gdgt

Skip to Content

Gaming

Спидранинг-ивент от Games Done Quick, посвященный женщинам и небинарным людям, Flame Fatales начнется 7 сентября и продлится до 14 сентября. Вы сможете посмотреть марафон на Twitch-канале GDQ, начиная с 11:30 утра по восточному времени (ET).

Это недельное мероприятие, поэтому официальное расписание насыщено интересными играми. Всего будет более 50 спидранов. Среди них будут как недавние хиты, такие как Blue Prince и Hades 2, так и классика вроде The Legend of Zelda: Twilight Princess. Также будет представлен спидран оригинальной Hollow Knight одной рукой, что весьма своевременно, учитывая, что вышел сиквел.

Спидран Hollow Knight одной рукой — не единственный забавный и необычный пункт программы. В спидране Blue Prince будет использоваться доска для бинго, а другие спидраны будут посвящены прохождению боссов. Похоже, все отлично проведут время.

В этом году мероприятие Flame Fatales проводится в поддержку Malala Fund — некоммерческой организации, которая помогает предоставлять образовательные ресурсы девочкам по всему миру. Все это является частью организации Games Done Quick, которая за последние 15 лет помогла собрать более 57 миллионов долларов на благотворительность через многочисленные трансляции. Существует также зимнее мероприятие для женщин и небинарных людей под названием Frost Fatales.

В один из случайных субботних дней августа я стал всемогущим хранителем новорожденной планеты. По истории, она родилась из коллективной любви человечества к тамагочи прошлого и настоящего. Вылупилось яйцо, и появилась планета. Затем на поверхности этой планеты вылупилось еще одно яйцо, и появилось существо. За несколько недель я вырастил еще полдюжины существ на трех разных виртуальных аренах, медленно, но верно превращая свою планету в оживленный центр очаровательной инопланетной жизни.

В то время как предыдущие устройства Tamagotchi предоставляли игрокам личный вызов — как можно дольше поддерживать жизнь отдельных персонажей и заботиться о них, — Tamagotchi Paradise больше внимания уделяет *населению*, вознаграждая вас за уход за постоянно меняющейся чередой новых персонажей, которых вы в конечном итоге отпускаете на волю. В каком-то смысле Tamagotchi Paradise полностью переосмысливает классическую игрушку: это не опыт содержания питомца, а нечто большее, похожее на охрану дикой природы. Это действительно здорово.

Tamagotchi Paradise также представляет новый дизайн яйца с выступающим циферблатом и кнопкой, напоминающей секундомер. Это еще одно увесистое устройство, которое работает от батареек AAA вместо зарядки через USB-C. Верхняя часть пластикового корпуса откидывается, открывая док-станцию (отсылка к дизайну 90-х), где можно физически подключить другое устройство Tamagotchi Paradise. И на этом обновления не заканчиваются, поскольку весь пользовательский интерфейс был переработан. Это много изменений сразу, и некоторые из них работают лучше других. Я ожидаю, что это вызовет поляризацию среди поклонников Tamagotchi, и беглый взгляд на некоторые онлайн-обсуждения предполагает, что это уже происходит — но я на стороне Paradise. Мне это очень нравится.

89100Expert Score

Плюсы

  • Смешивание генов вернулось
  • Множество встроенных игр
  • Факторы ухода визуализированы
  • Различные среды для выращивания разных типов Тама
Минусы

  • Смешивание генов упрощено
  • Одновременно можно ухаживать только за одним Тама
  • Ограниченная кастомизация Тама
  • Киоски Lab Tama доступны не повсеместно

86 долларов на Amazon

Циферблат

Циферблат — одна из самых значительных новых функций Tamagotchi Paradise. Его основное назначение — позволить вам приблизить планету, чтобы увидеть все происходящее там, но его также можно использовать для прокрутки пунктов меню, и он играет роль в некоторых играх. Хотя первые несколько дней было *очень* интересно им пользоваться, за месяц новизна в основном иссякла, и теперь это просто обычная часть использования устройства. Приятно вращать и нажимать циферблат, и я ценю это как человек, который любит что-то теребить. Но, честно говоря, просто облегчением было узнать, что он не подводит.

