gdgt

Skip to Content

Siri теперь «видит», на что вы смотрите, и может реагировать соответствующим образом.

Хотя Vision Pro, судя по всему, сейчас не является главным приоритетом для Apple, компания в ближайшее время не собирается прекращать поддержку программного обеспечения для своей гарнитуры стоимостью 3500 долларов — хотя бы потому, что она почти наверняка будет работать на базе слухов о будущих умных очках Apple. visionOS 27 соответствует остальным анонсам WWDC 2026, делая акцент на новых функциях искусственного интеллекта.

Новость дополняется…

Пользователи смогут регулировать высокие, средние и низкие частоты в настройках AirPods.

Несмотря на то что WWDC — это мероприятие, в первую очередь ориентированное на программное обеспечение, многие обсуждаемые там обновления напрямую влияют на оборудование Apple. Компания время от времени обсуждает грядущие аудиофункции для AirPods на конференции разработчиков, и, к счастью, новый инструмент был в повестке дня сегодня. Когда iOS 27 выйдет этой осенью, AirPods получат новую функцию «Пользовательский эквалайзер» (Custom EQ).

В настоящее время в AirPods есть инструмент «Адаптивный эквалайзер» (Adaptive EQ), который автоматически регулирует звучание по мере необходимости для поддержания качества звука. Вскоре пользователи смогут настраивать высокие, средние и низкие частоты в меню настроек AirPods, чтобы вносить изменения вручную. К сожалению, единственное упоминание о пользовательском эквалайзере содержится в одном предложении на странице обновлений iOS, поэтому мы пока не знаем, какие модели AirPods будут поддерживать этот инструмент. Мы также пока не располагаем другими подробностями о том, как будут сохраняться настройки и будут ли они переноситься между устройствами. Тем не менее, мы ожидаем узнать больше до того, как iOS 27 выйдет вместе с новой партией iPhone и, возможно, новыми AirPods всего через несколько месяцев.

Пространственное кадрирование позволит менять перспективу уже после того, как снимок сделан.

В числе обновлений программного обеспечения, представленных на конференции WWDC 2026, Apple анонсировала новые функции редактирования изображений на основе ИИ в приложении «Фото». В список нововведений вошли пространственное кадрирование, новый инструмент расширения границ снимка и улучшенная функция «Очистка» (Cleanup).

Материал дополняется…

Приложение «Дом» также получило поддержку ИИ на конференции WWDC 2026.

В ходе сегодняшней презентации на WWDC 2026 руководство Apple обсудило долгожданные новые возможности искусственного интеллекта на своих устройствах. Один из фрагментов презентации был посвящен тому, как приложение «Команды» (Shortcuts) начнет использовать новые инструменты ИИ. В будущем Apple Intelligence сможет создавать команды на основе описаний, сделанных на естественном языке.

Новость дополняется…

Apple Intelligence позволит персонализировать Safari, обновлять пароли и многое другое.

Apple еще глубже интегрирует Apple Intelligence в стандартные приложения своей операционной системы. Помимо функций генерации и редактирования текста, компания анонсировала, что набор инструментов ИИ обеспечит новые возможности в Safari, приложении «Пароли» и «Сообщениях».

Что касается Safari, в Apple заявляют, что браузер сможет отслеживать вкладку от вашего имени и уведомлять вас об изменениях, например, о начале продажи билетов. Кроме того, в Safari появятся новые функции сортировки и группировки вкладок, а также возможность создавать пользовательские расширения для задач, которые вы выполняете в браузере чаще всего.

Материал дополняется…

Цифровой помощник Apple наконец-то получит полноценные возможности чат-бота.

Siri стала довольно болезненной темой, так как цифровой помощник Apple начал отставать от конкурирующих ИИ-решений компаний вроде Google, OpenAI и Anthropic. Однако Apple надеется изменить ситуацию, используя Gemini для расширения интеллектуальных возможностей Siri, а также создавая отдельное приложение для своего ассистента в iOS, iPadOS и macOS — об этом компания объявила на конференции WWDC 2026.

