gdgt

Skip to Content

Вот вам и защита окружающей среды.

Агентство по охране окружающей среды США (EPA) объявило о своем очередном шаге, направленном на отказ от собственной главной миссии и поддержку ископаемого топлива. Как сообщает The New York Times, EPA пытается отменить ограничения на выбросы парниковых газов от электростанций. Во-первых, ведомство пытается аннулировать политику администрации президента Байдена, которая требовала от электростанций ликвидировать большинство выбросов парниковых газов к 2039 году под угрозой закрытия. Во-вторых, оно утверждает, что EPA не может регулировать выбросы электростанций в соответствии с Законом о чистоте воздуха (Clean Air Act), опираясь на необоснованные и неточные утверждения о том, будто выбросы парниковых газов не наносят вреда ни здоровью населения, ни окружающей среде. В случае успеха этот прецедент может помешать будущим поколениям регулировать такие выбросы, опасность которых в виде роста числа смертоносных и разрушительных погодных явлений продолжают предупреждать исследователи из ООН.

Это лишь один из серии шагов нынешней администрации по превращению EPA в бесполезную структуру, несмотря на нарастающую тревогу в научном сообществе по поводу угроз изменения климата. В феврале агентство устранило так называемое Заключение об угрозе (Endangerment Finding). Этот документ 2009 года подтверждал риски для здоровья от ряда парниковых газов и лежал в основе полномочий EPA по регулированию таких выбросов. Это подготовило почву для новых изменений, как и выход США из Парижского соглашения в 2025 году, а также из множества других международных климатических организаций ранее в 2026 году.

Сегодняшнее решение, как и шаг по отказу от Заключения об угрозе, с высокой долей вероятности столкнется с судебными исками. Но даже если эти иски в конечном итоге увенчаются успехом (что весьма сомнительно), ожидание решения судов никак нельзя назвать идеальным вариантом, учитывая, что планета и без того исчерпала свой лимит времени в вопросе опасного повышения температур.

Всего несколько часов прослушивания Apple Music в формате Hi-Res Lossless могут исчерпать ваш месячный лимит мобильного интернета.

Добавьте Engadget в Google:

Формат Apple Music Lossless может потреблять в несколько раз больше трафика, чем стандартная настройка сервиса «Высокое качество», однако точных цифр не существует. В официальной документации Apple по звуку Lossless указано, что потоки с более высоким разрешением расходуют больше данных, при этом фактическое качество зависит от конкретной композиции, состояния сети и используемого оборудования. Из-за этого данную настройку стоит проверить перед тем, как слушать музыку через мобильный интернет, особенно если ваш тарифный план имеет месячное ограничение по трафику.

Когда в 2021 году компания Apple представила формат Lossless, она оценивала трехминутную песню примерно в 6 МБ в высоком качестве AAC, 36 МБ в формате Lossless и 145 МБ в Hi-Res Lossless. Эти показатели полезны для планирования, но они являются лишь оценкой, а не гарантированным размером файлов. Согласно этим расчетам, настройка «Высокое качество» использовала AAC 256 кбит/с, в то время как Lossless применял кодек ALAC (Apple Lossless Audio Codec). ALAC уменьшает размер файла, сохраняя исходные аудиоданные, из-за чего потоки в качестве Lossless требуют больше трафика, чем файлы с потерями в формате AAC.

Сколько трафика Apple Music использует за один час?

Основываясь на трехминутных оценках Apple, один час непрерывного воспроизведения составляет примерно 120 МБ в высоком качестве, 720 МБ в Lossless и до 2,9 ГБ в Hi-Res Lossless. Apple ограничивает стандартный Lossless параметрами 24 бит / 48 кГц, в то время как Hi-Res Lossless достигает 24 бит / 192 кГц.

Эта разница быстро становится заметной на тарифном плане с ограниченным мобильным интернетом. Прослушивание музыки по одному часу в день в течение 30 дней обойдется примерно в 21,6 ГБ при расчете 720 МБ в час для Lossless. При оценке для максимального качества Hi-Res та же привычка прослушивания составит около 87 ГБ в месяц.

Эти цифры не будут точно совпадать с каждой сессией прослушивания. ALAC — это сжатие без потерь, поэтому объем необходимых данных зависит от конкретной записи, а не держится на одном фиксированном битрейте. Качество потока зависит от того, что доступно для конкретной песни, а также от условий вашей сети и возможностей ваших наушников или динамиков. Именно из-за такой вариативности оценки Apple лучше использовать для предварительного планирования, а не как предсказание точного расхода трафика за каждый час.

Как использовать меньше трафика с Apple Music Lossless

Если вы беспокоитесь об использовании трафика, вам не обязательно полностью отключать формат Lossless. На вашем iPhone откройте «Настройки» > «Приложения» > «Музыка» > «Качество аудио». Здесь вы можете выбрать раздельные настройки качества для потоковой передачи по сотовой сети, через Wi-Fi и для загрузок, что позволяет оставить воспроизведение по мобильной сети в «Высоком качестве», наслаждаясь при этом форматом Lossless при подключении к Wi-Fi.

Загрузка ваших самых популярных альбомов или плейлистов (через Wi-Fi) — еще один вариант, особенно если у вас много свободного места на устройстве, но ограниченный тарифный план. Загрузки в Lossless занимают больше памяти, но как только файлы оказываются на вашем телефоне, их воспроизведение не расходует мобильный трафик. Это особенно полезно в поездках за рулем, поскольку подключение по USB через CarPlay поддерживает воспроизведение без потерь — хотя акустическая система вашего автомобиля и дорожный шум могут помешать вам ощутить все преимущества в полной мере.

Ваше аудиооборудование также имеет значение. Bluetooth-соединения не поддерживают передачу без потерь, поэтому качество потока Lossless, передаваемого с вашего iPhone на обычные Bluetooth-наушники, будет снижено. Наушники AirPods Max 2 поддерживают аудио без потерь по кабелю USB-C, но не по беспроводной сети. У формата Hi-Res Lossless есть и другое требование: для воспроизведения частоты дискретизации выше 48 кГц iPhone необходим внешний ЦАП (цифро-аналоговый преобразователь).

Компания Apple утверждает, что слышимая разница между AAC и аудио без потерь «практически неотличима». Это не делает формат Lossless бесполезным, но позволяет трезво оценить целесообразность расхода мобильного трафика, особенно учитывая, что конечное Bluetooth-соединение все равно не обеспечит максимальное качество. Формат Lossless великолепен, когда вы можете полностью его оценить, но в других случаях он не стоит затраченного трафика.

С помощью этого инструмента установка Windows 11 на другое устройство с USB-накопителя становится простой задачей.

Настраиваете ли вы новый компьютер или очищаете старый, наличие под рукой загрузочного накопителя с Windows 11 — важный шаг для успешного выполнения работы. Официальный инструмент создания медиаданных (Media Creation Tool) от Microsoft делает этот процесс максимально простым, пошагово指导 вас через загрузку ОС для установки на ваш текущий ПК или любое другое устройство. 

При этом важно учитывать несколько нюансов: чего ожидать на каждом этапе, с какими трудностями можно столкнуться и как их исправить. Знание этих деталей до начала работы сэкономит вам время и убережет от лишних нервов. Мы проведем вас через весь процесс, начиная с того, что вам понадобится. А если официальный инструмент Microsoft вам не подходит, мы рассмотрим несколько альтернативных сторонних вариантов.

