gdgt

Skip to Content

Ссылки оказались сложной проблемой, когда речь заходит о вовлеченности в социальных сетях. По данным таких платформ, как Threads, люди часто не переходят по ссылкам в публикациях, а создатели контента на X жаловались, что публикации со ссылками получают меньше показов. Теперь X пытается решить эту проблему. Никита Бьер, руководитель отдела продуктового развития, поделился, что платформа «тестирует новый формат отображения ссылок», который позволяет пользователям открывать ссылку, не покидая полностью исходную публикацию, чтобы они могли по-прежнему видеть кнопки «Нравится», «Репост» и другие. Тестирование сначала проводится для пользователей iOS.

«Для получения лучшего сигнала публикации теперь будут сворачиваться в нижнюю часть страницы, чтобы пользователи могли реагировать во время чтения», — написал Бьер, сопроводив это записью экрана, демонстрирующей, как это будет работать. Отвечая на вопрос, почему публикации со ссылками обычно работают хуже, Бьер сказал: «Это происходит потому, что веб-браузер закрывает публикацию, и люди забывают поставить лайк или ответить. Таким образом, X не получает четкого сигнала о том, хорош ли контент».

Конечно, X обвиняли в ограничении видимости ссылок на определенные сайты, и Илон Маск в прошлом заявлял, что ссылки «не привлекают столько внимания» на платформе, поэтому изменение всплывающих окон лишь частично решит проблему охвата. Бьер добавил, что публикации всегда должны «быть самостоятельным отличным контентом, поэтому пишите хорошее описание».

На фоне роста политической напряженности между двумя мировыми сверхдержавами, Министерство государственной безопасности Китая обвинило Национальное управление безопасности США (АНБ) в проведении операции по кибератаке, которая проходила с 2023 по 2024 год. Как впервые сообщило Reuters, китайское агентство опубликовало в WeChat заявление о том, что АНБ атаковало Национальный центр служб времени страны. Центр, входящий в состав Китайской академии наук, отвечает за генерацию, поддержание и передачу национального стандарта времени, который предоставляется важным секторам по всей стране, включая связь, оборону и финансы.

Государственное министерство заявило, что в ходе операции использовалось около 42 типов «специального кибероружия» для проникновения в Национальный центр служб времени, что могло привести к нарушению сетевых коммуникаций, финансовых систем и энергоснабжения. В посте в WeChat также утверждалось, что АНБ использовало уязвимости в системе обмена сообщениями мобильного телефона иностранного бренда для кражи конфиденциальной информации с устройств сотрудников, не называя бренд.

АНБ пока не ответило на обвинения. С другой стороны, Министерство финансов США заявило, что стало целью «спонсируемого государством актера из Китая» в результате кибератаки в декабре.

До выхода следующего DLC для Cult of the Lamb, Woolhaven, осталось еще несколько месяцев, но команда Massive Monster только что представила более подробный обзор одного из новых игровых процессов, который принесет дополнение, и, о боже, я не могу дождаться, чтобы сыграть в это. Помимо добавления новой горной местности с двумя новыми подземельями, Woolhaven представит животноводство, так что вы сможете разводить животных — обычных, *не* антропоморфных — чтобы держать их в качестве питомцев, стричь для получения шерсти или забивать ради мяса (если у вас нет сердца).

Судя по обзорному видео, мы сможем разводить коров (отчасти), коз и овец, а также некоторых более неожиданных существ, таких как крабы, улитки, пауки и черепахи. Лично я очень рад улиткам. Вы сможете формировать с животными узы и давать им имена, а также заботиться об их благополучии, кормить их здоровой пищей и ухаживать за ними. Последователи также смогут привязываться к животным и иметь своих собственных питомцев. Несмотря на всю эту милоту, мы говорим о Cult of the Lamb, поэтому я уже готовлюсь к неизбежному сердечному разрыву, когда какой-нибудь непослушный последователь убьет моих любимых животных в какой-то момент. В видео отмечается, что вам придется защищать их от хищников.

Woolhaven будет платным дополнением, но мы пока не знаем, сколько оно будет стоить и когда именно выйдет. Команда пока что сообщила только о начале 2026 года.