После разочарования от плоских, некнопочных кнопок на Tamagotchi Pix я немного нервничал, что циферблат окажется еще одной функцией, более хитрой, чем практичной, и вызовет кучу головной боли. К счастью, этого не произошло. К циферблату пришлось немного привыкнуть, особенно когда я пытался понять, насколько далеко его нужно повернуть, чтобы добраться туда, куда я хочу (уровень планеты, поверхность, один на один с вашим Тама и в ячейки), но теперь все идет гладко.

A Tamagotchi Paradise Blue Water device is pictured side-on to show the zoom dial pinched between a person's thumb and index finger
Cheyenne MacDonald for Engadget

По крайней мере, в одном отношении это даже улучшение. Благодаря циферблату вы можете наконец *вернуться* к значку меню или к номеру/букве, которые вы случайно пропустили, вместо того чтобы пролистывать все остальные варианты, чтобы вернуться к началу. Все еще возможно сделать все одной рукой, хотя и менее удобно, чем когда все, с чем вам приходилось иметь дело, были три кнопки.

В основном, циферблат просто работает так, как задумано, и я, конечно, не против оттенка причудливости, который он добавляет к моему взаимодействию с устройством.

Уход

Tamagotchi Paradise использует более игровой подход к воспитанию Тама, чем другие модели, и это замедляет старт, так как большая часть предлагаемого контента заблокирована до тех пор, пока вы не повысите уровень своей планеты, достигнув определенных этапов. У вас будут некоторые игры для начала, как из раздела «Мини-игры» (чтобы заработать Gotchi Points), так и из меню «Играть» (чтобы повысить счастье вашего Тама), а также некоторые варианты покупок, но большая часть контента изначально скрыта.

Независимо от того, есть ли у вас устройство Land, Sky или Water, в конечном итоге у вас будет доступ ко всем трем этим средам и персонажам, которых они могут поддерживать. Эти области существуют как разные «Поля» на вашей планете Tamagotchi. Но у вас не будут разблокированы все три Поля, пока вы не достигнете 6-го уровня, а это требует вырастить двух Тама до взрослого состояния. Поскольку этот процесс занимает несколько дней каждый раз, может пройти почти неделя, прежде чем вы этого достигнете.

Когда вы достигнете 10-го уровня, на котором вы уже вырастили шестого взрослого Тама, все будет доступно. Это немного утомительно, и притом медленно, но мне на самом деле понравилось, как это распределило открытие новых вещей. Это напомнило мне о разблокируемых областях Tamagotchi On.

Но эта система уровней также заставила меня делать вещи иначе, чем обычно. На всех других недавних цветных Tamagotchi, которые позволяют вам продолжать заботиться о персонажах бесконечно, пока вы их не убьете, я обычно воспитываю каждого с намерением оставить его на столько времени, сколько мне кажется правильным, будь то недели, месяцы или больше. Tamagotchi Paradise, с другой стороны, заставил меня выращивать новых персонажей один за другим. Только теперь, когда я пересек 10-й уровень, я начал нацеливаться на персонажей, с которыми, как мне кажется, я хотел бы остаться на какое-то время.

Несмотря на высокую текучесть кадров, я обнаружил, что Tamagotchi Paradise, пожалуй, наименее требовательная из всех моделей Tamagotchi, с которыми я работал. Помимо младенческого этапа, мне не кажется, что я должен быть очень внимательным, чтобы поддерживать жизнь и счастье моего Тама. Это может быть минусом для тех, кто хочет чего-то более активно требующего, но для меня относительная легкость этого устройства была довольно освежающей.

