gdgt

Skip to Content

Это новое специализированное приложение для групп в Facebook.

Компания Meta запустила новое приложение под названием Forum без громких анонсов и официальных заявлений. Мэтт Наварра из Geekout Newsletter обнаружил Forum в App Store, где оно описывается как «специальное пространство для общения, которое значит для вас больше всего», созданное специально для групп в Facebook. Как отмечает Наварра, Meta продвигает идею о том, что приложение поможет пользователям получать «реальные ответы» от «реальных людей», что делает его похожим по функционалу на Reddit.

Для использования Forum потребуется аккаунт в Facebook, а профиль и история активности будут перенесены после входа в систему с помощью учетных данных соцсети. Таким образом, это не совсем площадка для анонимного общения, как Reddit, однако пользователи смогут использовать анонимные никнеймы, как это уже реализовано в основном приложении Facebook. Тем не менее, администраторы групп по-прежнему смогут видеть их реальные личности.

В отличие от ленты Facebook, где отображается подборка публикаций от друзей, групп, страниц и случайный контент, который алгоритмы считают интересным, лента Forum будет содержать обсуждения из различных групп пользователя. Поскольку при первом входе приложение спрашивает пользователей, что именно они хотят видеть, скорее всего, оно будет предлагать посты и из других групп, соответствующих их интересам. Все, что пользователь публикует в своих группах в Forum, будет отображаться и в основном приложении Facebook, и наоборот, что позволит легко начинать или продолжать обсуждения в любой из программ.

Это не первая попытка Meta создать приложение, сфокусированное на группах. Когда компания еще называлась Facebook, она уже выпускала отдельное приложение Groups, которое было закрыто в 2017 году. Однако это новое приложение, как и большинство современных продуктов, оснащено функциями искусственного интеллекта. Первая из них — «Ask» (Задать вопрос). Meta заявляет, что Ask может собирать ответы из разных групп, чтобы давать пользователям нужную информацию, избавляя их от необходимости искать ответы в каждой группе по отдельности. Вторая функция — помощник администратора, помогающий модераторам управлять группами. Когда мы обратились в компанию за комментариями, представители Meta сообщили Engadget, что продукт в данный момент находится на стадии тестирования. «Мы проводим публичное тестирование множества новых продуктов, чтобы понять, что пользователи находят интересным и полезным в рамках наших приложений», — сообщил нам пресс-секретарь.

Вслед за недавним анонсом своего ИИ-чипа Thus, компания Anker в рамках мероприятия Anker Day представила первые наушники, оснащенные этим компонентом. Модели Soundcore Liberty 5 Pro и Liberty 5 Pro Max используют данный чип для технологии, которую компания называет Whisper Clear — она обеспечивает повышенную четкость передачи голоса. Разумеется, наушники обладают и стандартными функциями, такими как активное шумоподавление (ANC), голосовое управление и персонализированная настройка звука, однако эти модели получили и ряд уникальных инструментов. Среди них — функция ИИ-заметки (AI Note-Taker) в версии Liberty 5 Pro Max и зарядные кейсы с сенсорными экранами для обеих моделей.

Начнем с того, как именно чип Thus работает в обеих версиях Liberty 5 Pro. Процессор взаимодействует с восемью микрофонами и двумя датчиками костной проводимости для обеспечения оптимального качества передачи голоса в шумных местах. Используя модель искусственного интеллекта, система отделяет голос говорящего от фонового шума, благодаря чему собеседник слышит вас отчетливо. Anker заявляет, что датчики костной проводимости позволяют улавливать голос пользователя даже при более низкой громкости, при условии, что он находится в «относительно тихой обстановке». Чип Thus также отвечает за работу голосовых команд, предлагая 20 вариантов управления различными задачами; по утверждению Anker, время отклика составляет менее секунды.

Обе модели, Liberty 5 Pro и Liberty 5 Pro Max, оснащены технологией адаптивного шумоподавления Soundcore Adaptive ANC 4.0, которая использует восемь микрофонов для обработки аудиоданных до 384 000 раз в секунду. Система непрерывно отслеживает как внешний шум, так и звуки, проникающие в ушной канал, корректируя работу ANC в режиме реального времени. Anker утверждает, что алгоритм шумоподавления способен справляться с широким спектром шумов, включая человеческую речь. Более того, компания заявляет, что эффективность ANC в новых наушниках до двух раз выше, чем у модели Liberty 4 Pro.

Для настройки звука под индивидуальные особенности слуха обе модели предлагают функцию HearID 5.0. Она позволяет создать персональный профиль эквалайзера на основе короткого теста слуха. Благодаря технологии ИИ-улучшения звука (AI Sound Enhancement) наушники восстанавливают до 65 процентов «качества», которое обычно теряется при Bluetooth-сжатии.

