gdgt

Skip to Content

Юные пользователи теперь могут иметь собственные профили с персональными рекомендациями и плейлистами.

Spotify делает управляемые аккаунты бесплатными на большем количестве рынков. С сегодняшнего дня родители и опекуны, пользующиеся любым тарифным планом в США, Великобритании, Австралии, Франции, Германии и Нидерландах, могут открыть управляемый аккаунт для ребенка в возрасте до 13 лет. В Spotify сообщают, что бесплатные управляемые аккаунты уже доступны на некоторых рынках и вскоре появятся в других, таких как Канада, Новая Зеландия и многие страны Европы и Латинской Америки.

Компания представила управляемые аккаунты в рамках плана Premium Family в октябре прошлого года. Они позволяют юным пользователям пользоваться Spotify под присмотром родителей. В них включены персональные рекомендации и возможность создания плейлистов. Управляемые аккаунты ориентированы на аудио — Spotify по умолчанию отключает в таких аккаунтах видео и зацикленные визуальные эффекты Canvas.

Также предусмотрено несколько мер по обеспечению конфиденциальности и безопасности. В них нет функций обмена сообщениями, а профили являются приватными и недоступны для поиска. Юные пользователи с управляемым аккаунтом не могут загружать фотографию профиля, хотя могут использовать аватар. Контент с нецензурной лексикой автоматически фильтруется, а родители и опекуны могут определять, какие песни и исполнители доступны для прослушивания их детям.

Поскольку у маленьких детей теперь есть собственные профили, ваши рекомендации станут лучше соответствовать тому, что вы слушаете на самом деле. Ваш Spotify Wrapped также должен более точно отражать ваши собственные привычки прослушивания, если, конечно, ваши дети не требуют постоянно включать их любимые треки в машине.

Чтобы добавить управляемый аккаунт, откройте меню на главном экране в приложении Spotify, затем нажмите Добавить аккаунт > Добавить ребенка до 13 лет/создать управляемый аккаунт. После этого вы увидите экран с описанием того, что такое управляемый аккаунт. Нажмите «Продолжить», после чего вы сможете решить, разрешать ли видео или контент с нецензурной лексикой, прежде чем открыть управляемый аккаунт.

Ожидается, что новинка будет представлена в устройствах на мероприятии Samsung Unpacked на следующей неделе

Компания Samsung представила новую технологию дисплеев Flex Titanium, которая дебютирует в следующем поколении складных устройств Galaxy. Она отличается новой структурой, в которой используются передовые материалы, что позволило создать более долговечный дисплей с менее заметной складкой. По заявлению компании, технология была создана на основе «семи поколений инноваций в области складных устройств и инженерного опыта», что позволяет предположить её использование в Galaxy Z Fold 8 и Flip 8. Ожидается, что Samsung представит новые складные устройства на предстоящем мероприятии Unpacked 22 июля.

Для новой технологии дисплеев компания разработала два компонента. Один из них — пленка из титанового сплава, расположенная под OLED-панелью, которая увеличивает механическую жесткость дисплея в 20 раз. Под ней находится титановая пластина, обеспечивающая стабильную поддержку в разложенном состоянии и сохраняющая гибкость, необходимую телефону для выдерживания многократных складываний. Новая титановая пластина устраняет «воздушные зазоры между модулем и его клеевым слоем за счет передовой технологии обработки отверстий». Кюн-Джин Ю, исполнительный вице-президент Samsung Display, отметил, что «микроперфорированные отверстия» в складной секции титановой пластины обеспечивают «гибкость в сочетании с высокой прочностью».

Осталось всего несколько дней, прежде чем мы сможем сами убедиться, действительно ли у следующего поколения устройств Samsung складки стали менее заметными. Однако на выставке CES ранее в этом году мы уже видели демонстрацию «бесшовного» складного дисплея от Samsung, где было показано устройство с невидимой складкой по центру. Рядом с ним телефон Samsung со старой технологией дисплея выглядел проигрышно из-за отчетливо выраженной складки. Издание 9to5Google также обнаружило видео с утечкой предполагаемого Galaxy Z Fold 8 Ultra, на котором виден очень гладкий экран без видимых следов сгиба.

Body Scan 2 обещают клиническую точность сканирования в домашних условиях.

Еще в январе компания Withings представила Body Scan 2 — обновленную версию своих ультрапремиальных весов. Теперь компания получила необходимые регуляторные одобрения и может запустить устройство в продажу на территории США. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете заказать Body Scan 2 на сайте Withings по цене в 600 долларов — мы вас предупреждали, что это «ультрапремиальный» сегмент. По заявлению компании, весы предоставляют данные, сопоставимые по качеству с клиническим DEXA-сканированием, и в сравнении с ним это устройство не дорогое, а даже дешевое.

