gdgt

Skip to Content

NASA подтвердило предстоящий запуск марсохода «Розалинд Франклин» Европейского космического агентства (ЕКА), который отправляется на Марс. Текущий план предусматривает запуск с помощью ракеты SpaceX Falcon Heavy с космодрома имени Кеннеди. Время запуска пока уточняется, но космическое агентство заявляет, что это произойдет не раньше 2028 года.

Это партнерство между NASA и ЕКА, где европейское агентство предоставляет марсоход, космический аппарат и посадочный модуль. США предоставят тормозные двигатели для посадочного модуля, нагревательные элементы для внутренних систем марсохода и, конечно же, помощь в фактическом запуске.

Марсоход будет оснащен научными приборами для поиска признаков древней жизни на Красной планете. К ним относятся современный масс-спектрометр и анализатор органических молекул, которые пригодятся при сборе образцов в месте посадки Оксия Планум.

Эта миссия пережила годы задержек по самым разным причинам. Она была задумана еще в 2001 году. Первоначально запуск миссии марсохода был запланирован на 2009 год, после того как к ней присоединилось NASA. Бюджетные ограничения вынудили NASA отказаться от участия в 2012 году, и тогда Россия стала партнером ЕКА по запуску.

В этот период миссия испытывала технические сбои, которые привели к дополнительным задержкам. ЕКА приостановило свое сотрудничество с Россией в 2022 году после вторжения страны на Украину. Это поставило миссию под сомнение до 2024 года, когда NASA вернулось к участию.

Однако на этом неудачи не закончились. Администрация Трампа неоднократно пыталась прекратить участие NASA в проекте, а также во многих других, путем резкого сокращения бюджета. Текущее предложение было сделано, когда экипаж Artemis II выполнял свою миссию вокруг Луны, согласно сообщению The Register. Будем надеяться, что запуск действительно состоится в 2028 году.

Наконец-то вышел полноценный трейлер предстоящего фильма по мотивам Street Fighter, после короткого тизера, показанного на The Game Awards в прошлом году. Это почти три минуты боев, забавных диалогов и, конечно же, пасхалок из игр.

Говоря о последнем, есть сцена, где Кен крушит машину, как в бонусных уровнях из Street Fighter II, и кадры, где Рю заряжает свой знаменитый огненный шар Хадокен. Есть даже дерзкая отсылка к печально известным большим и сильным бедрам Чун-Ли. Все это дополняется тем фактом, что актеры выглядят очень глупо и в основном соответствуют персонажам из игр.

Сюжет выглядит довольно стандартным для такого рода адаптаций. Будет большой, важный турнир по боям, и Чун-Ли будет вербовать бойцов со всего мира, выступая в роли Ника Фьюри франшизы или что-то в этом роде. Кен и Рю враждуют, М. Байсон замешан в криминальном заговоре (вот уж сюрприз), а все остальные дерутся и/или отпускают колкие замечания. Это выглядит чертовски лагерно, что является хорошим знаком.

Режиссером Street Fighter выступил Китао Сакураи, снявший фильм Bad Trip и принимавший активное участие в The Eric Andre Show. Фильм выходит в кинотеатрах 16 октября.

Актерский состав действительно впечатляет. Ноа Сентинео и Эндрю Кодзи исполняют главные роли Кена и Рю, но Джейсон Момоа сыграет Бланку, а Кертис «50 Cent» Джексон — Балрога. Среди других актеров — Дэвид Дастмалчян, Каллина Лянг, Коди Роудс и Орвилл Пек.

Это третья попытка создать игровой фильм по Street Fighter. Фильм 1994 года знаменит культовой ролью Рауля Хулии в образе М. Байсона, а Street Fighter: The Legend of Chun-Li 2009 года знаменит своей ужасностью.

Группа исследователей из США и Великобритании провела исследование того, как ИИ влияет на наш мозг, и результаты, мягко говоря, удручающие. Они были опубликованы в статье под названием «Помощь ИИ снижает настойчивость и вредит самостоятельной работе», что, по сути, говорит вам все, что нужно знать.

