Для тех из нас, кто пользуется экосистемой Apple, App Store — это само собой разумеющееся. Это ключевая часть пользовательского опыта Apple и основное место для поиска любых приложений, которые могут вам понадобиться для вашего устройства. Поэтому я был сильно удивлен, узнав, что до сегодняшнего дня ссылка apps.apple.com вела на страницу с информацией о App Store, но на самом деле не перенаправляла в сам этот цифровой магазин.
Да, именно так, Apple понадобился 2025 год, чтобы создать браузерную версию App Store.
Возможно, это никогда не казалось необходимым, поскольку App Store предустановлен на любом устройстве Apple. Я не предвижу многих крайних случаев, когда мне захотелось бы искать в браузере, а не использовать сам App Store на одном из моих устройств, хотя я уверен, что теперь, когда я это сказал, я сам это сделаю в течение недели. Тем не менее, первый App Store появился 17 лет назад. Что, особенно в мире технологий, является очень, очень долгим сроком.
В любом случае, браузерная версия App Store позволяет выбрать платформу вашего устройства из выпадающего списка в крайнем левом углу, чтобы вы могли просматривать программное обеспечение для разных платформ, где бы вы ни находились в сети. Также есть поле поиска, а также список категорий приложений, которые вы можете просматривать. Все то, что вы ожидаете от настоящего App Store, только в браузере. Записи для конкретных приложений предложат вам открыть список в App Store на устройстве, где кнопка обычно позволяла бы купить программное обеспечение. Это вновь удивляет меня, что создание этого заняло так много времени, а также заставляет задуматься, кто же на самом деле будет этим пользоваться.
Как и ожидалось, iOS 26.1 вышел сегодня для всех пользователей смартфонов Apple, и он включает в себя, несомненно, популярную функцию из бета-версии. После установки это обновление позволяет пользователям сделать внешний вид Liquid Glass более матовым и непрозрачным. Найти опцию затемнения экрана за уведомлениями и панелями вкладок можно в меню «Настройки». Она находится в разделе «Экран и яркость», затем «Liquid Glass». Функция также присутствует в iPadOS 26.1 и macOS 26.1, которые также вышли сегодня.
С момента, как Apple представила дизайн Liquid Glass, запланированный для следующих версий iOS, этот эстетический элемент вызывал споры. (Мы в Engadget были практически расколоты пополам по этому поводу с самого начала.) Затемнение в новейших операционных системах пополняет растущий список опций доступности и видимости для настройки внешнего вида Liquid Glass, от полного прозрачного режима до подхода с более высокой контрастностью и непрозрачностью.
Еще одно важное нововведение в выпусках ОС 26.1 касается пользователей iPad. Те, кто хотел возвращения Slide Over для многозадачности, могут выдохнуть с облегчением: после появления в бета-версии в прошлом месяце эта функция вернулась. Многие владельцы iPad оценили, как Slide Over позволял им управлять пространством экрана без постоянного переупорядочивания окон. Функция была переосмыслена с учетом текущих возможностей планшета, по сути, позволяя закрепить окно в верхней части экрана и скрывать его, когда это необходимо. Это окно также можно изменять в размерах и придавать ему желаемое соотношение сторон.
Panic готова представить новые игры для своего восхитительного Playdate. Компания проведет презентацию Playdate Update 6 ноября в 13:00 по восточному времени на своем YouTube-канале и веб-сайте. Трансляция будет включать обзор предстоящих игр для системы, а также лучшие игры этого года, которые представлены в рамках осенней распродажи каталога Playdate, которая продлится до 13 ноября, 13:00 по восточному времени.
Одним из товаров, продаваемых со скидкой, является Playdate Season 2 — серия еженедельных выпусков интересных игр, включая Fulcrum Defender (от Subset Games, разработчика *Into The Breach*), пазл-платформер Taria & Como и рогалик CatchaDiablos. Также в Season 2 входит чудесный и странный симулятор кабельного телевидения Blippo+. Сезон впервые продается за 31 доллар. Обычно он стоит 39 долларов.
Panic отметила, что Season 2 продалась тиражом более 15 000 единиц, что превзошло ожидания компании. Надеемся, что Panic анонсирует Season 3 во время презентации. Я держу пальцы скрещенными в надежде, что компания также представит версию трагикомического приключения Time Flies (которую она выпустила на Steam и PS5 в этом году) для Playdate.
Тем временем Panic сообщила, что Playdate есть в наличии и доступен для покупки к праздникам. Любой житель США, который приобретет консоль за 229 долларов до 30 ноября, получит бесплатную доставку, а тарифные сборы будут отменены — крошечная желтая консоль должна прибыть как раз к Рождеству.
Когда на прошлой неделе OpenAI объявила о завершении своей затяжной корпоративной реструктуризации, одной из свобод, которых компании удалось добиться, стала возможность более легко заключать облачные контракты с конкурентами Microsoft. С заключением нового соглашения компания отказалась от права первого отказа быть поставщиком вычислительных мощностей для OpenAI. OpenAI не теряет времени, пользуясь этой свободой.
В понедельник Amazon объявила о новом многолетнем облачном партнерстве с OpenAI на сумму 38 миллиардов долларов. «Сразу же» Amazon Web Services предоставит компании доступ к «тысячам» графических процессоров NVIDIA GB200 и GB300 для обучения и инференса своих моделей следующего поколения. Amazon ожидает развернуть всю мощность, которую OpenAI согласилась приобрести, к концу 2026 года, с возможностью приобретения дополнительных мощностей в 2027 году и далее. Amazon утверждает, что это партнерство «поможет миллионам пользователей и дальше получать ценность от ChatGPT».
Конечно, возникает вопрос, как OpenAI будет оплачивать все свои облачные обязательства. The Informationнедавно сообщило, что компания генерировала около 12 миллиардов долларов годового дохода. В рамках соглашения о реструктуризации компания обязалась потратить 250 миллиардов долларов на услуги Azure от Microsoft. У нее также есть соглашение о разделе доходов с технологическим гигантом, которое будет действовать, когда и если OpenAI сможет разработать искусственный общий интеллект.
При обзоре продуктов я стараюсь учитывать разные точки зрения и сценарии использования. Я прекрасно понимаю, что не каждое устройство предназначено для меня. Но время от времени я натыкаюсь на то, что кажется специально разработанным для меня, и это производит совершенно иное впечатление. С Acer Predator Triton 14 AI именно такая ситуация. Хотя это и не самый эффектный или самый мощный игровой ноутбук на рынке, он обладает практически всем, что я ищу в портативной системе, позволяющей играть в дороге — и даже больше.
Дизайн и дисплей
Термин «ультрапортативный» обычно применяется к более традиционным тонким и легким рабочим машинам, но я считаю, что он вполне подходит и Triton 14 AI. При весе всего 1,6 кг и толщине 1,8 см, устройство Acer фактически немного легче и не толще, чем Dell 14 Premium (1,7 кг и 1,8 см), несмотря на наличие гораздо более мощной видеокарты. И даже по сравнению с конкурентами, такими как Razer Blade 14 (1,6 кг и 1,6 см), Triton 14 AI также не сильно уступает.
Кроме того, в то время как некоторые игровые ноутбуки перебарщивают с агрессивным дизайном и изобилием RGB-подсветки, Triton 14 AI выглядит освежающе сдержанно. Конечно, на крышке все еще есть настраиваемая светодиодная подсветка логотипа Predator и подсветка каждой клавиши на клавиатуре. Но, помимо этого, ноутбук кажется упражнением в сдержанности для категории, которая часто отдает предпочтение излишествам. Еще одна небольшая дизайнерская изюминка — пиксельный логотип Predator (который выглядит так, будто он сделан из крошечного точечно-матричного дисплея) справа от тачпада. Я считаю, что это остроумное решение, намекающее на игровой фокус ноутбука, не будучи навязчивым.
Несмотря на свой размер, Triton 14 AI также обладает отличной возможностью подключения. Вы получаете два порта USB-C (по одному с каждой стороны), с поддержкой Thunderbolt 4 справа, в то время как другой используется для питания и USB 4. Оба могут использоваться для зарядки. Также есть два порта USB-A 3.2, 3,5-мм аудиоразъем, полноразъемный HDMI 2.1 и даже слот для карт microSD. Это означает, что вы можете легко подключить его к внешнему монитору (который вам действительно стоит иметь при игре дома). Альтернативно, когда вы не играете, он может быть отличной мобильной станцией для редактирования, поскольку выгрузка фотографий и видео с камеры через microSD — это элементарно.
