gdgt

Skip to Content

Кроме того, мы пытаемся разобраться в слухах о создании умной колонки с ИИ от OpenAI.

На этой неделе Apple наконец запустила публичные бета-версии iOS 27, macOS Golden Gate и всего остального своего нового программного обеспечения. В этом эпизоде Девиндра и Нейтан Инграм делятся своими мыслями о Siri AI, а также о улучшениях производительности в новых версиях. Siri AI кажется действительно полезной и, возможно, менее раздражающей для пользователей, чем Copilot от Microsoft. Кроме того, мы пытаемся понять, что происходит с нашумевшими слухами о роботе-колонке с ИИ от OpenAI.

Prime Video предстоит переснять эпизоды с новым актером в главной роли.

Один из многочисленных будущих сериалов по мотивам видеоигр — God of War от Prime Video — столкнулся с серьезной проблемой: тяжелая травма на съемочной площадке вынудила продюсеров искать нового исполнителя роли Кратоса.

Как первым сообщил портал TMZ, Райан Херст, который был утвержден на главную роль в начале года, порвал бицепс во время исполнения каскадерского трюка. Потребовалась операция. По имеющимся данным, Sony Pictures Television и Amazon MGM Studios надеялись вернуть 50-летнего актера на площадку к середине августа, однако период восстановления после подобных операций обычно составляет от 4 до 6 месяцев.

Учитывая физическую сложность роли, Херсту, вероятно, потребовалось бы значительно больше времени, чтобы вернуться к необходимой спортивной форме, и, по информации Deadline, производство не могло ждать так долго. В связи с этим было принято непростое решение найти нового актера на роль одноименного бога войны.

Производство God of War было приостановлено сразу после травмы Херста и до сих пор находится на паузе. Deadline сообщает, что студии планируют возобновить съемки в Ванкувере в середине октября. Официальный кадр с Кратосом и Атреем (которого играет Каллум Винсон), опубликованный Amazon в феврале, остается единственным взглядом на игровую адаптацию долгоиграющей серии видеоигр для PlayStation. Источники Deadline утверждают, что четыре эпизода уже были полностью отсняты, и теперь их придется переснимать с новым Кратосом.

Это, безусловно, крайне неудачный поворот событий для Райана Херста, который, как сообщается, набрал около 18 килограммов мышечной массы для подготовки к роли. Пока нет информации о том, кто может его заменить, но источники Deadline отмечают, что планы по съемкам двух сезонов подряд остаются в силе.

Ранее в этом году мы узнали, что Эд Скрейн, известный по «Дэдпулу», сыграет Бальдра в God of War. В остальной актерский состав вошли Мэнди Патинкин в роли Одина, Макс Паркер в роли Хеймдалля, Оулавюр Дарри Оулафссон в роли Тора, Тереза Палмер в роли Сиф, Аластер Дункан в роли Мимира, Джефф Гулка в роли Синдри и Дэнни Вудберн в роли Брока.

Европейская комиссия опубликовала свое долгожданное предложение по пересмотру Системы торговли квотами на выбросы ЕС (ETS), и, как многие опасались, новости для планеты оказались неутешительными. ЕК подтвердила, что позволит промышленности выбрасывать парниковые газы, такие как CO2, вплоть до 2040-х годов, вместо того чтобы ограничить их нулевым уровнем к 2039 году, как планировалось изначально. Тем не менее, Комиссия также представила План действий по электрификации, который намечает более быстрый путь к переходу на экологически чистую энергию.

Ключевым компонентом ETS является так называемый линейный коэффициент сокращения (LRF) — темп, с которым ежегодно снижаются лимиты на загрязнение. Согласно предыдущей системе, он должен был достичь нуля к 2039 году при темпе 4,4 процента в период с 2031 по 2035 год. Теперь LRF будет снижен до 3,7 процента в этот период и далее до 1,7 процента в год после 2036 года. Это продлит выбросы до 2040-х годов и, вероятно, будет воспринято критиками как капитуляция перед промышленным сектором.

Кроме того, ЕК продлит предоставление бесплатных углеродных квот на несколько лет дольше, чем планировалось изначально. Это означает, что секторы, охваченные трансграничным углеродным регулированием, будут получать такие квоты до 2038 года. А начиная с 2036 года Комиссия разрешит промышленности покупать углеродные офсеты за пределами ЕС для компенсации выбросов. Это может привести к падению цен на такие офсеты и позволит промышленным предприятиям фактически больше загрязнять окружающую среду.