«Мы обнаружили, что помощь ИИ улучшает немедленные результаты, но это происходит ценой значительных когнитивных издержек», — говорится в исследовании. Исследователи далее заявили, что всего десять минут использования ИИ сделали людей зависимыми от технологии, что привело к ухудшению результатов и выгоранию после того, как инструменты были удалены.

Исследование проводилось с участием людей, которые используют ИИ для «интенсивных рассуждений» в когнитивной работе. Это относится к таким задачам, как написание текстов, программирование и мозговой штурм новых идей, что является одними из наиболее распространенных сценариев использования.

Исследователи набрали 350 американцев, которым было предложено решить ряд уравнений, основанных на дробях. Половине участников был предоставлен случайный доступ к специализированному чат-боту на базе GPT-5 от OpenAI для помощи, а другие справлялись сами. На середине экзамена доступ к ИИ у группы был отключен.

Это привело к резкому снижению количества правильных ответов у группы, использующей ИИ, и во многих случаях люди просто сдавались. Этот результат, при котором снизились как производительность, так и настойчивость, был повторен в более крупном эксперименте с участием 670 человек. Наконец, ученые провели еще один эксперимент с вопросами на понимание прочитанного, а не на математику. Результаты были примерно такими же.

«Когда ИИ отнимают у людей, дело не в том, что люди просто дают неправильные ответы. Они также не готовы пытаться без ИИ», — сказал Рачит Дубей, доцент Калифорнийского университета и соавтор исследования, сообщил Futurism. «Настойчивость людей падает».

Дубей далее предупредил, что быстрое внедрение ИИ в сферу образования может привести к «появлению поколения учащихся и людей, которые не будут знать, на что они способны, а это сильно разбавит человеческие инновации и творчество».

Исследование сравнивает использование этой технологии с эффектом «кипящей лягушки», при котором «постоянное использование ИИ разрушает мотивацию и настойчивость, которые способствуют долгосрочному обучению». Эти эффекты накапливаются, и «к тому времени, когда они станут видимыми, их будет трудно обратить вспять».

Здесь есть два замечания. Исследование еще не прошло рецензирование. Кроме того, исследователи обнаружили одно крошечное положительное пятно, связанное с использованием ИИ. Людям, которые использовали инструменты ИИ для получения подсказок и разъяснений, было гораздо легче, когда чат-бот был отключен, по сравнению с теми, кто использовал бота для получения ответов.

Это лишь последнее исследование, пытающееся разобраться в том, что ИИ делает с нашими коллективными мозгами. Было обнаружено, что он увеличивает усталость среди штатных работников, полагающихся на эти инструменты, что привело к появлению термина «ИИ-выгорание мозга». В связи с этим исследователи обнаружили, что сотрудники, использующие ИИ, на самом деле работают больше и дольше, чем те старомодные луддиты.

Результаты еще более резкие в мире образования. Исследования показали, что использование ИИ в школах приводит к слабому социальному и интеллектуальному развитию, и что дети, которые полагаются на чат-ботов, склонны показывать худшие результаты на тестах.

Обувная компания Allbirds, известная своими шерстяными кроссовками, переходит на ИИ. Вы правильно прочитали. Компания из Сан-Франциско планирует «переориентировать свой бизнес на инфраструктуру ИИ-вычислений с долгосрочным видением стать полностью интегрированным поставщиком услуг GPU-as-a-Service и облачных решений, основанных на ИИ». Она также меняет название на NewBird AI.

Это произойдет после одобрения акционерами, голосование запланировано на 18 мая. После одобрения компания привлечет 50 миллионов долларов от неназванного инвестора для поддержки этого предприятия. Эти деньги будут использованы для «приобретения и монетизации графических процессоров, связанной высокопроизводительной вычислительной инфраструктуры, способной поддерживать высокие нагрузки, и других связанных активов». Другими словами, всего того, что необходимо для запуска компании, занимающейся ИИ-вычислениями.

