gdgt

Skip to Content

Сотрудники смогут ставить «всевидящее око» на паузу, когда им нужно «проверить что-то личное».

Meta идет на небольшие уступки в своем крайне антиутопическом плане по отслеживанию кликов мыши и нажатий клавиш сотрудников во имя обучения ИИ. Как сообщает издание The Information, компания внесла некоторые изменения в спорный проект, известный внутри организации как «Инициатива по расширению возможностей моделей» (Model Capability Initiative, MCI).

Теперь Meta планирует разрешить сотрудникам «ставить на паузу» отслеживание на срок до 30 минут в тех случаях, когда им нужно «проверить что-то личное», говорится во внутренней записке компании. Часть сотрудников также сможет запросить полный отказ от участия в программе, хотя эта возможность будет ограничена удаленными работниками с проблемами пропускной способности сети, лицами, работающими с «конфиденциальными» материалами, а также теми, кто часто работает в местах, где нет возможности легко подключить ноутбук к источнику питания.

Иными словами, похоже, что подавляющее большинство сотрудников Meta по-прежнему будут обязаны позволять отслеживать и записывать (почти) каждое свое движение ради совершенствования ИИ-моделей компании. Тем не менее, как сообщает Reuters, компания заявила, что улучшила энергопотребление программного обеспечения, чтобы решить некоторые жалобы сотрудников. Компания столкнулась с протестами сотрудников против MCI, о запуске которой было объявлено в прошлом месяце — как раз перед тем, как компания уволила 8000 человек и перевела тысячи других на должности, связанные с ИИ.

Генеральный директор Марк Цукерберг недавно защищал программу перед сотрудниками, заявив, что «наблюдение за тем, как работают очень умные люди», — лучший способ быстрого совершенствования ИИ-моделей. «Средний уровень интеллекта людей, работающих в этой компании, значительно выше, чем средний показатель людей, которых можно нанять для выполнения задач», — сказал он в записи с общекорпоративного собрания, попавшей в сеть в прошлом месяце.

«Никакие данные не используются для слежки за тем, что делают люди, для наблюдения, оценки производительности или чего-то подобного. Это нужно исключительно для того, чтобы подавать огромное количество контента в ИИ-модель, чтобы она могла учиться тому, как умные люди используют компьютеры для выполнения задач. Я думаю, что это даст нам огромное преимущество, если мы сможем это реализовать». Он также добавил, что если это сработает, «мы, вероятно, сделаем больше подобных вещей» в будущем.

Сиквел Until Dawn находится в разработке в ливерпульской студии Firesprite и выйдет на PlayStation 5 в 2027 году. Похоже, что Until Dawn 2 сохранит все ключевые особенности оригинального симулятора выживания с элементами интерактивного кино о серийном убийце, но на этот раз действие развернется не на заснеженной горе, а на тропическом острове.

В центре сюжета Until Dawn 2 — группа молодых охотников за привидениями, которые приходятся друг другу друзьями, за исключением случайного накачанного парня, которого, кажется, никто толком не знает. Они ведут начинающий канал о паранормальных явлениях и только что подписали контракт с телеканалом, поэтому их отправляют на отдаленный остров, чтобы собрать (или создать) материал. Сначала всё выглядит как беззаботные прогулки и веселье среди водопадов и зелени, но внезапно появляется убийца в маске с мачете и вспарывает кому-то торс. Сиквел сохранит фирменные для серии QTE-сцены, которые в случае неверного выбора приведут к фатальным последствиям и обилию крови.

Вот как Firesprite описывает свой подход к механике сиквела:

«Рискнете ли вы здоровьем, чтобы спасти милого поросенка из жуткого медвежьего капкана? Продолжите ли скандальный роман, даже если он может разрушить группу? Доведете ли кого-то до предела ради контента, который, как настаивает ваш грозный босс, просто необходим? В этот раз то, как вы выстраиваете отношения внутри команды, важно как никогда: некоторые сюжетные развилки зависят от того, в каких отношениях находятся персонажи. Влияют не только ключевые моменты — даже незначительные детали могут запустить «эффект бабочки», направив вашу историю по непредсказуемому пути»

Until Dawn 2 — это самостоятельная история, которая, судя по всему, делает упор на эстетику подростковых слэшеров, что определенно является удачным выбором направления. В трейлере сцена, где парочку прерывают посреди поцелуя в лесу, могла бы быть взята прямиком из «Хижины в лесу», классики жанра. Первая Until Dawn вышла в 2015 году с похожей атмосферой B-хоррора, так что все это — хорошие знаки.

