gdgt

Skip to Content

В преддверии выхода прошлогодней игры Citizen Sleeper 2: Starward Vector создатель Гэрет Дэмиен Мартин заявил, что он завершил работу над серией видеоигр Citizen Sleeper. Вместо этого Мартин обещал продолжить серию в настольном формате. Это было вполне логичным решением, учитывая, что Мартин черпал много вдохновения для Citizen Sleeper и Citizen Sleeper 2 из настольных ролевых игр, таких как Blades in the Dark. И он быстро сдержал свое обещание, выпустив через несколько месяцев Spindlejack — бесплатную одиночную игру, действие которой происходит на одной из станций, которые игроки могли посетить в CS2. Как поклонник серии, я думал, что это все новое, что Мартин планировал в рамках Citizen Sleeper на какое-то время, но сегодня он анонсировал, что работает над совершенно новой настольной игрой под названием Citizen Sleeper: Helion Rising.           

«Helion Rising — это настольная ролевая игра о выживании в руинах межпланетного капитализма, противостоянии корпоративной власти и построении будущего, цикл за циклом, вместе», — пишет Мартин о своем новом проекте. «Вы играете за члена команды вместе со своими друзьями, пытаясь свести концы с концами в солнечной системе, построенной на останках корпоративного краха. Вы будете брать на себя сложные контракты, пытаться проложить путь между враждебными и дружественными фракциями и жить жизнью среди звезд, полной значимых испытаний, маленьких побед и моментов человеческих связей».

Короче говоря, похоже, что Helion Rising позволит вам разделить мир Citizen Sleeper с вашими друзьями. Если вы не играли в видеоигры, я настоятельно рекомендую вам это сделать. Они рассказывают очень захватывающие истории о поиске сообщества и значимых связей в, казалось бы, безнадежных ситуациях. Если вы хотите увидеть себя, обе игры в настоящее время продаются с самой большой скидкой за все время на Steam и в других магазинах.

В любом случае, Мартин пообещал поделиться дополнительной информацией о проекте позже в этом году. Он также намекает на другие спин-оффы Citizen Sleeper, хотя пока не уточнил, какими именно они будут. И последнее, но не менее важное: Мартин говорит, что 7 июня он покажет новую видеоигру, над которой работает с момента выхода CS2, описывая ее как «совершенно новый проект в новом мире, над которым я работаю годами». Не могу дождаться.

Спин-офф кооперативная экшен-игра Horizon Hunters Gathering проведет еще один плейтест с 22 по 25 мая. Регистрация уже открыта через PlayStation Beta Program, доступно как на ПК, так и на PS5. Это следует за первым плейтестом в конце февраля.

Для тех, кто не знаком с игрой, Horizon Hunters Gathering — это многопользовательская игра во вселенной Horizon. Разработкой занимается Guerrilla, та же студия, что создала Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West. Этот спин-офф находится в разработке как минимум четыре года, с тех пор как мы впервые о нем услышали.

Gathering — это не игра с открытым миром, ориентированная на исследование, как оригиналы. Это кооперативный экшен, в котором игроки должны выслеживать машины-убийцы в стиле Monster Hunter. «Боевая система тактическая, реактивная и глубоко основана на навыках, развивая тактическую точность игр Horizon и одновременно охватывая динамику командной игры», — написал в PlayStation Blog директор игры Арьян Бак.

Guerrilla использовала отзывы с первого плейтеста для доработки нескольких механик, а также добавила множество нового для этого раунда. Появились два новых игровых персонажа, многоэтапное испытание под названием Cauldron Descent и совершенно новый регион Breakers’ Bounty.

Это определенно может занять людей, пока мы ждем третьего официального продолжения франшизы Horizon. Оно официально не анонсировано, но отчеты и слухи указывают на то, что оно находится в активной разработке. Тем не менее, мы, вероятно, не сможем сыграть в нее раньше 2028 года (возможно, как стартовый тайтл для PS6?).

Meta поделилась новыми подробностями о своих усилиях по предотвращению доступа детей младше 13 лет на Facebook и Instagram. Помимо использования систем искусственного интеллекта для поиска контекстных подсказок (таких как упоминания класса школы или празднования дня рождения в профилях, публикациях и подписях), компания заявляет, что применяет методы визуального анализа. Она будет сканировать фотографии и видео на предмет дополнительных индикаторов возраста пользователя.