Что нужно подготовить перед созданием установочного носителя Windows

Перед началом процесса создания носителя стоит подготовить несколько вещей, чтобы не прерываться на полпути:

  1. USB-флеш-накопитель емкостью не менее 8 ГБ. Все данные на диске будут стерты перед тем, как он превратится в загрузочный диск Windows, поэтому убедитесь, что вы создали резервную копию всей важной информации.

  2. Стабильное интернет-соединение, так как размер загружаемого файла Windows составляет несколько гигабайт.

  3. Устройство с совместимым 64-разрядным (x64) процессором. Если вы настраиваете Windows 11 для устройства на базе архитектуры ARM, вам вместо этого потребуется загрузить официальный ARM64 ISO-образ с сайта Microsoft.

  4. Необязательно, но желательно — действующая лицензия Windows 11. Лицензия не требуется для скачивания самого инструмента Media Creation Tool. Вас попросят ввести ее при настройке Windows 11, но этот шаг можно пропустить — в таком случае вы столкнетесь лишь с незначительными ограничениями персонализации.

Наконец, убедитесь, что ПК, на который вы хотите установить Windows 11, соответствует минимальным системным требованиям W11. Главным препятствием для старых ПК является наличие модуля TPM 2.0. В остальном вам потребуется не менее 4 ГБ оперативной памяти, 64 ГБ свободного места на накопителе и видеокарта с поддержкой DirectX 12 или новее.

Как использовать инструмент создания медиаданных Windows 11: пошаговое руководство

Скачайте инструмент создания медиаданных (Media Creation Tool)

Перейдите на страницу загрузки Windows 11 от Microsoft, где вы увидите три варианта. Первый предназначен для установки Windows 11 на текущий компьютер, а последний загружает ISO-образ для продвинутого использования. Мы разберем его позже; пока же нажмите кнопку Скачать сейчас в разделе Создание установочного носителя Windows 11. В результате вы получите небольшой файл с именем MediaCreationTool.exe.

Запустите инструмент от имени администратора

Щелкните правой кнопкой мыши по скачанному файлу и выберите пункт Запуск от имени администратора. Не пропускайте этот шаг, так как без прав администратора инструмент не будет работать должным образом. При обычном открытии система должна запросить у вас права администратора, но лучше перестраховаться. После загрузки инструмента ознакомьтесь с условиями лицензионного соглашения и нажмите Принять для продолжения.

Выберите USB-флеш-накопитель

На экране Выбор языка и выпуска флажок Использовать рекомендуемые параметры для этого компьютера должен быть уже установлен, а правильный язык — указан в списке; при необходимости снимите флажок и измените параметры. На следующем экране выберите USB-флеш-накопитель. Если вы еще не подключили флешку, сделайте это сейчас, затем нажмите Далее и выберите ее из списка. 

Дважды проверьте, что вы выбрали именно тот накопитель, поскольку этот инструмент полностью удалит с него все данные.

Дождитесь завершения процесса скачивания и создания

После этого инструмент начнет скачивание Windows 11 и запись ее загрузочной версии на ваш USB-накопитель. Это может занять некоторое время в зависимости от скорости вашего интернет-соединения, производительности ПК и скорости записи USB. Дайте процессу завершиться без прерываний.

Все готово к установке Windows 11

По завершении инструмент подтвердит, что ваш USB-накопитель готов; нажмите Готово. Теперь вы можете использовать свой загрузочный USB-накопитель с Windows 11 на любом ПК, на который хотите установить ОС. Подключите его к целевому компьютеру, а во время запуска нажмите клавишу, позволяющую загрузиться с внешнего устройства (в зависимости от материнской платы это может быть Esc, F12, Del или другая клавиша). Выберите загрузку с USB-накопителя, а затем пройдите процедуру установки в появившейся среде установки Windows.

Устранение распространенных неполадок при работе с инструментом создания медиаданных Windows 11

Каким бы простым в использовании ни был Media Creation Tool, иногда в его работе возникают сбои. Если вы с ними столкнетесь, существуют способы их решения.

Инструмент не распознает мой USB-накопитель

  • Попробуйте подключить флешку к другому порту USB. Убедитесь, что она вставлена до конца.
  • Откройте «Проводник» (File Explorer), перейдите в раздел Этот компьютер и щелкните правой кнопкой мыши по USB-накопителю. Выберите Форматировать, а затем отформатируйте диск в файловой системе FAT32 в пункте Файловая система.
  • Щелкните правой кнопкой мыши по кнопке «Пуск» и выберите Управление дисками. Убедитесь, что USB-накопитель отображается там с назначенной буквой диска. Если он отображается как нераспределенное пространство, щелкните правой кнопкой мыши по пустой области, создайте Простой том и назначьте ему букву. 

После выполнения одного или нескольких таких шагов запустите инструмент Media Creation Tool заново. Если он по-прежнему не работает, попробуйте воспользоваться другой флешкой.

Инструмент не открывается

Вы должны запустить инструмент создания медиаданных от имени администратора. Щелкните правой кнопкой мыши по скачанному файлу .exe и выберите Запуск от имени администратора. Если он все равно не открывается, проверьте, не блокируют ли его антивирус или другие фоновые процессы, такие как Центр обновления Windows. Перезагрузите компьютер и повторите попытку.

Кроме того, сам исполняемый файл может быть поврежден или скачан не полностью. Попробуйте удалить его и скачать заново.

Создание загрузочного USB-накопителя Windows 11 без использования Media Creation Tool

Если вы не хотите (или не можете) использовать официальный инструмент Microsoft, здесь на помощь приходит третий вариант со страницы загрузки Windows 11. С его помощью вы скачаете ISO-образ Windows 11 напрямую, после чего сможете создать загрузочный накопитель с помощью сторонних утилит. Кстати, если вам когда-нибудь понадобится настроить виртуальную машину, для этого также можно использовать скачанный ISO-файл.

Rufus — отличная утилита для этой задачи. Она бесплатная, имеет небольшой вес и позволяет легко создавать загрузочные USB-накопители из ISO-файлов. Она работает в Windows 8 и более поздних версиях, а поскольку это портативное приложение, вам ничего не придется устанавливать. С Rufus вам даже не нужно скачивать ISO-образ вручную, так как в него встроена функция загрузки последней версии напрямую с серверов Microsoft. Программа работает аналогично Media Creation Tool, но предлагает лучший контроль над схемой разделов и параметрами файловой системы. Впрочем, в большинстве случаев стандартные настройки работают отлично.

Еще одна альтернатива — Ventoy. Этот инструмент еще более универсален: вместо того чтобы записывать один единственный ISO-образ на флешку, он превращает накопитель в загрузочное меню с несколькими вариантами. Вы один раз устанавливаете Ventoy на USB-накопитель, а затем просто перетаскиваете на него ISO-файлы (от Windows 11 до Linux). Гораздо удобнее иметь один емкий накопитель со всеми необходимыми ISO-образами, чем хранить множество отдельных флешек для разных ОС. 

С другой стороны, это более сложный инструмент. Первоначальная настройка требует больше шагов, чем в Rufus, а управление несколькими вариантами загрузки сложнее, чем разовая установка. Если вам нужно создать всего один загрузочный USB-накопитель с Windows 11, Rufus проще в использовании, в то время как Ventoy лучше подходит продвинутым пользователям, управляющим множеством образов различных операционных систем.