Until Dawn была детищем Supermassive Games и издавалась Sony; игра стала культовым хитом и породила несколько ответвлений, включая VR-проекты Rush of Blood и The Inpatient. Духовный наследник Until Dawn от Supermassive, игра The Quarry, была выпущена издательством 2K в 2022 году, и, хотя в ней были интересные моменты, по динамике и уровню напряжения она уступала своему предшественнику. В период с 2019 по 2022 год студия также выпустила антологию The Dark Pictures. В начале 2024 года соучредители Supermassive покинули студию, а большая часть ее сотрудников была уволена.

Студия Firesprite, ответственная за Until Dawn 2, была создана бывшими сотрудниками Studio Liverpool (разработчиками Wipeout) и полностью выкуплена Sony в 2021 году. Sony владеет правами на серию Until Dawn с самого начала — именно поэтому последующие проекты Supermassive получили статус «духовных наследников». Кроме того, компания Sony также выступила продюсером фильма и ремейка, основанных на оригинальной игре, которые вышли в 2025 году.

Новая игра от Capcom выглядит впечатляюще.

Onimusha: Way of the Sword обзавелась датой выхода — 25 сентября 2026 года. Сегодня во время презентации Sony State of Play компания Capcom представила новый трейлер этой игры о сражениях на мечах. Ролик сосредоточен на эффектной битве с боссом, которая разворачивается на вершине горы Оэ. Также он дает намеки на сюжетную подоплеку того, как главный герой Миямото Мусаси обрел свои способности они, позволяющие ему использовать сверхъестественные силы в бою.

Фанаты уже долго ждали продолжения серии, но чтобы время до осени пролетело быстрее, Capcom выпустила 30-минутную демоверсию для PlayStation 5, доступную с сегодняшнего дня. В демо вам предстоит сразиться с множеством генма, а также испытать себя в бою с соперником Мусаси — мечником Ганрю. Наш ранний опыт знакомства с предыдущей демоверсией показал, что игра может оказаться более снисходительной к игрокам, чем ее предшественницы, при этом сохранив обилие демонов, которых предстоит разрубить. Теперь вы можете оценить это самостоятельно.

God of War Ragnarok поставила крайне удачную точку в скандинавской саге серии, но на этом всё не заканчивается. Студия PlayStation Studios только что анонсировала игру God of War Laufey, главной героиней которой станет жена Кратоса, Фэй (официально известная как Лафей), и представила её весьма необычным образом. Нам показали около 20 минут игрового процесса, который, судя по всему, происходит в самом начале игры.

Ролик начинается практически так же, как в God of War 2018 года: Кратос возлагает тело Фэй на погребальный костер и прощается с ней вместе с их сыном Атреем. Затем Фэй просыпается совершенно в другом месте и, кажется, знает о произошедших событиях. Она отмечает, что видела костер и знала, что Кратос и Атрей встали на свой путь (из упомянутой выше игры). Затем она начинает путешествие по совершенно неизведанному миру, который мы еще не видели, и вступает в сражения с классической боевой системой God of War, хотя стиль игры за Фэй заметно отличается от стиля Кратоса или Атрея.

В конечном итоге в длинной кат-сцене показывают, как Фэй попадают в плен к новым врагам, которые опять же не похожи ни на кого из тех, кого мы видели в скандинавской серии. Новый персонаж, «космический куб» по имени Фрэнк, называет это место загробным миром богов. (В блоге PlayStation уточняется, что это «Вневременье» — место, где боги из разных мифологий борются за власть.) Некоторые из приспешников, удерживающих Фэй в плену, чем-то напоминают нежить из прошлых игр, но общая атмосфера кажется почти полностью незнакомой.