Allbirds всегда была известна как экологически чистая обувная компания, и, честно говоря, нет никакого способа заниматься ИИ, защищая окружающую среду. Компания планирует отказаться от любой экологической маркировки, акционеров просят одобрить поправку к уставу, «исключающую ссылки на деятельность компании в общественных интересах охраны окружающей среды».

Инвесторы просто обожают ИИ, несмотря на растущее общественное недовольство этой технологией. С этой целью объявление о переходе Allbirds от обуви, категории, в которой у нее десятилетний опыт, к ИИ-вычислениям, категории, в которой у нее нет никакого опыта, вызвало рост акций более чем на 400 процентов. Издание Financial Times предположило, что этот рост будет недолгим и розничным инвесторам следует держаться подальше.

Этот переход к облачным ИИ-вычислениям удивителен и, честно говоря, странен, но с Allbirds в какой-то момент должно было случиться что-то радикальное. Обувная компания когда-то была на коне, ее оценка достигала около 4 миллиардов долларов еще в 2021 году. Она продала свой обувной бизнес и бренд инвестиционной фирме в этом месяце всего за 39 миллионов долларов.

Allbirds — не единственная компания, переходящая на вычислительные мощности, чтобы накормить ненасытного гоблина под названием ИИ. Boom Supersonic, стартап, пытающийся построить самый быстрый авиалайнер в мире, начал продавать газовые турбины ИИ-компаниям для питания дата-центров. Многие центры майнинга биткоинов перешли на ИИ, и стоит помнить, что GPU NVIDIA когда-то использовались в основном для игр на ПК.

«Рампокалипсис» продолжается. Microsoft только что объявила о существенном повышении цен на всю линейку продуктов Surface, согласно данным Windows Central. Обновленные цены уже появились в официальном магазине Microsoft, и ожидается, что другие розничные продавцы последуют их примеру в ближайшем будущем.

Это довольно значительное повышение. Например, базовая модель 15-дюймового Surface Laptop 7 теперь стоит от 1600 долларов. При первоначальном выпуске ноутбука в 2024 году он стоил 1300 долларов. В прошлом году цена уже повышалась до 1500 долларов, так что сегодняшнее повышение добавляет еще 100 долларов.

Стоимость еще больше возрастает при обновлении компонентов, так как топовая модель Laptop 7 с Snapdragon X Elite, 64 ГБ ОЗУ и 1 ТБ SSD-накопителем теперь стоит колоссальные 3650 долларов. Для сравнения, 16-дюймовый MacBook Pro с M5 Pro, 64 ГБ ОЗУ и 1 ТБ SSD обойдется в 3300 долларов, а M5 Pro превосходит Snapdragon X Elite.

An expensive gadget.

Microsoft

Эта тенденция продолжается и с линейкой гибридных компьютеров Surface Pro. 12-дюймовый Surface Pro теперь стоит от 1050 долларов, тогда как изначально он стоил всего 800 долларов. Флагманский 13-дюймовый Surface Pro стоил 1000 долларов в 2024 году, а теперь начинается от 1500 долларов. Это повышение на 500 долларов всего за два года, хотя базовый жесткий диск стал немного больше.

Эти повышения цен, разумеется, объясняются склонностью генеративного ИИ к потреблению ОЗУ и связанных компонентов. «В связи с недавним ростом затрат на память и компоненты Surface обновляет цены на своем веб-сайте для портфеля оборудования текущего поколения», — говорится в заявлении Microsoft.

Отраслевые отчеты также указывают на то, что компания в настоящее время готовит обновления для всей линейки Surface. Весьма вероятно, что эти новые цены сохранятся, если цены на компоненты не снизятся.

Это не первые устройства, цены на которые резко выросли из-за ИИ. Motorola недавно повысила цены, которые затронули даже бюджетные телефоны. Samsung также увеличила стоимость своего Galaxy Z Fold 7.

PS5 теперь намного дороже по сравнению с ценой на момент запуска в 2020 году, хотя Sony прямо не объяснила эти повышения ростом цен на ОЗУ, а скорее «продолжающимся давлением в условиях глобального экономического ландшафта». Также ходят слухи, что продолжающийся дефицит ОЗУ затрудняет Valve производство Steam Deck и, вероятно, отложил выпуск Steam Machine до 2027 года.