Пора избавляться от проводов.

Добавьте Engadget в Google:

Если вы хотите улучшить свой игровой сетап, мышь — одно из лучших мест для начала. Правильная мышь может как повысить вашу производительность, так и сделать долгие игровые сессии гораздо более комфортными. Однако при таком огромном ассортименте бывает сложно понять, какая именно модель подойдет вам лучше всего. Пожалуй, один из самых жарких споров касается выбора между проводной и беспроводной мышей, но действительно ли это имеет значение?

Раньше между беспроводными и проводными мышами существовал колоссальный разрыв, особенно в том, что касалось задержки ввода, но в последние годы эта пропасть стала значительно менее заметной. В нашей подборке лучших игровых мышей 2026 года большинство вариантов являются беспроводными. Если вдаваться в подробности ваших требований, выбор будет зависеть от того, в какие игры вы играете чаще всего и какую сумму готовы потратить, однако сегодня выбрать беспроводную мышь в качестве надежного варианта проще, чем когда-либо.

Какой должна быть хорошая игровая мышь?

Двумя важнейшими факторами, на которые стоит обратить внимание при выборе игровой мыши, являются задержка ввода и частота опроса. Эти тесно связанные показатели определяют, насколько отзывчивым будет ваше устройство во время игры. Задержка — это время, которое проходит между совершением действия (кликом или движением) и его отображением на экране, а частота опроса показывает, как часто мышь передает информацию о действиях на компьютер. Частота опроса измеряется в герцах (Гц): ваша обычная офисная мышь может работать на частоте 125 Гц, отправляя данные каждые 8 миллисекунд, в то время как высококлассная игровая мышь часто способна достигать 8000 Гц, обновляя информацию каждые 0,125 миллисекунды.

Разрешение сенсора в точках на дюйм (DPI) и скорость в дюймах в секунду — это еще две характеристики, которые стоит учитывать, хотя первая, как правило, менее важна для профессионалов. DPI по сути определяет чувствительность вашей мыши, измеряя расстояние, на которое переместится курсор при сдвиге мыши в реальной жизни на один дюйм, в то время как дюймы в секунду (также называемые скоростью отслеживания) показывают, как быстро вы можете двигать мышь, прежде чем она перестанет успевать за движениями с высокой точностью. Высокая скорость отслеживания чрезвычайно важна, так как она гарантирует, что любые резкие движения будут переданы с абсолютной точностью, однако избыточно высокий показатель DPI может стать помехой, улавливая даже малейшие непреднамеренные подергивания руки и помехи от коврика из-за чрезмерной чувствительности.

Последний фактор выбора больше зависит от личных предпочтений — это сама конструкция мыши. Такие параметры, как вес, эргономичная форма и количество дополнительных кнопок, определяют идеальность устройства. Тем, кто играет в игры с большим количеством горячих клавиш, понравится мышь с набором боковых кнопок, в то время как геймер, сосредоточенный преимущественно на шутерах от первого лица, может больше оценить невесомую мышь для максимально быстрых маневров.

Какими мышами пользуются профессионалы?

Согласно опросу 2420 киберспортсменов, проведенному в 2025 году порталом ProSettings, все десять лучших моделей мышей оказались беспроводными. Эта тенденция, вероятнее всего, обусловлена сочетанием серьезных технологических улучшений и свободы движений, которую дает отсутствие кабеля. Многие из лучших беспроводных мышей теперь используют подключение через USB-адаптер на частоте 2,4 ГГц, что обеспечивает гораздо более высокую частоту опроса и меньшую задержку по сравнению с Bluetooth. 

Это означает, что беспроводные мыши способны снижать задержку в среднем до 0,5–1 миллисекунды (а иногда и ниже), тогда как у проводных этот показатель составляет от 0,3 до 1 миллисекунды. Разница настолько ничтожна, что ее не заметит даже самый хардкорный геймер. Точно так же DPI и скорость отслеживания практически идентичны у проводных и беспроводных мышей одного ценового сегмента.

Два главных недостатка высококлассных беспроводных мышей вообще не связаны с производительностью: это цена и аккумулятор. Большинство беспроводных игровых мышей стоят дороже своих проводных аналогов, поскольку они требуют дополнительных технологий вроде ресивера и сопутствующих зарядных аксессуаров.

Хотя многие беспроводные мыши могут похвастаться впечатляющим временем автономной работы, способным превышать 100 часов, их все равно рано или поздно приходится заряжать, что для некоторых геймеров может быть неудобно. Эта проблема легко решается привычкой ставить мышь на зарядку — часто с помощью входящего в комплект USB-кабеля — в перерывах между играми или когда вы не за компьютером. 

И пусть цены на них выше, если вы хотите играть как профессионалы, беспроводная связь — это однозначно лучший выбор.

Убивай и спасай.

Добавьте Engadget в Google:

Для всех начинающих Палачей, которые сомневались, когда же им погрузиться в новейшую часть Doom, сейчас может быть самое подходящее время. Doom: The Dark Ages, последняя игра в популярной франшизе шутеров от первого лица, получила постоянную скидку, и теперь ее цена составляет $50.

Это изменение произошло в связи с тем, что id Software перевыпустила сборник Doom Anthology, включив в него премиум-версию новейшей игры, что означает наличие в комплекте дополнения Revelations. Игроки, у которых уже есть этот бандл, не получат The Dark Ages в свою библиотеку автоматически, но снижение цены делает сбор коллекции немного более доступным. Новое издание Doom Anthology предназначено исключительно для PlayStation 5, Steam и Xbox Series X/S, так что нет никакой необходимости покупать его заново, если вы все еще играете на консоли предыдущего поколения.

Джесс Кондитт из Engadget по достоинству оценила новое добавление — пилу-щит — в своем обзоре, и судя по всему, большая часть фанатов с ней согласна. Но мое личное мнение таково: если дело не сводится целиком и полностью к дробовику, то это на самом деле и не Doom, так что впечатления от игры могут различаться.

Если приложение зависло, существует несколько способов его завершить.

Добавьте Engadget в Google:

Если вы долгое время пользовались Mac и перешли на Windows, вам знакома функция принудительного выхода из приложений. Когда программа зависает и не реагирует на обычные запросы на закрытие, принудительное завершение делает именно то, что нужно: останавливает приложение вне зависимости от его состояния.

В Windows управление приложениями устроено немного иначе. Как вы, возможно, знаете, нажатие на значок X в окне приложения закрывает его, однако это не всегда завершает процесс. Вы можете принудительно завершить процесс в Windows — это называется не «принудительным выходом» (force quit), но работает точно так же. Есть несколько способов сделать это в зависимости от степени зависания приложения.

Как обычно закрывать программы в Windows

Основной способ закрыть большинство приложений в Windows — нажать на значок X в правом верхнем углу окна. Это отправляет стандартную команду закрытия, которая дает программе возможность завершить текущие действия. Например, если у вас есть несохраненные изменения в документе Word или в браузере выполняется загрузка, эти программы обычно попросят вас подтвердить закрытие и предупредят, что несохраненные данные могут быть потеряны.

Использование сочетания клавиш Alt + F4 дает тот же результат, что и нажатие на значок X. Хотя это экономит время по сравнению с использованием мыши, будьте осторожны. Это закрывает активное окно приложения (то, в которое вы кликнули последним), у которого часто нет четкого визуального индикатора. Перепутать окна особенно легко, если вы используете несколько мониторов или у вас открыто множество программ.

