gdgt

Skip to Content

Нам удалось послушать саундбар Sonos Beam Ultra в нескольких конфигурациях: сам по себе, с парой колонок Play в качестве тыловых каналов и в связке с наушниками Ace Ultra.

В таком открытом пространстве сложно оценить, насколько новый массив динамиков в Beam Ultra усиливает эффект погружения, но звучит устройство громко, мощно и чисто. Мы посмотрели сцену из фильма «Формула-1» (F1), где происходило много всего: комментарии за кадром, диалоги в машине и масса фоновых звуков, таких как рев мотора, пролетающие вертолеты, фейерверки и многое другое.

Все было отлично сбалансировано, с весьма впечатляющим басом, учитывая отсутствие подключенного сабвуфера. Мне так и не удалось до конца понять, какой вклад в это внесли направленные в стороны и вверх динамики, поскольку в помещении не было стен или потолка, от которых мог бы отражаться звук.

Мы также смогли увидеть в действии Sonos Fabric — технологию, которая позволяет устройствам лучше понимать свое расположение и окружение. Демонстрационная команда принесла пару колонок Play, которые поставили на стол позади дивана, где мы сидели. Как и обещалось, они автоматически подключились к системе и добавили тыловой объемный звук. Это существенно повлияло на общий уровень погружения: панорамирование звука стало гораздо заметнее, а в голосах комментаторов появилась приятная реверберация.

Наконец, нам удалось протестировать способность наушников Ace Ultra перехватывать звук с саундбара и воспроизводить его. Оригинальные наушники Ace тоже умели это делать (по крайней мере, после долгожданных обновлений программного обеспечения), так что это не какая-то принципиально новая функция. Но для человека, который никогда не смотрел фильмы дома в наушниках, они отлично справились с воспроизведением всего звукового хаоса из сцены «Формулы-1».

Как будто предвосхищая мои жалобы, компания Sonos предложила более детальную сессию, где я смог послушать Beam Ultra в комнате поменьше, а не в гулком конференц-зале, где проходило мероприятие. Как и раньше, я послушал Beam Ultra как в одиночку, так и с тыловыми колонками. Первая демонстрация состояла только из музыки и продемонстрировала возможности динамиков в формате Atmos — я действительно прочувствовал пространство благодаря различным инструментам; казалось, что они физически находятся в определенных зонах комнаты, демонстрируя впечатляющее разделение звуков для столь компактного саундбара.

Мне также удалось посмотреть сцену из фильма «Грешники» (Sinners) с подключенными тыловыми колонками, и это, пожалуй, была самая впечатляющая демонстрация за весь день. В этой сцене использовалось множество вращающихся кадров камеры, и звук следовал за ними, вновь демонстрируя впечатляющее «позиционирование» множества конкурирующих аудиоэлементов. Хотя звездой демонстрации был Beam Ultra, я остался весьма впечатлен тем, что могут предложить меньшие по размеру колонки Play в плане объемного звучания. Тот факт, что их можно легко объединить в группу с саундбаром, а затем забрать для использования в качестве портативных колонок в другом месте, делает их еще более универсальными, чем на момент запуска.

Если вам нужна картинка максимального размера за минимальные деньги, проектор — единственный выбор.

Хотите получить впечатления от большого экрана, но разрываетесь между проектором и телевизором? Выбор еще никогда не был таким сложным. Телевизоры с диагональю более 75 дюймов продолжают дешеветь, причем некоторые из них стоят примерно столько же, сколько бюджетные 65-дюймовые модели еще несколько лет назад. В то же время проекторы стали ярче и четче благодаря новым лазерным источникам света и кремниевым 4K-чипам высокого разрешения.

У обоих вариантов есть свои плюсы, но если вам нужна картинка максимального размера за наименьшие деньги, выбор только один — проектор. Они с легкостью выводят изображение с диагональю 120 дюймов и более, выводя телевизоры в совершенно другую ценовую категорию. К другим ключевым преимуществам относятся лучшая цветопередача и меньшая заметность в интерьере. Да, телевизоры ярче и лучше справляются с внешним освещением, но, как я выяснил, дисплеи с высоким уровнем нит также имеют недостатки, о которых вы могли не задумываться.

Кино смотрится лучше на больших экранах

Как показал нам сеанс IMAX фильма «Одиссея», люди обожают эффект полного погружения, который дает большой экран. Конечно, дома не поставишь экран размером 18 на 24 метра, но насколько большой экран все-таки можно установить? Для потребительских телевизоров максимальный размер составляет примерно от 98 до 115 дюймов.

Это звучит внушительно, но вам придется раскошелиться и выделить под это дело свободное пространство дома. 115-дюймовый телевизор QM7K QLED Mini LED 4K от TCL стоит 13 998 долларов, хотя 100-дюймовая модель Mini LED от HiSense обойдется в гораздо более разумные 1 750 долларов.