Способ, которым Tamagotchi Paradise обрабатывает сбор и кормление пищи, также кажется более щадящим. Кормить вашего Тама бесплатно очень легко (не заставляя его глотать что-то, что ему не нравится). Вы можете отправлять ваших Тама на ежедневные поиски яиц, чтобы они сами нашли еду. Вы *можете* покупать им готовые блюда в магазине, но вы также можете использовать ингредиенты, которые они нашли, чтобы приготовить еду, которая их наполнит и оставит счастливыми. Или они могут просто потреблять сырые ингредиенты. Это здорово, как и тот факт, что вы теперь можете иметь более трех единиц определенного продукта питания в вашем инвентаре одновременно.

Конечно, самое важное в Tamagotchi — это персонажи, которых вы можете выращивать, и Paradise имеет *многое*, что работает в его пользу в этом плане. Поклонники узнают нескольких любимых персонажей из старых устройств, но есть также множество новых, которых мы никогда раньше не видели, и они так хороши. Даже тот, который является просто камнем, настолько милый, что хочется кричать.

И впервые различные факторы ухода — которые определяют, каким взрослым вы станете — визуализированы, с иконками, показывающими вам, сколько ошибок в уходе вы совершили, сколько раз вы заполнили шкалу счастья и многое другое. Это исключает догадки, не говоря уже о возможном разочаровании от того, что вы не получили желаемого персонажа и не совсем понимаете, почему.

The Cell view on a Pink Tamagotchi Paradise device showing an animation of a cell (a circle with a crying face) surrounded by icons including six swirling tornadoes, bubbbles, rice balls and suns.
Cheyenne MacDonald for Engadget

Когда вы готовы двигаться дальше и вывести еще одно яйцо, вам придется выпустить вашего текущего Тама в Поле, где он останется на заднем плане, пока пространство не заполнится. Вы можете иметь до четырех выпущенных Тама на Поле. После этого старые исчезнут и будут постепенно заменяться новыми.

Радостно, что мои старые Тама остаются после своего времени, и я могу видеть, как они играют в дикой природе. Но это также подводит меня к моей главной претензии к Tamagotchi Paradise. Хотя ваши три Поля могут быть полны Тама, вы можете ухаживать только за одним активным персонажем одновременно. Это кажется огромным упущенным шансом, и было небольшим разочарованием узнать об этом после того, как я предположил — основываясь на рекламных материалах — что Tamagotchi Paradise позволит вам одновременно выращивать и ухаживать за персонажем в каждом Поле. Если бы это было так, это был бы лучший Tamagotchi, или близко к этому.

Мне также хотелось бы увидеть более сложное смешивание генов, как на других устройствах, где можно было бы скрещивать двух персонажей, чтобы создать потомство, которое было бы восхитительной или слегка тревожной амальгамой черт родителей. Смешивание генов на Tamagotchi Paradise ограничивается только цветом тела и дизайном глаз, которые затем накладываются на тело одного из существующих персонажей пары. Это по-прежнему дает забавные результаты, но я хотел бы, чтобы это заходило немного дальше в территорию сумасшедшего ученого.

Кастомизация самих Тама довольно ограничена. Вы не можете их назвать. Вы можете украсить их окружение декоративными предметами и вы можете украсить *планету*, но вы не можете украсить самих Тама. Однако вы можете изменить цвет и настроение ваших персонажей, покупая определенные закуски за Gotchi Points, что мне очень нравится. Это помогло мне создать идеальную розово-желтую версию очаровательно глуповатой Elizardotchi, одного из моих любимых новых персонажей.

Стоит ли оно того?

Tamagotchi Paradise имеет много достоинств. Он содержит приличное количество игр, и они хороши, сочетая старые и новые. Все мини-игры имеют несколько уровней сложности, так что вы можете немного повысить сложность, если хотите. Установка более сложного режима игры увеличит потенциальное вознаграждение Gotchi Points, что всегда является плюсом.

Каждый раз, когда вы собираете достаточно навоза, чтобы заправить ракету (да, это реальная вещь), вы можете путешествовать на разные тематические планеты Tamagotchi. Есть семь других миров для посещения, и на каждом вы получите пару особых предметов. Хотя было бы лучше, если бы эти области предлагали немного больше, например, тематическую игру и магазин, это все равно хороший способ продолжать разблокировать новые предметы в течение некоторого времени.

