gdgt

Skip to Content

Владельцы PlayStation 5 в США начиная с сегодняшнего дня смогут смотреть бесплатные телевизионные каналы с поддержкой рекламы (FAST). На вкладке мультимедиа консоли будет доступно более 100 прямых трансляций от Sony Pictures Television, а также контент по запросу. Здесь представлены каналы с фильмами, сериалами, аниме (разумеется, учитывая, что Sony владеет Crunchyroll), новостями, спортом, документальными фильмами и многим другим.

Киноканалы включают в себя боевики, научно-фантастические и хоррор-ленты от таких сервисов, как MovieSphere by Lionsgate, 50 Cent Action и Sony One Horror Hits. Вы сможете смотреть такие сериалы, как «Сообщество», «Ходячие мертвецы», «Сделка или нет» (США), «Фактор страха» и «Ледовый путь». В число аниме-каналов вошли «Наруто», «Сейлор Мун», «Хантер x Хантер» и «Тетрадь смерти», а также каналы, посвященные видеоиграм, киберспорту, подкастам и комедийным программам.

В Sony сообщили, что программа передач сервиса Live TV на PS5 будет регулярно обновляться, а список каналов — пополняться. Компания планирует запустить этот сервис в Канаде и других регионах.

Учитывая другие недавние бизнес-решения компании, такие как масштабное свертывание производства игровых дисков на физических носителях, для Sony это выглядит вполне логично. Побуждая владельцев консолей смотреть FAST-каналы на PS5 вместо Pluto, Roku или Tubi, компания удерживает их внимание на экосистеме PlayStation. Кроме того, это может принести дополнительную прибыль Sony в то время, когда компания больше сосредоточена на получении дополнительного дохода от существующих пользователей, чем на продаже консолей PS5 новичкам.

Выбор момента для этого шага, по меньшей мере, мог быть и лучше. Недовольство пользователей отказом от игровых дисков утихнет еще нескоро. Кроме того, недавно Sony предупредила европейских клиентов, что они потеряют доступ к сотням купленных ими фильмов в PlayStation Store из-за истечения срока действия лицензионного соглашения.

Конечно, у PlayStation в разработке находится немало игр, и некоторые из них мы увидим на предстоящем на этой неделе двойном шоу State of Play. Но все это больше похоже на то, как компания тянет PS5 в сторону Xbox One. Корпорация Microsoft в свое время преподносила ее как универсальный центр развлечений, что в итоге обернулось провальной стратегией.

Компания Nintendo установила крайний срок продаж оборудования в Европе на 2027 год, однако для консолей, которые уже находятся на руках у пользователей, аналогичной даты окончания срока службы не существует.

Хотя оригинальный Nintendo Switch приближается к своему 10-летнему юбилею, не существует какой-то конкретной даты, когда игровая консоль внезапно становится непригодной для использования. Nintendo может прекратить продажи оборудования, в то время как eShop продолжит работу; выход новых релизов может замедлиться, пока старые игры продолжают продаваться, а Switch в вашей гостиной продолжит исправно функционировать несмотря ни на что.

По сути, именно в таком положении оригинал Switch находится сейчас. Компания Nintendo начала процесс постепенного сворачивания поддержки, однако она еще не объявляла о дате окончательного прекращения жизненного цикла системы. Магазин eShop, сервис Nintendo Switch Online и другие службы продолжат работу «в обозримом будущем», согласно заявлению Nintendo. Switch уходит на покой постепенно, а не исчезает в одночасье.

Nintendo сворачивает продажи оборудования Switch, а не поддержку

Единственный жесткий дедлайн, который у нас есть, касается покупки новой консоли. Из-за европейских правил, требующих наличия сменных пользователем аккумуляторов в определенных устройствах, Nintendo перестанет поставлять оригинальное железо Switch ритейлерам в европейском регионе в середине февраля 2027 года. Компания продолжит производство моделей Switch, Switch Lite и Switch OLED на протяжении всего 2026 года и рассчитывает, что они останутся «широко доступными в Европе» в течение этого года. О том, когда продажи оригинального Switch прекратятся в США или Японии, пока ничего не сообщается.

То, что произойдет после этого, гораздо важнее для нынешних владельцев. На странице поддержки Switch от Nintendo компания сообщает, что пользователи по-прежнему смогут использовать свои игры и аксессуары, а ее онлайн-сервисы будут работать «в обозримом будущем». 

Есть веские причины не хоронить старую платформу преждевременно. По состоянию на 30 июня 2026 года во всем мире было продано 156,59 миллиона консолей Switch, что позволило ей обойти Nintendo DS и стать самой продаваемой консолью Nintendo за всю историю. Даже в период с апреля по июнь 2026 года, когда Switch 2 уже прочно утвердилась в качестве актуальной системы Nintendo, компания продала еще 660 000 оригинальных консолей Switch и 33,81 миллиона копий программного обеспечения для них.

Продажи оборудования явно идут на спад, однако ситуация с играми выглядит иначе. Этот разрыв имеет принципиальное значение, поскольку прекращение продаж новых систем говорит нам на удивление мало о том, когда именно закончится полноценная поддержка платформы.

Switch 2 дарит играм для оригинального Switch новую аудиторию

Обычно выход новой консоли дает издателям веский повод отказаться от старого «железа». Но, как отмечалось в нашем обзоре Switch 2, здесь это решение не столь однозначно, поскольку новая система обладает широкой обратной совместимостью с играми для оригинального Switch. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил в финансовом отчете за май, что эта совместимость помогла облегчить переход на Switch 2.

Игра Tomodachi Life: Living the Dream наглядно демонстрирует подобное пересечение аудиторий. Оригинальная игра для Switch вышла в апреле 2026 года и к концу июня разойтись тиражом в 7,94 миллиона копий. Во время того же финансового брифинга Фурукава сообщил, что примерно 40 процентов игроков запускали эту игру именно на Switch 2.

Иными словами, игра, созданная для оригинального Switch, все еще способна находить пользователей, которые уже обновили свое устройство. Позднее Фурукава заявил, что Nintendo рассматривает свой общий софтверный бизнес как совокупность проектов как для Switch, так и для Switch 2, а не концентрируется исключительно на показателях новой консоли.

Тем не менее, это не ставит обе системы в равные условия. Nintendo формирует линейку проектов специально под Switch 2, куда входят такие игры, как Star Fox и Splatoon Raiders, в то время как оригинальный Switch находится скорее в конце своего поколения, чем у его истоков. В июле Nintendo выпустила Rhythm Heaven Groove для оригинального Switch и объявила о планах продолжать использовать огромную пользовательскую базу консоли и существующий каталог для стимулирования продаж игр. Однако после релиза Groove у компании пока нет в планах других собственных новых игр для оригинального Switch.

Nintendo сворачивала старые онлайн-сервисы поэтапно

Прошлые консоли Nintendo не могут подсказать нам точный год закрытия магазина Switch eShop. Однако они наглядно демонстрируют, что покупка новых игр, сетевая игра и доступ к ранее приобретенному контенту далеко не всегда исчезают одновременно.

Продажи нового контента в Wii Shop Channel прекратились в январе 2019 года — спустя почти два года после запуска Switch и более чем 12 лет после дебюта самой Wii. Спустя еще более чем семь лет Nintendo по-прежнему позволяет повторно скачивать ранее купленный контент из Wii Shop, хотя и предупреждает, что в конечном итоге эта возможность исчезнет.

Ситуация с Wii U и Nintendo 3DS развивалась по похожему сценарию, но с более четким разделением этапов. Новые покупки в eShop завершились в марте 2023 года, а большинство сетевых функций было отключено в апреле 2024 года, однако пользователи до сих пор могут повторно загружать купленные игры и DLC, а также получать патчи для программ.

Возможно, Switch не повторит ни один из этих графиков целиком, но опыт старых систем Nintendo указывает на устоявшуюся тенденцию: прекращение возможности совершать новые покупки, онлайн-мультиплеер и доступ к уже приобретенному софту могут сворачиваться по разным расписаниям. Возможный отказ от новых покупок в будущем не обязательно будет означать одновременную потерю доступа ко всему остальному.

