gdgt

Skip to Content

Приготовьтесь к возвращению в жизнь Кадзумы Кирю, ведь похоже, что готовится ремейк Yakuza 3. Утечка была обнаружена на сайте разработчика Ryu Ga Gotoku Studios. Фанаты заметили, что на сайте RGG появилась запись о Yakuza Kiwami 3 наряду со списками ремейков первых двух игр Yakuza — Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2. Хотя эта запись с тех пор была удалена, скриншоты, опубликованные в социальных сетях, задокументировали случайное раскрытие.

Время утечки также удачно совпадает с предстоящей Tokyo Game Show, где RGG планирует провести специальное мероприятие. Это, безусловно, выглядит как идеальный момент для официального анонса Yakuza Kiwami 3 как их новейшего проекта ремейка. Оригинальную Yakuza 3, выпущенную на PlayStation 3 в 2009 году, по-прежнему можно технически пройти. Игра получила ремастеры для PlayStation 4, а затем для Xbox One и ПК, но полный пересмотр третьей части франшизы станет долгожданной новостью для ее многочисленных преданных поклонников.

Серия игр в жанре экшн-приключений Yakuza известна своей превосходной боевой механикой, запоминающимися персонажами и сюжетом, который умело балансирует между нелепым и глубоким. Вся франшиза получила обновление в 2020 году под новым названием Like A Dragon, а последняя часть — это длинно-названная Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

Довольно иронично, что Apple, компания, которая популяризировала использование емкостных сенсорных экранов с помощью iPhone и iPad, категорически отказывалась подпускать наши пальцы к экранам MacBook. Тем временем Microsoft и производители ПК с готовностью воспользовались возможностью создавать ноутбуки с сенсорным экраном много лет назад. Ориентированная на планшеты Windows 8 , конечно, потерпела неудачу, но сенсорные экраны привели к появлению отличных трансформируемых ноутбуков и гибридных планшетов, таких как линейка Surface. Теперь, согласно новому слуху от давнего аналитика Apple Мин-Чи Куо, Apple, возможно, наконец-то готова внедрить сенсорные экраны в MacBook Pro.

В твите, опубликованном сегодня утром, Куо написал: «Модели MacBook впервые будут оснащены сенсорной панелью, что еще больше размоет грань с iPad. Этот шаг, по-видимому, отражает долгосрочное наблюдение Apple за поведением пользователей iPad, указывая на то, что в определенных сценариях сенсорное управление может повысить как производительность, так и общий пользовательский опыт».

В частности, Куо говорит, что модели MacBook Pro с сенсорным экраном «ожидается, что поступят в массовое производство к концу 2026 года», и что они будут использовать технологию on-cell. Более дешевые MacBook (вероятно, Air), которые появятся в конце 2025 года, скорее всего, не будут иметь сенсорных экранов, но это может измениться с обновлением в 2027 году.

Стоит отметить, что прогнозы Куо, которые обычно основаны на источниках в цепочке поставок Apple, не всегда точны. Но учитывая время этой конкретной заметки и повсеместность ноутбуков с сенсорным экраном в наши дни, идея MacBook с сенсорным экраном не так уж и фантастична.

Apple — упрямая компания, несомненно, особенно когда речь идет о внедрении функций от других. Говоря об iPad-конкурентах в 2010 году, Стив Джобс знаменито сказал: «Если вы видите стилус, значит, они облажались». Хотя он имел в виду использование стилуса для общей работы устройства, а не очень специфического сценария использования, все же было забавно увидеть Apple Pencil пять лет спустя на iPad Pro. Есть определенное благородство в приверженности своим дизайнерским убеждениям, но было бы глупо для Apple полностью игнорировать преимущества планшетных стилусов, на которые Microsoft активно делала ставку в своих устройствах Surface.

Та же история и с MacBook Pro с сенсорным экраном. Трудно отрицать удобство ленивого проведения пальцем по экрану при прокрутке длинных статей вместо многократных нажатий на клавиатуру или движения по тачпаду. Желание Apple держать сенсорные экраны подальше от Mac понятно. macOS не имеет таких больших точек касания, как iPadOS, и десятилетиями оттачивалась для наилучшей работы с клавиатурами, мышами и тачпадами. Но добавление базовой поддержки сенсорного экрана не требует полной переработки macOS, особенно когда платформа уже имеет поддержку мультитач-жестов на трекпадах с момента появления первого MacBook Air в 2008 году.

Забавно, что MacBook Pro с сенсорным экраном может появиться как раз в то время, когда Apple наконец-то начинает делать iPad более похожим на Mac. iPadOS 26 добавляет возможность изменять размер окон приложений, легко располагать их на экране и даже добавляет строку меню из macOS. Как будто Apple пытается угодить всем своим поклонникам: владельцам iPad, которым нужны дополнительные функции многозадачности и производительности, а также владельцам Mac, которым нужно немного удобства, похожего на iPad.

Оба моих ребенка в возрасте двух лет могли ловко пролистывать мои телефоны и планшеты — такова сила действительно интуитивно понятного механизма ввода. И в определенной степени, я также думаю, что это помогло им привыкнуть к самой идее вычислений. Если это достаточно просто для понимания детьми, почему бы не сделать сенсорные экраны основной функцией как можно большего количества продуктов?

Проще говоря, у Apple закончились оправдания. Время для MacBook с сенсорным экраном — сейчас.

Proton в середине июля выпустила Lumo — свой чат-бот с акцентом на конфиденциальность, созданный на основе моделей с открытым исходным кодом, и после обновления в августе, которое устранило некоторые первоначальные проблемы, я нахожу, что использую его чаще, чем ChatGPT или Claude. В мире, где интернет-компании нанесли столько вреда нашему обществу, я стараюсь находить более этичные инструменты. Но когда конкуренты предлагают более эффектные функции в обмен на низкую цену в виде пользовательских данных, неужели Proton всерьез думает, что сможет конкурировать?

Если Имон Магуайр, глава отдела машинного обучения Proton, разделяет мои опасения, он этого не показывает во время нашего часового разговора по Zoom. По крайней мере, я начинаю понимать, почему он считает, что Lumo нашел ценную нишу. 