«Мы хотим быть ясными: это не распознавание лиц», — написала Meta в своем блоге. «Наш ИИ анализирует общие темы и визуальные признаки, например, рост или структуру костей, чтобы оценить общий возраст человека; он не идентифицирует конкретного человека на изображении. Объединяя эти визуальные данные с нашим анализом текста и взаимодействий, мы можем значительно увеличить количество выявляемых и удаляемых учетных записей несовершеннолетних».

Meta заявляет, что использует визуальный анализ «в отдельных странах, работая над более широким внедрением». Если компания подозревает, что пользователь младше 13 лет, она деактивирует его учетную запись. Затем пользователю потребуется предоставить доказательства того, что ему 13 лет или больше, чтобы восстановить доступ. В противном случае Meta удалит его учетную запись.

Тем временем Meta расширяет использование систем, предназначенных для выявления пользователей в возрасте от 13 до 15 лет, чтобы автоматически переводить их в подростковые аккаунты, которые предлагают родительский контроль и другие меры защиты. Эта технология начнет использоваться в Instagram в Бразилии и 27 странах Европейского союза. Компания также впервые внедряет эти практики в Facebook, начиная с США, а затем распространяя их на ЕС и Великобританию в следующем месяце. Что касается WhatsApp, Meta недавно ввела родительские аккаунты, чтобы позволить детям младше 13 лет безопаснее использовать это приложение.

Компания сталкивается с давлением со стороны ряда юрисдикций с требованием защищать юных пользователей и гарантировать, что дети младше 13 лет не находятся на Facebook и Instagram. На прошлой неделе Европейская комиссия опубликовала предварительные выводы своего расследования в отношении обеих платформ. Было указано, что Meta может нарушать Закон о цифровых услугах, не принимая достаточных мер для удержания детей от Facebook и Instagram. Компания будет иметь возможность ознакомиться с выводами и попытаться устранить проблемы, на которые указали следователи.

В привычном стиле видеоигр Lego вы и еще один игрок можете исследовать различные уровни, собирая кубики Lego и «стадсы» для разблокировки улучшений и костюмов, сражаясь с врагами в ближнем бою и с помощью гаджетов, а также преодолевая головоломки с помощью талантов персонажей. По сути, это классический экшен-платформер, но с сильным уклоном в комедию и мультяшное действие с персонажами Lego. Улучшение боевой системы, которое напоминает боевую систему серии Arkham, также отлично вписывается в стиль Lego. Мне особенно понравилось, что добавили комедию эпохи Адама Уэста, чтобы сделать битвы еще более безумными.

Первая миссия, в которую я играл, была посвящена ранним годам Бэтмена как борца с преступностью — пересказ сцены в Iceberg Lounge из фильма «Бэтмен» 2022 года, пожалуй, самого мрачного фильма о Бэтмене. Удивительно, но версия фильма Мэтта Ривза в стиле Lego сработала, потому что она обыгрывает присущую нелепость вооруженного до зубов мстителя, врывающегося в клуб, чтобы сразиться с приспешниками. Вместе с Бэтменом в бой вступает комиссар Гордон, что также создает комичные моменты, когда пара строит машины для взлома сейфов Lego, чтобы прорваться через барьеры и добраться до более глубоких уровней клуба.

Уровень очень напоминал классическую видеоигру Lego, но «Наследие Темного Рыцаря» идет дальше, черпая вдохновение в играх Batman: Arkham. Это действительно проявляется между миссиями, позволяя вам исследовать открытый город на Бэтмобиле или паря в небе. Это был особенно приятный момент для меня, потому что он ощущался как очень расслабленная версия масштабного геймплея Batman: Arkham, с более игривыми моментами, когда жители Готэм-Сити смотрят и пялятся на Бэтмена и Робина, бегущих по улицам.

«Как и мы, наши друзья и коллеги из Rocksteady Studios в прошлом черпали из этого материала, чтобы создавать эти по-настоящему захватывающие, волнующие миры, — сказал Смит. — Мы также пошли своим путем в других аспектах, так как игроки, которые играли… и полюбили игры Arkham. Есть некоторая мышечная память, которую вы хотите отразить и развить, но мы всегда стараемся найти отличительный, «леговский» способ сделать этот геймплей доступным и дружелюбным для максимально широкого круга игроков».

Бой и исследование по-прежнему соответствуют простоте других игр Lego, и, надо признать, многие столкновения и секции открытого мира не были такими глубокими с точки зрения механики, как в других играх про Бэтмена. Тем не менее, это достойная попытка поднять на новый уровень всегда простой геймплей игр Lego.