Что касается времени автономной работы, обе модели Liberty 5 Pro и Pro Max проработают до 6,5 часов на одном заряде при включенном режиме ANC. С учетом зарядного кейса общее время работы составляет 28 часов для каждой модели. Наушники поддерживают многоточечное Bluetooth-подключение, стандарт Bluetooth 6.1, а также технологии Apple Find My и Google Fast Pair. Кроме того, обе модели защищены от пыли и влаги по стандарту IP55.

Ключевое различие между двумя новинками заключается в их «умных» кейсах. Кейс Liberty 5 Pro оснащен 0,96-дюймовым TFT-сенсорным экраном на передней панели, тогда как у Liberty 5 Pro Max экран значительно больше — 1,78-дюймовый AMOLED-дисплей. Pro Max также оснащен функцией ИИ-заметок, способной создавать транскрипты встреч с идентификацией спикеров и выделением основных задач в приложении Soundcore. Эта функция отсутствует в Liberty 5 Pro, однако Anker предусмотрела возможность ИИ-перевода в обеих моделях. В Liberty 5 Pro перевод доступен непосредственно через наушники, а в Liberty 5 Pro Max — как через наушники, так и через дисплей кейса.

Модели Liberty 5 Pro и Liberty 5 Pro Max уже поступили в продажу по цене 170 и 230 долларов соответственно. Liberty 5 Pro доступна в черном, синем, розовом и белом цветах, а Pro Max — в черном или золотом.

Большинство пользователей могут начать создавать презентации с помощью ИИ уже сегодня.

OpenAI теперь позволяет использовать ИИ при создании презентаций. Компания объявила, что ChatGPT стал доступен в Microsoft PowerPoint. Чат-бот может создавать новые слайды, а также редактировать и обновлять уже существующие. Как и в случае со многими другими возможностями ChatGPT, он выполняет действия на основе запросов на естественном языке или путем извлечения материалов из подключенных сервисов, таких как Gmail, Outlook или Sharepoint. Функция для PowerPoint находится в стадии бета-тестирования, но большинство пользователей OpenAI уже могут начать с ней работать, включая тех, кто пользуется бесплатной версией, и подписчиков корпоративного тарифа ChatGPT Business.

Эту функцию конкурент OpenAI, компания Anthropic, предлагает в своем чат-боте Claude с сентября. (Google Gemini, конечно же, отлично интегрируется с платформой Slides от той же Google.) Учитывая, что OpenAI, вероятно, готовится к выходу на IPO с невероятно высокой оценкой, вполне логично, что компания стремится внедрить как можно больше функций, имеющихся у ее конкурентов. PowerPoint оставался в некотором роде исключением, поскольку ChatGPT уже активно используется в ряде других корпоративных инструментов, таких как Microsoft Excel и Google Sheets.

Иногда ИИ помогает уточнять прогнозы погоды или улучшать жизнь людей с ограниченными возможностями. А иногда он проигрывает битву бутылке мятного сиропа. Именно в такой ситуации оказался генеральный директор Starbucks Брайан Никкол после того, как сеть кофеен, по сообщениям, уведомила сотрудников о закрытии программы ИИ-инвентаризации спустя всего девять месяцев работы.

Starbucks внедрила программное обеспечение для «Автоматизированного подсчета» (Automated Counting) в своих североамериканских кофейнях в сентябре 2025 года. Инструмент на базе ИИ, разработанный в партнерстве с NomadGo, должен был ускорить процесс отслеживания запасов. Сотрудники (вероятно, опасаясь, что держат в руках своих будущих замен) использовали мобильные устройства для сканирования товаров на полках.

Идея была проста: автоматизировать рутинную задачу по подсчету молока и сиропов, повысить точность и оптимизировать цепочку поставок. Добро пожаловать в ИИ-революцию, детка.

В удаленном ныне сентябрьском посте в блоге технический директор Деб Холл Лефевр нагнетала ажиотаж так же густо, как взбитые сливки на мокко фраппучино: «Благодаря быстрому сканированию с помощью ручного планшета партнеры могут мгновенно увидеть, что есть в наличии — гарантируя, что холодная пена, овсяное молоко или карамельный топпинг всегда будут под рукой», — гласил текст. — «Клиенты могут наслаждаться напитками так, как им нравится, каждый раз — а партнеры тратят меньше времени в подсобке и больше времени на создание напитков и общение с гостями». («Партнеры» — так в Starbucks называют своих сотрудников.)