Proton приступил к работе над Lumo в прошлом году после выпуска Scribe. Инструмент для написания электронных писем стал первым шагом компании в области ИИ. По словам Магуайра, реакция на Scribe была «лучше, чем [Proton] думал». Вскоре люди начали спрашивать компанию, почему этот инструмент не включен в их подписку Unlimited. Внутренне Scribe также изменил подход Proton к ИИ. Proton выпустил свой почтовый клиент в 2014 году, почти ровно через 10 лет после дебюта Gmail в 2004 году. Proton Drive, тем временем, появился в 2020 году, через восемь лет после Google Drive. Компания чувствовала, что не может опоздать и с чат-ботами. 

«Мы знали, что нам нужно действовать быстрее, потому что в будущем это будет большая проблема конфиденциальности», — сказал Магуайр, указывая на модель монетизации прошлых платформ, таких как Gmail. Заняв почтовый рынок, Google обратился к рекламе и продаже пользовательских данных для финансирования операций Gmail. Это знакомый сценарий, и Магуайр утверждает, что мы уже наблюдаем его повторение с ИИ-чат-ботами: Илон Маск недавно сообщил рекламодателям, что xAI будет отображать спонсируемые ответы наряду с обычным контентом от Grok. Другими словами, «эншитфикация» (обесценивание) чат-ботов с ИИ уже началась.    

Растущая мощь моделей с открытым исходным кодом — одна из причин, по которым Магуайр считает, что Proton может конкурировать с такими гигантами, как OpenAI и Google. Открытые системы, особенно те, что поступают из Китая, могут отставать от проприетарных моделей по популярности у пользователей, но они начинают соответствовать им по тестовым показателям. Например, GLM-4.5 от Zhipu AI в настоящее время входит в топ-10 на LMArena. В то же время, «все топовые модели начинают сближаться по показателям», — говорит Магуайр. Даже с учетом некоторых проблем безопасности китайских моделей, «в целом, открытые системы конкурируют, а не просто следуют за [закрытыми моделями]».

Lumo использует комбинацию небольших моделей с открытым исходным кодом, которые требуют меньше ресурсов для работы — в частности, Nemo, OpenHands 32B, OLMO 2 32B и Mistral Small 3. Магуайр утверждает, что подход Proton позволяет компании быть гибкой. Это важно для компании, которая не привлекала венчурное финансирование и с самого начала должна думать о построении устойчивой бизнес-модели. «Многие думают, что им нужна лучшая модель, чтобы получить лучшие ответы. Но, я думаю, было доказано, что можно получить очень способные ответы от моделей поменьше», — сказал Магуайр.

Для потребителей это также означает, что Proton может предложить Lumo по более низкой цене. Как и большинство чат-ботов, основные функции доступны бесплатно, с возможностью снять ограничения по частоте и количеству токенов через платную подписку. Для Lumo это стоит 13 долларов — меньше, чем 20 долларов в месяц, которые взимают большинство ИИ-компаний за свои базовые платные планы, и значительно меньше, чем 200 долларов в месяц, которые многие из них начали предлагать для почти неограниченного использования своих моделей.      

Магуайр предлагает думать об этом так: вы можете поехать в продуктовый магазин на машине Формулы-1, но это было бы излишне. Если вы находите LLM полезными в своей работе, весьма вероятно, что передовая модель, такая как o3 от OpenAI, также будет излишней для ваших нужд. Если вы не исследователь, вам, вероятно, не нужна система, которая может рассуждать в течение многих минут, чтобы решить сложную проблему.

Аналогично, если вы просто ездите на седане или кроссовере по делам, то что лучше представляет цифровую среду вашего района, чем ваша электронная почта и, возможно, облачное хранилище. Lumo получает некоторое преимущество от того, что интегрирован в эту среду, так же, как многие ИИ-компании пытаются наложить свои чат-боты поверх настольных и мобильных операционных систем. 

Другая причина, по которой Магуайр считает, что у Proton есть шанс против устоявшихся чат-ботов, заключается в том, что, в конечном итоге, все они — просто инструменты — одни лучше подходят для определенных задач, чем другие. Например, системы Claude от Anthropic отлично справляются с программированием, но не предлагают генерацию изображений. Как платформы, чат-боты также не получают выгоды от сетевых эффектов в той же степени (а иногда и вообще, в зависимости от их политики обучения на пользовательских данных), что и социальные сети.    

Поэтому неудивительно, что по крайней мере один из ИИ-гигантов пытается это изменить. В апреле The Verge сообщил, что OpenAI тестирует версию ChatGPT, включающую социальную ленту для генерации изображений. Желают ли пользователи чего-то подобного, еще предстоит увидеть, поскольку присоединение социальных элементов к несвязанному продукту часто терпит неудачу (см.: Google+). Без социальных функций потребителям, возможно, будет проще переключаться между этими инструментами, особенно когда они будут загромождены рекламой или подвергаться более вопиющим нарушениям конфиденциальности.

На этом этапе нашего разговора я все еще не убежден, что Lumo сможет занять свою нишу. Я думаю о Mozilla и ее недавней череде плохих новостей, от увольнений, затронувших ее правозащитную группу до закрытия Pocket. Firefox, возможно, является лучшим браузером, чем Chrome, с функциями конфиденциальности, такими как надежная защита от отслеживания, встроенная непосредственно в приложение. Однако его доля рынка ничтожна. 

Есть еще и слон размером с AGI в комнате. В стремлении к моделям, которые могут соответствовать или превосходить человеческий интеллект в большинстве задач, ИИ-компании участвуют в соревновании, в котором может быть только один победитель, сжигая огромные суммы денег, чтобы превзойти человеческий интеллект с помощью кремния, и платя королевский выкуп за наем лучших умов в этой области для достижения этой цели. В этом контексте, какие шансы у такого мелкого игрока, как Proton?      

Опять же, семейный седан превосходит спорткар, или, возможно, космический корабль, чтобы продолжить метафору. «Если ваша цель — помочь людям стать более продуктивными и лучше учиться, нужен ли вам AGI? Скорее всего, нет», — сказал Магуайр. «Мы не питаем иллюзий, что все перейдут с ChatGPT на Lumo. Наша цель — предоставить лучшую экосистему, в которой люди смогут выполнять максимум задач, сохраняя при этом конфиденциальность».

По состоянию на 2023 год у Proton Mail было 100 миллионов пользователей. Это далеко от более чем 2 миллиардов человек, использующих Gmail, но я не думаю, что кто-либо мог бы убедительно утверждать, что Proton Mail — это провал. Компания по-прежнему сильна и теперь конкурирует в пространстве, где, как любят утверждать такие люди, как Сэм Альтман, требуются триллионы долларов инвестиций. Если Proton сможет доказать, что ИИ не должен быть «антитезой конфиденциальности», как считает Магуайр, это может быть достаточно, чтобы назвать Lumo успехом. 