Следующая миссия была посвящена очень «леговской» версии цирковой сцены «Летающих Грейсонов» из «Бэтмена навсегда» Джоэла Шумахера. Признаюсь, я питаю слабость к «Бэтмену навсегда», и баланс очарования и остроумия в «Наследии Темного Рыцаря» творил чудеса, воссоздавая эту сцену в виде головоломки-платформера, которая хорошо сочетается со стилем оригинального фильма.

В дополнение к исследованию Готэм-Сити и выполнению различных миссий с союзниками, я был удивлен, увидев, что «Наследие Темного Рыцаря» также включает полностью исследуемую и настраиваемую Бэтпещеру. Между миссиями вы можете вернуться на базу Бэтмена, чтобы приобрести разблокируемые предметы для своих коллекций, добавить декали Lego и культовые коллекционные предметы Бэтмена по всей пещере, и даже взаимодействовать с различными персонажами, такими как межразмерный фанат Бэтмена, Бэт-Миут.

Будь то «Звездные войны», «Индиана Джонс» или DC Comics, TT Games всегда отличалась особым талантом переосмысливать классических персонажей и переносить их истории во вселенную Lego. До сих пор «Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря» продолжает двигаться в этом направлении, представляя собой самую сильную попытку расширить масштаб и активности в игре Lego с открытым миром. Это, по сути, «Batman: Arkham Knight» для всех возрастов.

«Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря» выйдет 22 мая 2026 года для ПК, PS5 и Xbox Series X|S, а релиз на Nintendo Switch 2 состоится позже.

Form производит умные плавательные очки, обеспечивающие лучшее отслеживание и обучение, чем часы, когда вы находитесь в воде. Сегодня компания выпускает более дешевую версию своих Smart Swim 2 для тех, кому не нужны все дополнительные функции. Smart Swim 2 LT лишены встроенного монитора сердечного ритма, который есть у более дорогих моделей, но в остальном это то же самое отличное устройство.

Следовательно, покупатели получают все те же преимущества, включая дисплей с выводом информации на лобовое стекло и оборудование для мониторинга формы. Кроме того, вы сможете получить доступ к HeadCoach, специализированному планировщику тренировок и руководству от Form, чтобы получить лучшие инструменты для повышения уверенности в воде. Еще приятнее то, что SwimStraight, который помогает ориентироваться при плавании на открытой воде, теперь бесплатен для всех пользователей.

Smart Swim 2 LT стоит 149 долларов и доступен для покупки прямо сейчас на веб-сайте Form и у избранных розничных партнеров. В то же время компания снижает цену на свои топовые Swim 2 Pros на 50 долларов. Эти очки имеют линзы Gorilla Glass и защиту от запотевания. Теперь они обойдутся вам в 259 долларов, а оригинальные Smart Swim 2 останутся в середине линейки по цене 199 долларов.

На следующий день после того, как по информации The New York Times, администрация Трампа рассматривала возможность ужесточения контроля над отраслью ИИ, Google, Microsoft и xAI подписали соглашения о предоставлении федеральному правительству раннего доступа к своим системам ИИ. По данным The Wall Street Journal, Центр стандартов и инноваций в области ИИ (CAISI) Министерства торговли будет оценивать новые модели, разрабатываемые компаниями.

«Независимая, строгая наука измерений необходима для понимания передовых технологий ИИ и их последствий для национальной безопасности, — заявил The Journal директор CAISI Крис Фол. — Эти расширенные отраслевые коллаборации помогают нам масштабировать нашу работу в общественных интересах в критический момент». Сообщается, что соглашение предусматривает предоставление Google, Microsoft и xAI своих моделей в CAISI с ослабленными или даже отключенными защитными механизмами, чтобы организация могла изучить их на предмет возможностей и рисков, связанных с национальной безопасностью.