Что ж, вышло не совсем так. Reuters сообщает, что инструмент часто неправильно маркировал и подсчитывал товары. Он был замечен в путанице между похожими видами молока или в том, что пропускал их вовсе.

Видео выше, встроенное в сентябрьский пост в блоге Starbucks, предвосхитило проблемы инструмента. В ролике непреднамеренно было показано, как система не заметила бутылку мятного сиропа, когда сотрудник сканировал полку. (Неужели Starbucks использовала еще и недоработанный ИИ-видеоредактор?)

Итак, «партнеры» Starbucks теперь вернутся к старым добрым временам ручного подсчета запасов. «Компоненты напитков и молоко теперь будут подсчитываться так же, как и другие категории товаров в вашей кофейне», — говорится во внутреннем корпоративном бюллетене, с которым ознакомились журналисты Reuters. По-видимому, сотрудники не будут сильно скучать по этому инструменту. «Спасибо, что отказались от автоматического подсчета!» — якобы написал один из сотрудников в ответ на изменения. — «Идея была отличной, но исполнение оказалось трудным».

Контроллеры Xbox больше не будут оснащаться проприетарным портом расширения — многим игрокам известным как порт для Chatpad — если верить всем трем недавним признакам.

Во-первых, в социальных сетях появляются сообщения о том, что новый геймпад Forza Horizon 6 не имеет разъема для подключения аксессуаров Xbox, а место, где раньше находился порт, хотя и заметно, но закрыто заглушкой. Во-вторых, на утекших на прошлой неделе изображениях грядущего Xbox Elite Controller Series 3 нет никаких признаков порта расширения. И, в-третьих, в апреле на странице Xbox Wireless Controller в магазине появилась небольшая приписка: «Не все версии этого контроллера оснащены портом расширения». Этого примечания не было в кэше страницы в Internet Archive по состоянию на 31 марта 2026 года.

Если вы не верите в знаки, мы также связались с Xbox для разъяснения ситуации.

Очевидный отказ от порта не стал полной неожиданностью, учитывая, что Xbox не выпускала значимых аксессуаров для него с самого начала текущего поколения консолей. Главной заслугой порта был Chatpad, который появился еще во времена Xbox 360, но стал особенно популярен в эпоху Xbox One, когда онлайн-игры на консолях набирали обороты, а игрокам требовались быстрые способы общения с товарищами по команде и настройки параметров прямо в игре. Помимо функций клавиатуры быстрого доступа с программируемыми кнопками, Chatpad плотно прилегал к нижней части Xbox Wireless Controller, добавляя приятный вес нижней половине устройства. Многим пользователям даже больше нравилось ощущение от контроллера с подключенным Chatpad.

Этот аксессуар стал уникальным торговым преимуществом геймпадов Xbox One, что помогло Microsoft закрепить за собой звание лидера на рынке контроллеров в 2010-х годах. Компания также выпустила адаптер стереогарнитуры для Xbox One, обладавший полезными клавишами быстрого доступа, и экспериментировала с зарядными устройствами, использующими этот проприетарный разъем.

А затем Microsoft перестала уделять внимание порту расширения. К 2019 году стало ясно, что Chatpad был тихо снят с производства, хотя официального заявления Xbox так и не сделала. Их новейшее оборудование для гостиной, Xbox Series X и Series S, вышло в ноябре 2020 года вместе с обновленной линейкой контроллеров, все из которых имели встроенные порты расширения на нижней грани. Xbox не акцентировала внимание на этом порте (и даже не упоминала его) в маркетинговых материалах, и с тех пор не было ни слова о выпуске обновленных клавиатур, адаптеров для гарнитур, зарядных устройств или других аксессуаров для этого поколения.

Это удивительная упущенная возможность не только потому, что у Xbox был отличный аксессуар в лице Chatpad, но и потому, что Microsoft не боится экспериментировать со странным и передовым потребительским оборудованием. Это те же люди, которые заставляли фанатов видеоигр взаимодействовать с Kinect (дважды!), и сегодня Xbox является лидером в области аппаратных средств обеспечения доступности благодаря невероятно крутому Adaptive Controller и постоянно растущему набору аксессуаров, разработанному в Inclusive Tech Lab от Microsoft.

С одной стороны, контроллер Xbox просто и естественно перерос порт расширения. Наличие 3,5-мм разъема для стереогарнитур устраняет необходимость в отдельном адаптере, а функция клавиатуры в приложении Xbox позволяет игрокам печатать прямо во время игры. С другой стороны, Xbox позволяет умереть одной из точек инноваций в то время, когда она проигрывает в глобальной аппаратной гонке. Как продемонстрировали такие компании, как Nintendo — и что Microsoft, безусловно, хорошо понимает — деньги можно делать на продаже необычных эксклюзивных игровых аксессуаров по завышенным ценам. Имея порт расширения, у Xbox был фундамент для добавления функциональности и оригинальности в свою и без того успешную империю геймпадов, но с сегодняшними новостями о закрытии портов расширения этот путь может быть перекрыт навсегда.

