
Dinoblade
Разработчик: Team Spino
Издатели: Team Spino, Boltray Games
Платформа: Steam (Windows; поддерживается Steam Deck)
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 30 июля
Пара комментариев под тредом на Reddit с трейлером этой игры отлично объясняют, почему видеоигры — это лучшее, что есть на свете. «Это выглядит безумно тупо», — написал один пользователь. Ему ответили: «Черт, я знаю, и это потрясающе». Обожаю такое.
Игра Dinoblade зародилась как интернет-мем. Её истоки восходят к короткой анимации, которую создал Жан Нгуен, старший аниматор Sucker Punch. На видео спинозавр исполняет сокрушительное комбо с мечом, очень похожим на тот, что использует Клауд в Final Fantasy VII. Нгуен опубликовал этот ролик в Twitter/X в 2022 году. Он завирусился, и Нгуен решил сделать полноценную игру.
Spinosaurus full combo attack animation pic.twitter.com/i1KmyAmtIZ
— Jean Nguyen (@JeanAnimate) August 11, 2022
Dinoblade — это ролевой экшен, в котором вам отводится роль того самого спинозавра с мечом в пасти. Ему предстоит предотвратить вымирание своего вида (интересно, чем это в итоге закончится?). Вражеские динозавры тоже вооружены, а вы можете призывать души побежденных боссов себе на помощь в бою.
Общее мнение сводится к тому, что Dinoblade одновременно крисоватая и весёлая, а боевая система в ней довольно бодрая. В то время как рынок перенасыщен подражателями Dark Souls (soulslike), приятно видеть проект с настолько причудливой концепцией — особенно учитывая, что она, кажется, даже работает. Моя единственная претензия (не играя в саму игру) заключается в том, почему она называется не Dinosword.
Offbeat (ранний доступ)
Разработчик: Whetstone Games
Издатель: Pantaloon
Платформа: Steam (Windows)
Цена: Обычно $12, действует скидка 10% до 1 августа
Играя в Offbeat, я быстро понял, что совсем разучился сочинять музыку, если не считать простого перебора струн на гитаре. В детстве я ходил на уроки игры на клавишных, но бросил. Я не помню ни гамм, ни чего-то подобного. К счастью, чтобы получить удовольствие от этой музыкальной игры, не нужно быть профессиональным композитором — достаточно просто выполнять заказы клиентов. (Впрочем, одна из целей, которую ставит перед вами игра, — «научиться хорошо писать музыку».)
Получив от дяди четырёхдорожечный секвенсор, вы начинаете создавать музыку с помощью игрушечного синтезатора, способного мяукать, как кошка. Сочиняя джинглы и песни для заказчиков, вы зарабатываете деньги, на которые можно покупать более необычные инструменты — например, поющего гнома — и улучшать их.
Мне кажется, что игра в Offbeat помогает мне немного узнать о музыкальном производстве и программировании, даже если моим главным достижением пока остается подборка интро к песне «Welcome to the Black Parade». Больше всего в Offbeat мне нравится то, что вы создаете реальную музыку. Ваши творения сохраняются в файлы формата WAV, и вы можете делать с ними всё что угодно (при условии, что это оригинальные мелодии, полагаю).
Ожидается, что Offbeat пропробует в раннем доступе от шести до восьми месяцев. В текущей версии есть две главы и семь инструментов для создания музыки. Трио разработчиков из Whetstone Games планирует каждый месяц добавлять новые задачи, инструменты и функции на протяжении всего периода раннего доступа.
Fading Echo
Разработчик: Emeteria
Издатель: New Tales
Платформы: Steam (Windows), Epic Games Store. Позже в этом году игра выйдет на PS5 и Xbox Series X/S
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 2 августа
На первый взгляд Fading Echo немного напоминает мне прошлогоднюю Eternal Strands, поскольку обе игры активно задействуют стихийные способности. Вы играете за юную героиню по имени Уан (One), которая пытается остановить загадочное «парадоксальное заражение», уничтожающее пустынную планету.
Уан умеет управлять водой и переводить её из жидкого состояния в газообразное и твердое. Эту способность она использует для исследования локаций и запуска цепных реакций с участием лавы, токсичных отходов и самого заражения.
Мне очень нравится художественный стиль Fading Echo. В игре полностью озвучена английская речь и есть поддержка субтитров на девяти языках. Актёрский состав здесь впечатляет. Уан озвучивает Саманта Беарт (сыгравшая Карлах в Baldur’s Gate 3). Кроме того, роли достались таким известным артистам, как Лора Бейли и Мэтт Мерсер.