Подробности следуют…

РЕЙТИНГ : 8 / 10

Плюсы
  • Большой и яркий 6,7-дюймовый OLED-дисплей
  • Защита от пыли и воды по стандарту IP68
  • Элегантный, легкий дизайн
  • Длительное время автономной работы
  • Шесть лет обновлений ОС и безопасности
Минусы
  • Сканер отпечатков пальцев мог бы быть лучше
  • Модель на 256 ГБ стоит 540 долларов
  • Нет слота для карт microSD

В условиях, когда цены практически на всё растут, найти выгодное предложение становится всё труднее, особенно при покупке электроники. Однако, после обновления своей линейки телефонов среднего класса на 2026 год, Samsung представляет нового претендента на звание лучшего телефона стоимостью до 500 долларов — Galaxy A37 5G. Это не самый быстрый или эффектный аппарат, но для тех, кому нужен надежный Android-смартфон по разумной цене, это именно то, что нужно. И в то время, когда каждый доллар на счету, этот телефон кажется настоящим подарком для покупателей с ограниченным бюджетом.

Дизайн и дисплей

Одно из главных отличий Galaxy A37 от его более дорогого собрата — A57 — заключается в том, что он имеет полностью пластиковый корпус вместо алюминиевой рамы. Тем не менее, Samsung позаботилась о том, чтобы телефон не ощущался дешевым. Если не присматриваться, вы можете этого даже не заметить. Мне пришлось постучать монетой по его задней панели и боковым сторонам, чтобы убедиться. Менее роскошный дизайн A37 также имеет преимущество: он доступен в гораздо большем количестве цветов — белый, лавандовый, угольный и серо-зеленый (в зависимости от розничного продавца) — по сравнению с A57, который выпускается только в темно-синем цвете.

Помимо рамы, Samsung оставила всё максимально простым. Вы получаете кнопки регулировки громкости и блокировки/питания, стереодинамики и набор камер. Единственная небольшая особенность дизайна A37 — это чуть более толстая, чем где-либо еще, рамка под экраном, что может раздражать людей с ОКР. К сожалению, поскольку Samsung убрала слот для карт microSD из предыдущей модели, это означает, что у A37 его тоже нет. С другой стороны, Samsung улучшила защиту от воды в новой модели, так что теперь вы получаете рейтинг IP68 вместо IP67, как у A36.

Производительность

Хотя чип Exynos 1480 в A37 является двухгодовалым, он справляется со своей задачей. Базовых 6 ГБ оперативной памяти также не впечатляют. К счастью, есть более продвинутые модели с 8 ГБ, а также выбор между 128 ГБ или 256 ГБ памяти (но без слота для карт microSD). Я заметил небольшое замедление во время первоначальной настройки телефона, но, как и у многих Android-смартфонов, после того, как вы дадите ему день на обновление приложений, оптимизацию программного обеспечения и фоновую загрузку, это прошло. Тем не менее, для «думскроллинга», игр с казуальной графикой и даже использования некоторых простых AI-приложений, A37 работает довольно шустро. Еще одним небольшим бонусом для этого поколения является новая поддержка функции Google Circle to Search, а также улучшенные возможности транскрипции и возможность использовать инструмент Object Eraser (который Samsung позаимствовала из флагманской линейки Galaxy S) в приложениях «Камера» и «Галерея».

Единственным компонентом, который оказался немного непредсказуемым, был встроенный в экран оптический сканер отпечатков пальцев Samsung. После первой настройки я заметил, что часто приходилось прикладывать палец несколько раз, чтобы разблокировать устройство. Однако после повторной регистрации моих отпечатков во второй раз я получил гораздо более быструю и стабильную работу. Так что не торопитесь и будьте внимательны при настройке биометрической защиты.

Камеры

Одно из самых значительных обновлений A37 — это новый основной сенсор на 50 мегапикселей с увеличенными фоторецепторами, что значительно помогает при слабом освещении. Даже по сравнению с Pixel 10a, который является своего рода эталоном качества изображения в телефонах среднего класса, A37 держался достойно. Фотографии были четкими и красочными, хотя обработка Samsung имеет свои плюсы и минусы. Без редактирования я вижу, почему люди могут предпочесть снимок тюльпанов на A37 снимку на Pixel 10a из-за более яркой экспозиции. Однако обработка Google дает больше возможностей для работы, особенно если вы не против внести небольшие правки в такие параметры, как контрастность.

Но более впечатляющим является то, что A37 во многом не уступал Pixel 10a ночью, создавая четкие, детализированные снимки. Телефон Google по-прежнему имеет преимущество, когда дело доходит до более точного баланса белого и текстур, в то время как склонность Samsung к чрезмерному повышению резкости видна на таких снимках, как тот, который я сделал с изображением дерева, освещенного снизу. A37 также оснащен функциональной 8-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 5-мегапиксельным макрообъективом, хотя я не большой поклонник последнего, поскольку он требует от вас аккуратного перемещения телефона для фокусировки.

