygenOS 16, который также включает расширение системы многозадачности для планшетов, используемой OnePlus на своих планшетах OnePlus Pad, и новые опции подключения, позволяющие зеркалировать экран телефона на компьютеры macOS или Windows.
OxygenOS 16 будет выпущен вместе с OnePlus 15, дата выхода которого пока неизвестна, но ожидается осенью этого года. Обновление новой ОС также будет доступно на последних устройствах OnePlus начиная с ноября 2025 года, таких как OnePlus 13, OnePlus Pad 3 и OnePlus Open. Полный список совместимых устройств доступен на сайте OnePlus.
Snap продолжает закладывать основу для своих первых потребительских AR-очков под названием Specs. Хотя компания по-прежнему раскрыла мало подробностей об устройстве, которое должно быть выпущено в следующем году, на своем мероприятии Lens Fest компания представила новые функции и приложения, которые будут работать на новом оборудовании.
На мероприятии, посвященном AR-разработчикам и создателям, Snap заявила, что позволит пользователям Specs покупать товары непосредственно через очки. Технический директор Snap Бобби Мерфи заявил, что новые программные инструменты под названием Commerce Kit позволят «избранным разработчикам принимать платежи непосредственно внутри линз», либо за «цифровые товары», либо в качестве обновлений для разблокировки «премиум-функций».
Snap уже позволяет создателям линз зарабатывать на AR-эффектах через свою программу вознаграждений Lens Creator, но предложение встроенной в линзы коммерции может позволить компании монетизировать свою AR-платформу новым способом. «Это начало монетизации разработчиками линз на Specs, и мы планируем продолжать искать способы, которыми вы сможете строить устойчивый бизнес на нашей платформе», — сказал Мерфи.
Станет ли это значительным бизнесом для Snap, менее ясно. На данный момент компания выпустила две версии своих автономных AR-очков, но эти устройства были нацелены на разработчиков Snap, а не на пользователей. Ситуация изменится в следующем году с выпуском следующей версии очков. Генеральный директор Эван Шпигель пообещал, что новые очки будут «легкими» по сравнению с текущими громоздкими и неэлегантными оправами, но мало что еще сообщил о дизайне.
Когда Specs будут выпущены, мы знаем, что будет солидный набор AR-функций. Snap уже выпустила автономный режим для просмотра видео Spotlight и более мощный веб-браузер. Также есть новая линза для перевода, которая может переводить и транскрибировать аудио в режиме реального времени.
По данным Snap, в разработке находятся и другие AR-интеграции. Tripadvisor работает над AR-линзой, которая будет накладывать «достоверные сведения» в ваше поле зрения, когда вы сталкиваетесь с ресторанами, магазинами и другими заведениями в реальном мире. Дизайнерская платформа Figma также работает над линзой, хотя Snap не поделилась подробностями о том, как они будут работать.
Эти обновления напоминают об амбициозном видении Snap в отношении AR-очков. Компания годами развивала экосистему AR-создателей и разработчиков; теперь она готовится перенести эту работу на свою зарождающуюся платформу очков. «Мы видим, как Specs будут использоваться во всем — от классных комнат до дизайн-студий, создавая возможности и работу для разработчиков в совершенно новых категориях», — сказал Мерфи.
Джим Ланцоне, генеральный директор родительской компании Engadget Yahoo, вошел в совет директоров Snap 12 сентября 2024 года. Никто за пределами редакционной команды Engadget не имеет права голоса в нашей освещении компании.
О Quantic Dream и ее игре Star Wars: Eclipse давно не было слышно. Студия анонсировала проект на The Game Awards в 2021 году, но с тех пор детали были скудными. Как оказалось, разработчики Heavy Rain и Detroit: Become Human все это время работали над второй игрой. Это игра, в которой Quantic Dream выходит на совершенно новую территорию, поскольку студия создает свою первую многопользовательскую игру.
