gdgt

Skip to Content

Хаббл, возможно, больше не является золотым стандартом, но он все еще способен делать впечатляющие снимки. Последний снимок телескопа — это наш самый четкий вид Туманности Яйцо на сегодняшний день. Расположенная примерно в 3000 световых лет от Земли, туманность получила свое название благодаря плотному слою газа и пыли, окутывающему центральную звезду.

Новое изображение показывает четыре луча звездного света туманности (исходящие от этой центральной звезды), пробивающиеся из ее «оболочки» из газа и пыли. По обе стороны от дискообразного облака видны быстро движущиеся выбросы горячего молекулярного водорода. Оранжевые блики на этом изображении указывают на свечение инфракрасного света.

Когда лучи звездного света распространяются от центра, они освещают концентрические кольца газа. Волнообразный узор газа предполагает, что он был создан последовательными вспышками звезды, с небольшим количеством извергаемого материала каждые несколько сотен лет.

Hubble image of the Egg Nebula. A disc of gas and dust surrounded by beams of light and concentric rings of dust.

Изображение Туманности Яйцо, сделанное телескопом Хаббл. Диск газа и пыли, окруженный лучами света и концентрическими кольцами пыли. (SA / Hubble & NASA, B. Balick (University of Washington))

Туманность Яйцо, расположенная в созвездии Лебедя, была впервые обнаружена в 1975 году. Туманности на этой премакулярной стадии — редкая находка. Поскольку эта стадия длится всего несколько тысяч лет (и потому что они часто тусклые), астрономам относительно трудно их заметить. Сравнивая это новое изображение с предыдущими снимками Туманности Яйцо, сделанными Хабблом, астрономы могут узнать о ней больше и пролить свет на ее процессы. Но для остальных из нас это просто красивое зрелище, не так ли?

Discord — последняя компания, стремящаяся усилить меры по обеспечению безопасности детей (снова). Начиная с марта, все пользователи по умолчанию получат «опыт, соответствующий возрасту подростков». Разблокировка контента для взрослых и доступ к пространствам с возрастными ограничениями потребуют (обычно однократного) процесса проверки.

Крупное обновление безопасности платформы включает настройки общения, ограниченный доступ к пространствам с возрастными ограничениями и фильтрацию контента. Пользователи, которые не будут верифицированы как взрослые, увидят размытый чувствительный контент. Кроме того, будут заблокированы каналы, серверы и команды приложений с возрастными ограничениями. Личные сообщения и запросы в друзья от неизвестных пользователей будут перенаправляться в отдельный почтовый ящик.

Если вы взрослый, то для снятия этих ограничений при запуске потребуется один из двух методов проверки. Вы можете сделать селфи-видео для оценки возраста или предоставить удостоверение личности государственного образца партнерам Discord. (Будем надеяться, что оценка возраста сработает лучше, чем у Roblox.) Компания подчеркивает, что видео-селфи, которые вы предоставляете для оценки возраста, никогда не покидают ваше устройство. И утверждает, что документы, удостоверяющие личность, отправленные партнерам, удаляются быстро, «в большинстве случаев — сразу после подтверждения возраста».

Хотя Discord заявляет, что процесс будет единовременным для большинства пользователей, некоторым может потребоваться предоставить несколько форм верификации. Также сообщается, что в будущем появятся дополнительные варианты верификации, включая модель определения возраста, которая работает в фоновом режиме.

Это не первая попытка компании усилить меры по обеспечению безопасности детей. В 2023 году она запретила каналы для подростковых знакомств и сгенерированный ИИ контент, связанный с насилием над детьми. Позднее в том же году были добавлены фильтры контента и автоматические предупреждения. Эти изменения последовали за отчетом NBC News, в котором сообщалось о 35 взрослых, привлеченных к уголовной ответственности по обвинениям в «похищении, груминге или сексуальном насилии», связанных с общением в Discord.

Наряду с сегодняшними изменениями Discord набирает новый Подростковый Совет. Группа будет состоять из 10-12 подростков в возрасте от 13 до 17 лет. Компания заявляет, что это «поможет гарантировать, что Discord понимает — а не предполагает — что нужно подросткам, как они строят значимые связи и что заставляет их чувствовать себя в безопасности и поддерживаемыми в Интернете». Это похоже на корпоративный эквивалент родительского совета: «Не просто говорите со своими детьми; слушайте их тоже».