Время автономной работы

Сочетание большого аккумулятора емкостью 5000 мАч и относительно эффективного чипа обеспечивает очень хорошее время автономной работы. В нашем тесте на воспроизведение видео Galaxy A37 проработал 29 часов 10 минут. Это всего на час меньше, чем у S26 Ultra, который почти в три раза дороже, и на час дольше, чем у Pixel 10a (28 часов). Между тем, скорость проводной зарядки оказалась быстрее, чем я ожидал — до 45 Вт, хотя, к сожалению, поддержка беспроводной зарядки отсутствует.

Итоги

На мой взгляд, я всё ещё предпочитаю Pixel 10a, когда дело доходит до Android-смартфонов среднего класса. Но Galaxy A37 не сильно отстает и предлагает несколько приятных бонусов, которых нет у аппарата от Google. Для тех, кто предпочитает большие устройства, 6,7-дюймовая OLED-панель Samsung предоставляет больше места для работы (или игр). И, несмотря на немного меньшую батарею, A37 предлагает чуть большую автономность, а также более быструю проводную зарядку, когда нужно подзарядиться перед выходом из дома.

С другой стороны, Pixel 10a имеет более премиальный дизайн (включая идеально плоскую заднюю панель), лучшее качество изображения и более приятный пользовательский интерфейс с более широким набором функций на базе искусственного интеллекта. Но он также стоит 499 долларов вместо 450. Так что, хотя это и не мой первый выбор, Galaxy A37, безусловно, стоит рассмотреть всем, кто устал от растущих цен и просто ищет доступный, хорошо сделанный универсальный аппарат.

Компания Bose, возможно, больше известна своими наушниками с шумоподавлением, но у нее также есть обширная линейка колонок. Сегодня компания анонсировала Lifestyle Collection — новый набор устройств для домашнего аудио, включающий колонку, саундбар и сабвуфер. Lifestyle Ultra Speaker, Lifestyle Ultra Soundbar и Lifestyle Ultra Subwoofer поддерживают Google Cast и AirPlay, а новую линейку можно использовать как единую мощную систему или в нескольких комнатах.

Lifestyle Ultra Speaker — это компактное устройство с тремя динамиками: двумя направленными вперед и одним направленным вверх. Базовый дизайн включает тканевую решетку и сенсорные элементы управления сверху. Есть даже радиальный слайдер для регулировки громкости. Lifestyle Ultra Speaker можно использовать как отдельную умную колонку, совместимую с Alexa+, или использовать две колонки в стереопаре. Встроенные модули Bluetooth и Wi-Fi, а также 3,5-мм разъем AUX для проводного подключения. В плане звука технология TrueSpatial оптимизирует контент, чтобы максимально использовать возможности направленного вверх динамика, а CleanBass использует акустику QuietPort для обеспечения глубоких низких частот без искажений.

Для гостиной Bose разработала Lifestyle Ultra Soundbar и Lifestyle Ultra Subwoofer. 5,2-канальный саундбар оснащен шестью широкополосными динамиками, два из которых направлены вверх, а также выделенным центральным твитером для речи и двумя драйверами PhaseGuide для направленного звука. Вы можете модернизировать Ultra Soundbar до конфигурации 7.1.4, добавив две колонки Lifestyle Ultra Speakers и новый сабвуфер. Саундбар имеет цельную конструкцию со стеклянной верхней панелью и сенсорными элементами управления для изысканного внешнего вида. Калибровка CustomTune оптимизирует звук для вашего пространства, а SpeechClarity обеспечивает настраиваемое улучшение речи на базе искусственного интеллекта. Здесь также используются технологии TrueSpatial и акустика CleanBass.

Все три продукта Lifestyle Ultra поступят в продажу 15 мая, а предзаказы доступны уже сегодня. Lifestyle Ultra Speaker в черном или белом цвете стоит 299 долларов, а лимитированная версия цвета загара — 349 долларов. Lifestyle Ultra Soundbar стоит 1099 долларов, а Lifestyle Ultra Subwoofer — 899 долларов.

Сотрудники британского подразделения DeepMind компании Google проголосовали за создание профсоюза. Как сообщает The Guardian, они направляют руководству компании письмо с просьбой признать Communication Workers Union и Unite the Union в качестве своих представителей. Работники проголосовали в апреле, что было вызвано сообщениями о том, что компания близка к заключению сделки с Министерством обороны США. Они ссылались на «капризную войну с Ираном» правительства США и его конфликт с Anthropic как доказательство того, что департамент «не является ответственным партнером».