Spellcasters Chronicles — это MOBA 3 на 3 с видом от третьего лица, похожая на Marvel Rivals. Каждый раунд длится 25 минут, команды призывают миньонов, сражаются за территории и одерживают победу, уничтожая жизненные камни противника. Пока все как в типичной MOBA. Но у Quantic Dream есть несколько козырей в рукаве, которые, как они надеются, помогут Spellcasters Chronicles выделиться на высококонкурентном рынке игр с постоянной поддержкой.
Это MOBA, основанная на магии, с персонажами, обладающими уникальными способностями, характерами и предысториями. Каждый из этих магов может летать в любое время и столько, сколько захочет. Так что вы можете свободно подниматься в небо, чтобы получить обзор поля боя и помочь себе принять решения о дальнейших действиях. Вы также можете сражаться с врагами в воздухе.
Наряду с атаками, поддерживающими заклинаниями и призывом армий из сотен существ, игроки могут использовать свою магию для возведения зданий и укрепления своих оборонительных позиций, изменяя при этом окружающую среду. Существует и взаимодействие между персонажами: вы можете наполнять союзников (включая призванных существ) заклинаниями. Например, один маг может добавить огонь к молоту более стойкого товарища по команде, так что есть синергии, которые предстоит открыть. «Мы хотели подчеркнуть творческий подход», — сказал журналистам игровой директор Грег Диакону накануне анонса.
Spellcasters Chronicles
(Quantic Dream)
Со временем вы сможете призывать гигантских, меняющих ход игры титанов. Каждый игрок может призвать одного. Когда появляется титан, для команды противника это становится ситуацией «все на палубу», поскольку это мощные существа, способные полностью изменить ход раунда.
«Для нас было важно создать ощущение зрелищности», — сказал Диакону. «Что-то, на что так же интересно смотреть, как и играть».
Все это кажется довольно насыщенным действием, но в Spellcasters Chronicles есть и сильный стратегический элемент. Перед началом битвы вы будете выбирать свои заклинания и призывы, включая вашего титана — так что это еще и карточная игра. В разгар схватки ваша команда должна будет решить, когда оказать давление на карту и попытаться расширить свою территорию, захватывая алтари силы — тотемы, которые дадут вам ресурсы. Кстати, у каждого заклинания ограниченное количество использований, поэтому управление ресурсами тоже имеет значение.
Spellcasters Chronicles будет бесплатной, но опасений по поводу pay-to-win здесь нет. Внутриигровые покупки будут исключительно косметическими. Ожидайте боевые пропуски с новыми образами для персонажей. Также в разработке множество обновлений, включая новых магов, заклинания и существ.
Семь лет в разработке
Quantic Dream начала работу над Spellcasters Chronicles семь лет назад (то есть до того, как Netease приобрела долю в компании и в итоге всё целиком). Хотя студия решила продолжить создавать сюжетные однопользовательские игры после Detroit: Become Human, она также хотела попробовать что-то новое. Идея заключалась в том, чтобы использовать опыт команды в интерактивном повествовании в другом жанре, создав многопользовательскую игру со стилизованным внешним видом.
«Несколько команд полностью посвящены созданию следующего поколения великих игр, включая нечто совершенно иное — соревновательный многопользовательский опыт, рожденный из того же духа любопытства и творчества, который всегда определял нас», — написал основатель Quantic Dream Дэвид Кейдж в блоге в четверг. «Эта новая игра может удивить наших поклонников, поскольку она очень отличается от того, что мы делали раньше. Но риск, вызов самим себе, исследование новых способов игры и рассказывания историй, а также попытка сделать то, что кажется невозможным, всегда были частью нашей ДНК».
