gdgt

Skip to Content

Учредители стартапов и государственные чиновники столкнулись с уникальной проблемой «первого мира» на проходящем в этом году Web Summit, сообщает Financial Times. Аэропорт Лиссабона был вынужден разворачивать некоторые частные самолеты, направляя рейсы для поиска места на взлетно-посадочной полосе в аэропортах, расположенных так далеко, как Бадахос, испанский город в двух часах езды от Лиссабона.

Проблема может быть связана с самим мероприятием. Web Summit — это конференция по технологическому бизнесу, которая, как правило, привлекает инвесторов, стартапы и известных спикеров — в этом году на конференции выступают, например, генеральный директор Qualcomm и президент Microsoft — многие из которых предпочитают частные перелеты. Это создает проблему для аэропорта Лиссабона.

«Пожалуйста, имейте в виду, что в настоящее время во время Web Summit в аэропорту Лиссабона (LIS) и прилегающих к нему небольших аэропортах наблюдается нехватка слотов для частных самолетов», — сообщили организаторы Web Summit участникам. «Аэропорт Лиссабона испытывает трудности с управлением объемом трафика, что приводит к отсутствию доступных слотов для взлета и посадки для всех операций».

FT пишет, что подобное «узкое место» в аэропорту является первым для конференции и, вероятно, вызвано как растущей тягой к частным самолетам, так и большим количеством участников на Web Summit в этом году. Если отбросить воздействие на окружающую среду частных перелетов, можно было бы подумать, что все эти блестящие умы могли бы придумать какое-то решение, кроме как лететь дальше и ехать в Португалию. Может быть, самолет, который могут арендовать сотни людей одновременно?

This article originally appeared on Engadget at /big-tech/the-lisbon-airport-is-turning-away-private-jets-inbound-for-the-web-summit-222136161.html?src=rss

Disney сегодня предоставляет доступ к своему обновленному интерфейсу Disney+ большему числу пользователей в США. Редизайн приводит стриминговый сервис в соответствие с ярким, ориентированным на крупноформатные изображения подходом Netflix и следует за повышением цен на оба уровня подписки Disney+, которое компания ввела в октябре.

Самое большое изменение в новом Disney+ — это добавление горизонтальной навигационной панели с отдельными вкладками для рекомендаций (Для вас), Disney+, Hulu и ESPN. Disney полагается на новый алгоритм, который лучше использует вашу историю просмотров для составления рекомендаций, а теперь также интегрирует прямые трансляции через специальную вкладку в своем вертикальном меню. За пределами США новый интерфейс также будет сопровождаться ребрендингом стримингового сервиса Disney Star в Hulu.

Новый интерфейс — это последний шаг в плане Disney полностью интегрировать Hulu в Disney+ в 2026 году. Hulu будет иметь специальную вкладку в приложении, но в конечном итоге это будет просто один из многих источников контента, который собирает Disney+. Тем временем компонент прямых трансляций Hulu + Live TV будет объединен с Fubo, создавая еще более крупного конкурента YouTube TV, в котором Disney будет владеть 70% акций. Растущая конкуренция между Google и Disney может быть одной из нескольких причин, по которым компании еще не урегулировали спор о трансляции, который в настоящее время блокирует каналы, такие как ABC и ESPN, на YouTube TV.

Разработка следующей игры Mass Effect продолжается, что подтвердил исполнительный продюсер Mass Effect Майк Гэмбл в блоге, посвященном празднованию «N7 Day» – дня фанатов серии. Bioware сообщила, что начала работу над новой игрой в 2020 году, но решение Electronic Arts о переходе в частную собственность, естественно, вызвало вопросы о будущем серии.

В блоге Гэмбла не раскрывается много деталей о новой игре, кроме того, что Bioware «полностью погружена и сосредоточена исключительно на Mass Effect». Более ясным кажется то, что игра может иметь некоторую связь с телесериалом Mass Effect, который в настоящее время разрабатывается в Amazon. «Работа над сценарием идет полным ходом, и мы многое продумали о том, как он вписывается в канон Mass Effect и какое место занимает по отношению к новой игре», — говорит Гэмбл. Примечательно, что сериал разворачивается после событий оригинальной трилогии игр и рассказывает новую историю во временной шкале вселенной. «Это не будет пересказ истории Коммандера Шепарда».

Dragon Age: The Veilguard, последняя игра Bioware, не стала тем ошеломительным успехом, на который, очевидно, рассчитывала EA, и Bioware, похоже, пережила период сокращений в ответ. Высокопоставленные сотрудники были уволены в январе 2025 года, и еще до выхода игры EA начала переводить разработчиков Bioware в другие студии. Сама EA также может корректировать свою стратегию разработки игр. После предложенного приобретения издатель объявил о партнерстве со Stability AI в октябре для создания новых инструментов на базе ИИ, чтобы лучше оптимизировать свой процесс разработки.

Серия Mass Effect любима многими, и Mass Effect: Legendary Edition, ремастер 2021 года, объединивший все DLC и игры трилогии в одном пакете, был отличным напоминанием. С новой игрой и телесериалом в разработке Bioware, похоже, готова к возвращению. Ей просто нужно дожить до этого момента, пережив EA.