Body Scan 2 обещают обеспечить уровень сканирования, ранее недоступный для домашних напольных весов. Количество анализируемых биомаркеров увеличилось с 40 в первой модели до 60 в новой, включая импедансную кардиографию (ICG), которая отслеживает способность вашего сердца перекачивать кровь к органам. Кроме того, биоимпедансная спектроскопия (BIS) использует слабый электрический ток для оценки общего количества воды в организме, что позволяет весам следить за клеточным возрастом, активной клеточной массой и метаболической эффективностью.

Весы Body Scan 2 доступны для заказа уже сегодня; в комплект входит бесплатная месячная пробная подписка на Withings+, премиальный сервис мониторинга состояния здоровья от компании.

В ближайшее время на смартфонах Android в США появятся сторонние магазины приложений. Google запустила специальную страницу для своей программы Play Catalog Access Program, объявив, что с 22 июля сторонние магазины приложений для Android в США получат доступ к каталогу Google Play. Компания также уведомила разработчиков о том, что приложения и игры, загруженные ими в Google, станут доступны во внешних магазинах приложений для Android, которые смогут предлагать их своим пользователям.

Загрузка приложений через сторонние магазины по-прежнему будет осуществляться через Google Play. Комиссионные сборы компании также будут применяться к приложениям, загруженным через внешние магазины. В своих заявлениях Google отметила, что внедряет эти изменения для соблюдения судебного предписания, вынесенного по итогам затянувшейся юридической битвы с Epic Games.

Google и Epic достигли мирового соглашения в ноябре 2025 года, представив измененную версию предписания, которое окружной судья США Джеймс Донато изначально наложил на Google после проигрыша компании в суде. В марте они сообщили, что их пересмотренное соглашение включает запуск программы «Зарегистрированные магазины приложений». Сторонние магазины, зарегистрированные в программе, «получат более упрощенный процесс установки» в качестве сторонних (sideloaded) приложений. Иными словами, их будет легче установить, чем незарегистрированные магазины, но их все равно придется устанавливать вручную. Google отказывается от этого плана.

Согласно The Verge, компании отозвали свое пересмотренное соглашение и больше не будут обсуждать его в суде 16 июля. Благодаря программе Play Catalog Access Program сторонние магазины приложений можно будет загрузить непосредственно из самого Google Play.

«Мы договорились с Epic отозвать наше ходатайство о внесении изменений в судебный запрет, чтобы не затягивать этот процесс, который создает неопределенность для экосистемы», — сообщил представитель Google Дэн Джексон изданию The Verge. — «Это позволяет нам сосредоточиться на реализации недавно объявленной эволюции нашей глобальной бизнес-модели, направленной на предоставление большего выбора магазинов приложений, снижение цен и создание новых возможностей для разработчиков и пользователей. Мы по-прежнему стремимся поддерживать безопасность Android на самом высоком уровне и развивать конкурентную экосистему, в которой каждый магазин приложений и разработчик имеет свободу выбора. Параллельно мы продолжаем соблюдать судебный запрет США».

Сторонним магазинам приложений придется выплачивать Google первоначальный сервисный сбор в размере 5000 долларов за проверку безопасности при подключении, а также 5000 долларов ежегодно для сохранения доступа к каталогу приложений Play. Они также должны будут соответствовать ряду требований, главное из которых заключается в том, что магазин должен быть ориентирован на пользователей в США. Фактически, они юридически не могут использовать каталог Play для распространения приложений среди пользователей за пределами Соединенных Штатов.

Помимо открытия Android для сторонних магазинов, Google также открыла Play Store для сторонних платежных систем и снизила комиссию за покупки в приложениях с 30 до 10 процентов в рамках мирового соглашения с Epic Games. Теперь разработчики могут предлагать альтернативные способы оплаты или перенаправлять пользователей на свои собственные сайты для совершения покупок непосредственно в описании приложений или игр.

Компания Starlink без лишнего шума выпустила свою новейшую домашнюю антенну V5. Несмотря на то, что она не увеличивает скорость передачи данных, устройство обладает рядом усовершенствований. По сравнению с предыдущей версией V4, новая модель меньше, легче и энергоэффективнее, что упрощает процесс установки и позволяет снизить затраты на электроэнергию.

В публикации на платформе X компания SpaceX подтвердила, что сегодня устройство поступит в продажу в некоторых регионах США. Новинка пришла на смену модели V4, дебютировавшей в 2023 году, и будет предлагаться в рамках тарифа Starlink Residential. «Starlink V5 имеет более компактный форм-фактор, новый легкий дизайн и большую энергоэффективность по сравнению со Starlink V4», — говорится на странице поддержки, где сравниваются обе модели.