Время обновления ETS, которое ослабляет нормы по выбросам, вызывает удивление, учитывая недавние мировые события, приведшие к резкому росту цен на нефть. Однако в Еврокомиссии заявили, что промышленность ЕС находится под «повышенным давлением» из-за изменений в геополитическом и экономическом контексте. «Этот пересмотр принесет облегчение промышленности, сохранив при этом важную роль ETS в процессе климатического и энергетического перехода в соответствии с Климатическим законом ЕС», — говорится в пресс-релизе Комиссии.

Всемирный фонд ди природы (WWF), однако, заявил, что не понимает, как ЕС сможет достичь своих юридически обязательных целей на основе новой системы ETS. «Как Комиссия намерена компенсировать эти дополнительные выбросы, по-прежнему выполняя цель на 2040 год? — задается вопросом Камилла Мори из WWF. — Любое увеличение выбросов в рамках ETS должно быть компенсировано более глубоким сокращением выбросов в других отраслях экономики».

Наряду с обновлением ETS, Еврокомиссия также представила предложение по Плану действий в области энергетики, призванное ускорить переход от ископаемого топлива к «зеленой» энергетике. Некоторые из идей включают защиту счетов за электроэнергию в ЕС от будущих потрясений, снижение первоначальных затрат на технологии электрификации, ускорение развертывания сетей и поощрение инновационных решений в области электрификации.

В WWF восприняли этот план более позитивно, но добавили, что для его эффективности необходима декарбонизация. «Электрификация — это наш путь к энергетической независимости. Каждый установленный тепловой насос, утепленный дом или электрифицированный промышленный процесс, работающий на возобновляемых источниках энергии, приближает ЕС к будущему с более чистым воздухом, более низкими счетами за электроэнергию и меньшей зависимостью от ископаемого топлива, — заявил старший сотрудник по вопросам политики WWF Арно Ван Дорен. — Но одна лишь электрификация не является стратегией декарбонизации; она должна сочетаться с амбициозными целями по развитию возобновляемой энергетики и энергоэффективности».

Установив на XBX a01+ линзы с диоптриями (за дополнительные 50 долларов от HonsVR), я подключил их к своему iPhone и был немедленно поражен. Передо мной возникло огромное воспроизведение главного экрана моего iPhone — того самого, на который я смотрю десятки раз в день, но теперь в масштабе 147 дюймов. Очки автоматически перешли в горизонтальный режим просмотра, когда я запустил видео на YouTube, и я потратил гораздо больше времени, чем готов признать, глазея на трейлеры фильмов и музыкальные клипы.

Даже при разрешении 1080p экран a01+ отлично справляется с видео. Благодаря большому виртуальному дисплею практически все выглядит кинематографично, а хороший запас яркости и контрастности делает изображение по-настоящему живым. Я мог отчетливо разглядеть мельчайшие детали в трейлере «Одиссеи», такие как искусные доспехи солдат и небрежную бороду Мэтта Дэймона в роли Одиссея. Цвета также выглядели яркими и красивыми, как и ожидалось от Micro-OLED экрана. Крошечные динамики очков также удивили меня — они оказались достаточно детальными, чтобы трейлер «Одиссеи» звучал эпично, несмотря на отсутствие глубоких низких частот.

Я быстро оценил простоту использования XBX a01+. Их не нужно заряжать, как Apple Vision Pro или другие VR-гарнитуры, а благодаря изящному дизайну их легко носить в конце дня, когда я часто слишком устаю, чтобы возиться со сложными гаджетами. Я мог просто лечь в постель, подключить их к iPhone и смотреть что угодно. Это было особенно полезно по вечерам, когда моей дочери требовалась помощь, чтобы уснуть, и я не мог просто уйти вниз в домашний кинотеатр.

При подключении к моему MacBook Air очки XBX a01+ также показали себя как отличный рабочий аксессуар. Конечно, разрешение 1080p затрудняет работу в многозадачном режиме, но было приятно написать часть этого обзора, не сгибая шею. Я мог просто смотреть вперед, прямо на экран a01+ (и, уверен, выглядел при этом довольно глупо). Экрана очков достаточно, чтобы читать мелкий текст, редактировать фотографии и просматривать веб-страницы. Это идеальный вариант для ситуаций, когда вам нужно поработать над конфиденциальным проектом в уединении, например, в самолете или переполненном кафе.

