Одна из величайших стратегий в реальном времени всех времен выходит на macOS (снова). Издатель Feral Interactive объявил сегодня, что выпустит Age of Empires II: Definitive Edition для компьютеров Apple через Steam 28 мая, а релиз в App Store состоится позднее в этом году. Feral работала с World’s Edge, студией, управляющей франшизой Age of Empires для Microsoft с 2019 года, над разработкой порта.
Как и ее аналог для ПК, Definitive Edition на Mac будет включать контент из оригинального выпуска Age of Kings игры AoE2, а также высоко оцененное дополнение The Conquerors. В комплект также входят три недавних DLC: Lords of the West, Dynasties of India и Dawn of the Dukes. Между ними вы легко сможете провести сотни часов, играя во все включенные однопользовательские кампании. (Я знаю, я провел.) Поскольку это ремейк, вы также получаете обновленную графику, музыку и примерно два десятилетия улучшений качества жизни.
В многопользовательском режиме вам также будет доступно множество цивилизаций, представленных в игре. Если вы по-прежнему хотите играть в AoE2 после всего этого, каждый DLC, доступный для ПК-версии игры, вплоть до последнего дополнения The Last Chieftains, можно будет приобрести отдельно.
Технически, это не первый раз, когда Age of Empires II доступна на Mac. Оригинальная игра вышла на Mac еще в 2001 году, но Definitive Edition впервые будет доступна на операционной системе Apple с момента ее выпуска на ПК в 2019 году. Примечательно, что это первый заголовок Microsoft, который появился на Mac после Psychonauts 2 в 2021 году. Семь лет — это долгий срок для ожидания выхода игры на другой платформе, но приятность Age of Empires II в том, что сообщество не покинуло игру. На Steam постоянно играют около 20 000 человек в любое время, так что вы всегда сможете найти матч.
Радуйтесь: приложение Amazon теперь позволяет задавать реальные вопросы о покупках его вымышленным подкастерам — это дополнение к функции ИИ «Услышать главное», которую компания представила в прошлом году. Раньше короткие аудиообзоры генерировались из неизменяемого сценария. Теперь диалог может адаптироваться к вашим голосовым или текстовым вопросам.
Amazon сообщает, что функция «Услышать главное» теперь доступна для «миллионов товаров» в мобильном приложении компании. Вы увидите кнопку под изображением товара для поддерживаемых позиций. Выбрав ее, вы запустите короткий (обычно минуту или две) аудиофрагмент, сгенерированный ИИ.
В записях участвуют «ведущий» и «эксперт», которые обсуждают аспекты продукта. Новизна заключается в возможности прервать ИИ-ведущих для сеанса вопросов и ответов. После запуска аудио нажмите значок поднятой руки во всплывающем аудиоокне, затем введите или произнесите (с помощью кнопки микрофона) свои вопросы. ИИ-ведущие продолжат по сценарию, вставят ваш вопрос между частями, а затем вернутся к своему первоначальному выступлению.
Тестирование Q&A
Amazon
Я попробовал эту функцию на примере проигрывателя начального уровня, спросив, поддерживает ли эта модель проигрывание пластинок на скорости 78 об/мин и как винил вписывается в мир цифрового стриминга.
«Хорошие вопросы, — ответил ИИ-эксперт. — По первому вопросу — нет. Этот проигрыватель воспроизводит пластинки только на скоростях 33 и 45 оборотов в минуту, так что 78-е пластинки здесь не подойдут. Что касается винила в мире стриминга, покупатели действительно часто говорят об этом. Дело не в удобстве, а в ощущениях. Люди упоминают теплоту звука, ритуал прослушивания пластинки и, честно говоря, радость от повторного открытия альбомов, которые хранились у них десятилетиями. Один покупатель сказал, что это вернуло ему прекрасные воспоминания. Это другой способ прикоснуться к музыке».
Вот так: эксперт высказался. Если отбросить сарказм, это новый (хотя и более трудоемкий) способ узнать о продукте. Интерактивный режим вопросов и ответов теперь доступен клиентам из США в приложении Amazon Shopping для iOS и Android.
Еще одна инди-игра будет адаптирована для телевидения: готовится сериал по мотивам Atomfall. Это экшен-RPG с элементами выживания, вышедшая в 2025 году и получившая награду «Британская игра года» на недавней церемонии BAFTA Game Awards. Это весьма уместно, поскольку Atomfall — чрезвычайно британская игра. В ней есть отсылки ко всему: от Доктора Кто и легенды об Экскалибуре до Властелина Колец, Джеймса Бонда, «Хроник Нарнии» и «Плетёного человека».
Игра, вдохновленная Fallout, разворачивается в 1960-х годах после ядерной катастрофы, которая привела к установлению карантинной зоны в Озёрном крае на севере Англии. Ваш персонаж просыпается в бункере, не помня, как туда попал. Пытаясь выяснить, что произошло, и в конечном итоге выбраться из карантинной зоны, вы встретите множество колоритных персонажей и врагов.