В мире Spellcasters Chronicles богов больше нет, и маги, способные управлять энергией под названием Источник, будут формировать будущее. Quantic Dream еще не раскрыла слишком много деталей о сюжете и персонажах Spellcasters Chronicles — анонс был сосредоточен на геймплее. Возможно, это отчасти потому, что студия делает ставку на подход к повествованию, управляемый сообществом. Победы и поражения будут «вклад в развивающуюся Ткань Судьбы, где сезонные решения будут менять геймплей, лор и мета-карту».
Нам не придется долго ждать, чтобы увидеть, как все это работает на практике. Quantic Dream проведет закрытое бета-тестирование Spellcasters Chronicles в Steam позже в этом году, а игра выйдет на консолях с поддержкой кросс-платформенной игры в 2026 году. Те, кто посетит TwitchCon Сан-Диего на этой неделе, смогут попробовать MOBA там.
Pinterest предпринимает новые шаги для уменьшения количества AI-мусора, который видят пользователи. Сервис добавляет настройки, позволяющие «уменьшить» количество контента, сгенерированного искусственным интеллектом, в ряде категорий, которые «особенно склонны» к такому типу изображений, заявила компания в обновлении.
В то время как большинство социальных платформ борются с ростом контента, созданного ИИ, Pinterest оказался особенно перегружен. Его интерфейс с досками изображений оказался особенно подвержен AI-мусору, и пользователи жаловались на трудности с поиском контента, созданного людьми.
Теперь Pinterest предоставляет пользователям больший контроль над тем, сколько контента, созданного ИИ, появляется в их рекомендациях. Сервис добавляет настройку «уточнить рекомендации», которая позволяет переключать генеративный контент ИИ из определенных категорий, включая искусство, архитектуру, красоту, моду, развлечения, здоровье, декор дома и спорт. По данным компании, эти темы испытали наплыв контента, сгенерированного ИИ, но пользователи «должны ожидать еще больше дополнений в будущем».
Примечательно, что Pinterest не обещает полностью избавиться от генеративного контента ИИ. Вместо этого компания заявляет, что новые настройки должны «уменьшить» количество контента на основе ИИ, который они видят в определенной категории. Представитель компании говорит, что это связано с тем, что не весь контент, сгенерированный ИИ на платформе, низкого качества, и некоторые пользователи на самом деле открыты для просмотра материалов, созданных ИИ.
Эта настройка также применяется только к пинам с изображениями, а не к видео, поэтому она вряд ли поможет предотвратить появление Sora или других видеоклипов, созданных ИИ, в вашей ленте. Для контента, созданного или отредактированного ИИ, который продолжает появляться, Pinterest заявляет, что будет более заметно маркировать эти посты. Компания начала экспериментировать с метками еще в мае, но теперь «увеличила» свои инструменты для идентификации такого контента.
Новые настройки Pinterest доступны сейчас на настольных компьютерах и Android, а в ближайшие несколько недель появятся на iOS.
Более десяти лет спустя после того, как Microsoft попыталась сделать общение с Cortana на ПК реальностью — и зрелищно провалилась в процессе — гигант Windows снова пробует голосовые команды с помощью своего ИИ-помощника Copilot в Windows 11. Начиная с сегодняшнего дня компания выпускает обновление существующих функций Copilot Voice и Vision, которое позволит вам сказать «Привет, Copilot» и задать ПК вопрос, основываясь на том, что отображается на экране. Например, если вы смотрите фотографии Гавайев, вы можете спросить свой ПК с Windows 11, где именно они были сделаны, попросить построить план перелета и, возможно, получить несколько советов по бюджету, чтобы позволить себе отпуск на островах.
Веселые промо-видео Microsoft, посвященные функциям Copilot, под почти двадцатилетнюю песню Vampire Weekend «A Punk», делают этот процесс практически безупречным. Один пользователь просит Copilot показать, как транслировать музыку в «наилучшем возможном качестве», и ИИ подсвечивает точное местоположение настроек потоковой передачи в Spotify, предлагая выбрать опцию без потерь. Другой человек просит Copilot написать краткую биографию на основе своего фотопортфолио. Теперь Copilot — это не только поиск в интернете или создание уникального ИИ-арта, но и возможность для пользователей без особых усилий выполнять практические задачи.