Я провел несколько часов за работой на улице, надев a01+, и нашел этот опыт гораздо более комфортным, чем использование Apple Vision Pro в той же ситуации. По ощущениям a01+ не отличаются от обычных солнцезащитных очков, единственное отличие — это кабель USB-C, соединяющий их с MacBook. Это не громоздкий гаджет, задерживающий влагу и тепло, как Vision Pro (который я даже не представляю, как можно носить на улице в жаркий летний день в Джорджии). Хотя область дисплея немного нагревалась, A01+ никогда не становились настолько горячими, чтобы я вспотел или почувствовал дискомфорт.

Обычно я не ношу наушники на улице из-за упомянутой жары, к тому же я не хочу блокировать успокаивающие звуки природы. Встроенные динамики a01+ решили эти проблемы: они мягко играли музыку, не создавая лишнего тепла, а поскольку они не закрывают уши, я по-прежнему слышал щебет птиц и звуки дикой природы вокруг меня. Я даже мог слышать нежное порхание колибри, которые любят кружить рядом, пока я пишу.

Чтобы протестировать игры, я подключил a01+ к своей Steam Deck и потратил несколько часов на прохождение своей библиотеки на 147-дюймовом виртуальном экране. Все работало безупречно, без какой-либо настройки. Неудивительно, что большой дисплей ощущается гораздо более захватывающим, чем портативный экран Steam Deck, особенно в графически требовательных играх, таких как Star Wars: Jedi Survivor. (Конечно, из-за этого также гораздо легче заметить графические ограничения самой Steam Deck).

Я также провел несколько часов, играя в Overwatch 2 и 007: First Light с XBX a01+, подключенными к моему игровому настольному ПК, и все работало как часы. Готов поспорить, что у любого владельца мощного ПК уже есть достойный монитор, но a01+ станут отличным способом получить больше впечатлений от игр в поездках с игровыми ноутбуками.

Жаль только, что Nintendo Switch 1 и 2 не поддерживают такие очки, как XBX a01+. Конечно, можно заставить эти устройства работать через портативную док-станцию, вроде Viture Pro Mobile Dock (89,10 доллара), но это дополнительные расходы и еще одно устройство, которое нужно носить с собой. К сожалению, компания Xreal отменила планы по выпуску собственной портативной док-станции, Xreal Neo, ранее в этом году.

У Маска есть план приобщить их к бренду с раннего возраста.

Система автопилота Tesla иногда не распознает детей, зато сама компания определенно видит в них потенциальных покупателей будущего. Tesla только что представила детский беговел за 225 долларов, предназначенный для детей в возрасте от 2 до 5 лет. Как и в случае с игрушечной моделью Tesla Model Y от Radio Flyer, здесь нет ни мотора, ни даже педалей — ребенок должен отталкиваться ногами, как в мультфильме «Флинтстоуны».

Беговел оснащен легкой белой рамой из магниевого сплава, регулируемым в пяти положениях сиденьем (черного цвета), инструментами для сборки, надписью «Tesla» на боковой части и логотипом «T» спереди. Модель рассчитана на детей весом до 77 фунтов (около 35 кг) с длиной ног менее 13 дюймов (около 33 см). Это довольно высокая цена для беговела: лишь немногие модели стоят дороже (например, Woom 1, который хотя бы оснащен тормозами), в то время как большинство аналогов стоят дешевле 100 долларов.

Tesla и раньше выпускала товары для детей, включая детский квадроцикл Cyberquad за 1 900 долларов, который был отозван из-за несоответствия стандартам безопасности детских квадроциклов. По всей видимости, то, что фанаты Tesla действительно хотят — это брендированный электровелосипед, и они готовы переплатить за него.

Тем временем, если вы большой поклонник Tesla и у вас есть финансовая возможность, вы можете приобщить детей к бренду с помощью этого беговела. Однако придется подождать: как сообщается на сайте Tesla, все экземпляры уже распроданы.

Последняя бета-версия приложения позволяет использовать вашу учетную запись на другом телефоне или планшете Android.