Мне понравилась та часть игры, в которую я успел поиграть; к настоящему моменту в нее сыграли более 3,7 миллиона человек. Согласно пресс-релизу, «телевизионная адаптация расширит мифологию игры, оставаясь при этом верной ее тону, темам и британским корням». Пока нет информации о том, когда и где ее можно будет посмотреть.
Разработчик Rebellion (также создавший игры серии Sniper Elite) совместно с Two Brothers Pictures продюсирует адаптацию. Авторы сериала Гарри и Джек Уильямсы ранее работали над такими проектами, как «Дрянь» и «Вызовите акушерку».
В последние годы было анонсировано множество телевизионных и киноадаптаций инди-игр, поскольку продюсеры черпают идеи из богатого источника изобретательных концепций в этой области. Готовятся проекты по мотивам таких игр, как Pacific Drive, Dredge, Sifu, Overcooked и даже Vampire Survivors.
После выхода GPT-5.5 на прошлой неделе пользователи заметили кое-что забавное в новейшей модели OpenAI. В своем приложении для кодирования Codex компания оставила системную подсказку, предписывающую GPT 5.5 избегать упоминания гоблинов, гремлинов и других существ. Да, вы правильно прочитали. «Никогда не говорите о гоблинах, гремлинах, енотах, троллях, ограх, голубях или других животных или существах, если это абсолютно и недвусмысленно не связано с запросом пользователя», — гласит подсказка.
Очевидно, достаточное количество людей начало говорить об одержимости ChatGPT существами, что OpenAI почувствовала необходимость объяснить, откуда взялись гоблины. В блоге, опубликованном в среду, компания объясняет, что начала замечать изменения в ChatGPT после выпуска GPT-5.1 в ноябре прошлого года. После того, как один исследователь по безопасности попросил OpenAI включить слова «гоблин» и «гремлин» в исследование вербальных особенностей чат-бота, компания обнаружила, что использование слова «гоблин» ChatGPT увеличилось на 175 процентов после выпуска GPT-5.1. Тем временем использование слова «гремлин» выросло на 52 процента за тот же период.
This is an actual line that was added to the official system prompt for Codex for GPT-5.5 by OpenAI. Usually the system prompt is as minimal as possible, so I assume it would otherwise mention goblins a lot.
«Один ‘маленький гоблин’ в ответе мог быть безобидным, даже очаровательным. Однако с течением времени эта привычка стала труднооспоримой: гоблины продолжали множиться, и нам нужно было выяснить, откуда они взялись», — говорит OpenAI. После выпуска GPT-5.4 компания (и некоторые пользователи) заметила еще больший всплеск упоминаний гоблинов. В этот момент расследование смогло указать на то, что OpenAI описывает как «первую связь с первопричиной».
Уже некоторое время ChatGPT включает функцию личности, позволяющую пользователям настраивать стиль и тон ответов чат-бота. До марта этого года одной из опций, которую могли выбрать пользователи, была «ботаник». Часть системной подсказки для этой личности гласила: «Мир сложен и странен, и его странность должна быть признана, проанализирована и принята с удовольствием. Занимайтесь весомыми темами, не впадая в ловушку самосерьезности».
Когда OpenAI сопоставила упоминания гоблинов с различными личностями ChatGPT, она обнаружила, что «ботаник» непропорционально часто использовал это слово. Несмотря на то, что на него приходилось всего 2,5 процента всех ответов ChatGPT, он генерировал 66,7 процента всех упоминаний гоблинов чат-ботом. Дальнейшее исследование показало, что именно обучение с подкреплением виновато во всплеске использования гоблинов и гремлинов. В частности, OpenAI обнаружила, что единственный механизм вознаграждения отвечал за то, чтобы научить «ботаника» последовательно отдавать предпочтение языку существ.
«По всем наборам данных в аудите, вознаграждение для личности ‘ботаник’ показало явную тенденцию оценивать ответы на одну и ту же проблему с ‘гоблином’ или ‘гремлином’ выше, чем ответы без них, с положительным приростом в 76,2 процента наборов данных», — объясняет компания.
Впоследствии OpenAI обнаружила, что из-за особенностей работы обучения с подкреплением любовь «ботаника» к гоблинам перенеслась на другие части его моделей. «Вознаграждения применялись только в условии ‘ботаник’, но обучение с подкреплением не гарантирует, что усвоенное поведение останется строго ограниченным условием, которое его породило», — объясняет компания. «Как только стилистический тик вознаграждается, последующее обучение может распространить или укрепить его в других местах, особенно если эти выходные данные повторно используются в контролируемом дообучении или предпочтительных данных».
OpenAI начала обучать GPT-5.5 до того, как определила причину тяги ChatGPT к гоблинам, поэтому и существует подсказка, предписывающая Codex избегать языка существ. «Codex, в конце концов, довольно ‘ботаник'», — отмечает OpenAI. В своем поиске «гоблинов» ChatGPT компания отмечает, что разработала новые инструменты для аудита и исправления поведения модели. Если бы зависело от меня, я бы не использовал эти инструменты. Я бы оставил ИИ странным.