Bungie выпустит финальное обновление, чтобы подвести итоги.

Destiny 2 практически достигла своего конечного пункта назначения. Спустя почти девять лет после первоначального релиза игры Bungie прекращает активную разработку этого лайв-сервис шутера. Последнее обновление контента, получившее название Monument of Triumph («Памятник триумфу»), выйдет 9 июня.

Финальное обновление для лайв-сервиса будет включать изменения, призванные сделать игру «привлекательным местом, в которое игроки захотят вернуться». Несмотря на отсутствие обновляемого контента в дальнейшем, Bungie планирует поддерживать серверы игры в рабочем состоянии на неопределенный срок, по аналогии с оригинальной игрой.

Это решение последовало за непростым периодом для Bungie. Студия пережила две волны сокращений штата (в 2023 и 2024 годах) после приобретения компании корпорацией Sony в 2022 году. В марте этого года студия наконец выпустила Marathon, но только после задержки. Даже с учетом дополнительного времени на разработку отзывы оказались смешанными. Нравится вам это или нет, но Marathon, по всей видимости, не стал тем грандиозным и ошеломляющим хитом, на который рассчитывала студия. Что дальше? В Bungie заявляют, что приступают к «инкубации своих следующих игр».

По крайней мере, финальное обновление Destiny 2 звучит довольно масштабно. Прислушавшись к отзывам игроков, Bungie возвращает «Директор» (Director) и переносит часто критикуемый «Портал» в меню узлов в нижней части экрана. Будет добавлен новый постоянный режим «Пантеон» (включающий новый набор боссов). Кроме того, все снаряжение из рейдов и подземелий будет приведено к современным стандартам. В блоге Bungie, посвященном этому решению, содержится гораздо больше подробностей об обновлении Monument of Triumph.

Компания по-прежнему сталкивается с более чем 1000 других исков от школьных округов по всей стране.

Согласно судебным документам, компания Meta достигла соглашения об урегулировании иска, поданного школьным округом Кентукки, за несколько недель до того, как дело должно было быть передано в суд в Калифорнии. В иске утверждалось, что Meta, Snap, YouTube и TikTok нанесли ущерб психическому здоровью учащихся, что создало дополнительную нагрузку на ресурсы школ.

Соглашение Meta было достигнуто через неделю после того, как Snap, YouTube и TikTok также заключили мировое соглашение по этому делу. «Мы урегулировали это дело полюбовно и по-прежнему сосредоточены на нашей многолетней работе по созданию таких механизмов защиты, как подростковые аккаунты, которые помогают подросткам оставаться в безопасности в интернете, предоставляя родителям простые инструменты контроля для поддержки их семей», — заявил представитель Meta.

Это дело было одним из более чем 1000 исков, поданных школьными округами по всей стране против Meta и других компаний социальных сетей. Дело в Кентукки было первым, назначенным к рассмотрению в суде. Meta и другие компании по-прежнему сталкиваются с многочисленными исками от школьных округов, в том числе в Нью-Йорке и Сиэтле. В своем заявлении адвокаты школьного округа Кентукки отметили, что их внимание «по-прежнему сосредоточено на достижении правосудия для остальных 1200 школьных округов, которые подали иски».

Компания Meta, вероятно, стремилась избежать очередного громкого судебного разбирательства, которое привлекло бы внимание к её мерам по обеспечению безопасности. Недавно присяжные в Лос-Анджелесе вынесли решение против Meta и YouTube в другом процессе, касающемся зависимости от социальных сетей, в ходе которого были заслушаны показания Марка Цукерберга и других руководителей. Кроме того, недавно Meta было предписано выплатить штраф в размере 375 миллионов долларов по итогам судебного процесса в Нью-Мексико, связанного с практиками безопасности компании. В Meta заявили о намерении обжаловать это решение.

Компания оценивается примерно в 11 миллиардов долларов.

Производитель умных колец Oura подал в Комиссию по ценным бумагам и биржам США документы на проведение IPO, сообщает Bloomberg. По имеющимся данным, компания сотрудничает с Goldman Sachs, Morgan Stanley, JPMorgan Chase и другими финансовыми институтами, чтобы обеспечить переход от частной к публичной форме собственности. Точная дата пока не установлена, но, как сообщил Bloomberg инсайдер, IPO стоит ожидать позднее в этом году.