В последней бета-версии Signal появилась функция, которая, несомненно, будет полезна многим пользователям: возможность привязать Android-телефон или планшет к существующей учетной записи в качестве дополнительного устройства. На данный момент для использования Signal на двух телефонах необходимо регистрировать отдельный номер. Однако благодаря этой функции вы сможете получить доступ к одной учетной записи и синхронизированной истории чатов на разных устройствах. Первым о тестировании данной возможности сообщил сайт AboutSignal.

Хотя функция в настоящее время находится на стадии бета-тестирования, Signal уже обновил свою страницу поддержки, где описано, как привязывать Android-телефоны и планшеты к основному устройству. Ранее привязывать основной телефон можно было только к iPad и компьютерам. Чтобы привязать новое устройство Android к своей учетной записи, скачайте приложение Signal из Google Play. На телефоне запустите процесс приветствия, и когда появится экран с запросом номера телефона, нажмите на «кебаб-меню» (три точки) в правом верхнем углу и выберите «Привязать устройство» (Link device). На планшете на экране приветствия появится кнопка «Привязать вашу учетную запись» (Link your account).

На вашем Android-телефоне или планшете отобразится QR-код с надписью «Отсканируйте этот код, чтобы привязать вашу учетную запись», который нужно будет отсканировать с помощью основного устройства. Просто перейдите в Настройки Signal > Связанные устройства > Привязать новое устройство. После этого на экране основного телефона вы сможете выбрать, нужно ли синхронизировать историю чатов с дополнительным устройством. Учтите, что если вы решите не делать этого, а позже передумаете, вам придется переустановить Signal на телефоне или планшете, который вы хотите привязать.

AboutSignal также выяснил, что разработчики мессенджера создали интерфейс с разделенным экраном для планшетов. На нем отображается панель слева со списком чатов, расположенная рядом с основной панелью, где открыта сама переписка. Как можно догадаться, такой вид лучше всего работает в альбомной ориентации. Хорошая новость заключается в том, что вид можно настроить — например, скрыть список чатов — в зависимости от того, что вы хотите видеть. Signal пока не объявил, когда эти функции станут доступны широкому кругу пользователей.

Для новых клиентов услуга доступна по цене 90 долларов в месяц.

Компания Verizon объявила о запуске нового тарифного плана со скоростью 5 Гбит/с, который более чем в два раза превышает показатели её предыдущего флагманского тарифа на 2 Гбит/с. Теперь он доступен за 105 долларов в месяц в отдельных регионах или за 90 долларов в месяц в течение пяти лет при переходе от другого провайдера.

Этот план не такой скоростной, как тариф Edge от Google Fiber на 8 Гбит/с стоимостью 150 долларов, но он значительно дешевле и находится примерно в одной ценовой категории с услугой Google на 3 Гбит/с, которая стоит 100 долларов. По заявлению Verizon, скорость 5 Гбит/с (около 625 МБ/с) позволит пользователям «загружать игровые патчи объемом 100 ГБ+ за считанные секунды [точнее, за 2,7 минуты для 100 ГБ]… и обеспечивать работу современного домохозяйства с множеством устройств, где одновременно используются VR-гарнитуры, камеры домашней безопасности, рабочие видеозвонки и умная бытовая техника».

Согласно информации на странице тарифных планов Fios и пресс-релизу, в течение ограниченного времени Verizon предлагает выгодные условия для новых клиентов Fios: 90 долларов в месяц на пять лет. Компания также предоставляет действующим клиентам Fios, переходящим на новый тариф, фиксацию цены на три года — предположительно, по стандартной ставке 105 долларов в месяц. «Новые клиенты, переходящие на тариф 5 Гбит/с, могут закрепить свою акционную ставку с помощью беспрецедентной для отрасли 5-летней фиксации цены», — говорится в сообщении компании.

Новый тариф Verizon — не самый быстрый на рынке (это звание принадлежит тарифу Ziply на 50 Гбит/с стоимостью 900 долларов в месяц). Тем не менее, с точки зрения соотношения цены и качества, это выглядит привлекательным предложением. Для сравнения: тариф AT&T на 5 Гбит/с стоит 135 долларов в месяц (или 95 долларов в месяц в течение 12 месяцев для новых клиентов).

Компания приостановила работу дочернего предприятия.