Вышел трейлер нового фильма Resident Evil, и он выглядит на удивление здорово, хотя мрачный тон может разочаровать тех, кто ищет трэш-элементы из фильмов Пола У. С. Андерсона. Этот фильм, похоже, станет серьезным хоррором. Его режиссер Зак Крэггер, только что снявший оскароносный фильм Weapons.
В тизере показан неприметный курьер из медицинской службы, который сражается за свою жизнь в сельском фермерском доме. Сюжет, кажется, частично вдохновлен Resident Evil 7: Biohazard. Это самостоятельная история, действие которой разворачивается во вселенной Resident Evil, но она не повторяет события какой-либо конкретной игры. Режиссер Крэггер поговорил с PlayStation Blog и сказал, что рассказ истории Леона «был бы просто избыточным» и «разочаровывающим».
Тем не менее, Крэггер обещает фанатам франшизы пасхальные яйца. Главному герою придется иметь дело с управлением ресурсами, а предметы для лечения взяты напрямую из Resident Evil 4. Режиссер также говорит, что будет «много мелких визуальных и тематических деталей», но не хочет ничего спойлерить.
Трейлер кое-что все же раскрывает. В фильме в качестве антагониста появляется Толстый Плесневый (Fat Molded), так как один из них, похоже, прячется в подвале этого фермерского дома. Будем надеяться, что неприметный курьер знает о выстрелах в голову и как уворачиваться от кислотной рвоты.
Resident Evil выходит в кинотеатрах 18 сентября. Главную роль в нем исполнил Остин Абрамс, который также снялся в фильме Weapons. В списках актеров указано, что в фильме также участвуют Пол Уолтер Хаузер, Зак Черри и Кали Рейс, но они не появляются в трейлере. Атмосфера здесь строго «один парень пытается выжить», что напоминает мне Evil Dead.
Star Wars: Galactic Racer, новая игра от бывших разработчиков Burnout и Need for Speed, анонсированная на The Game Awards в декабре, выйдет 6 октября. Игра появится на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Новость о дате выхода просочилась на прошлой неделе, и теперь разработчик Fuse Games и издатель Secret Mode сделали это официальным. Похоже, они просто не могли дождаться Дня Звездных Войн 4 мая, чтобы сделать объявление.
Ни одного очка тому, кто ничего не знал об этом проекте, кроме названия, но догадался, что это гоночная игра во вселенной «Звездных Войн». Это и так очевидно.
Действие игры разворачивается после падения Галактической Империи, когда в Внешнем Кольце появляется несанкционированная гоночная лига. В режиме одиночной игры вы возьмете на себя роль пилота по имени Шейд, будете заключать союзы и противостоять соперникам. Вы сможете выбрать транспортное средство из трех типов репульсоркрафтов, включая поды, и настроить его. В многопользовательских гонках вы сможете сражаться против 11 других игроков.
Все, кто оформит предзаказ на Star Wars: Galactic Racer, получат ливрею для определенных транспортных средств, а также фон для игрового баннера в многопользовательских режимах. Стандартное издание обойдется в $60. Deluxe-издание за $80 включает три бонусных транспортных средства, три аркадных события, в которых вы сможете их использовать, цифровой артбук и многое другое (будет доступно обновление со стандартного издания).
Fuse Games/Secret Mode/Lucasfilm Games
Физическое коллекционное издание за $160, конечно, не самое дешевое, но помимо всего, что входит в Deluxe-издание, вы получите очень эффектную модель спидера Kor Sarun: Darc X. В комплект также входят другие реальные предметы: физическая версия артбука, два нашивки пилота, специальная внешняя обложка и стальной кейс для игры.
После выпуска Steam Controller от Valve, HyperX отвечает своим вариантом геймпада, отличающимся множеством сменных компонентов и официальной сертификацией Xbox.
Хотя цена еще не определена, новый Clutch Talon — это, по сути, версия Microsoft Xbox Elite Controller от HyperX, но, возможно, даже с большей степенью настройки. Это не только первый геймпад от HyperX с джойстиками на основе эффекта Холла для повышенной точности и долговечности, но и устройство с двойным режимом подключения благодаря входящему в комплект беспроводному донглу 2,4 ГГц и Bluetooth. Это означает, что вы можете использовать контроллер с множеством различных платформ, таких как ПК, устройства Android и даже с вашим старым добрым Xbox, поскольку Clutch официально лицензирован для работы с Series X и S.
Для геймеров, которые действительно любят кастомизацию
Между тем, для тех, кому нравится возиться с раскладкой и кнопками своего геймпада, Clutch Talon поставляется с набором сменных компонентов, включая удлиненные аналоговые стики, альтернативные триггеры, круглую D-pad, второй набор задних лопаток и многое другое. Мне также очень нравится, что HyperX даже добавили адаптер для мобильного телефона, который крепится к задней части контроллера, позволяя мгновенно превратить небольшие устройства Android в портативные игровые устройства. И, как и многие другие периферийные устройства HyperX, все кнопки Clutch Talon можно переназначить или перепрограммировать в приложении HyperX Ngenuity, которое наконец-то переходит из бета-версии в полноценный выпуск 1.0. Однако для тех, кому требуется еще больше настроек, HyperX заявляет, что планирует выпустить официальные файлы для 3D-печати с открытым исходным кодом для Clutch Talon, что позволит владельцам создавать собственные оригинальные лицевые панели для контроллера.