Если снизить планку ожиданий до 85 дюймов, можно найти модели Mini LED дешевле 1 000 долларов или даже еще дешевле, если качество изображения вас не слишком беспокоит. 75-дюймовые телевизоры Mini LED доступны примерно за 800 долларов, а обычные 75-дюймовые LED-панели можно найти дешевле 500 долларов.

Что касается проекторов, размер ограничен лишь типом самого проектора, а также фокусным расстоянием и дистанцией проецирования. Например, я недавно тестировал трехлазерный проектор Anker Nebula X1, способный проецировать 4K-картинку диагональю до 300 дюймов. Другая, более бюджетная модель — лазерный проектор Valerion VisionMaster Pro 4K — также способна выдавать 300-дюймовое изображение.

Даже проекторы среднего ценового сегмента, которые стоят примерно столько же, сколько хороший 75-дюймовый телевизор, могут проецировать картинку с диагональю до 200 дюймов (почти 5 метров по диагонали). Если такой экран не помещается в помещении, вы можете вынести проектор на улице ночью для кинопросмотра и проецировать изображение прямо на стену или простыню. Это гораздо проще, чем тащить на улицу огромный телевизор, при этом вы получите более крупное и качественное изображение.

Телевизоры: плюс в яркости (и ее минус)

Против простой физики не попрешь. У телевизоров есть собственный источник света, поэтому они очень яркие и обеспечивают стабильную интенсивность подсветки. Проекторы же отражают свет от экрана, и поскольку интенсивность света падает пропорционально квадрату расстояния, изображение темнеет по мере увеличения размера.

Как я недавно подробно описывал в материале о технологии Micro RGB, современные телевизоры используют две основные системы. Многие из них используют очень яркие светодиоды, часто объединенные в так называемые зоны локального затемнения, которые направляют свет через слой RGB-фильтра или слой цветокоррекции на квантовых точках. Такие телевизоры могут быть невероятно яркими: некоторые модели выдают до 4 000 нит на 10-процентном участке экрана. Другой вариант — OLED-телевизоры, пиксели которых излучают свет и могут включаться и выключаться по отдельности, обеспечивая практически бесконечную контрастность. Они чуть более ограничены по светоотдаче: текущие самые яркие модели выдают около 2 475 нит на том же 10-процентном участке.

Тем не менее, это невероятно ярко, что вызывает определенные опасения. Как отмечается в обзоре Viewsonic, многие LED-телевизоры излучают прямой синий свет, который может вызывать напряжение глаз и со временем наносить вред зрителю (Viewsonic нельзя назвать нейтральной стороной, поскольку они продают проекторы, а не телевизоры). Высокая яркость современных телевизоров также вызывает вопросы. Хотя днем это отлично, в темноте они, пожалуй, слишком яркие для длительного просмотра. Как пояснили создатели проекторов из компании Valerion, телевизоры с яркостью 4 000 нит и выше приближаются по уровню к уличным дисплеям вроде цифровых билбордов, что является избыточным для фильмов или другого контента большой продолжительности.

Как на их фоне выглядят проекторы? Поскольку они отражают свет от экрана или стены, общая яркость значительно снижается. Яркий трехлазерный проектор, такой как Valerion VisionMaster Max или Anker Nebula X1 Pro, выдает от 3 500 до 5 000 ANSI-люмен. Это эквивалентно всего примерно 280 нитам яркости на экране с диагональю 120 дюймов.

При дневном свете этого едва хватает. Однако в затемненной комнате это вполне приличная яркость, которая позволит погрузиться в контент, не выжигая глаза. Типичный проектор среднего класса с яркостью 2 000 ANSI-люмен выдаст около 160 нит на 120-дюймовый экран. Для наглядного сравнения: типичный кинотеатр IMAX формата 70 мм с двухксеноновой лампой мощностью 30 000 ватт выдает с экрана около 75 нит.

Точность цветопередачи и четкость

С появлением трехлазерных проекторов и телевизоров на квантовых точках или OLED оба носителя предлагают невероятную точность цветопередачи. Тем не менее, один из них немного лучше другого.

И Valerion VisionMaster Max на 3 500 ANSI-люмен, и XGIMI Titan Noir Max на 5 000 люмен покрывают невероятные 110 процентов цветового пространства BT.2020, используемого для оценки HDR-видео. Как и многие другие проекторы в этом ценовом диапазоне (от 2 000 до 3 500 долларов), они поддерживают HDR в режимах Dolby Vision и HDR10+ с миллиардами оттенков. Это означает, что вы увидите контент именно так, как задумывали авторы, с достаточной яркостью, чтобы разглядеть детали в тени — даже в той самой знаменитой битве с Белыми Ходоками в серии «Суровый Дом» из «Игры престолов».

