gdgt

Skip to Content

Компания BMW представила новую линейку X5, в которой впервые среди множества вариантов силовых установок появилась полностью электрическая версия. Электромобиль iX5 60 xDrive предлагает впечатляющий запас хода и мощность, а также совершенно новый дизайн с необычными фарами в форме буквы «X».

В прошлом BMW использовала разные платформы для своих электромобилей (EV) и автомобилей с двигателями внутреннего сгорания (ICE), ярким примером чего являются серии X3 и iX3. Однако теперь X5 будет предлагаться на единой платформе с использованием стилистики «Neue Klasse» для всех многочисленных вариантов двигателей. Помимо электроверсии, в линейку войдут бензиновые, дизельные, подзаряжаемые гибридные и даже водородные модификации. В BMW заявляют, что более крупная платформа X5 позволит использовать все эти типы силовых агрегатов без каких-либо компромиссов.

Модель iX5 60 xDrive оснащена технологией eDrive шестого поколения от BMW. Благодаря массивной батарее емкостью 140 кВт·ч (позже будут доступны варианты с меньшей емкостью) и 800-вольтовой архитектуре, автомобиль предлагает запас хода до 435 миль по циклу EPA. Это сделает его одним из электромобилей с самым большим запасом хода, доступных для покупки в Северной Америке — превзойти его по размеру батареи могут разве что пикапы, такие как Chevrolet Silverado EV 8WT. Зарядка также будет быстрой благодаря возможности двунаправленной зарядки мощностью 450 кВт. BMW пока не предоставила точных данных по времени зарядки, но простые расчеты показывают, что пополнить заряд до 80 процентов можно будет примерно за 20 минут при максимальной мощности 450 кВт.

Благодаря двум электродвигателям (мощностью 325 л.с. сзади и 245 л.с. спереди) общая отдача силовой установки iX5 60 xDrive составляет 570 лошадиных сил. Это позволит автомобилю разгоняться с 0 до 62 миль/ч (около 100 км/ч) всего за 4,7 секунды — неплохо для машины массой 6 371 фунт (около 2,9 тонны). Кстати, этот вес в 3,18 тонны делает его самым тяжелым серийным автомобилем BMW и настоящей угрозой для пешеходов. Чтобы обеспечить достойную управляемость столь крупного автомобиля, BMW оснастила iX5 полноценной пневмоподвеской, а в качестве опций можно заказать активные стабилизаторы поперечной устойчивости и полноуправляемое шасси.

Новые фары в форме буквы X — это интересный способ обыграть брендинг X5, несмотря на сходство с логотипом соцсети X Илона Маска (и слегка мрачноватую коннотацию). Вы также заметите отсутствие дверных ручек: их заменили на управляемые кнопками «крылышки», чтобы сделать iX5 более обтекаемым. Двери можно открывать и закрывать с помощью ключа или приложения BMW. Еще две характерные черты дизайна BMW X5 и электрических моделей ушли в прошлое: раздельная откидная задняя дверь и шайба iDrive.

В остальном стиль не вызывает серьезных споров: более квадратный кузов, несколько новых граней и крылья, которые стали чуть более рельефными, чем раньше. Также можно заметить вертикально ориентированную радиаторную решетку с подсветкой «Iconic Glow», встречающуюся на других моделях Neue Klasse. В салоне также произошло много изменений. В iX5 появился новый массивный 17,9-дюймовый центральный сенсорный экран, а также опциональный 14,6-дюймовый дисплей для переднего пассажира. Автомобиль также оснащен новым рулевым колесом BMW с вертикальными спицами.

Аудиосистема впечатляет: в стандартную комплектацию входит система мощностью 280 Вт с 12 динамиками, а опционально доступна система Bowers & Wilkins с поддержкой Dolby Atmos мощностью до 775 Вт. Информационно-развлекательная система и система помощи водителю Panoramic iDrive работают на базе программного обеспечения BMW Operating System X (основанного на Android Open-Source Project). Как поясняют в BMW, она предлагает «обширный набор приложений, видео и игр», кроме того, вы можете использовать свой смартфон в качестве мобильной точки доступа. К счастью, у водителей также останется возможность использования Apple CarPlay и Android Auto в стандартной комплектации, как это и принято.