Meta заявила в пятницу, что к 2028 году инвестирует 600 миллиардов долларов в инфраструктуру и рабочие места в США. Хотя объявление не содержит конкретных деталей (и изобилует стандартной саморекламой крупных технологических компаний), похоже, что значительная часть средств пойдет на центры обработки данных для ИИ.

«В Meta мы сосредоточены на создании следующего поколения ИИ-продуктов и разработке персонального сверхинтеллекта для всех», — говорится в сообщении компании. «Центры обработки данных имеют решающее значение для достижения этих целей и помогают Америке сохранять свое технологическое превосходство».

Если вам кажется, что это не первое, что вы слышите о Meta и 600 миллиардах долларов, которые она потратит в США, то вы правы. Именно эту сумму Марк Цукерберг назвал на ужине в Белом доме в сентябре с руководителями крупнейших технологических компаний. Но более запоминающимся стал момент с открытым микрофоном, зафиксировавший позже разговор между Цукербергом и президентом Трампом. «Простите, я не был готов», — сказал генеральный директор Meta президенту, имея в виду свое обещание потратить 600 миллиардов долларов. «Я не был уверен, на какую сумму вы хотели бы ориентироваться».

Заявление Meta сегодня включает цифры, призванные подтвердить ее претензии на роль лидера в развитии инфраструктуры США. Компания заявляет, что с 2010 года ее центры обработки данных «поддержали более 30 000 рабочих мест в сфере квалифицированных ремесел и 5 000 рабочих мест в операционной деятельности». Meta добавляет, что в настоящее время привлекает более 20 миллиардов долларов для американских субподрядчиков.

Что касается упоминания «сверхинтеллекта», оно также всплыло, когда Цукерберг объявил об инвестициях в центры обработки данных в июле. Этот термин обычно относится к гипотетическому моменту, когда ИИ превосходит когнитивные способности человека. (Стив Возняк, Джеффри Хинтон и другие хотят, чтобы он был запрещен до тех пор, пока не будет доказана его безопасность и управляемость.) Компания рассматривает свои очки с ИИ как центральный элемент этого будущего. Цукерберг заявил в июле, что любой, у кого их нет, в конечном итоге может столкнуться с «довольно значительным когнитивным недостатком».

Существует тонкая грань между роскошью и нелепостью. Когда речь идет о паре наушников стоимостью 799 долларов, эта грань начинает размываться. Bowers & Wilkins демонстрирует отличную форму в последние несколько лет, неизменно предлагая одно из лучших звучаний, которое можно найти в любых наушниках. Компания не перегружает свои модели функциями — иногда их могло бы быть и побольше — но всегда удачно сочетает дизайн, качество звука и эффективное шумоподавление (ANC), что делает продукты хорошо сбалансированными.

И вот появились Px8 S2. При цене в 799 долларов они на 100 долларов дороже, чем Px8 были на момент запуска, что делает их еще более недоступными для большинства. Bowers & Wilkins немного изменили свой привычный дизайн, и появилось значительное улучшение качества звука, поддержка аудио высокого разрешения через USB-C и улучшенное качество звонков. Нет никаких сомнений, что Px8 S2 — это запредельный премиум, но не зашла ли компания слишком далеко?

81100Оценка эксперта

Плюсы

  • Отличное звучание
  • Роскошный дизайн
  • Поддержка аудио высокого разрешения
Минусы

  • Очень высокая цена
  • Басы заглушают некоторые жанры
  • Ограниченный набор функций
  • Неудобные размеры и расположение кнопок

Что нового в Px8 S2?

После нескольких поколений Px7 и Px8, имевших практически одинаковый дизайн, Bowers & Wilkins немного изменили его в Px8 S2. Здесь нет полного редизайна, но более тонкий силуэт амбушюр и видимые кабели на шарнирах оголовья — заметные улучшения общего внешнего вида. Компания снова остановилась на сочетании мягкой кожи и литого алюминия, которые придают Px8 S2 явно высококлассный вид.

Внутри новые 40-мм динамические драйверы с карбоновым конусом были обновлены новым шасси и двигателем. Эти компоненты питаются от 24-битной обработки цифрового сигнала (DSP) с выделенным усилителем и цифро-аналоговым преобразователем (ЦАП). Также имеется более мощный пятиполосный эквалайзер с функцией True Sound bypass, которая позволяет отключить любые настройки эквалайзера, чтобы быстро вернуться к стандартной настройке Bowers & Wilkins. Компания добавила поддержку aptX Lossless в дополнение к существующей aptX Adaptive, а также вы можете получить «истинное» качество звука без потерь — 24-бит/96 кГц — через USB-C.

По сравнению с предыдущей моделью, Px8 S2 имеют на два микрофона больше, что доводит их общее количество до восьми. Шесть из них используются для внешнего мониторинга для ANC, а два контролируют шум внутри наушников. Все восемь используются во время звонков, в дополнение к обновленному алгоритму «чистого голоса» для улучшения качества связи. Вы также можете лучше слышать себя в режиме прозрачности, что является самым большим улучшением для звонков.

Что осталось хорошего в Px8 S2?

The Px8 S2 has some subtle, but welcome design changes.