Изменения в области безопасности детей начнут внедряться по всему миру в начале марта. Как новые, так и существующие пользователи должны будут пройти верификацию для доступа к контенту для взрослых.

Если вы еще не играли в Alan Wake 2, у вас есть шанс бесплатно погрузиться в его ужасы. Участники Prime могут играть в нее в этом месяце в облачном игровом сервисе Amazon Luna без дополнительной платы.

«Фантастическая» Alan Wake 2 источает «психоделический ужас», как выразилась Джессика Кондитт из Engadget в нашем обзоре. Хоррор-игра на выживание 2023 года использует мотив двойного протагониста, чередуя потерянного писателя Уэйка и невозмутимого агента ФБР Сагу Андерсон. Она «рассказывает запутанную, извилистую историю паранормальных убийств, сдвигов реальности и демонической одержимости, с двумя мрачными следователями в центре». Неплохой способ сублимировать слишком реальные ужасы жизни в 2026 году.

DLC The Order of Giants для Indiana Jones and the Great Circle также появится на Luna в этом месяце. То же самое касается Disney Universe, подражания франшизе игр Lego со звездным участием IP от Mouse.

Не считая Luna, Amazon также предлагает загружаемые игры для ПК, которые участники Prime могут получить бесплатно в этом месяце. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете получить спин-офф Borderlands Tiny Tina’s Wonderlands из Epic Store. Позже в этом месяце вы также сможете получить высоко оцененную стратегию Total War: Attila (Epic Store, 26 февраля).

Вы можете ознакомиться с объявлением Amazon для полного списка.

Поскольку игры становятся все меньшей частью прибыльного бизнеса NVIDIA, компания, по сообщениям, не будет выпускать новые видеокарты в этом году. Издание The Information сообщило в четверг, что NVIDIA отложила планы по выпуску обновления для линейки RTX 50 на 2026 год. Это будет первый случай за три десятилетия, когда компания не выпустит новые игровые чипы. Причина? Конечно же, ИИ.

Спрос на ИИ вызвал текущий дефицит чипов памяти, нарушив работу индустрии потребительской электроники. Цены на многие продукты ожидаются к росту (как будто тарифы еще не нанесли достаточного ущерба). А нехватка чипов памяти сделала компоненты, зависящие от них, включая GPU, практически недоступными. Даже автомобильная промышленность не избежала этого.

Столкнувшись с этими ограничениями, NVIDIA, которая зарекомендовала себя на чипах графики для ПК и игровых консолей, фактически игнорирует эту аудиторию. The Information отмечает, что за первые девять месяцев 2022 года игровые GPU NVIDIA составляли 35 процентов от общего дохода компании. За тот же период в 2025 году только около 8 процентов придется на игровые компоненты. Кроме того, чипы ИИ NVIDIA имеют гораздо более высокую норму прибыли: 65 процентов против 40 процентов у видеокарт.

Это означает, что геймерам, которым и так трудно найти прошлогоднюю серию RTX 50, вероятно, не стоит ожидать ожидаемую версию «Super» в 2026 году. К тому же, по данным The Information, задержка также отодвинет выпуск видеокарт NVIDIA следующего поколения (вероятно, «RTX 60»). Этот компонент изначально должен был начать массовое производство в конце 2027 года.

Но, по крайней мере, вы можете делать покупкисмотреть рекламу!) в ChatGPT, пообщаться с вашим почтовым ящиком Gmail и записывать все, что говорят люди вокруг вас. Кому вообще нужны игры, верно?

Без действенных сдерживающих мер крупные технологические компании будут делать то, что им выгодно, независимо от стоимости для потребителей. Но новый двухпартийный законопроект может добавить проверку, которая заставит их дважды подумать, по крайней мере, в одной области. В среду сенаторы Рубен Галлего (демократ от Аризоны) и Берни Морено (республиканец от Огайо) представили законодательный акт, который обяжет социальные платформы бороться с мошеннической рекламой.