Аккумулятор вашего Switch может износиться раньше, чем закончится поддержка

Программная поддержка — это лишь часть вопроса о долговечности устройства. Официальных данных о том, сколько в среднем лет должен физически проработать оригинальный Switch, не существует, а по мере старения у отдельных экземпляров могут проявляться самые разные проблемы. Аккумулятор — это единственный компонент, для которого Nintendo приводит конкретные показатели.

Согласно рекомендациям Nintendo по работе с батареей, после примерно 800 циклов зарядки аккумулятор Switch должен сохранять около 80 процентов своей первоначальной емкости. Компания считает такое снижение нормы естественным, а не признаком поломки консоли или самой батареи.

Изношенный аккумулятор вовсе не означает, что остальное железо обязательно требует замены. Хотя установить новую батарею в систему технически возможно, оригинальный Switch изначально не проектировался с расчетом на быструю замену аккумулятора пользователем. Сервис iFixit оценивает замену батареи в Nintendo Switch как ремонт «средней» сложности, который занимает от 45 минут до двух часов. Эта процедура требует вскрытия консоли, демонтажа внутреннего защитного экрана и работы с аккумулятором, закрепленным на клейкую ленту.

Таким образом, если ваш старый Switch по-прежнему справляется с запуском нужных вам игр, падение автономности само по себе не делает консоль устаревшей — это лишь делает аккумулятор объектом для ремонта. К тому же, игра в стационарном режиме с подключением к телевизору всегда остается отличной альтернативой.

Часы Garmin — не единственные, способные давать свет.

Подойдите ближе, любопытные прохожие, и взгляните на мой наручный шар! Узреть уведомления, которые донимают меня, практически непрекращающиеся напоминания и обновления о доставке из DoorDash. Охайте, когда я использую устройство, чтобы спрашивать у Google то, что я и так должен знать, например, может ли молоко, оставленное мной вчера на столе, быть еще пригодным. Не обвиняйте меня в колдовстве, когда вы видите, как я принимаю по телефону вызов на публике, при этом обеими руками поглощая свой обед.

Но что это за насмешки я слышу, когда активирую фонарик? Меня не обманывают слух, или вы презрительно фыркнули в мою сторону, когда я зажег этот сияющий маяк? О, я понял. Вы думаете, что фонарики в умных часах — это глупо. Вы полагаете, что маленький белый экран, выкрученный на максимальную яркость, ни черта не поможет мне найти таблетку, которую я только что уронил на пол. Но вы ошибаетесь. Я только что нашел таблетку, хотя она завалилась глубоко в пушистый ковер под моей прикроватной тумбочкой, и я сделал всё это, не копаясь в кухонном ящике со всяким хламом в поисках настоящего фонарика.

Да, пора бы вам понять, насколько полезным может быть фонарик в ваших умных часах. Независимо от того, носите ли вы Apple Watch, Google Pixel Watch или Samsung Galaxy Watch, все они имеют похожие функции фонарика. Соблазн взять слово «фонарик» в кавычки вполне понятен. В конце концов, эта функция делает лишь то, что превращает дисплей часов в белый экран и выкручивает яркость на максимум. Более того, ваши часы — это компаньон вашего телефона, в который встроен гораздо лучший фонарик в виде вспышки камеры. Но ответьте на вопрос: ваш телефон привязан ремешком к вашему запястью?

В яркий день и в темную ночь умные часы светят вполне неплохо!

Слышу ли я толпу пользователей Garmin, злорадствующих по поводу настоящих светодиодных фонариков, встроенных в их умные часы? Мы поняли, вы бываете на свежем воздухе. Это сообщение адресовано всем остальным из нас, немытым массам с умными часами от мейнстримных брендов. Мы слишком долго умаляли достоинства фонарика в наших маленьких наручных компьютерах. Но черту нужно провести здесь. Сюда и не шагу дальше!

Посмотрите на фото выше. Впрочем, не приглядывайтесь слишком сильно. Перестаньте оценивать мою ванную комнату и вместо этого обратите внимание на то, как хорошо свет моих крошечных Galaxy Watch освещает пространство. Нет, это не мощь солнца на ладони, но это отлично! Этого количества света вполне достаточно! Если бы я что-то там искал, я бы это нашел.

Ах, но слон по-прежнему упорно остается в комнате. Почему бы не воспользоваться фонариком телефона? Что ж, если вы похожи на меня, ваш телефон не приклеен к вам. Одна из причин, по которой вы, вероятно, купили умные часы, заключалась в том, чтобы вы могли отложить телефон в сторону, не пропуская важные звонки и текстовые сообщения. Так что, когда ваш телефон заряжается в другой комнате, а вам нужен быстрый источник света, кого вы позовете? Вы уже знаете ответ.

Более того, ваш телефон — это относительно тяжелый предмет, который занимает как минимум одну руку, и у него неудобная форма. Если вам нужен свет при использовании обеих рук, вы можете либо неуклюже прислонить телефон к чему-либо, либо пойти почетным путем и включить фонарик на умных часах. Вы даже можете пристегнуть часы к ладони и использовать их в том, что я официально называю «режимом Железного человека».

Kalshi вынесла свой первый в истории пожизненный бан, и его обладателем стал человек, которого вы, возможно, хорошо знаете. Согласно документу, опубликованному на сайте компании, бывшему конгрессмену Джорджу Сантосу навсегда закрыт доступ к платформе, а также наложен штраф в размере 71 356 долларов.

В июне сообщалось, что Сантос находится под следствием Министерства юстиции США (DOJ) и Комиссии по торговле товарными фьючерсами (CFTC) в связи с инсайдерской торговлей. Рынки предсказаний, такие как Kalshi, позволяют пользователям покупать контракты или доли на исход тех или иных событий. Участникам не обязательно ждать завершения события, чтобы продать эти контракты и получить деньги.

Предполагается, что Сантос купил на Kalshi контракты на то, что он не посетит ежегодное обращение президента к конгрессу (State of the Union), после того как непогода нарушила его планы поездки. По данным CFTC, затем Сантос продал эти контракты с выгодой после того, как заявил в социальных сетях, что все же будет присутствовать на мероприятии. Сообщается, что бывший конгрессмен заработал на этой схеме более 17 500 долларов, которые Kalshi, как утверждается, обнаружила и передала властям. В июле Сантос согласился выплатить более 35 000 долларов для урегулирования претензий CFTC. Ведомство также ввело против него трехлетний запрет на торговлю.

Однако Kalshi не планирует пускать Сантоса обратно на свою платформу ни в 2029 году (ни в какое-либо время после). Компания подтвердила The Wall Street Journal, что это первый случай вынесения пожизненного бана кому-либо и что такое решение было принято из-за того, что Сантос не сотрудничал со следствием в полном объеме. Он может обжаловать это решение в CFTC.

«Эй, Kalshi, спасибо за пожизненный бан на вашей игорной платформе», — написал в X Сантос, который теперь называет себя телеведущим и шоуменом. — Посмотрим, сколько вы сами еще просуществуете».

Кто-то может предположить, что Kalshi делает показательный пример из медийной персоны, чтобы продемонстрировать серьезность своего подхода к борьбе с инсайдерской торговлей. С другой стороны, на ум приходит известная поговорка о глупых играх и глупых призах.

Это далеко не первый случай, когда Сантос оказывается в центре скандала. В 2024 году он признал себя виновным по федеральным обвинениям в мошенничестве с использованием электронных средств связи и хищении чужой личности, а в прошлом году был приговорен более чем к 87 месяцам тюремного заключения. Несколько месяцев спустя президент Дональд Трамп смягчил этот приговор.

На прошлой неделе CFTC урегулировала еще одно громкое дело об инсайдерской торговле на Kalshi. Габриэль Перес, бывший оператор телесуфлера Белого дома, выплатит более 172 000 долларов для урегулирования претензий в том, что он использовал инсайдерскую информацию для торговли контрактами, связанными со словами или фразами, которые Трамп использовал в своих выступлениях, и, как утверждается, заработал на этом более 100 000 долларов. Как и в случае с Сантосом, CFTC ввела против Переса трехлетний запрет на торговлю.

Apple Wallet делает ваши платежные карты легкодоступными, но пользоваться приложением становится еще удобнее, если добавить в него и другие типы информации.