Есть экстренные события, которые появляются из ниоткуда, кратковременно повышая ставки. Пропустите оповещение, и ваша планета будет раздавлена метеоритами или стадами птиц. В отличие от общей расслабленности игры, эти чрезвычайные ситуации вызывают настоящее сердцебиение. Мне это нравится — даже если мне было *очень* жаль, когда я увидел печальное, побитое состояние моего маленького Тама после того, как его пронесла стадо Дододотчи.

Paradise также назначает вам примерно два десятка «миссий» для выполнения, которые представляют собой достижения за успешное выполнение различных задач определенное количество раз, например, уборка 500 кучек. Подобно значкам ухода, которые мы видели на Tamagotchi Uni, это дает вам что-то, над чем можно работать, даже после того, как вы разблокировали все, что предлагает устройство. Вы даже можете стать фанатиком Tamagotchi.

A Tamagotchi Paradise Blue Water and Tamagotchi Paradise Pink Land device are pictured physically connected by an interlocking port on the top of their shell
Cheyenne MacDonald for Engadget

Функция Connection, которая требует второго устройства, — это забавный способ обмениваться предметами и экспериментировать со смешиванием генов, или просто наблюдать, как два Тама взаимодействуют. И хотя на этом устройстве нет подключения к Wi-Fi, вы все равно можете получать новые предметы другими способами, от оффлайн-доступа до использования кодов загрузки. Официальный сайт Tamagotchi уже выпустил несколько таких кодов, и, учитывая, что мы получили два года непрерывного нового материала для Tamagotchi Uni, я надеюсь увидеть то же самое и для Paradise.

Вместе с Tamagotchi Paradise появился Lab Tama, или внутримагазинные инсталляции, где фанаты могут получить доступ к эксклюзивным играм и предметам. Однако они, похоже, не очень распространены, поэтому, к сожалению, это опыт, в котором большинство владельцев Paradise не смогут принять участие. (Героям, которые выкладывают эти коды загрузки онлайн, спасибо за вашу службу).

В целом, Tamagotchi Paradise ощущается более полным, чем Uni 2023 года, особенно учитывая, что последний на момент запуска существовал до того, как начал появляться весь загружаемый контент. При цене в 45 долларов (если вы сможете найти его в наличии и по розничной цене) Tamagotchi Paradise также дешевле в США, чем Uni, Pix и On, что является удивительным, но приятным развитием. Здесь много веселья, пока вы открыты для небольших (ладно, больших) перемен.

Кирби — уникально добродушный персонаж Nintendo, однако его игры часто обладают причудливой изюминкой. В них игроки поглощают врагов и приобретают невероятные способности, чтобы с безрассудной отвагой проноситься по ярким уровням. Это особенно верно для Kirby Air Riders, долгожданного продолжения классической гоночной игры для GameCube — Kirby Air Ride. Как и оригинал, это динамичная гоночная игра с участием Кирби и его друзей, которые мчатся по визуально впечатляющим локациям. Кроме того, это одна из самых хаотичных гоночных игр, в которые мне доводилось играть за последнее время.

На выставке PAX West 2025 в Сиэтле я провел час, играя в Kirby Air Riders, заново осваивая доступную, но удивительно глубокую механику культовой гоночной игры 2003 года. Интересно видеть, как гейм-директор Масахиро Сакурай после Super Smash Bros. Ultimate выпустил гоночную игру про Кирби. Тем не менее, после игры в Air Riders, эта гонка несет в себе ту же энергию «рискни всем», которая глубоко укоренилась в его предыдущих играх.

Как и в оригинальной игре, вы соревнуетесь на различных уровнях, вдохновленных серией Kirby. Сиквел расширяет возможности за счет увеличенного списка персонажей Kirby, таких как Meta Knight и King Dedede, каждый со своими уникальными навыками и характеристиками гонщиков. Пока вы проходите традиционные трассы, Air Riders — как и оригинал — также предлагает этапы с бесконечным действием и мини-игры, которые проверяют ваши навыки дрифта, скольжения и классическую способность всасывания для получения новых сил.