Правая сторона Acer Predator Triton 14 AI оснащена кардридером microSD, двумя портами USB (один Type-C и один Type-A) и полноразмерным разъемом HDMI. (Sam Rutherford for Engadget)
Acer также не сэкономила на дисплее Triton 14 AI. Конечно, его частота обновления 120 Гц могла бы быть немного выше, или он мог бы получить дисплей с более высоким разрешением 3,2K, как у Dell 14 Premium, но это мелочи. OLED-панель обеспечивает насыщенные цвета, и по моим тестам дисплей моего тестового образца фактически превысил заявленную яркость Acer в 340 нит на несколько процентов.
Хотя Acer оснастила ноутбук шестью динамиками, которые достаточно громкие, моя единственная мелкая придирка заключается в том, что они расположены не в лучших местах для максимального качества звука. Два динамика скрыты за крошечными решетками по краям ноутбука, а еще четыре расположены снизу. Это означает, что если ноутбук стоит на твердой отражающей поверхности, такой как стол (без подложки), звук часто кажется приглушенным или глухим. Это не критично, и я понимаю, что компактные размеры Triton 14 AI не оставили много места для восходящих динамиков, но я хотел бы, чтобы Acer нашла более удачное расположение.
Клавиатура, тачпад и необычная особенность
Acer Predator Triton 14 AI оснащен клавиатурой с мини-светодиодной подсветкой каждой клавиши и тачпадом со встроенной поддержкой стилуса. (Sam Rutherford for Engadget)
Помимо подсветки каждой клавиши и приятного упругого набора текста, Acer добавила несколько дополнительных функций к мыши и клавиатуре Triton 14 AI, которые обычно не встречаются на игровых ноутбуках. Слева над рядом функциональных клавиш есть физическая кнопка, которая позволяет быстро и легко переключаться между различными режимами производительности одним нажатием. Также есть специальная кнопка Predator, которая действует как ярлык к приложению Acer, где вы можете настраивать параметры или регулировать подсветку ноутбука.
Ниже Triton 14 AI оснащен большим цельным тачпадом из Gorilla Glass, аналогичным тому, что используется в Dell 14 Premium. Однако, чтобы решить проблему с тем, что вы не знаете, где заканчивается тачпад и начинается остальная часть корпуса ноутбука, Acer добавила две световые полосы по бокам. Это простое и элегантное решение, которое также выглядит неплохо.
Тачпад Predator Triton 14 AI не только поддерживает стилус, но и поставляется в комплекте с активным пером, так что вам не придется покупать его отдельно. (Sam Rutherford for Engadget)
Однако настоящая изюминка Triton заключается в том, что он также поддерживает ввод стилусом (через MPP 2.0) с 4096 уровнями чувствительности к нажатию. Это означает, что вы можете использовать его как небольшой встроенный планшет Wacom. Кроме того, ноутбук поставляется с активным пером, поэтому вам не придется тратить дополнительные деньги на его покупку. А поскольку Windows распознает стилус из коробки, дополнительная настройка не требуется. Так что, хотя я не буду использовать это все время, это приятно иметь для моментов, когда хочется делать заметки, рисовать или просто нужно подписать документ в электронном виде.
Производительность
Наш тестовый образец стоимостью 2500 долларов оснащен процессором Intel Core Ultra 9 с 32 ГБ ОЗУ и 1 ТБ PCIe Gen 4 SSD, а также видеокартой NVIDIA RTX 5070. Стоит отметить, что это максимальная видеокарта, которую может поддерживать Triton 14 AI, но, учитывая, что конкуренты схожего размера, такие как Razer Blade 14, имеют такое же ограничение, трудно быть недовольным. Важнее то, что даже без возможности установки RTX 5080 или 5090, крошечный игровой ноутбук Acer по-прежнему демонстрирует достойную производительность.
Acer Predator Triton 14 AI оснащен ярким 14,5-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением WQXGA+ (2880 x 1800). (Sam Rutherford for Engadget)
В Cyberpunk 2077 при разрешении 1080p и настройках Ultra RT Triton 14 AI достиг 55 кадров в секунду, что немного выше, чем 45 кадров в секунду, которые я получил от Radeon 8060S в ROG Z Flow 13. Это также означает, что с небольшими корректировками настроек легко превысить 60 кадров в секунду, сохранив почти все графические настройки на максимуме. Тем временем, в Returnal при разрешении 1080p на настройках Epic, Triton 14 AI показал себя еще лучше, достигнув 115 кадров в секунду. Это ниже, чем я видел у Alienware 16 Area-51 (154 кадра в секунду), но, учитывая, что это более крупная система с RTX 5080, разница между двумя машинами понятна.
Что касается охлаждения, Acer пошла дальше простого использования встроенной испарительной камеры. Вместо пасты или жидкого металла, используемых конкурентами, компания заявляет, что это первый случай использования графенового термоинтерфейса в игровом ноутбуке. Это имеет значение, особенно в таком тонком ноутбуке, поскольку это означает, что для менее требовательных игр, таких как Teamfight Tactics, если вы настроите режим производительности, вы можете играть на коленях, не беспокоясь о том, что обожжете ноги. Тем не менее, вам все равно придется быть осторожным, поскольку на нижней стороне есть два больших вентилятора, поэтому для более серьезных игр вам все равно захочется переключиться на стол.
Время автономной работы
Acer Predator Triton 14 AI остается относительно прохладным при нормальном использовании благодаря испарительной камере и графеновому термоинтерфейсу. Однако под высокой нагрузкой он все же будет немного нагреваться. (Sam Rutherford for Engadget)
Время автономной работы часто является проблемой для таких маленьких и энергоемких игровых ноутбуков. Но каким-то образом Acer удалось установить более чем достаточную батарею емкостью 76 Втч. В тесте PCMark 10 Modern Office Triton 14 AI проработал семь часов и 26 минут. Это на три часа больше, чем у более крупных систем, таких как Alienware 16 Area-51 (4:13), и на полчаса лучше, чем у меньших конкурентов, таких как ASUS ROG Z Flow 13 (6:54). И хотя он уступает час по сравнению с традиционным ультрапортативным устройством, таким как Dell 14 Premium (8:30), это все равно очень солидно, учитывая более мощную графику Triton.
Заключение
Если вы ищете более мощный и стационарный игровой ноутбук, который, возможно, будет перемещаться всего пару раз в месяц (если вообще будет), Triton 14 AI может вам не подойти. Но как человеку, который предпочитает игровые ноутбуки, которые, знаете ли, действительно портативны, эта штука — мой идеальный ноутбук.
Несмотря на то, что это игровой ноутбук, дизайн Acer Predator Triton 14 AI освежающе сдержан. (Sam Rutherford for Engadget)
За 2500 долларов в протестированной конфигурации Predator Triton 14 AI имеет яркий OLED-дисплей, солидную производительность, удивительно хорошее время автономной работы и невероятно элегантный корпус, который так и манит взять его с собой куда угодно. Он немного дороговат, но, учитывая, что Blade 14 с аналогичными характеристиками стоит 2700 долларов (до скидок), его можно даже назвать выгодной покупкой. Но что выводит его на новый уровень, так это то, что Acer могла бы остановиться на этом, и никто бы не стал жаловаться. Но затем она добавила дополнительные функции, такие как множество портов, мощное охлаждение и встроенная поддержка стилуса (не говоря уже о включенном пере). Во многом это не просто удобная для путешествий игровая машина, а настоящая универсальная ультрапортативная система.
Хотя Techtober подошел к концу, наша команда обзоров продолжает усердно работать с осенним урожаем новых устройств. За последние две недели мы протестировали два новых продукта Apple, мощный игровой портативный компьютер, одни очень впечатляющие наушники и спортивные умные очки Meta — и это только начало. Читайте дальше, чтобы узнать обо всем, что вы могли пропустить, включая наш выбор лучшего в 2025 году.