Приложение Apple Wallet отлично подходит для того, чтобы ваши платежные карты всегда были под рукой, но оно способно хранить гораздо больше. В зависимости от вашего региона и поддерживаемых эмитентов, в нем можно сохранять транспортные карты, билеты, карты лояльности, ключи и даже некоторые виды удостоверений личности. К ним относятся поддерживаемые водительские права, удостоверения личности штата и цифровые удостоверения личности, созданные на основе паспорта США.

Тем не менее, добавление объектов в Wallet происходит по-разному в зависимости от их типа. Дебетовые и кредитные карты добавляются через само приложение Wallet, в то время как подарочные карты и другие пропуск-билеты обычно зависят от поддержки со стороны выпустившей их компании.

Добавление платежных карт напрямую в Apple Wallet

Чтобы добавить дебетовую или кредитную карту на iPhone, откройте Wallet, нажмите кнопку «Плюс» (+) и выберите «Дебетовая или кредитная карта». Вы можете поднести поддерживаемую физическую карту к iPhone или ввести ее данные вручную. Wallet также может показывать карты, которые вы использовали ранее, чтобы их можно было добавить снова. Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить настройку карты.

Платежная карта должна быть выпущена банком-участником, кроме того, ваш банк или эмитент карты может потребовать дополнительный шаг верификации перед ее одобрением для Apple Pay. Если Wallet не удается добавить карту, Apple рекомендует обратиться за помощью в компанию, выпустившую карту.

Это меню с кнопкой «Плюс» также используется для добавления других поддерживаемых карт, таких как транспортные проездные, водительские права и удостоверения личности. Вы также можете легко добавлять объекты через меню «Из приложений на вашем iPhone».

Если вы хотите также использовать Apple Pay на Apple Watch, iPad или Mac, добавление карты на iPhone не приведет к ее автоматической настройке на всех остальных устройствах. Для этих устройств предусмотрены собственные этапы настройки Apple Pay.

Пропуска и билеты для всего остального в Apple Wallet

Помимо кредитных и дебетовых карт, большую часть содержимого Apple Wallet составляют так называемые пропуска (Passes). Сюда входят карты лояльности и бонусные карты, купоны, подарочные карты, посадочные талоны, билеты в кино, билеты на мероприятия и тому подобное.

К сожалению, в этом вопросе Apple Wallet устроен не так прямолинейно. Здесь нет общей опции, которая позволяла бы просто ввести номер подарочной карты или карты лояльности любого ритейлера и добавить ее в Wallet. Вместо этого сам ритейлер или эмитент должен обеспечивать поддержку пропусков Apple Wallet.

Поддерживаемый пропуск может быть получен из приложения, веб-сайта, электронной почты, QR-кода, через AirDrop или аналогичные источники. Когда вы видите кнопку «Добавить в Apple Wallet», нажмите ее и следуйте подсказкам. Например, приложение Ticketmaster предоставляет возможность добавить билеты на концерт, либо эту кнопку можно найти в письме с подтверждением бронирования билетов в театр. Если такой вариант отсутствует, Apple советует обратиться в компанию, выпустившую пропуск.

Подарочные карты Apple Gift Cards — это отдельный случай. Если карта вашего аккаунта Apple Account доступна в Wallet, откройте ее, нажмите кнопку «Ещё» и выберите «Использовать» (Redeem). Вы можете отсканировать подарочную карту или ввести ее 16-значный код вручную. Денежные средства зачисляются на баланс вашего Apple Account, а не отображаются в виде отдельной подарочной карты в Wallet.

Платежные карты и пропуска удаляются по-разному

Чтобы удалить дебетовую или кредитную карту, откройте Wallet, выберите карту, нажмите кнопку с тремя точками (…), выберите «Детали карты» (Card Details) и нажмите «Удалить карту». Это удалит платежную карту с используемого вами iPhone, но не удалит ее из Wallet на других ваших устройствах.

Пропуска работают иначе. Выберите пропуск, откройте меню с тремя точками (…) и выберите «Удалить пропуск». Окончательное удаление пропуска на iPhone также удаляет его из Apple Wallet на других ваших устройствах.

Некоторые просроченные пропуска не удаляются, а скрываются автоматически. Нажмите три точки (…) > Просроченные в приложении Wallet, чтобы просмотреть их, восстановить или удалить окончательно.

Вы можете удалить платежные карты, даже если ваш iPhone утерян

Если ваш iPhone утерян или украден, вы можете удалить его карты Apple Pay, даже если самого телефона у вас нет под рукой. На другом iPhone или iPad, вошедшем в ваш Apple Account, откройте «Настройки», нажмите на свое имя, выберите пропавший iPhone и выберите пункт «Удалить объекты» в разделе «Wallet и Apple Pay». Вы также можете войти в свой Apple Account через браузер, выбрать устройство и удалить связанные с ним объекты Wallet там. Еще один вариант — позвонить эмитентам ваших карт.

Если до потери телефона у вас была включена функция Локатор (Find My), перевод iPhone в режим пропажи приостанавливает действие его платежных карт и пропусков, используемых с Apple Pay. Такая простота блокировки утерянной карты от злоумышленников является одним из главных преимуществ цифровых кошельков.

Когда вы теряете телефон, карты в вашем цифровом кошельке оказываются одной из самых ценных вещей. К счастью, их легко отключить удаленно.

Паника охватывает в тот самый момент, когда вы тянетесь за телефоном и понимаете, что его нет на месте. Вы оставили его в местной кофейне или забыли в аэропорту? Вы можете использовать приложение «Локатор» (Find My) для iPhone или «Найти устройство» (Find Hub) для Android-устройств, чтобы отследить его. Но если вы не можете сразу вернуть свое устройство, жизненно важно обезопасить конфиденциальную информацию на случай, если его кто-то подберет.

На первом месте в этом списке стоит ваш цифровой кошелек. Отключить его крайне важно, чтобы никто не смог получить доступ к вашим платежным картам, аккаунтам программ лояльности, цифровым билетам, подарочным картам или другим пропускам. У вас даже может храниться на телефоне цифровой ключ от автомобиля или цифровое удостоверение личности, заменяющее паспорт.

К счастью, доступ к потерянному цифровому кошельку можно легко заблокировать удаленно с помощью другого устройства — например, планшета, ноутбука или даже телефона члена семьи.

Как отключить цифровой кошелек на Android

Сначала вам нужно защитить свой телефон Android, пометив его как потерянный. Лучший способ сделать это — зайти на сайт Find Hub с любого устройства. Войдите в свой аккаунт Google, выберите нужное устройство и нажмите Пометить как потерянное. Вам потребуется ввести PIN-код, графический ключ или пароль вашего устройства.

После этого ваш телефон выйдет из аккаунта Google и удалит все карты из Google Кошелька. Вы также можете вывести на экран блокировки телефона сообщение с контактным номером, чтобы нашедший устройство добрый человек мог организовать его безопасный возврат. Когда телефон снова окажется у вас в руках, вы сможете добавить свои карты обратно в Google Кошелек.

Если по какой-либо причине у вас нет доступа к аккаунту Google, существует другой способ защитить телефон — функция Remote Lock (Удаленная блокировка). Перейдите на сайт android.com/lock из браузера на любом устройстве. Там введите свой номер телефона и данные для подтверждения личности, чтобы заблокировать ваш телефон Android. Как только устройство выйдет в сеть (или при первом подключении к интернету), оно заблокируется, и никто не сможет им воспользоваться.

Стоит отметить, что телефоны Samsung Galaxy имеют собственный уровень защиты, если у вас настроен SmartThings Find. По умолчанию он блокирует Samsung Wallet и приостанавливает транзакции до тех пор, пока вы не подтвердите свою личность. Перейдите на сайт SmartThings Find с любого устройства, войдите в свою учетную запись Samsung, выберите свой телефон и нажмите Блокировать. По умолчанию это заблокирует доступ к Samsung Wallet и всем вашим цифровым картам.