Молочная дочерняя компания Coca-Cola, fairlife, подверглась атаке вируса-вымогателя, что вынудило компанию приостановить свою деятельность в Соединенных Штатах. В своем отчете для SEC компания Coca-Cola сообщила, что 16 июля 2026 года обнаружила несанкционированный доступ третьих лиц к части систем fairlife, включая те, что связаны с производством. Компания заявила, что это «связано с инцидентом с использованием вируса-вымогателя», однако не раскрыла подробностей атаки.

В настоящий момент инцидент находится на стадии расследования. Coca-Cola заявила, что привлекла сторонних экспертов по кибербезопасности для решения проблемы и уже уведомила об этом соответствующие органы. В отчете указано, что взлом не повлиял на качество и безопасность продукции, а производственные мощности fairlife в Канаде продолжают работу.

«Полный масштаб, характер и последствия инцидента пока не известны, — говорится в документе. — Соответственно, [Coca-Cola] еще не определила, может ли этот инцидент существенно повлиять на деятельность компании».

Как отмечает TechCrunch, в 2024 году объем продаж fairlife составил 4 миллиарда долларов. Учитывая такие показатели и то, что Coca-Cola является одной из крупнейших компаний в мире, злоумышленники могут потребовать солидный выкуп. Вероятно, производство fairlife останется приостановленным до тех пор, пока проблема не будет устранена. Если на это потребуется время, в магазинах может сократиться ассортимент молочной продукции от этого дочернего бренда Coca-Cola.

Сотрудник аппарата предположительно заработал более 100 000 долларов на платформе Kalshi.

Гэбриэл Перес, оператор телесуфлера президента Дональда Трампа, был отправлен в административный отпуск после того, как выяснилось, что он делал ставки на десятки выступлений президента на платформе Kalshi, сообщает ABC News. Чиновники из Комиссии по торговле товарными фьючерсами (CFTC) — органа, который в настоящее время контролирует такие платформы для ставок, как Kalshi, — как сообщается, готовы пойти на мировое соглашение с Пересом, если он вернет свой выигрыш.

Предполагается, что Перес заработал более 100 000 долларов, делая ставки на продолжительность речей президента Трампа, включая обращение «О положении страны», выступление на Всемирном экономическом форуме в январе и речь на церемонии вручения Медали Почета в марте. «Перес, как правило, последним просматривает практически все подготовленные для президента тексты», — пишет ABC News, что, вероятно, облегчало ему размещение ставок с использованием инсайдерской информации. И если этого было недостаточно, Перес, по сообщениям, отменял определенные ставки, когда Трамп отходил от сценария.

Компания Kalshi «оперативно пометила и передала» сведения об этих сделках в CFTC, согласно заявлению, предоставленному ABC News, и Перес, как сообщается, уже признался в некоторых из них в ходе интервью со следователями. На пресс-конференции пресс-секретарь Белого дома Кэролайн Ливитт заявила, что президент осведомлен о действиях Переса, назвав их «крайне прискорбными» и «позором». Ливитт добавила, что Перес был отправлен в неоплачиваемый административный отпуск и что «его здесь больше не будет».

В апреле 2026 года Kalshi ввела новые правила, чтобы не допустить ставок политиков и спортсменов на собственные выборы или матчи. Позже компания отстранила трех политических кандидатов от использования своей платформы за нарушение этих же правил. В июне Kalshi ввела дополнительные ограничения, обязав пользователей раскрывать место работы перед размещением определенных ставок.

Попытки пресечь инсайдерскую торговлю, возможно, не особо обескуражили игроков, а штаты, пытающиеся регулировать рынки предсказаний, сталкиваются с юридическими препятствиями. После того как Нью-Джерси запретил Kalshi, Апелляционный суд США постановил, что штат не имеет права блокировать платформу, тем самым закрепив полномочия в руках CFTC.

Не стоит ожидать, что это число уменьшится в ближайшее время.

Netflix не скрывает своего интереса к искусственному интеллекту, и теперь мы понимаем, как именно эти инструменты используются в контенте компании. «В 2026 году рабочие процессы с использованием генеративного ИИ применялись примерно в 300 наших проектах, причем наибольшая концентрация работы пришлась на постпродакшн», — говорится в письме акционерам, содержащем финансовые результаты второго квартала. Компания назвала три проекта — Glory (Индия), Brasil 70: A Saga do Tri (Бразилия) и The American Experiment (США), — в которых генеративный ИИ использовался «для создания сложных последовательностей», но на данный момент технология становится все более распространенной.