Мы были весьма разочарованы iPhone 16e, когда он дебютировал ранее в этом году, в основном из-за его цены в 599 долларов, что делает его плохой заменой бюджетному iPhone SE. И теперь, когда вышел iPhone 17, 16e еще менее осмыслен. За дополнительные 200 долларов вы получаете больший и лучший экран с ProMotion, поддержку беспроводной зарядки MagSafe, более быстрый процессор, две камеры вместо одной — и удвоенный объем памяти. Конечно, эта разница в цене немного огорчает, но я считаю, что iPhone 17 все еще является лучшим вариантом, поскольку он не так сильно ограничен, как iPhone 16e, который должен был стоить около 500 долларов, чтобы конкурировать с чем-то вроде Pixel 9a.

Прошлой осенью я утверждал, что обычный iPhone 16 был разумной покупкой, учитывая его обновленный процессор и поддержку Apple Intelligence, и я думаю, что это остается верным и для iPhone 17 с его множеством новых функций и идентичной ценой. Хотя я уверен, что Apple хотела бы, чтобы больше клиентов перешли на iPhone Air за 999 долларов или iPhone 17 Pro за 1099 долларов, многим людям все еще трудно решиться потратить четырехзначную сумму на смартфон. Ультратонкий Air, вероятно, будет хитом среди инфлюенсеров и модников, а продвинутые пользователи будут в восторге от более мощной камеры iPhone 17 Pro. Для всех остальных iPhone 17 остается надежным устройством, которое прослужит вам долгие годы.

Одно только добавление поддержки ProMotion устраняет один из пробелов в функциях между обычным iPhone и моделями Pro. Оно обеспечивает переменную частоту обновления экрана до 120 Гц по сравнению с ограничением в 60 Гц в предыдущие годы. На практике это означает, что прокрутка веб-сайтов и лент социальных сетей будет выглядеть более плавной и менее утомительной для глаз. Вы заметите разницу сразу — экраны с частотой 60 Гц выглядят невыносимо прерывистыми и медленными, как только ваши глаза привыкнут к чему-то более быстрому.

И прежде чем фанаты Android начнут хвастаться — да, мы знаем, что среднебюджетные Android-телефоны уже много лет предлагают экраны с высокой частотой обновления. Apple, несомненно, медленно реагирует, но это обновление все равно стоит отметить. Экран iPhone 17 не только стал более плавным, чем раньше, но и действительно выглядит лучше, по словам старшего репортера Engadget Билли Стила. «Разница между этой новой моделью и моим iPhone 16 Plus была сразу очевидна,» — написал он в своем обзоре. «Цвета стали более яркими, детали — более четкими, и на него просто приятнее смотреть.»

iPhone 17

iPhone 17

(Sam Rutherford для Engadget)

Что касается камер, то iPhone 17 получил улучшенную сверхширокоугольную камеру с разрешением 48 мегапикселей, как и основной датчик. Но настоящее улучшение камеры произошло спереди телефона благодаря новой камере Center Stage. Ее разрешение увеличено до 18 МП с 12 МП, но что еще более важно, Apple также представила квадратный датчик, который позволяет переключаться между ландшафтным и портретным режимами без поворота телефона. Я уже подробно рассказал, почему квадратная селфи-камера (доступная на всех моделях iPhone 17) — это большое достижение, но вот ключевой вывод: «Упрощая съемку селфи, вы, естественно, начнете делать их еще больше, в конечном итоге еще глубже погружаясь в экосистему Apple».

И говоря о функциях, доступных на всех новых iPhone, обычный iPhone 17 также поддерживает Dual Capture, который позволяет записывать видео одновременно с использованием передней и задней камер. Center Stage удерживает ваше лицо в центре кадра и во время этих снимков, что, возможно, делает реализацию Dual Capture от Apple более эффективной, чем то, что мы видели у Samsung и других производителей телефонов. Я мог бы представить, что Apple зарезервирует эту функцию для более мощных моделей iPhone Air и 17 Pro, но приятно видеть ее и на обычной модели. Как и в случае с селфи, это выгодно Apple только в том случае, если вы больше используете свои устройства для создания контента, и я могу представить, что видео Dual Capture станет большим делом в Instagram и TikTok.

Хотя Apple сохраняет iPhone 16 по цене 699 долларов, действительно имеет больше смысла перейти сразу на iPhone 17 за 799 долларов по всем вышеперечисленным причинам. (Но если вы найдете выгодную сделку на восстановленный iPhone 16, это другая история. Это по-прежнему очень мощный телефон, и он совместим с функциями Apple Intelligence.) Кроме снижения цены — чего я не ожидаю от Apple — iPhone 17 не так уж сильно чего-то не хватает. А для тех, кому нужно что-то более модное или мощное, есть iPhone Air и iPhone 17 Pro.

Единственная недостающая ниша в линейке iPhone — это бюджетный вариант дешевле iPhone 16e за 599 долларов. Надеюсь, эту проблему сможет решить будущий iPhone 17e.

Только когда средний электромобиль стал преодолевать 200 миль на одной зарядке, покупатели начали преодолевать свою тревогу по поводу запаса хода. Это означает, что электрические мотоциклы, запас хода которых часто измеряется двузначными числами, остаются для массового покупателя довольно сложным товаром.

Таким образом, фокус, похоже, сместился на «для хорошего времяпрепровождения, а не для долгого», и это в полной мере относится к Can-Am Origin. Этот двухколесный аппарат для двойного назначения стоимостью 14 499 долларов с батарейным питанием — это забавная, маневренная, вездеходная фабрика улыбок, аккумулятор которой, к моему сожалению, иссяк менее чем за 45 миль.

К счастью, история этим не ограничивается.

Взгляд в будущее

Can-Am существует с начала 70-х годов, предлагая ряд двух-, трех- и четырехколесных транспортных средств, большинство из которых ориентированы на экстремальную производительность в экстремальных условиях. С самого начала Can-Am сотрудничал с австрийскими гуру двигателей Rotax, и это трансатлантическое партнерство вступает в эпоху электромобилей с Origin — мотоциклом двойного назначения от Can-Am, построенным вокруг силовой установки, разработанной Rotax.