SSD-накопители также резко подорожали, а старомодные жесткие диски не отстают. Ситуация становится непростой.

Samsung только что представила линейку своих Micro RGB телевизоров на 2026 год, включающую модели от 55 до 85 дюймов. Эти 4K-телевизоры оснащены фирменной технологией дисплея Micro RGB, которая использует тысячи миниатюрных красных, зеленых и синих светодиодов для минимизации размытия цветов и обеспечения «расширенной цветопередачи с высокой точностью».

Изображение дополняется новым ИИ-процессором, специально разработанным для калибровки изображения и раскрытия всей его великолепной цветовой палитры. Компания заявляет, что это обеспечивает «потрясающе четкие изображения с невероятной детализацией». Процессор также отвечает за сглаживание движения и работу всех смарт-функций телевизора.

Эти дисплеи поддерживают HDR10+ Advanced — обновленный стандарт, совместно разработанный Samsung. Он обеспечивает оптимизацию изображения в зависимости от жанра, повышенную яркость и другие функции.

A TV.

Samsung

Телевизоры представлены двумя линейками. R95H — более продвинутая модель, оснащенная технологией антибликового покрытия Samsung и частотой обновления 165 Гц. Модели R85H имеют максимальную частоту обновления 144 Гц. Все модели поддерживают звук Dolby Atmos и возможность подключения до пяти звуковых устройств Samsung через технологию Q-Symphony.

Также все они имеют доступ к Art Store от Samsung — платформе, которая изначально была запущена вместе с дисплеем The Frame. Это позволяет подписчикам выбирать из тысяч произведений искусства, которые будут отображаться на экране, когда он не используется для просмотра телевизора или видеоигр.

Линейка R95H начинается с 3200 долларов за 65-дюймовую модель и доходит до 6500 долларов за 85-дюймовый дисплей. Samsung обещает выпустить 100-дюймовую версию позднее в этом году. Линейка R85H дешевле: от 1600 долларов за 55-дюймовую модель и до 4000 долларов за 85-дюймовую. Телевизоры уже доступны для покупки непосредственно у Samsung и в таких розничных сетях, как Best Buy.

Недавно компания представила очень большой 130-дюймовый Micro RGB дисплей, который был показан на выставке CES 2026. Однако это был всего лишь концепт-дизайн.

Десятки правозащитных организаций написали письмо генеральному директору Meta Марку Цукербергу, чтобы предупредить об опасности внедрения технологии распознавания лиц в умные очки компании. Более 70 групп объединились в коалицию, чтобы призвать Цукерберга отказаться от планов по интеграции этой технологии, поскольку она даст силу преследователям, сексуальным хищникам и другим злоумышленникам.

В эту коалицию входят такие организации, как ACLU, Electronic Privacy Information Center, Fight for the Future, Access Now и многие другие. Письмо не просит о мерах предосторожности. Эти группы хотят полного отказа от функции, заявляя, что сама идея такого типа распознавания лиц настолько опасна, что «не может быть решена путем изменений в дизайне продукта, механизмов отказа или постепенных мер безопасности». Это логично, поскольку у посторонних не будет реальной возможности узнать или дать согласие на идентификацию.

«Люди должны иметь возможность жить своей повседневной жизнью, не опасаясь, что преследователи, мошенники, насильники, федеральные агенты и активисты всего политического спектра будут молча и невидимо проверять их личности и потенциально сопоставлять их имена с большим объемом легкодоступных данных об их привычках, увлечениях, отношениях, здоровье и поведении», — говорится в письме.

Организации призвали Meta раскрыть все известные случаи использования ее носимых устройств для преследования, домогательств или домашнего насилия. Они также хотят, чтобы компания раскрыла прошлые или текущие переговоры с федеральными правоохранительными органами, включая ICE, об использовании умных очков Meta и других носимых устройств, согласно отчету Wired.