Закон SCAM (Safeguarding Consumers from Advertising Misconduct — защита потребителей от злоупотреблений в рекламе) потребует от платформ принимать разумные меры для предотвращения мошеннической или вводящей в заблуждение рекламы, от которой они получают прибыль. В противном случае Федеральная торговая комиссия (FTC) и генеральные прокуроры штатов смогут предпринять гражданские юридические действия против них.

L: Arizona Sen. Ruben Gallego, R: Ohio Sen. Bernie Moreno

Авторы законопроекта, Рубен Галлего (слева) и Берни Морено (Ruben Gallego (Bluesky) / Bernie Moreno)

Предпосылкой для принятия закона SCAM стал отчет Reuters, опубликованный в ноябре прошлого года. По сообщениям, Meta оценила, что до 10 процентов ее выручки за 2024 год приходилось на мошенническую рекламу. Сообщается, что компания подсчитала, что до 16 миллиардов долларов ее выручки в том году поступило от мошенничества, включая «мошеннические схемы электронной коммерции и инвестиций, незаконные онлайн-казино и продажу запрещенных медицинских препаратов».

Что еще хуже, Meta, по сообщениям, отказывалась блокировать мелких мошенников, пока их реклама не будет помечена как минимум восемь раз. Тем временем, крупные рекламодатели, как сообщается, накопили не менее 500 нарушений, не будучи удаленными. Руководители, как сообщается, боролись с тем, как взять проблему под контроль, но только без ущерба для прибыли компании. В какой-то момент менеджерам было приказано не предпринимать никаких действий, которые могли бы стоить Meta более 0,15 процента от общей выручки. (Видите, о чем я говорю, когда говорю о необходимости действенных сдерживающих мер?)

По данным FTC, общий предполагаемый ущерб американцев от мошенничества в 2024 году (с учетом недочетов отчетности) составил почти 19 миллиардов долларов. Из них около 81,5 миллиарда долларов пришлось на пожилых людей.

«Если компания зарабатывает деньги, размещая рекламу на своем сайте, она несет ответственность за то, чтобы эта реклама не была мошеннической», — заявил сенатор Галлего. «Этот двухпартийный законопроект привлечет социальные сети к ответственности и защитит деньги потребителей в Интернете».

«Крайне важно, чтобы мы защитили американских потребителей от вводящей в заблуждение рекламы и бессовестных мошенников, которые зарабатывают миллионы, используя лазейки в законодательстве», — добавил Морено. «Мы не можем сидеть сложа руки, пока социальные сети имеют бизнес-модели, которые заведомо допускают мошенничество, нацеленное на американцев».

Pixel 10a официально представлен, хотя подробностей пока мало. В среду Google опубликовал тизерное видео, в котором среднебюджетный телефон танцует на фоне ярких изображений. Предзаказ Pixel 10a откроется 18 февраля.

Google пока не раскрыл характеристики телефона. В коротком видео мы видим синюю модель, внешне практически неотличимую от Pixel 9a. А предполагаемые утечки указывают на телефон с минимальными изменениями внутри. Этот (неподтвержденный) список включает 6,285-дюймовый дисплей, двойные задние камеры (48 Мп широкоугольная и 13 Мп сверхширокоугольная) и аккумулятор емкостью 5100 мАч.

Pixel 10a

Google

Слоган тизера, по-видимому, является попыткой заверить поклонников Pixel в том, что значительные обновления действительно будут. «Телефон с большими возможностями, скоро в продаже», — говорится в нем. Надеемся, что его цена и характеристики также скоро будут «в продаже».

А пока вы можете посетить сайт Google Pixel, чтобы зарегистрироваться для получения дополнительной информации.

У основателей Fitbit появился новый стартап. Через два года после ухода из Google Джеймс Парк и Эрик Фридман анонсировали новую платформу, которая смещает фокус с индивидуума на семью. По их словам, мобильное приложение Luffu «тихо работает в фоновом режиме с использованием ИИ» для сбора и организации информации о здоровье семьи.

«В Fitbit мы сосредоточились на личном здоровье, но после Fitbit здоровье для меня стало чем-то большим, чем просто забота о себе», — заявил Парк в пресс-релизе. Приложение особенно ориентировано на «CEO семьи» — человека, который занимается планированием визитов к врачу, управлением рецептами и другими задачами, связанными со здоровьем.

