gdgt

Skip to Content

Bethesda нацелилась на 60 кадров в секунду на консолях, но версия для PS5 будет ограничена разрешением 1440p.

Прошло почти шесть лет с момента выпуска этих консолей, и Bethesda наконец-то почти готова представить версии Fallout 76 для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Открытое тестирование начнется в этом месяце перед полноценным релизом, который состоится позднее этим летом.

В Bethesda заявляют, что эти версии будут стремиться к частоте 60 кадров в секунду и предложат улучшенные тени и дальность прорисовки. Версии для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X/S будут поддерживать технологию VRR.

Ситуация становится несколько интереснее, когда речь заходит о разрешении. Издатель сообщает, что базовые версии для PS4 и Xbox One останутся в 1080p, тогда как вы сможете играть в 4K на Xbox Series X, Xbox One X и PS5 Pro. Однако версии для PS5 и PS4 Pro будут ограничены разрешением 1440p. Выглядит странно, что версия для PS5 не поддерживает 4K, хотя Fallout 76 на Xbox One X — поддерживает.

Также кажется необычным, что Bethesda потребовалось так много времени на создание версий Fallout 76 для PS5 и Xbox Series X/S, особенно учитывая, что телевизионная адаптация франшизы стала большим хитом. Релизы для текущего поколения консолей помогли бы издателю извлечь из этого выгоду. Возможно, мы узнаем немного больше о будущем серии Fallout во время Xbox Games Showcase в это воскресенье.

Тем временем Bethesda сегодня выпустила обновление для Fallout 76, дающее старт 25-му сезону. Среди последних нововведений — «заражения» (infestations). Это группы опасных врагов, которые появляются в определенных зонах карты. Если вы победите этих противников и элитного босса, то сможете получить 4-звездочное легендарное оружие или элемент брони. С 23 июня вы сможете сделать перерыв от всего этого, попробовав заняться сезонной рыбалкой. В ближайшие месяцы появятся осенняя, зимняя и весенняя рыба.

Во вторник президент Трамп подписал исполнительный указ, призывающий к созданию системы, которая позволит федеральному правительству оценивать модели искусственного интеллекта. Указ поручает Офису национального директора по кибербезопасности, отвечающему за консультирование президента по вопросам киберзащиты, разработать механизм, позволяющий США делиться информацией об уязвимостях программного обеспечения, выявленных системами ИИ, такими как Claude Mythos, с операторами критической инфраструктуры, включая банки, местные коммунальные службы и больницы, еще до того, как эти модели станут общедоступными.

Ожидалось, что Трамп объявит об указе 21 мая, однако, по данным Axios, Белый дом отложил церемонию подписания из-за давления со стороны представителей технологической индустрии. Позже президент сообщил журналистам, что ему «не понравились некоторые аспекты» первоначального указа. Как пишет Politico, Трамп принял участие в небольшой встрече высокого уровня в Белом доме, где он и его советники согласовали новую, сокращенную версию документа. Новая директива, подписанная в ходе закрытой церемонии, требует, чтобы некоторые ИИ-компании предоставляли свои наиболее мощные модели для добровольной правительственной проверки за 30 дней до их публичного выпуска. Более ранняя версия проекта предполагала, что у правительства будет до 90 дней на проверку модели, при этом некоторые представители отрасли, как сообщается, настаивали на сокращении этого срока до 14 дней.

Перед публикацией указа Engadget побеседовал с представителями Центра демократии и технологий. «Я считаю, что идея тестирования, особенно для провайдеров критической инфраструктуры, с целью выявления и устранения уязвимостей до того, как возможности станут широко доступны, вполне разумна», — сообщил Engadget Самир Джайн, вице-президент организации по вопросам политики. Хотя он не видел окончательный текст исполнительного указа, на тот момент Джайн охарактеризовал его как «непрозрачный», отметив, что он не дает общественности достаточного представления о процессе бенчмаркинга.

«Мы не хотим ситуации, в которой любая администрация может использовать произвольную власть, решая, будут ли выпущены модели, когда и как, особенно если безопасность используется как предлог для блокировки или ограничения модели по политическим или идеологическим причинам, не связанным с самой безопасностью, — сказал он. — Непрозрачная процедура оставляет такую возможность».

Тот факт, что Трамп, после своих первоначальных сомнений, решил регулировать индустрию ИИ в той или иной форме, является отступлением от прежней позиции. В своем Плане действий в сфере ИИ прошлым летом Белый дом обозначил политическое видение, которое практически не ограничивало деятельность OpenAI и других компаний. Насколько президент стремился регулировать отрасль, он делал это исключительно по идеологическим соображениям, издав указ, запрещающий федеральному правительству закупать «повесточные» (woke) системы ИИ, которые «манипулируют ответами в пользу идеологических догм, таких как DEI». Трамп также пытался помешать таким штатам, как Колорадо и Нью-Йорк, принимать собственные ограничения в отношении ИИ, дойдя до распоряжения о создании целевой группы по судебным разбирательствам в сфере ИИ при Министерстве юстиции для оспаривания законов штатов, которые президент считает «обременительными».