Когда речь идет о новом MacBook Pro с M5, вопрос не в том, способна ли эта машина справиться с задачами. Настоящая дилемма — купить сейчас или ждать еще большей мощности от грядущих чипов M5 Pro и M5 Max. «Если вам абсолютно необходим рабочий MacBook Pro сегодня, вам придется довольствоваться M4 Pro и M4 Max (которые все еще намного быстрее, чем базовый чип M5)», — пояснил старший редактор обзоров Девиндра Хардавар. «Но для большинства креативных профессионалов M5 MacBook Pro предлагает впечатляющий баланс мощности и портативности».
Sennheiser HDB 630
88100Оценка экспертов
Преимущества
Выдающееся качество звука
В комплекте идет донгл для потоковой передачи аудио высокого разрешения
Бесшовная передача звука через USB-C
Чрезвычайно долгое время автономной работы
Недостатки
Дорого
Простой дизайн с большим количеством пластика
Лучшая аудиопроизводительность требует дополнительных шагов
Sennheiser использует USB-C донгл для достижения баланса между удобством беспроводной связи и качеством звука уровня аудиофилов с HDB 630. Проблема в том, что они не очень похожи на высококлассные наушники, а цена в 500 долларов — завышена. «Насколько хороши HDB 630 по звуку, я также понимаю, что это не лучшие наушники для всех», — писал я. «Если вы жаждете лучшего качества звука, которое по-прежнему предлагает удобство беспроводных наушников, и вы не против нескольких дополнительных шагов, HDB 630 — достойное вложение. Просто не выходите из дома без этого донгла».
Иногда лучше иметь универсального игрока, чем специалиста. По словам старшего редактора обзоров Сэма Ратерфорда, именно это вы и получаете с Lenovo Legion Go 2. Вы сталкиваетесь с отличной производительностью от устройства с огромным 8,8-дюймовым OLED-дисплеем, но портативный компьютер дорогой и громоздкий. «Так же, как внедорожник, который может съехать с дороги раз или два в год, вы можете не использовать все возможности Legion Go 2 постоянно, но когда вы это сделаете, и все сложится, вы поймете, что вся эта универсальность не просто для вида», — сказал он. «Хотя ROG Xbox Ally X предлагает лучшую ценность, я ценю то, как портативный компьютер Lenovo был создан для работы в различных боевых условиях».
Apple iPad Pro M5 (13 дюймов)
85100Оценка экспертов
Преимущества
Чип M5 — значительное обновление для некоторых задач, требующих обработки графики
Возможно, лучший экран, который я когда-либо видел
Чрезвычайно тонкий и легкий
Первый iPad с быстрой зарядкой
iPadOS 26 — главное улучшение
Недостатки
Непомерно дорого
Аксессуары, такие как Magic Keyboard и Apple Pencil Pro, делают его еще дороже
M5 iPad Pro впечатляет, но он также совершенно неоправданно дорог. В то время как новый чип предлагает ощутимое обновление, экран превосходен, и быстрая зарядка наконец-то появилась в iPad, эта модель также требует дополнительных затрат на аксессуары. «Если только вы не собираетесь использовать его в качестве основного компьютера — весь день, каждый день — и вы точно знаете, какие преимущества iPad даст вам по сравнению с более традиционным ноутбуком, вам, вероятно, лучше купить iPad Air и сэкономить много денег», — писал заместитель главного редактора новостей Натан Ингрэм.
Oakley Meta Vanguard
82100Оценка экспертов
Плюсы
Лучшее время автономной работы, динамики и долговечность по сравнению с другими очками Meta
Обновленная камера делает фотографии и видео более удобными для использования
Кнопка действия позволяет делать больше, не говоря «Привет, Meta»
Минусы
Клипы в режиме Hyperlapse немного дерганые
Больше интеграций сторонних приложений, пожалуйста
Более спортивная коллаборация Meta с Oakley уже здесь, с целым рядом функций, которые могут убедить вас заменить свою экшн-камеру на умные очки. «Если вы заядлый велосипедист, бегун, турист или [вставьте любое другое занятие на свежем воздухе], то здесь есть что полюбить», — сказала старший репортер Карисса Белл. «Камера гораздо больше подходит для съемки от первого лица, как у экшн-камеры, а лучшая стабилизация видео означает, что вы с большей вероятностью получите кадры, которыми захотите поделиться».
Другие недавние обзоры
В других обзорах заместитель редактора отдела советов по покупкам Валентина Палладино протестировала слегка обновленные Powerbeats Fit, а старший репортер Игорь Бонифачич погрузился в мир игр с Fractal Design Scape. Игорь также провел некоторое время с Galaxy S25 FE, а я протестировал полностью переработанную Amazon Echo Studio. Старший автор Сэм Чапмен составил список лучших бесплатных VPN и опубликовал подробный обзор Private Internet Access VPN.
Лучшее от Engadget 2025
Если вы пропустили, мы объявили лучшие гаджеты 2025 года на этой неделе. Мы сделали свой выбор, основываясь исключительно на самых высоких оценках обзоров в различных категориях, поэтому в шорт-лист вошел широкий спектр устройств. Наши редакторы также объяснили, почему каждый из них стал лучшим в своей категории, так что это хорошая возможность познакомиться с нынешним ассортиментом гаджетов и услуг.
Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, на этих выходных вас ждет подборка новых игр, а также свежие взгляды на некоторые грядущие проекты и одна-две даты выхода.
Но прежде всего, мне очень понравился выпуск этой недели из рассылки Pushing Buttons от The Guardian. Редактор отдела видеоигр издания, Кеза Макдональд, написала о том, как провела день в театре, играя в то, что звучит как идеальная игра «передай геймпад» с десятками других людей.
Участники собрались, чтобы опробовать Asses.Masses, которая предназначена для совместной игры. Цель — помочь стаду безработных ослов вернуть себе работу. Зрители по очереди брали геймпад, а все остальные в зале могли давать советы. Звучит как увлекательный социальный эксперимент.
Новые релизы
Сейчас сезон пугающих историй, поэтому, конечно, в нашем еженедельном обзоре не обошлось без жутких игр. На этой неделе много говорили о The Séance of Blake Manor от Spooky Doorway и издателя Raw Fury. Это мистическая детективная игра, в которой вы расследуете исчезновение женщины в Ирландии XIX века.
Чтобы раскрыть дело, вам придется допрашивать подозреваемых и отслеживать улики в окружающей среде и другие доказательства. Во время расследования вы столкнетесь со странными событиями в кругу мистиков, которые намереваются говорить с мертвыми в канун Дня всех святых. Художественный стиль очень привлекателен, а атмосфера напоминает мне Lorelei and the Laser Eyes и Blue Prince.
The Séance of Blake Manor уже вышла в Steam. Обычная цена — 20 долларов, но до 10 ноября действует скидка 10 процентов.
The Run — это интерактивный фильм в стиле «выбери свое приключение» от PRM Games, Benacus Entertainment и RNF Productions. Это FMV-игра, в которой вы помогаете фитнес-инфлюенсеру (сыгранной Роксанной Макки, которая снималась в Game of Thrones) принимать решения и пытаться выжить под преследованием людей в масках в северной Италии. Есть 20 возможных смертей и около пяти концовок. Легендарный мастер жанра джалло Дарио Ардженто также появляется в камео.
Приятно видеть появление новых FMV-игр (и у нас будет еще одна, которую мы покажем чуть позже). The Run уже доступна на iOS за 10 долларов. Вскоре она выйдет на Android и Steam. Вы также сможете посмотреть ее в Genesis Cinema в Лондоне. Там только что началось двухмесячное резидентство The Run. Зрители голосуют за выборы с помощью светящихся палочек.
Независимый разработчик Янник Одо (также известный как Misty Whale) потратил десять лет на создание своей дебютной игры Orbyss, и теперь она вышла в свет. Это головоломка, в которой вам нужно переключаться между сферами для решения задач — немного похоже на Cocoon. Вместо жука, который переносит такие сферы, вы, по сути, играете за «светлячка энергии», который может перемещаться между объектами.