Microsoft явно стремится к удобству компьютера корабля «Звездный путь», мечты, которая также побудила Amazon инвестировать миллиарды в свои устройства Echo и Alexa. Отличие Copilot в том, что вы не просто разговариваете с безликим динамиком — Microsoft также пытается сделать Windows 11 осведомленной о том, что вы делаете на экране. Функция «Привет, Copilot» и весь Copilot Vision основаны на облачных технологиях, поэтому вам придется смириться с тем, что данные изображений вашего рабочего стола будут отправляться на серверы Microsoft. Это требует определенного уровня доверия, которого компания лишилась у многих пользователей, особенно после неудачного запуска Recall, своей первой флагманской функции на базе ИИ.
Не помогает и то, что многие люди до сих пор раздражены прекращением поддержки Windows 10 на этой неделе. Неудивительно, что компания подчеркивает, что «Привет, Copilot» — это исключительно опциональная функция, спрятанная в настройках приложения Copilot. (Конечно, это всегда может измениться, особенно если компания захочет увеличить статистику использования ИИ через несколько лет.)
Действия Copilot
(Microsoft)
Я подозреваю, что пользователям будет еще труднее принять то, куда Microsoft хочет направить Copilot: предоставить ему возможность самостоятельно выполнять задачи в Windows. Такова цель экспериментальной функции Copilot Actions, которая изначально дебютировала как инструмент, способный выполнять задачи на веб-сайтах. После включения Copilot Actions может быть задействован для выполнения рутинных задач, таких как изменение размера и выравнивание папки с фотографиями. Если возникнут какие-либо вопросы, он может попросить вас ответить на них в приложении Copilot. И пока Copilot Actions выполняет свою работу в фоновом режиме, вы можете делать все, что угодно, на своем компьютере.
Концептуально Copilot Actions звучит похоже на передачу задачи реальному ассистенту, но, как и в случае с человеческим ассистентом, всегда есть вероятность, что что-то может пойти не так. Также нетрудно представить, что эта функция в будущем может быть использована вредоносным ПО, поскольку по сути это скрипт Windows с лучшим интерфейсом. Microsoft заявляет, что «обширно» тестировала Copilot Actions внутри компании и медленно внедряет функцию для сбора отзывов.
Как и «Привет, Copilot», эта функция полностью опциональна, и вы можете видеть все, что делает Copilot Actions, шаг за шагом в приложении Copilot. Microsoft заявляет, что вы сможете вмешаться и взять под контроль задание Copilot Actions в любой момент, а также контролировать разрешения ИИ-агентов в настройках пользователя Windows 11. Задачи Copilot также выполняются в изолированной среде, по словам Microsoft, что обеспечивает еще более детальный контроль разрешений, а также изоляцию во время выполнения (чтобы Copilot не мог повлиять на остальную часть вашей системы за пределами своей конкретной задачи).
И как будто нас еще недостаточно перегрузили Copilot во всех частях Windows 11, Microsoft также планирует добавить функцию поиска «Спросить Copilot» прямо на панель задач Windows 11. Компания утверждает, что это часть миссии по превращению панели задач в «динамичный центр» для выполнения задач, но лично мне нравится держать панель задач свободной, чтобы я мог поместить больше окон приложений. Как и все, что Microsoft анонсирует сегодня, панель «Спросить Copilot» также будет полностью опциональной.
Как скептик инициатив Microsoft Copilot до сих пор, я вполне мог бы представить, как использую «Привет, Copilot», если он будет работать так, как заявлено. Это звучит гораздо практичнее, чем старые голосовые команды Siri, которые были ограничены упрощенными языковыми моделями десятилетней давности. Microsoft также расширяет возможности ИИ-действий, встроенных в Windows 11, включая новую интеграцию с Manus, ИИ-агентом, который может, например, превратить несколько документов в веб-сайт, а также с Filmora, которая позволяет создавать ИИ-видео прямо из Проводника.