«В той мере, в какой регулирование существовало, оно было направлено скорее на идеологические цели. Можно с уверенностью сказать, что администрация Трампа придерживалась политики невмешательства в отношении рисков и потенциального вреда, связанных с ИИ, — отметил Джайн. — В этом смысле данный исполнительный указ — это перемена, свидетельствующая о том, что администрация осознала, что ИИ несет реальные угрозы безопасности, и правительству необходимо действовать, чтобы смягчить или устранить эти риски».

Компания Lego впервые внедряет свою умную технологию в линейку продуктов, не связанную со Star Wars. Этим летом в продажу поступит серия наборов Pokémon. Всего будет представлено 12 комплектов, и каждый из них в той или иной степени поддерживает функцию Smart Play.

До сегодняшнего дня сотрудничество Lego и Pokémon было сосредоточено на ностальгических сборках для взрослых фанатов (18+), однако новая линейка Smart Play ориентирована на более молодую аудиторию, подобно чрезвычайно успешной серии Lego Super Mario. Самый бюджетный из этих наборов стоит всего 15 долларов.

Наиболее дорогие варианты — это два комплексных набора, которые включают как минимум один «умный кирпичик» (Smart Brick), зарядное устройство и «умные метки» (Smart Tags), определяющие поведение кирпичика. Набор Lego Pokémon Smart Play: Charizard vs. Jolteon Ultimate Battle стоимостью 120 долларов включает фигурки Чаризарда высотой 18 см и Джолтеона высотой 12 см. В комплект входят два Smart Brick, четыре метки и зарядное устройство. Кирпичик вставляется в каждого покемона, чтобы активировать уникальные звуки битвы и взаимодействия, а лечебный спрей с поддержкой Smart Tag позволяет восстанавливать здоровье во время сражения. Также в набор входит интерактивная мишень для тренировок.

Второй комплексный набор, доступный на старте — «Тренировочный дом с Пикачу» (Lego Pokémon Smart Play: Training House with Pikachu), который стоит 70 долларов и включает один Smart Brick и четыре Smart Tag. Помимо фигурки самого известного покемона, вы получаете сборный домик на дереве в стиле Пикачу, тренировочную мишень, покебол и миниатюрный сборный сэндвич. Идея заключается в том, что игрок почувствует себя в роли Эша Кетчума, «выращивая, подкармливая, развлекая, тренируя и сражаясь» с любимым электрическим грызуном.

Остальные 10 наборов представляют собой более компактные комплекты, посвященные одному или нескольким покемонам, в основном хорошо узнаваемым монстрам первого поколения. Сами по себе они довольно просты, но при добавлении Smart Brick превращаются в полноценные игровые наборы Smart Play. Например, если вставить внутрь фигурки Джигглипуфа Smart Brick, он сможет задействовать встроенные микрофон и динамики, а Бульбазавр и Бидуф будут реагировать на перемещение. К сожалению, похоже, что Lego пока не продает Smart Brick отдельно, а это значит, что вам придется приобрести хотя бы один набор с этим устройством, чтобы в полной мере использовать все функции.

Полный список наборов Lego Pokémon, доступных на старте:

  • Lego Pokémon Smart Play: Training House with Pikachu (72164) — $70
  • Lego Pokémon Smart Play: Charizard vs. Jolteon Ultimate Battle (72167) — $120
  • Lego Pokémon Smart Play: Berry Bash with Bulbasaur and Bidoof (72155) — $20
  • Lego Pokémon Smart Play: Trainer’s Buggy Adventure with Squirtle (72156) — $30
  • Lego Pokémon Smart Play: Charmander and Geodude’s Cavern Clash (72157) — $20
  • Lego Pokémon Smart Play: Sprigatito, Fuecoco and Quaxly Battle (72158) — $35
  • Lego Pokémon Smart Play: Jigglypuff Concert (72159) — $15
  • Lego Pokémon Smart Play: Drone Search for Mythical Mew (72161) — $50
  • Lego Pokémon Smart Play: Eevee and Lapras’s Treasure Hunt (72162) — $60
  • Lego Pokémon Smart Play: Mewtwo’s Lab Break (72163) — $70
  • Lego Pokémon Smart Play: Umbreon vs. Garchomp Championship Battle (72165) — $80
  • Lego Pokémon Smart Play: Cubone and Gengar’s Spooky Showdown (72166) — $90

Все 12 наборов уже доступны для предзаказа и поступят в продажу 1 августа. Компания Lego также объявила, что некоторые магазины станут «Покестопами» (PokéStops) и «Гим-залами» (Gyms), где фанаты смогут получить эксклюзивные награды. В период с августа по сентябрь 2026 года пользователи также смогут разблокировать особые внутриигровые и реальные бонусы, включая Lego Smart Tag, уникальные цифровые фоны с покемонами, стикеры Lego Pokémon и брендированную одежду в приложении.

Премьера новых эпизодов состоится 3 июля.