Однако определение семьи не ограничивается родителями, воспитывающими детей. Компания считает свой инструмент особенно ценным для опекунов в возрасте от 40 до 50 лет, которые могут заботиться о нуждах как пожилых родителей, так и детей. Приложение даже отслеживает привычки питомцев, связанные со здоровьем.

«Мы управляем заботой о трех поколениях: дети дома, занятые родители посередине, и мой отец, которому за 80, живет с диабетом и по-прежнему хочет оставаться самодостаточным», — написал Фридман. «И самые важные моменты часто оказываются самыми хаотичными: ночная лихорадка, внезапный визит в клинику, вопросы от врача, на которые вы не можете быстро ответить, потому что детали разбросаны».

Screenshot from the Luffu app. "Family morning brief" summarizes everyone's health habits.

ИИ приложения включает «Утренний брифинг», который обобщает состояние здоровья всех членов семьи. (Luffu)

Компания утверждает, что ИИ приложения «не является чат-ботом». Скорее, он действует как «опекун», проактивно отслеживая изменения в фоновом режиме. Затем ИИ предоставляет информацию и запускает оповещения, когда что-то выходит из нормы. Вы также можете задавать приложению вопросы о медицинских данных на обычном языке (так что некоторая форма чат-бота присутствует) и делиться данными с членами семьи.

Компания явно стремится максимально упростить ввод данных. Luffu позволяет членам семьи регистрировать информацию с помощью голоса, текста или фотографий. Он интегрируется с такими платформами здравоохранения, как Apple Health и Fitbit. В будущем компания планирует расширить свою экосистему до аппаратных решений — предположительно, устройств, которые еще больше облегчат сбор данных о здоровье.

Говоря о сборе данных, Luffu заявляет: «Пользователи всегда контролируют, что именно и с кем делится, а конфиденциальность и безопасность имеют первостепенное значение для всех семейных данных». Кроме того, компания сообщила Axios, что пользователи могут выбирать, будут ли их данные использоваться для обучения ИИ. С другой стороны, крупные технологические компании неоднократно демонстрировали, что их наиболее вопиющие практики сбора данных всегда облекаются в утешительные слова. Поэтому, по крайней мере, стоит относиться к их обещаниям с долей скептициса, и, самое главное, убедиться, что каждый член семьи точно понимает, на что он дает согласие. В конце концов, это коммерческая компания, и мы пока не знаем ее стратегию монетизации.

В настоящее время Luffu находится в ограниченном публичном бета-тестировании. Вы можете узнать больше и зарегистрироваться в списке ожидания на сайте компании.

Возможно, некогда многообещающий переход Америки на электромобили сделал разворот, но, по крайней мере, некоторые представители Голливуда стараются внести свой вклад. Rivian в сотрудничестве с сериалом «Анатомия страсти» создал специальную электрическую скорую помощь для долгоиграющей драмы.

Скорая помощь представляет собой модифицированную версию Коммерческого фургона Rivian. Этот кастомный «фургон-скорая» выполняет двойную функцию: предотвращает появление выхлопных газов на съемочной площадке (которые могли бы навредить актерам и съемочной группе) и интегрирует «зеленую» сюжетную линию. «В качестве дополнительного преимущества, отсутствие шума двигателя принесло долгожданную тишину во время съемок», — говорится в записи в блоге Rivian.

View of an ambulance interior for a Hollywood set

Среди других модификаций — задние двустворчатые двери вместо подъемно-рулонных. (Rivian)

Автомобиль имеет некоторые особенности, связанные с производством. Его стены и панели крыши съемные, что позволяет камерам достигать необходимых углов для внутренних съемок. Кроме того, Rivian заменил стандартную подъемно-рулонную заднюю дверь фургона на двустворчатую, добавив также боковой вход в грузовой отсек. Компания также установила специальное освещение и наружную оклейку с надписью «Seattle Emergency Response Services».