Поддержка 3D-печатных компонентов добавляет еще больше возможностей для персонализации
Когда у меня была короткая возможность протестировать Clutch Talon лично, я обнаружил, что он действительно очень прочный, даже со всеми его возможностями настройки. Компоненты, такие как аналоговые стики и D-pad, очень легко менять местами благодаря встроенным магнитам, а поскольку весь контроллер разработан без использования инструментов, вам не придется беспокоиться о том, чтобы доставать отвертку или шестигранный ключ. Также, отдельное спасибо HyperX за включение чехла в комплект Clutch Talon, что позволяет легко хранить все дополнительные компоненты (включая адаптер для мобильного телефона) вместе, особенно во время путешествий. Есть даже встроенный разъем 3,5 мм на случай, если вы захотите подключить проводные наушники, а благодаря времени автономной работы до 30 часов от одной зарядки вам, вероятно, придется заряжать его только раз в неделю (или реже). К сожалению, мы все еще ждем официальной даты выхода, так что следите за новостями.
У HyperX появилась новая доступная гарнитура
Помимо Clutch Talon, другим крупным релизом HyperX этой весной является Cloud Stinger 3 — более доступная версия флагманской гарнитуры компании Cloud Alpha II. По цене 50 долларов за проводную модель или 100 долларов за беспроводную версию, Cloud Stringer 3 значительно дешевле, но при этом предлагает большие 50-мм динамики, откидной микрофон и микрофон с шумоподавлением. И хотя время автономной работы беспроводного варианта не так впечатляет, как у Cloud Alpha II (которые могут работать до 250 часов между зарядками), время работы в 80 часов все равно довольно приличное. Единственное, что я заметил, когда примерял их, это то, что, хотя они звучат отлично, из-за оголовья и более крупных амбушюр Cloud Stinger сидят немного свободнее, чем многие другие гарнитуры. Это отлично, если у вас большая голова, много волос или вы просто не хотите чувствовать, что вас все время сдавливают. Но если вы предпочитаете более плотное прилегание, которое обеспечивает более интимную звуковую сцену, или вы действительно хотите что-то с встроенным ANC, эти наушники могут быть не идеальным выбором.
Тем не менее, учитывая, что цены на игровое оборудование растут повсеместно, Cloud Stinger 3 предлагает многое за свою цену, и они доступны уже сегодня напрямую от HyperX.
Spotify и другие стриминговые музыкальные сервисы теперь переполнены контентом, созданным ИИ — по данным Deezer, он составляет 44 процента ежедневных загрузок. Spotify теперь пытается помочь слушателям отличить хорошее от сгенерированного ИИ, вводя новый значок «Verified by Spotify», который будет присваиваться только реальным артистам, находящимся в хороших отношениях с платформой.
Важно отметить, что Spotify заявил, что «профили, созданные с помощью ИИ или являющиеся ИИ-персонами, не имеют права» на получение значка. Кроме того, артисты должны продемонстрировать постоянную вовлеченность и активность слушателей, соблюдение правил платформы и «признаки реального артиста, представленные в профиле». По данным Spotify, более 99 процентов артистов, активно ищущих пользователей, будут верифицированы на старте, а новые артисты будут добавляться на «постоянной основе».
Новая система должна быть очень полезной для слушателей, как только они привыкнут видеть эти значки. Spotify отмечает, что они дополняют существующие функции для выявления мошеннических треков, включая Защиту профиля артиста, SongDNA и О песне (все добавлены в этом году), а также информацию об авторских правах. Deezer, напротив, применил другой подход, используя свой запатентованный инструмент обнаружения ИИ-музыки для поиска и удаления до 99 процентов треков, сгенерированных ИИ, прежде чем они попадут на платформу.
Новые светло-зеленые галочки «Verified by Spotify» начнут появляться в профилях артистов и рядом с именами артистов в поиске «в ближайшие недели», сообщила компания. «Отсутствие значка в профиле артиста не означает, что он не получит его в будущем», — добавили в Spotify.
Spotify также запускает новый раздел с контекстной информацией в бета-версии во всех профилях артистов, независимо от статуса верификации. Этот раздел сравнивают с «пищевой ценностью», предлагая краткую информацию об артистах, включая карьерные вехи, активность релизов и концертную деятельность. Вы увидите это в разделе «О себе» в мобильной версии профилей артистов в ближайшие недели.
Meta снова собирается переработать алгоритм рекомендаций Instagram, чтобы продвигать оригинальный контент и штрафовать аккаунты, которые берут публикации у других. Компания обновляет свои рекомендации, чтобы отдавать приоритет «оригинальному контенту» для фото и каруселей в Instagram.