Научно-фантастический хит Apple TV+ «Укрытие» готовится к возвращению 3 июля, и стриминговый сервис выпустил интригующий трейлер, чтобы подогреть интерес зрителей. Новые кадры намекают на хаос внутри самого бункера и дают понять, что нас ждут научно-фантастические манипуляции со временем.

В ролике также показано больше флешбэков о том, как строились бункеры, что еще больше подтверждает: сюжет сезона будет развиваться параллельно в прошлом и настоящем. Сериал основан на романе «Шерсть» и его продолжениях авторства Хью Хауи, поэтому это должно порадовать поклонников второй книги серии — «Смена».

Для тех, кто еще не знаком с проектом: «Укрытие» — это антиутопическая научно-фантастическая драма о большом подземном обществе, существующем сотни лет после того, как некое катастрофическое событие (возможно) уничтожило мир. Это чем-то напоминает Fallout, но без юмора и гротеска.

В главных ролях: Ребекка Фергюсон, Тим Роббинс, Чиназа Уче, Стив Зан и Common. В третьем сезоне к актерскому составу присоединятся Джессика Хенвик, Эшли Цукерман и Колин Хэнкс. Сериал уже продлен на четвертый, заключительный сезон, что должно дать шоураннерам достаточно времени, чтобы закрыть все сюжетные линии книжной трилогии.

Также появились версии для планшетов и веб-браузеров.

Когда сервис Nintendo Music был только анонсирован, он поначалу казался лишь способом привлечь больше пользователей к оформлению подписки Nintendo Switch Online. Однако после недавнего обновления приложение получило ряд новых функций, которые сделали его более полноценным сервисом.

Одним из главных нововведений стала доступность Nintendo Music в веб-браузерах. Это означает, что теперь вы можете слушать любимые мелодии практически на любом устройстве с динамиками и подключением к интернету, включая ПК, портативные игровые консоли и многое другое. Кроме того, появилось отдельное приложение для планшетов с оптимизированным интерфейсом, схожим с веб-версией, что упрощает навигацию по альбомам, трекам и плейлистам.

Тем временем для тех, кто любит слушать музыку от Nintendo за рулем, приложение добавило поддержку Apple CarPlay и Android Auto. Теперь вы можете наслаждаться саундтреками в дороге и представлять, что мчитесь по любимым трассам из Mario Kart (например, тема Rainbow Road никогда не надоедает). Эта функциональность включает возможность голосового поиска песен, а также генерацию плейлистов на основе определенного настроения (например, «дождливый день»), которые могут меняться в зависимости от текущей обстановки.

Среди других небольших, но полезных улучшений — функция «My Mix», которая создает новые плейлисты на основе истории ваших прослушиваний, а также возможность создавать и делиться плейлистами с другими пользователями. Наконец, если вам интересно, какие треки доступны в Nintendo Music, вы теперь можете просматривать библиотеку приложения, даже не имея активной подписки NSO. А если вы не нашли нужную песню, Nintendo обещает со временем расширять музыкальную коллекцию.

Напомним: несмотря на то что само приложение Nintendo Music бесплатно, для его использования требуется активная подписка Nintendo Switch Online, самый доступный тариф которой стоит 20 долларов в год. Впрочем, если вы хотите протестировать сервис, Nintendo предлагает бесплатный семидневный пробный период.

Возможные проблемы с логистикой замедляют распространение процессоров серий Core и Core Ultra 3.

Если вы планируете приобрести новый ноутбук, чтобы опробовать процессоры Intel 3-й серии, возможно, вам придется запастись терпением. По имеющимся данным, компания изо всех сил пытается наладить поставки своих чипов Core и Core Ultra производителям, что вызывает у последних серьезную обеспокоенность. Бывший репортер Bloomberg Тим Калпан, обладающий обширными связями в индустрии, в своем блоге на Substack предполагает, что крупнейшие бренды ПК столкнулись с дефицитом. Это болезненная тема, учитывая, что Intel, как сообщается, сама подталкивала эти компании к переходу на новые чипы, обещая в скором времени прекратить выпуск кремния предыдущего поколения.

Процессоры Core / Core Ultra 3-й серии — это первые продукты, изготовленные по долгожданному техпроцессу Intel 18A, который стал первым шагом на пути компании к возвращению лидерства. За последние два десятилетия Intel утратила свои технологические позиции, уступив тайваньскому конкуренту TSMC, который сейчас является крупнейшим производителем чипов в мире. По словам Калпана, Intel стремилась свернуть производство своих старых чипов, известных под кодовыми названиями Alder Lake и Raptor Lake, поскольку оба они производятся на мощностях TSMC.

Учитывая нагрузку на тайваньского чипмейкера — который является единственной опорой всей технологической индустрии, — маловероятно, что Intel является для него приоритетным клиентом. Особенно учитывая, что TSMC вряд ли заинтересована в помощи компании, которая все еще мечтает вернуть себе трон лидера в производстве микросхем. К сожалению для Intel, хотя производство самих чипов 18A осуществляется на собственных мощностях, новым процессорам по-прежнему требуется множество дополнительных компонентов, которые, как вы уже догадались, производятся на TSMC. Калпан добавил, что нехватка поставок может усугубиться, поскольку Intel также выпустила свой первый высокопроизводительный серверный чип Xeon 6+, который производится по тому же техпроцессу 18A.