Жестокие видеоигры снова оказались в поле зрения политиков, но на этот раз правительства Мексики. Ранее на этой неделе Палата депутатов Мексики одобрила комплексный финансовый пакет, который включает восьмипроцентный налог на видеоигры с контентом для взрослых. Как впервые сообщило издание Insider Gaming, предлагаемый налог распространяется на игры с рейтингом C или D по мексиканской системе возрастных ограничений для видеоигр, которая аналогична ESRB в США. Рейтинг C предназначен для игроков старше 18 лет и допускает крайнюю жестокость, кровопролитие и умеренный откровенный сексуальный контент, в то время как рейтинг D предназначен только для взрослых и допускает продолжительные сцены, включающие подобный контент.

Предлагаемый закон был впервые представлен в сентябре, когда Министерство финансов страны заявило, что «недавние исследования выявили связь между использованием жестоких видеоигр и более высоким уровнем агрессии у подростков, а также негативными социальными и психологическими эффектами, такими как изоляция и тревожность». В сноске к отчету цитировалось исследование 2012 года, в котором также отмечались некоторые положительные ассоциации с видеоиграми, включая развитие моторики и повышение устойчивости.

Текущая интерпретация предложения, одобренного Палатой депутатов, будет применяться к цифровым и физическим копиям затронутых игр, а также к любым внутриигровым покупкам или микротранзакциям. Предложение еще должно пройти через другую палату мексиканского конгресса — Сенат, где оно будет обсуждаться до 15 ноября — крайнего срока подачи бюджетного предложения.

Почти четыре года спустя выхода Halo: Infinite, шестая часть франшизы не оправдала своего названия. Вместо этого студия, стоящая за научно-фантастической серией, возможно, работает над игрой Halo с «живым сервисом и долгосрочным обновлением многопользовательской игры», которая могла бы сделать именно это. По словам ютубера Rebs Gaming, источник сообщил, что Halo Studios, ранее известная как 343 Industries, работает над многопользовательской игрой Halo, которая могла бы позаимствовать модель Fortnite по постоянному выпуску обновлений контента. В отчете также отмечалось, что в предстоящей игре нет упоминаний о стиле королевской битвы Fortnite.

Хотя игры с живым сервисом становятся нормой, ветераны франшизы Halo могут не питать особых надежд на Halo Studios после того, как она не смогла обеспечить долговечность Halo: Infinite. В марте другой отчет показал, что Halo: Infinite должна была поддерживаться 10-летним планом последовательных обновлений, но эта дорожная карта была отменена из-за проблем с руководством и перехода на Unreal Engine. Несмотря на то, что многопользовательский режим Halo: Infinite получил заметные обновления с момента его первоначального выпуска, игра по-прежнему имеет смешанный рейтинг в Steam.

Вместе с этой предстоящей игрой Halo с живым сервисом, в отчете утверждается, что студия работает над ремейком первой игры серии, Halo: Combat Evolved. По словам Джона Джунишека, старшего менеджера по работе с сообществом в Halo Studios, мы можем услышать больше о любом из проектов во время Halo World Championship, который пройдет с 24 по 26 октября.

Techtober — напряженное время для нашей команды обзоров, поскольку перед праздничным сезоном появляется множество новых устройств. Мы усердно работали, проводя углубленные испытания, но понятно, если вы пропустили один или два обзора за последние несколько недель. Читайте дальше, чтобы ознакомиться со всеми обзорами, которые вы могли пропустить, включая последние три устройства Google Pixel.

Google Pixel 10 Pro Fold, Pixel Watch 4 и Pixel Buds 2a

88100Оценка эксперта

Преимущества

  • Отличные камеры
  • Рейтинг IP68
  • Улучшенное программное обеспечение и многозадачность
  • Зарядка Pixelsnap
Недостатки

  • Большой и тяжелый
  • Дорогой
  • Слабая производительность в верхнем сегменте
  • Нет Pro Res Zoom

1 799 $ на Amazon

В начале этого месяца мы получили три новых устройства Pixel для тестирования. Pixel 10 Pro Fold возглавляет эту линейку, но Pixel Watch 4 и Pixel Buds 2a также являются весьма способными устройствами в своих категориях. Старший редактор обзоров Сэм Ратерфорд написал, что Google устранила одну из последних проблем складных телефонов: долговечность. «Добавление надлежащей защиты от пыли и воды в Pixel 10 Pro Fold устранило один из последних недостатков современных складных устройств, что немало, — сказал он. Однако при цене в 1 799 долларов ценовой барьер все еще трудно преодолеть для большинства людей».