Как отключить Apple Wallet на iPhone

С iPhone процесс выглядит похожим образом. На другом вашем устройстве Apple откройте приложение «Локатор» и найдите свой телефон в разделе Устройства. Либо откройте «Локатор» в браузере. Там нажмите на свое устройство и включите Режим пропажи. Это заблокирует ваш iPhone и ограничит доступ к Apple Pay. Если вы вернете устройство и пройдете повторную аутентификацию, содержимое вашего Apple Wallet будет восстановлено.

Если вам не удается найти устройство через «Локатор» или вы хотите принять дополнительные меры, вы можете полностью удалить карты из кошелька. Перейдите в Настройки на другом устройстве Apple, выберите свое имя в верхней части экрана, выберите потерянное устройство, найдите пункт Кошелек и Apple Pay (Wallet & Apple Pay) и нажмите Удалить объекты. При необходимости вы можете войти в свой аккаунт Apple Account в веб-версии, чтобы выполнить те же действия.

Другие действия при утере телефона

Пока ваш телефон отсутствует, также рекомендуется проверить настройки безопасности для соответствующих учетных записей (Google, Apple или Samsung) с другого устройства. Вы можете посмотреть, где выполнен вход в ваш аккаунт, чтобы убедиться, что к нему не получил доступ посторонний человек.

Если вы не можете вернуть телефон сразу, подумайте о том, чтобы связаться с банком и эмитентами карт, чтобы сообщить о цифровых версиях ваших карт как о потерянных или украденных для их заморозки. Некоторые банки позволяют заморозить карту прямо из приложения, если вы войдете в систему с другого известного устройства. Замораживать цифровую версию карты удобнее, так как ее потом легко добавить заново. Если же вы отметите как скомпрометированную основную физическую карту, вам придется ждать прибытия новой по почте, причем у нее будет новый номер, который придется обновлять везде, где вы использовали старую.

В крайнем случае вы можете выполнить сброс до заводских настроек, если считаете, что телефон не найдется. На iPhone удаленный сброс через «Локатор» стирает все ваши данные, но оставляет включенными функции «Локатор» и «Блокировка активации». Это позволяет продолжать отслеживать устройство и мешает кому-либо еще настроить его как свое собственное. Однако удаленный сброс Android-устройства лишает вас возможности отслеживать его в дальнейшем, поэтому делайте это с осторожностью.

Цифровые кошельки — это удобно и безопасно

У использования цифрового кошелька есть свои плюсы и минусы. Вы можете оплачивать покупки на ходу, использовать цифровые пропуски и копить баллы лояльности, не нося с собой физический кошелек и пластиковые карты. Как правило, вы можете совершать бесконтактную оплату без отдельного PIN-кода или подписи. А поскольку цифровые кошельки защищены существующими средствами безопасности вашего телефона, надежный PIN-код и распознавание лица гарантируют сохранность ваших карт.

Все это дает вам время заблокировать телефон и кошелек до того, как кто-то успеет совершить несанкционированные покупки (в отличие от физических карт, которые можно использовать немедленно). Поскольку при покупках через кошелек используется одноразовая токенизация, злоумышленник не получит данные вашей карты в результате транзакции. Он также не сможет скопировать информацию с магнитной полосы карты, как это было бы с физическим носителем.

Хотя цифровые карты в целом безопасны, все равно пугающе осознавать, что человек, завладевший вашим телефоном, может зайти в кошелек и увидеть все ваши карты. Это позволяет узнать, в каких банках у вас открыты счета, какие мероприятия вы посещаете и даже ваши предстоящие авиарейсы. Но действуя оперативно и заблокировав или удалив элементы кошелька, вы можете обрести душевное спокойствие, пока телефон не вернется к вам или вы не сотрете с него данные.

В эпоху невероятно популярных камер на стабилизаторах, таких как серия DJI Osmo, не говоря уже о бесчисленных стедикамах для смартфонов, Honor Robot Phone представляет собой амбициозную попытку объединить технологию стабилизации с самим телефоном — без каких-либо внешних устройств. Этот новый экспериментальный флагманский телефон, если честно, меньше похож на робота и больше на телефон со встроенным стедикамом, но такое название звучало бы ужасно.

Стал ли этот гаджет ответом на мечты бесчисленных контент-мейкеров? Когда Honor представила устройство на выставке MWC 2026 в начале этого года, оно, пожалуй, было самым захватывающим экспонатом на барселонской выставке. Несмотря на международную презентацию, Robot Phone официально не поступит в продажу за пределами Китая — устройство только что появилось на прилавках этой страны. Компания, судя по всему, прощупывает почву с помощью ограниченной партии, как это делала Samsung со своим Galaxy Z TriFold. Досадно? Да. Но в нынешней экономической ситуации, когда стоимость компонентов продолжает расти, это, пожалуй, мудрое решение.

Главная звезда шоу — стедикам, и эта технология впечатляет прежде всего своими миниатюрными размерами. На фоне Osmo Pocket и ручек-стабилизаторов для смартфонов «робот» прячется в крошечном отсеке на тыльной панели телефона. По заявлению Honor, им удалось создать самый маленький стедикам в мире, разработав собственный мотор весом 2,6 грамма, чтобы он поместился внутри корпуса телефона.

Он поместился, но из-за этого Robot Phone получился не совсем тонким — его толщина составляет 9,6 мм без учета блока камер.

Стедикап обеспечивает трехосевую стабилизацию для 200-мегапиксельной основной камеры Robot Phone. В сложенном состоянии и под защитой пластиковой крышки этот же сенсор работает как традиционная камера смартфона. Помимо высокого разрешения, объектив имеет светосилу f/1.6 и традиционную (скучную) оптическую стабилизацию изображения (OIS). В телефоне также установлена 200-мегапиксельная телекамера с OIS для 2,7-кратного оптического зума и 50-мегапиксельная сверхширокоугольная камера с полем обзора 122 градуса.

Здесь также есть 50-мегапиксельная фронтальная камера, но зачем использовать ее, когда есть камера со стедикамом? Приятно видеть возвращение многозадачного основного сенсора, и, скорее всего, для селфи вы будете использовать именно его. Я помню семилетний Galaxy A80, даже если больше никто его не помнит.

Чтобы задействовать стедикам, нужно вручную сдвинуть крышку, а затем коснуться иконки запуска внутри приложения камеры или ИИ-помощника. После этого кронштейн раскладывается, а на экране появляется симпатичная рентгеновская графика, показывающая, что происходит за 6,31-дюймовым дисплеем. Хотя робот-ассистент Yoyo AI никуда не делся, большая часть его функционала полноценно работает только в Китае. И это нормально, потому что меня гораздо больше интересовала работа камеры телефона.

По сравнению с автономными камерами-стейдикамами, очень удобно иметь экран размером со смартфон для изменения настроек и режимов съемки, а не тыкать в крошечные кнопки или удерживать их. Компания Honor также встроила несколько режимов съемки с поддержкой ИИ, хотя на данный момент самым впечатляющим оказался круговой поворот на 180 градусов с помощью стедикама.

Здесь также есть агрессивно стабилизирующий суперстабильный режим, который удерживал картинку непоколебимо ровной, даже когда я прыгал и скакал вокруг станции Кингс-Кросс в Лондоне. Впрочем, к устройству еще нужно привыкнуть: Robot Phone цеплялся за лица незнакомцев, когда мне это было не нужно, но я быстро разобрался, как телефон расставляет приоритеты при отслеживании объектов. Было также очень удобно снимать горизонтальное видео, удерживая телефон вертикально.

Естественно, при наличии встроенного стедикама видеосъемка является главным приоритетом для Robot Phone: компания Honor объединила усилия с производителем кинокамер ARRI для разработки интерфейса, таблиц 3D-лука (LUT) и многого другого. Сюда входит запись видео в формате ARRI LogC3 для удобного монтажа. Вы также можете применять LUT-профили прямо во время предварительного просмотра при съемке видео, чтобы оценить, как будет выглядеть материал, не ограничивая себя в выборе других кинематографических эффектов. Хотя у меня было совсем немного времени на съемку с помощью Robot Phone, впечатления от процесса, вполне ожидаемо, находятся где-то посередине между использованием телефона и полноценного стедикама.