Превью заканчивается тем, что Фэй пытается использовать свою магию, чтобы успешно сбежать из заточения, но оказывается в самом центре полномасштабной битвы. Там она получает в руки впечатляющее оружие, которое на первый взгляд кажется не менее крутым, чем Клинки Хаоса или Топор Левиафан. Это великолепный клинок, который она может метать и призывать обратно, что открывает интересные и умные тактические возможности, подобные тем, что были у вышеупомянутого оружия из прошлых частей. К клинку прикреплены разумные ленты по имени Ру, которые не дают мечу потеряться или попасть в руки врагов.

Естественно, за этим следует жестокий бой один на один, демонстрирующий весь спектр её сил, а также свирепость обитателей нового мира, в котором она оказалась.

Слухи об игре про Фэй ходили уже давно, хотя было неясно, куда именно она впишется в хронологию God of War. Увидеть новое путешествие Фэй, которое разворачивается параллельно событиям, с которыми сталкиваются Кратос и Атрей, — это, безусловно, интригующий поворот.

К сожалению, мы не получили даже намека на дату выхода, так что в лучшем случае стоит ждать игру не раньше 2027 года. Скрестим топоры и мечи, чтобы это произошло. По крайней мере, сейчас, помимо основного анонса геймплея, доступно несколько видеороликов, рассказывающих о новых персонажах и процессе разработки этого проекта.

Уже сейчас можно оформить предзаказ на новое приключение брата и сестры Фейден.

Прошло около пяти месяцев с момента нашего последнего знакомства с Control Resonant, долгожданным сиквелом игры Control 2019 года от студии Remedy Entertainment, и теперь мы знаем дату релиза: 24 сентября 2026 года. Дата была объявлена сегодня в рамках мероприятия PlayStation State of Play, однако игра также выйдет на Xbox Series X/S и ПК.

Анонс даты сопровождался коротким трейлером, который чуть больше раскрывает сюжет: главным героем станет Дилан Фейден, брат протагонистки Джесси из оригинальной игры. Изначально высвобожденная в Федеральном Бюро Контроля зловещая сила Ищей (Hiss) теперь бесчинствует в Нью-Йорке, и Дилану поручено остановить её — что, по всей видимости, вызывает некоторые разногласия в мире ФБК. Нам также мельком показали, как Джесси использует свои способности вместе с Диланом — отличная новость для фанатов, надеявшихся увидеть её в игре, несмотря на то что основной акцент сделан на её брате.

В блоге PlayStation сюжет раскрывается чуть подробнее, в частности, затрагиваются отношения Джесси и Дилана: «Путь Дилана формируется под влиянием действий Джесси, пока человечество сталкивается с новой экзистенциальной угрозой. Она остается ключевым персонажем и присутствует в игре, но именно он продвигает сюжет вперед», — говорится в публикации.

«В Resonant мы глубже погружаемся в сложное прошлое семьи Фейден. Их жизни были совсем не простыми, и теперь настало время расплачиваться за то, что они несут в себе. То, что ждет их впереди, заставит их выйти за пределы возможностей, с которыми они сталкивались раньше».

Предзаказы на Control Resonant открыты с сегодняшнего дня, а те, кто приобретет расширенное цифровое издание, получат доступ к игре на 48 часов раньше.

Студия Screen Burn переносит хоррор под брендом Konami на вымышленный шотландский остров.

Игра Silent Hill: Townfall от студии, ранее известной как No Code, выйдет на ПК и PlayStation 5 24 сентября 2026 года.

Screen Burn Interactive — это команда, создавшая признанные хорроры Stories Untold и Observation, а Townfall представляет собой их необычный взгляд на вселенную Silent Hill от Konami. Действие разворачивается в 90-х годах на острове Сент-Амелия, холодном клочке земли у побережья Шотландии, который был загадочным образом заброшен, окутан густым туманом и хранит следы недавних потрясений.

Саймон Орделл постоянно просыпается в водах у берегов Сент-Амелии и, вооружившись портативным телевизором, пытается что-то исправить — если бы только монстры перестали охотиться за ним. Townfall — это игра с видом от первого лица, что редкость для данной серии. Похоже, в ней присутствуют элементы головоломок, разбавленные залитыми красным светом ужасами и семейной драмой.