Px8 S2 имеют некоторые незначительные, но приятные изменения в дизайне. (Billy Steele для Engadget)

Bowers & Wilkins уже давно преуспевает в создании теплого, приятного и захватывающего звукового профиля для своих наушников. Это остается верным и для Px8 S2: качество звука богатое и детализированное, с широкой звуковой сценой, которая вас окружает — почти до точки бомбардировки ваших ушей. Хотя я не считаю, что настройка басов подходит для спокойных жанров, здесь есть много положительного. На таких альбомах, как «Foxes in the Snow» Джейсона Исбелла, например, текстура и тонкие нюансы, когда единственными инструментами являются голос певца и одна акустическая гитара, просто невероятны.

Надежное время автономной работы было сильной стороной компании в прошлом, и это остается верным и для Px8 S2. Показатель времени автономной работы в 30 часов (с включенным ANC) такой же, как и у предыдущей модели, и мне удалось легко достичь этой продолжительности во время тестирования. При смешанном использовании шумоподавления, аудио высокого разрешения и режима прозрачности для рабочих звонков наушники легко соответствовали обещанным Bowers & Wilkins показателям.

Что не так с Px8 S2?

The Px8 S2's controls are tiny buttons in awkward locations.

Элементы управления Px8 S2 — крошечные кнопки в неудобных местах. (Billy Steele для Engadget)

Самый большой недостаток Px8 S2 — это цена. Эти наушники стоят намного дороже, чем большинство компаний просят за свои топовые модели, которые сегодня составляют около 500 долларов. Конечно, 799 долларов — это всего лишь на 50 долларов больше, чем скорректированная с учетом пошлин цена Px8 (изначально стоивших 699 долларов), и здесь есть несколько улучшений, но эта цена будет неподъемной для многих, что затрудняет рекомендацию S2, несмотря на их сильные стороны.

Даже с улучшенным звуком, я считаю, что Bowers & Wilkins, возможно, зашли слишком далеко с настройкой басов. Здесь присутствует совершенно гулкий низкочастотный тон, особенно для жанров с тяжелыми басами, таких как рок, метал, EDM и хип-хоп. В песне Spiritbox «Perfect Soul», например, удар бочки опасно близко подбирается к заглушению ведущей и басовой гитар. Немного больше сдержанности здесь обеспечило бы достаточный удар и глубину, которые не были бы утомительными для прослушивания. Иногда усиленные басы великолепны, но в других случаях, например, в песне Растона Келли «Pale, Through the Window», это может быть слишком много для стиля музыки.

В своих последних моделях наушников Bowers & Wilkins переместила физические элементы управления с края чашек на выступ снаружи. В процессе компания также сделала кнопки намного меньше. Как я уже говорил, когда обозревал Px7 S3, это затрудняет поиск кнопок большими пальцами, и вам также приходится быть более точным при нажатии. Это особенно верно для трех кнопок справа, которые отвечают за регулировку громкости и управление воспроизведением.

Как и в предыдущих моделях наушников, Bowers & Wilkins не насытила Px8 S2 передовыми функциями. Вы получаете пару базовых элементов — Bluetooth с поддержкой нескольких устройств и обнаружение ношения/автоматическую паузу — но таких функций, как распознавание речи, голосовые помощники без рук или автоматические профили звука, здесь нет. В этой области Sony, Bose и Sennheiser превосходят Bowers & Wilkins, хотя такие продукты, как Px8 S2, обычно предлагают превосходное качество звука.

Заключение

The Px8 S2 offers a few notable upgrades over the Px8.

Px8 S2 предлагает несколько заметных улучшений по сравнению с Px8. (Billy Steele для Engadget)

Так насколько хорошо Bowers & Wilkins балансирует на грани между роскошью и нелепостью? Я бы сказал, что Px8 S2 — это роскошный набор наушников с нелепой ценой. Я полностью понимаю, что Bowers & Wilkins — это бренд высококачественного аудио, и что его продукция обычно требует премиальной цены по сравнению с большинством конкурентов. Но, как я уже говорил, цена делает эти превосходные наушники недоступными. Учитывая цену в сочетании с отсутствием расширенных функций, Px8 S2 трудно рекомендовать. Но для тех, кто может себе их позволить, ждет дразнящая симфония звука.

Данные могут представить гораздо более резкий контраст, чем одни только слова, и сенатор США Элизабет Уоррен (демократ от штата Массачусетс) это понимает. В пятницу ее офис опубликовал цифры о налоговых льготах для Big Tech в рамках «Большого красивого законопроекта» республиканцев. В сравнении с выгодами, которые эти суммы могли бы предоставить работающим семьям, это помогает укрепить то, что некоторые могут иначе отвергнуть как обычную риторику.

По словам сенатора Уоррен, только налоговые льготы для Microsoft по этому законопроекту в 2026 году составят 12,5 миллиардов долларов. По сравнению со средней стоимостью пособий SNAP, эта сумма могла бы обеспечить продовольственной помощью 5,2 миллиона человек. Или же она могла бы покрыть Medicaid для 1,6 миллиона взрослых (или 3,8 миллиона детей) или снизить страховые взносы по Закону о доступном медицинском обслуживании (ACA) для 1,9 миллиона американцев.

Тем временем, по словам Уоррен, Amazon получит налоговую льготу в размере 16 миллиардов долларов в этом году. Это эквивалентно Medicaid для 2 миллионов взрослых (или 5,4 миллиона детей), снижению платежей по ACA для 2,4 миллиона американцев или пособиям SNAP для 6,6 миллиона человек.