Как и раньше, Siri можно вызвать голосовой командой или удерживая кнопку питания iPhone. Теперь помощник Apple будет появляться из Dynamic Island, показывая, что он слушает пользователя. Смахнув вниз от верхней центральной части экрана, можно будет запустить новое окно поиска, где можно задавать вопросы голосом или текстом.

Для более сложных задач Apple разрабатывает отдельное приложение Siri, предназначенное для пользователей, которым нужен опыт общения в стиле чат-бота. В нем можно будет просматривать предыдущие запросы и диалоги (которые будут синхронизироваться между устройствами через iCloud), при этом приложение предоставит Siri больше пространства для отображения подробных текстовых карточек и мультимедиа в ответ на вопросы.

Кроме того, Siri получит доступ к камере устройства и сможет «видеть» содержимое экрана, чтобы, например, идентифицировать объект на фотографии или в реальном мире. Это будет работать даже в visionOS на Apple Vision Pro, позволяя, к примеру, попросить Siri оценить размеры определенных товаров.

Ожидается, что Siri AI и новое приложение Siri станут доступны сначала в США позднее в этом году, в то время как компания продолжит работу над внедрением обновленных интеллектуальных функций в других регионах, включая Европу и Китай, в будущем.

Материал дополняется, пожалуйста, следите за обновлениями…

Система также получит новые возможности настройки Liquid Glass

В прошлом году macOS Tahoe 26 добавила десктопной платформе Apple немного свежести с помощью интерфейса Liquid Glass. В этом году основное внимание в macOS Golden Gate уделено доработке системы, а главной «звездой» обновления стал новый ИИ Siri. Это неудивительно, ведь запуск обновленной Siri от Apple неоднократно откладывался после краткого анонса на WWDC 2024, когда у компании еще не было даже работающих демонстрационных версий. ИИ Siri будет интегрирован в Spotlight, опираясь на прошлогодние улучшения для опытных пользователей.

Новость дополняется…

Спустя два года отсутствия обновленная Siri от Apple наконец вернулась. На конференции WWDC 2026 компания продемонстрировала новую версию Siri на базе искусственного интеллекта, которую мы впервые увидели в 2024 году. Apple называет нового помощника Siri AI. Как было объявлено в начале года, Apple заключила партнерство с Google для переработки Apple Intelligence и Siri на основе моделей Gemini.

На iPhone новая Siri теперь находится внутри Dynamic Island — функции, дебютировавшей в iPhone 14 Pro в 2022 году, прежде чем Apple перенесла её в обычные модели iPhone в 2023 году. Как и раньше, вызвать помощника можно фразой «Siri» или удерживанием кнопки питания. Apple также добавила новый жест смахивания — нужно провести пальцем вниз от верхней центральной части экрана устройства. Это действие открывает интерфейс «Поиск или запрос» (Search or Ask), который позволяет запускать приложения, начинать отправку текстовых сообщений, добавлять встречи в календарь и искать информацию в заметках.

При ответе на запрос Siri будет выводить интерактивную карточку, которая появляется из Dynamic Island. Пользователи могут смахнуть это всплывающее окно вниз, чтобы открыть более крупное окно, где можно задать дополнительные вопросы цифровому помощнику. В рамках редизайна Apple заявляет, что сделала голос помощника более естественным. Пользователи могут настраивать темп и выразительность нового голоса Siri с помощью отдельных ползунков для каждого параметра.

Новость дополняется…

Теперь дети могут запрашивать доступ к определенным веб-сайтам и контактам.

