gdgt

Skip to Content

Брайан Хайдет, ученый, создающий видео на YouTube под псевдонимом AlphaPhoenix, продемонстрировал в новом видео камеру, которая может снимать лазерную указку со скоростью света. Камера является усовершенствованием предыдущей конструкции, которая могла снимать со скоростью один миллиард кадров в секунду, но имеет серьезный недостаток: она может снимать только один пиксель за раз.

Камера Хайдета состоит из зеркала, установленного на стабилизаторе, двух трубок, простой линзы, датчика освещенности и некоторого кода на Python, который связывает все это воедино. Направленная на лазерную указку, камера способна снимать луч света со скоростью два миллиарда кадров в секунду, демонстрируя его плавное перемещение между зеркалами со скоростями, которые варьируются в зависимости от положения камеры относительно лазерной указки. «Свет перемещается примерно на шесть дюймов, или 15 сантиметров, за кадр этого видео», — говорит Хайдет. «Этот луч света движется с предельной скоростью Вселенной. Свет в любой системе отсчета никогда не будет двигаться быстрее или медленнее этой скорости».

Brian Haidet explaining how he tiled pixels together to create footage of light traveling.

Пиксели пришлось собирать вместе, чтобы создать изображение, похожее на обычную видеосъемку.

(Brian Hadet)

Хотя теоретически возможно создать более традиционную камеру, способную снимать со скоростью два миллиарда кадров в секунду, как объясняет Хайдет, это невозможно сделать с помощью инструментов, которые есть у большинства людей в гараже. Его решение заключалось в том, чтобы снимать один пиксель за раз, а затем собирать отснятый материал, чтобы создать что-то пригодное для просмотра. По словам Хайдета: «Если все эти видео синхронизированы, и мы снимаем много, много, много, однопиксельных видео, мы можем собрать эти видео рядом и воспроизвести их все в один и тот же момент, и получить нечто, похожее на видео».

Хотя это и не настоящая камера с двумя миллиардами кадров в секунду, «это просто значительно более дорогой способ сделать это», — говорит Хайдет, — «и это на самом деле не даст нам лучшего результата».

Генерального директора Meta Марка Цукерберга, главу Instagram Адама Моссери и генерального директора Snap Эвана Шпигеля обяжут дать показания в предстоящем судебном процессе, касающемся безопасности социальных сетей и вопроса о том, вызывают ли платформы руководителей зависимость. Судья из Лос-Анджелеса постановил, что трое мужчин должны будут дать показания в суде, который начнется в январе, согласно CNBC.

«Показания генерального директора имеют уникальную релевантность, поскольку знание этим должностным лицом о вреде и отказ принять доступные меры для предотвращения такого вреда могут установить халатность или ратификацию халатного поведения», — написала судья Кэролин Б. Кул. Как отмечает CNBC, судебный процесс в январе будет внимательно отслеживаться, поскольку это первый из многих исков, утверждающих о вреде молодым пользователям социальных сетей, которые дойдут до суда.

Адвокаты Meta и Snap утверждали, что руководителей следует освободить от дачи показаний в предстоящем судебном процессе. Адвокаты Meta, как сообщается, заявили, что принуждение к даче показаний Цукербергом и Моссери «создаст прецедент» для будущих судебных процессов. В настоящее время Meta сталкивается с многочисленными судебными исками в связи с предполагаемым вредом, причиненным молодым пользователям ее платформ. Компания не сразу ответила на запрос о комментарии.

Snap также сталкивается с рядом судебных исков в связи с предполагаемыми проблемами безопасности. В заявлении юридической фирмы, представляющей Snap, говорится, что приказ судьи «никоим образом не влияет на обоснованность претензий истцов», и что они «с нетерпением ждут возможности объяснить, почему утверждения истцов против Snapchat неверны фактически и с точки зрения закона».

Игроки — не единственные, кто столкнулся с повышением цен от Xbox. Согласно отчету The Verge, Microsoft увеличила стоимость комплекта разработчика Xbox с 1500 до 2000 долларов. Это 33-процентный скачок цен на эти специализированные аппаратные комплекты, которые необходимы разработчикам для создания и тестирования игр перед выпуском на консоли.

«Корректировка отражает макроэкономические тенденции», — заявила Microsoft в электронном письме, отправленном разработчикам Xbox и опубликованном The Verge. «Мы по-прежнему стремимся предоставлять высококачественные инструменты и поддержку для ваших усилий по разработке». Хотя макроэкономические факторы, о которых идет речь, почти наверняка связаны с тарифами, введенными США, представляется, что это общее повышение, которое также затронет разработчиков в других странах. Новые цены на комплекты, по-видимому, вступают в силу немедленно.

Это изменение завершает серию повышений цен в экосистеме Xbox. Недавно выросли цены на Game Pass, и теперь подписка Ultimate стоит 30 долларов в месяц по сравнению с предыдущими 20. Microsoft также дважды повышала цену на Xbox в этом году: один раз в мае и снова в сентябре. Между этими дополнительными расходами и, казалось бы, незначительным моментом — сокращением тысяч рабочих мест в игровом подразделении в начале этого года — многие из нас отказываются от Xbox, прежде чем Microsoft сможет снова нас разочаровать.

Netflix, не в первый раз адаптирует игры в хиты стриминга, объявила о сотрудничестве с издателем игр Asmodee для создания новых сериалов и фильмов по мотивам настольной игры Catan. Уже ведется разработка нескольких проектов. Хотя стриминговый сервис в основном специализировался на адаптациях видеоигр, в Голливуде после успеха «Барби» царит убеждение, что любая узнаваемая интеллектуальная собственность может стать основой для будущих сериалов или фильмов.

В Catan игрокам предстоит собирать ресурсы и строить цивилизацию на удаленном острове, при этом существует несколько способов победить или помешать другим игрокам сделать то же самое. Нетрудно представить, как игру можно превратить в какое-то соревновательное реалити-шоу, хотя, по-видимому, рассматриваются и анимационные, и игровые нарративные проекты. «Любой, кто играл в Catan, знает, что интенсивная стратегия и переговоры, лежащие в основе игры, предоставляют безграничные возможности для серьезной драмы», — заявила Джинни Хау, глава отдела сценариев Netflix в США и Канаде, в пресс-релизе, объявляющем о сделке.

За производство любого проекта по Catan, который в итоге будет запущен в производство, Netflix сообщила, что будут отвечать Даррен Каиман из Asmodee, Пит Фенлон из Catan Studio, а также Гвидо и Бенджамин Тойбер, сыновья создателя Catan Клауса Тойбера. Если Asmodee звучит знакомо, то, возможно, потому, что Netflix уже сотрудничала с этим издателем. Exploding Kittens, еще одна игра, опубликованная Asmodee, была адаптирована как в мобильную игру для Netflix Games, так и в анимационный сериал при помощи ее оригинальных создателей.