А как насчет налоговых льгот, которые получает Alphabet? Уоррен говорит, что материнская компания Google в этом году ожидает снижения налогов на 17,9 миллиардов долларов. Это могло бы покрыть Medicaid для 2,3 миллиона взрослых (или 5,4 миллиона детей), снизить страховые взносы по ACA для 2,8 миллиона человек или обеспечить продовольственную помощь для 7,5 миллиона человек.

Если вы недоумеваете, почему Big Tech помогает оплачивать роскошный бальный зал Белого дома, то ответ прост. В любом случае, анализ Уоррен далее разбивает 137 миллиардов долларов налоговых льгот для всех корпораций в 2026 году, 132 миллиарда долларов, направленных самому богатому одному проценту в 2027 году, и многое другое. Вы можете ознакомиться с полным отчетом сенатора для получения более подробной информации.

«Дональд Трамп и республиканцы в Конгрессе лишают миллионов американцев медицинской страховки и отбирают продовольственную помощь у семей — всё для того, чтобы финансировать гигантские налоговые льготы для миллиардеров и крупных корпораций», — заявила Уоррен в своем заявлении. «Это вопрос приоритетов: Трамп и республиканцы борются за своих миллиардерских приятелей, в то время как демократы борются за американские семьи».

2025 год почти закончился (вздох!), поэтому пришло время оглянуться на лучшие устройства, которые мы видели на данный момент. В этом выпуске заместитель главного редактора Engadget Билли Стил присоединяется к Девиндре, чтобы поговорить об основных событиях года, от обычных подозреваемых (таких как Google Pixel и iPhone 17 Pro) до сюрпризов, таких как Ninja Swirl. Также мы обсудим еще один супертонкий телефон и новейший сэмплер от Teenage Engineering.

Подписывайтесь!

Темы

  • Лучшие устройства 2025 года по версии Engadget: телефоны, планшеты, камеры, даже электромобили! – 1:40

  • Reuters сообщает, что, по прогнозам Meta, 10% ее выручки (16 млрд долларов) в этом году пришлось на рекламу мошенничества – 32:20

  • Moto Edge 70 — еще один супертонкий смартфон, но кому он нужен? – 41:43

  • Netflix активно внедряет видеоподкасты в 2026 году – 42:56

  • Теперь вы можете транслировать купленные вами игры для PS5 на PS Portal через облако – 48:23

  • Вокруг Engadget: почему дроны DJI могут быть запрещены в США – 52:27

  • Выбор поп-культуры – 56:05

Состав

Ведущий: Девиндра Харадар
Гость: Билли Стил
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

Генеральный прокурор Техаса Кен Пэкстон подал в суд на Roblox, обвиняя компанию в игнорировании законов штата и федеральных законов о безопасности. В своем заявлении в X Пэкстон заявил, что дети «неоднократно подвергались сексуально откровенному контенту, эксплуатации и грумингу» на игровой онлайн-платформе, поскольку она решила отдавать приоритет «пиксельным педофилам и корпоративной прибыли», а не безопасности детей. «Спасибо», — написал Schlep в комментариях к своему заявлению. Schlep был популярным пользователем Roblox, известным проведением операций по выявлению хищников в стиле «To Catch a Predator» на платформе, что привело к нескольким арестам. В августе он был спорно забанен на Roblox за нарушение нового правила компании, запрещающего «самосуд».

«Мы разделяем приверженность генерального прокурора Пэкстона обеспечению безопасности детей и подростков в Интернете, — заявила компания в своем заявлении. — Мы разочарованы тем, что вместо того, чтобы сотрудничать с Roblox в решении этой отраслевой проблемы и искать реальные решения, генеральный прокурор решил подать иск, основанный на искажениях и сенсационных заявлениях».

За последние несколько лет Roblox внедрила несколько мер, направленных на защиту детей. Она заблокировала всем пользователям младше 13 лет возможность играть, искать или находить любые нерейтинговые игры на платформе, а также ограничила прямые сообщения (DM) для этой возрастной группы. Также была добавлена функция оценки возраста, требующая видеоселфи для подтверждения того, что пользователю 13 лет или больше. Компания намерена внедрить ее для всех к концу этого года.

Техас — не единственный штат, который подает в суд на Roblox и обвиняет ее в неспособности защитить детей от хищников: Кентукки и Луизиана ранее подавали свои собственные иски против компании. Луизиана утверждала, что платформа содержит созданные пользователями игры с тревожными темами, такими как «Escape to Epstein Island» и «Diddy Party», несмотря на то, что большинство ее пользователей — несовершеннолетние до 16 лет. Также было отмечено, что до ноября 2024 года можно было инициировать голосовые чаты в играх Roblox, даже между пользователями, которые не были друзьями. В одном из случаев выяснилось, что мужчина, арестованный за хранение детских сексуальных материалов, использовал программное обеспечение для изменения голоса, чтобы выдавать себя за маленькую девочку с целью эксплуатации детей на платформе.

«Roblox должна приложить больше усилий для защиты детей от больных и извращенных ублюдков, скрывающихся за экраном, — написал Пэкстон. — Любая корпорация, которая способствует насилию над детьми, столкнется со всей полнотой и неумолимой силой закона». Стоит отметить, что генеральный прокурор Техаса ранее также подал в суд на TikTok, утверждая, что у него недостаточно родительского контроля, а также на Meta и Character.AI за возможное злоупотребление данными, собранными у несовершеннолетних пользователей.