Townfall является частью масштабного обновления франшизы Silent Hill от Konami, которое мы все сейчас наблюдаем. В него также входит ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team и сентябрьская Silent Hill: f от NeoBards Entertainment и автора психологических хорроров Рюкиши07. В этот список также входит Silent Hill: Ascension, но… о ней мы говорить не будем.

Сейчас самое время упомянуть, что Silent Hill: f — отличная часть в этой пугающей вселенной Konami. Действие происходит в японской глубинке в 1960-х годах, а главной героиней выступает старшеклассница Симидзу Хинако. Silent Hill: f наполнена кровавой эстетикой, проработанной боевой системой ближнего боя и отвратительными монстрами, воплощающими детские травмы. На самом деле нет ничего лучше, чем кромсать таких врагов на куски, но, справедливости ради, мы еще не видели, что приготовила нам Сент-Амелия.

Охотники на демонов в стиле J-Pop? Конечно, да.

Очаровательная Икуми Накамура появилась на сегодняшней презентации State of Play, чтобы представить дебютный трейлер игрового процесса первого проекта своей инди-студии Unseen. Это экшн-игра под названием Kemuri, в которой вам предстоит стать охотником на ёкаев, выслеживающим и побеждающим духов в футуристическом киберпанковом городе.

В трейлере были продемонстрированы различные эффектные стили боя, такие как стрельба из лука и использование боевых искусств, наполненных магией. По словам Накамуры, силу каждого побежденного демона можно превратить в элементы одежды, которые помогут вам в борьбе со всё более сильными противниками. Передвижение также играет важную роль: персонажи игроков бегают по небоскребам и скользят по городской инфраструктуре. Вы сможете играть как в одиночку, так и в кооперативе, объединившись в команду до трех человек.

Игра выглядит потрясающе: стильные образы, созданные на основе сил ёкаев, и визуальный шик, который ожидаешь от команды, чей руководитель работал над художественным оформлением таких хитов, как Okami, Bayonetta и The Evil Within. Разработка Kemuri продолжается, и мы ждем новых новостей от Unseen в преддверии запланированного на 2027 год релиза.

Стандартная версия Rayman Legends Retold будет стоить $40.

Никого не удивив, если вы хоть немного следите за игровыми слухами, компания Ubisoft официально подтвердила разработку ремейка своей игры 2013 года Rayman Legends. Во время вторничной презентации State of Play было подтверждено, что Rayman Legends Retold выйдет 1 октября. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК. Стандартное издание будет стоить $40.

Над ремейком работала студия Ubisoft Montpellier, создавшая оригинал, в сотрудничестве с Ubisoft Milan и другими вспомогательными командами компании. Эта версия платформера поддерживает локальный кооператив на четверых игроков и, конечно же, включает множество визуальных улучшений. По словам Ubisoft, в игру добавят новые музыкальные уровни и новую сюжетную линию. Также игроков ждут новая локация для исследования и расширенный саундтрек.

В Ubisoft также добавили, что в игру войдет Kung Foot — мини-игра в футбол, дебютировавшая в оригинальной Rayman Legends. Сообщается, что обновленный режим получил «улучшенное управление, бонусы и настраиваемые правила».

Первый трейлер игрового процесса демонстрирует кровавые ближние бои.

Игра Marvel’s Wolverine выходит на PlayStation 5 15 сентября, и во время сегодняшней трансляции State of Play от Sony студия Insomniac Games впервые представила полноценный взгляд на игровой процесс.

В трейлере Росомаха в своем классическом желто-черном костюме прыгает по крышам, кромсает врагов, гоняет на мотоцикле и перемещается между движущимися транспортными средствами, уворачиваясь от пуль. Он даже объединяется с Джин Грей (которая настолько похожа на Джесси из Control, что весь наш Slack-канал на секунду решил, что это кроссовер), и в целом боевая система выглядит приятно кровавой.

В этой конкретной миссии Логан преследует группу мутантов, похищенных со зловещими целями. Временами трейлер игрового процесса напоминает Sunset Overdrive, перенесенную в костюм Росомахи — и это вовсе не критика, — но игра выглядит гораздо более жестокой. Можно даже сказать, комично жестокой.

Также подписчикам предлагают Mafia III и несколько ремастеров Tomb Raider в качестве бесплатных игр для ПК.

Мы можем получать комиссию за покупки, совершенные по ссылкам.