Кроме того, проекторы теперь повсеместно имеют разрешение 4K. Во многих используется 0,47-дюймовое микрозеркальное DMD-устройство от Texas Instruments, которое за счет сдвига пикселей выводит 4K UHD-изображение с частотой до 60 Гц. Такие проекторы выдают чуть меньше, чем честное разрешение 4K, но разница настолько мала, что большинство зрителей ее не заметит.

А если вы увлекаетесь играми, многие топовые проекторы, такие как BenQ X3100i (ниже), теперь могут похвастаться частотой обновления до 240 Гц или 60 Гц в разрешении 4K при задержке ввода (input lag) от 4,2 мс. Хотя это не так круто, как у некоторых телевизоров с поддержкой 4K и 120 Гц, игры на огромном экране от 100 дюймов и выше приносят куда больше погружения.

Телевизоры высокого класса, особенно модели на квантовых точках и OLED, также обеспечивают потрясающую точность цветопередачи, но все же не дотягивают до уровня проекторов. Лучшие модели OLED и QLED охватывают около 90 процентов цветовой гаммы BT.2020 — это впечатляющий диапазон, но он значительно уступает проекторам. Зато у телевизоров есть преимущество в четкости: большинство из них предлагают честное разрешение 4K, а некоторые модели доходят до 8K, что вдвое превышает показатели любого потребительского проектора.

Пространство и гибкость

Проекторы могут показаться более громоздкими, чем телевизоры, но при правильной установке они не займут в вашем доме ни сантиметра свободного пространства. Кроме того, многие модели созданы для использования на открытом воздухе и даже в поездках, позволяя смотреть кино на кемпинге. Попробуйте проделать такое со 100-дюймовым телевизором.

У меня небольшая квартира в Париже (около 30 метров), но при этом есть 100-дюймовый экран для развлечений. Я добился этого, установив потолочный моторизованный экран диагональю 100 дюймов и закрепив на потолке трехлазерный проектор. Когда все разложено, я могу устраивать потрясающие киновечера, просматривая стриминговый контент через встроенные приложения Google TV или используя подключенный Blu-ray-плеер. Когда система не используется, вы ни за что не догадаетесь о ее существовании, если не поднимете голову.

Телевизор сопоставимого размера выглядел бы в таком маленьком пространстве нелепо. Я даже не представляю, куда его поставить, ведь он загородил бы окна, если бы висел на месте проекционного экрана. Даже телевизор поменьше смотрелся бы там неуклюже.

Многие современные лазерные проекторы также предлагают автонастройку. Если проектор расположен по центру экрана и на нужном расстоянии, вам достаточно активировать функцию автоматического подгонки под экран, после чего изображение выровняется по центру и будет готово к работе.

Сравнение цен и итоги

Для большинства людей главным фактором при выборе между телевизором и проектором может стать цена. Да, телевизоры в целом дешевле, но если вы ищете высококачественную модель, разница в цене может оказаться меньше, чем вы ожидали.

Как я уже упоминал, 100-дюймовые мини-LED телевизоры можно найти дешевле 2 000 долларов, а 75-дюймовые — дешевле 1 000 долларов. Но это самые дешевые телевизоры в данных категориях (если не брать обычные LED-модели). Средний ценовой диапазон составляет от 2 500 до 3 000 долларов за 100-дюймовые телевизоры (вроде Hisense U6 Pro или LG 100-inch QNED) и от 1 000 до 1 500 долларов за 75-дюймовые модели. Топовые телевизоры, такие как линейка Bravia от Sony или новейшие Super Quantum Dot (SQD) Mini LED от TCL, обойдутся вам в 3 000 долларов и выше за 75-дюймовые версии и в 5 000 долларов и более за экраны от 98 дюймов.

С учетом этих цен проекторы внезапно начинают выглядеть более разумной покупкой. Бюджетные 4K-модели дешевле 1 000 долларов, такие как ViewSonic PX701-4K, предлагают экраны на 300 дюймов с отличной яркостью, а множество ярких 1080p-проекторов можно купить дешевле 600 долларов. Лазерные проекторы среднего класса, вроде Valerion VisionMaster Pro с поддержкой Dolby Vision на 2 500 ANSI-люмен, стоят 1 700 долларов. А яркие трехлазерные модели с высочайшей точностью цветопередачи, такие как Anker Nebula X1 и Titan Noir 4K, обойдутся в сумму от 3 000 до 4 000 долларов, причем их часто можно поймать на распродажах со значительной скидкой. Имейте в виду, что вам также понадобится моторизованный рулонный экран (если у вас нет идеально ровной белой стены), который обойдется еще в сумму от 200 до 1 000 долларов.