С этим изменением аккаунты, которые повторно публикуют фотографии или карусели без «существенных» правок, могут увидеть снижение охвата. «Если ваш аккаунт в основном публикует неоригинальные Reels, фото или карусели, которые вы не создавали или не редактировали существенно, ваш аккаунт может не отображаться в рекомендациях для новой аудитории», — объясняет Meta в своем блоге.
Эти изменения — очередная попытка Meta бороться с «агрегаторскими» аккаунтами и другими, кто в основном публикует контент, изначально опубликованный другими. Компания уже корректировала алгоритм Instagram в 2024 году, чтобы штрафовать аккаунты, которые перезаливают Reels других пользователей, но в то время не распространила ту же защиту на фото и карусели. Meta также боролась с подобными тактиками и в Facebook, пытаясь стимулировать контент более высокого качества.
В то же время Meta отмечает, что эти новые рекомендации «могут быть особенно сложными для аккаунтов с мемами, фан-аккаунтов и других, которые регулярно используют контент, созданный другими, чтобы участвовать в культурном диалоге в Instagram». Для таких аккаунтов компания советует убедиться, что они «создают что-то оригинальное», добавляя уникальные правки, озвучку или графику. Meta отмечает, что «низкокачественные правки», такие как водяные знаки или упоминания оригинального автора, не будут достаточными, чтобы считаться «оригинальными».
Изменения создадут проблемы для аккаунтов с мемами и других, кто часто публикует контент, похожий на контент других. Meta не объясняет, как она будет определять, кто является «оригинальным» автором публикаций, которые широко распространяются. Это может быть особенно сложно для обычных мемов, таких как скриншоты многолетних публикаций из X или Tumblr. Компания заявляет, что авторы могут использовать функцию статуса аккаунта в Instagram, чтобы проверить, не был ли снижен их охват, и могут подать апелляцию, если считают, что компания допустила ошибку.
Режим «картинка в картинке» YouTube для Android и iOS становится доступен всем пользователям по всему миру, включая тех, кто не платит за подписку Premium. Команда YouTube сообщает, что функция будет появляться во все большем числе аккаунтов в течение ближайших месяцев, поэтому ее появление у большинства пользователей может занять некоторое время. Но как только она станет доступна, они смогут уменьшать видео YouTube и продолжать смотреть его даже после выхода из приложения. Чтобы активировать функцию, им просто нужно провести пальцем вверх или нажать кнопку «домой», чтобы свернуть YouTube. Видео будет продолжать воспроизводиться в мини-плеере, который можно перемещать по экрану.
Эта функция впервые стала доступна на Android и iOS для подписчиков Premium в США в 2018 и 2021 годах соответственно, прежде чем она стала доступна всем в стране. На странице поддержки функции команда YouTube заявляет, что для пользователей из США никаких изменений в работе функции не будет. Все остальные получат доступ к режиму «картинка в картинке» для длинных видео, не связанных с музыкой, на Android и iOS. Подписчики Premium, что примечательно, получают дополнительное преимущество: возможность использовать режим «картинка в картинке» как для музыкального, так и для не музыкального контента.
Gemini стал немного полезнее. Google начал развертывание обновления, которое дает его чат-боту возможность генерировать файлы непосредственно из поля ввода запроса. Чтобы воспользоваться новой функцией, все, что вам нужно сделать, — это сказать Gemini, что вы хотите (например, «создай бюджет»), а затем нажать кнопку экспорта, чтобы загрузить полученный результат в нужном формате.
Список поддерживаемых форматов файлов включает PDF, TXT, RTF и CSV. Конечно, поддерживаются также Google Docs и Slides, а также Google Sheets. Gemini также может генерировать документы Microsoft Word и электронные таблицы Excel, помимо файлов Markdown и LaTex. Для непосвященных LaTeX — это система набора текста для форматирования научных документов и журналов. Практически все научное сообщество полагается на LaTeX, и решение Google поддержать этот протокол примечательно, учитывая, что OpenAI недавно выпустила Prism — приложение, полностью посвященное форматированию LaTeX-журналов. Судя по GIF-изображению, которым Google поделился сегодня вместе с анонсом, Gemini понимает, как использовать систему для генерации диаграмм, что будет особенно полезно для студентов, изучающих STEM-предметы.
«Вместо копирования, вставки и переформатирования это обновление позволит вам легко переносить свою работу в различные приложения», — говорит Google о новой функции. Компания распространяет ее среди всех пользователей Gemini, включая тех, у кого есть индивидуальные аккаунты Workspace, по всему миру. Google — не первый поставщик ИИ, предлагающий более широкую поддержку экспорта файлов. Например, чат-бот Claude от Anthropic с сентября прошлого года имеет возможность редактировать и создавать файлы, включая электронные таблицы Excel. Тем не менее, если вы часто пользуетесь Gemini, сегодняшнее обновление, вероятно, станет долгожданным дополнением.