Несомненно, есть причины для беспокойства. Meta опубликовала служебную записку в прошлом году, в которой предполагалось, что эта технология будет запущена «в динамичной политической среде, когда многие группы гражданского общества, от которых мы ожидали нападок, будут сосредоточены на других проблемах». Это корпоративный жаргон, означающий «мы сделаем это, когда никто не будет смотреть». Коалиция назвала это «мерзким поведением», которое призвано использовать «рост авторитаризма».

Технология, о которой идет речь, называется Name Tag (Именная бирка) по очевидным причинам. Она использует ИИ для извлечения информации о людях в поле зрения дисплея умных очков. Это звучит весьма антиутопично.

Компания, как сообщается, работает над двумя версиями инструментария. Одна из них будет идентифицировать только людей, которые в настоящее время связаны с платформой Meta, а другая — любого, у кого есть публичный аккаунт в сервисе вроде Instagram. Пока что не похоже, что эту технологию можно использовать для идентификации незнакомцев на улице, у которых вообще нет аккаунта Meta. Другими словами, если это будет выпущено, компания может ожидать волну отмен подписок.

Выпуск Name Tag в настоящее время запланирован на какой-то момент этого года, но пока не установлен окончательно. Общественный резонанс уже заставлял Meta отступать от использования распознавания лиц в прошлом. Компания прекратила работу системы тегирования фотографий Facebook в 2021 году после противодействия со стороны правозащитных групп и многолетних дорогостоящих судебных разбирательств. Meta выплатила миллиарды долларов для урегулирования исков о нарушении биометрической конфиденциальности в Иллинойсе и Техасе, а также еще 5 миллиардов долларов Федеральной торговой комиссии (FTC) за отдельное дело о конфиденциальности, частично связанное с программным обеспечением для распознавания лиц.

Google Новости начали показывать ставки и коэффициенты Polymarket вместе с реальными новостями, согласно сообщению Futurism. Эти данные появляются в виде больших блоков, содержащих ссылки на различные способы потерять деньги.

Ставки обычно появляются в разделе «Для вас» Google Новостей, который должен быть адаптирован к вашим интересам. Futurism отмечает, что платформа фактически разместила ставку Polymarket в качестве основного результата новостей при запросе цены на Биткоин.

Издание обнаружило ссылки на рынок прогнозов повсюду в Google Новостях, в том числе в результатах поиска. Он появился в запросах, касающихся Ормузского пролива, предлагая ссылку, которая позволяет людям делать ставки на количество кораблей, которым будет разрешено проходить через этот критически важный водный путь. В сообщении даже указывается, что пользователи могли установить платформу для азартных игр в качестве источника, что перенаправляет читателей на агрегирующую страницу других ссылок Polymarket.

Здесь есть оговорка. Я лично не смог подтвердить большинство этих результатов. Это может указывать на то, что Google тихо внес некоторые изменения за кулисами после первоначального отчета Futurism.

Жалобы от пользователей в социальных сетях указывают на то, что Google начал делать это в конце марта. Однако один пользователь отметил еще в январе, что результаты Polymarket начали появляться в новостном разделе обычного поиска Google. Мне удалось воспроизвести этот случай.

Polymarket links on Google News.

Лоуренс Бонк/Google Новости

Engadget связался с Google, чтобы выяснить, что происходит, и планирует ли компания продолжать отображать ставки Polymarket наряду с реальными новостями. Компания объявила о партнерстве с Polymarket и Kalshi в ноябре. Эта сделка предусматривала, что две платформы для азартных игр будут предоставлять данные прогнозов финансовой платформе Google, но ничего не говорилось о новостях.

Довольно легко понять, почему Polymarket привлекателен для алгоритмов Google. Платформа генерирует огромные объемы данных на постоянно обновляемых страницах. Это может заставить эти алгоритмы думать, что ссылки ведут к ценным новостям, а не, знаете ли, к месту, где можно делать ставки на человеческие страдания.