Полностью электрический iX5 60 eDrive будет стоить от 79 800 долларов (без учета сборов за доставку) и должен появиться у дилеров к концу 2026 года. BMW также предлагает подзаряжаемый гибрид X5 50e за 77 500 долларов, а стандартный бензиновый X5 40 будет стоить от 69 800 долларов. Эти цены кажутся… разумными, учитывая премиальный статус бренда BMW и среднюю стоимость автомобиля в США, составляющую около 50 000 долларов.

Вам придется оформить подписку Meta One Premium за 20 долларов в месяц, если вы хотите пользоваться функцией дольше трех часов в месяц.

Компания Meta без лишнего шума ввела лимиты на использование функции Conversation Focus в своих умных очках. Как сообщает издание The Verge, на странице справки, посвященной уровням подписки Meta One, появилась информация об этих ограничениях. В ней Meta подчеркивает, что пользователям не обязательно оформлять подписку для продолжения использования умных очков с ИИ, что соответствует действительности. Однако некоторые функции теперь доступны бесплатно лишь в течение определенного времени каждый месяц.

В частности, доступ к Conversation Focus без дополнительной платы ограничен тремя часами в месяц. Если вы хотите пользоваться этой функцией дольше, вам придется оформить подписку Meta One Premium стоимостью 20 долларов в месяц. Но даже в этом случае использование будет ограничено 15 часами, причем неиспользованные часы не переносятся на следующий расчетный период.

Когда компания запустила эту функцию в декабре 2025 года, она заявляла, что Conversation Focus предназначена для того, чтобы помочь лучше слышать голоса собеседников. Даже если у вас нет проблем со слухом, это может быть полезно в людных и шумных местах. «Вы будете слышать усиленный голос немного четче, что поможет вам выделять речь собеседника на фоне окружающего шума», — поясняли тогда в компании.

Пока не совсем ясно, почему Meta решила ограничить использование именно этой функции. Как отмечает The Verge, она работает непосредственно на самом устройстве, не задействует серверы Meta и для ее работы даже не требуется подключение к интернету. Пользоваться ею не обязательно, если у вас нет необходимости или желания, но при желании активировать Conversation Focus можно, попросив об этом голосового помощника Meta AI.

Агентский ИИ-помощник Spark доступен эксклюзивно для подписчиков Google AI Ultra в США.

Google начала развертывание своего нового агентского ИИ-помощника Gemini Spark в приложении Gemini для macOS. Когда компания представила Spark на своей конференции для разработчиков I/O в мае, она объяснила, что этот помощник превращает Gemini в «активного партнера», способного выполнять задачи за вас.

На компьютерах Mac, например, вы можете попросить его (наконец-то) рассортировать огромное количество PDF-файлов в папке «Загрузки» по конкретным папкам. Вы также сможете поручить ему выполнение задач в приложениях Workspace, используя файлы на вашем компьютере, например, попросить создать таблицу со счетами, сохраненными на вашем ноутбуке. В будущем Google обновит Spark, чтобы он мог выполнять задачи на вашем компьютере по команде с телефона. Если вы находитесь вне дома и вам нужен определенный файл, вы можете попросить Spark найти его на ноутбуке и отправить вам по электронной почте.

Однако для выполнения всех этих задач необходимо доверить Gemini свою информацию. Если вас беспокоят вопросы конфиденциальности и безопасности, Google заявляет, что помощник сможет получить доступ только к тем файлам, на использование которых вы дали разрешение. Если вы не против предоставить Spark доступ к большему объему ваших данных, теперь его можно связать с Google Tasks и Keep. Интеграция со сторонними приложениями, а именно Canva, Dropbox, Instacart, OpenTable и Zillow Rental, также станет доступна в ближайшие недели.

Gemini Spark для macOS в настоящее время находится на стадии бета-тестирования и доступен только для пользователей в США в возрасте 18 лет и старше, которые платят 100 долларов в месяц за подписку Google AI Ultra.

Министерство торговли сняло экспортные ограничения.