В зависимости от программы, этот базовый метод либо полностью завершит процесс, либо свернет приложение в системный трей (область значков справа на панели задач). Как правило, инструменты, которые обычно должны работать в фоне, не закрываются полностью; примерами могут служить Discord, Spotify, Slack и Telegram. Вы по-прежнему будете получать уведомления, сможете слушать музыку в фоновом режиме и т. д., но значок на панели задач перестанет отображаться как активный. Другие приложения, такие как Word, «Проводник», «Блокнот» и Paint, закрываются полностью, как и ожидалось. Некоторые программы предоставляют переключатель для этого в настройках, поэтому поищите его, если хотите изменить такое поведение.

Приложения, которые не закрываются полностью стандартным методом, обычно предлагают другую опцию. Вы часто можете найти ее в меню Файл > Выход (File > Quit или File > Exit) вместе с соответствующим сочетанием клавиш, например Ctrl + Q. Клик правой кнопкой мыши по значку приложения в системном трее (нажмите на маленькую стрелочку, чтобы увидеть их все) и выбор пункта Выход или Закрыть обычно тоже работают.

Разумеется, если приложение зависло и не реагирует на дружелюбный запрос на закрытие, наступает момент, когда приходится прибегать к принудительным мерам.

Как принудительно закрывать программы в Windows

В Windows ближайшим аналогом принудительного выхода на Mac является «Диспетчер задач», в котором также настраиваются автозапускаемые приложения. Нажмите Ctrl + Shift + Esc или щелкните правой кнопкой мыши по свободному месту на панели задач и выберите Диспетчер задач. В левой части окна нажмите на вкладку Процессы, чтобы отобразить все, что запущенно на вашем компьютере.

Обычно самый удобный способ упорядочить эти элементы — нажать на заголовок Имя и прокрутить их в алфавитном порядке. Это отделяет активные Приложения от Фоновых процессов и Процессов Windows. Вы также можете воспользоваться поисковой строкой вверху. Если вы хотите закрыть приложения, потребляющие слишком много ресурсов, нажмите на заголовок вроде Память, чтобы отсортировать их по степени использования. Число рядом с названием приложения указывает на несколько сгруппированных процессов.

Чтобы принудительно закрыть процесс, нажмите на него и выберите Снять задачу в правом верхнем углу либо щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите тот же пункт в меню. Это принудительно завершит процесс без возможности корректного сохранения данных, поэтому вы потеряете всю несохраненную работу. Когда зависшая программа закроется, вы сможете открыть ее снова.

Элемент Проводник (находится в разделе Процессы Windows) имеет особую важность. Поскольку процесс «Проводник» управляет как самим файловым менеджером, так и многими визуальными элементами Windows (например, панелью задач), его завершение может вызвать проблемы. Поэтому вместо обычного завершения для него доступна кнопка Перезапустить. Если вы завершили процесс «Проводник» другим способом, нажмите Запустить новую задачу в Диспетчере задач и введите «explorer.exe», чтобы перезапустить его.

Другие способы закрытия не отвечающих программ

Диспетчер задач отлично подходит для периодического управления процессами, но существуют и более быстрые способы их завершения. Один из лучших скрыт в приложении Параметры (Settings). Чтобы открыть его, нажмите Win + I, затем перейдите в раздел Система > Для разработчиков (в английской версии: System > Advanced). Включите тумблер рядом с пунктом Завершить задачу (End Task), и новая опция появится при клике правой кнопкой мыши по открытому приложению на панели задач.

Это избавит вас от необходимости открывать Диспетчер задач, но будьте внимательны при выборе команды. Завершить задачу (End task) мгновенно уничтожает процесс без вопросов, в то время как Закрыть окно (Close window) отправляет стандартный запрос на завершение работы.

Если эти методы не помогают закрыть зависшее приложение, перейдите на вкладку Подробности (Details) на левой панели Диспетчера задач. Найдите там зависший процесс, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите Завершить дерево процессов (End process tree), чтобы выполнить более радикальное закрытие, которое завершит все сопутствующие процессы.

Командная строка — еще один способ завершения не отвечающих процессов, но он довольно неуклюжий. Гораздо удобнее создать ярлык, который убивает все зависшие приложения, чтобы вам не приходилось искать имена процессов. Для этого:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту на рабочем столе и выберите Создать > Ярлык.
  2. В поле ввода введите taskkill /f /fi «status eq not responding» — флаг /f принудительно завершает процесс, а /fi фильтрует команду так, чтобы она применялась только к процессам, соответствующим заданному параметру (в данном случае — к зависшим).
  3. Нажмите Далее, а затем дайте ярлыку понятное имя. Нажмите Готово, когда закончите.
  4. При желании вы можете назначить для этой команды собственное сочетание клавиш. Щелкните правой кнопкой мыши по созданному ярлыку и выберите Свойства. Кликните в поле Быстрый вызов (Shortcut) и нажмите нужные клавиши. Измените значение в поле Окно (Run) на Свернутое, чтобы окно командной строки не мелькало каждый раз при запуске, затем нажмите OK.

Наконец, вам может помочь такое приложение, как SuperF4. Оно добавляет сочетание клавиш Ctrl + Alt + F4 для принудительного закрытия текущего приложения, а также команду Win + F4, позволяющую завершить процесс любой программы простым кликом по ее окну. Этот инструмент и командная строка отлично подходят для завершения полноэкранных процессов или ситуаций, когда вы даже не можете открыть Диспетчер задач.

Если ничто другое не помогает, перезагрузка ПК исправит любые зависшие программы. Регулярная перезагрузка компьютера также снижает вероятность зависания приложений. Если какое-то конкретное приложение зависает постоянно, попробуйте установить для него все доступные обновления. Если это не помогло, удаление и повторная установка программы могут решить проблему.

Инструмент предложит изменения, и все, что вам нужно сделать, — это утвердить их.

Добавьте Engadget в Google:

Если вы много работаете в интернете, велика вероятность, что на вашем Google Диске накопилось слишком много документов, фотографий и других файлов. К сожалению, Google традиционно делал организацию вашей цифровой жизни на Диске довольно сложной из-за веб-клиента, в котором нет по-настоящему полезной функции поиска для нахождения и перемещения объектов. Учитывая это, компания Google недавно представила инструмент, который поможет пользователям навести порядок в своих цифровых архивах. И прежде чем вы спросите: да, он использует ИИ.

Прошлой осенью Google начал тестирование функции под названием «Организовать мои файлы на Диске» (Organize My Files in Drive), а в июне запустил ее для пользователей Workspace. Как и многие функции, представленные компанией в последнее время, она опирается на возможности Gemini. В данном случае, по заявлению Google, «Gemini может помочь вам упорядочить Диск, предлагая варианты перемещения нераспределенных файлов на основе вашей структуры и стратегий организации».

Как настроить Gemini

Прежде чем поручить Gemini навести порядок на вашем Google Диске, необходимо выполнить несколько требований. Во-первых, вам понадобится подписка Google AI Pro или AI Ultra. Эта функция недоступна для бесплатных аккаунтов, а значит, она не появится в интерфейсе Google Диска, если вы еще не оформили платную подписку.

Если Google Диск является вашим основным облачным хранилищем, это требование — не худший вариант для вложения средств, поскольку подписка AI Pro стоимостью 20 долларов в месяц включает 5 ТБ дополнительного пространства и подписку YouTube Premium Lite (помимо прочего). 