Meta Ray-Ban Display

76100Оценка эксперта

Преимущества

  • Дисплей яркий, четкий и не выглядит перегруженным
  • Возможность предварительного просмотра и масштабирования с помощью камеры значительно упрощает кадрирование снимков
  • Визуальная обратная связь для подсказок Meta AI на удивление полезна
  • Нейронный ремешок очень точен и снижает зависимость от голосовых команд
Недостатки

  • Рамки слишком толстые для комфорта большинства людей
  • Дисплей совместим только с горсткой приложений
  • Текстовые сообщения могут работать некорректно

Подробнее на Meta

Умные очки Meta Ray-Ban второго поколения могут быть лучшим выбором для большинства людей прямо сейчас, но Meta Ray-Ban Display — более захватывающий продукт для многих. Если вы сможете смириться с громоздким внешним видом и функциями, находящимися в разработке, вам все равно придется столкнуться с ограниченной доступностью и ценой в 800 долларов. «Очки Meta Ray-Ban Display, с другой стороны, по-прежнему очень похожи на продукт первого поколения, — написала старший репортер Карисса Белл. «Есть несколько действительно убедительных вариантов использования дисплея, но его функциональность ограничена».

ASUS ROG Xbox Ally X

88100Оценка эксперта

Преимущества

  • Новый полноэкранный интерфейс Xbox
  • Высокая производительность
  • Яркий экран
  • Хорошее время автономной работы
Недостатки

  • Дорогой
  • Большие рукоятки делают его немного громоздким
  • Посредственные тактильные ощущения

1 000 $ на Best Buy

Сотрудничество Microsoft с ASUS породило привлекательный портативный игровой компьютер, явно ориентированный на Xbox. Сочетание знакомых элементов управления и полноэкранного режима Xbox дает этому устройству преимущество перед конкурентами на базе Windows. «Хотя первый реальный выход Microsoft на рынок портативных ПК-игровых устройств не меняет статус-кво, и пока слишком рано говорить, спасет ли этот гаджет Xbox в целом, он привносит некоторые заметные улучшения, — сказал Сэм. «Новый полноэкранный интерфейс делает запуск и игру на устройствах на базе Windows намного более плавным, что удивительно, как долго мы ждали этого».

Наушники Bose QuietComfort (2-е поколение)

87100Оценка эксперта

Преимущества

  • Ведущее в отрасли ANC стало еще лучше
  • Улучшения звука и питания существенны
Недостатки

  • Все еще дорого
  • Глянцевое покрытие подходит не всем

449 $ на Amazon

Bose никогда не покидают верхние строчки нашего рейтинга лучших наушников с шумоподавлением, но обновление QC Ultra Headphones вернуло компании первое место. Обновления активного шумоподавления, производительности звука, времени автономной работы и управления питанием достаточны, чтобы рекомендовать эту модель вместо предыдущей версии и Sony WH-1000XM6. «Подобно TWS-наушникам QC Ultra второго поколения, выпущенным летом, Bose не внесла существенных улучшений в обновленную версию QC Ultra Headphones, — объяснил я. «Но то, что вы получаете здесь, — это достойное улучшение по сравнению с предшественником».

Razer Blade 18 (2025)

80100Оценка экспертов

Плюсы

  • Отличная производительность
  • Эффективное охлаждение
  • Великолепный 18-дюймовый экран
  • Множество портов
  • Отличная клавиатура
Минусы

  • Невероятно дорогой
  • Значительно тяжелее 16-дюймовых ноутбуков
  • Нет OLED или MiniLED

2 800 $ в Razer

Громоздкий 18-дюймовый игровой ноутбук от Razer обладает впечатляющей производительностью, но его размер и ограниченное время автономной работы не обеспечивают большого удобства. «Лично я, если бы пришлось выбирать между текущей линейкой Razer, выбрал бы Blade 16, чтобы я мог его фактически носить с собой и иногда использовать как рабочий инструмент», — писал старший редактор отдела обзоров Девиндра Хадавар. «С Blade 18 это не так — его короткое время автономной работы в два часа и 17 минут (в тесте батареи PCMark 10) означает, что вам всегда придется таскать с собой его массивный адаптер питания».