Пентагон на прошлой неделе объявил, что заключил сделки с несколькими ведущими ИИ-компаниями, включая Google. Эти соглашения позволяют Министерству обороны использовать их ИИ-технологии «для любых законных целей». Согласно отчету The Information, сделки не позволяют правительству использовать технологии в массовой внутренней слежке или автономном оружии «без надлежащего человеческого контроля и надзора». Однако Google и другие компании не имеют «права контролировать или накладывать вето» на решения правительства о том, как и где использовать их ИИ-технологии.

Google Gemini и другие его ИИ-технологии, которые были частью соглашения, были разработаны его объединенной командой ИИ, в которую входили сотрудники DeepMind. Некоторые из работников, опрошенных The Guardian, также выразили обеспокоенность тем, что разработанные ими технологии используются для помощи Силам обороны Израиля (ЦАХАЛ). Сообщается, что Google сотрудничал с ЦАХАЛ для расширения доступа к ИИ-инструментам компании, а в 2021 году заключил контракт на облачные вычисления на сумму 1,2 миллиарда долларов с израильским правительством.

По данным The Guardian, работники хотели организоваться, чтобы оказать давление на Google, чтобы компания обязалась не разрабатывать технологии, «основная цель которых — причинение вреда или ущерба людям». Они также хотят, чтобы компания создала независимый орган по надзору за этикой и предоставила работникам право отказываться от участия в конкретных проектах по моральным соображениям.

Apple, по сообщениям, обратилась к Samsung и Intel с предложением о производстве «основных чипов для устройств» в рамках усилий по снижению зависимости от TSMC, сообщает Bloomberg. Производитель iPhone якобы провел переговоры на ранних стадиях с Intel и недавно посетил строящийся завод Samsung по производству чипов в Техасе. По словам источников, знакомых с вопросом, заказы пока не размещались, и переговоры с обоими поставщиками носят предварительный характер.

В последнее десятилетие Apple в основном полагалась на TSMC для производства процессоров (систем-на-чипах, или SoC), которые обеспечивают работу ее iPhone, iPad и, в последнее время, Mac. Однако, по сообщениям, Apple не устраивает наличие единственного поставщика каких-либо компонентов. Бывший генеральный директор Тим Кук на прошлой неделе прямо указал на эту проблему во время звонка Apple по итогам квартала, заявив: «У нас меньше гибкости в цепочке поставок, чем обычно». Эта проблема усугубилась дефицитом чипов, поскольку производственные мощности были перенаправлены на продукты с ИИ.

Ранее Apple выражала обеспокоенность по поводу сбоев в поставках в случае вторжения Китая на Тайвань. TSMC сейчас производит некоторые чипы Apple на своем заводе в Финиксе, штат Аризона, и Apple заявила, что в 2026 году на территории США будет произведено 100 миллионов ее SoC. Однако это покроет лишь небольшой процент ее устройств, поскольку в 2025 году компания отгрузила 247,4 миллиона только iPhone. Остальные ее SoC производятся на Тайване.

Apple, по сообщениям, будет эксклюзивно использовать 2-нм (N2) процесс TSMC в процессорах A20 и A20 Pro для линейки iPhone 18. Любые чипы, произведенные другими производителями, будут предназначены для продуктов, выходящих в 2027 году или позже. В отчете не указано, какие устройства Apple могут получить чипы производства Intel или Samsung. Однако, по данным Bloomberg, «Apple обеспокоена использованием технологий, отличных от TSMC, и в конечном итоге может не перейти к другому партнеру».

В настоящее время Intel и Samsung отстают от TSMC в области технологий производства процессоров. По сообщениям, Apple рассматривала использование грядущего 14A процесса Intel (класс 1,4 нм) для не-Pro iPhone в 2028 году, чтобы диверсифицировать свою цепочку поставок. Получение Apple в качестве клиента стало бы огромным успехом для Intel, которая испытывала трудности с возрождением своей доли рынка при генеральном директоре Лип-Бу Тане. В прошлом году правительство США при Трампе вложило 8,9 миллиарда долларов в Intel.