В отчете приводится высказывание представителя Intel, который признает наличие дефицита, но утверждает, что компания работает над его устранением. Engadget обратился в Intel за официальным комментарием, и мы обновим этот материал, как только получим ответ.

Компания пригласила еще около 150 организаций к участию в проекте Project Glasswing.

Когда в начале апреля Anthropic анонсировала Claude Mythos, компания не стала предоставлять новую передовую модель широкой публике. Вместо этого она открыла предварительный доступ для избранных организаций в рамках инициативы под названием Project Glasswing. «Мы создали Project Glasswing из-за возможностей, которые мы заметили в новой передовой модели, обученной Anthropic, и которые, как мы считаем, могут изменить сферу кибербезопасности, — писала тогда компания. — ИИ-модели достигли такого уровня способностей к написанию кода, что могут превзойти всех, кроме самых квалифицированных специалистов, в поиске и использовании уязвимостей в программном обеспечении».

Anthropic анонсировала Project Glasswing вместе с почти 50 партнерами, включая Apple, Amazon, Broadcom, CrowdStrike, Microsoft и NVIDIA. Сегодня компания приглашает к участию еще 150 организаций. Anthropic сообщает, что приглашенные компании базируются более чем в 15 странах и представляют отрасли, которые не были широко охвачены в первой группе участников Glasswing. Речь идет о предприятиях коммунального сектора (энергетика, водоснабжение, телекоммуникации), а также медицинских организациях. Каждая организация должна будет пройти проверку на соответствие требованиям безопасности Anthropic, прежде чем получит доступ к Claude Mythos.

«Что объединяет всех партнеров, так это то, что успешная атака на их кодовую базу может стать катастрофической, — отмечает компания. — По нашим оценкам, для большинства партнеров крупная атака может затронуть более 100 миллионов человек, что повлечет серьезные последствия как для глобальной, так и для национальной безопасности».

Anthropic заявляет, что работает «настолько быстро, насколько это возможно, чтобы безопасно предоставить возможности уровня Mythos» общественности, но добавляет, что не откроет широкий доступ к модели до тех пор, пока не внедрит «максимально надежные меры защиты» для предотвращения возможного злоупотребления кибервозможностями модели. В мае анонс Claude Mythos, по-видимому, заставил администрацию Трампа пересмотреть свою позицию по регулированию ИИ. Ожидалось, что президент подпишет исполнительный указ, который установил бы порядок, позволяющий федеральному правительству делиться информацией об уязвимостях ПО, выявленных ИИ-системами, с критически важными институтами до того, как эти модели станут общедоступными. Однако церемония подписания, как сообщается, была отложена в последний момент из-за возражений самого Трампа и представителей технологической индустрии.

128 ГБ объединенной памяти, графика уровня RTX 5070 и OLED-дисплеи с яркостью 1600 нит должны привлечь внимание создателей контента.

Компания ASUS стала одним из первых партнеров по запуску нового ARM-«суперчипа» NVIDIA RTX Spark, и ее ноутбуки выглядят как наиболее интересные решения для профессионалов. Выпустив ProArt P14 и P16, ASUS бросает вызов MacBook Pro от Apple, пытаясь превзойти их за счет ярких 4K OLED-дисплеев, более изящного дизайна и расширенного набора портов. Однако успех будет зависеть от того, насколько новый процессор NVIDIA окажется конкурентоспособным по сравнению с Apple Silicon, как будет обстоять дело с поддержкой приложений и захотят ли покупатели мириться с особенностями Windows 11.

Вес ASUS ProArt P16 составляет около 1,77 кг при толщине 13 мм, а ProArt P14 весит 1,45 кг при толщине 14 мм. Эти показатели заметно меньше и легче, чем у MacBook Pro 16 и 14, что является существенным преимуществом для тех, кто постоянно носит ноутбук с собой. Помимо портов USB-C, устройства поддерживают HDMI 2.1, USB-A, карты памяти SD и Wi-Fi 7.

Что касается дисплеев, ASUS применила свою технологию Lumina Pro OLED с разрешением до 4K в модели P16 и 3K в модели P14, а также частотой обновления 120 Гц. Эти экраны обеспечивают пиковую яркость 1600 нит, 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и точность цветопередачи Delta E менее 1, что идеально подходит для видеомонтажеров и фотографов. Характеристики схожи с экранами XDR в MacBook Pro, но OLED-панели ASUS должны превзойти технологию Mini LED от Apple по контрастности и глубине черного цвета.