Я очень люблю франшизу «30 дней ночи», поэтому на этой неделе был очень рад узнать, что она возобновляется с комиксом «Falling Sun», и первый выпуск меня не разочаровал. «30 Days of Night: Falling Sun» написан Родни Барнсом («Killadelphia»), который работал с оригинальным сценаристом серии Стивом Найлсом над новой историей, а иллюстрации выполнены Крисом Шехэном («House of Slaughter»). В «30 Days of Night: Falling Sun» прошло 20 лет с тех пор, как вампиры обрушились на Барроу. Подросток Джален Джеймс прибывает в отдаленный аляскинский городок накануне долгой полярной ночи, чтобы пожить у своего дяди, ища спасения от своей жизни в Лос-Анджелесе. Но, к удивлению горожан, вампиры снова начали пробуждаться, жаждая мести и нацелившись на Барроу.

Первый выпуск действительно закладывает основу, вновь знакомит нас с вампирами и дает понять, кто есть кто в Барроу сейчас (и кто все еще терзается насилием прошлого). Я возлагаю большие надежды на то, куда это нас приведет.

NVIDIA сделала большой шаг к усилению отечественного производства чипов, представив первую пластину Blackwell, произведенную в США. Компания собрала пластину, являющуюся базовым материалом для ИИ-чипов NVIDIA, на полупроводниковом заводе TSMC в Финиксе, штат Аризона.

NVIDIA представила свою платформу Blackwell в прошлом году, заявив о цели революционизировать индустрию ИИ с помощью технологических гигантов, таких как Amazon, Google, OpenAI и других, которые уже обязались внедрить архитектуру следующего поколения. NVIDIA заявила, что последняя платформа была более мощной и обошлась в 25 раз дешевле и потребляла меньше энергии по сравнению с предшественницей. Теперь, когда пластины Blackwell могут производиться на заводе TSMC, NVIDIA может лучше обезопасить себя от постоянно меняющейся тарифной ситуации и геополитической напряженности.

«Это самый первый раз за недавнюю американскую историю, когда самый важный чип производится здесь, в Соединенных Штатах, самой передовой фабрикой, TSMC, здесь, в Соединенных Штатах», — сказал Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA, на праздничном мероприятии.

Поскольку архитектура NVIDIA Blackwell готова к серийному производству, компания продолжает расширять свои производственные мощности по всей территории США. Ранее в этом году NVIDIA заявила о планах инвестировать полтриллиона долларов в создание инфраструктуры ИИ в США через партнерства с TSMC, Foxconn и другими компаниями.

Исполнилось 40 лет с момента дебюта Nintendo Entertainment System в США, и в честь этого производитель игровых аксессуаров 8BitDo представил линейку продуктов в стиле NES. Коллекция NES40 включает лимитированную версию контроллера компании Ultimate 2 controller, который поставляется с NES Retro Receiver, что позволяет использовать его с классической консолью. Также представлены колонка в стиле NES Retro Cube 2 и клавиатура Retro 68 Keyboard. Последняя отличается цельнолитым алюминиевым корпусом и впечатляющей ценой в 500 долларов. Все товары доступны для предварительного заказа.

Контроллер Ultimate 2 — один из наших любимых контроллеров для Nintendo Switch и Switch 2, и версия NES40 оснащена всеми теми же функциями, включая TMR-джойстики, триггеры Hall Effect с переключением режимов и множество опций настройки. Но в этом контроллере вы также получаете NES Retro Receiver (прозрачно-черного цвета, эксклюзивно для этого выпуска), четыре пользовательские колпачка для джойстика и брелок-робота, отдающий дань уважения игрушечному роботу R.O.B. от Nintendo. Комплект с контроллером стоит 80 долларов и будет отправлен 18 ноября. Он совместим с Switch 1, 2 и Windows, а также с оригинальной NES при использовании аксессуара-приемника.

Клавиатура Retro 68 Keyboard — первая 68-клавишная клавиатура от 8BitDo, полностью выполненная из алюминиевого сплава. По данным компании, это включает корпус, колпачки клавиш и кнопки. В ней используются переключатели Kailh Box Ice Cream Pro Max. Клавиатура выполнена в цветовой гамме NES (как и ее похожая, гораздо менее дорогая Retro Mechanical Keyboard) и оснащена программируемыми беспроводными двойными Super Buttons. 8BitDo заявляет, что благодаря аккумулятору емкостью 6500 мАч клавиатура работает до 300 часов без подзарядки. Она совместима с Windows и Android, и ожидается, что поставки начнутся в январе 2026 года.