Нам уже было известно, что к июлю прошлого года Netflix применила генеративный ИИ как минимум в одном оригинальном шоу, однако, судя по приобретениям компаний и запуску новых специализированных студий, амбиции сервиса простираются гораздо дальше. В письме о доходах стриминговый гигант отметил: «Мы все активнее используем эти инструменты, чтобы предоставлять более качественный результат быстрее и с меньшими затратами по сравнению с традиционными методами».

Напомним: да, генеративный ИИ способен создавать контент значительно быстрее, чем художник по визуальным эффектам или аниматор. Но все еще требуется «человеческое прикосновение», чтобы убедиться, что результат действительно гармонирует с остальной частью фильма или сериала. И просто потому, что ИИ может быть полезным инструментом для квалифицированных творцов, это не означает, что его нужно использовать для замены целых команд. Будем надеяться, что Netflix и студии-партнеры понимают это, продолжая делать ставку на данную технологию.

Одна из них представляет собой пародию с оптической иллюзией в духе фильма «Чужие среди нас».

На фоне растущей негативной реакции на умные очки Meta, группа активистов захватила две автобусные остановки в Лондоне, разместив на них фальшивую рекламу этого продукта. В одной из них используется хитрая оптическая иллюзия, превращающая лицо Кайли Дженнер в антиутопическое предупреждение о слежке.

На первый взгляд «реклама» практически не отличается от легальной, где Кайли Дженнер изображена в умных очках. Но если посмотреть на нее под другим углом, изображение становится черно-белым, а лицо Дженнер приобретает жуткий, скелетообразный вид. Вместо надписи «Meta AI glasses» текст меняется на «Meta: Мы всегда наблюдаем».

Постоянно записывать всё, что мы видим и делаем? Это попахивает фашизмом, а не модой.

Только что стало известно, что Meta планирует заставить очки «непрерывно записывать звук и делать фотографии каждые несколько секунд» без каких-либо предупреждающих индикаторов*

Этого буквально НИКТО не просил

#noncegoggles

*Источник: FT

Everyone Hates Elon (@everyonehateselon.bsky.social) 13.07.2026, 15:57:17

Как отмечает издание Hyperallergic, эта реклама выглядит как дерзкий оммаж фильму «Чужие среди нас» — научно-фантастической классике Джона Карпентера 1988 года, в которой пара странных солнцезащитных очков играет важную роль. Это также продолжение другой фальшивой рекламы Meta, появившейся в Лондоне ранее в этом месяце, которая была даже менее тонкой. «Крупнейший прорыв в технологиях для извращенцев со времен плаща», — гласила надпись над изображением очков. — «Эй, Meta, начинай снимать».

Обе рекламные акции — дело рук Everyone Hates Elon, группы активистов, которая проводит подобные партизанские кампании, протестуя против Илона Маска и других технологических олигархов. Эта же группа стояла за серией плакатов в нью-йоркском метро, протестующих против участия Джеффа Безоса в Met Gala в этом году.

«Только потому, что вы МОЖЕТЕ создать солнцезащитные очки, которые записывают людей без их согласия и используют отснятый материал для обучения роботов… это не значит, что вы должны это делать», — написала группа в посте в Instagram о своей кампании. Группа также сослалась на недавний отчет Financial Times, в котором утверждается, что Meta тестирует новый тип очков, предназначенных для непрерывной записи аудио и видео.

В Meta оперативно не ответили на запрос о комментарии. Недавно компания объявила, что будет отключать камеры на своих умных очках, если обнаружит, что светодиодные индикаторы записи были физически повреждены или заклеены. В Meta заявили, что «продолжат работать над способами сделать их еще более безопасными и надежными».

Ограниченное альфа-тестирование Build начнется в конце этого месяца.

Компания Roblox анонсировала планы по следующему этапу развития платформы, позволяющему игрокам создавать собственные игры и интерактивные пространства. Новая функция под названием Build будет использовать ИИ-инструменты для разработки интерактивного контента на основе текстовых запросов на естественном языке. Build станет системой, ориентированной на мобильные устройства, впервые предоставляя возможность создания игр на смартфонах и планшетах. Инструментарий основан на сочетании открытых и проприетарных моделей ИИ.