Catan присоединяется к адаптации Monopoly и нескольким сериалам по видеоиграм на Netflix, включая недавно вышедший Splinter Cell: Deathwatch и предстоящему сериалу по мотивам франшизы Assassin’s Creed.

Когда ИИ-инструменты начали широко распространяться в интернете, одновременно с ними росли и опасения по поводу дипфейков. И теперь, когда технологии, такие как недавно выпущенный OpenAI Sora 2, становятся все более мощными и доступными (и используются настолько безответственно, насколько вы могли бы предположить), как известные, так и обычные люди могут захотеть получить больше контроля над защитой своего сходства. После анонса функции в прошлом году YouTube начинает запускать инструмент обнаружения сходства для борьбы с нежелательными дипфейками и их удаления с видеоплатформы.

В настоящее время обнаружение сходства предоставляется участникам YouTube Partner Program. Оно также может охватывать только случаи, когда лицо человека было изменено с помощью ИИ; случаи, когда голос человека был изменен ИИ без его согласия, могут не быть обнаружены этой функцией. Чтобы участвовать, люди должны будут предоставить YouTube удостоверение личности государственного образца и короткое видеоселфи, чтобы подтвердить, что они те, кем себя называют, и предоставить функции исходный материал для анализа. Далее он работает аналогично функции YouTube Content ID для поиска защищенного авторским правом аудио, сканируя загруженные видео на предмет возможных совпадений, которые человек затем может просмотреть и пометить нарушающие видео для удаления.

Еще одна стриминговая платформа просит пользователей глубже копаться в своих кошельках и платить больше за пользование услугой. Warner Bros. Discovery (WBD) повысила цены на все тарифы HBO Max, спустя 16 месяцев после последнего повышения цен на предложения без рекламы.

Базовый тариф с рекламой теперь стоит 11 долларов в месяц (на 1 доллар больше) или 110 долларов в год (на 10 долларов больше). HBO Max Standard обойдется вам на 1,50 доллара больше в месяц — 18,49 доллара, или на 15 долларов больше в год — 185 долларов за годовой тариф. Что касается опции HBO Max Premium, подписчики теперь должны будут платить 23 доллара в месяц (на 2 доллара больше) или 230 долларов за годовой тариф (увеличение на 20 долларов).

Новые цены вступают в силу немедленно для новых пользователей. Существующие ежемесячные подписчики начнут платить больше с 20 ноября (когда начнется их следующий расчетный период или после этой даты). Годовым подписчикам будет сообщено об изменении цен за 30 дней до продления их тарифа.

Генеральный директор WBD Дэвид Заслав предположил в сентябре, что ожидается повышение цен, наряду с более строгим борьбой с обменом паролями. «Тот факт, что это качество — и это касается всей нашей компании, кинопроизводства, телепроизводства и качества потокового вещания — мы все думаем, что это дает нам шанс повысить цены», — сказал Заслав. «Мы считаем, что мы сильно недооценены».

Компания объявила о повышении цен в тот же день, когда Disney делает несколько тарифных планов Disney+ дороже. По совпадению, некоторые пакеты Disney+, цены на которые растут, включают HBO Max.

Новости о повышении цен появляются как раз в тот момент, когда WBD вывешивает вывеску «Продается» на своем газоне. В этом месяце сообщалось, что компания отклонила предложение о приобретении от Paramount Skydance как слишком низкое. WBD теперь подтвердила, что «несколько сторон» выразили заинтересованность в покупке всей компании или ее части, и что в настоящее время она проводит «обзор стратегических альтернатив для максимизации акционерной стоимости».

В июне WBD объявила о планах разделить компанию на две. В настоящее время Warner Bros. сохранит за собой одноименные кино-, теле- и игровые студии, а также New Line Cinema, DC Studios, HBO и HBO Max. Discovery Global получит все остальные кабельные каналы, такие как CNN, HGTV, Cartoon Network, Discovery и TLC (она также возьмет на себя львиную долю долга WBD). Этот раздел запланирован на середину 2026 года, но во вторник WBD заявила, что рассмотрит другие варианты.

«Совет директоров Warner Bros. Discovery рассмотрит широкий спектр стратегических вариантов, который будет включать продолжение выполнения плана компании по разделению к середине 2026 года, сделку по всей компании или отдельные сделки по бизнесу Warner Bros. и/или Discovery Global», — говорится в пресс-релизе WBD. «В рамках обзора компания также рассмотрит альтернативную структуру разделения, которая позволит объединить Warner Bros. и выделить Discovery Global нашим акционерам».

WBD не установила крайний срок или график завершения этого обзора. Но учитывая весь неудачный ребрендинг HBO Max, совету может потребоваться довольно много времени, чтобы принять решение.

Samsung заключила партнерство с Perplexity, чтобы интегрировать поисковую систему на базе ИИ от стартапа в свои умные телевизоры. Если у вас есть телевизор Samsung 2025 года выпуска, вы можете начать использовать приложение уже сегодня. Компания предоставит программное обеспечение для более старых моделей 2024 и 2023 годов позднее в этом году через обновление OTA. В рамках сегодняшнего анонса Perplexity также предлагает бесплатную 12-месячную подписку на свой Pro plan. Чтобы воспользоваться предложением, вам нужно будет отсканировать QR-код, который появится в новом приложении.

Как уже упоминалось, Perplexity — это поисковая система на базе ИИ. До того, как OpenAI, Anthropic и другие добавили подобные возможности в свои чат-боты, предложение Perplexity было новаторским, предоставляя пользователям возможность искать в интернете глубже, чем позволял даже Google в то время. В последние месяцы ситуация стала еще более конкурентной: Google активно внедряет режим ИИ в Поиск. Тем не менее, если вы хотите попробовать что-то другое, стоит посмотреть, что может предложить Perplexity. Приложение компании для телевизоров Samsung позволяет пользователям задавать вопросы как голосом, так и с помощью набора текста.

Как ни крути, это любопытное партнерство. Perplexity не имеет безупречной репутации, даже если учитывать более широкую индустрию ИИ. В августе Cloudflare обвинил компанию в скрейпинге веб-сайтов, которые она не должна была посещать. Позднее в том же месяце две крупнейшие медиакомпании Японии подали на компанию в суд за нарушение авторских прав, утверждая, что она не только украла у них информацию, но и приписала им ложные сведения. А в прошлом месяце Merriam-Webster также подала в суд на Perplexity, снова обвинив ее в нарушении авторских прав.