Компания была основана в 2013 году и в настоящее время оценивается примерно в 11 миллиардов долларов, во многом благодаря недавнему раунду финансирования, в ходе которого было привлечено 875 миллионов долларов. Генеральный директор Том Хейл в прошлом году заявил, что к настоящему моменту Oura продала 5,5 миллионов колец. Он также сообщил об ожиданиях роста выручки до 1,5 миллиарда долларов в этом году, что в три раза превышает показатели 2024 года.

Мы в целом положительно отзываемся об Oura и их различных умных кольцах. Мы назвали Ring 4 «технологическим чудом», которое «опережает своих конкурентов». Компании удается вместить множество технологий в свои устройства, несмотря на естественные ограничения форм-фактора.

Oura — лишь одна из последних технологических компаний, подавших заявку на IPO. Сообщается, что OpenAI может выйти на биржу уже в сентябре, а SpaceX только что подала документы в Комиссию по ценным бумагам для размещения акций под тикером SPCX на бирже Nasdaq.

Пользователи Premium в США вскоре смогут создавать персональные подкасты, которые разъясняют определенные темы и предоставляют ежедневные сводки новостей.

В четверг Spotify провела свой очередной день инвестора. Среди прочего, компания поделилась обновлениями, касающимися подкастов и аудиокниг. Разумеется, многие из них связаны с функциями генеративного ИИ.

Во-первых, Spotify заявляет, что вы сможете задавать чат-боту вопросы об эпизоде подкаста, который слушаете, чтобы получить разъяснения, дополнительный контекст или рекомендации, связанные с ведущим или гостем. Пользователи Premium в США, Швеции и Ирландии первыми получат доступ к этой функции, начиная с сегодняшнего дня.

Компания довольно откровенна в причинах внедрения этой функции. Она утверждает, что это позволит вам «погружаться глубже, не покидая Spotify». Это укладывается в общую стратегию технологических компаний, пытающихся создать «огороженные сады» вокруг своих экосистем, чтобы отвадить пользователей от поиска информации в других местах в интернете, как это делает Google с помощью своего поиска на базе ИИ.

Spotify также расширяет функцию, позволяющую пользователям создавать «персональные подкасты». Компания анонсировала этот инструмент в прошлом месяце с возможностью использовать ИИ-агентов, таких как OpenClaw и Claude Code, для создания подобного синтетического аудио. Компания отмечает, что добавляет способ генерации персональных подкастов непосредственно внутри Spotify. В сообщении говорится, что после ввода текстового запроса система создаст аудио, опираясь на факторы вроде вашего профиля вкусов в Spotify и общемировых знаний. Вы также можете загружать текст, PDF-файлы и ссылки, чтобы предоставить инструменту больше контекста о том, что именно вы хотите услышать. (Новое настольное приложение под названием Studio by Spotify Labs связано с этой возможностью).

Такие подкасты могут быть посвящены разъяснению определенных тем, ежедневным брифингам или новостям о местных концертах артистов, которые вам нравятся. Эти аудиоэпизоды сохраняются в вашей библиотеке в приватном доступе, и вы можете настроить приложение на создание выпусков ежедневно или еженедельно.

Spotify сообщает, что соответствующие критериям пользователи Premium в США получат доступ к персональным подкастам в следующем месяце. Компания добавила, что пользователи будут получать определенное количество кредитов каждый месяц в рамках своей подписки, поэтому существует лимит на то, сколько персональных подкастов можно будет создать без дополнительной оплаты. При желании можно будет купить дополнительные кредиты.

Обновления аудиокниг

В аналогичном ключе компания планирует представить дополнительные платные уровни для Audiobooks+. Участники Premium ежемесячно получают 15 часов прослушивания аудиокниг в рамках своего плана. Они могут приобретать дополнительные часы с помощью дополнений Audiobooks+. Этим летом Spotify начнет предлагать больше вариантов Audiobooks+ с увеличенными лимитами времени прослушивания. Семейные и студенческие планы для Audiobooks+ также появятся позже в этом году.

Чтобы вы ни на секунду не подумали, что аудиокниги Spotify застрахованы от чумы генеративного ИИ, компания неизбежно внедряет подобные функции и в эту часть платформы. Она расширяет действие функции «Плейлисты по запросу» (Prompted Playlists), доступной для музыки и подкастов, на аудиокниги. Этот инструмент может создать плейлист на основе вашего описания того, что вы хотите слушать, вашей истории прослушиваний и более широкого контекста того, «что происходит в мире вокруг вас». Плейлисты по запросу для аудиокниг станут доступны этим летом.

Компания приостановила работу сервиса уже во втором городе.