В Orbyss есть головоломки с манипуляцией временем и головоломки с дронами. Одо также добавил функции доступности, такие как визуальные подсказки для представления звуковых механик на экране. Эта игра, выпущенная самостоятельно, доступна в Steam. Обычная цена — 15 долларов, а до 12 ноября действует скидка 15 процентов.
Death by Scrolling — последняя игра от студии Ron Gilbert’s Terrible Toybox и издателя MicroProse Software. Известный создатель первых двух игр Monkey Island (который участвовал во многих других замечательных играх на протяжении многих лет) теперь создал вертикально прокручиваемый roguelite.
Суть игры — продержаться достаточно долго и заработать достаточно золота, чтобы заплатить перевозчику и сбежать из чистилища. Я, вероятно, не буду скоро снова играть в roguelite, так как еще не оправился от своего времени, проведенного за CloverPit и Ball x Pit, но я определенно хочу попробовать Death by Scrolling когда-нибудь. Обычно она стоит 8 долларов в Steam, но до 11 ноября действует скидка 10 процентов.
Скоро выходит
Вот еще одна FMV-игра для вас. В этой игре все посвящено заботе об очень, очень хорошей собаке.
В Golden Retriever Simple Life присутствует Пичу, любимый пес разработчика Пабло Комы (Rablo Games). Вам предстоит кормить, дрессировать и играть с собакой. Прогулки и разучивание трюков также входят в число развлечений.
На данный момент нет информации о дате выхода Golden Retriever Simple Life, которая выходит на Steam. А пока вы можете следить за прогрессом игры в обновлениях от разработчика«Дневниках хорошего мальчика от Пичу».
Я время от времени видел Egging On и с нетерпением ждал возможности опробовать ее. Мне не придется долго ждать, так как она выходит на Xbox Series X/S, PS5 и ПК (приложение Xbox и Steam) 6 ноября. В день релиза игра появится в Game Pass.
В этом прецизионном платформере вы играете за яйцо (да, куриное яйцо), которое пытается сбежать с фермы. Упадете слишком низко, и… ну, вы, наверное, догадаетесь, что произойдет. Egobounds разработала Egging On, а Alibi Games и IndieArk выступили в роли издателей.
Anchor использует формат таких игр, как Rust и Valheim, и погружает вас в морские глубины после ядерного апокалипсиса. Многопользовательская игра на выживание рассчитана на более чем 150 игроков на сервере, и планируется ее дальнейшее расширение.
Вы и ваши друзья возьмете под контроль генетически модифицированных существ и построите базу, которую придется защищать от угроз, таких как «неудачные клоны-эксперименты» и набеги других игроков. В этом мире многое будет меняться, даже когда вы не играете, поэтому лучше убедитесь, что ваша база надежно защищена.
Акулы также играют важную роль в Anchor. Они не всегда враждебны. Но, как и в реальной жизни, они привлекаются кровью, поэтому любая полученная вами травма может привести к гибели.
Fearem — разработчик Anchor, у которого пока нет информации о дате выхода. Игра направляется в Steam.
В трейлере Agni: Village of Calamity, который был представлен на этой неделе на выставке ID@Xbox, происходит много событий. В этом дебютном проекте Separuh Interactive вы играете за Агни, следователя, который проводит несанкционированное расследование в отдаленной деревне. Вам предстоит решать головоломки и отбиваться от монстров, пытаясь раскрыть тайны деревни и найти своего пропавшего напарника.
Agni: Village of Calamity пропитана индонезийским фольклором. Один большой монстр, говорящий детским голосом, весьма тревожит. Мне очень интересно узнать больше об этой игре в жанре survival horror. Она выходит на Xbox Series X/S, Xbox PC и Steam в 2026 году.
Завершим неделю еще одной историей в жанре survival horror. Часто ужас таится в красоте и наоборот (взгляните, например, на Silent Hill f). The Florist тоже затрагивает обе эти темы.
В роли Джессики Парк вы доставляете цветочную композицию в городок у озера. Но местность охватывает напасть, вызывая распространение флоры, которая опутывает жертв и превращает их в монстров. На мой взгляд, тизер на финальном кадре трейлера напоминает определенную сцену из The Last of Us Part II.
Unclear Games использует старый подход, применяя фиксированную камеру. Вы, вероятно, знаете, что нужно делать: решать головоломки и побеждать врагов — единственный способ остаться в живых. Поиск информации о цветочных образцах также будет полезен. The Florist выходит в Steam в 2026 году.
Rockstar Games, разработчик игры Grand Theft Auto VI, обвиняется в преднамеренном увольнении сотрудников, которые пытались создать профсоюз, сообщает Bloomberg. Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) утверждает, что более 30 сотрудников, уволенных в офисах разработчика в Великобритании и Канаде, либо уже состояли в профсоюзе, либо пытались его организовать.
«Rockstar только что совершила самый вопиющий и безжалостный акт борьбы с профсоюзами в истории игровой индустрии», — заявил президент IWGB Алекс Маршалл в блоге, посвященном увольнениям. «Это откровенное пренебрежение законом и жизнями работников, которые приносят им миллиарды, является оскорблением их поклонников и мировой индустрии».
Помимо того, что сотрудникам пришлось искать новую работу, профсоюз отмечает, что несколько уволенных сотрудников особенно уязвимы. «Среди уволенных были сотрудники с визами, спонсируемыми Rockstar, и лица с медицинскими показаниями, которые потеряют доступ к основным программам медицинского страхования на рабочем месте», — заявляет профсоюз. Там также добавили, что «все уволенные в Rockstar UK были членами Discord-канала IWGB Game Workers Union, и, похоже, именно по этой причине они стали мишенью». В ответ на заявления IWGB издатель и владелец Rockstar компания Take-Two Interactive заявила Bloomberg, что увольнения не имеют никакого отношения к профсоюзной деятельности, а связаны «с грубыми нарушениями трудовой дисциплины и ни с чем иным».
Rockstar и Take-Two сталкивались с конфликтами с сотрудниками и в прошлом из-за своей политики возвращения в офис. Take-Two также увольняла сотрудников в нескольких студиях в 2024 и 2025 годах, что, возможно, было связано с решением отложить выпускGrand Theft Auto VI до 2026 года. Ожидается, что игра станет огромным хитом для компании и всей индустрии, что отчасти и заставляет IWGB полагать, что увольнения мотивированы чем-то иным, чем финансовые причины.
Bluesky добавляет кнопку «не нравится» как способ сигнализировать о публикациях, которые вы не хотите видеть в своей ленте «Интересное». Эксперимент является частью нескольких новых идей, которые Bluesky изучает для улучшения диалогов на своей платформе.
Новые эксперименты, проводимые Bluesky, в первую очередь основаны на понятии «социальной близости». Компания заявляет, что стремится создать систему, которая определяет ваше место в «социальном районе» «людей, с которыми вы уже взаимодействуете или с которыми, вероятно, хотели бы познакомиться». Приоритизируя ответы и публикации от людей из вашего общего «района», компания считает, что сможет сделать диалоги «более релевантными, знакомыми и менее подверженными недопониманию». Следуя этой логике, бета-тестирование кнопки «не нравится» (которое, похоже, является конфиденциальным, а не общедоступным) «поможет системе понять, какие публикации вы предпочли бы видеть реже», но также может повлиять на ранжирование ответов в ваших ветках и в ветках других пользователей в вашем социальном районе.
Социальная платформа уже предлагает способ ограничить ответы только теми, кто на вас подписан, как отметил технический директор Bluesky Пол Фрейзи в недавней публикации, но компания «не хочет делать это единственным вариантом». Bluesky также экспериментирует с изменением работы кнопки «Ответить», заставляя вас сначала видеть всю ветку при нажатии на кнопку, а не сразу переходить к созданию нового пустого поста. В сочетании с новой моделью обнаружения нежелательных ответов компания считает, что это улучшит общий социальный климат.
С благосклонной точки зрения, эти изменения кажутся еще одним способом, которым Bluesky пытается предоставить пользователям больше контроля над тем, что они видят на платформе, так же, как это происходит с такими вещами, как уведомления. Менее благосклонно можно рассматривать концепцию «социального района» как способ закрепления пользователей в их «пузырях фильтров», а не как решение более серьезных проблем модерации.