Ссылки оказались сложной проблемой, когда речь заходит о вовлеченности в социальных сетях. По данным таких платформ, как Threads, люди часто не переходят по ссылкам в публикациях, а создатели контента на X жаловались, что публикации со ссылками получают меньше показов. Теперь X пытается решить эту проблему. Никита Бьер, руководитель отдела продуктового развития, поделился, что платформа «тестирует новый формат отображения ссылок», который позволяет пользователям открывать ссылку, не покидая полностью исходную публикацию, чтобы они могли по-прежнему видеть кнопки «Нравится», «Репост» и другие. Тестирование сначала проводится для пользователей iOS.

«Для получения лучшего сигнала публикации теперь будут сворачиваться в нижнюю часть страницы, чтобы пользователи могли реагировать во время чтения», — написал Бьер, сопроводив это записью экрана, демонстрирующей, как это будет работать. Отвечая на вопрос, почему публикации со ссылками обычно работают хуже, Бьер сказал: «Это происходит потому, что веб-браузер закрывает публикацию, и люди забывают поставить лайк или ответить. Таким образом, X не получает четкого сигнала о том, хорош ли контент».

Конечно, X обвиняли в ограничении видимости ссылок на определенные сайты, и Илон Маск в прошлом заявлял, что ссылки «не привлекают столько внимания» на платформе, поэтому изменение всплывающих окон лишь частично решит проблему охвата. Бьер добавил, что публикации всегда должны «быть самостоятельным отличным контентом, поэтому пишите хорошее описание».

До выхода следующего DLC для Cult of the Lamb, Woolhaven, осталось еще несколько месяцев, но команда Massive Monster только что представила более подробный обзор одного из новых игровых процессов, который принесет дополнение, и, о боже, я не могу дождаться, чтобы сыграть в это. Помимо добавления новой горной местности с двумя новыми подземельями, Woolhaven представит животноводство, так что вы сможете разводить животных — обычных, *не* антропоморфных — чтобы держать их в качестве питомцев, стричь для получения шерсти или забивать ради мяса (если у вас нет сердца).

Судя по обзорному видео, мы сможем разводить коров (отчасти), коз и овец, а также некоторых более неожиданных существ, таких как крабы, улитки, пауки и черепахи. Лично я очень рад улиткам. Вы сможете формировать с животными узы и давать им имена, а также заботиться об их благополучии, кормить их здоровой пищей и ухаживать за ними. Последователи также смогут привязываться к животным и иметь своих собственных питомцев. Несмотря на всю эту милоту, мы говорим о Cult of the Lamb, поэтому я уже готовлюсь к неизбежному сердечному разрыву, когда какой-нибудь непослушный последователь убьет моих любимых животных в какой-то момент. В видео отмечается, что вам придется защищать их от хищников.

Woolhaven будет платным дополнением, но мы пока не знаем, сколько оно будет стоить и когда именно выйдет. Команда пока что сообщила только о начале 2026 года.

Techtober — напряженное время для нашей команды обзоров, поскольку перед праздничным сезоном появляется множество новых устройств. Мы усердно работали, проводя углубленные испытания, но понятно, если вы пропустили один или два обзора за последние несколько недель. Читайте дальше, чтобы ознакомиться со всеми обзорами, которые вы могли пропустить, включая последние три устройства Google Pixel.

Google Pixel 10 Pro Fold, Pixel Watch 4 и Pixel Buds 2a

88100Оценка эксперта

Преимущества

  • Отличные камеры
  • Рейтинг IP68
  • Улучшенное программное обеспечение и многозадачность
  • Зарядка Pixelsnap
Недостатки

  • Большой и тяжелый
  • Дорогой
  • Слабая производительность в верхнем сегменте
  • Нет Pro Res Zoom

1 799 $ на Amazon

В начале этого месяца мы получили три новых устройства Pixel для тестирования. Pixel 10 Pro Fold возглавляет эту линейку, но Pixel Watch 4 и Pixel Buds 2a также являются весьма способными устройствами в своих категориях. Старший редактор обзоров Сэм Ратерфорд написал, что Google устранила одну из последних проблем складных телефонов: долговечность. «Добавление надлежащей защиты от пыли и воды в Pixel 10 Pro Fold устранило один из последних недостатков современных складных устройств, что немало, — сказал он. Однако при цене в 1 799 долларов ценовой барьер все еще трудно преодолеть для большинства людей».

Meta Ray-Ban Display

76100Оценка эксперта

Преимущества

  • Дисплей яркий, четкий и не выглядит перегруженным
  • Возможность предварительного просмотра и масштабирования с помощью камеры значительно упрощает кадрирование снимков
  • Визуальная обратная связь для подсказок Meta AI на удивление полезна
  • Нейронный ремешок очень точен и снижает зависимость от голосовых команд
Недостатки

  • Рамки слишком толстые для комфорта большинства людей
  • Дисплей совместим только с горсткой приложений
  • Текстовые сообщения могут работать некорректно

Подробнее на Meta

Умные очки Meta Ray-Ban второго поколения могут быть лучшим выбором для большинства людей прямо сейчас, но Meta Ray-Ban Display — более захватывающий продукт для многих. Если вы сможете смириться с громоздким внешним видом и функциями, находящимися в разработке, вам все равно придется столкнуться с ограниченной доступностью и ценой в 800 долларов. «Очки Meta Ray-Ban Display, с другой стороны, по-прежнему очень похожи на продукт первого поколения, — написала старший репортер Карисса Белл. «Есть несколько действительно убедительных вариантов использования дисплея, но его функциональность ограничена».

ASUS ROG Xbox Ally X

88100Оценка эксперта

Преимущества

  • Новый полноэкранный интерфейс Xbox
  • Высокая производительность
  • Яркий экран
  • Хорошее время автономной работы
Недостатки

  • Дорогой
  • Большие рукоятки делают его немного громоздким
  • Посредственные тактильные ощущения

1 000 $ на Best Buy

Сотрудничество Microsoft с ASUS породило привлекательный портативный игровой компьютер, явно ориентированный на Xbox. Сочетание знакомых элементов управления и полноэкранного режима Xbox дает этому устройству преимущество перед конкурентами на базе Windows. «Хотя первый реальный выход Microsoft на рынок портативных ПК-игровых устройств не меняет статус-кво, и пока слишком рано говорить, спасет ли этот гаджет Xbox в целом, он привносит некоторые заметные улучшения, — сказал Сэм. «Новый полноэкранный интерфейс делает запуск и игру на устройствах на базе Windows намного более плавным, что удивительно, как долго мы ждали этого».