Автономные автомобили становятся все более совершенными, но они по-прежнему слишком часто пытаются бросить вызов стихии — и проигрывают. Показательный пример: за последние две недели компания Waymo была вынуждена остановить работу своих роботакси уже во втором американском городе из-за проблем, вызванных сильными дождями и наводнениями.

Как первым сообщил ресурс TechCrunch, компания приостановила работу в Атланте после того, как один из её беспилотных автомобилей был замечен едущим по сильно затопленной улице, где он в итоге застрял примерно на час. Это произошло следом за тем, как на прошлой неделе Waymo также временно приостановила обслуживание в Сан-Антонио и объявила добровольный отзыв почти 4000 роботакси. Тогда компания заявила, что готовит обновление программного обеспечения «по воздуху» (OTA), которое должно исправить очевидную неспособность системы определять, когда участок дороги слишком сильно затоплен для безопасного проезда. Это стало ответом на инцидент, когда один из беспилотных автомобилей Waymo въехал в зону подтопления и был унесен потоком воды в техасском городе.

Предполагалось, что еще одно недавнее обновление ПО наложит ограничения на приближение беспилотных автомобилей Waymo к дорогам с высоким риском затопления, но, очевидно, это обновление оказалось недостаточно эффективным, чтобы предотвратить недавний инцидент в Атланте. В компании Waymo изданию Engadget сообщили, что местный шторм был настолько интенсивным, что наводнение началось еще до того, как Национальная метеорологическая служба успела выпустить предупреждение, и что компания продолжает совершенствовать свое ПО для улучшения работы в сложных погодных условиях.

«Безопасность является главным приоритетом для Waymo, как для наших пассажиров, так и для всех остальных участников дорожного движения, — заявили в пресс-службе Waymo изданию Engadget. — Вчера во время сильного дождя в Атланте беспилотный автомобиль Waymo без пассажиров въехал на затопленную дорогу и остановился. Транспортное средство было эвакуировано с места происшествия».

О пострадавших в результате недавней серии инцидентов с затоплением не сообщалось. И хотя в Waymo, несомненно, настаивают на том, что их автомобили в целом намного безопаснее, чем машины под управлением людей, это уже не первый случай, когда их порой странное поведение вызывает опасения. Еще в январе Национальный совет по безопасности на транспорте (NTSB) заявил, что расследует сообщения о том, что роботакси компании незаконно объезжали останавливающиеся школьные автобусы в Остине.

В тот же день, когда было начато это расследование, автомобиль Waymo совершил наезд на ребенка, который получил легкие травмы. В Waymo заявили, что их автомобиль сразу обнаружил пешехода и применил экстренное торможение, снизив скорость с примерно 27 км/ч до менее чем 10 км/ч к моменту столкновения. Расследование данного инцидента, проводимое Национальным управлением безопасностью движения на трассах (NHTSA), продолжается.

В 2026 году покупка билетов на концерт любимого исполнителя может стать настоящим кошмаром. Spotify надеется изменить это с помощью своей новой функции. В рамках проекта под названием Reserved компания планирует начать выявлять самых преданных поклонников артистов, чтобы резервировать для них по два билета.

Программа будет запущена сначала в США, а затем появится и на международных рынках. Чтобы претендовать на участие, пользователям должно быть не менее 18 лет, у них должна быть активная подписка Premium. «Больше не нужно соревноваться с тысячами других фанатов или охотиться за промокодами», — объясняет Spotify. — «Просто зарезервированное окно для покупки до того, как билеты поступят в широкую продажу».

Компания отмечает, что будет использовать данные о прослушиваниях, историю публикаций и другую активность в приложении для определения «настоящих фанатов». Кроме того, она будет отслеживать аккаунты Premium, чтобы гарантировать, что ими пользуются люди, а не боты. Однако, как и в любом деле, Reserved не дает стопроцентной гарантии. «Суперфанатов будет значительно больше, чем мест на концертах, поэтому предложение получат не все», — заявляет Spotify, добавляя, что доступность билетов будет зависеть от артиста, тура и города. Если Spotify выберет вас, вы получите возможность купить билеты в течение специального периода, который обычно длится около суток. Компания будет уведомлять подходящих пользователей по электронной почте и через push-уведомления в приложении. Пользователям рекомендуется включить настройки геолокации, чтобы не упустить свой шанс.

Мы пока не знаем масштабов программы, но, по данным The Hollywood Reporter, Spotify подписала многолетнее соглашение с Live Nation, крупнейшим концертным промоутером в США, для реализации этой функции. Примечательно, что, по словам Spotify, компания будет рассылать предложения о покупке билетов исходя из городов, которые включены в расписание тура, однако, если вы будете признаны преданным фанатом, вы сможете приобрести билеты на любое из шоу в рамках этого тура.