ASUS заявляет, что ноутбуки будут поддерживать ключевые приложения для создания контента, такие как Adobe Creative Cloud, Blackmagic DaVinci Resolve 21 и Blender для Windows 11 on Arm, подобно чипам Qualcomm. Однако чипы RTX Spark спроектированы для более ресурсоемких задач: они способны «рендерить сверхкрупные 3D-сцены размером более 90 ГБ, монтировать видео в формате 12K 4:2:2, запускать языковые модели (LLM) со 120 млрд параметров и контекстным окном до 1 млн токенов… а также запускать AAA-игры в разрешении 1440p при 100 кадрах в секунду», — сообщает NVIDIA.

Вскоре мы сможем проверить, соответствуют ли эти амбициозные заявления реальности и как долго ноутбуки проработают от аккумулятора под такой нагрузкой. Еще одним важным фактором станет Windows 11, которая все еще кажется перегруженной и слишком тесно связанной с Copilot+. Конечно, вопрос цены (которая пока не раскрыта) также будет играть роль. В остальном новые ноутбуки ASUS выглядят многообещающе и предоставят видеоредакторам и другим творческим профессионалам больше выбора.

Даже у Alphabet недостаточно денежных средств для достижения целей в сфере ИИ.

Одним из важнейших факторов в гонке вооружений за доминирование в области искусственного интеллекта является объем капитала, который компании тратят на такие объекты, как дата-центры и вычислительные мощности. Компания Anthropic, которая недавно подала документы на выход на биржу, на прошлой неделе объявила о привлечении 65 миллиардов долларов в ходе последнего раунда финансирования. OpenAI взяла на себя обязательства по расходам на сумму более триллиона долларов. А теперь Alphabet — материнская компания Google и одна из трех самых дорогих компаний в мире (согласно причудам фондового рынка) — ищет дополнительные средства для подпитки своих ИИ-амбиций.

Alphabet сообщила в пресс-релизе, что продает акции на сумму 80 миллиардов долларов, «чтобы профинансировать инвестиции в свою ИИ-инфраструктуру мирового класса и удовлетворить беспрецедентный спрос со стороны клиентов». Холдинговая компания Berkshire Hathaway, которая уже владела долей стоимостью около 20 миллиардов долларов, приобретает акции на сумму 10 миллиардов долларов.

«Alphabet намерена использовать чистую выручку от параллельных андеррайтинговых публичных размещений и закрытого размещения для общих корпоративных целей, включая капитальные затраты на масштабирование инфраструктуры ИИ и глобальных вычислительных мощностей», — заявили в компании.

Во время последнего квартального отчета Alphabet заявила, что ожидает капитальные затраты в этом году на уровне 180–190 миллиардов долларов. Компания предположила, что эта цифра, вероятно, «значительно увеличится» в 2027 году. За первые три месяца 2026 года компания получила 110 миллиардов долларов дохода, что на 22 процента больше, чем за аналогичный период 2025 года.

И совершенно не по теме: я только что узнал об интересном сайте, который предлагает оценки того, сколько компании вроде Amazon, Alphabet, Meta, Microsoft, OpenAI и Anthropic тратят на ИИ по сравнению с доходами, которые они получают от этих затрат. Сайт под названием Is AI Profitable Yet? утверждает, что ни одна из этих компаний даже близко не приблизилась к получению прибыли от своих инвестиций в ИИ, в то время как NVIDIA буквально «гребет деньги лопатой».

Ожидается, что презентация продлится два с половиной часа и охватит множество тем.

Сезон конференций для разработчиков продолжается сегодня мероприятием Microsoft Build. Мы ожидаем, что сегодня днём компания поделится новостями об обновлениях для Windows, Copilot и продуктов Office 365. Выступление генерального директора Сатьи Наделлы должно начаться сегодня (2 июня) в 12:30 по восточному времени (ET) и продлится целых два с половиной часа.

Поскольку по времени мероприятие совпадает с Computex, ежегодной отраслевой выставкой ПК, проходящей на Тайване, Microsoft уже анонсировала новый Surface Laptop Ultra в преддверии сегодняшнего выступления. Это 15-дюймовое устройство, внешне напоминающее MacBook Pro, оснащено системой на кристалле NVIDIA RTX Spark, обеспечивающей высокую производительность графики и обработки ИИ.

Согласно повестке Build 2026, основная презентация начнется в 12:30 по восточному времени, а наш лайвблог стартует около 11:00 по восточному времени. Вас будут держать в курсе событий старшие репортеры Девиндра Хардавар и Игорь Бонифачич. Спасибо, что присоединились к нам, и мы с нетерпением ждем начала мероприятия вместе с вами.

Ещё не началось
Начало трансляции запланировано на: 2 июня, 11:00 EDT

Вы рано! Выступление Сатьи Наделлы на Build 2026 начнется в 12:30 по восточному времени, а этот лайвблог будет запущен в 11:00 по восточному времени. Заходите снова!

Компания также представила наушники Moto Buds 2 по цене 100 долларов.

Компания Motorola представила новый смартфон среднего сегмента Motorola Edge 2026, который можно будет приобрести за 600 долларов. Как и предыдущие модели серии Edge, этот аппарат получил невероятно тонкий профиль и легкий корпус (160,5 грамма). Тем не менее, при толщине 7,22 мм он все же массивнее, чем более дорогой Motorola Edge 70 (5,9 мм) и iPhone Air (5,6 мм).