Наушники Bose QuietComfort (2-е поколение)

87100Оценка эксперта

Преимущества

  • Ведущее в отрасли ANC стало еще лучше
  • Улучшения звука и питания существенны
Недостатки

  • Все еще дорого
  • Глянцевое покрытие подходит не всем

449 $ на Amazon

Bose никогда не покидают верхние строчки нашего рейтинга лучших наушников с шумоподавлением, но обновление QC Ultra Headphones вернуло компании первое место. Обновления активного шумоподавления, производительности звука, времени автономной работы и управления питанием достаточны, чтобы рекомендовать эту модель вместо предыдущей версии и Sony WH-1000XM6. «Подобно TWS-наушникам QC Ultra второго поколения, выпущенным летом, Bose не внесла существенных улучшений в обновленную версию QC Ultra Headphones, — объяснил я. «Но то, что вы получаете здесь, — это достойное улучшение по сравнению с предшественником».

Razer Blade 18 (2025)

80100Оценка экспертов

Плюсы

  • Отличная производительность
  • Эффективное охлаждение
  • Великолепный 18-дюймовый экран
  • Множество портов
  • Отличная клавиатура
Минусы

  • Невероятно дорогой
  • Значительно тяжелее 16-дюймовых ноутбуков
  • Нет OLED или MiniLED

2 800 $ в Razer

Громоздкий 18-дюймовый игровой ноутбук от Razer обладает впечатляющей производительностью, но его размер и ограниченное время автономной работы не обеспечивают большого удобства. «Лично я, если бы пришлось выбирать между текущей линейкой Razer, выбрал бы Blade 16, чтобы я мог его фактически носить с собой и иногда использовать как рабочий инструмент», — писал старший редактор отдела обзоров Девиндра Хадавар. «С Blade 18 это не так — его короткое время автономной работы в два часа и 17 минут (в тесте батареи PCMark 10) означает, что вам всегда придется таскать с собой его массивный адаптер питания».

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок инди-игровой индустрии. Я с неохотой отвлекся от Ball x Pit, чтобы рассказать о нескольких классных новых релизах и подробностях предстоящих игр — некоторые из них выйдут совсем скоро. У нас также есть важное обновление для классической игры.

Сейчас проходит Steam Next Fest, и у вас еще есть время до понедельника, чтобы присоединиться, опробовав множество демоверсий, которые стали доступны в рамках мероприятия. Частично (ладно, почти полностью) из-за того, что я не могу оторваться от Ball x Pit, я пока попробовал лишь несколько демоверсий Next Fest.

Я поклонник Aerial_Knight’s Never Yield, и после прошлогоднего сиквела здорово видеть, как сольный разработчик Нил Джонс (он же Aerial_Knight) пробует что-то совершенно новое. Aerial_Knight’s DropShot — это шутер от первого лица с элементами скайдайвинга, пальцевыми пистолетами и драконами. Это однопользовательская игра, цель которой — уничтожить противников и первым достичь земли. Как и предыдущие игры Джонса, она стильная и динамичная. Я планирую ознакомиться с полной версией, когда она выйдет.

Безусловно, приятно быть быстрым и точным наборщиком, когда зарабатываешь на жизнь написанием текстов, но я был недостаточно быстр или точен, чтобы выиграть раунд в демоверсии Final Sentence. Это королевская битва для 100 игроков, в которой вы сидите за пишущей машинкой и должны быстро набирать предложения (или другие строки букв, цифр и символов), чтобы добраться до финиша. Если у вас закончится время, вы сделаете слишком много ошибок или не выиграете, вас ждет конец света от руки в маске с револьвером, стоящего перед вами.

Здесь есть несколько приятных штрихов. Необходимость набирать правила в первых нескольких раундах — блестящая идея разработчика Button Mash. Мне самому еще не удалось выиграть раунд (пару раз я финишировал вторым), но я видел, как играют стримеры. Очень забавно, когда игрок-победитель показывает средний палец парню с револьвером перед собой.

Final Sentence выйдет в Steam позже в этом году. Возможно, к тому времени я научусь писать слово «сфинкс».

Есть еще несколько демоверсий Next Fest, которые я хотел бы попробовать на этих выходных, а именно:

Я давно жду Skate Story, но, думаю, демоверсию я пропущу. Я уже убежден, и меня вполне устраивает подождать еще пару месяцев, прежде чем играть в полную версию.

На следующей неделе пройдут несколько презентаций, на которые стоит обратить внимание. Третий ежегодный показ инди-хорроров от DreadXP состоится 23 октября в 13:00 по восточному времени. Вы можете посмотреть его на YouTube-канале издателя.

Через два часа вы сможете настроиться на осеннюю презентацию Galaxies. На ней будет представлено более 50 игр, включая мировые премьеры, трейлеры геймплея и другие анонсы. Среди представленных игр будут PowerWash Simulator 2, Mouse: PI For Hire и Denshattack, все из которых прочно входят в мой список желаний.

Новые релизы

Мистер Страшный — странный маленький парень. Я обожаю, когда можно играть за странного маленького парня. Одноименная игра — жуткий платформер-хоумбрю для NES от Calgames.

Мистер Страшный может давить врагов, замораживать или сжигать их после того, как съест закуску. Когда Мистер Страшный приседает, он становится неуязвимым, потому что дремлет. Я это ценю. Пока спишь, ничего страшного не случится.

Mister Scary стоит 10 долларов на Itch. Вам понадобится ROM-файл для эмулятора NES, чтобы поиграть за Мистера Страшного.

Единственная причина, по которой у меня до сих пор установлен Flash Player на ПК, — это возможность иногда запускать N, который лежит на моем рабочем столе. Я давно играю в этот классический бесплатный платформер, и теперь у многих есть веская причина вернуться к третьей части серии.

В знак благодарности сообществу N++ Metanet Software выпускает бесплатное обновление в честь 10-летия дебюта игры на PS4. TEN++ обещает включать самые «сложные уровни от разработчиков». Учитывая, насколько трудны эти игры уже сейчас, это о многом говорит. Обновление доступно сейчас в Steam, а вскоре появится и в консольных версиях N++ .

The Cabin Factory — это игра в жанре поиска аномалий (то есть «найди отличия») в стиле The Exit 8. Вам предстоит исследовать жуткие домики, построенные для фильмов и тематических парков, чтобы убедиться, что они не населены призраками. Если вы заметите аномалию, вам придется как можно скорее покинуть дом.