Тем не менее, устройство во многом ведет себя и ощущается именно как стедикам: вы можете настраивать скорость слежения стабилизатора и вручную регулировать угол наклона с помощью виртуального джойстика на экране. Что удобно, телефон может отслеживать как людей, так и неодушевленные предметы, что превосходит возможности некоторых стедикамов для смартфонов.

Это впечатляет; учитывая миниатюрный размер кронштейна, я ожидал довольно слабой стабилизации, но она справлялась с моими прыжками, а суперстабильный режим творил чудеса, когда это было необходимо. Однако, как и Galaxy Z TriFold от Samsung, Robot Phone — это демонстрация возможностей (proof-of-concept) и дорогой эксперимент для ранних последователей. В Китае он продается за 9 999 юаней, что эквивалентно примерно 1 500 долларам.

Тем не менее, телефоны Honor часто стоят дороже в Великобритании и других странах за пределами Азии. Его недавний складной аппарат, Magic V6, поступил в продажу в Китае дешевле, чем Robot Phone. В Великобритании Magic V6 стоит 2 000 фунтов стерлингов (более 2 700 долларов). Если бы Robot Phone вышел на западном рынке, он, вероятно, стоил бы еще дороже. Это дорогой эксперимент, даже по сравнению с простой покупкой отдельного стедикама и другого флагманского телефона по отдельности.

Robot Phone полностью готов к выходу на рынок, но Honor проявляет осторожность. На данный момент вам придется заказывать его напрямую из Китая (или заниматься импортом). Впрочем, найти его там может оказаться непросто, так как Honor стремится убедиться, что сможет покрыть первоначальный спрос.

Помимо заоблачной цены, вопросы вызывает и долговечность. Всякий раз, когда устройство имеет дополнительные механические движущиеся части, возрастает риск их поломки. Более того, Robot Phone имеет защиту от пыли и воды по стандарту IP54, но только тогда, когда стедикам полностью убран внутрь — и это вряд ли поможет от естественного износа роботизированных компонентов.

Если вам это интересно, представитель Honor сообщил, что компания уже рассматривает возможность создания будущих устройств, которые смогут выйти за пределами Китая. Мне было бы очень интересно посмотреть, как они решанят подойти к созданию потенциального сиквела. Если компания действительно стремится выйти за рамки смартфонов, как это кажется, возможно, этот невероятно крошечный стедикам сможет стать самостоятельным устройством: миниатюрной камерой на стабилизаторе, которая легко поместится в карман.

У этих трех платформ будет четыре месяца на то, чтобы привести свою работу в соответствие с более жесткими требованиями Закона о цифровых услугах.

Европейский Союз усиливает контроль над ChatGPT, Reddit и Roblox. Европейская комиссия (ЕК) присвоила ChatGPT статус «Очень крупной онлайн-поисковой системы», а Reddit и Roblox — статус «Очень крупных онлайн-платформ». Каждая из этих трех платформ преодолела порог по меньшей мере в 45 миллионов активных пользователей в месяц на территории Европейского Союза, что и повлекло за собой присвоение статусов, которые подразумевают соблюдение «самых строгих правил» в рамках Закона о цифровых услугах (DSA).

«Эти новые статусы означают, что отныне к ChatGPT, Reddit и Roblox будут предъявляться более высокие требования в отношении контроля и подотчетности в Европейском Союзе, что соответствует их масштабному влиянию на наших граждан и общество», — заявила в пресс-релизе Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen), исполнительный вице-президент ЕК по технологическому суверенитету, безопасности и демократии.

Статус «очень крупных» означает более жесткий контроль за сервисами и алгоритмическими системами ChatGPT, Reddit и Roblox, особенно в том, что касается распространения незаконного контента, нанесения негативного ущерба несовершеннолетним и влияния на избирательные процессы. Новая классификация также означает, что ЕК будет более пристально следить за соблюдением этими платформами требований DSA, в том числе требовать предоставления данных комиссии и властям, проведения ежегодных проверок независимыми аудиторами, а также предоставления исследователям доступа к данным платформ в определенных случаях.

С добавлением ChatGPT, Reddit и Roblox ЕК присвоила статус очень крупных онлайн-платформ или поисковых систем уже 28 сервисам в рамках DSA. Ранее в этом году ЕС присвоил тот же статус WhatsApp, который уже был у Facebook и Instagram. Мы обратились в OpenAI, Reddit и Roblox за комментариями по поводу этих изменений и обновим материал, как только получим ответ.

Если громкость вашего Bluetooth-устройства ведет себя странно, это может помочь.

Наверняка вы замечали: когда ваш телефон на Android подключается к Bluetooth-колонке или наушникам, вы можете регулировать громкость с помощью кнопок на самом смартфоне. Однако эта функция работает далеко не всегда идеально. Иногда можно обнаружить, что многократные нажатия на кнопку не дают никакого отклика, а затем музыка внезапно начинает орать на полную мощность. Не переживайте: ни ваш телефон, ни ваше Bluetooth-устройство не сломаны. Скорее всего, вы столкнулись с функцией под названием «Абсолютная громкость Bluetooth» (Absolute Bluetooth Volume), которая встроена в каждый смартфон на базе Android 6.0 и более поздних версий.

Суть этой функции довольно проста: она синхронизирует регулировку громкости на вашем телефоне и подключенном Bluetooth-устройстве, избавляя вас от необходимости настраивать их по отдельности. Тем не менее, иногда эта система дает сбой из-за несовместимости шкалы громкости телефона и внутренней системы усиления звука вашего Bluetooth-аксессуара.

Хорошая новость заключается в том, что Android предоставляет прямой способ исправить это без использования сторонних приложений.

Что делает абсолютная громкость Bluetooth на Android?

Управление абсолютной громкостью — это функция Bluetooth, которая напрямую связывает регулировку громкости на вашем смартфоне с любым подключенным Bluetooth-устройством. Это могут быть наушники, колонки или даже автомобильная стереосистема. Теоретически, при включенной функции управлять общей громкостью на обоих устройствах с помощью телефонных кнопок становится проще.

Согласно документации Android Open Source Project, «исходное устройство передает непреобразованную аудиоинформацию и данные о громкости на приемник. Затем приемник усиливает звук в соответствии с полученными данными о громкости». Проще говоря, ваш телефон указывает наушникам, насколько громко воспроизводить звук, вместо того чтобы позволять им самим управлять собственной громкостью.

Логика этой функции вполне здравая, ведь контролировать один уровень громкости гораздо проще, чем два. Проблема в том, что она подразумевает следование всех Bluetooth-устройств единым стандартам, чего на практике не происходит. Различия в аппаратной и программной реализации у разных производителей приводят к тому, что одни устройства строго соблюдают протокол абсолютной громкости, другие реализуют его лишь частично, а третьи игнорируют вовсе.

Зачем отключать абсолютную громкость?

Во-первых, на вашем телефоне может быть 15 шагов регулировки громкости, а на вашей Bluetooth-колонке — все 100. Когда Android пытается сопоставить эти показатели, математика начинает давать сбой. Именно так возникают «мертвые зоны», когда вы несколько раз нажимаете на кнопку громкости без какого-либо эффекта. Обычно за этим следует резкий и неприятный скачок громкости, что раздражает ничуть не меньше полного отсутствия реакции на нажатия.

Кроме того, при сопряжении с Android некоторые Bluetooth-устройства могут активировать ограничения по защите слуха, из-за чего максимальная громкость оказывается ниже возможностей «железа». Разделение двух регуляторов громкости позволяет выкрутить каждое устройство на его собственный максимум. Такой шаг также дает больший контроль над динамическим контентом — например, над подкастами, аудиокнигами и музыкой. Без функции абсолютной громкости вы можете установить на телефоне максимальный уровень сигнала и регулировать громкость непосредственно на наушниках, или наоборот.

Плюсы абсолютной громкости Bluetooth

  • Отсутствие мертвых зон громкости для предсказуемого управления.

  • Возможность раскрыть потенциал большей громкости на некоторых Bluetooth-устройствах.

  • Предотвращение резких звуковых ударов при переключении между динамиком телефона и Bluetooth.

Минусы абсолютной громкости Bluetooth

  • Придется управлять двумя раздельными уровнями громкости.

  • Бесполезно, если в ваших наушниках нет физических элементов управления громкостью, которые есть у большинства лучших наушников для устройств на Android.