Возможно, пользователи ожидали увеличения скорости, однако V5 поддерживает чуть более низкий показатель пропускной способности — 375+ Мбит/с по сравнению с 400+ Мбит/с у V4. Тем не менее, новая модель значительно компактнее: ее вес составляет 2,4 фунта (около 1,1 кг) против 6,5 фунтов (около 2,95 кг) у предшественницы, а размеры — всего 5,12 x 12,05 x 1,34 дюйма (примерно 13 x 30,6 x 3,4 см) против 23,4 x 15,1 x 1,5 дюймов (примерно 59,4 x 38,4 x 3,8 см) у V4. Кроме того, она потребляет меньше энергии: от 35 до 50 ватт против 75–100 ватт у предыдущей версии.

Новинка весит почти столько же, сколько портативная антенна Starlink Mini, но, в отличие от последней, V5 не предназначена для использования в движении, подчеркивают в Starlink. Устройство будет поставляться в комплекте с роутером Router Mini и «трубным адаптером» для установки на крыше.

Согласно сообщению на Reddit, на которое ссылается издание PCMag, одним из регионов, где доступна новая антенна, стал Драммонд, штат Монтана. Там антенна V5 предлагается только с самым бюджетным тарифом Residential за 55 долларов в месяц, обеспечивающим скорость 100 Мбит/с. Более дорогие тарифы Residential и Residential Max пока поддерживают только антенну V4 в сочетании с более мощным роутером Router 3.

Илон Маск недавно продемонстрировал новую антенну в видеопосте в X, отметив, что объемы производства новых антенн будут «значительно выше, чем у текущих терминалов». Ранее компания анонсировала сеть Starlink Mobile следующего поколения, запуск которой намечен на середину 2027 года. Ожидается, что она обеспечит скорость до 150 Мбит/с и создаст «ощущение подключения к высокопроизводительной наземной сети 5G». В прошлом году компания также представила новую производительную антенну за 2000 долларов, предназначенную для работы на гигабитных скоростях интернета.

Как сообщает Bloomberg, она будет работать на более продвинутой версии модели, используемой в новом голосовом режиме ChatGPT.

Уже давно ходят слухи о том, что первым аппаратным продуктом OpenAI станет колонка с искусственным интеллектом. Теперь новый отчет Bloomberg раскрывает дополнительные подробности о предстоящем устройстве, которое, по всей видимости, будет оснащено аккумулятором и его можно будет легко переносить из одной комнаты в другую. Предполагается, что его можно будет взять, например, на кухню, чтобы получить инструкции по приготовлению блюд, а затем вернуть в гостиную или спальню. Издание сообщает, что колонка задумана как «человекоподобный ИИ-компаньон», способный общаться с вами так же естественно, как ChatGPT, а также управлять устройствами умного дома и воспроизводить аудио.

У колонки не будет экрана, но, как отмечает Bloomberg, она будет оснащена механическими элементами, которые могут двигаться самостоятельно, создавая иллюзию «живого» существа, а не просто предмета, выполняющего команды. Поскольку OpenAI стремится сделать устройство физическим воплощением ChatGPT, чтобы оно воспринималось как настоящий компаньон, а не просто еще одна умная колонка, в нем будет использоваться более продвинутая версия GPT-Live — модели, на базе которой работает новый голосовой режим ChatGPT, недавно запущенный компанией. Устройство сможет одновременно слушать и говорить, а также быстро обрабатывать новую информацию, чтобы адаптироваться к разговору в режиме реального времени. Кроме того, компания оснастит устройство камерой и другими датчиками, чтобы оно могло собирать больше контекста об окружении пользователя для получения более персонализированных ответов.

В 2025 году OpenAI приобрела стартап io, основанный бывшим дизайнером Apple Джони Айвом, за 6,5 миллиардов долларов, чтобы привлечь его к разработке колонки. Релиз запланирован на 2027 год, но сроки могут сдвинуться, поскольку Apple требует через суд наложить запрет на аппаратные продукты OpenAI. Несколько дней назад Apple подала иск против OpenAI и двух своих бывших сотрудников в связи с кражей коммерческой тайны, также обвинив компанию Айва io в соучастии.

Apple обвинила своих бывших сотрудников Чан Лиу и Тан Йеу Тана в скачивании десятков конфиденциальных файлов, связанных с аппаратным обеспечением, включая технические характеристики и проприетарные данные о невыпущенных продуктах. Компания также заявила, что процесс найма в OpenAI был специально изменен, «чтобы попытаться получить дополнительную конфиденциальную информацию Apple». По словам Apple, на данный момент OpenAI наняла более 400 их бывших сотрудников. Среди них Пол Мид, ведущий руководитель, отвечавший за разработку гарнитуры Vision Pro, который теперь возглавляет новое подразделение OpenAI по работе с «железом».