Результатом стала батарея емкостью 8,9 кВт*ч (примерно 10 процентов от размера батареи Tesla Model 3), служащая ядром мотоцикла, созданного для того, чтобы быть столь же способным как на бездорожье, так и на дороге. Origin уверенно занимает нишу мотоциклов двойного назначения, и его тонкие, шипастые шины и спицованные колеса определенно соответствуют этому шаблону, даже если односторонний маятник с интегрированной цепью является новинкой в этом сегменте. Все это завернуто в достаточный объем обвеса, чтобы придать этому аппарату явно футуристический вид, особенно тот вертикальный обтекатель с тупым, стековым фарой, который делает его похожим на сбежавший дрон из серии Portal от Valve.

Мой тестовый мотоцикл имел немного цвета: сам аккумуляторный блок обеспечивал всплеск желтого цвета, выделяясь на фоне в остальном темной рамы и обтекателя, но самой яркой частью на самом деле является 10,25-дюймовый ЖК-дисплей, служащий кабиной. Он даже поддерживает Apple CarPlay, если вам это интересно.

Яркость необходима

The LCD display is bright and easy to use.

ЖК-дисплей яркий и простой в использовании.

(Тим Стивенс для Engadget)

За годы я ездил на довольно многих электромотоциклах, и многие из них страдают от тусклых ЖК-дисплеев, из-за которых в солнечный день трудно разглядеть, как быстро я еду. Это, мягко говоря, небезопасно.

К счастью, у Origin этой проблемы нет. ЖК-дисплей здесь не только огромный, но и яркий и четкий, а его программный интерфейс в основном интуитивно понятен и прост в использовании с первого взгляда. Единственное, на что я могу пожаловаться, — это огромное предупреждающее уведомление, которое появляется каждый раз при включении мотоцикла. Полагаю, такое было неизбежно, но это немного отнимает чистоту ощущений от поездки.

Но ведь Origin не боится отходить от условностей. Газ — лучший пример этого. Он действительно вращается в обе стороны. Поверните его в традиционном направлении, приближая руку к себе, и он, конечно, подает газ на мотоцикл и ускоряет вас вперед.

Но вы также можете повернуть ручку газа от себя, что увеличивает рекуперативное торможение на заднее колесо. Вы также можете переключить мотоцикл в режим реверса, где этот обратный газ позволяет медленно двигать мотоцикл назад. Это полезно, потому что при весе 412 фунтов (около 187 кг) Origin примерно на 50 фунтов (около 23 кг) тяжелее сопоставимого мотоцикла двойного назначения с двигателем внутреннего сгорания.

The controls on the left grip.

Элементы управления на левой рукоятке.

(Тим Стивенс для Engadget)

Мотоцикл также оснащен множеством элементов управления на левой рукоятке, начиная со стандартных функций, таких как переключатель фар, звуковой сигнал и указатели поворота. Но есть также переключатель для смены режимов движения и навигации по меню, кнопка, которая переключает различные виды на дисплее, и кнопка «назад», на случай если вы углубитесь в меню больше, чем хотели.

Есть даже полный набор элементов управления мультимедиа. Есть кнопка для включения голосового помощника на вашем телефоне, кнопки для регулировки громкости воспроизведения медиафайлов и даже кнопки для перехода вперед и назад в текущем плейлисте.

Лично я — тот тип райдера, который любит слушать ветер, свои мысли и зловещие звуки приближающихся внедорожников, управляемых идиотами, просматривающими TikTok. Но если у вас есть плейлист для поездок, который вы любите прокручивать, здесь у вас будет полный контроль.

Время в пути

The saddle strikes a good balance between comfort and sport.

Седло обеспечивает хороший баланс между комфортом и спортивностью.

(Тим Стивенс для Engadget)

Я не всегда хорошо себя чувствую на мотоциклах двойного назначения. Мой рост шесть футов (около 183 см), но при непропорционально коротких ногах. Обычно это заставляет меня стоять на цыпочках, когда я еду на мотоцикле, предназначенном для бездорожья. Я поморщился, когда Origin сошел с грузовика и появился в моей жизни на период оценки, но был приятно удивлен, обнаружив, что могу на нем сидеть без проблем.

Высота сиденья 34 дюйма (около 86 см) позволяет мне стоять на полной стопе, не прибегая к платформенной обуви, а в движении я обнаружил, что эргономика Origin подходит мне практически идеально. Подножки широкие и цепкие, поэтому стоять на них не проблема, и хотя я, вероятно, предпочел бы, чтобы руль был на долю дюйма выше, он был почти идеален, как сидя, так и стоя на седле. Седло немного узковато по сравнению с обычным дорожным мотоциклом, но шире, чем у многих мотоциклов двойного назначения, что обеспечивает хороший баланс между узкостью для стояния и комфортом для сидения.

Единственная жалоба, которая у меня была, — это турбулентность от ветра. Я обычно предпочитаю ездить на мотоциклах без обтекателей, но каким-то образом ветер, исходящий от этого большого, широкого дисплея, вызывал ужасную турбулентность у моего шлема, когда я сидел в обычной ездовой позиции. Опциональное ветровое стекло за 175 долларов, для меня, стоило бы того.

А каково ощущение от езды? Эта штука — просто бомба. Имея 47 лошадиных сил и 53 фунт-фута крутящего момента, он далеко не самый быстрый электромотоцикл на рынке, но его крутящего момента достаточно, чтобы обогнать все четырехколесные автомобили на любом светофоре или взобраться на крутой подъем.

Can-Am's Origin is ready for asphalt or dirt.

Can-Am Origin готов к асфальту или бездорожью.

(Тим Стивенс для Engadget)

Еще более впечатляет система контроля тяги Origin. Легко быть немного чрезмерно амбициозным при ускорении на электромобиле благодаря их мгновенному крутящему моменту, но Origin всегда гарантировал, что я не совершу непреднамеренный визг шинами и не опрокинусь назад. Он просто управлял сцеплением и мощностью, чтобы я плавно стартовал, будь то на асфальте или гравии. Байк имеет регулируемые уровни ABS и контроля тяги, и да, вы можете отключить их, если захотите.

В целом, Origin также был прост в управлении. Эти шипастые шины создают ощущение неустойчивости на асфальте, мотоцикл немного раскачивается из-за дополнительного протектора, но это достойный компромисс, если вы планируете ездить по грязи относительно регулярно.