Недавно Bluesky подвергался критике со стороны пользователей за неспособность удалить учетные записи лиц, предположительно нарушающих правила сообщества компании. Находясь в «социальном районе», критики не обязательно видели бы оскорбительные посты, а автор постов не видел бы своих критиков. Это могло бы привести к меньшему количеству конфликтов в целом, но в то же время могло бы повлиять на более продуктивные формы разногласий.
Хотя YouTube TV является выбором Engadget в качестве лучшего сервиса потокового ТВ, он подходит не всем, особенно в настоящее время. Продолжающийся спор Google и Disney о правах на трансляцию означает, что у подписчиков нет доступа к таким каналам, как ABC и ESPN, а недавнее повышение цен означает, что оплата YouTube TV теперь стоит минимум 83 доллара в месяц.
Независимо от того, перешли ли вы на другой сервис, чтобы сохранить любимые каналы, или просто хотите сэкономить деньги, есть множество причин отменить или приостановить подписку прямо сейчас. Вот что вам нужно знать об отмене или приостановке подписки на YouTube TV.
Как отменить подписку на мобильном устройстве и в браузере
Процесс отмены подписки на YouTube TV одинаков, независимо от того, делаете ли вы это через приложение YouTube TV или через веб- или мобильный браузер, при условии, что вы платите Google напрямую за доступ.
Затем выберите Отменить членство, а затем Отменить, чтобы подтвердить отмену.
Ваша подписка теперь отменена, и вы сможете пользоваться прямыми трансляциями до конца текущего платежного периода. Любые записанные вами шоу или фильмы будут сохранены в вашей учетной записи в течение 21 дня, после чего они будут удалены. В статье поддержки Google говорится, что компания также сохранит ваши предпочтения на случай, если вы захотите возобновить подписку и снова начать запись контента. Компания «может хранить ограниченную информацию (например, почтовый индекс вашего места жительства)» в целях предотвращения мошенничества.
Если вы оформили подписку на YouTube TV через своего мобильного оператора или интернет-провайдера, процесс будет отличаться, но в этом случае вам придется отменить ее через них, а не через Google.
Как приостановить подписку на мобильном устройстве и в браузере
Если вы предпочитаете просто сделать перерыв в оплате YouTube TV, вы также можете приостановить подписку на срок от четырех недель до шести месяцев.
Используйте ползунок на экране, чтобы выбрать, на какой срок вы хотите приостановить платежи.
Выберите Приостановить.
После приостановки подписки вы сможете пользоваться YouTube TV до конца текущего расчетного периода, после чего вы потеряете доступ и не будете платить до окончания паузы. По истечении выбранного вами срока подписка будет автоматически возобновлена. В любой момент во время паузы вы можете возобновить использование YouTube TV, если готовы платить. Хотя продлить паузу невозможно, у вас есть возможность снова приостановить подписку после возобновления биллинга.
Некоторые из самых успешных авторов контента на Facebook — это имена, которые вы никогда не узнаете. На самом деле, у многих их страниц нет лица или узнаваемой личности. Вместо этого они управляют страницами, посвященными мемам, видео с животными и, да, фотографиями и видео, созданными с помощью ИИ.
Люди, стоящие за этими страницами, — эксперты в создании контента, который может зацепить алгоритм Facebook и стать вирусным. Успешные страницы могут приносить десятки тысяч долларов в месяц от бонусных выплат, совместного использования доходов и других программ монетизации, которые платят авторам Facebook за популярный контент.
Годами Meta развивала эту индустрию вирусного контента на Facebook. Превращая основную ленту Facebook в «движок обнаружения» рекомендованных постов от случайных страниц и аккаунтов, авторы предоставляли поток контента, созданного для алгоритма. Но за последний год некоторые авторы говорят, что эта динамика нарушилась. Meta наказала авторов за тот же контент, который она когда-то вознаграждала. Другие авторы столкнулись с проблемами в системах выплат Facebook из-за сбоев и ошибок.
Один из авторов был настолько разочарован, что за последний год подал десятки исков в суд мелких тяжб против Meta. Некоторые из этих исков связаны с невыплаченными платежами и проблемами с аккаунтом, с которыми он столкнулся, но он также возбудил 23 дела, связанных со страницами других авторов на Facebook. Поскольку несколько из этих дел сейчас рассматриваются в суде мелких тяжб, он надеется, что его действия привлекут внимание к тому, что он называет более широким разрывом в отношениях Meta с авторами Facebook.
Эти дела проливают свет на то, как отсутствие ориентированного на человека обслуживания клиентов со стороны Meta может повлиять на авторов, которые зависят от платформы. Но это также дает представление о нестабильной динамике вирусного контента Facebook.
Мел Бузад — бывший фотожурналист Getty Images, который последние восемь лет зарабатывал на жизнь, управляя популярными страницами Facebook под названиями вроде «The Meme Bros» и «FunkiestShitEver». Он публикует мемы, контент о путешествиях и видео, созданные ИИ. За эти годы он стал экспертом в определении того, какой тип контента с наибольшей вероятностью соберет просмотры и комментарии на Facebook.
«Это, по сути, следование трендам по мере их возникновения», — объясняет он. «Если вы можете уловить набирающие популярность темы в самом начале, тогда вы получаете импульс, он активирует алгоритм, и он делает ваш контент вирусным. И если один пост становится вирусным, алгоритм отправит следующий пост в вирусный режим, потому что он думает, что следующий пост получит такой же уровень вовлеченности». Он также освоил хитрости для привлечения большего количества комментариев на Facebook: добавление небольшой ошибки в список статей о путешествиях или вопросы типа «какое самое скучное государство в Америке?»
Пример недавних публикаций с одной из страниц Бузада в Facebook, посвященной путешествиям.
Он оценивает, что на пике своих возможностей его страницы коллективно приносили от 10 000 до 20 000 долларов в месяц — в основном за счет бонусных выплат и видеорекламы в потоке, — хотя иногда они приносили гораздо больше. В сентябре прошлого года 12 его страниц принесли более 68 000 долларов в виде бонусных выплат, согласно документам, изученным Engadget.
Но в прошлом году пять его страниц с мемами и путешествиями были внезапно демонетизированы. Страницы получили «нарушение политики монетизации» — расплывчатый, универсальный термин, который может описывать множество предполагаемых нарушений. После некоторых исследований он обнаружил, что они были помечены как якобы работающие в стране, не соответствующей требованиям программ монетизации Meta. «Для монетизации вы должны проживать в соответствующей стране, где доступен продукт или функция», — говорилось в уведомлении в приложении Facebook. «Вы можете потерять возможность монетизации, если переедете в неподходящее место или если Facebook изменит требования к продукту». Бузад, проживающий в Соединенных Штатах, предположил, что это недоразумение, и его будет легко исправить.
Но, как и многие другие, он быстро обнаружил, что получить помощь от Meta совсем не просто. «Несмотря на более чем 20 обращений в службу поддержки и использование платной поддержки, я получал только автоматические ответы», — написал он позже в своем первом заявлении в суд мелких тяжб в ноябре прошлого года.
Бузад слышал, что люди используют суд мелких тяжб, чтобы привлечь внимание Meta, и решил попробовать сам. «Я подумал, что пойду и подам иск только по одной странице… что-то маленькое, просто чтобы попасть в дверь [и] поговорить с кем-нибудь». На тот момент Meta удерживала 2 498 долларов платежей со страницы под названием «Man Cave USA», согласно судебным документам. Он потребовал, чтобы Meta выплатила непогашенный остаток, плюс 409 долларов для покрытия судебных издержек и процентов.
Его заявление привело к ответу со стороны Meta. Бузад сообщил, что примерно через три недели ему позвонила юридическая фирма, представляющая социальную сеть. После длительного обмена мнениями Meta в итоге восстановила возможность страницы зарабатывать деньги. К февралю он официально отозвал иск, заявив суду, что компания «исправила проблему и перечислила причитающиеся платежи».
Противоречивые объяснения Meta
Пока он занимался этим делом, он пытался решить проблемы, связанные с другими его страницами. Поскольку он все еще находился в процессе медиации с Meta по поводу своей страницы «Man Cave USA», он спросил представителей Meta, могут ли они помочь с его другими страницами. Он говорит, что во время сеанса медиации через Zoom юридические представители Meta заявили, что не будут помогать с другими страницами, если они не связаны с судебным иском.