Похоже, некоторых не устраивает, что одна семья миллиардеров будет контролировать треть индустрии развлечений в США.

Гильдия сценаристов Америки (Восточное и Западное отделения) объединила усилия для подачи антимонопольного иска против поглощения Warner Bros. Discovery компанией Paramount Skydance. В исковом заявлении утверждается, что сделка нарушает антимонопольное законодательство США, а также наносит конкретный деловой ущерб сценаристам.

В жалобе профсоюзов сценаристов выражается обеспокоенность тем, что «объединенная компания Paramount и Warner Bros. будет иметь как стимул, так и возможности для снижения затрат путем подавления заработных плат сценаристов и сокращения объемов производства. Сценаристам будут платить меньше, а возможностей для трудоустройства станет меньше». В иске также подчеркивается, что снижение конкуренции может привести к тому, что оставшиеся студии будут «ориентироваться на наименее рискованные проекты» вместо того, чтобы делать ставку на оригинальные идеи и творческие подходы. В документе указывается на слияние Warner Bros. и Discovery в 2022 году, а также на слияние Paramount и Skydance в 2025 году как на свидетельство того, что за подобными сделками часто следуют массовые увольнения и сокращение расходов.

Буквально вчера генеральные прокуроры 12 штатов подали отдельный антимонопольный иск с требованием предотвратить слияние. Paramount получила одобрение сделки на сумму 110 миллиардов долларов в июне после нескольких месяцев напряженных и агрессивных маневров, в ходе которых компания отбила первоначальное предложение Netflix о покупке части бизнеса WBD.

Двадцать шесть бывших сотрудников Meta подали в суд на компанию, утверждая, что она использовала предвзятые инструменты искусственного интеллекта, которые «непропорционально часто выбирали» для увольнения людей, находившихся в отпуске по медицинским показаниям, сообщает Reuters. Все истцы по данному делу пострадали во время последней волны сокращений в Meta, в ходе которой было уволено около 8 000 сотрудников с целью компенсации инвестиций компании в ИИ и инфраструктуру центров обработки данных.

Meta обвиняют в использовании «целого комплекса систем искусственного интеллекта» для отбора кандидатов на сокращение. Утверждается, что в их число входили внутренний ИИ-ассистент «Metamate», обученные сотрудниками агенты «второго мозга», панели мониторинга использования ИИ-токенов и данные о «нажатиях клавиш и активности». Предполагаемая цель состояла в том, чтобы идентифицировать и ранжировать сотрудников на основе таких показателей, как производительность труда, а также степень их «ИИ-компетентности» и количество используемых ИИ-токенов. Проблема, как утверждается в иске, заключается в том, что система Meta не учитывала сотрудников, находящихся в семейном или медицинском отпуске, а также тех, чья инвалидность могла влиять на показатели выработки, несмотря на то, что они находились в ситуациях, когда не могли использовать больше токенов или взаимодействовать с другими инструментами ИИ.

Engadget обратился к Meta с просьбой прокомментировать иск и использование компанией ИИ. В заявлении для Reuters компания сообщила, что иск необоснован, поскольку при увольнениях всегда учитывался человеческий фактор. «Управление персоналом и организационные решения принимались и принимаются людьми, а не ИИ», — заявили в Meta.

Ключевым аргументом иска является то, что каждый из истцов «брал, запрашивал или получил одобрение на предоставление законодательно защищенного отпуска; пытался взять защищенный отпуск и столкнулся с препятствиями; или запрашивал/получил разумные условия труда в связи с инвалидностью» в течение 24 месяцев до увольнения. Законы, такие как «Закон о семейных и медицинских отпусках» (FMLA), прямо запрещают компаниям учитывать использование сотрудниками защищенных отпусков при принятии решений о занятости. На уровне штата «Закон Калифорнии о семейных правах» также запрещает это, а «Закон штата о справедливом найме и жилье» «запрещает использование автоматизированных систем принятия решений, которые создают дискриминационный эффект по признаку инвалидности или пола, включая беременность».

Бывшие сотрудники требуют, чтобы суд запретил Meta завершение увольнений «до проведения независимого аудита процесса отбора с использованием алгоритмов». Из-за условий трудового договора Meta истцы также намерены отстаивать свои требования в арбитраже.

Reuters впервые сообщил в апреле 2026 года, что Meta записывает нажатия клавиш, движения мыши и клики своих сотрудников для обучения ИИ. Помимо того, что эта программа выглядела пугающе и навязчиво, она, как сообщается, нарушила законы Европейского союза о конфиденциальности. Meta приняла решение приостановить программу обучения ИИ, когда стало ясно, что личные чаты и транскрипты, записанные системой, доступны другим сотрудникам. Учитывая возмутительность первоначального плана компании, идея о том, что подобные данные слежки могли быть использованы для проведения сокращений, выглядит вполне закономерной.