Колонка Retro Cube 2 — это не просто косметическое обновление оригинальной Cube Speaker, но и некоторые улучшения в плане времени автономной работы и функциональности. Система с двумя динамиками имеет три режима подключения — Bluetooth, 2.4G беспроводной и проводной USB — и поставляется с зарядной док-станцией. Она оснащена аккумулятором емкостью 2000 мАч, который обеспечивает до 30 часов использования между зарядками. Как и в предыдущей версии, она имеет D-pad для управления громкостью, воспроизведением и сопряжением. Колонка стоимостью 50 долларов будет отправлена 12 декабря.

Для удовлетворения огромных энергетических потребностей своих ИИ-сервисов и облачных услуг Amazon инвестирует в ядерную энергетику как более экологичный вариант. После подписания соглашений в прошлом году о помощи в реализации проектов ядерной энергетики, технологический гигант представил планы строительства небольшого модульного реактора (SMR) в Ричленде, штат Вашингтон. Amazon сотрудничает с Energy Northwest, энергетическим агентством штата Вашингтон, и X-energy, разработчиком SMR, для строительства энергетического объекта Cascade Advanced Energy Facility.

SMR занимает меньшую площадь по сравнению с традиционными ядерными реакторами, но при этом имеет модульную конструкцию, способную генерировать до 960 мегаватт мощности. Amazon планирует принять участие в разработке четырех SMR на первом этапе строительства объекта Cascade, которые обеспечат первоначальную мощность в 320 мегаватт. После этого объект имеет возможность расшириться до 12 установок для максимальной выработки энергии. По данным Amazon, строительство проекта начнется до конца десятилетия, а ввод в эксплуатацию ожидается в 2030-х годах.

Amazon — не единственная крупная технологическая компания, которая обращается к ядерной энергетике для питания своих ИИ-операций. В октябре прошлого года Google заключил партнерство с компанией, занимающейся ядерной энергетикой, Kairos Power, для строительства семи SMR на всей территории США. Месяц спустя Meta также рассматривала возможность строительства центра обработки данных для ИИ, работающего на ядерной энергии, но, по сообщениям, столкнулась с обнаружением редкого вида пчел, что задержало планы.

Техас, похоже, предстоит серьезная юридическая баталия из-за недавно принятого закона о проверке возраста в магазинах приложений. В ответ на Закон штата Техас об ответственности магазинов приложений (Texas App Store Accountability Act) Ассоциация индустрии компьютеров и связи (CCIA) подала иск, утверждая, что новое постановление противоречит правам, гарантированным Первой поправкой. Среди членов некоммерческой торговой ассоциации — Amazon, Apple и Google.

Закон вступает в силу в День Нового года и требует от пользователей магазинов приложений подтверждать свой возраст перед загрузкой приложений или совершением покупок внутри приложений. В случае несовершеннолетних пользователи должны получать согласие родителей каждый раз, когда они хотят скачать приложение или совершить очередную покупку внутри приложения. Помимо этих условий, в иске утверждается, что разработчикам предстоит дополнительное бремя — «возрастная классификация» их приложений для различных возрастных групп.

«Этот закон Техаса нарушает Первую поправку, ограничивая возможность магазинов приложений предлагать законный контент, препятствуя пользователям видеть этот контент и принуждая разработчиков приложений описывать свои предложения в форме, угодной штату», — заявила Стефани Джойс, старший вице-президент и руководитель аппарата CCIA, в пресс-релизе.

Наряду с CCIA, студенческая правозащитная группа Students Engaged in Advancing Texas (SEAT) подала аналогичный иск, возражая против предстоящих требований Техаса к магазинам приложений. Юридическая фирма Davis Wright Tremaine LLP, представляющая SEAT и двух старшеклассников, упомянутых в иске, заявила, что закон «нарушает Первую поправку, налагая широкие ограничения на доступ к защищенной речи и информации». Юридическая фирма также отметила потенциальные опасности, связанные со сбором личной информации, такой как государственные удостоверения личности, при проверке личности.

Окружной судья США Филлис Гамильтон сократила сумму ущерба, который Meta получит от NSO Group, со 167 миллионов долларов до 4 миллионов долларов, но также обязала израильского производителя шпионского ПО прекратить атаки на WhatsApp. Как вы помните, Meta подала иск против NSO Group в 2019 году из-за своего шпионского ПО Pegasus, которое, по заявлениям компании, использовалось для слежки за 1400 людьми из 20 стран, включая журналистов и правозащитников. Meta заявила тогда, что Pegasus может заражать устройства целей даже без их участия, отправляя текстовые сообщения с вредоносными кодами в WhatsApp. Даже пропущенный звонок достаточен, чтобы заразить устройство человека.