Устройство оснащено 6,3-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением, которое на 13 процентов превышает стандартное HD, и частотой обновления 120 Гц. Для фотосъемки в Edge 2026 используется основной 50-мегапиксельный сенсор с поддержкой записи видео в формате 4K, а также сверхширокоугольный объектив с углом обзора 122 градуса и функциями макросъемки. Кроме того, имеется 10-мегапиксельный телеобъектив с 30-кратным зумом. Как и в большинстве современных устройств, смартфон использует ИИ для улучшения качества снимков.

Внутри установлен процессор MediaTek Dimensity 7450, 8 ГБ оперативной памяти и накопитель на 128 ГБ. Функция RAM Boost позволяет временно использовать часть свободного места в хранилище в качестве виртуальной оперативной памяти для повышения производительности в нужный момент. Также смартфон оснащен аккумулятором емкостью 5000 мАч, которого, по словам Motorola, хватает на 50 часов работы без подзарядки (в зависимости от сценариев использования). Быстрая зарядка, как заявляет производитель, способна обеспечить день работы всего за семь минут подключения к сети.

Разблокированную версию Motorola Edge 2026 в оливковом цвете можно будет купить в сети Best Buy в США начиная с 11 июня. В тот же день устройство появится у оператора Verizon, а позже — у AT&T, Cricket Wireless, Spectrum Wireless и Xfinity Mobile. В Канаде смартфон будет доступен на сайте Motorola и у местных операторов связи.

Помимо нового смартфона, Motorola также выпустила наушники Moto Buds 2 с двухдрайверной аудиосистемой, обеспечивающей глубокое и детализированное звучание, а также поддержкой технологии Dolby Atmos для создания эффекта погружения. Наушники оснащены функцией динамического активного шумоподавления (ANC), позволяющей отсечь фоновые звуки, а также режимом прозрачности, чтобы оставаться в курсе происходящего вокруг. Moto Buds 2 могут работать до 11 часов на одном заряде. Предусмотрена функция двойного подключения: вы можете в любой момент переключаться между двумя устройствами без необходимости постоянного пересопряжения. Moto Buds 2 поступят в продажу в США 2 июля по цене 100 долларов.

Nintendo пытается вернуть Фоксу его былой шарм с помощью великолепного ремейка лучшей игры серии.

В прошлом месяце Nintendo застала многих врасплох, проведя прямую трансляцию с участием самого знаменитого космического антропоморфного лиса компании. Несмотря на то что Фокс Макклауд — один из самых узнаваемых маскотов Nintendo, франшиза фактически находилась в спячке целое десятилетие. Если не считать короткого камео в недавнем фильме о Марио, на данный момент Фокс, вероятно, больше известен своими появлениями в Smash Bros., чем чем-либо еще (кто-нибудь помнит «никаких предметов, только Фокс, пункт назначения — Final Destination»?).

После того как мне удалось ознакомиться с демо-версией ремейка Star Fox, сложилось впечатление, что Nintendo отдает дань уважения лучшей игре серии, заодно оценивая интерес публики к франшизе, прежде чем решиться на создание полноценного нового проекта.

Возвращение на Корнерию

Нет сомнений, что самым значимым улучшением Star Fox по сравнению с оригиналом стала новая визуальная часть. Зачастую, когда компания вроде Nintendo переосмысляет свои классические игры, результат выглядит так, как вы представляли себе игру в своих детских воспоминаниях, даже если эти воспоминания были приукрашены временем и ностальгией. Однако в этот раз Nintendo сделала нечто, что выглядит даже лучше.

Видеоролики просто великолепны: их дополнили динамичными сценами и проработали взаимодействие между персонажами и событиями в игре, благодаря чему история кажется глубже и проработаннее. Тем временем, полеты на Арвинге стали плавнее и детальнее, чем кто-либо мог себе представить в 1997 году. Мне даже по душе более суровый вид Фокса в этой версии по сравнению с чересчур миловидным образом, который мы видели в Mario Galaxy, поскольку он напоминает мне старый арт с обложки для Super Famicom.

Игровой процесс также очень выверен, хотя в данном случае это работает как на пользу, так и во вред общим впечатлениям. Маневрирование между препятствиями, стрельба по врагам лазерами и двойное нажатие кнопок плеча для выполнения фирменного «бочонка» ощущаются крайне отзывчиво. Все старые секреты тоже на месте — например, туннель за водопадом на Корнерии. (Прошу прощения за спойлер, но у 20-летней игры должен быть какой-то срок давности). Однако, поскольку Nintendo осталась верна формуле оригинала, я быстро вспомнил, что игры конца 90-х далеко не такие глубокие, как современные проекты. Это не обязательно плохо, ведь в таком прямолинейном рельсовом шутере, как Star Fox, есть свой особый драйв. Но это все же не Armored Core VI.