Правительство США сняло экспортный запрет на использование моделей Anthropic Mythos 5 и Fable 5, позволив компании вновь предоставить своим клиентам доступ к этим ИИ-решениям. Напомним, что пару недель назад власти обязали Anthropic приостановить доступ иностранных граждан к своим новейшим ИИ-моделям, даже если эти лица находились в США и работали в самой компании. В ответ на это Anthropic заблокировала любой доступ к Mythos и Fable, чтобы обеспечить полное соблюдение требований правительства. Теперь компания объявила в X, что с завтрашнего дня, 1 июля, начнет восстанавливать доступ к своим моделям после получения соответствующего разрешения от Министерства торговли.

Всего несколько дней назад Anthropic получила разрешение правительства на возобновление использования Mythos 5 для «ряда американских организаций, которые обеспечивают работу и защиту критически важной инфраструктуры». Согласно отчетам, этот запуск предоставил около 100 организациям повторный доступ к мощнейшей модели кибербезопасности компании в рамках проекта Project Glasswing. Однако судьба модели Fable, разработанной Anthropic для предоставления возможностей Mythos широкой публике, оставалась неясной.

Как сообщает издание Financial Times, министр торговли Говард Латник в письме к Anthropic сообщил о снятии запрета на Fable после того, как компания «согласилась проактивно выявлять и устранять риски безопасности, связанные с этими моделями». Согласно предыдущим отчетам, министерство ввело ограничения на Mythos и Fable после предупреждений от Amazon и других компаний о том, что модели уязвимы для взлома (джейлбрейка) и могут быть использованы в злонамеренных целях. Anthropic защищала свои разработки, заявив при объявлении о блокировке, что ввела все необходимые меры предосторожности для предотвращения их неправомерного использования.

Ожидается, что на следующем мероприятии Unpacked компания возьмет курс на более «квадратный» дизайн.

Вероятно, мы приближаемся к очередному мероприятию Samsung Unpacked, и бренд уже поделился тизерами о том, что нас ждет на грядущей презентации. Серия новых видео, опубликованных в социальных сетях, указывает на то, что Samsung работает над новым соотношением сторон для своего следующего складного устройства.

Хотя изображений самого смартфона еще нет, все видеоролики акцентируют внимание на объектах (разломанная плитка шоколада, обрезанный пазл и т.д.), которые отличаются от стандартных пропорций смартфонов. Новые пропорции выглядят более короткими и коренастыми по сравнению с большинством аналогичных устройств на рынке, которые стремятся имитировать примерные размеры обычного смартфона в сложенном состоянии, просто становясь толще. Переход к такой более квадратной форме в сложенном виде означает, что в разложенном состоянии вы, скорее всего, получите более широкий экран, вместо того чтобы этот режим напоминал квадратный планшет.

Мы уже слышали слухи о том, что Samsung планирует экспериментировать с более широким складным устройством для своего следующего продукта, и это практически подтверждает грядущие изменения. Трудно сказать, станет ли этот новый подход постоянным или же это будет ограниченная серия, подобная интригующему, но недолговечному Galaxy Z TriFold. Мы, вероятно, узнаем больше о намерениях Samsung, когда состоится презентация Unpacked.

Появление приложения последовало за анонсом на прошлогодней конференции Meta Connect.

Discord стал доступен на Meta Quest в виде нативного приложения. Пользователям, которые хотели использовать эту социальную сеть на своих VR-гарнитурах, пришлось довольно долго ждать; еще в прошлом году Meta сообщила, что Discord готовит специальное приложение. Как это часто бывает, находчивые пользователи в это время находили обходные пути для доступа к платформе в своих VR-шлемах. Однако нативное приложение выглядит как значительное улучшение по сравнению с установкой сторонних файлов или другими самодельными решениями.

Приложение Discord для Meta Quest предлагает все привычные функции: доступ к тем же серверам, личным сообщениям и звонкам, что и в других версиях. Оно также обладает рядом расширенных возможностей, например, автоматически задействует встроенный микрофон VR-гарнитуры для звонков и позволяет закрепить интерфейс Discord в игровом пространстве во время игры. Приложение поддерживает стриминг игрового процесса напрямую в Discord с Meta Quest, а также позволяет присоединяться к звонкам Discord, используя свой аватар Meta, если вам это интересно.

