
Разработчики Fallout: New Vegas не смогли избежать сокращений в Microsoft Xbox.
Студия Obsidian Entertainment, создатель серий Pillars of Eternity, The Outer Worlds и Fallout: New Vegas, проходит реорганизацию в рамках масштабной перестройки и массовых увольнений в игровом подразделении Microsoft. Как сообщает Bloomberg, несколько проектов студии были отменены, включая сиквел Avowed, и теперь Obsidian сосредоточится на разработке новой игры в серии Fallout.
Джош Сойер, руководитель разработки Fallout: New Vegas и средневекового приключения Pentiment, как сообщается, возглавил работу над новой игрой. Ранее Bloomberg писал, что Microsoft планирует сосредоточить свои студии на успешных франшизах, таких как The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein и Fallout. Выпуск новой игры по Fallout особенно актуален, учитывая, что Fallout 76 — многопользовательский симулятор выживания 2018 года — технически является последним релизом, а сама вселенная Fallout недавно была адаптирована в успешный стриминговый сериал на Amazon Prime Video.
Изменение направления работы студии сопровождается увольнениями. По данным Bloomberg, Obsidian сокращает около четверти своего штата. Основываясь на уведомлениях WARN, издание Game File пишет, что студия увольняет 52 сотрудника: 43 из них работали в офисе в Ирвайне (Калифорния), а девять — удаленно. Родственная студия Xbox и разработчик Doom, id Software, по сообщениям, сокращает около половины своих сотрудников (более 90 человек), сообщает Game File. Помимо игрового подразделения, Microsoft также ликвидирует еще 3200 рабочих мест в других секторах.
Microsoft приобрела Obsidian Entertainment в 2018 году, за несколько лет до масштабной покупки Activision Blizzard King в 2022 году. Текущие увольнения в Xbox и ее студиях являются частью попытки нового генерального директора Xbox Аши Шармы исправить положение дел в проблемном игровом бизнесе Microsoft, хотя сложно рассматривать массовые увольнения иначе как препятствие для создания качественных игр.
