Эта хоррор-игра стоимостью 3 доллара от International Cat Studios и издателя Future Friends Games дебютировала в Steam в прошлом году, а теперь вышла на консолях как раз к Хэллоуину. Она доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Скоро

После CloverPit и Ball x Pit я планировал взять перерыв от рогаликов/рогалитов перед погружением в Hades 2. Увы, последняя игра от легендарного Рона Гилберта теперь имеет дату выхода, и она очень скоро!

В Death by Scrolling цель — собрать достаточно золота, чтобы заплатить паромщику и сбежать из чистилища. Однако все время вас преследует стена огня, поэтому вам придется постоянно двигаться, чтобы остаться в живых. Вам также придется избегать или оглушать неубиваемого жнеца, собирая золото и драгоценные камни, которые открывают улучшения.

Death by Scrolling от Terrible Toybox Гилберта и MicroProse Software. Игра выйдет в Steam 28 октября.

В Silly Polly Beast многое происходит. Можно с уверенностью сказать, что эта игра — шутер, но трейлер с датой выхода быстро переключается между перспективами и жанрами. Есть акцент на survival horror, а также головоломки и сегменты со стелсом. Полли иногда даже снимает доску, прикрепленную к ее спине, для некоторых скейтборд-секвенций.

Говорят, что сюжет игры так же изменчив, как и геймплей. Сбежав из своего адского приюта, Полли попадает прямиком в преисподнюю и должна найти выход и оттуда.

За Silly Polly Beast стоят разработчик Андрей Чернышов и издатель Top Hat Studios. Игра выйдет в Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 28 октября.

Также выйдет в Steam 28 октября проект от Autoscopia Interactive, рассчитанный на однократное прохождение. As Long As You’re Here — это игра от первого лица, в которой вы играете за женщину с болезнью Альцгеймера. Ее воспоминания о прошлом, включая покойного брата, смешиваются с настоящим, пока Энни живет со своей семьей.

As Long As You’re Here зародилась как студенческий проект Марлен Дельрив, которая пыталась лучше понять, что переживала ее бабушка в последние годы. «Цель — создать зрелый и тонкий опыт, который показывает трудные последствия потери не только памяти, но и свободы действий, чувства времени и пространства», — заявили разработчики.

Завершим наш обзор новым трейлером Goodnight Universe. Это кинематографическое приключение, в котором вы играете за шестимесячного ребенка. Этот младенец невероятно умен и обладает психическими способностями. Айзек просто жаждет родительской любви и принятия, но (какой шок!) технологическая компания хочет отобрать малыша.

Как и в прошлой игре Nice Dreams (потрясающей Before Your Eyes), вы управляете Goodnight Universe с помощью своих глаз через камеру устройства. Это кажется захватывающим, и мне действительно нужно опробовать демоверсию Next Fest. Издатель Skybound Games выпускает игру в Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch и Switch 2 11 ноября.

Компания SpaceX может нарушать международные телекоммуникационные стандарты, позволяя своим спутникам Starshield передавать сигналы на Землю на частотах, которые ей не полагается использовать, сообщает NPR. Starshield — это засекреченная версия спутниковой сети Starlink компании SpaceX, предлагаемая по контракту государственным учреждениям «для поддержки усилий по обеспечению национальной безопасности», согласно веб-сайту компании.

Отчет основан на данных, полученных любителем-спутниковым трекером Скоттом Тиллеем, который заметил, что спутники Starshield, по-видимому, ведут вещание на частотах, обычно предназначенных для «восходящих» передач с Земли на спутники на орбите. Использование частот таким образом нарушает стандарты, установленные Международным союзом электросвязи, агентством Организации Объединенных Наций, занимающимся координацией использования радиочастотного спектра по всему миру.

Стандарты, касающиеся того, какие частоты используются для восходящих и нисходящих передач на спутники, были созданы для предотвращения помех, а также для решения других технических проблем. «Близлежащие спутники могут получать радиочастотные помехи и, возможно, не будут должным образом реагировать на команды — или игнорировать команды — с Земли», — сказал Тиллей NPR. Пока неясно, вызывает ли игнорирование этих правил компанией SpaceX какие-либо проблемы со спутниковой связью, но если проблемы возникнут, теперь есть возможная причина.

Первым крупным проектом Starshield компании SpaceX стал контракт на сумму 70 миллионов долларов с Космическими силами США в 2023 году. По сообщениям, в 2024 году подразделение Starshield компании SpaceX было поручено создание сети спутников-шпионов для сбора изображений Земли для Национального разведывательного управления Министерства обороны.

Бренд Ring от Amazon заключает новое партнерство с компанией Flock Safety, занимающейся видеонаблюдением, что позволит правоохранительным органам запрашивать видеозаписи у владельцев умных дверных звонков Ring. Этот шаг является частью возвращения к сотрудничеству с полицией после того, как Ring несколько лет дистанцировался от правоохранительных органов и своей продукции.

В рамках партнерства «правоохранительные органы», использующие платформу Nova или FlockOS от Flock, смогут воспользоваться ранее анонсированной программой Ring «Community Requests» для получения видеозаписей, сделанных камерами клиентов Ring. Агентства, расследующие происшествие, которое могло быть зафиксировано на камеру, должны будут предоставить такие детали, как «конкретное местоположение и временные рамки инцидента, уникальный код расследования и информацию о том, что расследуется», прежде чем запрос будет передан соответствующим пользователям. На протяжении всего процесса личность пользователей Ring остается анонимной, как и их согласие на предоставление видеозаписей. Весь процесс также полностью добровольный.

Подход Amazon и Ring к работе с правоохранительными органами менялся на протяжении многих лет. В то время как Ring, по сообщениям, убрала возможность для полиции делать запросы видео без ордера в 2024 году, ранее были задокументированы случаи, когда компания предоставляла доступ правоохранительным органам. Этот поворот к более дружественной к полиции позиции мог быть вызван возвращением основателя Ring Джейми Симоноффа в дочернюю компанию Amazon в апреле 2025 года. Теперь Amazon, по сообщениям, предлагает свои облачные сервисы и услуги в области искусственного интеллекта правоохранительным органам, а Ring стремится к сотрудничеству с Flock и другими компаниями, занимающимися видеонаблюдением.

Это может не беспокоить рядового клиента Ring, который и так планировал отказаться от обмена данными, но есть причины для беспокойства из-за того, что Amazon налаживает связи с Flock. 404 Media сообщает, что инструменты наблюдения компании использовались Иммиграционной и таможенной службой США (ICE) для поиска и задержания людей без официального контракта. Сотрудники ВМС и секретной службы США, по сообщениям, также имели доступ к сети Flock. Это не ставит Ring под удар, но делает связь между двумя сетями камер более напряженной.