С марта этого года стало возможно генерировать изображения непосредственно в ChatGPT. После периода, когда эта функция была недоступна для бесплатных пользователей, теперь вам даже не нужно платить за подписку OpenAI, чтобы использовать этот инструмент. И хотя создание изображений в ChatGPT — это просто, существуют некоторые нюансы, которые стоит объяснить. Например, знали ли вы, что вы можете попросить ChatGPT редактировать фотографии, которые вы сделали? Это мощнее, чем вы думаете. Вот все, что вам нужно знать о генерации ИИ-изображений с помощью ChatGPT.

Как создавать изображения с помощью ChatGPT, используя текстовые запросы

To begin making an image in ChatGPT, you can start by typing in the prompt bar.

Чтобы начать создавать изображение в ChatGPT, вы можете начать с ввода текста в строку запроса. (Игорь Бонифасич для Engadget)

Чтобы начать генерировать изображения в ChatGPT, начните вводить в строку запроса то, что вы хотите увидеть. Нет необходимости переусердствовать; пока у вас есть какая-либо версия фразы «сгенерировать изображение», за которой следует описание вашей идеи, ChatGPT сделает все остальное.

В зависимости от сложности вашего запроса, ChatGPT может потребоваться до двух минут для выполнения вашего запроса на создание изображения. Иногда процесс может занять больше времени, если серверы OpenAI испытывают большую нагрузку, чем обычно.

Как создавать изображения с помощью ChatGPT, используя существующие фотографии

You can also upload images to ChatGPT.

Вы также можете загружать изображения в ChatGPT. (Игорь Бонифасич для Engadget)

Помимо генерации изображений по текстовым запросам, ChatGPT может изменять существующие фотографии или изображения, которые вы загружаете. Это мой предпочтительный способ создания изображений с помощью ChatGPT; мне не нужно описывать композицию, я могу использовать существующую, чтобы направить чат-бота. Чтобы использовать фотографию в качестве отправной точки для новой генерации, выполните следующие шаги:

  1. Нажмите значок «+«, расположенный слева от строки запроса.

  2. Выберите Добавить фото и файлы.

  3. Выберите изображение, которое вы хотите, чтобы ChatGPT отредактировал.

  4. Если вы загружаете изображение с телефона, вам потребуется предоставить ChatGPT доступ к вашей галерее.

  5. Напишите запрос, описывающий изменения, которые вы хотите внести.

Имейте в виду, что любые фотографии, которые вы загружаете на серверы OpenAI, могут использоваться компанией для обучения будущих моделей. Вы можете отказаться от использования ваших данных для обучения, выполнив следующие шаги:

  1. Откройте боковое меню. На мобильном устройстве нажмите две линии в левом верхнем углу интерфейса. На компьютере нажмите на логотип OpenAI.

  2. Нажмите на свое имя, чтобы получить доступ к настройкам учетной записи.

  3. Нажмите Контроль данных.

  4. Отключите опцию Улучшать модель для всех.

Как редактировать изображения, сгенерированные ChatGPT

ChatGPT gives you a few different ways to modify an image to your liking.

ChatGPT предоставляет несколько различных способов модификации изображения по вашему вкусу. (Игорь Бонифасич для Engadget)

Если вы недовольны результатом работы ChatGPT, у вас есть два варианта. Вы можете либо попросить его создать совершенно новое изображение, либо отредактировать части только что сгенерированного изображения. Как и раньше, вы можете просто написать, какие изменения вы хотите увидеть, в строке запроса. OpenAI также предоставляет пользователям несколько различных ярлыков для выполнения той же задачи.

Чтобы сгенерировать совершенно новое изображение:

  1. На мобильном устройстве нажмите значок двух стрелок под изображением, созданным ChatGPT.

  2. Выберите Попробовать снова, Добавить детали или Более лаконично.

  3. В качестве альтернативы, нажмите на изображение, созданное ChatGPT, и выберите Редактировать.

  4. Опишите, что вы хотите, чтобы ChatGPT добавил, удалил или заменил, через строку запроса.

Чтобы отредактировать часть существующей сгенерированной картинки:

  1. Нажмите на изображение, созданное ChatGPT.

  2. Нажмите Выбрать. На компьютере вместо этого нажмите на значок кисти в правом верхнем углу.

  3. Используйте палец, чтобы замаскировать часть изображения, которую вы хотите, чтобы ChatGPT скорректировал. Ползунок слева позволяет регулировать размер кисти маскирования.      

  4. Опишите, что вы хотите, чтобы ChatGPT добавил, удалил или заменил, через строку запроса.

Как и все системы ИИ, ChatGPT недетерминирован, что означает, что даже если вы будете задавать ему один и тот же запрос несколько раз, он не будет генерировать каждый раз один и тот же ответ.

Советы по созданию лучших изображений с помощью ChatGPT

Лучший совет, который я могу дать, — будьте конкретны при составлении запросов к ChatGPT. Чем больше деталей вы сможете предоставить при описании того, что вы от него хотите, тем лучше будут результаты. И помните: ChatGPT может «галлюцинировать» — как вы могли заметить по одной из примеров изображений, которые я включил выше. На изображении черепаховой кошки не только черепаха не сидит на подоконнике, как было указано, но и сидит на столе, что не очень логично. Так что, прежде всего, будьте терпеливы. Составление запросов для модели ИИ — это не точная наука, и может потребоваться несколько попыток, прежде чем она создаст желаемый результат.