Build станет доступен в виде публичной альфа-версии для пользователей на Филиппинах, начиная с 28 июля, а в ближайшие месяцы география будет расширена. Игрокам должно быть не менее 9 лет для использования инструментов Build, а созданные проекты, прошедшие проверку безопасности и опубликованные, будут доступны по всему миру пользователям в возрасте от 16 лет. Системы возрастной верификации компании стартовали не лучшим образом, хотя в прошлом месяце Roblox все же запустила ограниченные уровни учетных записей с возрастными ограничениями. Посмотрим, станет ли Build позитивным примером применения ИИ (такие существуют) или очередной досадной ошибкой.

Электрический внедорожник, который скоро будет снят с производства, стал результатом сотрудничества с GM.

После отмены трех электромобилей в марте, компания Honda полностью уходит с рынка электрокаров США, прекращая продажи Honda Prologue в конце 2026 модельного года, сообщает CarBuzz. Компания анонсировала этот электрический внедорожник в 2021 году, а продажи начала в 2024-м. Пробыв на рынке всего два года, модель стала очередной жертвой отмены федеральных льгот на электромобили в США.

«Honda завершит продажи Prologue позднее в этом году после окончания 2026 модельного года, — говорится в заявлении компании для CarBuzz. — Клиенты Prologue продолжат получать полную поддержку через нашу дилерскую сеть, включая обслуживание, запчасти и гарантийное покрытие». Engadget обратился в Honda за дополнительной информацией о планах компании по развитию электромобилей в США после снятия Prologue с производства. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Хотя Prologue не был так популярен, как Tesla Model Y или Model 3 в первый полный год продаж, согласно данным Electrek, он все же стал шестым по популярности электромобилем в США. Он также стал продуктом уникального сотрудничества с General Motors, в рамках которого Honda планировала использовать универсальную аккумуляторную платформу Ultium, чтобы стимулировать постепенный переход на преимущественные продажи электромобилей. В конечном итоге GM отказалась от Ultium в 2024 году в пользу других конструкций аккумуляторов, что побудило Honda сосредоточиться на собственной платформе.

Honda позже продемонстрировала некоторые из своих электромобилей следующего поколения в ноябре 2025 года, но не дала четких обязательств по их выводу на рынок США. Отмена седана и внедорожника Honda O в марте дала понять, что компания, вероятно, не будет выводить будущие модели электромобилей на американский рынок. Разумеется, компания продолжает продавать компактные электромобили в таких странах, как Япония и Китай, но в США выбор транспортных средств с нулевым уровнем выбросов становится крайне ограниченным. Без Prologue единственным вариантом остается Honda CR-V e:FCEV — автомобиль на водородных топливных элементах, который продается только в Калифорнии.

Хотя Prologue пополняет растущее кладбище отмененных или снятых с производства электромобилей, есть и своего рода «луч света». Утрата федеральных льгот в целом негативно сказалась на бизнесе электромобилей, однако рост цен на бензин фактически помог стабилизировать продажи электрокаров. А если вы живете в Калифорнии, теперь вы можете приобрести свой первый новый или подержанный электромобиль со небольшой скидкой благодаря недавно введенным мгновенным скидкам.

Похоже, стремление переложить все критическое мышление на плечи ИИ не обошло стороной и команды Главной лиги бейсбола (MLB). Зрители бейсбольных матчей привыкли видеть, как игроки и тренерский штаб собираются вокруг планшетов в дагауте. Предполагается, что эти устройства используются для анализа игры и, возможно, для оперативного изучения статистики, но, судя по всему, руководство MLB вмешалось, чтобы запретить командам использовать оборудование для работы с генеративным ИИ. Официальные лица лиги предприняли необычный шаг, внеся изменения в правила в середине сезона, чтобы ограничить использование специализированных приложений, которые могли бы давать «рекомендации по заменам, выбору подачи и другим игровым решениям, традиционно принимаемым игроками и тренерами».

The Athletic сообщил, что эта новость была доведена до сведения команд через служебную записку от офиса комиссара 11 июня. Источники издания утверждают, что до трети команд использовали планшеты в этих целях, однако ни один клуб не подвергнется наказанию, поскольку проверка MLB показала, что все организации теперь соблюдают новые правила, вступившие в силу вчера.