Kirby Air Riders полностью развивает то, что сделало оригинал таким уникальным, и именно это делает ее невероятно странной интерпретацией гоночной игры. Во многом Air Riders делает с гоночными играми то, что Smash Bros. сделала с жанром файтингов — внедряет несоответствующие жанру системы и концепции, которые могут показаться неуместными для типа игры, которым она хочет быть.

Однако к игре Kirby Air Riders нужно привыкнуть, особенно учитывая довольно ограниченную схему управления. Как и в оригинале, ускорение происходит автоматически, а игра вместо этого предлагает вам сосредоточиться на управлении движением и импульсом с помощью джойстика и одной кнопки для активации ускорения — и это все, что вам нужно для управления транспортным средством выбранного гонщика. Но именно в этом кроется тонкость игры: управляя импульсом и скоростью, вы можете выполнять дрифты и атаки вращения, чтобы обогнать соперников на трассе.

Kirby Air Riders

В Kirby Air Riders выгодно быть агрессивным, так как вы будете набирать скорость, успешно атакуя врагов. Одним из гонщиков, которого я часто использовал, был Маголор из Return to Dream Land, который мог выпускать шипы из земли после приземления с прыжка. Сиквел даже расширяет наступательный характер Air Riders, добавляя новую кнопку специальной способности, которая активирует атаки, специфичные для персонажа, после заполнения шкалы.

Меня по-настоящему удивило, насколько быстрыми и хаотичными могут быть гонки, и я ловил себя на том, что оказываюсь застигнутым врасплох тем, насколько коварными могут быть другие соперники, совершающие атаки и вырывающие победу в последний момент. На самом деле, я дважды финишировал вторым подряд в последнюю секунду, потому что Король Дедеде вовремя использовал ускорение своего транспортного средства. В этом смысле мне потребовалось некоторое время, чтобы освоиться с быстрым темпом игры и понять, как быстро все может обернуться против вас.

Это особенно проявилось в возвращенном режиме City Trial, который, по сути, является интерпретацией Kirby Air Riders классического режима битвы в жанре kart-racer, похожего на Mario Kart 64 или Twisted Metal. В City Trial игроки и персонажи CPU участвуют в бешеной гонке за сбор бонусов и улучшение своих транспортных средств на большой открытой территории, которая завершается тематическими мини-играми для определения окончательного победителя.

Мне потребовалось некоторое время, чтобы понять более масштабную цель City Trial, поскольку казалось, что меня затягивает в красочную давку — в ту, где другие игроки могут украсть ваши транспортные средства. Этот режим битвы быстро становится чрезвычайно напряженным, а динамические события приводят к по-настоящему странным сценариям, таким как бомбы, сыплющиеся на арену, которые могут заставить игроков метаться. City Trial — это веселое мини-открытое пространство для исследования, которое содержит ряд секретов, и мне очень понравилось, как много всего упаковано в эти события.

Мне потребовалось некоторое время, чтобы по-настоящему войти в ритм Kirby Air Riders и ее довольно безжалостный подход к экшн-гонкам — и это было после того, как я потратил 20 минут на прохождение щедрых обучающих программ, объясняющих работающие системы. Мне все равно понравился сам масштаб зрелища.

Как только я нашел свой поток в хаосе, это действительно помогло Kirby Air Riders стать для меня понятнее, и я очень оценил чрезмерный масштаб, который она собой представляет как гоночная игра. Это совсем другой тип гонок, который выделяет ее среди Mario Kart World и других игр подобного рода. На самом деле, есть аспекты Kirby Air Riders, которые я до сих пор не совсем понимаю. Я отношусь к этому спокойно, потому что мне было просто очень весело пытаться идти в ногу с потоком.

Kirby Air Riders выйдет 20 ноября 2025 года на Nintendo Switch 2.