Ритейлера обвинили в несоблюдении требований Закона о достоверности информации о кредитах.

Компания Amazon согласилась выплатить 2,25 миллиона долларов в виде гражданских штрафов для урегулирования спора с Федеральной торговой комиссией (FTC) США, касающегося жертв кражи личных данных. Регулятор заявил, что технологический гигант нарушил Закон о достоверности информации о кредитах (FCRA), отказавшись предоставлять таким пострадавшим, а в ряде случаев и правоохранительным органам, записи о транзакциях в своем онлайн-магазине. Мы обратились в Amazon за комментариями по поводу урегулирования и обновим эту статью, если получим ответ.

Закон FCRA обязывает компании в течение 30 дней с момента запроса предоставлять лицам, чьи данные были украдены, информацию о мошеннических транзакциях, совершенных от их имени. В жалобе FTC утверждается, что представители службы поддержки Amazon отклоняли некоторые запросы клиентов, ссылаясь на соображения безопасности или конфиденциальности, в то время как в других случаях сотрудники компании якобы заявляли жертвам, что не имеют доступа к необходимым данным. В тех немногих случаях, когда Amazon все же предоставляла информацию, это происходило с нарушением 30-дневного срока.

Эта версия Claude должна обеспечить более эффективную работу при меньших затратах.

Компания Anthropic выпустила новую версию Claude, предназначенную для обработки запросов не только от обычных пользователей, но и от агентных систем ИИ. По заявлению компании, новая модель Sonnet 5 способна справляться с агентными задачами, демонстрируя производительность, сопоставимую с последними моделями Opus, но по более низким ценам.

Начиная с 1 сентября, базовая стоимость Sonnet 5 составит 3 доллара за миллион входных токенов и 15 долларов за миллион выходных токенов. До этой даты цены будут еще ниже. Для сравнения: модель Opus 4.8 в настоящее время стоит 4 доллара за миллион входных токенов и 25 долларов за миллион выходных токенов. Новая модель будет доступна по указанным ценам в Claude Code и на платформе Claude. Sonnet 5 также будет доступна для всех подписок, включая использование в качестве модели по умолчанию в бесплатных и платных тарифных планах Claude от Anthropic.

Агентные инструменты ИИ делают гораздо больше запросов к модели, чем способен совершить человек, и именно они зачастую становятся причиной того, что клиенты, особенно корпоративный бизнес, тратят огромные суммы на токены. Если вы хотите подробно разобраться в вопросах токенов и стоимости Claude (поскольку для обычных пользователей все еще существуют бесплатные варианты), у нас есть более детальное объяснение здесь. Хотя это может не предотвратить все лишние расходы, Sonnet 5 использует новый токенизатор, чтобы обеспечить более высокую эффективность для активных пользователей агентных систем.

В рамках масштабных сокращений в подразделении Xbox, запланированных на 6 июля, компания Microsoft рассматривает возможность закрытия Arkane Studios и отмены игры про Блэйда (Blade), над которой студия работала с конца 2023 года, сообщает Том Уоррен из The Verge. Если сопоставить это с предыдущими сообщениями изданий Bloomberg и GamesBeat, становится очевидно, что Microsoft готовится закрыть или продать пять студий на следующей неделе: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs и Arkane.

Сведений об игре Marvel’s Blade не было более двух лет, несмотря на наши ожидания, и, как сообщает Verge, бюджет игры превышен, а сама разработка сталкивается с задержками. Xbox изучает варианты продажи Arkane, подобно тому, как, по слухам, поступает с Compulsion, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs.

Все подразделение Xbox готовится к увольнениям после служебной записки от нового генерального директора Аши Шармы и директора по контенту Мэтта Бути, в которой предупреждалось: «Мы обнаружили, что взяли на себя слишком много… В будущем так продолжаться не может». Члены профсоюза Xbox, представленные CWA, выразили разочарование и недовольство руководством Microsoft в преддверии увольнений, призывая к добросовестным переговорам и прозрачности.