Команда консультировалась с пожарными службами Хантингтон-Бич и Лос-Анджелеса для разработки внутренней планировки. «Их отзывы были бесценны для понимания того, как экстренные службы на самом деле используют свои автомобили», — написала Rivian.

An electric ambulance used on a Hollywood set

По крайней мере, вымышленные миры Голливуда переходят на электричество. (Rivian)

Издание The Hollywood Reporter отмечает, что электрическая скорая помощь дебютировала в эпизоде «Анатомии страсти» от 13 ноября 2025 года. Однако более заметно она появилась в эпизоде в четверг, поэтому Rivian выбрал эту неделю, чтобы подчеркнуть это.

Две компании Илона Маска, по сообщениям, планируют слияние. В четверг Reuters сообщил, что SpaceX и xAI ведут переговоры о слиянии в преддверии запланированного IPO. Частью их плана является запуск центров обработки данных ИИ в космос (но, к сожалению, только на околоземную орбиту).

На прошлой неделе сообщалось, что Маск планировал вывести SpaceX на биржу, несмотря на то, что когда-то говорил, что этого не произойдет, пока компания не появится на Марсе. Теперь IPO может состояться уже в этом году. Акции xAI, как сообщается, будут обменены на акции SpaceX в рамках слияния. Reuters сообщает, что 21 января в Неваде были зарегистрированы две компании для оформления сделки.

Если идея объединения двух компаний Маска кажется вам знакомой, это потому, что это уже происходило менее года назад. В марте 2025 года xAI купила X, объединив Grok (известный несанкционированными изображениями) и X (печально известную как рассадник ультраправых взглядов) под одной нечестивой крышей.

Последняя идея, которую продвигает Маск, — это вывод центров обработки данных ИИ в космос. На прошлой неделе на встрече богатых и влиятельных людей в Давосе, Швейцария, он заявил: «Самое дешевое место для размещения ИИ будет в космосе. И это будет правдой в течение двух лет, максимум трех». Идея заключается в том, что центры обработки данных на орбите смогут использовать солнечную энергию и сократить расходы на охлаждение. Однако отраслевые аналитики и руководители считают это рискованной ставкой, задаваясь вопросом, оправдают ли сбережения огромные инвестиции. Если «пузырь ИИ» лопнет, или когда он лопнет, план может пойти прахом — если не буквально, то фигурально.

Пока фанаты и СМИ готовятся к Super Bowl LX в районе Залива, что делает высокотехнологичный город, такой как Сан-Франциско? Конечно, вызывает роботакси. В четверг компания Waymo, входящая в Alphabet, начала предлагать полностью автономные поездки в Международном аэропорту Сан-Франциско (SFO).

Есть некоторые ограничения. Пока что доступ в SFO ограничен «небольшим числом пассажиров». Однако в ближайшие месяцы доступ будет постепенно расширяться. На начальном этапе сервис также ограничен Центром аренды автомобилей SFO (посадка и высадка). Waymo заявляет, что в будущем сервис будет расширен до других зон аэропорта, включая терминалы.

Издание The San Francisco Standard отмечает, что SFO теперь является третьим аэропортом в портфолио Waymo. Запуск в Сан-Франциско следует за сервисом компании в Финикс Скай Харбор и Сан-Хосе Минета. Что касается района Залива, Waymo теперь обслуживает более 260 квадратных миль в этом регионе.

К сожалению, это не единственное появление Waymo в новостях на этой неделе. В среду компания сообщила, что одно из ее роботакси сбило ребенка, который получил легкие травмы. Инцидент произошел 23 января в Санта-Монике. Национальное управление безопасности дорожного движения (NHTSA) начало расследование.

Maingear снова радует ностальгическим игровым компьютером. Retro98 выглядит так, будто создан для игры в Quake, пока вы ждете выхода трейлера «Звездных войн: Эпизод I — Скрытая угроза». Но внутри этот бежевый ящик достаточно мощный, чтобы справиться с самыми требовательными современными AAA-играми. «Такой ПК вы не найдете в ближайшем магазине Radio Shack», — обещает Maingear.