Spotify анонсировала систему бронирования Reserved во время своего мероприятия Investor Day 2026, на котором также была представлена Studio — новое отдельное десктопное приложение. Оно предоставляет пользователям доступ к ИИ-агенту, способному генерировать контент на основе их любимой музыки, подкастов и аудиокниг. Например, вы можете использовать его вместе с недавно анонсированной функцией Personal Podcasts для создания ежедневных аудиосводок. Кроме того, агент может предлагать рекомендации по прослушиванию и подключаться к почтовым и календарным приложениям. По сути, кажется, что Spotify ищет повод собирать еще больше информации о своих пользователях для обучения будущих моделей ИИ.

Трудно сказать, насколько новая функция Reserved действительно поможет в покупке билетов. Помимо перекупщиков, главной причиной, почему покупка билетов стала такой сложной, является то, что пулы билетов все больше дробятся на мелкие части для предпродаж. Spotify также нельзя назвать невиновной в этой ситуации: компания уже предлагала билеты на предпродаже через свое приложение еще до сегодняшнего анонса, а теперь планирует предлагать их еще больше.

А почему бы не довериться этому парню?

Европейские складские работники, возможно, пришло время обновить резюме. Робототехническая компания Humanoid начинает сотрудничество с Bosch для запуска серийного производства своих промышленных роботов HMND 01. Планы по масштабному внедрению в Европе последовали за успешной проверкой концепции. В ходе испытаний антропоморфные роботы Humanoid «продемонстрировали полную готовность к работе в сложных промышленных условиях», сообщает компания.

Согласно достигнутым договоренностям, роль Bosch выходит за рамки простого производственного подрядчика. Компания также предоставит стратегическое руководство и техническую экспертизу. Соглашение охватывает проектирование оборудования, производство, цепочки поставок и оптимизацию затрат.

Платформа HMND 01 представлена в двух версиях: двуногая модель и версия на колесной базе. Двуногий робот обладает довольно человеческими пропорциями: его рост составляет около 178 см, а вес — 90 кг. Он может передвигаться со скоростью почти 1,5 метра в секунду, а заряда аккумулятора хватает на три часа работы. Колесная модель выглядит немного… пугающе. Робот высотой 220 см весит 300 кг, способен передвигаться со скоростью 2 метра в секунду и работать до четырех часов без подзарядки. Каждая модель способна переносить грузы массой до 15 кг.

Испытание пройдено

В марте в Бюле (Германия) компании поручили роботам HMND 01 выполнение ряда сложных задач. В Humanoid заявляют, что их автономные роботы успешно перекладывали коробки с конвейерной ленты на тележку. Они работали с пятью различными типами коробок, различающимися по форме, высоте и весу. (Роботы используют программную платформу ИИ KinetIQ от Humanoid для понимания окружающей среды и взаимодействия с ней.)

По словам представителей Humanoid, тест продемонстрировал «как техническую готовность роботов, так и масштабируемость данного подхода». Роль Bosch со временем может расшириться: компоненты компании, включая приводы, двигатели и датчики, могут быть интегрированы в будущие модели. Кто знает, возможно, в будущем именно эти роботы будут собирать своих преемников.

Посмотреть на обе версии HMND 01 в действии можно в рекламном видеоролике Humanoid ниже.

Это будет платное дополнение для подписчиков Premium.

Spotify объявил о партнерстве с Universal Music Group (UMG) для создания инструмента, который позволит фанатам создавать каверы и ремиксы. Это будет платное дополнение для подписчиков Premium, причем часть вырученных средств будет направляться оригинальным исполнителям, чьи работы используются для создания контента. В Spotify отмечают, что артисты должны будут дать свое согласие на участие в программе.

Данный проект позиционируется как новый способ для артистов и творцов заработать деньги, поскольку, как заявляет платформа, инструмент «откроет дополнительные потоки доходов и новые возможности для привлечения внимания к творчеству». Со-генеральный директор Spotify Алекс Норстрём отмечает, что платформа будет «превращать музыкальную экосистему в более насыщенный и полезный опыт для фанатов, а также обеспечивать более выгодные результаты для артистов и авторов песен».

Все это преподносится как «ИИ-ориентированный» опыт, что означает, что пользователи смогут создавать свои версии реальных песен, используя сгенерированный ИИ голос или другие функции. Это кажется похожим на Suno, но с официальным лицензированием. Мы обратились в Spotify за подробностями о том, как именно будет работать этот инструмент и будет ли способ для пользователей делать каверы без использования ИИ. Дата запуска пока не определена.

