
В преддверии выхода прошлогодней игры Citizen Sleeper 2: Starward Vector создатель Гэрет Дэмиен Мартин заявил, что он завершил работу над серией видеоигр Citizen Sleeper. Вместо этого Мартин обещал продолжить серию в настольном формате. Это было вполне логичным решением, учитывая, что Мартин черпал много вдохновения для Citizen Sleeper и Citizen Sleeper 2 из настольных ролевых игр, таких как Blades in the Dark. И он быстро сдержал свое обещание, выпустив через несколько месяцев Spindlejack — бесплатную одиночную игру, действие которой происходит на одной из станций, которые игроки могли посетить в CS2. Как поклонник серии, я думал, что это все новое, что Мартин планировал в рамках Citizen Sleeper на какое-то время, но сегодня он анонсировал, что работает над совершенно новой настольной игрой под названием Citizen Sleeper: Helion Rising.
«Helion Rising — это настольная ролевая игра о выживании в руинах межпланетного капитализма, противостоянии корпоративной власти и построении будущего, цикл за циклом, вместе», — пишет Мартин о своем новом проекте. «Вы играете за члена команды вместе со своими друзьями, пытаясь свести концы с концами в солнечной системе, построенной на останках корпоративного краха. Вы будете брать на себя сложные контракты, пытаться проложить путь между враждебными и дружественными фракциями и жить жизнью среди звезд, полной значимых испытаний, маленьких побед и моментов человеческих связей».
Короче говоря, похоже, что Helion Rising позволит вам разделить мир Citizen Sleeper с вашими друзьями. Если вы не играли в видеоигры, я настоятельно рекомендую вам это сделать. Они рассказывают очень захватывающие истории о поиске сообщества и значимых связей в, казалось бы, безнадежных ситуациях. Если вы хотите увидеть себя, обе игры в настоящее время продаются с самой большой скидкой за все время на Steam и в других магазинах.
В любом случае, Мартин пообещал поделиться дополнительной информацией о проекте позже в этом году. Он также намекает на другие спин-оффы Citizen Sleeper, хотя пока не уточнил, какими именно они будут. И последнее, но не менее важное: Мартин говорит, что 7 июня он покажет новую видеоигру, над которой работает с момента выхода CS2, описывая ее как «совершенно новый проект в новом мире, над которым я работаю годами». Не могу дождаться.
