Поэтому в феврале он открыл шесть новых исков в суд мелких тяжб против компании. В то время, по его словам, Meta была должна ему более 40 000 долларов по неоплаченным счетам с аккаунтов, которые были ошибочно помечены; 15 000 долларов из этой суммы составлял доход с одной страницы Facebook. Поскольку суд мелких тяжб ограничивает возмещение ущерба 10 000 долларов за дело, он мог подать иск только на общую сумму 35 000 долларов, но надеялся, что Meta восстановит платежи, если пересмотрит его аккаунты.
Тем временем Бузад продолжал пытаться решить проблемы со своим аккаунтом через официальные каналы поддержки Meta и получал противоречивую, а иногда и откровенно несовпадающую информацию. В одном из электронных писем служба поддержки Meta сообщила ему, что он был помечен за «ограниченной оригинальности контента», но не объяснил причину. Он также снова получил уведомления о том, что находится в стране, «не соответствующей требованиям» программ монетизации Meta.
В двух отдельных чатах с Meta Verified, платным сервисом подписки социальной сети для поддержки клиентов, ему сообщили, что он не соответствует требованиям, поскольку его страница связана с банковским счетом на Мальте. Затем представители закрыли чаты, не предоставив ему возможности ответить, согласно скриншотам, изученным Engadget. Бузад становился все более и более разочарованным. «Во-первых, я никогда не был на Мальте, во-вторых, мой банк — Wells Fargo, и в-третьих, я живу в Орегоне», — говорит он.
Чат со службой поддержки Meta Verified, в котором Бузаду сообщили, что его аккаунты были демонетизированы, потому что его банк находится на Мальте. Бузад утверждает, что всегда пользовался услугами Wells Fargo.
Теперь он видит свои проблемы как часть более широкой закономерности со стороны Meta. В то время как компания раньше предоставляла ему менеджера по работе с партнерами — сотрудника Facebook, который мог помочь решить проблемы и предоставить консультации — у него не было выделенного контакта в компании с 2020 года.
Для него проблема двояка: Meta стала чрезмерно полагаться на искусственный интеллект для модерации контента, что приводит к множеству ошибок. В то же время, он утверждает, что Meta в значительной степени передала на аутсорсинг службу поддержки, которую она предлагает (например, через Meta Verified), и эти работники не могут решать проблемы, с которыми он и другие авторы все чаще сталкиваются.
Некоторые авторы, которых Бузад упомянул в своих исках, утверждают, что упустили десятки тысяч долларов платежей из-за того, что они описывают как сбои в процессах Meta. Брент, автор, который попросил указать только его имя, управлял успешной страницей Facebook, публикующей видео с исторической тематикой, созданные с помощью ИИ. Один из недавних роликов демонстрирует группу предполагаемых немецких военнопленных, идущих по снегу, с подписью, утверждающей, что некоторые военнопленные решили иммигрировать в Канаду после войны, испытав «гуманное обращение» со стороны своих похитителей.
Страница хорошо работала несколько месяцев, пока в апреле Meta не попросила Брента подтвердить свою личность, чтобы продолжать получать платежи. На тот момент на его счету было более 11 000 долларов невыплаченного заработка, согласно документам, изученным Engadget.
Через несколько месяцев Брент не смог выполнить этот, казалось бы, обычный шаг, несмотря на многократное предоставление Meta копии своего удостоверения личности. Брент утверждает, что проблема заключается в том, что Meta ошибочно классифицировала его платежный счет как «частную корпорацию», а не «личный счет». Он говорит, что потратил тысячи долларов на Meta Verified (высший уровень стоит 500 долларов в месяц) и открыл множество обращений в службу поддержки, но не смог решить проблему.
Еще один автор оказался в тупике после столкновения с аналогичной проблемой, которая помешала ему подтвердить налоговую информацию, связанную с его платежным счетом на Facebook. «Мой заработок был заблокирован из-за невозможности редактировать «серые» поля при вводе налоговой информации и других полей», — объяснил автор. «Примерно через год попыток получить поддержку, Meta наконец ответила архаичной формой для перевода платежного счета на новый, связанный с моей страницей». Но после заполнения формы для перевода Meta сообщил ему, что более 16 000 долларов невыплаченного заработка с его страницы не могут быть переведены на новый счет.
Автор, который попросил остаться анонимным, более десяти лет вел страницы, связанные с музыкой, продвигая независимых артистов на платформе. «Мы коллективно устали от того, как Meta относится ко всем, не предоставляя адекватной поддержки, объяснений, отчетов и результатов для авторов контента», — сказал он Engadget. «Есть мало или совсем нет последовательности или уверенности в их способности справедливо вознаграждать авторов». Он также борется с раком 4-й стадии и говорит, что недостающие средства помешали его лечению и добавили стресса, с которым он уже сталкивается. Его врачи недавно сообщили ему, что ему, вероятно, осталось жить всего несколько месяцев; он все еще надеется вернуть недостающие средства.
Пробелы в поддержке
Социальные сети полны многочисленных жалоб на неэффективность инструментов поддержки Facebook, включая Meta Verified. Дэниел Абас, президент и основатель Гильдии американских авторов (Creators Guild of America), некоммерческой организации, защищающей интересы авторов, говорит, что демонетизация является «хронической проблемой», затрагивающей авторов на многих платформах, включая платформы Meta. «Что действительно сложно, так это отсутствие последовательности в правоприменении и непрозрачные правила, а также непоследовательные процессы апелляции», — сказал он.
Абас считает, что авторы, особенно высокодоходные, должны иметь больше ресурсов для получения поддержки от таких компаний, как Meta. «Работа с веб-чатом для решения какой-либо проблемы или отправка электронного письма для ее решения, и отсутствие человеческого контакта — это серьезный пробел, который вызывает большой стресс и неопределенность, когда вы пытаетесь построить компанию».
Похоже, Meta в течение последнего года меняла некоторые стандарты, установленные для авторов на Facebook. В последние месяцы компания начала принимать меры против авторов, распространяющих спамный и «низкокачественный» контент, хотя и привела лишь несколько конкретных примеров такой деятельности, например, страницы, которые публикуют посты с «длинными, отвлекающими заголовками». Компания не запрещает авторам монетизировать контент, созданный искусственным интеллектом. На самом деле, Марк Цукерберг недавно заявил, что Meta планирует добавить в свои системы «огромный корпус» контента с ИИ.
Meta отказалась предоставить комментарии для этой статьи. Компания утверждает, что Бузад нарушил ее правила, и настаивает на отклонении его судебных исков, связанных с другими пользователями Facebook.
Бузад настаивает, что никогда умышленно не нарушал правила Facebook, и выражает разочарование меняющимися объяснениями компании относительно причин демонетизации его страниц. В электронном письме в службу поддержки Meta Verified представитель службы поддержки сообщил ему, что недавнее нарушение на одной из его страниц о путешествиях было связано с «Ограниченным оригинальным контентом», но не указал конкретный пост. Однако в ходе медиации юридическая команда Meta заявила, что та же страница генерировала просмотры посредством «неаутентичного взаимодействия», согласно документам, изученным Engadget. Бузад возразил: «Это не была манипуляция — это было привлечение внимания на основе эффективности… нас наказывают за то самое поведение, которое система вознаграждала», — написал он в электронном письме юридической команде Meta.
Бузад утверждает, что Facebook последовательно вознаграждал его посты более высоким охватом, прежде чем обвинить его в манипулировании просмотрами.
В документах, изученных Engadget, Meta не объясняет свое обвинение в неаутентичном взаимодействии. Однако компания сообщила Бузаду, что готова выплатить ему 5 000 долларов — ничтожную часть того, что, по его утверждениям, ему должны — для урегулирования претензий, несмотря на то, что она по-прежнему придерживается своего решения о демонетизации его страниц. Бузад отказался. Он считает, что Meta несправедливо преследует его и других авторов, управляющих высокодоходными страницами Facebook.