Функция «Организовать мои файлы на Диске» также доступна для корпоративных клиентов (Business, Enterprise и Education), но помните, что вы не сможете использовать рабочий аккаунт для упорядочивания личных файлов. Кроме того, вы не можете задействовать Gemini для организации файлов и папок, которыми делитесь с коллегами. Функция работает только с личными папками.

Затем вам необходимо включить умные функции в Google Workspace. Эта настройка включена по умолчанию в большинстве регионов, где Google предоставляет Workspace. Если вы не уверены, активны ли умные функции в вашем аккаунте, выполните следующие действия:

  1. В Gmail нажмите на значок шестеренки.
  2. Выберите пункт «Посмотреть все настройки».
  3. На вкладке «Общие» прокрутите страницу вниз и нажмите «Управление настройками умных функций Google Workspace».
  4. Если они отключены, включите умные функции в Google Workspace.

Как использовать Gemini для организации файлов

Выполнив описанные выше требования, вы сможете использовать Gemini для простой и понятной организации файлов.

  1. Откройте Google Диск в браузере и выберите «Мой диск».
  2. Нажмите «Предложить перемещение файлов» в верхней части интерфейса.
  3. Изучите предложения Gemini, которые появятся в новом окне.
  4. Подтвердите любые изменения, которые вы хотите применить с помощью Gemini, установив флажки рядом с каждым действием.

В процессе реорганизации вашего Google Диска Gemini может порекомендовать создать новые папки для хранения файлов. Вы можете просмотреть предварительный просмотр каждого файла или документа, предлагаемого к перемещению, с помощью карточек, которые появляются при наведении на них курсора мыши. Единственное, чего Gemini не станет делать за вас, — это переименовывать файлы. По этой причине степень полезности данного инструмента будет варьироваться.

Судя по всему, Gemini не читает содержимое документов для генерации рекомендаций. Поэтому максимальную пользу от ее организационных усилий вы получите в том случае, если все ваши файлы уже имеют названия и подчиняются определенной системе именования и иерархии. Если у вас много документов без названия, Gemini вряд ли сможет вам помочь.

Если вам все равно придется просматривать все файлы, чтобы дать им имена, вы можете заодно разложить их по папкам. В дальнейшем вы сможете использовать Gemini для сортировки любых новых файлов, которые забудете правильно разместить сразу после создания.

Интеллект Gemini лежит в основе операционной системы.

Добавьте Engadget в Google:

Совсем скоро мы узнаем гораздо больше о Googlebooks — новой линейке премиальных ноутбуков от Google — поскольку уже открывается предзаказ. Как отмечает 9to5Google, компания сообщила пользователям, подписавшимся на рассылку обновлений об этих устройствах, что оформить заказ можно будет начиная с 21 сентября в 9:00 по восточному времени. Эта же дата указана на сайте Googlebook.

С тех пор как в мае Google анонсировала свой новейший бренд ноутбуков, компания официально не слишком много рассказывала о том, чего от них ожидать. Они будут работать на версии ChromeOS, созданной на базе Android. Ожидаются модели от Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo (все они ранее выпускали Chromebook). Разумеется, в центре этих ноутбуков находится ИИ Gemini Intelligence.

Одна из функций Googlebooks на базе искусственного интеллекта называется Magic Pointer («Волшебный указатель»). При покачивании курсора он превращается в Magic Pointer, что звучит немного в стиле «Могучих рейнджеров» или вроде того. Когда вы наводите его на какой-либо объект на экране, ваш Googlebook предлагает контекстные варианты возможных действий.

Кроме того, вы сможете создавать собственные виджеты. Ноутбуки Googlebooks (оснащенные «световой полосой» (glowbar) на крышке) также получат глубокую интеграцию со смартфонами на Android.

Оба сервиса служат одной и той же цели, но между ними есть небольшие различия.

Add Engadget on Google:

Apple Wallet и Google Wallet, как подсказывают их названия, выполняют схожие задачи. Вы используете их в качестве цифрового кошелька: безопасного хранилища для платежных карт, билетов и других повседневных пропусков на вашем смартфоне. За проведение платежей отвечают сервисы Apple Pay и Google Pay, но именно приложения Wallet хранят всю информацию. Эти названия часто используют как взаимозаменяемые, хотя они относятся к разным частям единого взаимосвязанного процесса.

До тех пор пока торговая точка принимает мобильные платежи и платежную сеть вашей карты, а ваш банк поддерживает соответствующий сервис кошелька, вы можете использовать свои цифровые карты для оплаты в магазинах и интернете. Выбор между ними определяется тем, что у вас — iPhone или телефон на базе Android. В базовых функциях они похожи, однако имеют различия в том, что именно в них можно добавлять и как этими функциями пользоваться.

Оба инструмента предлагают схожий основной функционал

И Google, и Apple хотят, чтобы приложение Wallet стало для вас главным универсальным хранилищем всего, что вы обычно носите в физическом кошельке или портмоне. Очевидные элементы — это кредитные и дебетовые карты, но сюда также входят карты лояльности, подарочные сертификаты, посадочные талоны, билеты на мероприятия, а также билеты на поезд или автобус. Оно даже может содержать пропуска с поддержкой NFC, такие как цифровой ключ от гостиничного номера или автомобиля, а также карты доступа в офисные здания. Все это зависит от вашего местоположения и от того, поддерживает ли компания-эмитент цифровые кошельки. Если есть поддержка NFC, велика вероятность, что все заработает.

Добавить платежные карты в любое из приложений довольно просто. В Apple Wallet нажмите кнопку «плюс» и выберите пункт «Дебетовая или кредитная карта». В Google Wallet нажмите «Добавить в кошелек» > «Платежная карта». Вам потребуется следовать инструкциям на экране, а затем пройти верификацию через ваш банк или организацию, выпустившую карту. Если банк поддерживает эту функцию, карта будет настроена и готова к использованию.

Некоторые различия становятся заметны при работе с другими типами пропусков. Apple Wallet ожидает, что добавляемые элементы официально поддерживают цифровые кошельки; обычно вы будете видеть кнопку «Добавить в Apple Wallet» в электронных письмах, приложениях или аналогичных сервисах. Это удобно, так как позволяет приложению Wallet поддерживать специфические функции. Например, если авиакомпания предоставляет такую поддержку, посадочный талон будет автоматически обновлять номера выхода на посадку, а также отображаться на ваших часах Apple Watch. Опыт использования унифицирован благодаря строгому шаблону Apple для пропусков и карт. Хотя в iOS 27 теперь можно добавлять пользовательские пропуска для в противном случае неподдерживаемых элементов.

Google Wallet уже долгое время отличается большей гибкостью. Он предлагает официальные пропуска по кнопке «Добавить в Google Wallet», а также умеет импортировать билеты и посадочные талоны прямо из вашего почтового ящика Gmail. Но что еще важнее, у него есть функция «Все остальное» для оцифровки фотографий случайных карт и пропусков из вашего бумажника. Это упрощает хранение карты парковки, библиотеки или спортзала. У них не будет живых обновлений, но такая поддержка позволяет полностью перейти на цифровой формат даже для аналоговых вещей из вашего кошелька.