Я носила очки Meta Ray-Ban Display стоимостью 800 долларов в течение десяти дней, и я до сих пор в некотором замешательстве. С одной стороны, мне все еще не до конца комфортно с тем, как они выглядят. Я носила их в автобусе, в офисе, на прогулках по своему району и на встречах с друзьями. Каждый раз я отчетливо осознавала, что, вероятно, выгляжу немного странно.

С другой стороны, есть много мне действительно нравится в использовании этих очков. Встроенный дисплей помог мне меньше смотреть в телефон в течение дня. Нейронный ремешок ощущается более инновационным, чем любое носимое устройство на запястье, которое я пробовала. Вместе это ощущается как важная веха для умных очков в целом. Но это также во многом устройство первого поколения с некоторыми проблемами, которые еще предстоит решить.

76100Экспертная оценка

Преимущества

  • Дисплей яркий, четкий и не кажется подавляющим
  • Возможность предварительного просмотра и масштабирования с помощью камеры значительно облегчает кадрирование снимков
  • Визуальная обратная связь для подсказок Meta AI удивительно полезна
  • Нейронный ремешок очень точен и снижает зависимость от голосовых команд
Недостатки

  • Оправы слишком толстые для комфорта большинства людей
  • Дисплей совместим только с горсткой приложений
  • Текстовые сообщения могут работать некорректно

Подробнее на Meta

Громоздкие броские очки или уродливо-ботанические?

Повторю очевидное: оправы очень громоздкие и слишком широкие для моего лица. Темные черные оправы, которые я тестировала для этого обзора, к сожалению, подчеркивали дополнительную толщину. Я не буду притворяться, что это мой лучший образ, и иногда я чувствовала себя немного неловко, нося их на публике. Meta также выпускает светло-коричневый цвет «песочный», который я примеряла на мероприятии Connect, и я думаю, что этот цвет немного более выигрышный, даже если оправы такие же большие. (Кстати: компании, производящие умные очки, пожалуйста, пожалуйста, выпускайте свои оправы не только в черном цвете!)

Но у каждого своя форма лица, тон кожи и общая способность «носить» то, что один из моих друзей милостиво описал как «громоздкие броские очки». То, что выглядит не очень на моем лице, может хорошо смотреться на ком-то другом. Я очень хотела бы, чтобы Meta смогла упаковать эту технологию в чуть меньшие оправы, но я привыкла к внешнему виду по мере того, как я их носила. В целом, я думаю, что размер является разумным компромиссом для продукта первого поколения, который явно ориентирован на ранних последователей.

Here's how they look in the lighter "sand" color.

Вот как они выглядят в более светлом «песочном» цвете.

(Karissa Bell для Engadget)

Причина, по которой очки такие толстые по сравнению с другими оправами Meta, заключается в наличии множества дополнительных компонентов для работы дисплея, включая мини-проектор и волновод. И при весе 69 граммов очки с дисплеем заметно тяжелее. Сначала я не находила это особенно некомфортным, но после шести-семи часов ношения появлялось заметное давление. Кроме того, дополнительный вес и ширина также приводили к тому, что они постоянно сползали с моего носа. Я не уверена, что чувствовала бы себя комфортно, надевая их во время езды на велосипеде или пробежки, так как боялась бы, что они упадут.

Пока я тестировала их, мне было очень интересно узнать реакцию друзей и семьи. Я не получила много положительных комментариев о том, как они смотрятся на моем лице, хотя несколько особенно щедрых коллег уверяли меня, что я «прекрасно их ношу». Но реакция людей, как только активировался дисплей, была другим делом. Почти все реагировали одинаково: «ух ты».

Качественный дисплей с некоторыми ограничениями

Как я упоминала в своих первых впечатлениях, эти очки имеют монокулярный дисплей с правой стороны, поэтому они не предлагают такого иммерсивного AR, который я испытала с прототипом Orion в прошлом году. Вам нужно смотреть немного вверх и вправо, чтобы сфокусироваться на полноцветном дисплее. Он впечатляюще яркий и четкий, но не перекрывает ваше зрение.

При 20 градусах поле зрения небольшое, но оно никогда не казалось ограничением. Поскольку контент, который вы видите, не предназначен для иммерсивности, никогда не возникает ощущения, что отображаемое обрезается, или что вам нужно корректировать направление взгляда, чтобы правильно его увидеть. Сам дисплей имеет три основных меню: пусковую программу приложений, своего рода домашний экран, где вы можете получить доступ к Meta AI и просматривать уведомления, и страницу настроек для регулировки яркости, громкости и других параметров.

Like Meta's other glasses, there's an LED that lights up when the camera is in use.

Как и у других очков Meta, есть светодиод, который загорается при использовании камеры.

(Karissa Bell для Engadget)

На данный момент доступно лишь несколько «приложений», созданных Meta. Вы можете проверять свои почтовые ящики Instagram, WhatsApp и Messenger, а также общаться с Meta AI. Есть также простое приложение карт для навигации при ходьбе, музыкальный/аудио плеер, камера, а также функции живого перевода и субтитров. Есть также мини-игра-головоломка под названием «Hypertrail».

Одной из моих любимых интеграций была возможность просматривать DM в Instagram. Вы можете не только быстро читать и отвечать на сообщения, но и смотреть Reels, отправленные вашими друзьями. Хотя качество видео не такое высокое, как на вашем телефоне, очень здорово быстро просмотреть клип, не доставая телефон. Meta также работает над автономным режимом Reels, который я очень жду.

Мне также понравилось, что я могу просматривать медиафайлы, отправленные в семейные чаты WhatsApp. Я часто пересматривала фотографии и видео, когда доставала телефон, но возможность мгновенно видеть эти сообщения по мере их поступления щекотала ту часть моего мозга, которая реагирует на мгновенное удовлетворение.

There's some impressive tech inside those thick frames.

В этих толстых оправах скрываются впечатляющие технологии.

(Karissa Bell для Engadget)

Дисплей также решает одну из моих главных претензий к другим умным очкам Meta: очень сложно кадрировать фотографии. Когда вы открываете приложение камеры на модели с дисплеем, вы можете видеть предварительный просмотр фотографии и даже использовать жест для масштабирования, чтобы правильно кадрировать снимок. Аналогично, если вы находитесь на видеозвонке WhatsApp, вы можете видеть как видео другого человека, так и небольшой предварительный просмотр своего собственного, как на экране телефона. Это классный трюк, но маленький дисплей казался слишком тесным для полноценного видеозвонка. Люди, с которыми я общалась, также говорили мне, что мой видеопоток имел проблемы с качеством, несмотря на подключение к Wi-Fi.