На конференции WWDC 26 компания Apple анонсировала изменения, предоставляющие родителям больше контроля над активностью детей. Компания расширяет возможности функции «Спросить», которая ранее позволяла взрослым одобрять только загрузку приложений. Теперь дети смогут запрашивать у родителей разрешение на посещение конкретных веб-сайтов, которые в противном случае были бы заблокированы фильтрами. Аналогичным образом, если пользователь детской учетной записи захочет связаться с неизвестным контактом, ему потребуется одобрение родителя перед началом общения.

В рамках улучшения безопасности детей Apple также будет заранее предупреждать их о потенциально опасных фотографиях. Любое изображение, отправленное на устройство, которое система сочтет неподобающим, будет автоматически отфильтровано. Компания добавила, что эта система также будет работать во время видеозвонков FaceTime, цензурируя видеоряд, который система сочтет неуместным. Это касается не только контента для взрослых, но и изображений сцен насилия и жестокости.

Кроме того, Apple обновляет функцию «Экранное время», делая ее более комплексной и позволяя родителям более гибко настраивать доступ детей к устройству. Это включает возможность устанавливать отдельные лимиты времени для разных категорий, таких как развлечения, игры и социальные сети. Кроме того, появилась возможность более детальной настройки расписания по дням недели, что полезно, так как правила для ребенка в учебные дни могут отличаться от правил в выходные.

Эта новость дополняется, пожалуйста, обновите страницу для получения новой информации.

AirDrop станет быстрее на 80 процентов

Крупная конференция Apple WWDC продолжается, и компания только что сообщила новость, касающуюся предстоящих iPad 27 и iOS 27: они были разработаны с упором на производительность и скорость.

Для достижения этой цели компания заявляет, что приложения на iPhone и iPad будут запускаться на 30 процентов быстрее. Это касается как собственных приложений Apple, так и стороннего ПО. Контент также должен быстрее загружаться в медиатеку устройства. Обмен фотографиями и файлами через AirDrop должен ускориться до 80 процентов.

Такое внимание к скорости заметно практически везде. Передача файлов с iPad на внешний накопитель стала «до пяти раз быстрее». По словам представителей компании, теперь это работает так же быстро, как Finder на Mac. Устройства также должны лучше переключаться между Wi-Fi и сотовой связью, что избавит от необходимости заходить в «Пункт управления» для ручного переключения.

Эти обновления не привязаны к новым устройствам. В Apple заявляют, что даже смартфоны начиная с iPhone 11 должны ощутить прирост скорости после установки iOS 27.

Liquid Glass скоро станет чуть менее «жидким».

Настало то самое время года, когда разработчики, создающие приложения и инструменты для экосистемы Apple (а также дружественные нам технологические журналисты), собираются в Apple Park и удаленно, чтобы узнать, что ждет операционные системы компании в конце этого года. Конференция Apple Worldwide Developer Conference началась сегодня с традиционной презентации, на которой прозвучала основная часть главных анонсов.

В этом году в WWDC есть нечто особенное. Это последняя конференция для Тима Кука в качестве генерального директора Apple перед тем, как он уйдет с поста и 1 сентября передаст полномочия Джону Тернусу, старшему вице-президенту компании по проектированию аппаратного обеспечения, 1 сентября. Назначение Тернуса может пролить свет на дальнейшее развитие компании, в надежде на больший упор на инновации в «железе». Однако WWDC — это прежде всего программное обеспечение.

Ниже представлен наш обзор всего, что Apple анонсировала во время презентации WWDC 2026.

Материал дополняется; обновляйте страницу, чтобы увидеть новые данные.

Обновления дизайна и производительности

Apple вносит долгожданные изменения в язык дизайна Liquid Design, который компания навязала пользователям с прошлогодними обновлениями ОС. В этом году во всех своих устройствах компания меняет стандартный внешний вид Liquid Glass. Появится ползунок прозрачности, так что вы сможете сами решить, насколько прозрачным он должен быть (лично я бы выбрал вариант «совсем не прозрачным», большое спасибо).