Бузад говорит, что слышал бесчисленные истории от других авторов, которые также столкнулись с расплывчатыми «нарушениями правил монетизации страниц», которые приостановили их выплаты. Как и в его случае, эти пометки в аккаунте не описывают предполагаемое нарушение и не дают возможности для апелляции. Это, по его словам, оставляет авторам мало вариантов, кроме как обращаться в суд.
Необычный юридический маневр
После подачи второй партии исков в суд мелких исков в феврале он начал обращаться к своей сети контактов и подавать новые иски. Бузад не юрист и не имеет юридического образования; он полагался на ChatGPT и Gemini для разработки своей юридической стратегии. Большая часть этой стратегии основана на демонстрации того, что другие авторы разрешили ему подавать иски от их имени посредством процесса, известного как уступка прав требования. В 2025 году он подал 25 таких исков.
Становление правовым цессионарием — в лучшем случае необычный шаг для суда мелких исков. Несколько юридических экспертов, с которыми связался Engadget, заявили, что никогда не слышали, чтобы кто-либо делал это. «Обычно, я не думаю, что уступка требований встречается в суде мелких исков», — сказал Ричард Слотти, адвокат из Орегона в отставке, ранее консультировавший клиентов по делам в суде мелких исков. Он сказал, что не уверен в законности этого шага.
Судья окружного суда округа Марион Линдси Партридж, который рассматривает дело Бузада в суде мелких исков, кажется, так же озадачен этим вопросом. На слушании 23 октября он заявил, что «существуют определенные виды исков, по которым, согласно законодательству Орегона, анти-уступное условие не будет иметь юридической силы», но что он не уверен, применимо ли это постановление в данном конкретном случае. «Я пытался провести много исследований по этому вопросу», — сказал он. «Я просто не могу найти ответа».
Meta, с другой стороны, утверждала, что ее условия обслуживания явно запрещают пользователям передавать свои права третьим лицам без ее согласия. «Основываясь на пункте о запрете передачи, этот суд не должен разрешать г-ну Бузаду продолжать набирать пользователей Facebook со всего мира и засорять его реестр делами, в которых он заявляет о своей правоспособности на основании недействительной уступки», — написал менеджер проекта Meta в письме судье. Во время слушания судья Партридж выразил «обеспокоенность» тем, что «у нас есть, по сути, очень технический юридический вопрос, который представлен двумя не-юристами». Он сказал, что ему потребуется «немного больше времени», чтобы принять решение о том, может ли Бузад продолжить дело в качестве цессионария.
Группа, которой помогает Бузад, в основном состоит из коллег, друзей и друзей друзей, которые слышали о его делах в суде мелких исков. И хотя некоторые из этих лиц — это люди, с которыми он сотрудничал в прошлом, он говорит, что не имеет финансовой заинтересованности в успехе их страниц. «Это сила в числе, мы чувствовали, что чем больше людей, тем больше шума мы можем произвести, тем больше шансов на решение проблем», — говорит Бузад. «Они передали мне свои дела, чтобы попытаться получить помощь, чтобы заставить Facebook исправить их страницы». Но также существует потенциально прибыльная выгода для него, если он добьется успеха. Как цессионарий, он имеет исключительное право получать любую судебную компенсацию, которая в конечном итоге будет присуждена по искам других авторов.
Этот суд не должен разрешать г-ну Бузаду продолжать набирать пользователей Facebook со всего мира и засорять его реестр делами, в которых он заявляет о своей правоспособности на основании недействительной уступки.
Менеджер проекта Meta, представляющий компанию в суде мелких исков
Для некоторых из вовлеченных авторов сумма на кону намного выше, чем та, которую Бузад заявил в своих исках. Один автор из Великобритании, который передал свое требование Бузаду, управляет страницей в Facebook, посвященной собакам, которая принесла более 60 000 долларов от внутрипотоковой видеорекламы в течение одного месяца прошлого года, согласно документам, изученным Engadget. Как и у Бузада, его страница была затронута необъяснимым нарушением «MPV», которое повлияло на ее охват. «Благодаря своему оригинальному контенту и нишевой аудитории, алгоритм Facebook регулярно вознаграждает его высоким охватом и частым размещением в ленте рекомендаций», — написал Бузад в иске в суд мелких исков, требуя возмещения ущерба в размере 1000 долларов. «Эта естественная видимость теперь несправедливо отключена Meta».
Другой автор, который попросил не называть его имени из-за опасения мести со стороны Meta, попросил его рассмотреть три его страницы в Facebook, которые в совокупности имеют более 1,5 миллиона подписчиков. Все три страницы были демонетизированы Meta, и, как и Бузад, автор получил противоречивые объяснения причин.
Ему сообщили, что две страницы были помечены за «ограниченную оригинальность», хотя он сообщил Engadget, что публикует только видео, сценарии которых написаны и сняты им и его деловыми партнерами. Его страницы посвящены постановочным скетчам, снятым так, чтобы выглядеть как реальные ситуации. Они часто показывают людей в, казалось бы, обыденных ситуациях, становящихся необъяснимо злыми, с описаниями вроде «Учительница Карен требует знать, почему я забираю своего ребенка» или «Я дал детям конфет, и, оказывается, это «неправильно».
Третья страница была отмечена «нарушением правил монетизации» из-за нахождения в «неподходящей стране», несмотря на то, что, по словам автора, она управлялась из США и ЕС, обе страны имеют право участвовать в программах Meta. Engadget также проверил местоположение менеджеров страниц с помощью информации о прозрачности страниц Facebook.
Бузад подал два иска в суд мелких исков, связанных с этими тремя страницами. Те две, которые были помечены за ограниченную оригинальность, в конечном итоге вернули монетизацию, и дело было прекращено. «Я думаю, что Мел очень помогает», — сказал он Engadget. «Тот факт, что он вернул нам две страницы, очень помог нам как бизнесу».
Второе дело, касающееся страницы с пометкой «MPV», все еще находится на рассмотрении. Автор, который работал с Бузадом в прошлом, говорит, что благодарен за юридическую помощь, но все больше разочаровывается в Meta. Демонетизированная страница была его самой прибыльной, принося от 3 000 до 5 000 долларов в месяц от видеорекламы на Facebook, согласно документам, поданным в рамках иска в суд мелких исков. Он не понимает, почему Meta продолжает его наказывать, когда страница публикует контент, аналогичный контенту на его других аккаунтах. «Мы всегда следовали правилам, потому что это наш бизнес, так мы платим по счетам», — говорит он. Но, по его словам, продолжающиеся ошибки Facebook сделали «чрезвычайно трудным» поддержание бизнеса в качестве автора.
Что дальше
Из 32 дел, поданных Бузадом, восемь были урегулированы после того, как Meta устранила основную проблему. Девять дел были прекращены Бузадом, поскольку авторы решили продолжить судебное разбирательство в других штатах. Пятнадцать дел, включая шесть, связанных с собственными страницами Бузада, остаются открытыми. В июле судья объединил оставшиеся дела Бузада в одно требование, несмотря на ходатайство Бузада оставить дела разделенными. «Дела, затронутые этим приказом, включают идентичных сторон, поднимают существенно схожие иски и в совокупности требуют возмещения ущерба, превышающего юрисдикционные пределы суда мелких исков», — написал судья. В настоящее время Бузад требует более 115 000 долларов США в качестве возмещения ущерба, из которых 35 000 долларов — с его собственных страниц, за неоплаченные счета, судебные издержки и другие расходы, связанные с его многомесячной борьбой за практику монетизации Facebook.
По словам Бузада, фактическая сумма, причитающаяся ему и другим авторам, намного выше. «Фактические неполученные доходы превышают 220 000 долларов», — написал он в заявлении, «но суммы были ограничены в соответствии с юрисдикционными пределами суда мелких исков».
На данный момент иски Бузада не могут продвигаться вперед, пока судья не примет решение о том, может ли Бузад выступать в качестве цессионария. Если судья примет решение в его пользу, он сможет представить свои аргументы судье окружного суда, курирующему дело. Если судья примет решение в пользу Meta, он сможет продолжить рассмотрение только исков, относящихся к его собственным страницам в Facebook.