Функции живых субтитров и перевода очков, вероятно, являются лучшими примерами того, как Meta интегрирует свои существующие ИИ-функции в дисплей. Я уже писала о том, как возможности перевода Meta AI являются одной из моих любимых функций умных очков Ray-Ban. Живой перевод на дисплее еще лучше, потому что он обеспечивает текстовую ленту в реальном времени того, что говорит стоящий перед вами человек. Я опробовала его со своим мужем, носителем испанского языка, и это было даже более естественно, чем с очками без дисплея, потому что мне не приходилось останавливаться и ждать, пока аудио передаст, что он говорит. Перевод все еще не был абсолютно идеальным, и были случаи, когда он не улавливал все, что он говорил, но в целом процесс стал намного проще.

Аналогично, живые субтитры транскрибируют разговоры в реальном времени в аналогичную текстовую ленту. Я обнаружила, что это классный способ продемонстрировать возможности этих очков, но я еще не нашла случая использовать это ни для чего, кроме демонстрации. Однако я все еще думаю, что это может быть полезно в качестве вспомогательного средства для доступности для тех, кто испытывает трудности со слухом или обработкой звука.

Еще одна функция, полезная для путешествий, — это навигация при ходьбе. Продиктуйте адрес или местоположение (вы можете сказать что-то вроде «доведи меня до ближайшего Starbucks»), и дисплей очков проведет вас по маршруту. В первый раз, когда я попробовала это, это была примерно 10-минутная прогулка от моей автобусной остановки до офиса Yahoo в Сан-Франциско. Маршрут требовал всего два поворота, но это не совсем сработало. Мои очки уверенно направили меня в переулок за офисным зданием, а не ко входу. Такие промахи случаются со многими инструментами картографирования — карты Meta полагаются на данные OpenStreetMap и Overture — но это было хорошим напоминанием о том, что для этого продукта еще ранние дни.

Я не очень часто пользуюсь Meta AI на каких-либо своих умных очках, но наличие небольшой визуальной обратной связи для этих взаимодействий было приятным изменением. Я лучше запоминаю информацию, читая, чем слушая, поэтому текстовый вывод на мои запросы казался гораздо более полезным. Также приятно, что для более длинных ответов от ассистента вы можете остановить воспроизведение аудио и вместо этого пролистывать информационные карточки.

Meta AI on the glasses' display delivers information in a card-like interface.

Meta AI на дисплее очков отображает информацию в интерфейсе, похожем на карточки.

(Meta)

Однажды вечером, когда я готовила ужин, я попросила быстрый рецепт лосося терияки, и Meta AI предоставил на дисплее, казалось бы, приемлемый рецепт. Единственным недостатком было то, что дисплей довольно быстро засыпает, если вы не продолжаете взаимодействовать с отображаемым контентом, поэтому рецепт, который мне понравился, исчез, прежде чем я успела его попробовать. (Вы можете просмотреть свою историю Meta AI в приложении Meta AI, если действительно хотите вернуться к чему-то.)

Моя главная претензия заключается в том, что я хочу делать гораздо больше с помощью дисплея. Интеграция с приложениями для обмена сообщениями — это хорошо, но я хотела бы, чтобы дисплей работал с большим количеством приложений на моем телефоне. Когда он работал лучше всего, я была рада возможности просматривать и отклонять уведомления о сообщениях, не касаясь телефона; я просто хотела бы, чтобы это работало со всеми уведомлениями моего телефона.

Существуют также некоторые разочаровывающие ограничения при отправке и получении текстовых сообщений. Например, нет простого способа сделать снимок на очки и отправить его другу с помощью очков. Вам придется подождать, пока очки отправят «предварительный просмотр» вашего сообщения на ваш телефон, а затем вручную отправить текст. Или вы можете выбрать облачные сервисы Meta и отправить фотографию немедленно в виде ссылки, но я не уверена, что многие из моих друзей с готовностью откроют URL-адрес «media.meta.com«.

Очки также не очень хорошо поддерживают групповые чаты, отличные от WhatsApp. Вы можете получать сообщения, отправленные в групповые чаты, но нет индикации того, что сообщение поступило из группового потока. И невозможно ответить в том же потоке; вместо этого ответы отправляются непосредственно человеку, который отправил сообщение, что может сбивать с толку, если вы не проверяете свой телефон. Также было немного раздражающе, что чтение и даже ответы на тексты с моих очков не помечали текст как прочитанный в почтовом ящике моего телефона. Meta винит во всем этом ограничения iOS от Apple и говорит, что надеется сотрудничать с компанией для улучшения этого опыта.

Ремешок + время работы от батареи

Очками управляет Neural Band от Meta, который может преобразовывать тонкие жесты, такие как касания пальцев, в действия на дисплее. Поскольку ремешок полагается на электромиографию (ЭМГ), вам требуется достаточно плотное прилегание, чтобы она работала должным образом. Я не нашла ее некомфортной, но, как и очки, я не в восторге от того, как она выглядит в качестве повседневного аксессуара. Она также требует ежедневной зарядки, если вы носите очки весь день.

Но ремешок работает на удивление хорошо. За более чем неделю он почти ни разу не пропустил жест и никогда не регистрировал ложный жест, несмотря на мои попытки сбить его с толку, суетясь или потирая пальцы. Сами жесты довольно интуитивны и не требуют долгого привыкания: двойное касание большим и средним пальцами включает или выключает дисплей, одинарные касания указательным и средним пальцами позволяют выбрать элемент или вернуться назад, а проведение большим пальцем вдоль указательного пальца позволяет перемещаться по дисплею. Есть несколько других, но это те, которыми я пользовалась чаще всего.

The Meta Neural Band requires a snug fit to work properly.

Нейронный ремешок Meta требует плотного прилегания для правильной работы.

(Karissa Bell для Engadget)

При каждом жесте ремешок издает небольшую вибрацию, поэтому вы получаете тактильную обратную связь, сообщающую о его регистрации. Я использовала управление на основе отслеживания рук в различных VR, AR и смешанных реальностях, и я всегда чувствовала себя немного нелепо, размахивая руками. Но жесты нейронного ремешка работают, когда ваша рука находится рядом с телом или в кармане.

Другой существенный недостаток этих очков — интенсивное использование дисплея довольно быстро разряжает батарею. Meta утверждает, что батарея Ray-Ban Display может работать около шести часов от одной зарядки, но на самом деле это зависит от того, насколько вы используете дисплей. При очень ограниченном использовании мне удалось продлить время работы батареи до семи часов, но если вы выполняете задачи, интенсивно использующие дисплей, такие как видеозвонки или живой перевод, он разрядится гораздо, гораздо быстрее.