Сервис Amazon Luna анонсировал пополнение игротеки на июнь — линейку облачного стримингового сервиса пополнили несколько солидных проектов. В этом месяце главным событием стал инди-хит Hollow Knight: Voidheart Edition. Среди других новинок — пара ретро-проектов: Mega Man 11 и вдохновленный классическими «бумер-шутерами» ULTRAKILL. Кроме того, в июне подписчики Prime могут получить коды для ряда игр на ПК. Среди наиболее примечательных предложений — Tomb Raider IV-VI Remastered, Mafia III, XCOM и Please Touch the Artwork.

5 июня также состоится запуск Masters of the Universe: Legends Unite — игры с кооперативом на одном экране, которая сочетает карточные сражения и мини-игры с персонажами Этернии, такими как Хи-Мэн и Скелетор. Релиз в Amazon Luna приурочен к выходу одноименного фильма от компании, и игра является частью коллекции GameNight, в которую можно играть, используя смартфон в качестве контроллера.

Полный список бесплатных игр для ПК, доступных по кодам в июне:

  • Tomb Raider IV-VI Remastered (2 июня, Epic Games Store)
  • Mafia III: Definitive Edition (2 июня, код GOG)
  • XCOM: Chimera Squad (2 июня, код GOG)
  • Tested on Humans: Escape Room (11 июня, код GOG)
  • Sin Slayers: Reign of the 8th (11 июня, код GOG)
  • G.I. Joe: Wrath of Cobra (11 июня, Epic Games Store)
  • Paradise Killer (11 июня, код GOG)
  • Between Time: Escape Room (18 июня, код GOG)
  • Sugardew Island (18 июня, код GOG)
  • Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905 (18 июня, код GOG)
  • Space Grunts 2 (18 июня, код GOG)
  • Space Grunts: Chrono Shard (25 июня, Epic Games Store)
  • Please Touch the Artwork (25 июня, код Legacy Games)
  • Terraforming Mars (25 июня, приложение Amazon Games)
  • Lost Eidolons: Veil of the Witch (25 июня, приложение Amazon Games)

Поставщик менеджера паролей заявляет, что пострадало около 20 учетных записей.

Компания Dashlane, разработчик одноименного менеджера паролей, сообщила, что хранилища паролей некоторых пользователей были скомпрометированы в результате «атаки методом подбора» (brute-force). Хакеры смогли загрузить копии хранилищ паролей примерно 20 пользователей, хотя Dashlane отмечает, что данные в хранилищах остаются зашифрованными, если у злоумышленников нет доступа к мастер-паролю пользователя.

Согласно странице статуса Dashlane, где задокументирован инцидент, хакеры не получали доступ к хранилищам паролей через взлом внутренних систем компании. Вместо этого они попытались обойти систему двухфакторной аутентификации — дополнительный уровень безопасности, который требует ввода кода, отправленного по SMS или электронной почте, наряду с именем пользователя и паролем для входа в систему.

«Целью атаки был подбор кода двухфакторной аутентификации (2FA), чтобы позволить злоумышленнику зарегистрировать новые устройства в существующих учетных записях пользователей», — заявляют в Dashlane. Вероятно, атакующие использовали «автоматизированное программное обеспечение для быстрого перебора всех возможных комбинаций чисел» в системе двухфакторной аутентификации Dashlane, фактически получая доступ к учетным записям с помощью сложного метода проб и ошибок.

Engadget обратился в Dashlane за дополнительной информацией об атаке и о том, как компания планирует предотвращать подобные инциденты в будущем. Мы обновим эту статью, как только получим ответ.

Dashlane сообщает, что системы безопасности автоматически заблокировали учетные записи, ставшие целями хакеров, из-за большого количества попыток входа в систему. Пострадавшие пользователи были уведомлены. Компания также заявляет, что «трафик от злоумышленников был заблокирован». По словам Dashlane, были «приняты меры для снижения риска подобных инцидентов в будущем», однако компания по-прежнему рекомендует пользователям проверять список устройств, привязанных к их учетной записи, включить двухфакторную аутентификацию и использовать более надежный мастер-пароль.

Функция Familiar Faces может сохранять биометрические данные без ведома пользователей.