Часто задаваемые вопросы

Как получить доступ к ChatGPT?

ChatGPT доступен в интернете, на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Чтобы получить доступ к нему на компьютере, откройте предпочитаемый браузер и перейдите по адресу chatgpt.com. OpenAI также предлагает выделенные приложения для Mac и Windows, которые вы можете скачать с веб-сайта компании. На iOS и Android вам нужно будет скачать приложение ChatGPT из App Store или Google Play, прежде чем вы сможете начать использовать чат-бот.

Поскольку ChatGPT работает на серверах OpenAI, до тех пор, пока вы можете получить доступ к чат-боту, вы сможете использовать его для создания изображений независимо от возраста вашего телефона или компьютера.

Может ли ChatGPT генерировать изображения бесплатно?

Да, ChatGPT может генерировать изображения бесплатно, если у вас есть учетная запись OpenAI. Однако существует дневной лимит, и GPT-5 будет дольше создавать изображение. После 27 марта 2025 года OpenAI временно ограничила бесплатным пользователям три генерации изображений в день. Компания с тех пор ослабила это ограничение, хотя и не указывает конкретный лимит на своем веб-сайте. По моему опыту, вы сможете генерировать от шести до семи изображений каждые 24 часа.

План OpenAI Plus за 20 долларов в месяц предлагает «расширенное и ускоренное создание изображений», в то время как его план Pro за 200 долларов в месяц включает неограниченную генерацию изображений в качестве бонуса.

Может ли ChatGPT воссоздать существующую фотографию?

Нет. По соображениям авторского права, ChatGPT не может воспроизводить фотографии или точные реальные события. Например, когда я попросил его воссоздать фотографию знаменитого удара головой Зинедина Зидана на Чемпионате мира 2006 года, ChatGPT отказался.

«Я могу сделать художественную интерпретацию, вдохновленную эмоциями или энергией того момента — например, стилизованную картину, показывающую напряжение и интенсивность соревнования, без изображения реальных людей», — сказал он мне.

История «Франкенштейна» остается актуальной не просто так. Исследование человеческой спеси и бесчеловечного научного прогресса стало еще более злободневным, чем во времена Мэри Шелли. Стремление к «инновациям любой ценой» породило новых монстров, рожденных людьми, которые не смогли (или отказались) предвидеть последствия своих действий. Поэтому неудивительно, что Виктор Франкенштейн в экранизации Гильермо дель Торо для Netflix так сильно напоминает современного тех-бро. Он, по сути, их прототип.

Если присмотреться, безрассудство Франкенштейна можно увидеть в Марке Цукерберге, игнорирующем роль Facebook в разжигании геноцида в Мьянме, в лжи Илона Маска о реальных возможностях автопилота Tesla (что потенциально привело к нескольким авариям) или в OpenAI Сэма Альтмана, создающем галлюцинирующий поисковик на основе украденного контента. Плевать на последствия, они просто хотят крикнуть «оно живое!», когда их продукты становятся вирусными (и когда их инвесторы поглощают вовлеченность).

«Франкенштейн» дель Торо — это ремикс основных элементов романа: обреченная история любви, безумный ученый, движимый своим эго, и вызывающий сочувствие монстр, демонстрирующий гораздо больше человечности, чем его создатель. Все это переосмыслено в пышном стиле режиссера. Но из взрывного начала фильма, где арктический корабль сталкивается с Виктором Франкенштейном (Оскар Айзек), которого преследует неубиваемый, казалось бы, Монстр (Джейкоб Элорди), становится ясно, что дель Торо не избегает своих более «лагерных» хоррор-корней. Руки отрывают, льются галлоны крови. Этот «Франкенштейн» многогранен.

Почему Виктор Франкенштейн прошел через ад, чтобы оживить мертвых? Потому что мог. В романе и в этом фильме вся эта эпопея всегда была связана с правом похвастаться и продемонстрировать свое величие как ученого. Он не думал о том, что обязан новой форме жизни, или о жестокости приведения существа в мир без компаньона. Ему было все равно, кого он причинил боль. Знакомо, не правда ли?

Mia Goth and Jacob Elordi in Frankenstein

Миа Гот и Джейкоб Элорди во «Франкенштейне» (Netflix)

Что действительно делает «Франкенштейна» дель Торо удачным, так это его понимание персонажей. В роли Виктора Франкенштейна Оскар Айзек воплощает панк-рок обаяние ученого-бунтаря, который думает, что только он один может изобрести способ оживить жизнь. Но он также живет воспоминаниями об отце-абьюзере, который, вероятно, убил его любимую мать. Элизабет очаровывает и интригует Виктора, но его равнодушие к миру природы вызывает у нее отвращение. Нетрудно понять, почему она немедленно испытывает симпатию к Монстру, которого Джейкоб Элорди изображает как своего рода сверхчеловека детского типа. Он сразу же разочаровывает Франкенштейна, который не может не повторять цикл насилия, пережитый им с отцом.