Это очередной эпизод в череде попыток добиться компенсации от ИИ-компаний за использование защищенных авторским правом материалов для обучения нейросетей.

Трио издательств и один автор инициировали коллективный иск против Google, утверждая, что технологическая компания нарушила закон об авторском праве, используя их произведения для обучения своего ИИ Gemini. Истцами выступают Hachette Book Group, Cengage Learning и Elsevier, а в качестве индивидуального заявителя к ним присоединился писатель Скотт Туроу, стоящий за этой инициативой.

«Google воспроизвел миллионы защищенных авторским правом произведений без разрешения, не предоставив авторам или издателям никакой компенсации и полностью осознавая, что его действия нарушают закон об авторском праве, — говорится в исковом заявлении. — Google также удалил информацию об управлении авторскими правами (CMI) из украденных произведений, чтобы скрыть источники обучения и облегчить их несанкционированное использование».

Помимо предполагаемого нарушения авторских прав при обучении, в иске утверждается, что Gemini позволяет и иногда даже поощряет создание производных (копирующих) работ — опять же без указания авторства или выплаты компенсации авторам и издателям. В документе указано: «Google также знает, что при отсутствии соответствующих защитных механизмов Gemini продолжит создавать результаты, которые заменяют собой защищенные авторским правом произведения, на которых он обучался. Тем не менее, Google не внедрил эффективные инструменты защиты».

Литературное сообщество предприняло несколько попыток договориться с ИИ-компаниями, которые занимались парсингом и обучением больших языковых моделей на их защищенных работах. Фактически, группа, включающая некоторых из тех же участников, уже ведет аналогичный коллективный иск против Meta. Тем не менее, дела, основанные на нарушении авторских прав, пока не принесли больших успехов. Другая группа писателей в 2025 году достигла предварительного соглашения о выплате 1,5 миллиарда долларов компанией Anthropic в рамках иска о нарушении авторских прав и пиратстве против создателя чат-бота Claude, однако судья, курирующий дело, отклонил мировое соглашение, посчитав его «далеким от исчерпывающего». Аналогичные усилия авторов по борьбе с нарушением авторских прав со стороны ИИ-подразделения Meta в прошлом году не увенчались успехом. Еще пара авторов также пыталась привлечь к ответственности Apple за нелицензионное использование их творений для обучения ИИ. И это лишь малая часть примеров из издательской индустрии.

Хвала Консорциуму Unicode за то, что он позволяет людям свободнее самовыражаться с помощью универсального языка эмодзи. В преддверии Всемирного дня эмодзи 17 июля (именно эта дата указана на иконке календаря), председатель подкомитета по эмодзи Unicode Дженнифер Дэниел приоткрыла завесу над девятью новыми дизайнами, которые должны появиться на ваших устройствах к следующей весне.

Я уже могу сказать, что «Растрескавшееся лицо» (Cracking Face) сразу станет одним из моих самых используемых эмодзи. Думаю, это будет полезная альтернатива «Тающему лицу» (Melting Face), которое у меня постоянно в ходу. На нем изображено улыбающееся лицо, которое рассыпается на части, символизируя фасад позитива, за которым скрывается состояние «у меня всё не в порядке».

Когда Технический комитет Unicode (UTC) одобрил несколько эмодзи для списка Unicode 18 в октябре прошлого года, в него был включен вариант «Лицо с прищуренными глазами». В январе это изменилось, когда UTC заменил его на «Растрескавшееся лицо». Возможно, это более подходящий эмодзи для нашего времени, когда всё «нормально», но на самом деле — совсем нет.

В том же духе у нас есть «Метеор», который выглядит как пылающая тефтель. Как отмечает Дэниел, существует четкое различие между кометой (существующий эмодзи, который в какой-то момент изменили, чтобы он выглядел как кусок камня, несущийся через атмосферу) и метеором. Одно — это небесное тело, безобидно проносящееся по небу. Другое — то, что уничтожило динозавров. Так что, пока «Метеор» появляется у нас, возможно, как способ изобразить уничтожение, комета на многих устройствах вернется к ледяному синему виду.

Кроме того, появились эмодзи «Ластик» и «Сачок с ручкой». Последний сочетается с новым эмодзи «Бабочка-монарх», который вы можете использовать для обозначения красоты, подобно уже существующей бабочке Морфо. Однако есть причина для наличия двух крылатых насекомых среди вариантов эмодзи.