Чего вы, вероятно, не будете делать, так это совершать дальние поездки на Origin, к сожалению. Хотя Can-Am заявляет, что в городе можно проехать до 90 миль на одной зарядке, даже при мягкой езде по проселочным дорогам в самом экономичном режиме, мне удалось проехать не более 60 миль. При более агрессивной (то есть обычной) езде я разрядил батарею менее чем за 45 миль.

Это плохие новости. Хорошие новости? На Origin установлен бортовое зарядное устройство уровня 2. Зарядка L2 на автомобиле обычно означает ночь, но поскольку батарея Origin такая маленькая, она зарядится от нуля до полного менее чем за 90 минут, и вы будете стоять не более часа, если вам нужна только частичная зарядка.

Итог

Относительно быстрая бортовая зарядка Origin открывает возможность для более длительных поездок, если вы сможете соответствующим образом спланировать свои приемы пищи и остановки для зарядки. И если вы занимаетесь бездорожьем на низкой скорости, вы реально можете ездить часами без подзарядки. Тем не менее, это, к сожалению, не крейсер для дальних высокоскоростных поездок.

Но редко какой мотоцикл двойного назначения настолько комфортен, что вы захотите провести на нем столько времени на шоссе. Для коротких рывков по тропе или скоростных поездок домой после долгого рабочего дня Origin — настоящее удовольствие, и к тому же стильное.

Планы Meta относительно умных очков и так были одной из самых плохо хранимых тайн: более года появлялись утечки и сообщения о работе над добавлением в продукт дисплея на лобовом стекле. Теперь, всего за несколько дней до их презентации на Connect, похоже, утекло промо-видео новых оправ.

Видео, опубликованное и переопубликованное UploadVR, демонстрирует новые оправы «Meta Ray-Ban Display», а также новую модель солнцезащитных очков Oakley с камерой. Клип в основном посвящен новым очкам Ray-Ban и показывает черную оправу с прозрачными линзами, похожими на предыдущие оправы Wayfarer от компании.

Meta is adding two new pairs of glasses to its lineup.

Meta добавляет две новые пары очков в свою линейку.

(Скриншот)

Очки также включают небольшой дисплей, способный отображать такую информацию, как предварительный просмотр карты, чаты с друзьями и сведения о том, на что вы смотрите. Как сообщалось, там же показан специальный ремешок для устройства. В видео мельком показывают, как человек проводит пальцами, чтобы напечатать ответ на сообщение в приложении чата.

В клипе также представлена новая пара оправ Oakley без дисплея. Солнцезащитные очки, по-видимому, основаны на облегающих оправах Sphaera от компании и демонстрируют камеру по центру прямо над носоупором. Это соответствует предыдущим сообщениям об очках, где предполагалось, что Meta планирует продавать их велосипедистам и другим спортсменам.

UploadVR сообщает, что видео ненадолго появилось на официальном YouTube-канале Meta как не являющееся общедоступным, но было быстро удалено. Мы обратились в компанию за комментарием. Тем временем, вы можете узнать больше о новой линейке умных очков компании и о том, чего ожидать на Connect, здесь. Engadget будет вести прямую трансляцию с мероприятия, начиная с 17 сентября.

Квадратный сенсор камеры может звучать как что-то, что оценят только гики, но в составе новой 18-мегапиксельной фронтальной камеры с функцией «Center Stage» в линейке iPhone 17 он может иметь огромное значение для пользователей Apple. Им больше не придется поворачивать телефон, чтобы сделать селфи в альбомной ориентации, особенно если нужно уместить большую группу людей, поскольку все это будет автоматически обрабатываться функцией Center Stage. Это именно та функция «Почему я об этом не подумал?», которую, вероятно, скопируют другие производители телефонов, просто потому что она невероятно практична. Эти квадратные сенсоры камеры могут помочь Apple вновь стать пионером в области селфи.

Мы прошли долгий путь с тех пор, как iPhone 4 и HTC Evo 4G представили идею современных фронтальных камер в 2010 году. Более ранние сотовые телефоны в Японии и Европе имели низкокачественные селфи-камеры, и можно утверждать, что Game Boy Camera также экспериментировала с этой идеей, когда появилась в 1998 году. Но в 2010 году у нас наконец появились мощные телефоны с относительно быстрыми мобильными соединениями, которые могли легко делиться фотографиями и позволять пользователям мгновенно совершать видеозвонки. (Все еще обидно, что Apple понадобилось еще два года, чтобы выпустить iPhone 5 с поддержкой LTE, что сделало FaceTime намного полезнее.)

iPhone Air selfie camera

Селфи-камера iPhone Air

(Sam Rutherford for Engadget)

На презентации iPhone 17 Apple сообщила, что в прошлом году ее клиенты сделали 500 миллиардов селфи — это огромное число, демонстрирующее, насколько обыденной стала эта практика. Селфи часто высмеивали, когда считалось, что это удел одержимых Instagram девочек-подростков, но в наши дни нет ничего необычного в том, чтобы видеть всех, от пожилых людей до стайки спортивных парней, собирающихся вокруг одного телефона, как объекта поклонения. И, лично для меня, это единственный способ получить приличные фотографии всей семьи, особенно когда вы возитесь с двумя неугомонными маленькими детьми.

Мы делаем фотографии, чтобы сохранить воспоминания, но селфи отличаются своей интимностью. Вы не просто фиксируете, где вы были, но и документируете себя в данный момент вместе с людьми вокруг вас. Упрощая процесс создания селфи, вы, естественно, начнете делать их еще больше, тем самым еще глубже привязываясь к экосистеме Apple. Это ведет к необходимости в iPhone с большим объемом памяти и, в перспективе, к большему пространству для резервного копирования в iCloud. Вы также не перейдете на телефон Android, если вам придется поворачивать телефон горизонтально для селфи в альбомной ориентации, или если вы потеряете доступ ко всем драгоценным воспоминаниям в вашей библиотеке Apple Photos.

Квадратный сенсор камеры удерживает вас лояльным.

Это также изменит способ, которым пользователи iPhone будут снимать видео с фронтальной камеры. Center Stage автоматически удерживает вас в центре видеозвонков FaceTime, поэтому вам не придется так сильно беспокоиться о кадрировании. И хотя я еще не видел эту конкретную функцию в действии, она также должна помочь решить проблему с поворотом телефона во время звонка FaceTime, чтобы он соответствовал устройству собеседника. (Или, возможно, я просто устал говорить своим родителям, чтобы они перевернули свои телефоны, когда их видеозвонки FaceTime имеют огромные черные поля.)