Тем временем Samsung недавно заявила, что первой выпустила 2-нм мобильный чип (Exynos 2600), опередив Intel и TSMC. Однако как Samsung, так и Intel в последнее десятилетие испытывали трудности с переходом на более мелкие и эффективные конструкции чипов, сталкиваясь с такими проблемами, как перегрев и низкий выход годных чипов.

Илон Маск достиг урегулирования с Комиссией по ценным бумагам и биржам (SEC) после многолетнего спора с регулятором относительно сроков раскрытия информации о приобретении им значительной доли в Twitter. Маск согласился выплатить 1,5 миллиона долларов, не признавая вины, в обмен на снятие дела SEC, заявила комиссия.

Если урегулирование будет одобрено судом, оно положит конец затяжной борьбе за то, как он начал свою сделку по поглощению Twitter за 44 миллиарда долларов в 2022 году. SEC начало расследование в отношении Маска в том же году из-за 11-дневной задержки с раскрытием информации о приобретении более 5% акций компании. По мнению SEC, эта задержка, как утверждалось в судебном иске, в конечном итоге сэкономила Маску более 150 миллионов долларов за счет акционеров Twitter.

В ходе расследования SEC обвинила Маска в использовании «игр» для затягивания расследования, поскольку он неоднократно уклонялся от повестки регулятора. Маск, в свою очередь, обвинил тогдашнего председателя SEC Гэри Генслера в «преследовании». Генслер покинул свой пост через несколько дней после подачи иска против Маска, когда к власти пришел президент Дональд Трамп.

Штраф в размере 1,5 миллиона долларов является «самым крупным в истории SEC за тип нарушения, в котором его обвиняли», сообщает Reuters.

The New York Times сообщает, что Белый дом может создать новую рабочую группу для надзора за разработкой ИИ. По данным источников издания, рассматривается федеральная проверка новых моделей ИИ перед их публичным выпуском как возможная функция этого комитета.

Четкий подход пока не определен, но Times предполагает, что он может быть похож на то, что происходит в правительстве Великобритании, где несколько уровней надзора подтверждают соответствие моделей ИИ стандартам безопасности. (Хотя в Великобритании в последнее время идут свои споры по поводу регулирования ИИ.) Также существует вероятность, что вся эта концепция может оказаться безрезультатной.

Если надзорная группа будет создана, это станет значительным отказом от политики невмешательства, представленной в ранее предложенном Белым домом Плане действий в отношении ИИ. План, казалось, был готов пойти на большинство уступок, которые хотели ИИ-компании, хотя и оставлял много возможностей для создания множества новых проблем.

Регулирование технологической отрасли, которая действительно часто подвергается судебным искам, кажется оправданным. Способна ли эта администрация принимать правильные решения относительно такого регулирования — это уже другой вопрос.

Последняя тестовая версия iOS 26.5 содержит журнал изменений, касающихся новых функций защиты сообщений. Операционная система для смартфонов будет внедрять сквозное шифрование для RCS-сообщений между устройствами Apple и Android. «Сквозное шифрование RCS-сообщений (бета-версия) в «Сообщениях» доступно у поддерживаемых операторов и будет разворачиваться постепенно», — говорится в официальном заявлении Apple о нововведении. Эта функция будет включена по умолчанию, но владельцы устройств Apple смогут проверить ее в разделе «Настройки» в меню «RCS-сообщения» раздела «Сообщения» после обновления до iOS 26.5.

По данным 9to5Google, в приложении «Сообщения» на iPhone появится значок замка, когда чаты с устройствами Android будут использовать шифрование. На стороне Android чаты Google Messages с устройствами iOS будут выглядеть так же, как при обмене сообщениями с другими пользователями (или с другими пользователями) с зашифрованным RCS.

Apple добавила возможность RCS-обмена сообщениями в составе iOS 18. GSM Association, оператор протокола RCS, добавила поддержку E2EE между операционными системами в прошлом году. Тогда Apple заявила, что внедрит дополнительный уровень безопасности «в будущих обновлениях программного обеспечения», которые, похоже, наконец-то появились. Технический гигант начал тестировать эту технологию в феврале в рамках iOS 26.4, хотя Apple уточнила, что не планировала официально выпускать функцию шифрования с этим обновлением. Дополнительные меры защиты для обеспечения конфиденциальности общения — это всегда хорошо, поэтому данное нововведение является долгожданным дополнением к, возможно, и так достаточно инкрементальному обновлению iOS 26.5.