Arkane Studios больше известна как Arkane Lyon, создатель серии Dishonored и игры Deathloop; эта команда славится своими отточенными стелс-экшенами от первого лица в стильном окружении. Microsoft уже закрыла дочернюю студию из Лиона — Arkane Austin, ответственную за Prey (ура) и Redfall (о нет), в рамках волны сокращений в Xbox и закрытия студий в 2024 году.

В то время со-креативный директор Arkane Lyon Динга Бакаба поделился следующим сообщением:

«Это совершенно ужасно. Позвольте мне быть откровенным: любому руководителю, который читает это, — дружеское напоминание о том, что видеоигры — это индустрия развлечений и культуры, а ваш бизнес как корпорации состоит в том, чтобы заботиться о своих художниках и артистах и помогать им создавать для вас ценность. Не бросайте нас в топку «золотой лихорадки», не используйте нас как козлов отпущения за просчеты или слепые зоны, не превращайте нашу рабочую среду в джунгли дарвинизма. Вы говорите, что гордитесь нами, когда мы делаем хорошую игру. Заставьте нас гордиться вами в трудные времена. Мы знаем, что вы можете, мы уже видели это раньше».

По данным трекера Game Industry Layoffs, рынок видеоигр потерял около 14 600 сотрудников из-за массовых увольнений в 2024 году, вслед за ошеломляющей потерей примерно 10 500 человек в 2023 году.

Сделка Microsoft по покупке Activision Blizzard King стоимостью 69 миллиардов долларов — крупнейшее поглощение в истории индустрии — была завершена в 2023 году после покупки ZeniMax за 7,5 миллиарда долларов (включая Arkane Studios) в 2021 году и предыдущих серий поглощений студий.

В январе 2024 года Microsoft сократила 1900 рабочих мест в подразделениях Xbox, Activision, Blizzard и ZeniMax, что положило начало еще одному ужасному году для увольнений в игровой индустрии. Xbox закрыла Arkane Austin и Alpha Dog Games, продала Tango Gameworks и уволила еще 650 сотрудников в 2024 году. Подразделение Xbox снова содрогнулось от увольнений и закрытий студий летом 2025 года, когда Microsoft сократила 9000 сотрудников по всей компании.

Похоже, что предстоящие сокращения в Xbox в 2026 году уже затронули разработчика Hitman и 007 First Light — студию IO Interactive, которая, как сообщается, работала над фэнтезийной игрой при поддержке Xbox в качестве издателя. IOI объявила, что её отношения с «внешним партнером» недавно были прекращены, и в результате студии пришлось сократить штат. С другой стороны, игра OD от Kojima Productions, которую издает Xbox, не пострадает от увольнений, сообщает IGN.

Netflix совместно с ElevenLabs воссоздали голос Джина Уайлдера для использования в предстоящем реалити-шоу, вдохновленном романом Роальда Даля «Чарли и шоколадная фабрика». Уайлдер исполнил роль владельца фабрики Вилли Вонки в экранизации книги 1971 года, а генеративная ИИ-версия его голоса будет использована в конкурсной программе с испытаниями, основанными как на книге, так и на фильме.

Variety сообщает, что воссоздание голоса проводилось в сотрудничестве с наследниками Уайлдера и с одобрения его супруги, что кажется минимально необходимым проявлением приличия при воссоздании образа покойного артиста. Но, как это часто бывает, когда я слышу об ИИ-имитациях знаменитостей, мой главный вопрос: зачем?

Сгенерированная с помощью ИИ версия голоса Уайлдера, по-видимому, используется в трейлере шоу, и она действительно звучит как его интерпретация Вилли Вонки. Однако жутковато слышать этот знакомый голос, комментирующий кадры съемочной площадки, которая выглядит как представление продюсеров о «причудливости». Конечно, его воплощение хаотичного шоколатье было одной из самых знаковых ролей Уайлдера (хотя он также хорошо известен по своим многочисленным появлениям в комедиях Мела Брукса). Но Вилли Вонка — персонаж книжный, и он вполне готов к переосмыслению другими актерами. Возможно, Уайлдер был лучшим в этой роли, но он далеко не единственный актер, воплотивший этого персонажа на экране.

Моя первая реакция: попытка воссоздать конкретное исполнение с помощью ИИ — это одновременно и рекламный трюк для привлечения внимания, и способ сэкономить на найме реального актера для аналогичной работы. Я готов ошибиться и допустить, что это будет сделано со вкусом, что оценят как поклонники, так и критики технологий ИИ. Но я на это не рассчитываю.