Это может быть натяжкой, но я думаю, что фронтальная камера Center Stage сделает более распространенной запись видео одновременно с помощью фронтальной и задней камер. Хотя на iPhone это новое как «Dual Capture», мы видели варианты этого от Samsung и Nokia (помните #bothie?) на устройствах Android, но они так и не получили широкого распространения. Режим прямой трансляции TikTok с двумя камерами был более успешным, и существуют также приложения для видеоблогинга, такие как MixCam, построенные на основе двойной записи. С функцией Dual Capture на iPhone 17, возможность Center Stage удерживать вас в центре событий с помощью фронтальной камеры должна позволить вам больше сосредоточиться на получении лучшего снимка с помощью задних линз.

Хотя я был бы рад, если бы Apple добавила больше пикселей в 18-мегапиксельную камеру Center Stage, переход на квадратный сенсор, честно говоря, будет более значительным по всем вышеперечисленным причинам. Легко установить датчик с более высоким разрешением, но гораздо сложнее фундаментально переосмыслить, как можно улучшить нечто столь простое, как съемка селфи.

С момента своего запуска в 2009 году Grammarly был доступен только на одном языке: английском. Конечно, можно было переключаться между диалектами, включая канадский и индийский английский, но если вы писали на любом другом языке, вам не повезло. Это меняется сегодня, поскольку Grammarly запускает бета-поддержку еще пяти языков: французского, немецкого, итальянского, португальского и испанского.

Обновление доступно всем пользователям Grammarly — независимо от того, живете ли вы в стране, где говорят на нужном вам языке, или нет — с включенной поддержкой фирменных функций платформы. Когда вы пишете на любом из новых языков, Grammarly выделяет орфографические и грамматические ошибки, а также предлагает варианты переписывания определенных абзацев для улучшения тона, стиля и потока. Кроме того, для любого из шести основных языков, которые теперь поддерживает Grammarly, приложение предлагает встроенный перевод с возможностью преобразования вашего текста на 19 различных языков.

«Новые функции — это первый шаг Grammarly к более комплексной многоязычной помощи в написании текстов», — заявила компания. «В ближайший год компания планирует выпустить более продвинутые предложения по улучшению ясности текста на поддерживаемых языках, аналогичные тем, которые предлагаются на английском языке».

Если вы хотите начать писать на французском, немецком, итальянском, португальском или испанском языке, вам не нужно менять какие-либо настройки в Grammarly. При использовании приложения для Windows или Mac или расширения для Chrome вы можете просто начать писать на одном из новых языков. В дополнение к доступности для клиентов Pro, Enterprise и Education, бесплатные пользователи также могут воспользоваться расширенной поддержкой, хотя и с некоторыми ограничениями.

Apple предлагала несколько различных вариаций Center Stage — своего инструмента для отслеживания и улучшения изображений — на протяжении многих лет, но с линейкой iPhone 17 и iPhone Air компания разработала эту функцию для решения небольшой (хотя и раздражающей) проблемы современных смартфонов. Теперь нет необходимости менять положение устройства, чтобы снимать селфи в портретной или ландшафтной ориентации. Это классический Apple: кажущееся простым слияние аппаратного и программного обеспечения, в котором немногие другие компании могут преуспеть.

Причина, по которой это возможно, заключается в том, что Apple оснастила фронтальную камеру квадратным датчиком и своим новейшим программным обеспечением для распознавания изображений с поддержкой машинного обучения. Это позволяет iPhone 17 и его собратьям делать высококачественные селфи и видео в любой ориентации.

A GIF demonstrating Center Stage in action. The interface automatically adapts to shot a landscape shot after three women join to take a selfie.

GIF-анимация, демонстрирующая работу Center Stage.

(Apple)

Надеюсь, это также начало новой тенденции к более продуманным и полезным функциям ИИ. Годами алгоритмы машинного обучения лежали в основе многих значительных программных достижений наших телефонов и планшетов. Например, технология Apple Photonic Engine была бы невозможна без машинного обучения. Если вы хотите освежить в памяти, то каждый раз, когда вы делаете снимок на современный iPhone, устройство захватывает серию кадров до и после нажатия кнопки затвора и объединяет эти изображения для уменьшения шума и повышения резкости.

Однако, как я писал после окончания I/O 2025, где-то в последние несколько лет машинное обучение и ИИ превратились из средства для достижения цели в самоцель. С большими языковыми моделями, которые сейчас в тренде, большинство компаний, похоже, забыли, что эти технологии существуют для создания нового опыта (или уменьшения трения в существующем). Apple, возможно, более, чем любая другая компания, испытывает трудности с навигацией в эту новую эру технологий, сохраняя свою обычную дальновидность и видение, при этом Apple Intelligence стала одним из самых разочаровывающих релизов в недавней памяти. Center Stage — пример того, как компания вспоминает лучшее применение ИИ: способ решения реальных проблем.

Пока слишком рано говорить, сможет ли Apple развить свою работу над Center Stage, чтобы предложить другие аналогичные полезные функции ИИ. В конце концов, мы все еще ждем появления новой, более персонализированной Siri. А пока я с нетерпением жду, когда каждый производитель Android начнет копировать дизайн камеры Apple. Возможно, это даже вдохновит их переосмыслить свой подход к ИИ.

Если бы вы сказали мне пять лет назад, что играть в ПК-игры через облако скоро будет невозможно отличить от использования мощной игровой станции, я бы назвал вас глупцом. Но после нескольких часов тестирования новых серверов GeForce Now от NVIDIA на базе RTX 5080 я думаю, что мы достигли важной вехи в облачном стриминге. С сервера в Нью-Джерси, расположенного почти за тысячу миль от моего дома в Атланте, я смог сыграть в Cyberpunk 2077 в 4K при 170 кадрах в секунду (с генерацией кадров DLSS 4 от NVIDIA) и в Overwatch 2 с молниеносной скоростью 360 кадров в секунду в 1080p. Я искренне не смог отличить этот улучшенный сервер GeForce Now от моего собственного настольного компьютера с RTX 5090.