Рынки прогнозов, такие как Polymarket, дают пользователям возможность делать ставки на реальные события, включая войны и другие ужасные вещи. Это привело к многочисленным скандалам, включая инцидент, когда неизвестный пользователь Polymarket заработал более 400 000 долларов, «предсказав» захват президента Венесуэлы Николаса Мадуро всего за несколько часов до того, как американские войска вторглись в страну и похитили его.

Polymarket размещал ставки на применение ядерного оружия в текущих глобальных конфликтах, что довольно жутко, если учесть возможность того, что государственные служащие могут повлиять на их пользу. В конце концов, президент Трамп недавно пригрозил уничтожить целую цивилизацию.

Хитовый симулятор скалолазания Cairn получит серию бесплатных DLC под общим названием On the Trail. Первый выпуск выйдет этим летом, и он называется Deep Water.

DLC добавляет три новые зоны для скалолазания и множество «свежих вызовов». Также появится новый аватар: теперь игроки могут лазить в роли Авы или оригинального напарника игры Марко.

Как следует из названия, здесь появятся новые механики, связанные с водой. Похоже, игроки смогут падать в воду, не умирая автоматически, хотя разработчик еще не показал, как именно это работает. В оригинальной игре падение в водоем приравнивалось к любому другому падению.

Это первый из серии новых выпусков DLC, но мы пока не знаем, что будут представлять собой остальные обновления. Мы знаем только, что они будут бесплатными. Основная игра стоит 30 долларов, когда не продается со скидкой, так что это приятный бонус для поклонников.

Для тех, кто не знаком с игрой, Cairn — это серьезный симулятор скалолазания, который заставляет игроков внимательно следить за балансом и выносливостью. У нее довольно сложная система управления, с ручным режимом, который требует независимого контроля каждой конечности. Особое внимание уделяется планированию маршрута и управлению снаряжением. Игра также весьма приятна для глаз.

Сегодняшнее анонс DLC стал частью презентации Triple-i Initiative, посвященной инди-играм. На стриме также были анонсированы новая игра Don’t Starve и интригующая игра от разработчиков хитового нарративного приключения 1000xResist.

Razer выпустила игровые наушники Hammerhead V3 HyperSpeed gaming earbuds, еще одно пополнение недавно переполненное поле игровых наушников. Они разработаны с упором на низкую задержку, что крайне важно при игре в видеоигры.

Для этой цели наушники интегрированы с запатентованной Razer платформой стриминга HyperSpeed 2.4GHz, которая обеспечивает аудио без задержек «игрового класса». Это работает со множеством устройств, включая смартфоны, планшеты, ПК, Steam Deck, PS5 и другие. Наушники также могут подключаться через Bluetooth для устройств, не поддерживающих потоковое аудио через Wi-Fi.

Зарядный кейс включает донгл, который подключается к устройствам через USB-C, который также служит беспроводным передатчиком. Razer обещает, что пользователи смогут быстро переключаться между Wi-Fi и Bluetooth аудио, что будет полезно при переходе с ПК, скажем, на смартфон для прослушивания музыки.

Эти наушники имеют улучшенное активное шумоподавление (ANC) по сравнению с предыдущим поколением. Время автономной работы составляет 40 часов: 10 часов от одного заряда наушников и еще четыре заряда от кейса.

Some earbuds connected to a PC.

Razer

Кейс можно заряжать через USB-C, что означает, что он заряжается одновременно с использованием передатчика для потоковой передачи аудио. Однако донгл также может работать самостоятельно без зарядного кейса. Наушники также поддерживают THX Spatial Audio на ПК.

Игровые наушники Razer Hammerhead V3 HyperSpeed доступны прямо сейчас и стоят 130 долларов. Почти идентичные по названию наушники Hammerhead V3 X HyperSpeed стоят 100 долларов и подключаются через Bluetooth 5.3 вместо Bluetooth 6.0, с немного уменьшенным временем автономной работы.

Студия Sunset Visitor анонсировала свою следующую игру после фантастической 1000xResist. Игра называется Prove You’re Human (Докажи, что ты человек) и, похоже, погрузится в схожие научно-фантастические темы, как и первый проект команды.