Новые функции «Привет, Copilot» и Copilot Vision доступны сегодня на всех ПК с Windows 11, имеющих доступ к Copilot. Microsoft также делает Copilot Vision широко доступным по всему миру сегодня там, где доступен Copilot. Copilot Actions и функция панели задач «Спросить Copilot» «постепенно» станут доступны инсайдерам Windows 11, согласно Microsoft.
В результате неловкой ошибки партнер PayPal в области блокчейна Paxos сегодня случайно выпустил 300 триллионов токенов PYUSD. Стейблкоин PayPal, который компания представила в 2023 году, должен погашаться по курсу 1:1 к доллару США. 300 триллионов долларов — это более чем в два раза больше всего мирового ВВП, который составляет 117 триллионов долларов. Короче говоря, это очень серьезная ошибка со стороны Paxos.
По крайней мере, это действие действительно выглядело как ошибка. Paxos признал проблему в посте в X, заверив клиентов, что их средства в безопасности, и заявив, что они сожгли избыточные резервы стейблкоинов. Компания утверждала, что «это была внутренняя техническая ошибка». Возможно, но внутренние технические ошибки все равно могут довольно быстро нанести ущерб, когда дело доходит до финансов, особенно в фэнтезийных мирах блокчейна и криптовалют. Спасибо уместно названному ресурсу Web3 is Going Just Great за то, что он подхватил эту историю.
Google выпустил новое обновление своей модели генерации видео Veo AI, которое должно улучшить ее способность точно следовать запросам и преобразовывать изображения в видео. Veo 3.1 доступен для тестирования уже сегодня через API Google Gemini, а также теперь используется в видеоредакторе Flow компании.
Veo 3.1 основан на новых возможностях, представленных Google при запуске Veo 3 на Google I/O 2025. Новая модель, по словам Google, обеспечивает лучшее «соответствие запросам» и должна легче создавать видео на основе «ингредиентов» — изображений, которые вы загружаете вместе с текстовым запросом. Veo 3.1 также позволяет одновременно преобразовывать изображения в видео и генерировать звук, чего не было в Veo 3.
В Flow Veo 3.1 поддерживает как минимум новую функцию, дающую более тонкий контроль над генерируемыми видео. С помощью функции, которую Google называет «Frame to Video» (Кадр в видео), Flow позволяет загрузить первый и последний кадр, а затем генерирует видео между ними. Adobe Firefly, работающий на базе Veo 3, предлагает похожую функцию, но Flow сможет выполнить ее и одновременно создать аудио. Эти дополнительные возможности работы со звуком также будут применяться к способности видеоредактора продлевать клипы и вставлять объекты в существующий видеоряд.
Судя по примерам, которыми поделился Google, видео, сгенерированные с помощью Veo 3.1, по-прежнему обладают несколько неестественным качеством, которое, похоже, сильно зависит от запроса и темы. Даже если ему не хватает некоторой реалистичности OpenAI Sora 2, решение компании сделать Veo более полезным для людей, которые действительно работают с видео, а не для создания спама в социальных сетях, является долгожданным шагом.
Внимание, поклонники инди-игр: 1000xResist выйдет на Xbox Series X/S и PlayStation 5 4 ноября. Игра, которая уже доступна для ПК и Nintendo Switch, также появится в Xbox Game Pass в тот же день. Игра также получит расширенную локализацию, добавив бразильский португальский, французский и корейский языки, чтобы больше игроков по всему миру могли познакомиться с сюжетом.