Это заставило меня задуматься: какой смысл вкладывать тысячи в настольный компьютер, когда облачный стриминг может выглядеть так хорошо за 20 долларов в месяц? Это цена за топовый план Ultimate GeForce Now, который требуется для использования серверов RTX 5080. А если вам не нужен такой уровень мощности, вы можете получить довольно солидный игровой опыт и с планом Performance за 10 долларов, который ограничен разрешением 1440p/60 кадров в секунду в лучшем случае.

NVIDIA GeForce Now RTX 5080 hands-on: Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 на GeForce Now

(Devindra Hardawar для Engadget)

Во время тестирования я был постоянно поражен тем, насколько четким выглядела каждая игра. Неоновые огни и отражающие поверхности Ночного города Cyberpunk освещали мой OLED-монитор Alienware. Через несколько минут после начала первой сессии я полностью забыл, что стримил игру. Не было никаких артефактов сжатия видео или случайных задержек, которые я видел на других стриминговых сервисах. Черт возьми, я даже смог пройти несколько матчей Overwatch 2, не замечая сильных задержек. Я заметил небольшую задержку только тогда, когда включил многокадровую генерацию во время игры в Cyberpunk в 4K — это увеличило мой FPS с 70 до 160, но эти интерполированные кадры сделали все более вялым.

Мы явно прошли долгий путь со времен попыток Microsoft и Sony выйти на рынок облачного гейминга для консолей. Я пользовался сервисом Xbox время от времени на протяжении многих лет, и, хотя он обычно был прост в использовании, он всегда казался немного низкокачественным (максимум 1080p/60 кадров в секунду) и полным размытых артефактов сжатия видео. Даже сегодня очевидно, что вы получаете второсортный опыт. Стриминг Sony для подписчиков PS Plus Premium теперь может достигатьвпечатляющих 4K/60 кадров в секунду для некоторых игр PS5, а такжесделал PlayStation Portal более удобным портативным устройством. Но облачный гейминг от Sony, кажется, больше полезен для игры в старые игры PS3, вместо того чтобы предлагать полный игровой опыт, не привязанный к основному бизнесу компании по производству консолей.

Playing Overwatch 2 on the GeForce Now RTX 5080 server

Overwatch 2 на GeForce Now

(Devindra Hardawar для Engadget)

GeForce Now всегда имел технологическое преимущество над конкурентами, поскольку NVIDIA легко оснащает серверы высокопроизводительными GPU. Но он немного отставал в плане удобства использования, поскольку для игры требовалось подключение к вашим учетным записям в магазинах, таких как Steam, с последующей загрузкой и установкой этих игр в окне удаленного подключения. Это не так просто, как нажать кнопку в приложении Xbox для Windows. GeForce Now явно ориентирован на ПК-геймеров, у которых уже есть большая коллекция игр и которые привыкли мириться с неудобствами интерфейса Steam.

Для этих игроков последние обновления NVIDIA превратили GeForce Now из сервиса «желательно иметь» в нечто, что может стать необходимым. Существует огромная мощь, присущая переходу на GPU уровня RTX 5080, которая обеспечивает более высокую частоту кадров и возможность использовать требовательные функции, такие как трассировка лучей. Само аппаратное обеспечение GPU «Blackwell», которое NVIDIA использует в своих серверах, также оснащено внушительными 48 ГБ видеопамяти, что является большим скачком по сравнению с 16 ГБ видеопамяти, которые имеют потребительские карты RTX 5080. Технически, вы можете получить лучшую производительность в GeForce Now по сравнению с локальным запуском 5080.

NVIDIA также увеличила пределы разрешения и частоты кадров до 5K/120 кадров в секунду (что в настоящее время поддерживается только одним монитором LG), 4K/240 кадров в секунду и 1080p/320 кадров в секунду. Это охватывает весь спектр пользователей, от тех, кто хочет максимально возможное качество, до тех, кто требует максимального количества кадров для быстрых шутеров.

И чтобы облачный гейминг выглядел немного меньше как просто стриминг видео, NVIDIA также разработала функции «Cinematic Quality Streaming», включая поддержку лучшей глубины цвета с субдискретизацией цветности 4:4:4. Также есть «AI-управляемые» видеофильтры для улучшения четкости текста, а также поддержка кодировщиков AV1 для эффективного стриминга, который может адаптироваться к изменениям сети.

Если у вас устаревшая видеокарта, может иметь больше смысла подписаться на GeForce Now Ultimate за 20 долларов в месяц, вместо того чтобы выкладывать 1200 долларов или больше за настоящую RTX 5080.

Как и в случае с облачным стримингом, ахиллесовой пятой GeForce Now является его чрезмерное требование к пропускной способности. NVIDIA увеличила максимальный битрейт видео до 100 Мбит/с, что может составлять до45 ГБ трафика в час. Вам потребуется мощное интернет-соединение для стриминга игр без замедления интернета для всех остальных в вашем доме, и вы можете отказаться от этой идеи полностью, если вы ограничены лимитами трафика. Если вы думали об оправдании для перехода на гигабитный интернет без ограничений, то вот оно.

Стриминг Cyberpunk 2077 в 4K потреблял 29,5 ГБ за час игры. GeForce Now большую часть сеанса держался в пределах 60-80 Мбит/с, но иногда достигал пика в 100 Мбит/с. У меня надежное оптоволоконное соединение AT&T в пригороде, но я определенно беспокоился бы, если бы все еще использовал капризный кабельный интернет в Бруклине, где общая пропускная способность делится со всеми на вашем кабельном узле. Один сеанс GeForce Now может снизить скорость интернета для всего вашего квартала, или вы можете обнаружить, что у вас недостаточно пропускной способности для плавной игры в часы пиковой нагрузки.

Также стоит отметить, что GeForce Now не поддерживает все существующие ПК-игры. Вы можете получить доступ к более чем 4000 недавним играм, но вы можете столкнуться с проблемами при поиске редких старых игр. NVIDIA немного расширяет свою библиотеку стриминга с помощью новой функции «Install to Play» (Установить для игры), которая позволяет устанавливать некоторые игры в постоянное облачное хранилище. Я смог без проблем настроить и запустить 1000xResist, и я надеюсь, что в конечном итоге будет добавлено больше инди-игр.

Необходимость в мощном интернете и реальность плохого интернет-инфраструктуры — главные проблемы, которые мешают облачному геймингу полностью заменить локальную игру. Если мой обычно стабильный интернет отключится, это означает полное отсутствие игр. И то же самое, если серверы NVIDIA будут перегружены. Для большинства людей выбор консоли или игрового ПК будет просто более надежным.