«Если этот эмодзи кажется вам знакомым… вы не сходите с ума. Это потому, что в зависимости от того, какой телефон используют ваши друзья, вы могли отправлять им бабочку-монарха, пока они видели у себя бабочку Морфо», — написала Дэниел. «Синий Морфо глобально закрепился как символ «красивой эстетики» и вылизанных лент в Instagram. Монарх — это совсем другой зверь. Это обновление наконец исправляет фрагментацию, позволяя бабочке-монарху занять свое собственное, совершенно новое место». Дэниел добавила, что Монарх «привносит иной масштаб смысла, неся в себе нарратив о стойкости поколений, выносливости и глубокой генетической памяти».

В этой подборке эмодзи также есть «Маяк» и две руки с большими пальцами, указывающими влево и вправо соответственно. Удобно для ваших шуток в стиле: «У кого есть два больших пальца и кто использует слишком много эмодзи? Этот человек», — или для пародий на Роба Ван Дама.

А еще есть эмодзи «Соленый огурец». Пожалуйста, никогда не присылайте мне эмодзи с огурцом. У меня не будет другого выбора, кроме как ответить 🤮 или 🤢. Или просто заблокировать вас.

Фирменный файтстик от Sony должен был появиться в продаже в августе.

Выпуск фирменного беспроводного файтстика FlexStrike от PlayStation отложен на неопределенный срок. Как сообщается в обновлении в официальном блоге PlayStation, компания Sony обещает поделиться подробностями «в ближайшее время». Первоначально выход FlexStrike был запланирован на 6 августа 2026 года, одновременно с релизом MARVEL Tōkon: Fighting Souls — командного файтинга формата «4 на 4», разработанного студией Arc System Works (создателями Guilty Gear и BlazBlue) и изданного PlayStation.

Sony объясняет это решение «непредвиденными задержками производства» и заявляет, что покупатели, оформившие предварительный заказ на FlexStrike, вскоре должны получить уведомления от соответствующих ритейлеров. Те, кто совершил покупку напрямую через PlayStation, могут проверить статус заказа на официальном сайте. Стоимость FlexStrike составляет 199,99 доллара, в комплект входит чехол для переноски. Предварительные заказы на весь набор стартовали 12 июня.

«Мы работаем над тем, чтобы обеспечить нашим игрокам наилучшие впечатления от использования FlexStrike, поэтому нам требуется дополнительное время для финальной доработки продукта, — говорится в сообщении Sony. — Мы приносим извинения за эту задержку и с нетерпением ждем возможности представить FlexStrike игровому сообществу сразу после его выхода».

Как и Marvel Tōkon, файтстик FlexStrike совместим с ПК и консолями PS5. Устройство было разработано самой PlayStation специально для соревновательных игроков, которые часто ездят на турниры или ходят в гости к друзьям. Кнопки действий расположены под небольшим наклоном, в то время как площадка для стика остается плоской. В традиционном для контроллеров PlayStation стиле, прямо над кнопками размещена сенсорная панель. Также файтстик поддерживает кастомизацию благодаря сменным ограничителям, меняющим форму зоны срабатывания. FlexStrike поддерживает беспроводное подключение через USB-адаптер PlayStation Link или проводное соединение USB-C с низкой задержкой.

Sony анонсировала FlexStrike (изначально носивший кодовое имя Project Defiant) в июне 2025 года, представив его как первый в истории компании беспроводной файтстик. Спустя ровно год Sony объявила дату выпуска и начала принимать предварительные заказы. Сегодня же компания отзывает эту дату, не давая никаких твердых обещаний.

Бессрочная задержка стала печальной новостью как для сообщества любителей файтингов, так и для всех, кто с нетерпением ждал возможности пощелкать большими прозрачными кнопками просто ради удовольствия.

В 2022 году компания Samsung представила серию твердотельных накопителей 990 Pro. На тот момент эти SSD обещали впечатляющую скорость и производительность для ресурсоемких задач, а их стоимость составляла 179 долларов за версию на 1 ТБ и 309 долларов за 2 ТБ.

Перенесемся в сегодняшний день: Samsung анонсирует новую модель без приставки «Pro» в этой линейке SSD. Из-за резкого роста стоимости компонентов в 2026 году, за новый SSD 990 теперь придется заплатить 270 долларов за 1 ТБ и ошеломляющие 530 долларов за 2 ТБ. И самое неприятное: он медленнее, чем оригинальная модель 990 Pro 2022 года выпуска. Версия 2026 года обеспечивает максимальную скорость последовательного чтения и записи на уровне 7250 МБ/с и 6450 МБ/с соответственно, в то время как скорость случайного чтения и записи ограничена 850 000 и 1 200 000 операций ввода-вывода в секунду (IOPS). Оригинальный SSD 2022 года обладал скоростью последовательного чтения и записи до 7450 МБ/с и 6900 МБ/с, а скорость случайного чтения и записи достигала 1 400 000 и 1 550 000 IOPS.