  • Риск повреждения слуха, если и на телефоне, и на устройстве одновременно установлена максимальная громкость.

Как отключить абсолютную громкость Bluetooth на Android

Сначала вам потребуется разблокировать режим разработчика на телефоне. Вот как это сделать:

  1. Перейдите в «Настройки» и прокрутите вниз до пункта «О телефоне» (на некоторых телефонах он может находиться в разделе «Система» > «О телефоне»).

  2. Найдите пункт «Номер сборки» (на устройствах Samsung он находится в меню «О телефоне» > «Сведения о ПО»). Быстро нажмите на него семь раз подряд.

  3. При появлении запроса введите свой PIN-код или пароль.

  4. Вы увидите сообщение, подтверждающее активацию функций разработчика.

Теперь, когда это сделано, пришло время отключить абсолютную громкость.

  1. Перейдите в «Настройки» > «Параметры разработчика» и прокрутите вниз до раздела «Сети» (или «Сетевые настройки»).

  2. Найдите пункт «Отключить абсолютную громкость» и переключите тумблер.

  3. Чтобы изменения вступили в силу, перезагрузите телефон либо отключите и снова подключите Bluetooth-устройство. После этого ваш телефон и Bluetooth-аксессуар будут использовать независимые уровни громкости.

Отключение абсолютной громкости Bluetooth — это простое решение, которое может кардинально изменить ситуацию, если вы столкнулись с неотзывчивыми кнопками громкости или резкими перепадами звука. Эту настройку не обязательно менять всем подряд, но если ваши Bluetooth-наушники или колонка работают с вашим Android-устройством нестабильно, это отличный и легкий способ устранения неполадок.

Первая строка в рекламных материалах Garmin гордо заявляет, что Cirqa предлагает «круглосуточный мониторинг здоровья и фитнес-функции без необходимости подписки». Это явный плевок в сторону таких конкурентов, как Whoop и Fitbit, а также устройств, выполняющих ту же работу в другом форм-факторе, например Oura и Ultrahuman. Но хотя утверждение Garmin технически верно, оно также относится к тем фразам, которые теряют всякий вес при малейшей проверке.

Видите ли, фанаты фитнеса, возмущенные моим цинизмом по поводу трекеров без экранов, скажут, что Whoop, Fitbit Air и прочие лучше используют данные о физической форме. Дело вовсе не в «железе», а в ИИ и рекомендациях тренеров, которые генерируются на основе информации, поступающей с этих носимых устройств. Пользователи платят за премиальную упаковку огромных массивов данных о здоровье в короткие, понятные и практичные советы. Например, когда вы просыпаетесь утром и не совсем понимаете, почему чувствуете себя разбитым, а вам говорят, что пульс не падал до поздней фазы сна, и, скорее всего, вы слишком поздно поужинали, так что прекращайте это делать.

Но Garmin — компания совсем другого склада, и я полагаю, что она институционально сопротивляется развитию своих программных продуктов. Ее платформа Garmin Connect очень хорошо справляется с задачей предоставления большого количества данных в легко усваиваемом формате. Ваша статистика представлена в виде аккуратной и понятной приборной панели с цифрами в кольцах с цветовой кодировкой, чтобы вы всегда были в курсе дела. Если вы перевыполните норму тренировок или несколько ночей подряд хорошо выспитесь, то увидите больше зеленого, чем красного. Я думаю, в Garmin считают, что их клиентам гораздо приятнее самим во всем разобраться, чем получать все в разжеванном виде. Но если это так, зачем покупать Cirqa за $200 вместо Vivosmart за $150?

Я критикую Garmin за ее унылое ПО по крайней мере с 2019 года, когда делал обзор на самый первый Venu. У него было «железо» и возможности фитнес-трекинга, чтобы стать настоящим конкурентом Apple Watch, если бы Garmin просто доработала интеграцию со смартфонами. Учитывая состояние Garmin Connect семь лет спустя, остается только предполагать, что отсутствие работы в этом направлении — это осознанный выбор. И раз уж зашла речь (признаю, это скорее ворчание), я считаю, что компании действительно стоит гораздо больше задумываться о базовых факторах комфорта. Однажды ночью в 22:46, через несколько часов после того, как мой телефон перешел в режим «Не беспокоить», я уже засыпал. Cirqa начала агрессивно вибрировать, чтобы сообщить мне о снижении заряда батареи до 20 процентов — новость, которая никак не могла подождать до утра.

Можно было бы утверждать, что это приложение, насыщенное данными, но скудное на выводы, создано для того, чтобы заставить вас платить за Garmin Connect+, функцию премиум-подписки. Она включает в себя инсайты на базе ИИ, ведение дневника питания и рекомендации по рациону, тренировки в реальном времени, услуги тренера и ежегодный отчет о вашем прогрессе. Но поскольку Garmin выдвигает на первый план возможность использовать устройство без дополнительных плат, именно так я его и оценивал. И, насколько я понимаю, ИИ-инсайты не только не так уж полезны, но и некоторые функции, такие как Outdoor Trails, даже не совместимы с Cirqa.

Другая проблема заключается в том, что Garmin, возможно, не видит необходимости создавать всю эту систему ИИ-аналитики, поскольку, по ее собственному мнению, она решила этот вопрос много лет назад. Показатель «Заряд батареи» (Body Battery Score), по сути, дает вам цифру от 100, суммирующую состояние вашего организма в данный момент. Если вы хорошо выспались и не слишком перенапряглись, вы получите высокий балл и предложение потренироваться. Если все наоборот, вам посоветуют сбавить обороты и сосредоточиться на восстановлении, а графики покажут, где, по мнению устройства, вы потратили свою энергию. Это та функция, которую теперь можно найти практически на каждом носимом устройстве, и Garmin занимается этим уже годами.

Sony обещает показать расширенный геймплей Final Fantasy 7 Revelation.

Приближается время проведения выставки Tokyo Game Show, и по традиции перед её началом Sony проводит презентацию State of Play. Вернее, даже две: компания решила выпустить две трансляции подряд 3 сентября. Всё начнется (надеемся, с веселья и игр) в 9:00 по восточному времени (ET). Посмотреть трансляцию можно будет на YouTube и Twitch.

Мероприятие откроется более масштабным выпуском State of Play, в рамках которого будут представлены новости и обновления от PlayStation Studios и партнеров Sony со всего мира. Завершится эта часть расширенным знакомством с Final Fantasy 7 Revelation. Появление этой игры на Opening Night Live на Gamescom было довольно коротким, так что фанатам не придется долго ждать новых подробностей. Возможно, нам даже назовут дату выхода — релиз игры запланирован на следующую весну.

Сразу после первой презентации начнется State of Play Japan. В центре внимания окажутся игры от студий из стран Азии.

Некоторые слухи намекают, что в рамках этого двойного показа нам могут впервые за долгое время продемонстрировать Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog — проект, о котором было мало слышно после его <анонса в 2024 году>анонса в 2024 году. Впрочем, я отношусь к этому скептически, учитывая, что финальная глава трилогии ремейков FF7 венчает собой основную часть программы.

Мне интересно, включит ли Sony живой чат на YouTube или установит режим «только смайлики» на Twitch. Практически под каждой публикацией PlayStation в социальных сетях за последние пару месяцев можно найти множество гневных комментариев от пользователей, протестующих против решения компании почти полностью прекратить выпуск физических дисков с играми. Если Sony не введет жесткие ограничения, эта тема наверняка затмит любые обсуждения игровых анонсов в прямом эфире.

Несколько портов USB-C полезнее, чем может показаться на первый взгляд.

Выбирая новый ноутбук, мы обычно обращаем внимание на процессор, объем оперативной памяти и достаточный ли объем накопителя оправдывает цену. Редко кто проверяет, сколько именно портов USB-C у компьютера и на что эти порты способны. Это не кажется критически важным моментом, но ситуация кардинально меняется, когда вам приходится выбирать между зарядкой ноутбука и подключением монитора, которому требуется тот же самый порт.