Даже с этими оговорками GeForce Now по-прежнему убедительно представляет собой вариант для игр вне вашего основного компьютера. Возможно, вы хотите погрузиться в свою библиотеку Steam во время отпуска или просто хотите продолжать играть в Mafia: The Old Country на диване. Все это возможно, если ваш интернет выдержит.

Мы пережили презентацию iPhone 17 от Apple, и готовы погрузиться во все новости. В этом бонусном выпуске Девиндра и заместитель редактора Нейтан Ингрэм подводят итоги по новому оборудованию Apple и пытаются определить, есть ли у iPhone Air какая-либо реальная основа за всей этой стильностью. Он, безусловно, выглядит привлекательнее, чем мы ожидали, но стоит ли это само по себе отказа от нескольких камер и лучшего времени автономной работы от iPhone 17 Pro?

Подпишитесь!

Авторы

Ведущие: Девиндра Хадавар
Гость: Нейтан Ингрэм
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт

Хотя в этом году все внимание, вероятно, будет приковано к iPhone 17 Air, Apple представит несколько новых функций в iPhone 17 Pro, которые должны удовлетворить более требовательных пользователей. Компания заявляет, что вернулась к чертежной доске, чтобы разработать новый цельный алюминиевый корпус, обновленную систему охлаждения и самые большие аккумуляторы, когда-либо устанавливавшиеся в iPhone. Также полностью переработан дизайн задней панели, включающий новый горизонтальный массив камер и комбинацию стекла и Ceramic Shield от Apple в нижней половине. Последнее обновление должно повысить общую прочность, а также обеспечить беспроводную зарядку MagSafe.

Разрабатывается…

Bluesky добавил встроенную функцию закладок, чтобы пользователи наконец-то могли приватно сохранять публикации на платформе. Обновление уже доступно на сайте и в приложении Bluesky.

Закладки в Bluesky работают примерно так же, как и в любом другом сервисе. Сохраните публикацию, и вы сможете вернуться к ней позже в разделе «Сохраненные публикации» приложения и на сайте. В целом, это базовая функция — например, в настоящее время нет возможности организовывать сохранения по папкам — но это очень долгожданное дополнение к платформе.

До сих пор пользователи Bluesky технически имели возможность сохранять публикации с помощью обходного пути. Разработчик Bluesky Jaz создал пользовательскую «закрепленную» ленту, которая позволяла подписчикам сохранять публикации, отвечая на них эмодзи 📌. Но хотя это и предоставляло удобный способ сохранять публикации при отсутствии официальной функции закладок, это не было приватно, поскольку создавало публичный ответ для каждого сохранения. Теперь же появился удобный инструмент для преобразования ранее «закрепленных» публикаций в приватные закладки. Вы также можете удалить свои публичные «закрепления» или оставить их как есть.

Хотя ученые все еще изучают последствия длительного пребывания в космосе для человеческого организма, последние исследования показали, что астронавты могут столкнуться с довольно драматическими изменениями как на физиологическом, так и на психологическом уровне. В последнем исследовании, проведенном командой из Калифорнийского университета в Сан-Диего, исследователи обнаружили признаки ускоренного старения в стволовых клетках человека, которые провели в космосе около месяца.

Исследование сосредоточилось на гемопоэтических стволовых и прогениторных клетках (HSPCs), которые играют ключевую роль в образовании клеток крови и иммунной системы. Стволовые клетки были отправлены на Международную космическую станцию ​​на срок от 32 до 45 дней с использованием специально разработанных нанобиореакторов для их наблюдения. Другая группа оставалась на Земле в Космическом центре имени Кеннеди. Клетки, отправленные на МКС, продемонстрировали ряд изменений, включая снижение способности к самообновлению, повышенную восприимчивость к повреждениям ДНК и воспалению в митохондриях. Однако повреждения, по-видимому, не были постоянными. Команда отмечает, что изменения были по крайней мере частично обратимы, когда клетки были извлечены из космической среды.

«Космос — это предельное испытание для человеческого тела», — заявила в своем заявлении Кэтриона Джеймисон, директор Института стволовых клеток Санфорда при Калифорнийском университете в Сан-Диего. «Эти выводы имеют решающее значение, поскольку они показывают, что стрессовые факторы космоса — такие как микрогравитация и космическое галактическое излучение — могут ускорять молекулярное старение стволовых клеток крови. Понимание этих изменений не только поможет нам защитить астронавтов во время длительных миссий, но и поможет нам моделировать старение человека и такие заболевания, как рак, здесь, на Земле».

Марк Цукерберг, безусловно, прошел долгий путь в своих отношениях с президентом Дональдом Трампом. Почти ровно через год после того, как президент угрожал генеральному директору Meta тюремным заключением, они сидели бок о бок на ужине в Белом доме вместе с многочисленными другими руководителями технологических компаний.

Около трех десятков генеральных директоров и руководителей, присутствовавших на встрече, по очереди выражали похвалу и благодарность Трампу. Но комментарии Цукерберга были особенно примечательны. В один момент, который широко распространился в социальных сетях, Трамп обращается к Цукербергу и спрашивает: «Сколько вы планируете потратить, скажем, в течение следующих нескольких лет?» Цукерберг ответил: «Вероятно, это будет что-то вроде, я не знаю, по крайней мере, 600 миллиардов долларов до [20]28 года в США». Трамп, казалось, одобрил. «Это много, спасибо, Марк, рад вас видеть».

Однако особенно показательным стал момент, подслушанный позже между ними. Цукерберг, обращаясь к Трампу, извиняется и говорит: «Простите, я не был готов… Я не был уверен, с какой цифрой вы хотите определиться».

Вы можете посмотреть весь момент в клипе ниже:

В то время как Цукерберг провел последний год, пытаясь завоевать расположение Трампа, их взаимодействие показывает, насколько эти усилия окупились. Год назад тогдашний бывший президент угрожал основателю Facebook тюремным сроком. Теперь, после пожертвования 1 миллиона долларов на его инаугурацию, изменения политик Meta и отказа от DEI, добавления сторонника Трампа в его совет директоров, выплаты 25 миллионов долларов для урегулирования четырехлетнего судебного иска и нескольких частных встреч, похоже, что они наладили отношения. Цукерберг не только обещает потратить огромные суммы денег в США на инфраструктуру ИИ, но и, по-видимому, подтверждает, что Трамп одобряет конкретную цифру.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.