Приготовьтесь к шести звездам розыска, двум играбельным персонажам и незабываемой поездке.
Пожалуй, самая ожидаемая видеоигра всех времен уже почти с нами. Netflix заполучил эксклюзивный 26-минутный расширенный показ GTA VI всего на шесть часов, прежде чем масштабный трейлер появился на YouTube и других платформах в преддверии релиза игры 19 ноября. Теперь, когда мы получили самое глубокое представление о Вайс-Сити и окружающих его болотах и лесах Леониды, какую новую информацию мы можем почерпнуть из потенциального шедевра в открытом мире, который готов побить все рекорды продаж?
Оказывается… очень многое. Учитывая, что на прохождение Grand Theft Auto VI может уйти более 80 часов, неудивительно, что Rockstar North подготовила массу новых внутриигровых механик. Ключевые улучшения перестрелок, более детальный угон автомобилей, совершенно новая система репутации и множество обновленных мини-игр — это лишь верхушка айсберга преступности. Давайте разберем все подробности из расширенного трейлера GTA VI, которые вы могли пропустить.
Можно ли переключаться между персонажами в GTA VI?
Еще как можно. Как и в значительной части GTA V, в сиквеле вы можете свободно переключаться между версией Бонни и Клайда от Rockstar. Отличный пример этого показан на отметке 18:41 в расширенном трейлере, когда действие переключается с Джейсона на Люсию, поскольку оба главных героя пытаются справиться с хаосом динамичной погони, находясь в своем красном кабриолете.
Похоже также, что в определенных миссиях будет доступен только один персонаж, заставляя вас выбирать между двумя преступниками или принимая это решение за вас в кат-сцене. В трейлере есть короткий момент на отметке 10:50, когда их криминальный приятель Брайан Хедер предлагает Люсии и Джейсону работу во время посиделок за напитками в шикарном баре на крыше под названием Effluvia в центре Вайс-Сити. Парочка коротко обсуждает, кто возьмется за дело, после чего Люсия встает, оставляя задание Джейсону и его Pißwasser (это фирменный лагер из GTA, если вы вдруг забыли).
Развитие идей прошлых систем GTA
Настоящий момент из разряда «моргнете — и пропустите» происходит на 14-й минуте расширенного ролика. Когда Джейсон из всех сил пытается отбиться от полицейских машин и вертолета с помощью автоматической винтовки, высовываясь из задней части автомобиля для побега, можно на мгновение заметить возвращение шести звезд розыска. Это важно, поскольку в GTA V система розыска ограничивалась пятью звездами. Это выделяет шедевр из Лос-Сантоса на фоне остального пантеона GTA, ведь каждая другая 3D-итерация добавляла шестую звезду (означающую появление спецназа NOOSE в случае с GTA IV).
К этому усиленному уровню розыска добавляется новая система криминального профиля. Как подробно описано в превью от IGN, она, судя по всему, работает примерно как система чести в Red Dead Redemption 2, хотя и обещает быть более глубокой и нюансированной. Издание утверждает, что GTA VI не считает все преступления одинаковыми; ответный огонь по агрессивному NPC не будет караться так же сурово, как безумная беспричинная бойня.
Игра также предоставит возможность избежать потенциально жестоких столкновений, разрядив обстановку с помощью вариантов диалога на экране, которые позволяют либо подразнить собеседника, либо поговорить с ним по-доброму (еще одна отсылка к RDR2). Соруководитель студии Rockstar North Роб Нельсон в разговоре с IGN отметил, что «последовательные действия могут повлиять на то, как мир реагирует на вас и как развивается сюжет», обсуждая новую крупную механик GTA VI. Судя по всему, брошенный в урну мусор или кормление одного из многочисленных обитателей дикой природы Леониды помогут улучшить криминальный профиль Люсии или Джейсона.
Изменения в боевой системе
Rockstar хранила молчание о том, какие изменения были внесены в стрельбу и рукопашный бой в GTA. Тем не менее, глазастые фанаты могли заметить несколько подсказок о том, как GTA VI развивает динамичные перестрелки франшизы. Первое серьезное нововведение заключается в том, что теперь вы можете наконец переключаться между двумя видами оружия на лету, не заходя в оружейное колесо. Это можно увидеть, когда Люсия прокладывает себе путь боем на открытом стрельбище на отметке 18:31 расширенного превью: грабительница банков плавно меняет мощную винтовку на пистолет.