Оглядываясь на свою карьеру, кажется, что дель Торо пытался адаптировать роман Шелли во всех своих фильмах. Элементы этой истории можно увидеть в его дебютном фильме «Кронос», в центре которого — устройство, дарующее бессмертие (но и вызывающее жажду крови). Трагические отношения отца и сына между Франкенштейном и Монстром напрямую перекликаются со злыми вампирами в «Блэйде II». Готическая романтика между Франкенштейном и его свояченицей Элизабет (у которой также есть интерес к Монстру) напоминает «Багровый пик». А желание якобы «злого» существа вписаться в обычную человеческую жизнь занимает центральное место в фильмах дель Торо о «Хеллбое».

Jacob Elordi in Frankenstein

Джейкоб Элорди во «Франкенштейне» (Netflix)

В интервью NPR дель Торо упомянул, что в детстве первое появление монстра в фильме «Франкенштейн» 1931 года стало для него «эпифанией». Этот опыт помог ему понять свою собственную веру и, по-видимому, весь его взгляд на жизнь и искусство. Его «Франкенштейн» — это произведение человека, который десятилетиями жил с этой историей. Он оживает благодаря роскошным декорациям, его любви к чувственным цветам (есть сцена с красным шарфом, парящим в воздухе, которая преследует меня) и его увлечению макабром.

В «Франкенштейне» есть урок для сегодняшней технологической элиты, но, учитывая их нынешнюю одержимость ИИ, несмотря на его потенциально огромные социальные и экологические последствия, у меня мало надежды, что они чему-то научатся. Но когда Гильермо дель Торо спросили об использовании генеративного ИИ NPR, он ответил как человек, который действительно понимал роман Шелли. «Я бы предпочел умереть», — сказал он.

В четверг вечером Илон Маск выступил на ежегодном собрании акционеров Tesla и сделал несколько громких заявлений и обещаний. По его словам, компания «почти готова» позволить владельцам с функцией Full Self-Driving (FSD) «писать сообщения и вести машину». В настоящее время автомобили строго следят за водителями, чтобы убедиться, что их взгляд направлен на дорогу, но Маск заявил, что Tesla позволит использовать FSD без присмотра, что даст возможность писать сообщения во время вождения, в течение «месяца или двух».

Стоит отметить, что FSD от Tesla в настоящее время обладает возможностями автономного вождения уровня 2. Маск обещает как минимум уровень 4, при котором водитель может не управлять автомобилем, поскольку машина выполняет все задачи вождения самостоятельно, в течение короткого промежутка времени. Хотя он и сказал, что Tesla сначала изучит свои данные о безопасности, он не обсудил шаги, которые предпринимаются для обеспечения возможности отправлять сообщения во время вождения, и обсуждает ли компания уже юридические аспекты этого с регулирующими органами.

Говоря о Cybercab, Маск заявил, что производство роботакси начнется в апреле следующего года. Поскольку они будут специально разработаны с учетом автономности, у них не будет педалей, руля и даже боковых зеркал. Производственный процесс Cybercab, как он объяснил, сильно отличается от обычного производства автомобилей и больше похож на производство телефонов. Именно поэтому он считает, что компания сможет производить один экземпляр каждые 10 секунд.

Маск также упомянул летающий автомобиль, о котором он намекал в шоу Джо Рогана. Отвечая на вопрос на мероприятии, он сказал, что демонстрация теперь состоится 1 апреля 2026 года, а не в этом или следующем месяце, как он говорил Рогану. Еще предстоит увидеть, не окажемся ли мы жертвами первоапрельской шутки, но Маск заявил, что производство летающего автомобиля Tesla произойдет примерно через год после его презентации. Как всегда, относитесь к заявлениям Маска с долей скептицизма, поскольку он печально известен своей чрезмерной амбициозностью в отношении сроков.

Пока Маск выступал на сцене, рассказывая о планах Tesla, сбоку стоял человекоподобный робот Optimus. Генеральный директор заявил, что Optimus станет «самым большим продуктом всех времен», больше, чем мобильные телефоны, «больше, чем что-либо». Tesla начнет с производственной линии на 1 миллион, а затем на 10 миллионов, но он сказал, что компания ожидает в конечном итоге производить от 100 миллионов до миллиарда роботов Optimus в год. Он видит мир, в котором человекоподобные машины будут оказывать людям медицинскую помощь… а также мир, где вместо тюремного заключения Optimus будет следовать за преступниками, чтобы помешать им совершать новые преступления.

Прежде чем Маск вышел на сцену, акционеры Tesla проголосовали за одобрение его компенсационного пакета на сумму до 1 триллиона долларов в течение следующих 10 лет. Однако Tesla должна достичь нескольких целей, чтобы Маск стал первым триллионером, в том числе достичь рыночной стоимости в 8,5 триллиона долларов с нынешних 1,4 миллиарда долларов и продать миллион роботов Optimus.

Marvel 1943: Rise of Hydra снова отложена. Проект уже был перенесен в мае с запланированного выпуска в 2025 году на ориентировочное начало 2026 года. В сообщении в X сегодня Skydance Games заявила, что игра будет готова еще позже. «Мы приняли решение перенести окно выпуска за пределы 2026 года», — говорится в заявлении.

Студия Эми Хенниг, которая является частью Skydance, является основным разработчиком проекта. Известно, что это сюжетная игра с участием квартета персонажей Marvel в оккупированном Париже во время Второй мировой войны. Хенниг была ключевой фигурой в команде разработчиков серии Uncharted и недавно выступала в качестве сюжетного консультанта игры Forspoken. Она также давно связана с таинственным проектом по Star Wars, но по этой игре также было мало деталей в течение нескольких лет.