Бузад говорит, что готов к борьбе. Он кропотливо собрал более 1000 страниц судебных документов, скриншотов и вырезок из новостей для своего дела. В своем заявлении он утверждает, что Meta нарушила условия контракта из-за невыплаченных платежей. Он говорит, что Meta постоянно блокировала аккаунты авторов контента под расплывчатыми предлогами нарушений «MPV», допускала ошибки при применении мер, задерживала выплаты и игнорировала апелляции. Он признает, что его многомесячная судебная тяжба и снижение доходов сказались на его личной жизни. «Сражаться с Facebook — это не то же самое, что подавать в суд на крошечную лавку», — говорит он. «Вы судитесь с одним из крупнейших бизнесов в мире, и это вызвало много стресса».
Его цель по-прежнему состоит в том, чтобы снять ограничения на монетизацию с его страниц в Facebook и чтобы Meta возобновила выплаты ему и другим авторам контента. «Я просто хочу, чтобы страницы были восстановлены, а деньги были выплачены», — сказал он. У него есть сотни видеороликов о путешествиях, сохраненных и готовых к публикации на его страницах в Facebook, если и когда его монетизация будет восстановлена.
Есть информация для Кариссы? Вы можете связаться с ней по электронной почте, в X, Bluesky, Threads или отправьте сообщение @karissabe.51 для конфиденциального чата в Signal.
Домашние роботы выходят далеко за рамки Roomba. На этой неделе компания 1X представила своего помощника NEO — пугающую машину стоимостью 20 000 долларов, которая может выполнять простые задачи после обучения и более сложные задачи с помощью телеоперации. В этом выпуске Девиндра и Игорь Бонафачич из Engadget пытаются понять, почему 1X сделал Neo похожим на убийцу, и какое будущее они видят для домашних роботов. Кроме того, мы обсуждаем сбой AWS на прошлой неделе и нашу чрезмерную зависимость от одного облачного провайдера, а также слухи о намерении Apple перейти на устройства с OLED-дисплеями в 2026 году.
Девиндра также обсудит с Джоном Гирти, бывшим инженером Apple Vision Pro, состояние гарнитуры Apple и мир XR.
Подпишитесь!
Темы
Интервью с Джоном Гирти, бывшим инженером Apple Vision Pro и основателем PulseJet Studios — 1:30
Робототехническая компания 1X анонсирует Neo — домашнего помощника за 20 000 долларов, который *когда-нибудь* может стать автономным — 33:05
Amazon заявляет, что сбой автоматизации стал причиной отключения AWS — 45:11
NVIDIA — первая компания в истории, достигшая рыночной капитализации в 5 трлн долларов — 50:55
OpenAI завершает реорганизацию, открывающую путь к будущему IPO — 55:21
Таможенно-пограничная служба США объявляет о плане фотографировать неграждан, въезжающих в страну, для распознавания лиц — 1:08:45
В Engadget: обзор Echo Studio 2025 от Билли Стила — 1:17:25
Работаем над — 1:19:39
Выбор поп-культуры — 1:22:07
Авторы
Ведущий: Девиндра Хардавар Гость: Джон Гирти Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Команда Toronto Blue Jays вышла вперед в Мировой серии 2025 года против Los Angeles Dodgers. Осенняя классика возвращается на домашнее поле Торонто для 6-й игры сегодня вечером — в пятницу, 31 октября — в 20:00 по восточному времени / 17:00 по тихоокеанскому времени. Несмотря на то, что ставки по-прежнему отдают предпочтение Dodgers перед сегодняшней игрой, это означает, что вполне возможно, что серия дойдет до 7-й игры. Каждая игра Мировой серии MLB 2025 будет транслироваться на Fox и Fox Deportes.
Конечно, Fox — это «бесплатный» эфирный канал, поэтому любая доступная цифровая антенна позволит вам поймать игру, если вы живете достаточно близко к местному филиалу. Но если это не вариант, вот полное руководство по просмотру Мировой серии Dodgers против Blue Jays, даже без кабельного.
Как посмотреть 6-ю игру L.A. Dodgers против Toronto Blue Jays
Вы можете транслировать Fox на любой сервис потокового ТВ, который транслирует местные станции Fox, включая DirecTV, Fubo и Hulu + Live TV. Игры Мировой серии MLB также будут доступны на новой потоковой платформе Fox, Fox One.
Попробуйте бесплатно на DirecTV
Попробуйте бесплатно на Fubo
$65/мес. на три месяца на Hulu
объединить Fox One с обновленным потоковым сервисом ESPN за 40 долларов в месяц.
6-я игра Мировой серии Dodgers против Blue Jays состоится сегодня вечером, 31 октября, в 20:00 по восточному времени / 17:00 по тихоокеанскому времени.
На каком канале транслируют Los Angeles Dodgers против Toronto Blue Jays?
OpenAI начала продавать активным пользователям дополнительные кредиты для своего инструмента генерации видео Sora. Пакет из 10 дополнительных генераций видео будет стоить $4. В настоящее время компания имеет лимит в 30 бесплатных генераций в день, и эта норма, вероятно, будет снижена, поскольку OpenAI начинает монетизировать свое предложение. Билл Пиблс, возглавляющий Sora в OpenAI, сообщил об изменениях в X.
«В конечном итоге нам придется сократить бесплатные генерации, чтобы справиться с ростом (в противном случае у нас не хватит GPU!), но мы будем прозрачны по мере этого», — сказал он.
Пиблс также заявил, что OpenAI планирует монетизировать сервис, позволяя организациям лицензировать свои материалы, защищенные авторским правом, будь то произведения искусства, персонажи или образы. «Мы представляем мир, где правообладатели смогут взимать дополнительную плату за камео любимых персонажей и людей», — написал он. Хотя превращение функции камео в основную часть монетизации, в то время как компания находится под судом со стороны Cameo за нарушение прав на товарный знак, безусловно, является смелым шагом. И это лишь последнее в сериисомнительныхдействий, связанных с приложением OpenAI для генерации видео по текстовому описанию.
Будущее Affinity Designer, Photo и Publisher, альтернатив Adobe Creative Cloud без подписки, было неопределенным после того, как разработчик приложений Serif был приобретен компанией Canva в 2024 году. Спустя более года изменения, введенные Canva, оказались значительными, но не обязательно нежелательными. Недавно перезапущенное Affinity by Canva объединяет все три приложения в единое программное обеспечение для иллюстрации, редактирования фотографий и верстки. И вместо перехода на модель подписки, как многие опасались, Canva сделала его полностью бесплатным. Или, по крайней мере, freemium.
Affinity доступен в виде настольного приложения для macOS и Windows, а версия для iPadOS появится в будущем. Базовая функциональность приложения не сильно отличается от трех отдельных приложений, которые Serif предлагала ранее, только теперь вы можете переключаться между их инструментами через отдельные вкладки Vector, Pixel и Layout. Canva подчеркивает, что у вас также есть возможность комбинировать инструменты и сохранять пользовательские панели инструментов для использования в конкретных типах проектов, если вы этого хотите.
Помимо добавления шрифтов с засечками, влияние Canva кажется относительно легким. Для использования приложения Affinity теперь требуется бесплатная учетная запись Canva, и оно предлагает интеграцию с инструментами компании, а также новую возможность отправлять проект Affinity напрямую в Canva. Компания также предоставляет свои инструменты Canva AI Studio в Affinity, давая пользователям возможность автоматически удалять фон или использовать Generative Fill для редактирования части фотографии. Насколько хорошо ветераны Affinity примут эти изменения, еще предстоит увидеть, но они, по крайней мере, смогут продолжать использовать свои существующие копии старой линейки Affinity V2.
Бесплатно — это хорошо, но одной из привлекательных особенностей оригинального пакета Affinity было то, что вы могли приобрести лицензию на отдельные приложения Serif и больше никогда об этом не думать. Canva обещает, что новый Affinity будет бесплатным и в дальнейшем, но бесплатное приложение, требующее учетной записи и, возможно, пытающееся предложить вам подписку на дополнительные функции ИИ, — это не совсем то же самое.
Affinity был не единственным конкурентом Adobe, приобретенным в 2024 году. Pixelmator, разработчик популярных инструментов для редактирования фотографий и изображений для iOS, iPadOS и macOS, был поглощен Apple в ноябре того же года. Приложения компании продолжают поддерживаться, но пока неясно, планирует ли Apple перевести их на модель подписки в будущем.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.