Два зарядных порта USB-C решают эту проблему способами, выходящими за рамки базового удобства. Они позволяют одновременно заряжать ноутбук и использовать периферийные устройства, что крайне важно для пользователей, работающих с несколькими мониторами. Причина, по которой большинство ноутбуков лишены второго порта, кроется в стоимости. Дополнительные контроллеры Power Delivery, место на печатной плате и инженерная сложность в сумме дают расходы, которые большинство брендов не готовы на себя брать.

Почему мне хотелось бы иметь два порта USB-C на своем ноутбуке

Главная моя претензия к тому, что на моем ноутбуке всего один порт USB-C, заключается в том, что подключение портативного монитора превращается в квест. Проблемы первого мира, верно?

Я часто работаю в кофейнях и ресторанах быстрого питания, поэтому обычно беру с собой портативный монитор, чтобы эффективнее справляться с работой и одновременно уделять время делам семьи. Есть два способа подключения этого монитора к ноутбуку — через USB-C и через HDMI. Самый простой, очевидно, через USB-C, но проблема в том, что мой ноутбук уже устарел, автономность оставляет желать лучшего, и ему требуется постоянная подзарядка. Из-за этого мне приходится носить с собой два дополнительных кабеля. Кабель HDMI — mini-HDMI передает видеосигнал, а USB-A — USB-C обеспечивает питание монитора. Либо так, либо не забывать упаковывать в рюкзак хаб.

Конец ли это света? Абсолютно нет. Создает ли это неудобства, из-за которых я ворчу на скудный набор портов в ноутбуке? Безусловно, да.

Почему два порта USB-C имеют реальное значение

Этот второй порт освобождает место для различных периферийных устройств, которые работают гораздо лучше с интерфейсом USB-C — например, для моего портативного монитора, внешнего накопителя или докинг-станции. Если аккумулятор вашего ноутбука так же плох, как и мой, то управление всеми процессами через единственный порт USB-C может сильно раздражать. Кроме того, что произойдет, если этот единственный порт в один прекрасный день выйдет из строя и вы больше не сможете заряжать устройство? И что тогда делать?

Даже тем пользователям, которым не нужно подключать сразу несколько периферийных устройств, самый очевидный плюс дает гибкость размещения. Когда порты есть на обеих сторонах ноутбука, вы можете подключить зарядное устройство с той стороны, которая ближе к розетке, избегая неудобного натяжения кабелей. А если они расположены рядом друг с другом, это просто расширяет возможности использования различных аксессуаров.

Ноутбуки, которые обычно оснащаются двумя зарядными портами USB-C

Хорошая новость заключается в том, что многие модели среднего класса, премиальные и профессиональные ноутбуки теперь поставляются по меньшей мере с двумя портами USB-C, причем многие из них поддерживают стандарты Thunderbolt 4, 5 или USB4.

Компания Apple сделала конфигурацию с двумя портами стандартной для всей линейки MacBook. MacBook Air M2 и M3 оснащены двумя портами Thunderbolt на левой панели, в то время как MacBook Pro с чипами Pro и Max имеют их три. Линейка Dell XPS — еще один отличный пример: XPS 13 оборудован двумя портами Thunderbolt 4, а модели XPS 14 и 16 увеличивают это число до трех.

Ноутбуки Lenovo ThinkPad X1 Carbon и X1 Nano также имеют два порта Thunderbolt 4, а Yoga 9i — три. Asus Zenbook 14 и Zenbook Duo также предлагают два порта Thunderbolt 4 / USB-C, а геймерские модели ROG Zephyrus G14 и G16 тоже поставляются с двумя портами USB-C. Выбор на рынке более чем достаточен.

Что делать, если на вашем ноутбуке всего один порт USB-C

Давайте внесем ясность: далеко не каждый порт USB-C поддерживает вывод изображения. USB-C — это лишь форма разъема, а не набор функций, поэтому внешнее сходство не гарантирует идентичность возможностей. Чтобы порт на вашем устройстве мог выводить видеосигнал, он должен поддерживать режим DisplayPort Alt Mode или быть портом Thunderbolt / USB4. В любом случае, самое практичное решение, если ваш ноутбук оснащен только одним таким портом — потратить немного денег на покупку USB-C хаба. Многопортовые хабы USB-C компактны, портативны и занимают ваш единственный порт USB-C. Они оснащаются собственным портом USB-C с функцией сквозной зарядки (pass-through), так что вы можете поддерживать уровень заряда батареи ноутбука на 100%, одновременно задействуя дополнительные порты USB-A для периферии и даже картридеры для SD-карт.

Настольные док-станции с поддержкой Thunderbolt 4 и USB4 представляют собой стационарные устройства, которые подключаются с помощью одного кабеля и требуют питания от розетки. Они поддерживают передачу данных на высокой скорости, подключение нескольких дисплеев, Ethernet, аудио и зарядку ноутбука.

Прежде чем приобретать хаб или док-станцию, убедитесь, что устройство поддерживает сквозную зарядку Power Delivery мощностью, необходимой вашему ноутбуку, и имеет достаточное количество портов для компенсации всех недостающих разъемов.

Два порта для зарядки USB-C — это не роскошь премиум-класса, а практичная функция, которая определяет удобство повседневного использования ноутбука. Если вы выбираете новый ноутбук, обязательно проверьте конфигурацию портов перед покупкой: это одна из тех характеристик, которую легко упустить из виду и о чем потом приходится быстро жалеть.

Нужен дополнительный геймпад для ПК-игр?

К настоящему моменту каждый знает, насколько универсальным стал лучший друг нашего кармана. Один только iPhone может легко и безупречно выполнять роль калькулятора, фонарика, компаса и камеры, и это лишь малая часть. Но сегодня главный вопрос звучит так: можно ли превратить ваш iPhone в игровой Bluetooth-контроллер?

Короткий ответ: да, можно, и для этого вовсе не нужно быть мастером-технарем. Все, что вам нужно — это несколько минут, правильная настройка, достаточно быстрый Wi-Fi и нужное приложение. Так вы сможете превратить свой iPhone в контроллер, чтобы играть в игры на ПК. Этот трюк может оказаться очень полезным, если у вас дома недостаточно геймпадов для компании друзей или если вы просто не хотите тратить большие деньги на контроллер ради пары игр. В этой инструкции мы будем использовать приложение Remote Gamepad, которое работает на Mac, Windows 10, 11 и Linux. Сразу уточним: хотя мы используем это приложение для замены Bluetooth-контроллера в ПК-играх, само соединение работает через Wi-Fi, а не через сопряжение по Bluetooth.

Как превратить ваш iPhone в Bluetooth-контроллер

Сначала скачайте приложение Remote Gamepad из App Store. Затем загрузите и установите сопутствующее ПО на ваш ПК (ссылка есть в приложении).

Затем убедитесь, что ваш ПК и iPhone подключены к одной сети Wi-Fi. Откройте приложение на обоих устройствах и убедитесь, что на iPhone в качестве типа подключения выбран Wi-Fi. На ПК появится QR-код, который нужно отсканировать с помощью приложения Remote Gamepad на телефоне. И вуаля — ваш iPhone теперь работает как игровой контроллер. Процесс подключения одинаков для Mac, Windows и Linux.

По умолчанию вам будут доступны три раскладки, но вы можете создавать собственные и настраивать их так, как вам удобно. В настройках приложения можно отрегулировать тактильную отдачу (вибрацию), чувствительность рулевого управления и угол поворота.

Хотя приложение бесплатно для скачивания и использования, вам понадобится премиум-версия за 3 доллара, чтобы снять 20-минутное ограничение на время работы контроллера, либо придется смотреть рекламу для продления этого лимита. И да, бесплатным пользователям приложение время от времени показывает рекламу.

Может ли iPhone заменить Bluetooth-контроллер?

Короткий и однозначный ответ — НЕТ. Использование iPhone в качестве замены Bluetooth-контроллера отлично подходит как временное или разовое решение, но оно не способно полноценно заменить настоящий игровой геймпад. Физические кнопки на реальных контроллерах дарят гораздо более приятные ощущения, чем любая виртуальная замена из приложения на iPhone — сейчас и в будущем. Не говоря уже о кнопках, общие тактильные ощущения от геймпада во время игры намного лучше просто потому, что он разработан специально для этой задачи, в отличие от вашего смартфона. Так что, если у вас есть такая возможность, приобретите настоящий контроллер.