Если вы хотя бы среднего возраста, внешний вид Retro98 покажется вам до боли знакомым. Собранная вручную башня оснащена дисплеем скорости вращения вентилятора со светодиодной подсветкой, работающей кнопкой Turbo и ключом блокировки питания. В соответствии с ретро-мотивом, передняя панель входов/выходов скрыта за логотипом Maingear. Я уже слышу, как на фоне играет «Intergalactic» группы The Beastie Boys.

К счастью, вы не будете ограничены играми 1998 года. (Какими бы крутыми они ни были.) В нем установлен процессор Ryzen 9 9950X3D, графика GeForce RTX 5090, 64 ГБ оперативной памяти Kingston Fury RAM и 4 ТБ SSD-накопитель Kingston FURY Renegade NVMe Gen5. Максимальная комплектация (описанная Maingear как «бесстыдно избыточная») включает даже систему жидкостного охлаждения с открытым контуром.

Two beige-tower PCs that look like they were ripped from 1998. One is opened, revealing modern components inside.

Retro98 стоит от 2500 долларов и доходит до 9799 долларов. (Maingear)

Теперь о плохих новостях. Как и следовало ожидать от такого ретро-гаджета, вам придется выложить кругленькую сумму. Базовая модель (Intel Core Ultra 7 265K / NVIDIA GeForce RTX 5070) стоит 2499 долларов. Есть еще два стандартных варианта по цене 3499 и 4999 долларов. Наконец, версия «Alpha» с жидкостным охлаждением обойдется в ошеломляющие 9799 долларов. Эй, это не цены 1998 года!

Retro98 также выпускается крайне ограниченным тиражом. Maingear произведет всего 32 стандартных блока и шесть «Alpha»-версий. Компания заявляет, что не вернет эту сборку после того, как они будут распроданы. Однако для энтузиастов есть обходной путь: поскольку он основан на корпусе SilverStone FLP02, вы можете приобрести такой корпус и собрать свой собственный.

Те, кто достаточно богат и ностальгичен, чтобы решиться на покупку, могут заказать Retro98 уже сегодня на сайте Maingear.

Создателям Patreon скоро придется внести некоторые изменения благодаря Apple. В среду Patreon заявил, что Apple возобновила свое требование о том, чтобы все создатели Patreon перешли на модель подписки. Крайний срок для этого — 1 ноября 2026 года.

В сообщении в блоге Patreon, анонсирующем это изменение, ясно давалось понять, что у компании не было другого выбора. «Мы категорически не согласны с этим решением», — написала компания. «Создателям нужна последовательность и ясность, чтобы строить здоровый, долгосрочный бизнес. Вместо этого создатели, использующие устаревшую модель биллинга, теперь будут вынуждены терпеть непредсказуемость очередного изменения политики — третьего такого изменения со стороны Apple за последние 18 месяцев».

До сих пор модель биллинга Patreon работала в «серой зоне», позволяя своим создателям взимать плату с поклонников за пределами App Store, не уплачивая комиссии Apple. Это было связано с тем, что часть контента, за который платили люди, могла быть потреблена в приложении, а другая — нет.

Но теперь Apple вновь ввела свой мандат на подписки, устранив «серую зону». «Мы знаем, что Apple серьезно относится к соблюдению этого мандата», — написала Patreon. «В конце прошлого года они заблокировали обновление приложения Patreon и дали понять, что для того, чтобы остаться в App Store, мы должны соблюдать их требования к биллингу. Поскольку миллионы поклонников используют iOS как основной способ доступа к Patreon и связи с авторами, блокировка нашего приложения — или его полное отсутствие в App Store — не является вариантом».

Описание «непредсказуемости» со стороны Patreon не является преувеличением. Apple впервые объявила о мандате в 2024 году. Тогда крайний срок для всех создателей Patreon для перехода был установлен на ноябрь 2025 года — срок, который Patreon неохотно принял. Но, по словам компании, Apple сообщила ей в мае прошлого года, что первоначальный срок 2025 года больше не действует. Теперь, похоже, они снова отменили это решение.

Если есть хоть какая-то положительная сторона, то, как отмечает TechCrunch, только 4% создателей Patreon используют затронутые (устаревшие) модели биллинга. И поклонники по-прежнему могут обойти комиссии Apple на iOS, присоединяясь через веб-браузер своего iPhone. Patreon предоставляет гораздо больше деталей для создателей в своем объявительном посте.