Неприятности для бренда умного дома Amazon — Ring — продолжаются. Компания стала ответчиком по иску, в котором утверждается, что функция в ее дверных звонках и камерах позволяет устройствам собирать и хранить фотографии прохожих без их согласия. В центре иска находится функция «Знакомые лица» (Familiar Faces) — опциональный инструмент, который использует ИИ для распознавания и запоминания людей, часто бывающих в определенном месте. Истец Чарльз Сигуолт добивается придания иску статуса коллективного и требует компенсацию в размере не менее 5 миллионов долларов.

«Миллионы других американцев проходили мимо камеры безопасности Ring и невольно стали объектами сбора данных для распознавания лиц», — говорится в иске. В документе также приводится ссылка на письмо сенатора США Эдварда Марки в адрес Amazon, в котором он заявил: «Система Amazon принудительно заносит ничего не подозревающих прохожих в биометрическую базу данных без их ведома или согласия. Это неприемлемое нарушение конфиденциальности».

С тех пор как Amazon приобрела Ring в 2018 году, компания неоднократно сталкивалась с судебными исками по поводу взлома устройств и проблем с конфиденциальностью. Кроме того, компания подверглась критике за функцию, прорекламированную во время Супербоула 2026 года, которая выглядела скорее как инструмент массовой слежки, чем способ поиска потерявшихся домашних животных.

Google Photos и Google Play Books также получают новые обновления на базе ИИ.

Google добавляет новые функции в Android перед выпуском следующего крупного обновления, Android 17, который выйдет позднее в этом году. Помимо более совершенной версии системы обнаружения мошеннических вызовов, пользователи Android также получат преимущества от обновлений Google Photos и Circle to Search, анонсированных компанией ранее в этом году, а также новую функцию ИИ-дайджеста в Google Play Books.

Android уже умеет предупреждать о подозрительных звонках с 2024 года, но новая функция обнаружения поддельных вызовов от Google идет еще дальше. В рамках обновления приложения «Телефон» от Google, пользователей Android теперь будут предупреждать о необходимости завершить вызов, если звонящий выдает себя за человека из списка контактов. «Когда вам звонит контакт, и вы оба используете приложение «Телефон» от Google, ваше устройство в реальном времени отправляет бесшумный подтверждающий сигнал на ваше устройство, чтобы убедиться, что вызов является законным и действительно исходит от устройства этого контакта», — пишет Google в блоге, посвященном новой функции. «Поскольку это «цифровое рукопожатие» использует технологию сквозного шифрования Rich Communication Services (RCS), оно полностью конфиденциально».

Если приложение «Телефон» не получит подтверждения, оно выдаст предупреждение, чтобы вы могли немедленно завершить вызов. Google заявляет, что функция обнаружения поддельных вызовов доступна на устройствах под управлением Android 12 и выше, использующих их приложение для звонков. Компания также планирует сделать свое приложение «Личная безопасность» доступным для пользователей младше 13 лет, чтобы они могли отображать свою медицинскую информацию и контакты для экстренных случаев на экране блокировки и быстро активировать функции безопасности, такие как обнаружение автомобильных аварий.

Помимо повышения уровня безопасности Android, два ключевых приложения получили новые возможности на базе ИИ. Google внедряет функцию «Гардероб» (wardrobe) в Google Photos, позволяя приложению каталогизировать одежду, которую вы носили на фотографиях, и помогая виртуально примерить её. В свою очередь, Google Play Books теперь может использовать ИИ для предоставления контекстной информации о том, что вы выделяете, и резюмировать содержание книги, которую вы читаете в данный момент. Функция «Гардероб» в Google Photos доступна на некоторых устройствах в США, Индии и Бразилии под управлением Android 10 и выше. Новые ИИ-инсайты в Google Play Books уже начинают появляться для избранных изданий на английском языке.

Google также обновляет существующие инструменты, такие как Circle to Search и Quick Share. Как компания демонстрировала на телефонах Samsung в феврале, Circle to Search теперь может распознавать и искать сразу несколько объектов на изображении, а не только один. Решение Google, позволяющее функции обмена файлами Quick Share работать с Apple AirDrop, теперь также доступно на большем количестве устройств Android. А если этих обновлений вам недостаточно, Emoji Kitchen позволит создавать новые комбинации эмодзи в Gboard, программной клавиатуре от Google.