Scarlet Deer Inn
Разработчик: Attu Games
Издатели: Attu Games, Aurakenn Games
Платформа: Steam (Windows). Релиз на консолях состоится «как можно скорее».
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 28 июля
Раз уж речь зашла об играх с красивой рисовкой, Scarlet Deer Inn идеально вписывается в эту категорию. Команда Attu Games (муж и жена) использовала настоящую вышивку и нарисованные вручную фоны для создания визуального стиля этого приключенческого платформера. Сами разработчики описывают проект как «мрачную средневековую сказку», действие которой разворачивается в деревне с темными секретами. Как и во многих великих историях, Scarlet Deer Inn отправляет обычного человека в необыкновенное путешествие.
Судя по всему, игра довольно короткая, что я всегда ценю. В поисках трейлера я наткнулся на видео прохождений, где хронометраж составлял от 1,5 до 2,5 часов. Кроме того, в Attu отмечают, что хотя Valve еще официально не присвоила Scarlet Deer Inn статус «совместимо со Steam Deck» для своей портативной консоли, игра «прекрасно работает на Steam Deck».
Lifted
Разработчик/издатель: Adventure Works
Платформа: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux). Позже игра выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2
Цена: Обычно $20, действует скидка 10% до 29 июля
Я слабость питаю к масштабным приключениям, а что может быть грандиознее приключения, забрасывающего вас сквозь время и пространство? Это же охватывает буквально все измерения!
Нетрудно догадаться, чем вдохновлялись создатели Lifted: здесь вы играете за невольного искателя приключений, чьим компаньоном становится седовласый пожилой профессор с машиной времени. Профессор мечтает завоевать сердце учительницы истории и нанимает молодого Ари выполнять всю беготню, прыжки по платформам и решение головоломок.
Опять же, Lifted кажется довольно короткой игрой. Судя по отзывам рецензентов, её прохождение занимает около трех часов. Я вовсе не жалуюсь. Это, пожалуй, ближайшее подобие нового проекта по мотивам «Назад в будущее», на которое мы можем рассчитывать в ближайшее время, и я с нетерпением жду возможности в неё сыграть.
Tears of Metal (ранний доступ)
Разработчик/издатель: Paper Cult
Платформы: Steam (Windows; поддерживается Steam Deck), Xbox on PC. Выход на Xbox Series X/S запланирован на конец этого года
Цена: Обычно $25, в Steam действует скидка 10% до 5 августа. Также доступна в PC Game Pass и Game Pass Ultimate
Tears of Metal выглядит как аппетитное варево из хаоса. Это рогалик в жанре «руби и режь» (hack-and-slash) от команды, создавшей задорную Bloodroots. Более того, действие игры разворачивается в средневековой версии моей родины — Шотландии.
Вы можете в одиночку сражаться с ордами врагов или объединиться с друзьями для совместного сетевого побоища. Между забегами можно покупать постоянные улучшения. Они помогут справиться с более сложными испытаниями, а их прохождение откроет новых героев, комбинации приемов и суперспособности.
Планируется, что Tears of Metal проведет в раннем доступе до года. В разработке находятся новые герои и апгрейды, а также поддержка дополнительных языков, расширенная озвучка и различные улучшения игрового процесса. Впрочем, пока мне дают кромсать бесчисленных злодеев, я всем доволен.
Life’s Too Short
Разработчик/издатель: Pixel Ghost
Платформа: Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux), Itch. Уже доступна для Playdate и Game Boy
Цена: Обычно $6, действует скидка 10% до 29 июля
В прошлом выпуске этой подборки я рассказывал об игре, которая сначала вышла на Game Boy, а уже потом добралась до ПК. У Life’s Too Short путь оказался еще более интересным. Сначала она появилась на консоли Playdate, затем заглянула на классическую портативку от Nintendo, а теперь добралась до Steam и Itch. Таким образом, студии Pixel Ghost пришлось пересоздавать игру целых два раза.
«Life’s Too Short стала моим дебютным релизом и с тех пор превратилась в отличную базу для изучения новых платформ и экспериментов с ними, — отметил в своем заявлении Олли Коу, директор Pixel Ghost. — Мы все невероятно рады выпустить первую игру от Pixel Ghost в Steam и уже начали работу над тем, чтобы перенести на эту платформу все три сиквела в полном цвете».
Да, и что касается самой игры: это короткое приключение, в котором вы управляете призраком, пытающимся уладить конфликт между двумя вампирами. Милота!