Если в пресс-релизе, который мы получили, нет опечаток, то мы имеем дело с меньшей производительностью при цене, выросшей на 50 процентов. SSD 990 Pro также не избежал повышения цен. Модель на 1 ТБ теперь стоит 320 долларов, а цена версии на 2 ТБ увеличилась более чем вдвое — до 640 долларов. К сожалению, поскольку спрос со стороны индустрии ИИ как на накопители, так и на оперативную память не снижается, рост цен такого масштаба, вероятно, станет пугающе обыденным явлением. Потребителям придется проявлять изобретательность, чтобы приспособиться к этой новой реальности.

Появление телевизоров Roku, смарт-ТВ и ТВ-приставок стало настоящим подарком для любителей домашнего отдыха, но только при условии стабильного Wi-Fi-соединения. При отключении интернета большинство этих устройств теряют значительную часть своего функционала. В конце концов, невозможно запустить приложение Netflix без доступа к самому сервису Netflix.

Однако это не означает, что просмотр контента должен прекратиться. На самом деле существует несколько способов использовать эти устройства, если вы, например, забыли оплатить последний счет за интернет.

Используйте обычный USB-накопитель

USB-флешки могут стать отличным инструментом для воспроизведения медиафайлов. Просто загрузите контент прямо на накопитель — и готово. Подавляющее большинство смарт-ТВ, включая Roku TV, оснащены одним или двумя USB-портами именно по этой причине. То же самое касается многих ТВ-приставок, однако для уверенности проверьте наличие порта на задней панели. ТВ-стики (стик-плееры) обычно не имеют собственного USB-порта, но некоторые из них поддерживают встроенную память.

Здесь есть пара небольших нюансов. Для устройств Roku обязательно заранее загрузите приложение Roku Media Player. Оно не требует интернета для работы, но для первоначальной установки приложение необходимо скачать. Кроме того, некоторые устройства могут столкнуться с проблемами форматирования USB: накопители стандарта USB 3.0 могут не работать в портах USB 2.0. Для получения дополнительной информации изучите документацию к вашему конкретному устройству.

Наконец, функционал таких устройств обычно ограничен поддерживаемыми видеоформатами. Гаджеты Roku, как правило, поддерживают MP4, MOV, M4V, MKV и WebM, но результаты могут варьироваться в зависимости от марки и модели. Если какой-то формат не поддерживается, существует множество инструментов для конвертации файлов.

Создайте медиацентр

Приложение Roku Media Player крайне полезно и может стать центральным элементом домашнего медиацентра. Повторимся: установите его прямо сейчас, чтобы оно было готово к работе, когда пропадет интернет. После установки получить доступ к контенту можно несколькими способами.

Если у устройства Roku есть USB-порт (как у большинства телевизоров и многих приставок), вы можете использовать флеш-накопитель. Загрузите на него весь любимый контент и выберите USB-флешку в меню выбора типа носителя (Media Type). С помощью пульта дистанционного управления найдите на накопителе видео или аудио, которое хотите посмотреть или послушать.

Вы также можете использовать компьютер или сетевое хранилище (NAS) для потоковой передачи. Это будет работать, пока устройство Roku и ваш компьютер находятся в одной локальной сети Wi-Fi, даже при отсутствии интернета. Как только оба устройства подключатся к сети, компьютер или NAS появятся в качестве доступного варианта на экране выбора типа медиа. Единственный нюанс: внешний накопитель должен быть правильно отформатирован. Приложение Media Player поддерживает FAT16, FAT32, NTFS, EXT2, EXT3, exFAT и HFS+.

Выберите специализированный медиасервер, например Plex

Использование медиасерверов от компаний, таких как Plex, Emby или Jellyfin, дает серьезные преимущества. Они предлагают более удобную организацию файлов, чем обычный медиацентр, обладают интерфейсом, напоминающим привычные стриминговые платформы, и часто могут автоматически перекодировать форматы медиафайлов для упрощения просмотра.

И последнее, самое важное: такие серверы, как правило, не требуют активного интернет-соединения для работы. Разумеется, это при условии, что контент уже загружен, а все устройства находятся в одной локальной сети. Roku предлагает приложения для многих из этих платформ прямо в магазине Roku Streaming Store.

Подключите антенну к смарт-ТВ Roku (или любой другой марки)

У смарт-телевизоров есть еще один вариант. Купите антенну и подключите её для приема эфирных каналов. Эта технология далеко ушла от старых «рогатых» антенн. Многие современные устройства обеспечивают качество 4K и поставляются с усилителями сигнала, увеличивающими количество доступных каналов. Они стоят примерно от 15 до 60 долларов в зависимости от количества дополнительных функций.