Базовый пакет включает всего 1 ГБ данных, поэтому за дополнительный объем придется доплачивать.

Чтобы предоставить клиентам больше свободы выбора услуг, сегодня AT&T анонсировала новый тариф Build-A-Plan («Собери свой план»), который предлагает широкие возможности настройки конкретных параметров мобильной связи.

Тариф Build-A-Plan от AT&T станет доступен с 27 мая. Начальная цена составит всего 15 долларов в месяц, что, по заявлению компании, ниже любого аналогичного предложения от T-Mobile или Verizon. При этом стоит учитывать, что базовый пакет включает безлимитные звонки и SMS, но только 1 ГБ данных. Если вам нужно больше, вы можете увеличить объем до 5 ГБ за дополнительные 5 долларов в месяц или до 15 ГБ за 10 долларов в месяц. Если этого недостаточно, можно выбрать безлимитный интернет с поддержкой видео в формате SD за 20 долларов в месяц или безлимит с поддержкой видео в формате UHD (4K) за 35 долларов. Аналогичная ситуация с поддержкой точки доступа: базовый тариф за 15 долларов не включает использование модемного трафика по умолчанию. Для тех, кому не нужно много, можно добавить 5 ГБ трафика для точки доступа за 5 долларов в месяц или увеличить объем до 50 ГБ за 20 долларов.

Во многом Build-A-Plan от AT&T напоминает гибкий тариф Google Fi, который начинается с 20 долларов за одну линию, после чего взимается дополнительно 10 долларов за каждый гигабайт использованных данных. Основные отличия заключаются в том, что самый доступный тарифный план Google снижает скорость передачи данных, если вы используете более 15 ГБ в месяц на одну линию, однако при этом не нужно доплачивать за использование точки доступа, так как этот трафик просто учитывается в общем месячном объеме.

Тем не менее, есть и другие важные детали, о которых следует знать в отношении нового бюджетного тарифа AT&T. Build-A-Plan — это предоплатный сервис, а значит, вам нужно заранее оплачивать любые выбранные объемы данных или дополнительные опции. Более того, неиспользованные данные не переносятся на следующий месяц. Также, если вы не выберете один из планов с безлимитным интернетом, скорость потокового видео будет ограничена 2 Мбит/с в сетях 5G или 1,5 Мбит/с в сетях 4G и ниже. Build-A-Plan доступен только для одной линии, его нельзя оформить в розничных точках продаж — это предложение действует исключительно онлайн. Наконец, хотя вы можете использовать собственное устройство при выборе этого тарифа, вам понадобится разблокированный смартфон с поддержкой eSIM.

Теоретически, Build-A-Plan от AT&T может стать отличным выбором для тех, кто больше полагается на Wi-Fi, чем на мобильную передачу данных. Кроме того, если вы умеете планировать расходы и знаете, что в какой-то период (например, в отпуске) вам может потребоваться больше данных, этот сервис вполне может оказаться дешевле традиционных «универсальных» тарифов. Или, возможно, вам нужна просто одна линия, и вы не можете воспользоваться семейным планом, который предполагает скидки при наличии нескольких человек на одном счете. В любом случае, если вы стараетесь сократить расходы на мобильную связь, новый конструктор тарифов от AT&T может стать достойным вариантом, когда он появится в конце этого месяца.

Это первое крупное профессиональное спортивное событие в прямом эфире, снятое исключительно на iPhone.

После этих выходных Главная лига футбола (MLS) уйдет на семинедельный перерыв, поскольку в Северной Америке начнется чемпионат мира по футболу FIFA. Однако перед этим перерывом Apple применит необычный подход к трансляции матча между «Лос-Анджелес Гэлакси» и «Хьюстон Динамо». Компания сообщает, что матч, который состоится 23 мая и начнется в 22:30 по восточному времени, станет первым крупным профессиональным спортивным событием в прямом эфире, полностью снятым на iPhone.

Съемочная группа будет использовать 15 смартфонов iPhone 17 Pro, чтобы запечатлеть всё: от разминки игроков и представления команд до кадров с болельщиками и голов изнутри ворот. В Apple отметили, что трансляция предложит «динамичные новые ракурсы, которые приблизят зрителей к происходящему на поле благодаря компактному размеру iPhone».

Впервые Apple использовала iPhone как часть прямой спортивной трансляции в сентябре прошлого года. Смартфоны iPhone 17 Pro применялись для съемки отдельных моментов матча Главной лиги бейсбола (MLB) между «Бостон Ред Сокс» и «Детройт Тайгерс». С тех пор компания начала на регулярной основе включать iPhone в свой производственный процесс для трансляций Friday Night Baseball и матчей MLS в этом году.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.