Это две высококлассные AAA-игры, отложенные за один день. Фанаты по всему миру будут вынуждены дольше ждать выхода Grand Theft Auto 6. Выход ожидаемого мегахита от Rockstar перенесен на 19 ноября 2026 года.

Акционеры Tesla проголосовали за план вознаграждения, который может сделать генерального директора Илона Маска первым триллионером в мире. Потенциальные стимулы были представлены в сентябре, и акционеры компании согласились одобрить этот пакет «все или ничего» для своего главного исполнительного директора, который провел первую половину этого года, уничтожая федеральное правительство США, а не работая над какими-либо проектами, связанными с Tesla.

План вознаграждения включает в себя несколько целей, которые компания должна достичь, чтобы Маск получил огромные награды. Tesla должна достичь рыночной стоимости в 8,5 триллиона долларов по сравнению с ее текущей оценкой примерно в 1,4 миллиарда долларов. Другие требования основаны на метриках, например, продажа миллиона роботов с гуманоидными качествами, в то время как другие носят стратегический характер, например, создание плана преемственности для будущего руководства Tesla. У Маска также много других дел, которыми он занимается в SpaceX и xAI, поэтому стимулы могут быть попыткой удержать генерального директора сосредоточенным на получении большего количества денег для этой конкретной группы сторонников.

В настоящее время всякий раз, когда название Tesla появляется в заголовках, это не для хороших новостей. Компания в своих финансовых результатах за третий квартал 2025 года зафиксировала рекордно высокую выручку при падающей прибыли. Только в октябре компания стала объектом множества расследований Национального управления безопасности дорожного движения и вызвала гнев Департамента страхования штата Калифорния.

The Wall Street Journal сегодня сообщил, что Ford может оказаться на грани прекращения производства пикапа F-150 Lightning. Эта модель является электрическим пикапом и самым продаваемым в США, но издание ссылается на руководителей Ford, которые заявили, что компания может рассмотреть полное прекращение производства F-150 Lightning. Мы обратились к Ford за комментарием и обновим информацию, как только получим заявление.

Автопроизводитель заявил, что сократит производство в январе прошлого года из-за снижения спроса на автомобили. В то время Ford перевел нескольких рабочих, которые строили F-150 Lightning, на производство других моделей автомобилей. Затем, пожар в октябре на алюминиевом заводе, поставляющем продукцию для Ford, заставил компанию приостановить производство Lightning. В отчете Ford о финансовых результатах за третий квартал подразделение электромобилей Model e потеряло 1,4 миллиарда долларов, а за первые девять месяцев 2025 года — 3,6 миллиарда долларов. Вместо таких проектов, как F-150 Lightning, Ford намекнул, что изменит стратегию и сосредоточится на более мелких и доступных электромобилях на базе универсальной платформы EV.

Ford может быть не единственным производителем, который сворачивает свои планы в области электромобилей в США. Федеральный налоговый кредит в размере 7 500 долларов на покупку электромобилей был внезапно прекращен в сентябре в рамках финансовой политики действующей администрации. После презентации своих новейших моделей электромобилей на этой неделе генеральный директор Honda Тосихиро Мибэ поговорил с Engadget о потенциальном долгосрочном влиянии: «При администрации Трампа мы ощущаем, что рост электромобилей, возможно, отложен на пять лет или около того в будущее».

Одна из вещей, которая давно раздражала меня в умных очках Meta, — это то, как часто приходится говорить «hey Meta». Хотя искусственный интеллект компании стал значительно более способным, использование голосовых команд в общественных местах немного смущает.

Теперь компания выпустила обновление, которое снижает вашу зависимость от голосовых команд для всех функций очков. Новая функция «быстрое соединение» (quick connect) позволяет создать однократное нажатие для «часто используемых коммуникационных действий», таких как совершение звонка или отправка сообщения конкретному контакту. Обновление доступно сейчас в рамках обновления программного обеспечения 19.2.

Идея «быстрого соединения» похожа на функциональность «кнопки действия» на очках Oakley Meta Vanguard, хотя и имеет более ограниченный функционал. Эта функция позволяет выбрать конкретный контакт, которому вы можете позвонить или отправить сообщение, просто нажав и удерживая сенсорную панель на правой стороне очков. Приложение Meta AI позволит вам выбрать предпочтительный способ связи с этим человеком, будь то WhatsApp, Instagram, Messenger или родное приложение телефона для звонков или сообщений. То же самое однократное нажатие и удержание может использоваться для отправки фотографий и видео, снятых на очки, сразу после их создания (также через выбранное вами приложение).

You can designate a specific contact and on which app you want to be able to contact them.

Вы можете выбрать конкретный контакт и приложение, через которое хотите с ним связаться.

Во время мероприятия Connect Meta продемонстрировала некоторые обновления для сторонних приложений, которые, по-видимому, позволяют разработчикам устанавливать собственные ключевые слова для очков при использовании их сервисов. Так что есть надежда, что в конечном итоге компания предложит больше гибкости в использовании голосовых команд. Тем не менее, маловероятно, что вы сможете полностью отказаться от фразы «hey Meta», но обновление «быстрое соединение» — это удобный способ делать обмен сообщениями более незаметным.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.