По данным Courthouse News Service, Гамильтон сократила сумму ущерба, поскольку она должна соответствовать правовой базе, разработанной для пропорционального возмещения ущерба. Однако она также наложила постоянный запрет на попытки NSO Group взломать WhatsApp. В своем решении она приняла во внимание заявления адвокатов NSO и ее собственного генерального директора, раскрывающие, что компания не прекращала собирать сообщения WhatsApp и пытаться обойти меры безопасности приложения для обмена сообщениями. Ответчики ранее заявляли, что судебный запрет, запрашиваемый Meta, «поставит под угрозу все предприятие NSO» и «вынудит NSO закрыться», поскольку WhatsApp является одним из основных способов заражения устройств целей шпионским ПО Pegasus.

«Сегодняшнее решение запрещает производителю шпионского ПО NSO когда-либо снова атаковать WhatsApp и наших глобальных пользователей», — заявил Уилл Кэткарт, глава WhatsApp. «Мы приветствуем это решение, которое принято после шести лет судебных разбирательств, чтобы привлечь NSO к ответственности за атаки на членов гражданского общества. Оно устанавливает важный прецедент, что нападения на американскую компанию имеют серьезные последствия».

Гамильтон написала, что предлагаемый запрет требует от израильской компании удалить и уничтожить компьютерный код, связанный с платформами Meta, и что она пришла к выводу, что это положение «необходимо для предотвращения будущих нарушений, особенно учитывая необнаружимый характер технологий ответчиков». Не совсем ясно, как Meta сможет гарантировать, что NSO Group не будет использовать WhatsApp для заражения устройств своих пользователей снова. Примечательно, что NSO Group недавно была приобретена американской инвестиционной группой, которая вложила в нее десятки миллионов долларов для получения контроля.

Privacy Sandbox от Google официально мертв. В обновлении на сайте проекта вице-президент Google Энтони Чавес объявил, что компания прекращает поддержку оставшихся технологий, разработанных для Sandbox, из-за их «низкого уровня принятия». Представитель подтвердил изданию AdWeek, что Google не просто прекращает поддержку этих технологий, а отказывается от всей инициативы целиком. «Мы продолжим работу над улучшением конфиденциальности в Chrome, Android и Интернете, но откажемся от бренда Privacy Sandbox», — заявил представитель. «Мы благодарны всем, кто внес свой вклад в эту инициативу, и продолжим сотрудничать с отраслью для разработки и продвижения технологических платформ, которые помогают поддерживать здоровую и процветающую веб-среду».

Компания запустила Privacy Sandbox в 2019 году как будущую замену сторонним файлам cookie. Это набор открытых стандартов, которые должны обеспечивать персонализированную рекламу без раскрытия идентифицирующих данных. На протяжении многих лет планы Google по отказу от сторонних файлов cookie откладывались снова и снова из-за серии задержек и регуляторных препятствий. В частности, как Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), так и Министерство юстиции США изучали Privacy Sandbox из-за опасений, что это может навредить мелким рекламодателям.

В 2024 году Google в конечном итоге решил не отказываться от сторонних файлов cookie в Chrome и вместо этого выбрал «новый пользовательский интерфейс в Chrome, который позволит людям сделать осознанный выбор, применимый ко всему их просмотру веб-страниц». Только в апреле Google объявил, что не собирается вносить никаких изменений в работу сторонних файлов cookie в браузере Chrome, и что он «сохранит [свой] текущий подход к предоставлению пользователям выбора сторонних файлов cookie в Chrome». В то время компания заявила, что сохранит инициативу Privacy Sandbox в рабочем состоянии, но с тех пор ситуация явно изменилась. Чавес написал в последнем обновлении, что Google «продолжит использовать опыт, полученный благодаря выведенным из эксплуатации технологиям Privacy Sandbox».

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок инди-игровой индустрии. Я с неохотой отвлекся от Ball x Pit, чтобы рассказать о нескольких классных новых релизах и подробностях предстоящих игр — некоторые из них выйдут совсем скоро. У нас также есть важное обновление для классической игры.