Вам иногда кажется, что вы живете в ранних главах антиутопичной научно-фантастической истории? Как будто ИИ, массовое наблюдение и растущая концентрация богатства — это еще не всё, а теперь нам приходится иметь дело с чертовыми роботами. И эти штуки всегда начинают казаться безобидными, верно? Таков фон решения Japan Airlines (JAL) внедрить андроидов для помощи своим грузчикам.
Гуманоидные роботы станут частью теста, который начнется в мае (по даннымThe Guardian), и будут перемещать багаж и грузы в токийском аэропорту Ханэда. На пресс-мероприятии JAL на этой неделе дрон был замечен аккуратно подталкивающим груз на конвейер и машущим коллеге-человеку. В другой момент он пожал руку другому коллеге-человеку, что продемонстрировало его размер: его рост всего 4 фута 3 дюйма (на 7 дюймов меньше, чем у Дэнни Де Вито!). Андроиды могут работать от двух до трех часов на одной зарядке.
Испытание будет проходить в несколько этапов, поэтому андроиды не будут выполнять реальную работу сразу. Сначала JAL будет проводить картографирование и анализ условий в аэропорту, чтобы определить, где они могут безопасно работать бок о бок с людьми. Затем роботы пройдут тестовые запуски в симулированных аэропортовых условиях, прежде чем в конечном итоге присоединятся к рабочим на взлетно-посадочной полосе. Если все пойдет по плану, в будущем их можно будет использовать для других задач, включая чистку салонов самолетов.
Автоматизация обычно приводит к потере рабочих мест. Но как быть, когда страна сталкивается с нехваткой рабочей силы? Уникальные условия Японии делают ее интригующим полигоном: быстро стареющее население и низкий уровень рождаемости приводят к сокращению рабочей силы. А с учетом политического давления на ограничение иммиграции (звучит знакомо?), обстоятельства практически идеально подходят для того, чтобы компании могли оправдать отправку андроидов. Ох, уж эти роботы.
Независимо от того, как пройдет этот (казалось бы, безобидный) пробный запуск, Кремниевая долина рассматривает человекоподобных роботов как один из своих следующих крупных проектов. Андроиды на рабочем месте — это ящик Пандоры, с которым нам придется столкнуться в ближайшие годы. Будем надеяться, что наш временной график окажется лучше, чем версии, о которых нас неоднократно предупреждали наши научно-фантастические пророки.
YouTube TV внедрил пользовательский multiview для подписчиков. Это давно было ключевым преимуществом для спортивных трансляций, но теперь функция будет работать на всех каналах.
Подписчики могут даже смешивать и сочетать контент из разных пакетов, включая такие опции, как NFL Sunday Ticket. Это означает, что пользователи могут создавать собственные полностью настраиваемые экраны, отображающие то, что они хотят: от футбольных матчей до прогноза погоды и последнего эпизода процедурной драмы от CBS.
Компания начала тестировать это несколько лет назад, поэтому мы довольно долго ждали настоящей опции multiview на платформе, выходящей за рамки спорта. Все это доступно через инструмент под названием «конструктор multiview», который делает именно то, что следует из названия.
Есть несколько незначительных оговорок. Функция multiview в настоящее время работает только для прямых трансляций, поэтому, например, нельзя одновременно смотреть баскетбольный матч и эпизод сериала Daredevil: Born Again. Кроме того, YouTube сообщает, что некоторые устройства не будут поддерживать пользовательский multiview. Список не был предоставлен, но было отмечено, что это затронет «менее пяти процентов устройств».
Uber провел в среду свой ежегодный показ продуктов, и компания представила интересное обновление для тех, кто ищет, где остановиться на ночь или две. На мероприятии Uber Go-Get было объявлено, что бронирование отелей появится в приложении. Эта опция доступна в США с сегодняшнего дня.
Вы можете начать, нажав кнопку «Отели» на главном экране приложения. После ввода пункта назначения вы можете использовать различные фильтры, чтобы найти отель, соответствующий вашим потребностям.
Uber объединился с Expedia, чтобы реализовать это. Он предлагает доступ к более чем 700 000 отелей по всему миру. Есть отличные преимущества для участников Uber One: они получат скидки и 10% от суммы бронирования обратно в виде кредита Uber. Таким образом, вы сможете оплатить поездки на Uber до и из аэропорта без дополнительных расходов.
И это еще не все, потому что Uber также выходит на рынок аренды для отдыха. Объявления от VRBO будут добавлены позднее в этом году.
Есть еще одно долгожданное обновление для участников Uber One. Начиная с 1 июня, они смогут использовать кредиты Uber, полученные через Uber One, в любой из десятков стран, где доступна подписка. В настоящее время кредиты, заработанные через Uber One, могут быть использованы только в стране проживания подписчика.