Федеральное правительство упустило инициативу в вопросе перехода на электромобили, когда в прошлом году отменило налоговые льготы на их покупку. Однако губернатор Гэвин Ньюсом нашел альтернативное решение для жителей Калифорнии в виде мгновенной скидки до 3500 долларов для тех, кто приобретает электромобиль впервые.

Программа, получившая название MyFirstEV, законопроект Ньюсома — который вступит в силу позднее этим летом — является частью более масштабных инвестиций Калифорнии в размере 600 миллионов долларов, направленных на развитие экономики экологически чистого транспорта в штате. Что касается самих скидок, то половина фонда программы в 270 миллионов долларов выделяется непосредственно из бюджета штата Калифорния на 2026–2027 годы, а другая половина поступает от участвующих в программе автопроизводителей.

Тем не менее, для жителей Калифорнии, желающих воспользоваться новыми льготами, существуют важные ограничения. Во-первых, право на участие имеют только автомобили с нулевым уровнем выбросов, то есть полностью электрические модели, гибриды не подходят. Во-вторых, чтобы получить полную скидку в 3500 долларов на новый автомобиль, его рекомендованная розничная цена (MSRP) должна быть ниже 50 000 долларов. Для тех, кто планирует купить подержанный электромобиль, скидка в 1750 долларов действует только на автомобили стоимостью менее 25 000 долларов. Наконец, как следует из названия программы, скидка доступна только тем, кто покупает электромобиль впервые.

Даже с учетом этих ограничений, в бюджетах покупателей остается достаточно места для выбора ряда популярных марок и моделей, включая Nissan Leaf, Tesla Model 3 и Model Y, Hyundai Ioniq 5, Ford Mustang Mach-E и другие. Последние модели электромобилей от калифорнийской компании Rivian стоят немного дороже, однако цена на модель R2 начинается от 45 000 долларов, когда базовая версия поступит в продажу в следующем году. Кроме того, скидка предоставляется как мгновенный дисконт через дилерские центры, что означает, что вы можете сэкономить до 3500 долларов непосредственно в момент покупки. Никаких дополнительных формальностей впоследствии выполнять не нужно.

В дальнейшем остальные средства из 600-миллионного инвестиционного пакета Калифорнии в транспорт с нулевым уровнем выбросов включают 150 миллионов долларов на Программу защиты воздуха в общинах (Community Air Protection Program), 135,5 миллионов долларов на проект по стимулированию покупки экологически чистых грузовиков и автобусов (Clean Truck and Bus Voucher Incentive Project) и 130 миллионов долларов, выделенных на замену транспортных средств с загрязняющими двигателями большой мощности. А для тех, кто живет в сельской местности, штат также пообещал установить больше зарядных станций, чтобы упростить процесс зарядки электромобилей.

Футбольный симулятор от EA дебютирует в Apple Arcade.

К сожалению, Чемпионат мира подходит к концу. Однако сезон NFL уже не за горами, так что кто готов к «футболу» в его некруглой разновидности? Возвращение на поле также означает, что скоро выйдет новая часть серии Madden NFL от EA Sports. В этом году есть небольшие изменения: франшиза дебютирует в Apple Arcade. Подписчики смогут сыграть в Madden NFL 27 Arcade Edition на iPhone, iPad, Mac и Apple TV, начиная с 7 августа — за шесть дней до выхода версий для ПК и консолей.

Версия для Apple Arcade поддерживает контроллеры, а также сенсорное управление, а рейтинги игроков будут меняться в зависимости от их реальных выступлений. Помимо режима «Быстрая игра» (Quick Play), вы сможете погрузиться в режим «Франшиза» (Franchise), чтобы примерить на себя роль генерального менеджера команды и попытаться завоевать один, а то и три титула Супербоула. В анонсе не упоминается режим Ultimate Team, но, учитывая, что игры в Apple Arcade не содержат встроенных покупок (и рекламы), он вряд ли мог бы работать так же, как на других платформах.

Как отмечает издание Apple Insider, Madden NFL 27 Arcade Edition знаменует собой возвращение серии на Mac спустя 19 лет отсутствия. Последней игрой франшизы, доступной для Mac, была NFL Madden 08, которая вышла в 2007 году.

Новая игра пополнит библиотеку Apple Arcade наряду с другими известными спортивными проектами, такими как NBA 2K26 Arcade Edition и Football Manager 26 Touch. В скором времени в Apple Arcade появится и еще одна игра про футбол с овальным мячом: 6 августа в сервисе станет доступна Retro Bowl College+. Это спин-офф Retro Bowl, 8-битной игры, которая дебютировала на iOS и Android в 2020 году.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.