Сейчас проходит Steam Next Fest, и у вас еще есть время до понедельника, чтобы присоединиться, опробовав множество демоверсий, которые стали доступны в рамках мероприятия. Частично (ладно, почти полностью) из-за того, что я не могу оторваться от Ball x Pit, я пока попробовал лишь несколько демоверсий Next Fest.

Я поклонник Aerial_Knight’s Never Yield, и после прошлогоднего сиквела здорово видеть, как сольный разработчик Нил Джонс (он же Aerial_Knight) пробует что-то совершенно новое. Aerial_Knight’s DropShot — это шутер от первого лица с элементами скайдайвинга, пальцевыми пистолетами и драконами. Это однопользовательская игра, цель которой — уничтожить противников и первым достичь земли. Как и предыдущие игры Джонса, она стильная и динамичная. Я планирую ознакомиться с полной версией, когда она выйдет.

Безусловно, приятно быть быстрым и точным наборщиком, когда зарабатываешь на жизнь написанием текстов, но я был недостаточно быстр или точен, чтобы выиграть раунд в демоверсии Final Sentence. Это королевская битва для 100 игроков, в которой вы сидите за пишущей машинкой и должны быстро набирать предложения (или другие строки букв, цифр и символов), чтобы добраться до финиша. Если у вас закончится время, вы сделаете слишком много ошибок или не выиграете, вас ждет конец света от руки в маске с револьвером, стоящего перед вами.

Здесь есть несколько приятных штрихов. Необходимость набирать правила в первых нескольких раундах — блестящая идея разработчика Button Mash. Мне самому еще не удалось выиграть раунд (пару раз я финишировал вторым), но я видел, как играют стримеры. Очень забавно, когда игрок-победитель показывает средний палец парню с револьвером перед собой.

Final Sentence выйдет в Steam позже в этом году. Возможно, к тому времени я научусь писать слово «сфинкс».

Есть еще несколько демоверсий Next Fest, которые я хотел бы попробовать на этих выходных, а именно:

Я давно жду Skate Story, но, думаю, демоверсию я пропущу. Я уже убежден, и меня вполне устраивает подождать еще пару месяцев, прежде чем играть в полную версию.

На следующей неделе пройдут несколько презентаций, на которые стоит обратить внимание. Третий ежегодный показ инди-хорроров от DreadXP состоится 23 октября в 13:00 по восточному времени. Вы можете посмотреть его на YouTube-канале издателя.

Через два часа вы сможете настроиться на осеннюю презентацию Galaxies. На ней будет представлено более 50 игр, включая мировые премьеры, трейлеры геймплея и другие анонсы. Среди представленных игр будут PowerWash Simulator 2, Mouse: PI For Hire и Denshattack, все из которых прочно входят в мой список желаний.

Новые релизы

Мистер Страшный — странный маленький парень. Я обожаю, когда можно играть за странного маленького парня. Одноименная игра — жуткий платформер-хоумбрю для NES от Calgames.

Мистер Страшный может давить врагов, замораживать или сжигать их после того, как съест закуску. Когда Мистер Страшный приседает, он становится неуязвимым, потому что дремлет. Я это ценю. Пока спишь, ничего страшного не случится.

Mister Scary стоит 10 долларов на Itch. Вам понадобится ROM-файл для эмулятора NES, чтобы поиграть за Мистера Страшного.

Единственная причина, по которой у меня до сих пор установлен Flash Player на ПК, — это возможность иногда запускать N, который лежит на моем рабочем столе. Я давно играю в этот классический бесплатный платформер, и теперь у многих есть веская причина вернуться к третьей части серии.

В знак благодарности сообществу N++ Metanet Software выпускает бесплатное обновление в честь 10-летия дебюта игры на PS4. TEN++ обещает включать самые «сложные уровни от разработчиков». Учитывая, насколько трудны эти игры уже сейчас, это о многом говорит. Обновление доступно сейчас в Steam, а вскоре появится и в консольных версиях N++ .

The Cabin Factory — это игра в жанре поиска аномалий (то есть «найди отличия») в стиле The Exit 8. Вам предстоит исследовать жуткие домики, построенные для фильмов и тематических парков, чтобы убедиться, что они не населены призраками. Если вы заметите аномалию, вам придется как можно скорее покинуть дом.