В начале года Lenovo представила нам предварительный обзор дизайна следующего флагманского игрового портативного устройства — Legion Go 2. Сегодня, на выставке IFA 2025, компания раскрыла остальные детали системы, включая характеристики, цену и дату выпуска.

Что касается внешнего вида, то снаружи Legion Go 2 почти не изменился. Он имеет ту же общую форму и съемные контроллеры, что и предыдущая модель, а также 8,8-дюймовый OLED-дисплей с переменной частотой обновления 144 Гц и сертификацией VESA HDR TrueBlack 1000. Lenovo сохранила возможность использовать правый контроллер как вертикальную мышь (режим FPS) при подключении к входящему в комплект держателю/подставке. Как и прежде, вы по-прежнему получаете джойстики с эффектом Холла, встроенный тачпад, подставку и два порта USB 4.

As with all good gaming handhelds, the Lenovo Legion Go 2 comes with a built-in kickstand.
Сэм Ратерфорд для Engadget

Единственное существенное изменение по сравнению с тем, что мы видели в январе, — это немного иные цвета на таких элементах, как наплечные кнопки. Тем не менее, я ценю, что, в отличие от многих конкурентов (кроме Steam Deck), Legion Go 2 поставляется в комплекте с чехлом, как и его предшественник. С другой стороны, хотелось бы, чтобы Lenovo изменила процесс отсоединения контроллеров Legion Go 2. Как и раньше, можно нажать кнопку сзади, а затем сдвинуть каждый джойпад по небольшой скрытой направляющей. И хотя это работает, после использования новой магнитной системы для Joy-Con от Switch 2, аналогичное действие на Legion Go 2 кажется неуклюжим.

Между тем, именно внутренние компоненты Legion Go 2 получили большинство улучшений. Теперь портативное устройство может быть оснащено чипом AMD Ryzen Z2 Extreme, 32 ГБ оперативной памяти и 2 ТБ накопителя PCIe Gen 4. А если этого недостаточно, есть еще и слот для карт microSD. Но, пожалуй, самым заманчивым усовершенствованием может стать время автономной работы, поскольку Legion Go 2 оснащен аккумулятором емкостью 74 Вт·ч, что на 50 процентов больше, чем у элемента емкостью 49,2 Вт·ч в оригинальной модели.

К сожалению, я имел лишь краткое время для знакомства с демонстрационным образцом, и поскольку на нем не было установлено много игр (особенно ресурсоемких), я не смог реально оценить, насколько улучшилась его производительность по сравнению с оригинальной моделью. Однако я заметил, что приложение Lenovo Legion Space стало намного быстрее и более отполированным, хотя, вероятно, оно не будет таким же бесшовным, как нативная интеграция игр и новый пользовательский интерфейс, которые появятся в ROG Xbox Ally.

В целом, Legion Go 2 обещает стать более доработанным, мощным и долговечным преемником, сохранившим практически все основные хорошие черты своего предшественника, такие как большой OLED-экран, съемные контроллеры и надежное подключение. Конечно, он все еще довольно громоздкий, даже с его более округлым и оптимизированным дизайном, но это было неизбежно, учитывая большой 8,8-дюймовый дисплей. Так что, если вы можете смириться с портативным устройством на базе Windows (извините, фанаты SteamOS), которое несколько тяжеловато, это тот вариант, на который стоит обратить внимание.

Like its predecessor, the Legion Go 2 comes with detachable controllers.
Сэм Ратерфорд для Engadget

Но вот потенциальная загвоздка: Legion Go 2 может быть существенно дороже. Ожидается, что он поступит в продажу в октябре по цене от 1049 долларов, что является значительным скачком по сравнению с базовой ценой оригинала в 700 долларов (не говоря уже о текущей цене, которая может составлять до 550 долларов в зависимости от скидок). И эта цифра, вероятно, относится к модели с процессором Ryzen Z2, что означает, что любому, кто захочет модель с более мощным процессором Z2 Extreme, придется заложить дополнительное место в своем бюджете. Так что, хотя я ценю, как Lenovo добивается высокой производительности в портативной игровой машине, цена Legion Go 2 заставляет меня еще больше ценить более доступные портативные конкуренты, такие как Steam Deck, чем раньше.