Компания также вносит изменения в дизайн macOS. Ожидайте более единообразную панель инструментов во всех приложениях. Боковые панели будут растягиваться до краев экрана, чтобы минимизировать отвлекающие факторы. Окна всех программ в macOS получат более строгий радиус скругления углов, кроме того, Apple обновляет иконки приложений.

Что касается производительности, Apple обещает множество улучшений: повышение скорости передачи данных AirDrop до 80%, ускорение загрузки сообщений в «Почте» и запуска воспроизведения в Apple Music, среди прочего. Фотографии в медиатеке будут отображаться на 70% быстрее.

Компания также возвращает спорные скругленные углы к прежнему виду.

Liquid Glass стал одним из самых спорных дизайнерских обновлений Apple в прошлом году, однако компания пока не намерена от него отказываться. Сегодня на конференции WWDC корпорация Apple представила ряд улучшений для Liquid Glass на всех своих платформах, включая новый ползунок для настройки читабельности, а также боковые панели и меню, которые по внешнему виду напоминают старые версии macOS.

Материал дополняется…

Dogpile — это очень хорошая видеоигра об очень хороших песелях. Это невероятно милая и забавная игра, в которой вам предстоит объединять собак в чуть более крупных псов, и она получает бесплатное контентное обновление. В этот «рогалик» с элементами построения колоды добавили 13 новых собакенов, а также две новые черты: «шустрый» (zoomy) и «пахучий» (stinky). О да, я знаю немало таких шустрых и пахучих собак. Также появился новый режим испытаний для тех, кому не хватает сложности в этих собачьих махинациях.

Если это звучит как то, что вам по душе (или по породе), то вам повезло: вслед за первоначальным релизом в Steam в прошлом году, Dogpile также выходит на Nintendo Switch и мобильных устройствах. У нас пока нет точной даты новых релизов, но ожидается, что они появятся на этих платформах в течение нескольких недель.

На Summer Game Fest 2026 нет недостатка в ремейках и сиквелах, но Sega поручила студии RGG вдохнуть новую жизнь в свою крупнейшую серию файтингов. Вместо того чтобы просто сделать Virtua Fighter 6 (и угодить своей преданной, но узкой фан-базе), студия ставит перед собой гораздо более масштабные цели.

В проекте Virtua Fighter Crossroads студия работает над совершенно новой, кинематографичной сюжетной игрой в жанре файтинга. Цель — навести мосты между традиционными файтингами (где обычно и развиваются события серии VF) и сюжетно-ориентированными проектами вроде Yakuza и Like a Dragon, не говоря уже о грядущей Stranger Than Heaven, которая также разрабатывается в стенах RGG Studios.

Действие Crossroads разворачивается в вымышленном городе Виласапара в Юго-Восточной Азии, и это не является полноценным перезапуском главного файтинга Sega. Тем не менее, в игре появятся некоторые персонажи из серии Virtua Fighter. В отличие от мелодраматизма Tekken или Street Fighter, серия Virtua Fighter, справедливости ради, никогда не делала ставку на глубокую проработку сюжета и повествования так сильно, как её конкуренты.

Показательно и то, что во время показа трейлера неожиданное появление Пай Чан осталось незамеченным для многих зрителей, фанатов и даже некоторых игровых журналистов, которые никогда о ней не слышали. (Пусть знают.) Как бы то ни было, это развязало команде руки, позволив начать всё с чистого листа.

По словам продюсера Риитиро Ямады, в центре сюжета — четыре новых главных героя, каждый из которых представляет отдельный тематический элемент. Это, по всей видимости, повлияет на стиль, тон повествования и даже на игровой процесс в их соответствующих частях игры. Ямада намекнул, что один из ключевых персонажей будет связан с темой нуара, что станет тональным сдвигом по сравнению с жизнерадостным Сиэло, который представлен как типичный герой видеоигр: юный боец, попавший в неприятности.