Apple подала апелляцию после того, как компанию признали нарушившей судебный приказ, касающийся комиссий App Store.

Антимонопольный спор между Apple и Epic Games дошел до высшей судебной инстанции США. Верховный суд рассмотрит апелляцию Apple на решение о неуважении к суду в рамках разбирательства, которое тянется уже почти семь лет. Как сообщает Reuters, ожидается, что судьи рассмотрят апелляцию в следующем судебном цикле, который начнется в октябре. Решение ожидается к июню следующего года.

В апреле 2025 года окружной судья Ивонн Гонсалес Роджерс признала Apple нарушившей решение 2021 года, которое требовало от компании разрешить разработчикам направлять пользователей к сторонним платежным системам для проведения покупок внутри приложений. Это позволило бы им обходить комиссию, которую обычно взимает Apple. Epic обвинила Apple в «злонамеренном соблюдении» требований: вместо полного отказа от комиссии компания начала взимать с разработчиков до 27 процентов от продаж, совершенных через ссылки на сторонние платежные системы. (Apple долгое время удерживала 30-процентную комиссию с платежей в App Store, прежде чем в 2020 году сократила ее вдвое для многих разработчиков.)

Апелляционный суд в декабре в значительной степени поддержал решение о неуважении к суду, однако отменил предписание, которое полностью запрещало компании взимать комиссии за внешние платежи. Таким образом, Apple сможет представить судье Роджерс новые аргументы относительно того, какую комиссию она может устанавливать за подобные транзакции.

В 2024 году Верховный суд отказался рассматривать апелляции обеих сторон в этом затянувшемся деле. В прошлом месяце судья Елена Каган отклонила ходатайство о приостановке исполнения решения о неуважении к суду. Apple также настаивала на том, что судебный запрет, обязывающий ее разрешить сторонние способы оплаты, не должен распространяться на других разработчиков, кроме Epic. Однако этот довод судьи рассматривать не будут.

Вы можете использовать любой звук для будильника на iPhone, и вот как это настроить.

Выбор удачного звука для будильника — это целое искусство. Он не должен быть настолько приятным, чтобы вы с удовольствием слушали его несколько минут вместо того, чтобы вставать. Но и слишком раздражающим он быть не может, ведь это испортит настроение, когда вы будете в спешке тянуться к телефону, чтобы его выключить (вы ведь держите iPhone подальше от кровати, правда?). К сожалению, некоторые стандартные мелодии и звуки будильника в iOS могут склоняться именно ко второму варианту. К счастью, установить собственный звук будильника на iPhone довольно просто.

Если вы хотите использовать определенную песню, проще всего сделать это, будучи подписчиком Apple Music. В сервисе более 100 миллионов треков, и любой из них можно поставить на будильник. Сначала добавьте песню в свою медиатеку. Для этого откройте приложение Apple Music, найдите нужную песню и нажмите на значок плюса (+) рядом с ней.

Затем просто откройте приложение «Часы» на вашем iPhone и перейдите на вкладку «Будильник» в нижней части экрана. Вы можете нажать на значок плюса, чтобы создать новый будильник, или выбрать уже существующий. Перейдите в раздел Звук > Выбор песни. Найдите нужную композицию, нажмите кнопку «плюс» рядом с ней, затем кнопку «Назад» и, наконец, «Сохранить» или галочку в правом верхнем углу. Вот и всё.

Если же вы хотите использовать в качестве будильника абсолютно любой звук, вам потребуется другой подход.

Как использовать любой звук в качестве собственного сигнала будильника на iPhone

Прежде всего, вам нужно найти звук, который вы хотите использовать для своего уведомления. Вы можете, например, скачать аудиофайл из интернета или создать его в приложении вроде GarageBand. Способ получения аудио остается на ваше усмотрение. Важно лишь сохранить этот звук в приложении «Файлы».