Apple Wallet продолжает работать, даже когда садится батарея

И Google Wallet, и Apple Wallet призваны обеспечивать бесперебойную работу, с чем они по большей части справляются. Google Wallet доступен через веб-интерфейс, в то время как Apple Wallet — нет.

Чтобы совершить покупку в магазине с помощью iPhone, оснащенного функцией Face ID, вам обычно нужно дважды нажать боковую кнопку, пройти аутентификацию по лицу или с помощью код-пароля, а затем поднести телефон к считывателю. На более старых iPhone вместо этого используется Touch ID. В случае с Google Wallet нажимать кнопку не требуется: просто разблокируйте телефон и поднесите его к бесконтактному терминалу. Оплата пройдет с вашей карты по умолчанию; чтобы выбрать другую карту, приложение придется открыть. В Apple Wallet вы можете выбрать карту заранее перед оплатой.

Вы можете немного настроить это поведение под себя. Если на вашем iPhone есть кнопка Action (Действие), вы можете назначить на нее быстрый доступ к открытию Wallet, хотя это не слишком полезно, поскольку двойное нажатие боковой кнопки выполняет ту же задачу. Google Wallet тоже поддерживает быстрые команды, включая двойное нажатие кнопки питания на некоторых телефонах Pixel. Этим стоит воспользоваться, если вы часто платите разными картами.

Вы также можете платить с запястья с помощью Apple Watch или совместимых часов Wear OS с поддержкой NFC. Дважды нажмите боковую кнопку на Apple Watch или откройте Google Wallet на Wear OS, а затем поднесите часы к считывателю для совершения платежа.

Оба приложения позволяют быстро оплачивать проезд в общественном транспорте без прохождения аутентификации при посадке в поддерживаемый автобус, поезд или трамвай. Режим Express Mode в Apple Wallet позволяет использовать подходящие карты без вывода iPhone из спящего режима и разблокировки, в то время как функция Express Pay в Google Wallet также проводит платежи за проезд без верификации (хотя экран вашего телефона должен быть включен). Здесь у Apple есть преимущество: на поддерживаемых iPhone подходящие карты экспресс-оплаты могут работать в течение пяти часов после разрядки аккумулятора. Это не сработает, если вы выключите телефон самостоятельно.

Поддержка цифровых удостоверений личности зависит от места вашего проживания

С цифровыми удостоверениями личности всё немного сложнее. В отличие от банковской сферы, поддержка цифровых ID зависит от позиций штатов и правительств. Таким образом, ваше место жительства имеет решающее значение, а прогресс в этой области может занимать много времени.

Google Wallet позволяет создать цифровой пропуск на основе паспорта, выданного в определенных странах, однако он не заменяет физический документ и не принимается повсеместно. Apple позволяет добавлять водительские права или государственное удостоверение личности (ID) из участвующих в программе штатов и территорий США, но вам все равно понадобятся физические документы везде, где цифровая версия не принимается (а на данный момент таких мест немало). Google Wallet также поддерживает цифровые ID, но, как и в случае с Apple Wallet, уровень поддержки разнится.

Даже если у вашего правительства есть программа цифровых удостоверений личности, нет никаких гарантий, что она будет включать поддержку Google Wallet или Apple Wallet. Например, в Великобритании планы по внедрению цифровых водительских прав, которые служат формой удостоверения личности и задумываются как альтернатива пластиковым картам с фотографией, все еще находятся в разработке. Тем не менее, британское правительство заявило, что они будут доступны исключительно в отдельном приложении под названием GOV.UK Wallet и не появятся в основных популярных кошельках. Google Wallet предлагает поддержку удостоверений личности в Великобритании, но официально она там не признана.

В остальном Apple Wallet и Google Wallet имеют скрытые под капотом различия в обработке платежей. Apple не сохраняет историю ваших транзакций или данные реальной карты на своих серверах, тогда как Google собирает информацию о ваших покупках и хранит настоящий номер вашей карты на своих серверах. Оба варианта безопасны, но Apple Wallet определенно зарабатывает дополнительные очки за конфиденциальность.

Эти различия настолько незначительны, что о них стоит знать, даже если они вряд ли заставят вас перейти на телефон из конкурирующего лагеря. Если вы не рассматриваете Samsung Wallet на базе Android, ваш выбор по сути сводится к экосистеме вашего смартфона.

Полностью автономные поездки первое время будут доступны в районе главного стрипа города.

Компания Waymo со своим парком роботакси добралась до штата Невада, начав с Лас-Вегаса. Компания объявила, что ее экспансия будет ограничена зоной обслуживания протяженностью 24 мили вокруг Лас-Вегас-Стрип, однако в дальнейшем зона охвата расширится и покроет большую часть прилегающего округа Кларк. 

По данным Waymo, парк роботакси на дорогах Вегаса будет состоять преимущественно из полностью электрических минивэнов Ojai, оснащенных аппаратным обеспечением Waymo Driver шестого поколения, предназначенным для работы в сложных погодных условиях.

В прошлом месяце Транспортное управление Невады одобрило <заявку Waymo href="/224379/nevada-allows-uber-tesla-waymo-paid-robotaxis/" target="_blank"> на получение разрешения компании по управлению сетью автономных транспортных средств, что открыло путь к запуску сервиса в округе Кларк, в который входит Лас-Вегас. Государственный орган также выдал аналогичные разрешения компаниям Tesla и Uber, а это значит, что посетители города смогут чаще видеть беспилотные автомобили, курсирующие по Стрипу. Тем не менее, Zoox стала первой службой роботакси, которая запустилась в Вегасе еще в сентябре прошлого года, а позже расширила зону своего присутствия в Городе грехов.

До экспансии в Лас-Вегас компания Waymo объявила о запуске своей службы роботакси в Денвере, Сан-Диего и Тампе (Флорида) в начале этого месяца. Кроме того, дочерняя структура Alphabet расширила свое присутствие за пределами США, запустив парк роботакси в Мюнхене (Германия) в августе.

В первоначальной жалобе создателей iPhone обвиняли в ущемлении таких приложений, как Grok в App Store.

Компания X Corp Илона Маска и SpaceXAI подали ходатайство о прекращении судебного иска против Apple, согласно судебным материалам. Дело было урегулировано в федеральном суде штата Техас, однако никаких подробностей относительно причин отзыва иска нет.

Также неизвестно, было ли достигнуто какое-либо мировое соглашение. Редакция Engadget обратилась в Apple за дополнительными комментариями и обновит эту публикацию, как только получит ответ.

Первоначальный иск был подан компаниями Маска в прошлом году; в нем Apple обвинялась в нарушении антимонопольного законодательства. Поводом послужила интеграция инструментов ChatGPT в систему Apple Intelligence, что, по мнению истцов, «заблокировало рынки для поддержания монополий и помешало таким новаторам, как X и xAI, вести честную конкуренцию».

В жалобе также утверждалось, что и Apple, и OpenAI якобы сговаривались против продуктов SpaceXAI, таких как чат-бот Grok, который временами восхвалял Адольфа Гитлера. Кроме того, Apple обвиняли в отказе продвигать их приложения в App Store.

«Если бы не эксклюзивная сделка с OpenAI, у Apple не было бы причин воздерживаться от более заметного продвижения приложений X и Grok в своем App Store», — заявляла ранее компания агентству Reuters.

Стоит отметить, что приложения многих конкурентов OpenAI в течение некоторого времени занимали лидирующие позиции в чартах App Store даже после заключения партнерства с Apple. К ним относятся как DeepSeek, так и Perplexity, хотя среди них не было продуктов SpaceXAI.