DAVOS, SWITZERLAND - JANUARY 21: U.S. President Donald Trump (R) speaks to Apple CEO Tim Cook (L) as he attends a reception for business leaders at the World Economic Forum (WEF) Annual Meeting on January 21, 2026 in Davos, Switzerland. The annual meeting of political and business leaders comes amid rising tensions between the United States and Europe over a range of issues, including Trump's vow to acquire Greenland, a semi-autonomous Danish territory. (Photo by Chip Somodevilla/Getty Images)

ДАВОС, ШВЕЙЦАРИЯ — 21 ЯНВАРЯ: Президент США Дональд Трамп (справа) беседует с генеральным директором Apple Тимом Куком (слева) во время приема для бизнес-лидеров (Фото: Чип Сомодевилла/Getty Images) (Chip Somodevilla via Getty Images)

Что касается Apple, то эта привычная роль «Большого, Злого Налогового Инспектора App Store» меркнет по сравнению с некоторыми другими ее недавними заголовками. Для начала, было удаление приложения ICEBlock (и еще одного, которое записывало данные о задержаниях ICE) в октябре. По меньшей мере, вызывает беспокойство категория приложений, которую компания, заявляющая «Конфиденциальность — это право человека», *не* удаляет. Grok, X и (по сообщениям) десятки других приложений теперь позволяют владельцам iPhone «цифровым образом раздевать» реальных людей, включая детей. 28 правозащитных групп даже призвали компанию удалить их, но безуспешно.

В довершение всего, Тим Кук решил, что суббота — день, когда Алекса Претти был застрелен федеральными агентами — будет хорошим временем для посещения показа фильма «Мелания» в Белом доме. Он даже сделал селфи с обвиняемым в изнасиловании Бреттом Рэтнером, режиссером фильма.




Французские сотрудники Ubisoft проголосовали за забастовку

При выборе видеоигры «Весело ли?» — уже не единственный критерий. Учитывая состояние индустрии, «Хочу ли я поддержать эту компанию?» — вероятно, более важный вопрос. Возьмем, к примеру, Ubisoft, где, кажется, с каждым днем все больше проблем. После того как испытывающий трудности издатель на этой неделе объявил о новых сокращениях, сотрудники его парижской штаб-квартиры сказали: «С нас хватит». Теперь они призывают к трехдневной забастовке.

Профсоюзы, представляющие сотрудников Ubisoft, планируют бастовать с 10 по 12 февраля. «Поскольку руководство упрямо придерживается своих авторитарных методов, мы призываем сотрудников Ubisoft по всей Франции присоединиться к этой забастовке вместе с пятью профсоюзами, представленными в компании», — написала в заявлении Французская ассоциация работников видеоигр (The Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo).

Забастовка происходит на фоне ряда жестких мер по сокращению расходов в Ubisoft. Недавно компания закрыла свою студию в Галифаксе всего через 16 дней после того, как сотрудники объединились в профсоюз. На прошлой неделе она закрыла свою студию в Стокгольме и объявила о дополнительных реструктуризациях по всему миру. Она также отменила шесть игр и отложила выход еще семи.

Затем, в начале этой недели, издатель Assassin’s Creed предложил сократить 200 рабочих мест в своей парижской штаб-квартире. Согласно французскому трудовому законодательству, компания должна была организовать сокращения через национальную процедуру коллективного добровольного увольнения (Rupture Conventionnelle Collective, RCC). Это потребовало бы взаимного соглашения между компанией и профсоюзом.

Yves Guillemot, CEO and co-founder of Ubisoft, speaks at the Ubisoft Forward livestream event in Los Angeles, California, on June 12, 2023. The event features a look at upcoming Ubisoft games. (Photo by Robyn Beck / AFP) (Photo by ROBYN BECK/AFP via Getty Images)

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (ROBYN BECK via Getty Images)

Добавляя еще больше масла в огонь, Ubisoft теперь требует, чтобы сотрудники возвращались в офис пять дней в неделю. (Ранее компания соглашалась на два дня удаленной работы в неделю.) Хотя Ubisoft представила это требование как меру, направленную на повышение эффективности и сотрудничества, легко увидеть в этом способ дальнейшего сокращения штата. Один из разработчиков Ubisoft, намекнувший на это, выражая свое несогласие с требованием в LinkedIn, сказал, что был отстранен от работы без оплаты на три дня в качестве наказания.