Стоит отметить, что перенос функций контроллера в приложение открывает определенные возможности для инклюзивности, поэтому людям, которым трудно пользоваться физическим геймпадам, это решение может показаться весьма полезным. Возможность кастомизации раскладки делает это приложение особенно привлекательным для людей с ограниченными возможностями.

Вам вовсе не обязательно покупать дорогой премиальный Bluetooth-контроллер вроде HyperX Clutch Talon, чтобы наслаждаться отличным игровым процессом. Большинство консольных геймпадов работают как Bluetooth-контроллеры и легко подключаются к Mac или ПК, включая более старые модели, такие как контроллеры от PS4 и Xbox One. Обратите внимание, что ранние версии контроллеров Xbox One не поддерживают Bluetooth. Так что, если у вас дома валяется совместимый геймпад, лучше используйте его для игр на ПК.

При этом приложение не борется с другими видами искусственного контента.

Instagram меняет правила для профилей, использующих персон, созданных с помощью искусственного интеллекта. Теперь приложение требует, чтобы такие аккаунты использовали новую метку «Профиль, созданный ИИ», которая указывает на то, что в них задействован искусственный интеллект, а не «реальный человек». Компания заявила, что охват аккаунтов, которые не используют эту метку, будет снижен.

Этот шаг предпринимается в то время, когда другие платформы принимают меры по снижению популярности контента, созданного ИИ, поскольку пользователи социальных сетей отвергают наплыв подобного цифрового мусора. Но компания Meta, которая часто поощряет пользователей создавать собственный ИИ-контент, сделала очень немного для того, чтобы препятствовать этому. И последнее нововведение — это не столько борьба со всем контентом от ИИ, сколько новые правила для конкретного типа материалов, которые могут вводить в заблуждение.

Новые метки, судя по всему, предназначены специально для аккаунтов, использующих ИИ-персон. Ранее Instagram использовал опциональную метку «ИИ-автор» в качестве универсального обозначения для любого профиля, который регулярно публиковал контент, созданный искусственным интеллектом. Однако теперь компания заменяет эту метку на тег «Профиль, созданный ИИ». Согласно описанию в приложении, новое обозначение предназначено для профилей, в которых «участвует созданный ИИ человек».

По мере того как модели ИИ становятся все более совершенными, а создавать убедительный контент с их помощью — проще, наблюдается рост числа фальшивых ИИ-инфлюенсеров. Издание The Guardian недавно обнаружило волну созданных ИИ «инфлюенсеров», рекламирующих приложения и другие бренды. А газета The New York Times нашла сотни фальшивых «велнес»-инфлюенсеров, созданных ИИ, в том числе тех, кто выдает себя за врачей. Хотя большая часть этого контента прямо не нарушает правила Meta, он вызывает опасения по поводу распространения дезинформации.

«Мы слышали от нашего сообщества, что людям не нравится натыкаться на профиль, который кажется человеческим, а позже выяснять, что показанный человек создан искусственным интеллектом», — заявил представитель Instagram. Он добавил, что аккаунты с созданными ИИ людьми, которые не используют эту метку, «вскоре могут столкнуться с ограничением охвата». Авторы контента, которые считают, что их несправедливо оштрафовали, получат возможность подать апелляцию через панель мониторинга Статус аккаунта в Instagram.

В дороге вам ни к чему лишние звонки.

Неизвестный номер на приборной панели заставляет делать неприятный выбор: проигнорировать важный вызов или ответить на возможный спам? Функция Call Screen от Google предлагает другое решение: функция Call Assist ответит первой, спросит, кто и зачем звонит, а затем поможет вам решить, стоит ли брать трубку. В Google заявляют, что Android Auto теперь позволяет телефону использовать фильтрацию звонков (Call Screen) прямо в машине, хотя сам процесс фильтрации по-прежнему остается функцией телефона.

Как Call Screen обрабатывает неизвестные вызовы

Call Screen может работать в ручном или автоматическом режиме. При ручной фильтрации вы выбираете «Фильтрация вызова» (Screen call), когда поступает неизвестный звонок. Call Assist спрашивает, кто и зачем звонит, показывает вам текстовую расшифровку в реальном времени и позволяет ответить, положить трубку или отправить один из предложенных вариантов ответа.

Автоматическая фильтрация требует еще меньше участия. На поддерживаемых телефонах Pixel функция Call Assist может незаметно фильтровать определенные неизвестные или подозрительные вызовы. Если она определяет, что звонок является спамом, телефон сбрасывает вызов. В противном случае аппарат может позвонить и показать вам информацию о том, что ответил звонящий.

Именно этот вариант наиболее полезен для того, чтобы не отвлекаться за рулем. Вместо того чтобы сразу решать, заслуживает ли ответа незнакомый номер, ваш телефон сначала может взять первичный разговор на себя.

В Google также отмечают, что Call Screen работает непосредственно на самом устройстве и не требует Wi-Fi или мобильного интернета. Кроме того, компания подчеркивает, что аудиозаписи и расшифровки звонков не сохраняются в вашем аккаунте Google, в истории Google Ассистента или в «Искании и действиях в приложениях» (Web & App Activity).

Настройте Call Screen на телефоне перед поездкой

Настройка Call Screen выполняется в приложении «Телефон от Google», а не в Android Auto. Согласно инструкциям Google, откройте приложение «Телефон», нажмите «Ещё», перейдите в «Настройки», а затем в раздел «Спам и фильтрация звонков» (Spam and Call Screen) или «Фильтрация звонков» (Call Screen). После этого выберите пункт «Фильтрация звонков».

Точный набор элементов управления зависит от модели вашего Pixel. На Pixel 7 и более новых моделях, где доступна автоматическая фильтрация, Google позволяет включить ее и выбрать уровень защиты для таких категорий, как спам, потенциально поддельные номера и абоненты, звонящие впервые. На Pixel 6 и более старых моделях для выбора категорий проверяемых вызовов используются настройки неизвестных вызовов (Unknown call settings).

В настоящее время Google не предоставляет отдельную процедуру настройки Call Screen специально для Android Auto. В документации по Android Auto указано, что использование приложения «Телефон от Google» в качестве звонилки по умолчанию автоматически переносит некоторые его интеллектуальные функции вызовов в автомобиль.

Не каждый телефон с поддержкой Android Auto совместим с Call Screen

Совместимость с Android Auto и доступность Call Screen — это разные вещи, и их стоит рассматривать на двух уровнях. Во-первых, у самой Android Auto есть собственные требования. Она работает через USB на телефонах под управлением Android 9 или новее, в то время как для беспроводной версии Android Auto обычно требуется Android 11 или новее, а также поддержка Wi-Fi 5 ГГц. Соблюдение этих требований лишь означает, что ваш телефон может запускать Android Auto, но это не гарантирует доступ к Call Screen.

Во-вторых, работа Call Screen зависит от модели вашего телефона и региона. Google предлагает автоматический Call Screen на телефонах Pixel в США. Ручная фильтрация доступна на устройствах Pixel в таких странах, как Австралия, Канада, Франция, Германия, Индия, Ирландия, Италия, Япония, Испания, Великобритания и США. Некоторые выбранные устройства Android в США и Канаде также могут использовать ручную фильтрацию, однако Google не публикует полный список поддерживаемых моделей.

Иными словами, не существует такой версии Android, которая гарантировала бы наличие Call Screen. Поддержка зависит как от телефона, так и от региона.

Стоит также отметить, что не все функции «фильтрации вызовов» одинаковы. Например, Samsung включает собственный инструмент фильтрации звонков на некоторых устройствах Galaxy, однако он отделен от Call Screen от Google и работает только через собственное приложение «Телефон» от Samsung. На данный момент Samsung не заявляет официально о доступности своей версии через Android Auto, в то время как Google четко не указывает, какие именно модели Samsung (если таковые имеются) поддерживают фирменный Call Screen от Google.

Наконец, существуют и некоторые практические ограничения. Автоматический Call Screen может не работать на некоторых телефонах при подключенном Bluetooth, а также не функционирует в роуминге. Данное поведение детально не документируется для каждой модели, поэтому реальная работа функции может отличаться.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.