OpenAI также фигурировала в качестве ответчика в первоначальном иске. Компании Маска заявляют, что продолжат судебное преследование создателей ChatGPT, согласно отчету CNBC. Сегодняшнее прекращение дела касается исключительно Apple.

В настоящее время SpaceXAI вовлечена в другое судебное разбирательство. Оно связано с обвинениями в том, что Grok использовался для генерации тысяч изображений материалов с насилием над детьми (CSAM). Выдвигаются также обвинения в том, что платформа способствует «масштабному производству недобровольных интимных дипфейков, которые используются для травли женщин и девочек по всему интернету». Это привело к официальному расследованию со стороны властей Калифорнии, которое в настоящее время продолжается.

Кто бы мог догадаться, почему приложение Grok так и не выбилось на вершины тех самых чартов App Store? Наверное, дело исключительно в манипуляциях на рынке.

Кроме того, в рамках сделки с Sega в разработке находится новый анимационный сериал о Сонике.

Добавьте Engadget в Google:

Netflix и Sega объединяют усилия для создания новых экранизаций видеоигр в формате кино и сериалов. Первым проектом, который уже находится в работе, станет фильм по мотивам серии игр, славящейся своим захватывающим сюжетом, — Crazy Taxi. Сценарий пишут Дэн Грегор и Даг Манд, работавшие над прошлогодней забавной перезагрузкой фильма «Голый пистолет».

Эта картина, судя по всему, будет игровой комедией и, скорее всего, выйдет после релиза следующей игры в серии — Crazy Taxi World Tour. Её выпуск запланирован на следующий год.

Кроме того, в разработке находится игровой криминальный фильм по мотивам Stranger Than Heaven — новой игры от студии RGG Studio, создавшей Yakuza/Like A Dragon. Этот приключенческий экшен появится на ПК и консолях 15 января.

Помимо этого, на Netflix выйдет еще один мультсериал о Сонике, продолжающий традиции Sonic Prime. Предстоящее шоу ориентировано на детей дошкольного возраста. В пресс-релизе Netflix говорится, что это будет «энергичный, комедийный, но при этом эмоционально приземленный сериал, созданный для детей, которые хотят почувствовать немного дерзости, характера и сполна ощутить исполнение желания в духе „это моя тусовка“».

У Netflix в планах целая куча других игровых адаптаций, включая игровой сериал по Assassin’s Creed, действие которого разворачивается в Древнем Риме, и реалити-шоу о кулинарных соревнованиях по мотивам Overcooked. Во время прошедшего на выходных фестиваля BlizzCon компания Blizzard анонсировала выход на Netflix анимационного сериала по Diablo, намекнув при этом, что в разработке находятся экранизации и других франшиз. А до этого всего уже в следующем месяце на Netflix появится второй сезон аниме Cyberpunk: Edgerunners.

Не все порты USB-C одинаковы. Лучше узнать об этом заранее.

Add Engadget on Google:

С момента своего появления в 2014 году USB-C стал основным стандартом подключения для ноутбуков, телефонов, планшетов, игровых контроллеров и других устройств. По большей части это значительно упрощает жизнь, избавляя от необходимости носить с собой бесконечный набор кабелей для разных гаджетов. И тем не менее, проблема не решена до конца: главная сложность заключается в том, что не все порты и кабели USB-C одинаковы, несмотря на общий стандарт. 

В то время как одни разъемы USB-C способны передавать видеосигнал, другие годятся только для зарядки устройств. В идеале все порты USB-C должны быть универсальными — поддерживать передачу данных, зарядку и вывод изображения. Но на практике это не так. 

Таким образом, разгадка того, как заставить USB-C работать правильно, кроется в технических характеристиках каждого конкретного продукта. Но на что именно нужно обратить внимание, чтобы узнать, поддерживают ли ваши устройства и кабели вывод видео?

Что такое DisplayPort Alternate Mode

Самый надежный способ узнать, поддерживает ли ваша конфигурация USB-C передачу видео, — проверить наличие поддержки DisplayPort Alternate Mode (альтернативный режим DisplayPort). DP Alt Mode, встроенный во многие аксессуары с интерфейсом USB-C, позволяет кабелю передавать видеосигналы по протоколу DisplayPort. Это цифровой интерфейс вывода изображения (с которым вы, возможно, знакомы по настольным ПК и мониторам), поддерживающий высокие разрешения и быструю частоту обновления. DP Alt Mode позволяет одному кабелю одновременно передавать данные и аудиовизуальный контент. Важнейшим условием для работы соединений с DP Alt Mode является совместимость с ним всех трех компонентов: устройства, дисплея и соединительного кабеля. 

К сожалению, многие старые версии стандартов USB не поддерживают DP Alt Mode. Устройства с USB 3.1 и 3.2 могут его поддерживать, но это зависит от производителя. Однако более новые стандарты подключения уже имеют обязательную встроенную поддержку DP Alt Mode — например, USB4, который поддерживает как передачу питания, так и видео. 

Все поколения соединений Thunderbolt, использующие разъемы USB-C (от Thunderbolt 3 до 5), которые отмечены знакомым значком молнии, обеспечивают высокоскоростную передачу данных и видео, включая режим DP Alt Mode. Thunderbolt 3 обладает схожими возможностями с USB4, в то время как Thunderbolt 4 и 5 предлагают целый ряд улучшений производительности. Несмотря на то, что они дороже своих предшественников линейки Thunderbolt 3, выбор в пользу новейших версий стандарта сделает работу более комфортной, позволив подключать несколько мониторов с более высокой частотой обновления и повышенным разрешением. 

Выяснить, совместимы ли ваши устройства с DP Alt Mode, бывает непросто. Некоторые производители наносят тип порта прямо на корпус устройства — например, символ молнии рядом с портами Thunderbolt. Другие могут разместить значок DP рядом с портом USB-C, чтобы указать на поддержку DP Alt Mode. Если на устройствах или кабелях нет никаких подсказок, загляните в инструкцию или поищите характеристики продукта в интернете, чтобы подтвердить поддержку DisplayPort Alternate Mode.

Что делать, если ваш порт USB-C не поддерживает видео

Если выяснилось, что порт или кабель USB-C не поддерживает видео, существуют обходные пути. Если на вашем устройстве есть порт HDMI, вы можете использовать кабель HDMI, совместимый как с вашим устройством, так и с дисплеем, для передачи видеосигнала. В большинстве своем современные кабели HDMI поддерживают разрешение до 8K и расширенный динамический диапазон (HDR), а значит, вы получите визуальный результат, сравнимый с тем, что дает порт USB-C. Тем не менее, не все порты и кабели HDMI одинаковы. Чтобы добиться максимального разрешения и частоты обновления, выбирайте как минимум HDMI 2.0, а для современных систем лучше всего подойдет HDMI 2.1 или новее. 

Если на вашем дисплее нет входа HDMI, вы можете воспользоваться активным адаптером, таким как адаптер StarTech USB-A 3.0 в два порта HDMI. Такие устройства позволяют выводить сигнал HDMI через порт USB, который изначально для этого не предназначен. Поскольку они задействуют внутреннее ПО и пропускную способность, они создают дополнительную нагрузку на систему, поэтому они не идеальны для геймеров или тех, кому требуется сверхвысокое разрешение и высокая частота обновления. Обычные адаптеры, такие как хабы USB-C с портом HDMI или кабели USB-C — HDMI, не будут работать, если ваш ноутбук не поддерживает DP Alt Mode. 