Режим путешествий Uber расскажет вам, как работает приложение в вашем регионе
Вскоре, когда вы будете использовать Uber или Uber Eats за пределами вашего родного города, приложение переключится в режим путешествий. Это новая функция, которая подробно описывает, чем Uber (включая цены) отличается и как он работает там, где вы находитесь. Режим путешествий также предложит тщательно подобранный список рекомендуемых мест в этом районе. Естественно, заказать поездку в одно из этих мест будет очень просто. Рекомендации по питанию появятся в Uber Eats, а также возможность сделать заказ через OpenTable.
Кроме того, компания сообщила, что в некоторых городах вскоре вы сможете заказать закуску или напиток вместе с поездкой на Uber Black. После бронирования поездки на одном из этих автомобилей через Uber Reserve вы можете нажать «добавить Uber Eats» и выбрать что-нибудь поесть или выпить. Водитель заберет это по пути к вам.
Функция под названием «Shop for Me» («Купи для меня») позволит вам покупать вещи в любом магазине, даже если его еще нет в приложении Uber. Вы можете указать магазин и описать, что вы хотите (можно добавить фотографии), и покупатель найдет это. Uber говорит, что этому курьеру потребуется ваше подтверждение перед покупкой товара, за который вы заплатите по цене магазина.
Кроме того, Uber скоро предложит функцию голосового бронирования с поддержкой искусственного интеллекта, так что вы сможете просто описать, что вы хотите или куда вы хотите поехать. Компания также обновила приложение, чтобы предложить унифицированную строку поиска для поездок, еды, продуктов и других заказов.
Начинает складываться впечатление, что если бы Uber каким-то образом добавил финансовые и социальные функции, он мог бы стать приложением для всего раньше, чем X. Илон Маск давно хочет превратить X в «приложение для всего» в стиле WeChat.
Новой компании нужно произвести сильное первое впечатление. Для Fender Audio, новой компании, принадлежащей легендарной Fender Musical Instruments Corporation, но управляемой Riffsound, это первое знакомство состоит из двух колонок и набора наушников. Elie 6 (300 долларов) и Elie 12 (400 долларов) — это портативные Bluetooth-колонки с изысканным дизайном и уникальными функциями, предлагающие аналогичную функциональность в двух разных размерах. Эти устройства по сути являются гибридами колонок и усилителей, поскольку оба имеют комбинированные входы ¼ дюйма/XLR среди своих разъемов. Несмотря на уникальное сочетание подключения, колонки по-прежнему должны хорошо звучать и работать, чтобы конкурировать с множеством превосходных портативных вариантов, доступных сегодня.
82100Оценка эксперта
Плюсы
Превосходная чистота звука
Четыре входа
Изысканный дизайн
Минусы
Имеет защиту от пыли и брызг, но есть открытые деревянные элементы
Большой и тяжелый
Нет приложения для настройки
Время автономной работы отстает от лидеров рынка
78100Оценка эксперта
Плюсы
Превосходная чистота звука
Четыре входа
Изысканный дизайн
Минусы
Имеет защиту от пыли и брызг, но есть открытые деревянные элементы
Ограниченные элементы управления воспроизведением
Нет приложения для настройки
Время автономной работы отстает от лидеров рынка
Плюсы: дизайн, входы и общая чистота звука
Когда я впервые увидел Elie 6 и Elie 12 вживую, мой взгляд сразу привлек дизайн. Эти колонки определенно не похожи на типичные Bluetooth-колонки. Это во многом связано с изысканным, почти ретро-внешним видом, который характерен для обеих моделей. Дуэт Elie — это продукты, которые вы не постесняетесь демонстрировать, в то время как многие портативные колонки слишком кричащие или ярко окрашенные, чтобы их можно было разместить на видном месте.
Все бортовые элементы управления — это четко обозначенные физические кнопки или регуляторы, так что вы не будете гадать, как все работает. Сзади у Elie 6 и Elie 12 есть комбинированные входы ¼ дюйма/XLR (с фантомным питанием 48 В), а также кнопки для двух беспроводных входов и линейного выхода 3,5 мм. Этот комбинированный разъем означает, что обе колонки могут работать как усилители, а двойные беспроводные соединения позволяют синхронизировать микрофоны для караоке-вечеринок или викторин. Эта расширенная функциональность отражает историю Fender как иконы гитарной индустрии, но она также дает колонкам Elie преимущество перед многими конкурентами такого размера. Обычно, если вам нужны такие типы входов, вам придется рассматривать гораздо более крупную колонку в стиле «party box», чтобы получить их.
Прежде чем перейти от элементов управления и входов, я должен упомянуть специальный трехпозиционный переключатель для одиночного, стерео и мультиколоночного использования. Это гораздо проще, чем у большинства портативных колонок, где обычно требуется какой-то странный танец с сопряжением Bluetooth или приложение для синхронизации нескольких устройств. Использование физического переключателя, чтобы вы точно знали, что происходит, — это гораздо лучший и более быстрый опыт.