Начиная с iOS 17, Apple сделала процесс использования сохраненного аудиофайла в качестве сигнала будильника очень простым. Просто найдите нужный звук в приложении «Файлы» и удерживайте его нажатым. Затем нажмите Поделиться > Использовать как рингтон (если звук длиннее 30 секунд, iPhone предложит сначала обрезать его). Как ни странно, это действие установит ваш звук в качестве рингтона. Вы всегда сможете вернуть старый рингтон позже.

Теперь откройте приложение «Часы». Создайте новый будильник или нажмите на существующий. Выберите раздел «Звук», а затем найдите свой новый аудиофайл. Готово! Теперь осталось только при желании вернуть исходный рингтон.

Появление функции «Использовать как рингтон» в меню «Поделиться» в iOS 17 означает, что вы также можете использовать аудио, которое вам прислали, например, через iMessage или по электронной почте. Таким образом, вы можете обрезать голосовое сообщение от друга и поставить его на будильник. А если вы чувствуете себя особенно смело, можно проснуться под звук собственного голоса, записав его в «Диктофоне» и проделав ту же процедуру: Поделиться > Использовать как рингтон.

Законопроект, призванный остановить (или, по крайней мере, помешать) издателям отключать серверы игр и делать их недоступными для пользователей, столкнулся с препятствием в Сенате штата Калифорния. Закон «О защите наших игр» (Protect Our Games Act) не смог пройти комитет по вопросам бизнеса, профессиональной деятельности и экономического развития: четыре сенатора проголосовали «за», трое — «против», а четверо воздержались.

Комитет единогласно проголосовал за предоставление права на повторное рассмотрение законопроекта, что означает возможность его возвращения на повестку дня этой группы сенаторов. Член Ассамблеи Крис Уорд представил законопроект в феврале, и в конце мая он был принят Ассамблеей штата Калифорния 43 голосами против 16.

Тем не менее, воздержавшиеся пока заблокировали продвижение документа. «Недостаточное количество голосов «за» означает, что на этой сессии путь законопроекта окончен», — отметил на Reddit волонтер кампании Stop Killing Games, которая поддерживала инициативу. «Это поражение».

Волонтер также заявил, что это была первая попытка движения продвинуть подобное законодательство в США и что законопроект достиг текущего этапа без штатных сотрудников или очной лоббистской кампании. По его словам, Ассоциация производителей программного обеспечения для развлечений (ESA) — торговая организация, объединяющая крупнейших издателей игровой индустрии, — привлекла лоббиста, чтобы остановить прогресс законопроекта (в том числе путем заявлений о том, что частные серверы для таких игр, как Minecraft, являются «незаконными»), и что кампания Stop Killing Games будет лучше подготовлена к противодействию в будущем.

«На следующую сессию мы вернемся с очной лоббистской поддержкой, финансированием для правильной организации процесса и длинным списком организаций и разработчиков, подписавшихся в нашу поддержку», — написал волонтер под ником u/Mr_Presidentle. «Мы не ограничиваемся Калифорнией. Мы намерены внести подобные версии законопроекта в законодательные органы других штатов и серьезно рассматриваем федеральный уровень».

Если бы предложенный в Калифорнии законопроект стал законом в текущем виде, он обязал бы издателей и «операторов цифровых игр» уведомлять потребителей за 60 дней до удаления игры из магазинов, а также предоставлять информацию о том, как получить возврат средств или продолжить играть. Например, издателю/оператору было бы разрешено позволить клиентам играть в игру на частном или сообщественном сервере вместо предложения полного возврата средств. Эти правила не распространялись бы на игры по подписке или условно-бесплатные проекты.

Как отмечает VGC, игроки, заходившие в MultiVersus за несколько месяцев до того, как серверы игры были отключены в 2025 году, получили обновление, которое позволяло им продолжать играть в офлайн-режиме. Такой подход мог бы предложить издателям и «операторам цифровых игр» способ избежать массового возврата средств при отключении серверов, если бы подобное законодательство вступило в силу.

Второй анимационный фильм про Марио собрал более миллиарда долларов в прокате.

Фильм «Супер Марио: Галактика» станет доступен для просмотра на платформе Peacock 30 июля. Это отличная новость для занятых родителей, ведь нет ничего лучше, чем усадить детей за просмотр этого фильма, пока вы занимаетесь своими делами. К тому же, в этот момент лето будет в самом разгаре.