Как и 10000xResist, новая игра представляет собой нарративное приключение, действие которого разворачивается в далеком будущем. В Prove You’re Human игрокам предстоит убедить искусственный интеллект, что он не является живым существом, но есть загвоздка. Главный герой — цифровая копия человека, так что сам он тоже не человек. Это, несомненно, приведет к множеству этических дилемм.

«ИИ осмеливается мечтать, что она человек», — гласит слоган. «Вас наняли, чтобы поставить ее на место».

Игровой процесс, судя по всему, будет включать сканирование окружения, общение с сотрудниками корпорации и контроль за физическим телом цифрового клона. Также уделяется внимание созданию и решению CAPTCHA, что имеет смысл при попытке доказать человечность или ее отсутствие.

Графика, безусловно, выглядит уникально: команда разработчиков вплела реальные кадры Ванкувера и его окрестностей в виртуальный пейзаж. «Ванкувер — известный город для съемок», — сказал Реми Сиу, основатель Sunset Visitor, в пресс-релизе. «Мы используем эту инфраструктуру, а также наших давних соавторов, чтобы придать человеческим формам в игре тактильность».

Мы не знаем, когда игра выйдет, поскольку вышеупомянутый трейлер — это просто анонс игры. Однако ее уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Это действительно большое событие. 1000xResist стал подлинным хитом и был номинирован на премию Хьюго. Игра также сумела получить премию Пибоди, которая отмечает выдающиеся достижения в области повествования.

Турнир Banana Ball World Tour появится на Roku. Платформа заключила соглашение о бесплатной трансляции контента из лиги Banana Ball Championship. Это, конечно же, включает игры Savannah Bananas.

Если предыдущий абзац вам показался бессмысленным, вот краткое пояснение. Savannah Bananas — это эксцентричная бейсбольная команда, играющая в нечто под названием «Banana Ball». Команду называют «гарлемскими шарманщиками» бейсбола, и это довольно точное сравнение. Игроки одеваются в забавные костюмы, встают на нелепо высокие ходули, исполняют танцевальные номера и делают все, что может расстроить традиционных фанатов бейсбола, но обычно нравится тем, кто ищет необычное времяпрепровождение.

С учетом этого, игры Savannah Bananas стали грандиозными событиями. В последние несколько лет они путешествовали по стране, проводя выставочные матчи, но успех команды привел к созданию Banana Ball Championship League и Banana Ball World Tour. В настоящее время в турнире участвуют шесть команд, и Roku будет транслировать игры с конца этого месяца до сентября.

Первыми выступят Savannah Bananas против Party Animals 26 апреля на стадионе Янки. Трансляция начнется в 15:00 по восточному времени на канале Roku Sports Channel. Party Animals — главные соперники Savannah, своего рода «Вашингтон Дженералс» в Banana Ball.

Roku опубликовал календарь транслируемых матчей, но он не включает сам финальный матч чемпионата. Этот первый Banana Bowl запланирован на 10 октября. Engadget обратился к платформе, чтобы узнать о планах на заключительный матч сезона. Многие игры также можно смотреть на ESPN через Disney+.

Компания также заявила, что работает над своего рода «интерактивной платформой» для фанатов Banana Ball. Матчи предполагают активное участие зрителей, так что это может быть каким-то развитием этой идеи. Roku обещает поделиться дополнительными подробностями позже.

Dyson только что представила свой первый портативный вентилятор HushJet Mini Cool. Как следует из названия, в нем используется запатентованная компанией система проекции воздуха HushJet. Эта технология впервые появилась в очистителе воздуха, который мы нашли исключительно тихим.

Dyson обещает, что вентилятор может создавать сфокусированный поток воздуха со скоростью до 25 м/с, что составляет примерно 55 миль в час. Бесщеточный двигатель вращается со скоростью до 65 000 об/мин. Это устройство выглядит как настоящая система охлаждения, несмотря на свои размеры. Его вес всего 7,5 унций.