В качестве альтернативы можно использовать беспроводные технологии передачи изображения, такие как AirPlay или Miracast, для трансляции экрана на телевизор или монитор без проводов. 

Публичные версии iPadOS 27, watchOS 27 и visionOS 27 также начинают поступать на устройства Apple.

Добавьте Engadget в Google:

Вам больше не придется устанавливать бета-версию одной из новейших операционных систем Apple, чтобы опробовать Siri AI. Компания выпустила публичные версии iOS 27, macOS 27 (также известной как macOS Golden Gate), iPadOS 27, watchOS 27 и visionOS 27.

Как вы, возможно, уже догадались, главной новой функцией всей экосистемы стала Siri AI — долгожданная переработка виртуального помощника Apple. Siri AI может извлекать вашу личную информацию из различных приложений и использовать то, что отображается на экране, чтобы сделать свои ответы более контекстными. Также появилось новое приложение Siri, и компания отмечает, что могут действовать ограничения на использование.

Сначала Siri AI будет доступна только на поддерживаемых устройствах, настроенных на английский язык. Поддержку французского, японского, корейского, португальского и испанского языков Apple добавит в следующем месяце.

Siri AI (а также функции, которые зависят от нее в iOS, iPadOS и watchOS), не будут доступны в Европейском Союзе на начальном этапе. В Apple заявляют, что «усердно работают над поиском решения, которое сохранит конфиденциальность и безопасность пользователей». Обновленный ИИ-помощник также приостановлен в Китае, где, по заявлению Apple, компания улаживает вопросы с нормативными требованиями.

Помимо Siri AI, Apple дорабатывает язык дизайна Liquid Glass, чтобы сделать его более настраиваемым и удобочитаемым. Компания утверждает, что новые операционные системы отличаются повышенной производительностью, благодаря которой, в частности, запуск приложений стал происходить на 30 процентов быстрее. Наряду с другими обновлениями iOS 27 появились новые инструменты редактирования фотографий на базе ИИ, поддержка настраиваемого эквалайзера на AirPods, функция разделения счетов в США, расширенный родительский контроль и способ использовать один и тот же номер телефона на двух iPhone.

Как всегда, установить новейшие операционные системы удастся сразу далеко не всем. У пользователей по всему миру находится огромное количество устройств Apple, и серверам компании приходится справляться с потоком желающих обновить свое железо примерно в одно и то же время.

Вы можете проверить, доступна ли iOS 27 для вашего iPhone, перейдя в раздел «Настройки» > «Основные» > «Обновление ПО» и следуя инструкциям на экране. Впрочем, предварительно вам может потребоваться освободить немного места.

Вы можете установить iOS 27 на устройства серии iPhone 11 и новее, а также на iPhone SE второго или третьего поколения. Тем не менее, Siri AI будет работать только на устройствах, поддерживающих Apple Intelligence. К ним относятся iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, а также модели iPhone 16 и новее. iPhone 18 Pro и Pro Max поступают в продажу на этой неделе, а складной iPhone Duo появится в следующем месяце.

Другие устройства, поддерживающие Apple Intelligence и Siri AI:

  • iPad mini (A17 Pro)
  • MacBook Neo (A18 Pro)
  • Модели iPad с чипом M1 или новее
  • Mac с чипом M1 или новее
  • Apple Vision Pro
  • Apple Watch Series 9 или новее
  • Apple Watch Ultra 2 или новее
  • Apple Watch SE 3

Как и в случае с моделями iPhone 18 Pro, вы сможете приобрести Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 и/или AirPods 5 начиная с 18 сентября. Новые модели Mac mini и Mac Studio, обе из которых также будут поддерживать Siri AI, появятся на следующей неделе. Обновленные MacBook и iPad, вероятнее всего, последуют за ними в ближайшие месяцы, в то время как от Apple вскоре ожидают анонса череды продуктов для умного дома с поддержкой Siri AI.

Высокая цена неизбежно вызовет споры.

Компания Valve объявила цены на свою новую VR-гарнитуру, и, как и в случае со Steam Machine, они наверняка вызовут споры. Стоимость гарнитуры Steam Frame составит от 1059 долларов за модель с 256 ГБ памяти до 1299 долларов за версию с 1 ТБ, включая контроллеры. За эту сумму вы также получите переработанную версию Half-Life: AlyxПК-игры для VR 2020 года от Valve, которая запускается непосредственно на самой гарнитуре.

Valve также представила несколько дополнительных аксессуаров, доступных на старте продаж. Блок питания для зарядки встроенного аккумулятора емкостью 21,6 Втч обойдется в 29 долларов США, хотя он не понадобится, если у вас уже есть мощное зарядное устройство USB-C. Вы также можете приобрести комплект сменных аксессуаров за 49 долларов (один лицевой уплотнитель, одна подуголовная накладка и один светозащитный экран) и комплект эргономичных аксессуаров за 59 долларов (два ремешка для рук контроллеров, две крышки батарейного отсека для ремешков, один верхний ремешок для гарнитуры и один расширенный светозащитный экран).

Помимо этого, со временем можно будет заказать корректирующие линзы от Zenni Optical, а компания Arcturus планирует выпустить RGB-камеру. Цены на эти позиции пока не объявлены.

Steam Frame поступила в продажу без тех задержек, с которыми столкнулась Steam Machine, однако Valve все же будет использовать довольно сложную систему предварительных заказов по бронированию. Сначала зарегистрируйтесь для покупки интересующей вас модели в период с текущего момента и до 17 сентября, 10:00 по тихоокеанскому времени. Затем Valve проведет одноразовую случайную выборку для определения очереди, и 17 сентября покупатели получат электронное письмо с информацией о том, находятся ли они в списке на бронирование или в листе ожидания. Любые регистрации, совершенные после 17 сентября, будут добавляться в конец листа ожидания. Предположительно, компания исправила проблемы с такими списками, которые возникали у нее ранее.

Компания рассчитывает отправить первую партию писем с подтверждением покупки 18 сентября и продолжит делать это по мере появления доступных устройств. Если вы находитесь в листе ожидания, это означает, что свободных для бронирования Steam Frame пока недостаточно, и вам сообщат, как только они появятся.

Valve также подтвердила появление ряда новых функций, добавленных с момента начала периода обзоров Steam Frame. Количество проверенных автономных проектов выросло до 130, и гарнитура на начальном этапе будет поддерживать режим геймпада (для 2D-игр) в рамках единой панели управления. Компания также улучшила многоканальный стриминг, фокус ввода, проецирование глубины и визуальную четкость.

Что касается Half-Life: Alyx, то поначалу в Valve сомневались, что смогут переделать игру для запуска на гарнитуре. Тем не менее, компания утверждает, что «фовеальный рендеринг и отслеживание глаз стали панацеей», позволив избежать изменения каких-либо ассетных материалов или ухудшения игрового процесса. Тем не менее, на это ушло «более года» дополнительной работы с программным обеспечением в рамках драйверов Vulkan и SteamVR, что также пойдет на пользу другим играм, запускаемым на Steam Frame. Вместе с гарнитурой покупатели получат ваучер на Half-Life: Alyx, для чего нужно будет войти в Steam Frame и перейти в настройки.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.