Lenovo анонсировала новые игровые продукты на выставке IFA, включая ноутбук Legion Pro 7. Технические характеристики впечатляют. Ноутбук оснащается новейшими процессорами AMD Ryzen 9 серии 9000 HX, а максимальная конфигурация включает Ryzen 9 9955HX3D.

Компьютер под управлением Windows 11 также оснащен графическими процессорами NVIDIA GeForce RTX, и покупатели могут выбрать модель с RTX 5080. Установлена 16-дюймовая OLED-панель с частотой обновления 240 Гц и временем отклика 0,08 мс, что обеспечит великолепные игровые сессии.

A laptop.

Ноутбук может быть оснащен накопителем объемом до 2 ТБ и оперативной памятью объемом до 32 ГБ. Также используется фирменная система охлаждения Coldfront, которая поддерживает оптимальную температуру, позволяя геймерам «запускать самые требовательные игры на максимальных настройках». Legion Pro 7 поступит в продажу в ноябре по цене от 2400 долларов.

Компания также представила настольный компьютер LOQ Tower 26ADR10. Его технические характеристики впечатляют: компьютеры оснащены процессорами AMD Ryzen серии 8000 и видеокартами NVIDIA 50-й серии. Максимальный объем оперативной памяти составляет 64 ГБ, а объем SSD-накопителя — 4 ТБ. Он поступит в продажу позднее в этом месяце по начальной цене 1000 долларов.

A tower.

Lenovo также анонсировала несколько новых игровых мониторов на выставке IFA, все из которых предлагают несколько вариантов подключения и высокую частоту обновления. Они поступят в продажу в октябре или ноябре, в зависимости от выбранной модели, по цене от 700 до 1100 долларов.

Студия Firaxis, давний разработчик серии стратегий Civilization, проводит сокращения неуказанного числа сотрудников, сообщает Game Developer. Издатель и владелец студии, компания 2K, подтвердила, что сокращения связаны с «реструктуризацией и оптимизацией» Firaxis для «адаптивности, сотрудничества и креативности». Сокращения произошли после неопределенности в другой студии 2K, Cloud Chamber, которая должна разрабатывать следующую игру серии Bioshock.

Поскольку реструктуризация еще не была публично раскрыта, сложно с абсолютной уверенностью сказать, сколько человек затронуло это решение. Некоторые бывшие сотрудники, которые работали над Civilization VII и и Marvel’s Midnight Sons, уже сообщили в социальных сетях, что были уволены. По данным источника Game Developer, сокращения затронули «десятки работников».

Engadget связался с 2K для получения подробностей о сокращениях и обновит эту статью, если получит ответ.

Сокращения удивляют лишь потому, что Take-Two Interactive, материнская компания Firaxis и 2K, по-прежнему ожидала финансового роста во второй половине 2025 года. Несмотря на задержку выхода долгожданной «дойной коровы» Grand Theft Auto VI, Take-Two в марте сообщила, что ожидает пятипроцентного роста выручки и чистых заказов на оставшуюся часть года, согласно Game Developer. Хотя это может свидетельствовать о том, что рабочие места должны быть в безопасности, сокращения все чаще становятся частью обычных бизнес-стратегий игровых компаний. Игра может стать провалом или успехом, но в любом случае это, похоже, ведет к сокращениям.

Последняя игра Firaxis, Civilization VII, была выпущена в феврале 2025 года. Игра предлагает новый подход к пошаговому игровому процессу серии, позволяя игрокам смешивать и сочетать мировых лидеров и цивилизации в своих стратегических интересах. Хотя игра не получила всеобщего признания, Firaxis продолжает обновлять Civilization VII с момента ее выхода, добавляя новый контент и исправляя ошибки.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.