Новые возможности в 2026 году

Помимо улучшенной графики, самым значимым дополнением в новом Star Fox стала поддержка «мышиного» управления через Joy-Con консоли Switch 2. Вместо вида от третьего лица эта настройка дает обзор от первого лица из кабины Арвинга, где правый Joy-Con служит курсором, когда его кладут на бок на столе. Это обеспечивает более высокую точность прицеливания, и, если есть желание, эту схему управления можно использовать даже в кооперативном режиме: один человек управляет кораблем, а другой выступает в роли стрелка. При этом у такого нововведения есть определенный порог вхождения, и после того, как эффект новизны прошел, я поймал себя на мысли, что хочу вернуться к классической схеме с кнопками. Если бы я не играл с ребенком, которому нужна помощь в прохождении уровней, вряд ли я стал бы часто пользоваться «мышиным» режимом.

Еще одно заметное обновление Star Fox — расширенные сетевые возможности, включающие новый режим, похожий на «захват флага», в дополнение к классическим этапам в стиле королевской битвы. Мне удалось опробовать это с тремя другими игроками, пока игра заполняла остальные корабли ботами для создания сценария 4 на 4. Вы получаете очки за уничтожение врагов или захват груза, который перевозят пираты, и его безопасную доставку на флагманский корабль. И хотя я неплохо провел время в этом режиме, думаю, можно с уверенностью сказать, что он не станет новым хитом для киберспортсменов.

Наконец, для тех, у кого к Switch 2 подключена камера, есть возможность накладывать новые 3D-модели персонажей Star Fox поверх своего лица в Nintendo Game Chat. Можно представить, что вы — Фокс, Фалько, Стар Вульф или кто-то другой из знаковых персонажей игры. Эти аватары будут повторять ваши мимические движения, например, улыбку или зевок, и они работают даже тогда, когда ваш собеседник в видеочате играет в другую игру, что может быть довольно забавно. Однако мне сложно представить, что кто-то купит игру за 50 долларов только ради этого.

Первые впечатления

В конечном счете, новый Star Fox выглядит и ощущается как значительно более красивая и лучше анимированная версия одной из самых культовых игр всех времен. Новые многопользовательские режимы, управление мышью и аватары — это приятные, но во многом излишние дополнения. Старые фанаты купят эту игру, чтобы вновь пережить опыт, который сделал Фокса Макклауда одной из главных звезд Nintendo, несмотря на относительно небольшой каталог игр в сравнении с такими персонажами, как Марио, Кирби и другими.

Главный вопрос: станет ли этот тайтл тем, что вдохновит новое поколение пилотов? Как бы ни был хорош этот ремейк, я не уверен, что этого достаточно, чтобы придать франшизе тот импульс популярности, который необходим Nintendo для того, чтобы дать зеленый свет полноценному сиквелу, который получил всеми любимый примат в Donkey Kong: Bananza. Но при этом я отдаю должное стараниям Nintendo: как дань уважения великой классике, эта новая интерпретация Star Fox 64 отполирована во всех нужных местах.

Star Fox выйдет 25 июня. Его можно будет приобрести в виде цифровой версии за 50 долларов или на физическом картридже за 60 долларов.

Модель BodyFit разработана для пользователей препаратов группы GLP-1, чтобы следить за мышечной массой.

Компания Withings завоевала популярность благодаря своим «умным» напольным весам, однако ей становится всё сложнее внедрять новые функции в бюджетные продукты. В премиальном сегменте компания может оправдать цену в 600 долларов за весы, которые обещают клинический уровень сбора данных, не выходя из ванной комнаты. Теперь компания стремится заполнить нишу среднего ценового диапазона моделью Withings BodyFit — «умными» весами стоимостью 280 долларов, ориентированными на пользователей препаратов группы GLP-1. В настоящее время в США около 30 миллионов человек принимают агонисты рецепторов GLP-1, такие как «Оземпик» (Ozempic) или «Вегови» (Wegovy), и многие из них сообщают о потере мышечной массы в процессе общего снижения веса. Поэтому вполне логично, что производители, как и многие другие создатели медицинских гаджетов в наше время, предлагают пользователям более глубокое понимание происходящих в организме процессов.

Дизайн BodyFit повторяет стилистику флагманской модели Body Scan: весы оснащены выдвижной ручкой с тросом для сегментарного анализа состава тела и одноканальным ЭКГ-датчиком. Как и в случае с более дорогой моделью, вам нужно держать ручку в руках на уровне пояса, чтобы система могла оценить мышечную массу и состояние сердца. При этом через тело пропускается слабый электрический импульс для определения состава тела по шести сегментам. Идея заключается в том, что пользователи смогут отследить, теряют ли они мышцы вместо жировой массы, когда цифра на весах идет вниз. Вы также будете получать рекомендации через приложение Withings: в нем будут отображаться данные о целях по весу, балансе калорий и советы по поддержанию стабильных результатов.