Именно сюжет является изюминкой 1000xResist. Это инди-хит 2024 года, который завоевал множество поклонников благодаря своему инновационному и разветвленному сюжету о будущем, где оставшиеся члены человечества живут под землей после вторжения инопланетян. Проект разработчика Sunset Visitor также получил номинации на премии Hugo Awards и Nebula Awards, а в прошлом году выиграл премию Peabody. Иногда к лауреатам премий стоит относиться с долей скептицизма, но индустрия и игроки одинаково высоко оценили научно-фантастическое повествование игры.
Kiyo V2 X стоимостью 100 долларов способна записывать видео в разрешении 720p при 60 или 30 кадрах в секунду, 1080p при 24, 30 или 60 кадрах в секунду и 1440p при 60 кадрах в секунду. Как и некоторые другие веб-камеры Razer, Kiyo V2 X имеет широкий угол обзора 83 градуса, который можно настроить с помощью программного обеспечения Synapse от компании. Веб-камера не имеет функций с использованием ИИ, как у V2, но предлагает все базовые возможности, такие как автофокус, шторка конфиденциальности и встроенный микрофон.
Примерно за 50 долларов больше, Kiyo V2 предлагает более высокое качество съемки и несколько дополнительных автоматизированных функций. Веб-камера стоимостью 150 долларов использует 8,3-мегапиксельный датчик изображения Sony STARVIS и может записывать истинное 4K HDR-видео при 30 кадрах в секунду. V2 также имеет немного более широкий угол обзора, чем V2 X: 93 градуса против 83 градусов у V2 X. Razer использует это дополнительное пространство для предложения функции автоматического кадрирования — аналогичной функции Apple Center Stage — через интеграцию с программным обеспечением Camo Studio от Reincubate. Kiyo V2 может удерживать вас в кадре, удалять фон и предлагать «адаптивную коррекцию освещения» — все это благодаря новым программным улучшениям, которые добавляют Razer и Reincubate.
Хотя обе веб-камеры позиционируются как инструменты для создателей контента, базовые функции, предлагаемые Razer, и цены, по которым они предлагаются, делают Kiyo V2 и V2 X достойными рассмотрения. За 150 долларов Kiyo V2 лишь немного дороже любимой веб-камеры Engadget и, если верить заявлениям Razer, должна обеспечить еще более высокое качество видео.
Razer сообщает, что Kiyo V2 X и Kiyo V2 можно приобрести сегодня по цене 100 и 150 долларов соответственно.
Производитель устройств Honor объявил, что один из его грядущих смартфонов получит необычный дизайн. В то время как многие производители стремятся к увеличению количества и мощности камер в своих продуктах, китайская компания разместит камеру для своего нового телефона на выдвижном механическом кронштейне. По данным CNBC, дизайн этого так называемого «робот-телефона» призван продемонстрировать возможности Honor в области искусственного интеллекта, поскольку компания инвестирует 10 миллиардов долларов в искусственный интеллект в течение следующих пяти лет. Honor пока не раскрывает много деталей об этом продукте, но, вероятно, представит их на Mobile World Congress в следующем году.
Honor уже экспериментировала с необычными форм-факторами, включая невероятно тонкий складной смартфон и ноутбук со съемной веб-камерой, а несколько лет назад мы видели похожую концепцию выдвижной камеры в таких продуктах, как телефон OnePlus 7 Pro. Идея с выдвижной камерой может предложить интересные возможности для фото- и видеосъемки, но это также потенциальное место для механических поломок и высоких производственных затрат.
Как по часам, Apple представила новый чип серии M в обновленных версиях iPad Pro, MacBook Pro и впервые — Apple Vision Pro. Новый чип M5 имеет много общего с чипом M4, представленным Apple в 2024 году, но, похоже, главное его отличие — это повышение производительности графики и ИИ.
По словам Apple, чип M5 изготовлен по новому 3-нм техпроцессу третьего поколения, с обновленной 10-ядерной графической архитектурой во всех версиях, которая обеспечивает в четыре раза более высокую пиковую производительность GPU по сравнению с M4, сохраняя при этом поддержку таких функций, как аппаратное ускорение трассировки лучей. Чип M5 также оснащен 10-ядерным процессором, как и M4, с шестью энергоэффективными и до четырьмя высокопроизводительными ядрами.