Некоторые элементы управления Elie 12 (Billy Steele для Engadget)
Что касается звука, самое лучшее, что есть у колонок Elie 6 и Elie 12, — это общая чистота звука. Четкое, ясное качество дает этим устройствам Fender Audio преимущество перед конкурентами такого размера. На разных жанрах — включая блюграсс, альтернативный рок и хэви-метал — как Elie 6, так и Elie 12 легко справлялись с разнообразными стилями. Elie 12 имеет вдвое больше динамиков, чем Elie 6 (два широкополосных, два твитера и два сабвуфера) и вдвое большую выходную мощность — 120 Вт. Так, конечно, на более крупной колонке больше громкости и басового напора.
У Elie 6 и Elie 12 более широкая звуковая сцена, чем у многих колонок аналогичного размера. Вы действительно можете услышать это на дебютном альбоме American Football, где гитары звучат чисто, переплетаясь с барабанами, а вокал витает сверху. Все элементы звучат отдельно, но плавно сочетаются на протяжении всего трека. Elie 12 обладает большим количеством басов и громкости, но общее качество звука, и что важно, чистота, довольно схожи для обеих колонок. Однако я заметил большее разделение инструментов на большей модели, так что альбом там более погружающий.
Минусы: управление, отсутствие приложения и время автономной работы
Хотя я ценю физические элементы управления на Elie 6 и Elie 12, параметры воспроизведения ограничены, что означает, что вы часто будете тянуться к своему телефону. На обеих колонках есть только кнопка воспроизведения/паузы, и нет элементов управления для пропуска треков. И нет, вы не можете пропускать вперед или назад двойным или тройным нажатием кнопки воспроизведения/паузы. Кроме того, только Elie 12 имеет регуляторы баса и высоких частот, поэтому в настоящее время нет возможности регулировать звук на Elie 6.
Это связано с тем, что Fender Audio все еще работает над приложением для своих колонок и наушников. Отсутствие настройки было проблемой для меня с наушниками Mix, и оно продолжает быть таковой и здесь. Клиенты должны иметь доступ к функциям и настройкам на таких устройствах, даже если компания решает предложить аудиопресеты вместо полного эквалайзера. Какой-либо визуальный интерфейс также помог бы, когда вы используете несколько из этих входов одновременно. Базовый многоканальный микшер, возможно? Мечтать не вредно.
Возвращаясь к элементам управления, регуляторы громкости на обеих колонках можно было бы доработать. Во-первых, слышимая громкость достигается только на половине хода. Все, что ниже этого, и эта превосходная чистота звука отсутствует, и вы вообще не можете хорошо расслышать контент. При 50 процентах и выше мощности достаточно, так что это не проблема, но регулятор нужно откалибровать для более равномерного увеличения. Более того, регулировка слегка задерживается: когда вы поворачиваете регулятор, колонке требуется секунда или две, чтобы отреагировать. По-моему, это должно происходить мгновенно.
Панель входов на Elie 6 (Billy Steele для Engadget)
Когда дело доходит до использования на открытом воздухе, обе колонки, Elie 6 и Elie 12, имеют рейтинг IP54 для защиты от пыли и брызг воды. Однако обе колонки имеют деревянную панель сверху, которая, конечно, не выдержит много влаги. Таким образом, я нахожу рейтинги IP запутанными, поскольку очевидно, что весь дизайн не соответствует этому стандарту. Если вы осторожны с водой, обе колонки имеют достаточную громкость для использования на открытом воздухе.
Еще одним важным фактором для Elie 6 и 12 является их вес. Меньшая колонка весит чуть более двух килограммов, а большая модель — целых 4 килограмма. Для сравнения, Sonos Play весит всего 1,3 кг, а JBL Xtreme 4 — 2,1 кг. Это означает, что Elie 6 и 12 являются портативными вариантами, но они не относятся к типу «взял и пошел», который предлагают некоторые конкуренты — особенно когда вес имеет значение.
Время автономной работы — еще одна область, где Elie 6 и Elie 12 отстают от некоторых конкурентов. Меньшая Elie 6 предлагает 15 часов использования, а большая Elie 12 должна проработать до 18 часов. Это звучит более чем достаточно, так как это дольше полного дня, верно? Ну, Bluetooth-колонки JBL со сравнительными ценами работают 24 и 34 часа. Новая Sonos Play рассчитана на 24 часа, а одна из моих личных любимиц, Bose SoundLink Max, работает до 20 часов.
Заключение
Elie 6 (слева) и Elie 12 (справа) (Billy Steele для Engadget)
Нет сомнений, что Fender Audio создала две универсальные, прекрасно выглядящие колонки. Как Elie 6, так и Elie 12 — это способные устройства, и вам не придется сильно жертвовать, если вы выберете меньшую из двух. Уникальная коллекция входов обычно доступна только на гораздо более крупных колонках, а общее качество звука хорошо подходит для широкого спектра жанров.
Однако колонки, подобные этим, действительно нуждаются в приложении, особенно когда компания предлагает четыре входа для управления. Я уверен, что потенциальные клиенты также хотели бы настроить эквалайзер по своему вкусу. Конечно, вы можете найти более длительное время автономной работы где-нибудь еще, но сочетание дизайна, звука и подключения выделяется по этим ценам. Я бы назвал это солидным первым впечатлением.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.