The Meta Ray-Ban Display glasses, charging case and neural band.

Очки Meta Ray-Ban Display, зарядный чехол и нейронный ремешок.

(Karissa Bell для Engadget)

Очки поставляются с зарядным чехлом, который может обеспечить несколько дополнительных зарядок на ходу, но я была немного удивлена тем, как часто мне приходилось заряжать сам чехол. С моими обычными очками Ray-Ban Meta я могу обходиться несколько дней, не подзаряжая чехол, но с чехлом Meta Ray-Ban Display мне приходится заряжать его как минимум через день.

Конфиденциальность и безопасность

Каждый раз, когда я пишу или публикую в социальных сетях о паре очков под брендом Meta, я неизбежно слышу от людей, обеспокоенных последствиями для конфиденциальности этих устройств. Как я писала в своем недавнем обзоре умных очков Ray-Ban второго поколения от Meta, я разделяю многие из этих опасений. Meta внесла незначительные, но значимые изменения в свою политику конфиденциальности для очков за последний год, и ее послужной список предполагает, что эти устройства неизбежно будут собирать все больше наших данных со временем.

С точки зрения последствий для конфиденциальности очков с дисплеем, нет существенной разницы по сравнению с их аналогами. Политики Meta одинаковы для всех ее носимых устройств. Я полагаю, вы могли бы использовать живой перевод для тайного подслушивания разговора, который вы обычно не понимали бы, хотя технически это возможно и с другими очками Meta. А добавление контроллера на запястье означает, что делать фотографии стало немного менее очевидным, но светодиодный индикатор, загорающийся при включении камеры, все еще присутствует.

The neural band allows you to snap photos without touching the capture button or using a voice command.

Нейронный ремешок позволяет делать снимки, не нажимая кнопку захвата или не используя голосовую команду.

(Karissa Bell для Engadget)

Меня удивило, сколько людей спрашивали меня, обладают ли эти очки какими-либо функциями распознавания лиц. Я не уверен, является ли это признаком общего недоверия людей к Meta или предположением, основанным на видении подобных очков в научно-фантастических фильмах, но я считаю, что это показательно. (Их нет, если говорить откровенно. В настоящее время Meta использует распознавание лиц только для двух функций безопасности в Facebook и Instagram.) Meta не сделала многого, чтобы заслужить доверие людей в вопросах конфиденциальности, и я хотел бы, чтобы компания использовала свой растущий бизнес носимых устройств, чтобы попытаться доказать обратное.

На более практическом уровне у меня есть некоторые опасения по поводу безопасности. Дисплей не ухудшал мою ситуационную осведомленность во время ходьбы, но я могу представить, что у других это может быть иначе. И я определенно не чувствую себя комфортно, используя дисплей за рулем. У Meta есть аудио-режим «определение вождения», который может автоматически включаться при поездке в автомобиле, но эта функция является необязательной, что кажется потенциально проблематичным.

Стоит ли их покупать?

Коротко: вероятно, нет. Как бы меня ни впечатлила технология дисплея Meta, я не думаю, что эти очки имеют смысл для большинства людей прямо сейчас. И, при цене в 800 долларов, очки Meta Ray-Ban Display стоят более чем в два раза дороже, чем очень хорошие очки Ray-Ban второго поколения от той же компании, которые представлены в широком ассортименте гораздо более обычных оправ и цветов.

С другой стороны, очки Meta Ray-Ban Display все еще очень похожи на продукт первого поколения. Существуют действительно убедительные сценарии использования дисплея, но его функциональность ограничена. Очки также слишком толстые и громоздкие для того, что должно быть повседневным аксессуаром. В конечном счете, большинство людей хотят очки, которые хорошо выглядят. Есть также тот факт, что в настоящее время эти очки довольно сложно приобрести. Они доступны только в небольшом количестве физических розничных магазинов, которые в настоящее время имеют очень ограниченный запас. Meta также требует от потенциальных покупателей планировать демонстрационные встречи для покупки, хотя некоторые магазины — такие как LensCrafters, где я купил свою пару — не настаивают на этом.

Тем не менее, есть много поводов для энтузиазма. Наблюдать за реакцией людей, пробующих их, было почти так же весело, как и использовать их самому. У Meta также есть солидный набор новых функций, находящихся в разработке, включая отдельное приложение Reels, телесуфлер и рукописный ввод с помощью жестов для ответов на сообщения. Если вы уже полностью увлечены смарт-очками или, как и я, терпеливо ждали очки с высококачественным, удобным в использовании дисплеем, то очки Meta Ray-Ban Display стоят инвестиций сейчас — при условии, что вы готовы смириться с толстыми оправами.

Разработчики Blizzard, работающие над Hearthstone и Warcraft Rumble, сформировали новый профсоюз — это последняя из серии побед в трудовых отношениях в принадлежащей Microsoft студии. Объединение, насчитывающее более 100 человек, представлено Американской ассоциацией работников связи (CWA) и включает в себя «инженеров-программистов, дизайнеров, художников, тестировщиков контроля качества и продюсеров».

Вдохновение для создания нового профсоюза черпалось из успешных усилий по организации сотрудников World of Warcraft в прошлом году. Команда, отвечающая за классическую MMO, в прошлом году сформировала Warcraft Gamemakers Guild, за которой последовали аналогичные профсоюзы, представляющие разработчиков, работающих над Diablo и Overwatch ранее в 2025 году. По данным CWA, сейчас организацией представлено более 1900 сотрудников Blizzard.

Новый профсоюз появляется в критический момент. Материнская компания Blizzard, Microsoft, этим летом провела массовые сокращения в своем игровом подразделении, включая увольнения, которые, по сообщениям, привели к тому, что Blizzard свернула разработку Warcraft Rumble. Членство в профсоюзах процветало в студиях Microsoft благодаря соглашениям о нейтралитете, подписанным компанией с CWA,Respecting its workers’ right to organize at Activision Blizzard в 2022 году и ZeniMax в 2024 году, но ситуация находится на грани возможных изменений.

Aftermath сообщает, что соглашение о нейтралитете, распространяющееся на сотрудников Activision Blizzard, истекает в октябре 2025 года, что может затруднить создание будущих профсоюзов. Microsoft подписала свое первое соглашение о нейтралитете, чтобы успокоить регулирующие органы по поводу своей $68,7-миллиардное приобретение Activision Blizzard, но теперь, когда сделка заключена, у компании меньше причин вести себя благосклонно.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.