Конфигурации чипа M5 для iPad Pro.
(Apple)
Это не относится к моделям M5 iPad Pro. Модели Pro объемом 1 ТБ и 2 ТБ оснащены 10-ядерным процессором и GPU, но если вы выберете меньший объем памяти — 256 ГБ или 512 ГБ — вы получите 9-ядерный процессор с шестью энергоэффективными и тремя высокопроизводительными ядрами. Apple заявляет, что 10-ядерный процессор обеспечивает «до 15 % более высокую многопоточную производительность» по сравнению с чипом M4, хотя неясно, связано ли это с улучшениями процессора или памяти. Это связано с тем, что новый чип предлагает увеличенную пропускную способность памяти — 153 ГБ/с, по сравнению с 120 ГБ/с у M4, хотя и меньше, чем у M4 Pro или M4 Max. Apple, вероятно, выпустит версии этих чипов на M5 в следующем году, но стоит знать, чего вы лишаетесь, выбирая M5 прямо сейчас.
Прирост производительности, который Apple удалось получить от нового GPU и улучшенной пропускной способности памяти, кажется, является самыми заметными изменениями, которые пользователи действительно почувствуют от M5. Это включает «графическую производительность до 30 % выше», чем у M4, и «до 45 % прироста графики в приложениях, использующих трассировку лучей». Apple представила M4 с акцентом на динамическое кэширование и трассировку лучей, и похоже, что M5 делает оба графических процесса более эффективными. Преимущества, по-видимому, еще более заметны на M5 Vision Pro, где гарнитура может достигать частоты обновления 120 Гц, по сравнению с максимальной частотой 100 Гц, которую Apple гарантировала раньше, и теперь может рендерить «на 10 % больше пикселей».
Производительность ИИ также улучшилась, хотя и не обязательно благодаря одному лишь 16-ядерному Neural Engine чипа M5, который, похоже, является тем же Neural Engine, что и в M4. Вместо этого Apple применяет новый подход к обработке ИИ, включая выделенные «нейронные ускорители» в каждом ядре своего GPU. Эта дополнительная помощь привела к более быстрой работе при использовании устройств с функциями Apple Intelligence или ИИ-функциями, такими как возможность Vision Pro генерировать Persona, по словам Apple.
Потребуется углубленное тестирование и бенчмаркинг новых устройств Apple на M5, чтобы точно определить, как чип M5 меняет ситуацию, особенно в отношении общей производительности процессора. Но пока чипы Apple продолжают становиться более мощными в графическом плане, что является хорошей новостью для всех, кто использует MacBook и iPad для творческих задач, ИИ или игр.
Приближается время, когда дети выбирают костюмы для сбора сладостей, а стриминговый сервис ужасов Shudder, несомненно, переживает всплеск популярности. Да, сезон страшилок уже здесь, и Sony присоединяется к веселью со своим каталогом игр PlayStation Plus на октябрь.
Начиная с 21 октября, подписчики Extra и Premium смогут бесплатно играть в ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn на PS5. Обе игры вышли в октябре прошлого года, так что они довольно быстро оказались в PS Plus. Для еще большего количества пугающего контента, Alan Wake 2 2023 года — одна из игр, которые все участники PS Plus могут получить в этом месяце, наряду с Cocoon и Goat Simulator 3.
Другие игры, добавленные в каталог в этот раз: Yakuza: Like A Dragon (PS4 и PS5), As Dusk Falls (PS4, PS5), Poppy Playtime: Chapter 1 (PS4, PS5), Wizard with a Gun (PS5) и V Rising (PS5). Подписчики Premium также получат подарок из прошлого в виде Tekken 3 (PS4, PS5), которая дебютировала на оригинальной PlayStation.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.