Фильм уже доступен для цифровой загрузки, а также на физических носителях для ценителей. Цифровая версия вышла в мае, а релиз на Blu-Ray и DVD состоялся в июне.

«Супер Марио: Галактика» стал огромным хитом, собрав более 1 миллиарда долларов. Нам он показался довольно шумным и скучным зрелищем, хотя то же самое можно было сказать и о первой части. Сюжет держится едва ли, но в фильме полно «пасхалок» от Nintendo для тех, кто страдает ностальгией. В кадре даже появляется протагонист Star Fox Фокс Макклауд, а также Йоши.

Как бы то ни было, 30 июля вы сможете сами узнать, из-за чего поднялся весь этот шум. Следующим крупным фильмом от Nintendo станет экранизация «Легенды о Зельде» (The Legend of Zelda). Режиссером выступит Уэс Болл, снявший трилогию «Бегущий в лабиринте» и фильм «Планета обезьян: Новое царство». Картина выйдет в кинотеатрах 30 апреля 2027 года.

iPhone, возможно, и удалось избежать повышения цен на прошлой неделе, но ситуация может измениться до конца года.

Даже Apple не может избежать последствий продолжающегося дефицита памяти, что стало очевидно после того, как компания повысила цены на ряд своих продуктов. Это неудивительно, учитывая, что генеральный директор Тим Кук ранее в этом месяце сообщил The Wall Street Journal, что «повышение цен неизбежно». В связи с этим мы увидели, как Apple подняла цены на линейки iPad и Mac: стоимость M3 Ultra Mac Studio выросла на 1300 долларов, а цена бюджетного MacBook Neo увеличилась на 100 долларов. К счастью, остались некоторые продукты Apple, которые не затронуло подорожание, но неизвестно, как долго это продлится.

Какие продукты Apple были избавлены от повышения цен?

Если вы планировали приобрести iPhone, Apple Watch или AirPods, то компания не стала поднимать цены на эти линейки продуктов. Все iPhone в Apple Store, от iPhone 16 до iPhone 17 Pro Max, остались по прежней цене, причем самым доступным вариантом по-прежнему остается новейший iPhone 17e за 599 долларов.

Аналогичным образом, на странице магазина модели Apple Watch, включая Series 11, SE 3, Ultra 3 и две версии Hermès, представлены по прежним ценам. В зависимости от вашего бюджета, вы все еще можете приобрести SE 3 по стартовой цене 249 долларов или флагманские Hermès Ultra 3 от 1399 долларов. Точно так же вся линейка AirPods избежала изменения цен: начальная стоимость AirPods 4 по-прежнему составляет 129 долларов. Некоторые небольшие продукты и аксессуары также сохранили свою первоначальную стоимость, например, монитор Studio Display, AirTags и настольные периферийные устройства Apple.

Почему эти продукты Apple избежали изменения цен?

Apple лишь недавно обновила свои линейки MacBook и iPad, представив в этом году такие новинки, как MacBook Neo, MacBook Air с чипом M5, MacBook Pro с процессорами M5 Pro и Max, а также iPad Air с чипом M4. Однако мы ожидаем, что Apple представит iPhone и Apple Watch следующего поколения на ежегодном осеннем мероприятии, посвященном аппаратным новинкам.

Смартфоны и смарт-часы не застрахованы от влияния дефицита чипов, поэтому весьма вероятно, что Apple планирует повысить цены при выпуске ожидаемой серии iPhone 18, а также потенциальных Apple Watch Series 12 и Ultra 4. По данным аналитической фирмы TechInsights, Apple, возможно, придется поднять цену на iPhone 18 Pro на сумму до 270 долларов для сохранения маржи. Также ходят слухи о внедрении ряда новых датчиков и функций в Apple Watch Ultra 4, что может привести к увеличению их стоимости.

Более мелкие устройства, такие как AirPods, AirTags или Apple Pencil, могут избежать подорожания, поскольку они требуют меньше памяти, но, как сказал Кук в интервью WSJ о продолжающемся дефиците чипов: «Мы старались оградить наших клиентов от повышения цен, но ситуация стала неустойчивой».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.