Он предлагает пять скоростей и режим ускорения, что будет полезно во время следующей волны жары. Зарядка осуществляется через USB-C, в комплекте идет зарядная подставка. Вентилятор также может стоять самостоятельно, что делает его неплохим выбором для рабочего стола. Аккумулятор обеспечивает до шести часов работы без подзарядки.

Three fans.

Dyson

HushJet Mini Cool стоит 100 долларов, что недорого для продукта Dyson, но дорого для портативного вентилятора. Он доступен в трех цветовых вариантах. Серая модель появится в продаже завтра. Красная версия поступит в продажу в мае, а синяя — в июне.

Встречайте новое приложение для отслеживания фильмов с особенностью для впечатлительных фанатов хоррора. Binge использует функцию Live Activities от Apple, чтобы предупреждать зрителей о скримерах в фильмах ужасов.

Это работает довольно просто. Пользователи открывают приложение при начале просмотра фильма, и устройства Apple будут отображать предупреждения на экране блокировки перед пугающими сценами. Настройки можно отрегулировать так, чтобы предупреждать только о крупных скримерах и тому подобном, оставляя зрителей уязвимыми перед мелкими ужасами.

Однако приложение не интегрируется ни с какими стриминговыми сервисами. Оно узнает о начале фильма только после нажатия кнопки. Это означает, что пользователям придется уведомлять приложение, когда они отлучатся в туалет или за попкорном, чтобы время предупреждений не сбилось. Эта информация также может быть доступна через временную шкалу.

A timeline.

Binge

Binge также стремится стать универсальным приложением для отслеживания фильмов, как Letterboxd и JustWatch. Поэтому оно предоставляет подробную информацию об актерском составе и съемочной группе фильмов и сериалов, а также обзоры, награды, продолжительность и другую основную информацию. Оно также отслеживает, на каких стриминговых платформах доступен тот или иной контент, что удобно, поскольку в наше время все постоянно меняется.

Checking for awards.

Binge

Наконец, есть набор инструментов для родителей, который собирает данные с внешних сайтов, таких как Rotten Tomatoes. Он показывает, есть ли в фильме или сериале насилие, сексуальный контент, нецензурная лексика или употребление наркотиков.

Приложение бесплатно для скачивания, но доступ к предупреждениям о скримерах требует платной подписки. Она стоит 2 доллара в месяц или 18 долларов в год. Также есть пожизненная подписка за 50 долларов. Приложение доступно для iPhone, iPad и Mac.

Binge не единственный способ отслеживать пугающие сцены заранее, но это единственный инструмент, который интегрируется с платформой Live Activities от Apple. Забудьте о скримерах. Мне нужно приложение, которое предупредит меня о супер-кровавых сценах при просмотре The Pitt. Эти визажисты — высший класс.

Sony только что объявила о поистине странной инициативе The Playerbase. Это программа для сканирования внешности людей и их размещения в играх PlayStation. Это довольно дико, но потенциально здорово для тех, кто всегда мечтал стать странной гуманоидной версией Crash Bandicoot.

Программа запускается постепенно. Sony объявила своего рода конкурс, чтобы поместить одного счастливчика в Gran Turismo 7, хотя и в несколько ограниченном виде. Выбранный игрок получит изображение своего лица, помещенное в игру в качестве портрета персонажа, и получит шанс разработать логотип и дизайн экстерьера автомобиля.

A lady named Sarah is now in Gran Turismo 7.

Sony

Этот человек также получит поездку в Лос-Анджелес для участия в полномасштабном сканировании, но Sony не уточнила, что они будут делать с этим сканом, если вообще будут. В конце концов, Gran Turismo 7 — гоночная игра, где не так уж много моделей с полным телом.

Поклонникам придется пройти через множество испытаний, чтобы быть рассмотренными для включения. Существует традиционный процесс подачи заявки, а также видеоинтервью и прочее. Акция доступна для игроков в Америке, Европе, Азии, Южной Африке и Австралии.

Конечно, должны быть и новые игры PlayStation, в которые люди могли бы сканировать свои лица. Sony не совсем предоставляла нам впечатляющий набор эксклюзивных игр в этом поколении.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.