Если присмотреться, есть и другие тонкие изменения в боевой модели GTA V. Оружие теперь подбирается проще и быстрее — например, когда Джейсон ловко вооружается штурмовой винтовкой врага Duke 556 во время напряженной перестрелки в офисе ближе к концу трейлера. Прицеливание в целом также выглядит более плавным. В различных точках последнего трейлера и мистер Дюваль, и мисс Каминос расправляются с головорезами невероятно стильно — хотя трудно сказать, насколько это заслуга автоприцеливания, использованного при записи геймплея. О, и похоже, что теперь определенное оружие можно держать одной рукой. Обратите внимание, как Люсия уничтожает врагов на отметке 09:21, держа в одной руке дробовик, в то время как другой она тащит большую сумку с деньгами, оружием или наркотиками.
Множество побочных занятий
Grand Theft Auto неизменно задает высокую планку, когда речь заходит о мини-играх и побочных занятиях в открытом мире. Дартс! Гольф! Бильярд! Теннис! Триатлон! Спуск всех нажитых преступным путем денег на сомнительной фондовой бирже Лос-Сантоса! Хотя пока неясно, вернется ли биржа «BAWSAQ» из GTA V в продолжение от Rockstar, вдохновленное Майами, GTA VI не шутит с новыми побочными активностями, в которых вы, судя по всему, потеряете все свое время.
В течение трейлера можно заметить, как Люсия и Джейсон предаются всевозможным расслабляющим (или порой захватывающим) развлечениям. В разных кадрах мелькают баскетбол, гонки на кроссовых мотоциклах, подводное плавание, соревнования по стрельбе на время, гонки на сток-карах, каякинг и борьба на заднем дворе с фирменными приемами WWE. Судя по стандартам мини-игр в GTA V, каждая из этих активностей будет опираться на проработанную механику, благодаря которой в них захочется переигрывать снова и снова.
Появилась и новая мини-игра, делающая угон автомобилей чуть более увлекательным. Если Франклину раньше достаточно было просто нажать Треугольник/Y, чтобы вломиться в любую тачку в округе Блэйн, то на отметке 06:07 можно увидеть, как Джейсон запускает мини-игра с отмычкой («Slim Jim»), которая побуждает его использовать пробойник стекла, чтобы проникнуть внутрь машины по таймеру правого стика. Нельсон также рассказал IGN, что для кражи более навороченных автомобилей с электронными замками потребуются клонеры ключей (совершенно очевидно, что в GTA 6 нельзя будет угнать любую машину простым замыканием проводки). А если переключиться примерно на 8-ю минуту, вы заметите, что на украденных тачках станет легче ориентироваться в городе благодаря новому HUD внутриигровой карты, где здания теперь отображаются в 3D.
Отсылки к другим играм Rockstar
В расширенном трейлере GTA VI содержится просто уйма скрытых намеков на прошлые проекты Rockstar. Давайте быстро пройдемся по ним. Сцена, где наш смертоносный дуэт и Брайан Хедер оказываются на воде, намекает на возвращение рыбалки из RDR2. Говоря о выпивке: в предыдущем моменте безрассудная езда Джейсона приводит к тому, что какой-то парень повисает на мосту — возможно, это намек на возвращение случайных встреч с незнакомцами из GTA IV. Если заглянуть еще дальше в прошлое, момент, где Люсия усердно жмет штангу лежа, является явным кивком в сторону мини-игр для прокачки мышц из GTA: San Andreas.
Отсылки на этом не заканчиваются: знакомые по RDR2 маски на лицо, которые можно выбрать через колесо предметов для налетов, и новая анимация, в которой главные герои прячут оружие за спину перед входом в магазин. Возвращаясь к приключениям Артура Моргана на Диком Западе: фанаты Red Dead наверняка узнают иконки на экране, отображающие здоровье, гардероб и состояние транспорта парочки. В GTA VI также появятся внутриигровые бинокли — хотя подглядывание через окно за парнем в VR-гарнитуре выглядит совсем не так романтично, как выслеживание Морганом оленей на горизонте.
Преданные поклонники GTA V тоже оценят некоторые вернувшиеся функции. Здесь есть отсылка к соцсети Lifeinvader из той игры: опциональная прямая трансляция появляется по нажатию R3, когда Люсия уходит от погони полиции с ничего не подозревающим заложником, торчащим из багажника ее угнанной машины. В игре также есть телевизионная реклама с резвящимися на природе Леониды кабанами и оленями, намекающая на возвращение охотничьих миссий в стиле Тревора. Что еще более примечательно, в финальных кадрах трейлера можно увидеть, как Джейсон перенимает замедленную съемку при стрельбе от Майкла Де Санты и кинематографичные убийства из Max Payne 3. Еще интригующее: в GTA VI, похоже, появляется новая система прицеливания по жизненно важным органам. Красные точки указывают на смертельные попадания, в то время как желтые маркеры вокруг суставов, судя по всему, дают возможность нелетально разоружать противников, а-ля GTA IV.



