Эта хоррор-игра стоимостью 3 доллара от International Cat Studios и издателя Future Friends Games дебютировала в Steam в прошлом году, а теперь вышла на консолях как раз к Хэллоуину. Она доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Скоро

После CloverPit и Ball x Pit я планировал взять перерыв от рогаликов/рогалитов перед погружением в Hades 2. Увы, последняя игра от легендарного Рона Гилберта теперь имеет дату выхода, и она очень скоро!

В Death by Scrolling цель — собрать достаточно золота, чтобы заплатить паромщику и сбежать из чистилища. Однако все время вас преследует стена огня, поэтому вам придется постоянно двигаться, чтобы остаться в живых. Вам также придется избегать или оглушать неубиваемого жнеца, собирая золото и драгоценные камни, которые открывают улучшения.

Death by Scrolling от Terrible Toybox Гилберта и MicroProse Software. Игра выйдет в Steam 28 октября.

В Silly Polly Beast многое происходит. Можно с уверенностью сказать, что эта игра — шутер, но трейлер с датой выхода быстро переключается между перспективами и жанрами. Есть акцент на survival horror, а также головоломки и сегменты со стелсом. Полли иногда даже снимает доску, прикрепленную к ее спине, для некоторых скейтборд-секвенций.

Говорят, что сюжет игры так же изменчив, как и геймплей. Сбежав из своего адского приюта, Полли попадает прямиком в преисподнюю и должна найти выход и оттуда.

За Silly Polly Beast стоят разработчик Андрей Чернышов и издатель Top Hat Studios. Игра выйдет в Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 28 октября.

Также выйдет в Steam 28 октября проект от Autoscopia Interactive, рассчитанный на однократное прохождение. As Long As You’re Here — это игра от первого лица, в которой вы играете за женщину с болезнью Альцгеймера. Ее воспоминания о прошлом, включая покойного брата, смешиваются с настоящим, пока Энни живет со своей семьей.

As Long As You’re Here зародилась как студенческий проект Марлен Дельрив, которая пыталась лучше понять, что переживала ее бабушка в последние годы. «Цель — создать зрелый и тонкий опыт, который показывает трудные последствия потери не только памяти, но и свободы действий, чувства времени и пространства», — заявили разработчики.

Завершим наш обзор новым трейлером Goodnight Universe. Это кинематографическое приключение, в котором вы играете за шестимесячного ребенка. Этот младенец невероятно умен и обладает психическими способностями. Айзек просто жаждет родительской любви и принятия, но (какой шок!) технологическая компания хочет отобрать малыша.

Как и в прошлой игре Nice Dreams (потрясающей Before Your Eyes), вы управляете Goodnight Universe с помощью своих глаз через камеру устройства. Это кажется захватывающим, и мне действительно нужно опробовать демоверсию Next Fest. Издатель Skybound Games выпускает игру в Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch и Switch 2 11 ноября.

Компания SpaceX может нарушать международные телекоммуникационные стандарты, позволяя своим спутникам Starshield передавать сигналы на Землю на частотах, которые ей не полагается использовать, сообщает NPR. Starshield — это засекреченная версия спутниковой сети Starlink компании SpaceX, предлагаемая по контракту государственным учреждениям «для поддержки усилий по обеспечению национальной безопасности», согласно веб-сайту компании.

Отчет основан на данных, полученных любителем-спутниковым трекером Скоттом Тиллеем, который заметил, что спутники Starshield, по-видимому, ведут вещание на частотах, обычно предназначенных для «восходящих» передач с Земли на спутники на орбите. Использование частот таким образом нарушает стандарты, установленные Международным союзом электросвязи, агентством Организации Объединенных Наций, занимающимся координацией использования радиочастотного спектра по всему миру.

Стандарты, касающиеся того, какие частоты используются для восходящих и нисходящих передач на спутники, были созданы для предотвращения помех, а также для решения других технических проблем. «Близлежащие спутники могут получать радиочастотные помехи и, возможно, не будут должным образом реагировать на команды — или игнорировать команды — с Земли», — сказал Тиллей NPR. Пока неясно, вызывает ли игнорирование этих правил компанией SpaceX какие-либо проблемы со спутниковой связью, но если проблемы возникнут, теперь есть возможная причина.

Первым крупным проектом Starshield компании SpaceX стал контракт на сумму 70 миллионов долларов с Космическими силами США в 2023 году. По сообщениям, в 2024 году подразделение Starshield компании SpaceX было поручено создание сети спутников-шпионов для сбора изображений Земли для Национального разведывательного управления Министерства обороны.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.