Withings утверждает, что метод биоимпедансной спектроскопии, используемый для анализа состава тела, сопоставим по точности с клиническими процедурами. В сотрудничестве с французской спортивной клиникой Mon Stade компания сравнила результаты своих весов с данными DEXA-сканирования (двухэнергетической рентгеновской абсорбциометрии). Этот метод использует рентгеновское излучение для оценки плотности костной ткани и обычно доступен только в больницах или клиниках, однако Withings заявляет, что точность BodyFit при определении мышечной массы составляет 98 процентов, а жировой массы — 99 процентов.

Withings BodyFit стоят 280 долларов и уже доступны для покупки в официальном интернет-магазине Withings, а в ближайшее время появятся в продаже и у других крупных ритейлеров.

Ограничения касаются публикаций, связанных с образом тела и психическим здоровьем.

Компания Meta экспериментирует с новыми ограничениями на типы контента, с которыми могут взаимодействовать подростки в Instagram. Компания заявляет, что теперь попытается ограничить «повторный» показ публикаций о тревожности, тяжелой атлетике, питании и другого контента, который может быть неуместным для массового просмотра юными пользователями.

Новые ограничения введены после того, как в прошлом году Meta предприняла шаги по предотвращению показа подросткам «сексуально подтекстового» контента и заблокировала «взрослые поисковые запросы», например, связанные с алкоголем и сценами насилия. В то время компания заявляла, что родителям следует воспринимать ее подростковые аккаунты как аналоги фильмов с рейтингом PG-13 — сравнение, которое было категорически отвергнуто Американской киноассоциацией (Motion Picture Association).

С помощью этого последнего изменения Meta, по-видимому, хочет ограничить частоту показа тех типов публикаций, которые не нарушают правила платформы, но могут негативно повлиять на подростков при просмотре в больших количествах. По словам Meta, это может включать контент, связанный с образом тела (например, питание и тяжелая атлетика), а также с психическим здоровьем (например, «как справиться с тревожностью»). Цель, как утверждает Meta, состоит в том, чтобы подобные темы «сбалансировать другими видами контента, вместо того чтобы показывать их повторно». Ограничения будут распространяться на рекомендации, которые подростки видят в своей ленте, а также в разделах «Интересное» (Explore) и Reels.

Instagram уже давно сталкивается с вопросами о том, не заманивает ли алгоритм молодых пользователей в так называемые «кроличьи норы», в которых подростки в конечном итоге видят повторяющиеся рекомендации контента, влияющего на их психическое здоровье и самооценку. Эта тема также поднималась во время громкого гражданского судебного процесса по делу о зависимости от социальных сетей в Лос-Анджелесе. В конечном итоге присяжные по этому делу вынесли решение против Meta.

Meta также сообщила о планах расширить настройки по ограничению контента для подростковых аккаунтов на другие свои платформы, включая Facebook и Messenger. Новые настройки станут доступны в этих приложениях «позднее в этом году».

Игра выйдет весной 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Maverick Games, независимая студия, основанная и возглавляемая Майком Брауном, представила свою дебютную игру Clutch. Браун ранее работал в Playground Games, где занимал пост творческого директора Forza Horizon 5, сменив на этой должности Ральфа Фултона, а также был дизайнером Forza Horizon 4. В Maverick называют Clutch «кинематографичным гоночным экшеном в открытом мире» с проработанным сюжетом, который включает как кампании на профессиональных гоночных трассах, так и нелегальные уличные заезды и погони.

В центре сюжета Clutch — брат и сестра, талантливые гонщики, вступившие в R1K, соревнование, которое на протяжении последнего столетия служило испытательным полигоном для лучших пилотов. Также в игре присутствует подпольная группировка «Midnight Collective», объединяющая гонщиков, «которые любят демонстрировать свой стиль и чистый драйв от скорости». По всей видимости, главный герой в какой-то момент попадает в неприятности и вынужден искать помощи у посредника, что обнажает скрытую, мрачную сторону R1K.

Игра предлагает глубокую систему кастомизации, выходящую далеко за рамки выбора цветов, наклеек и запчастей. Maverick утверждает, что игроки смогут создать по-настоящему уникальный автомобиль для выполнения миссий и участия в гонках, в которых можно бороться за позиции и награды.

«Maverick собрала команду мечты, состоящую из автолюбителей и фанатов гоночных игр с десятилетиями опыта разработки жанрообразующих игр в открытом мире, — заявил Майк Браун. — Наша миссия с самого первого дня заключается в том, чтобы Clutch вывела жанр в новую эру, привнесла инновации в геймплей типа «песочница» в открытом мире и обеспечила качественный скачок в том, за что мы любим гоночные игры».

Больше информации об истории игры, мире и актерах, подаривших голоса персонажам, студия раскроет на презентации Summer Game Fest Showcase 5 июня. К сожалению, хотя Maverick Games и показала трейлер во время прямой трансляции на YouTube, официальный ролик отдельно еще не был опубликован. Если вы хотите посмотреть его прямо сейчас, это можно сделать в клипе ниже (правда, с комментариями стримера), а как только он станет доступен отдельно, мы добавим его сюда. Maverick выпустит Clutch весной 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.