Ажиотаж вокруг Summer Game Fest 2026 неуклонно растет, и июньское расписание фестиваля постепенно заполняется. Добрые люди из Wholesome Games проведут свою седьмую ежегодную цифровую выставку в субботу, 6 июня, в 12:00 по восточному времени на YouTube и Twitch. На ней будет представлено более 50 радостных и просто очаровательных игр от новых и уже известных студий. Wholesome Direct 2026 обещает мировые премьеры, демонстрации демоверсий и несколько приятных сюрпризов.

Среди подтвержденных участников — Frontier Developments, создатель серии Planet Coaster, студия NPC Studio, команда разработчиков Fields of Mistria, Stray Fawn Studio, создатели The Wandering Village, и Spry Fox, разработчики Cozy Grove. Обновление от Spry Fox особенно примечательно, учитывая недавние потрясения в студии: Netflix купила Spry Fox в 2022 году, выпустила сиквел Cozy Grove в 2024 году, а затем продал Spry Fox обратно ее основателям в декабре 2025 года. Netflix уже одобрил следующую игру Spry Fox, уютный MMO-симулятор жизни под названием Spirit Crossing, и стример по-прежнему готов опубликовать ее на мобильных устройствах, в то время как Spry Fox самостоятельно опубликует игру на Steam. Будет приятно увидеть Spirit Crossing после того, как корпоративная суета утихнет.

Издательское подразделение Wholesome Games Presents также представит обновления по играм Usagi Shima (игра в стиле «цумэ» с кроликами, которая выйдет на Steam в 2026 году), Is This Seat Taken? (любимый многими маленький пазл от Poti Poti Studio, вышедший в середине 2025 года) и Milki Delivery (приятная игра о построении сообщества от создателей Minami Lane — Blibloop и Doot).

Выручка от продажи товаров, связанных с выставкой Wholesome Direct в этом году, пойдет в пользу Transgender Law Center. С 2020 года Wholesome Direct собрал более 300 000 долларов для благотворительных организаций, включая American Heart Association, Point of Pride, Save the Children, AbleGamers, Palestine Children’s Relief Fund и International Rescue Committee.

Summer Game Fest 2026 начнется в пятницу, 5 июня, в 17:00 по восточному времени с большого живого шоу, а последующие дни будут наполнены дополнительными трансляциями и новостями. Мы сможем поиграть в новые игры на мероприятии iam8bit’s Play Days в центре Лос-Анджелеса, и мы все вместе посмотрим еще один Day of the Devs: SGF Edition, плюс все, что будет анонсировано в ближайшие недели. Если вы хотите быть в курсе новостей Wholesome Games, ознакомьтесь с Discord.

Колин Энджел, человек, который стал соучредителем iRobot и помог вывести роботы-пылесосы в миллионы домов, только что представил свою новую компанию и будущий продукт. Новое предприятие называется Familiar Machines & Magic, и оно создает роботов для компаньонства, а не для уборки полов.

Их называют Familiars (Фамилиары) и описывают как «физически воплощенные системы искусственного интеллекта, способные воспринимать, адаптироваться и взаимодействовать с людьми так, чтобы это ощущалось естественно и последовательно». Звучит как питомец, но с лояльностью и любовью, замененными алгоритмами.

«Следующая эра робототехники — это не только ловкость или гуманоидная форма, но и машины, которые могут строить и поддерживать человеческие связи», — сказал он на конференции Future of Everything от The Wall Street Journal. «Моя цель всегда заключалась в создании систем, которые понимают контекст, запоминают взаимодействия и ведут себя последовательно во времени».

Компания заявляет, что ее первый Familiar был «специально разработан для социального взаимодействия», с общей архитектурой дизайна, «оптимизированной для выразительных движений всем телом, передающих внимание, осведомленность и намерение». Он также довольно симпатичный.

Робот, напоминающий животное, покрыт сенсорной оболочкой и оснащен рядом камер, а также массивом микрофонов. Это должно позволить ему взаимодействовать с людьми довольно естественно, чему способствует бортовой ИИ-стек, «питаемый собственным мультимодальным алгоритмом, оптимизированным для социального анализа».

На данный момент реального продукта еще нет. Первый Familiar — это рабочий прототип и доказательство концепции. Имея это в виду, мы не знаем, когда и будет ли компания выставлять что-либо на полки магазинов, и сколько будет стоить один из этих фейковых питомцев. Кстати, приюты для животных позволяют забрать домой милого зверька за 50-125 долларов.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.