Чиновники ЕС стремятся снизить зависимость блока от иностранных технологий.

Европейские законодатели делают очередной шаг к снижению зависимости от американских технологий. По сообщениям, Европейский парламент перестанет использовать Google в качестве поисковой системы по умолчанию на своих внутренних компьютерах. Как сообщает Politico, с 4 июня поисковые запросы, вводимые в адресную строку браузеров Firefox и Edge, будут по умолчанию перенаправляться через французскую альтернативу — Quant. Тем не менее, сотрудники по-прежнему смогут заходить на сайты других поисковых систем или изменить настройки по умолчанию в своих системах, если пожелают.

Согласно электронному письму, которое, как сообщается, было разослано сотрудникам, чиновники вносят это изменение «в соответствии с обязательствами Парламента по обеспечению цифрового суверенитета и защите персональных данных пользователей». В этом послании Quant называют «европейской поисковой системой, ориентированной на конфиденциальность».

Очевидный переход на Quant в качестве поисковика по умолчанию происходит на фоне того, как Европейский союз пытается сократить свою зависимость от зарубежных технологий и сосредоточиться на альтернативах, разработанных в Европе. Ожидается, что 3 июня Европейская комиссия представит пакет мер по обеспечению суверенитета, разработанный с учетом этих целей. Франция, в частности, уже предпринимает шаги в этом направлении: страна планирует перевести государственные рабочие станции с Windows на Linux и отказаться от Zoom и Microsoft Teams в пользу собственной разработки — сервиса Visio для видеозвонков.

ЕС — не единственный, кто отказывается от Google в качестве поисковой системы по умолчанию, особенно на фоне того, как Google загромождает поиск все большим количеством ИИ-функций. Например, DuckDuckGo заявил о резком росте установок своего приложения после того, как Google объявил об изменениях. Компания, которая дает пользователям возможность отключить генеративный ИИ в результатах поиска, во вторник сообщила, что 1 июня побила свой исторический рекорд по объему поискового трафика за один день.

Как раз к началу летних лагерей.

Выбор в пользу устаревших технологий вместо самых передовых продуктов может показаться нелогичным (если, конечно, вы не фанат винила). Но эта тенденция, отчасти вызванная неприятием современных технологий, вполне реальна — особенно среди молодежи. Именно на эту аудиторию рассчитана новая камера Camp Snap 2 — цифровое устройство без экрана, которое дети могут взять с собой в летний лагерь.

Второе поколение камеры Camp Snap использует тот же 8-мегапиксельный сенсор, что и первая модель, но в него добавили несколько конструктивных изменений и функций для удобства. Во-первых, устройство стало на 15 процентов тоньше оригинала, благодаря чему его проще положить в карман или сумку. Появились четыре новых прозрачных варианта расцветки в дополнение к стандартным: желтому, черному, зеленому, белому и коричневому.

Новая кнопка фильтров позволяет переключаться между шестью встроенными пресетами (стандартный, три винтажных, аналоговый, а также черно-белый) без использования стороннего программного обеспечения. Кнопка спуска затвора была обновлена: улучшилось время отклика, а само нажатие стало «приятно щелкающим». Компания также добавила функцию Quick Draw, которая позволяет мгновенно «разбудить» устройство из спящего режима нажатием кнопки затвора для быстрого снимка (предварительное включение питания не требуется).

Кроме того, в Camp Snap 2 добавлена стандартная резьба для фильтров диаметром 30,5 мм, что открывает возможность использования сторонних навинчивающихся линз (в Camp Snap намекают, что в будущем могут выпустить и собственные аксессуары). Также имеется стандартное крепление для штатива (резьба 1/4″-20). Наконец, появились новые настройки блокировки, удобные для использования детьми: кнопку фильтров и отсек для карты памяти можно заблокировать, чтобы ребенок случайно не изменил настройки или не потерял предустановленную microSD-карту.

Camp Snap 2 уже доступна для предзаказа по цене 70 долларов — столько же, сколько стоила оригинальная модель. Однако компания называет это «специальной ознакомительной ценой», что намекает на возможное подорожание в будущем.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.