Использование iPad во время матчей было ограничено после того, как в 2021 году разразился скандал с кражей знаков (сигналов). В последующие годы команды начали настаивать на смягчении правил, но теперь комиссия идет на попятную. «Нужно пресечь жульничество до того, как оно станет реальностью», — заявил The Athletic неназванный представитель руководства одной из команд.

Бейсбол — настоящий рай для любителей статистики, и быстрый анализ больших объемов данных является одним из лучших способов применения ИИ. Конечно, в любой момент времени может существовать статистически доказанное «лучшее» решение, но как только в уравнение добавляются физическое, психическое и эмоциональное состояние игроков, математически верный ответ на деле может оказаться не самым лучшим. Технологии хороши в качестве вспомогательного инструмента, как, например, новая система ABS, но использовать их как замену разуму и интуиции — верный способ лишить спорт всей его привлекательности. Бейсбольный матч — это не партия в шахматы, и нам не стоит стремиться к тому, чтобы превращать его в нечто подобное.

После очередной волны массовых сокращений и реорганизаций студий Xbox, «Профсоюз работников связи Америки» (Communications Workers of America, CWA) подал жалобы на Microsoft в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) в связи с недобросовестной трудовой практикой. Как следует из материалов дела на сайте NLRB, CWA обвиняет Microsoft в ведении переговоров недобросовестно, принудительных действиях, отказе от исполнения договорных обязательств и непредоставлении уведомлений сотрудникам. Иск был подан 15 июля в США, и, как сообщает издание Game Developer, профсоюз CWA Canada также инициировал судебное разбирательство против Microsoft.

6 июля Microsoft объявила о немедленном сокращении 1600 рабочих мест в подразделении Xbox, с планами уволить еще 1600 сотрудников в течение предстоящего финансового года. Сокращения затронули Activision, Blizzard, King, Mojang, Xbox Game Studios и ZeniMax, в состав которой входят Arkane, Bethesda, id Software, MachineGames и ZeniMax Online. Microsoft также продала четыре студии Xbox — Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs — и, по сообщениям, рассматривает возможность закрытия Arkane. В тот же день Microsoft сократила еще 3200 человек помимо сотрудников подразделения Xbox.

CWA представляет интересы сотен сотрудников студий Xbox в США и Канаде, а всего профсоюз объединяет 3500 человек в индустрии видеоигр. Работники игровых компаний начали активно объединяться в профсоюзы в конце 2021 года, и студии Microsoft стали лидерами этого движения в AAA-сегменте.

CWA Canada, в частности, представляет интересы сотрудников Bethesda в Монреале. 6 июля профсоюз потребовал справедливого отношения к уволенным работникам, заявив в пресс-релизе: «Сотрудники из Монреаля, работающие над такими успешными игровыми франшизами, как Fallout и The Elder Scrolls, были шокированы. У них не было ни предварительных уведомлений, ни понимания причин или критериев отбора, и они беспокоятся о негативном влиянии на игры, над которыми трудятся».

Перед объявлением о сокращениях члены профсоюза Xbox публично призвали Microsoft к прозрачным переговорам на основе принципа добросовестности. Они обвинили компанию в систематическом игнорировании предложений профсоюзов, неэффективном управлении ресурсами и затягивании решений по защите прав работников.

«Мы заявляем открыто: с этими работниками не будут обращаться как с расходным материалом», — сказал вице-президент 9-го округа CWA Фрэнк Арейс. Он утверждает, что у Microsoft были средства для поддержки своих команд Xbox и предотвращения увольнений, однако компания предпочла потратить их на другие цели, теряя при этом творческие таланты и институциональные знания.

В среду сотрудники Xbox в шести студиях в США и Канаде вышли на протест против сокращений, организовав митинг Save Our Devs («Спасем наших разработчиков»).

«Наши юристы в США и Канаде считают эти увольнения незаконными, поэтому мы подаем иски о недобросовестной трудовой практике против Microsoft по обе стороны границы», — цитирует издание Game Developer профсоюзного организатора и бывшего сотрудника Bethesda Саймона Префонтейна. — «Мы готовы сделать все возможное, чтобы вернуть наших членов профсоюза к работе над играми, которые мы любим».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.