Игрокам предстоит пройти путь от самых низов, а не начинать в роли могучих бойцов. Тем временем, «старая гвардия» Virtua Fighter появится эффектно, судя по выходу Пай Чан в последнем трейлере. Разобравшись с несколькими бандитами из мафии, Пай Чан поучает Сиэло, говоря, что тому ещё многому предстоит научиться.

Однако Crossroads — это не очередной полностью открытый мир-песочница, подобный серии Yakuza. Напротив, ваше путешествие будет в значительной степени сосредоточено на повествовании, где решения игрока и его отношения с персонажами будут влиять на развитие сюжета. Это может существенно выделить игру на фоне других проектов RGG Studio, в зависимости от того, насколько важными окажутся эти решения. Sega поделилась несколькими изображениями, намекающими на структуру глав (и возможные побочные задания).

Команда заявила, что Crossroads будет гораздо более приземленной игрой, чем хаотичные приключения Кирю или Касуги, и это отразится на мини-играх и активностях. Меня заинтриговала идея того, что управление рестораном станет важной частью истории Сиэло.

Режим истории будет переключаться с камеры из-за плеча на классический вид сбоку, характерный для файтингов, когда начинается драка. Временами вам придется демонстрировать свои бойцовские навыки против нескольких противников одновременно.

Студия RGG не собирается полностью отказываться от привычной концепции Virtua Fighter. Традиционный файтинг «один на один» также встроен в Crossroads. Анонсировано множество значительных изменений в боевой системе. Одна из механик, «накопление урона», означает, что устойчивый урон по определенной части тела (например, ногам) будет влиять на бойца на протяжении всего поединка. Оглушающие атаки также будут играть более важную роль, снижая значимость длинных комбо.

Поможет ли всё это преодолеть пресловутый высокий порог вхождения серии Virtua Fighter? Пока рано судить. Управление осталось практически таким же простым, как в оригинале: кнопка удара рукой, кнопка удара ногой и кнопка защиты, но серия славится именно невероятно сложным обучением.

Хотя вряд ли Crossroads полностью исправит эту проблему, Ямада считает, что основа одиночного прохождения должна научить игроков тому, как играть в Virtua Fighter, выходя далеко за рамки режима истории.

Virtua Fighter Crossroads выйдет в 2027 году.

Французский регулирующий орган обвинил европейское подразделение Nintendo в недобросовестной деловой практике.

История с дрифтом стиков контроллеров Joy-Con всё никак не закончится. Французский аналог Федеральной торговой комиссии — Генеральная дирекция по вопросам конкуренции, потребления и борьбы с мошенничеством (DGCCRF) — обязала европейское подразделение Nintendo выплатить штраф в размере 35 миллионов евро, что составляет более 40 миллионов долларов. Французские власти заявили, что штраф был наложен за введение потребителей в заблуждение относительно проблем с дрифтом стиков в контроллерах консоли Nintendo Switch.

Nintendo of Europe согласилась выплатить штраф, однако это не первый случай, когда компания сталкивается с юридическими проблемами из-за Joy-Con. После выхода консоли в 2017 году владельцы Switch обнаружили, что спустя некоторое время эксплуатации стики начинают регистрировать движение, даже если их не касаются. Эта широко распространенная проблема привела к коллективным судебным искам и расследованиям, но последний штраф сфокусирован именно на том, как Nintendo вела себя в данной ситуации. По данным DGCCRF, Nintendo признала наличие проблемы только в 2020 году, хотя знала о ней гораздо раньше, что позволило регулятору обвинить компанию в недобросовестной деловой практике в период с 2018 по 2023 год.

Помимо выплаты штрафа, Nintendo обязана разместить на главной странице своего французского веб-сайта уведомление о недобросовестной деловой практике. Стоит отметить, что компания предоставляет бесплатный ремонт Joy-Con для пострадавших клиентов еще с 2019 года.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.