Профсоюз работников увидел все это и решил, что пора действовать. «Мы призываем положить конец одержимости руководства экономией каждой копейки и ухудшением наших условий труда», — написала Французская ассоциация работников видеоигр. «Пришло время для настоящей ответственности со стороны руководства компании, начиная с самого верха! Без работников и щедрого государственного финансирования Ubisoft никогда бы не смогла так вырасти. МЫ — это Ubisoft, и МЫ останавливаем работу с 10 по 12 февраля!»


Вот пример использования ИИ, который, кажется, приносит больше пользы, чем вреда. Пара астрономов Европейского космического агентства (ЕКА) разработала нейронную сеть, которая ищет аномалии в космических изображениях. Результаты превзошли все, что могли бы сделать эксперты-люди. За два с половиной дня она обработала почти 100 миллионов фрагментов изображений, обнаружив 1400 аномальных объектов.

Создатели модели ИИ, Дэвид О’Райан и Пабло Гомес, назвали ее AnomalyMatch. Пара обучила ее на архиве Hubble Legacy Archive, который содержит десятки тысяч наборов данных за 35-летнюю историю телескопа Hubble, и применила ее к нему. «Хотя обученные ученые отлично справляются с обнаружением космических аномалий, данных Hubble слишком много, чтобы эксперты могли сортировать их вручную с необходимой степенью детализации», — говорится в пресс-релизе ЕКА.

Менее чем за три дня сканирования AnomalyMatch выдала список вероятных аномалий. На заключительном этапе все еще требовалось человеческое вмешательство: Гомес и О’Райан просмотрели кандидатов, чтобы подтвердить, какие из них действительно являются аномальными. Среди 1400 подтвержденных парой аномальных объектов более 800 были ранее не задокументированы.

Большинство результатов показывали сливающиеся или взаимодействующие галактики, которые могут иметь причудливые формы или длинные звездные хвосты и газовые облака. Другие были гравитационными линзами. (Это явление, когда гравитация галактики на переднем плане искривляет пространство-время так, что свет от фоновой галактики искажается до круга или дуги.) Среди других открытий были диски, в которых формируются планеты, наблюдаемые с ребра, галактики с огромными скоплениями звезд и галактики-медузы. Добавляя немного загадочности, нашлось даже «несколько десятков объектов, которые вообще не поддавались классификации».

«Это фантастическое применение ИИ для максимизации научного результата архива Hubble», — цитирует Гомеса заявление ЕКА. «Найти так много аномальных объектов в данных Hubble, где, как можно было ожидать, многие уже были найдены, — это отличный результат. Это также показывает, насколько полезным будет этот инструмент для других больших наборов данных».

В рамках нескончаемой гонки крупных технологических компаний за увеличение использования ИИ Google представил генератор мемов. Новая функция Google Photos, Me Meme, позволяет создавать персонализированные мемы с вашим синтетическим изображением.

Google описывает Me Meme как «простой способ поэкспериментировать с вашими фотографиями и создавать контент, готовый к отправке друзьям и семье». Вы можете выбрать из множества шаблонов или «загрузить собственное забавное изображение» для использования вместо них.

Функция еще не доступна всем, так что у вас может еще не быть к ней доступа. (Представитель Google сообщил TechCrunch, что функция будет развернута для пользователей Android и iOS в ближайшие недели.) Но как только она появится, вы сможете использовать ее в приложении Google Photos, нажав Создать (внизу экрана), затем Me Meme. Затем вам будет предложено выбрать шаблон и добавить референсную фотографию. Есть возможность перегенерировать изображение, если вам не понравится результат.

Google заявляет, что Me Meme лучше всего работает с хорошо освещенными, сфокусированными портретными фотографиями, снятыми анфас. «Эта функция все еще находится в экспериментальном режиме, поэтому сгенерированные изображения могут не идеально соответствовать исходной фотографии», — предупреждает компания.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.