Учитывая эти цены и преимущества, проекторы оказываются лучшим решением, если вы ищете экран максимально возможного размера. При сопоставимой стоимости они могут выдавать картинку гораздо большую, чем телевизоры, прячутся, когда не используются, а также обеспечивают превосходную цветопередачу и идеальную яркость в темных помещениях. Для киноманов, которые хотят получить впечатления, максимально приближенные к затемненному кинозалу, им просто нет равных. Однако если вы смотрите в основном при дневном свете, лучше остановиться на телевизоре.

Убедитесь во всём дважды, прежде чем случайно снять защитный слой вашего экрана.

Когда вы покупаете новый телефон или планшет, на экран наклеен защитный слой пластика, который помогает предотвратить появление царапий на дисплее. Подобный слой можно обнаружить и на экране мультимедиа CarPlay, если вы только что приобрели новый автомобиль. Вашим первым побуждением может стать желание оставить его на месте в качестве защитного экрана, чтобы уберечь дисплей от царапин и грязи. Однако это не всегда самое разумное решение.

Совсем недавно вирусным стало полезное видео автомеханика в TikTok, предупреждающее о потенциальных опасностях, которые таят в себе эти прозрачные защитные пленки. Совет механика был простым: снимите плёнку, иначе она может «запечься» на солнце и разрушить расположенный под ней экран, что обойдется вам в тысячи долларов на ремонт. И хотя этот совет звучит вполне однозначно, действовать нужно осторожно, так как не все автомобили (и защитные пленки) одинаковы, и вы можете повредить свою машину, если предварительно во всем не разберетесь.

Эта защитная пленка может быть нужна только для транспортировки

Экран мультимедиа в вашем автомобиле будет выглядеть немного по-разному в зависимости от модели и производителя машины, даже если сам интерфейс после подключения выглядит идентично. Из-за этого сложнее наверняка понять, нужно ли удалять защитную пленку с экрана.

Вирусное видео в TikTok внесло путаницу, назвав эту пленку «защитным экраном». В общем смысле это правда: она предназначена для защиты экрана от конвейера до вашего дома. Однако, в отличие от защитной пленки для телефона, которую обычно наклеивают уже после покупки для защиты дисплея, эти защитные пленки нужны исключительно на время транспортировки. Оставлять её на долгий срок — не лучшая идея, так как клей (или сам пластик) может расплавиться на экране, из-за чего экран CarPlay перестанет работать.

Вы можете купить сторонние защитные стекла или плёнки, которые выполняют ту же функцию, но производители обычно их не рекомендуют. В зависимости от материала они могут ухудшить отклик сенсорного экрана CarPlay, к тому же придется убедиться, что используемый в них клей не повредит дисплей вашего автомобиля.

Не каждый слой на экране CarPlay можно снимать

Важно повторить: экраны CarPlay не универсальны. Экран CarPlay — это просто другое название информационно-развлекательного дисплея в вашем автомобиле, и по мере того как производители выпускают новые модели, размеры и дизайн дисплеев могут отличаться. Что еще важнее, могут различаться особенности их физической сборки и устройства. Именно эта вариативность создает элемент риска, и именно поэтому стоит всё проверить, прежде чем пытаться что-то отдирать.

Автомобильные мультимедийные экраны рассчитаны на воздействие тепла и солнечного света. Вполне возможно, что на ваш экран CarPlay нанесены специальные покрытия или пленки, призванные уменьшать блики, улучшать видимость или защищать дисплей от жирных следов от пальцев.

Они могут выглядеть так, будто их можно снять. Со временем они даже могут начать разрушаться: по краям появляются пузыри или мутные пятна. Именно это произошло с пользователем Reddit, владеющим Mazda 3 2019 года выпуска, который через несколько лет после покупки машины снял «заводской пластик» с экрана мультимедиа. В результате вместе с ним он удалил антибликовое покрытие дисплея, превратив экран в «странное пятнистое месиво».

Как определить, следует ли удалять пленку

У автопроизводителей нет единого правила, применимого к абсолютно каждому экрану мультимедиа. Самый безопасный подход — спросить и уточнить информацию, прежде чем удалять то, в чем вы не уверены.

Если вам повезет, ситуация может быть настолько очевидной, что вам даже не придется задумываться. Язычок для отрывания, печатное предупреждение или заметно приподнятый уголок могут облегчить опознание защитной пленки, предназначенной для удаления. Любое пластиковое покрытие, которое держится слишком крепко или с трудом поддается удалению, — это тревожный знак, и в таком случае лучше сначала всё проверить. Аналогично, если покрытие уходит под окружающую отделку или встроено настолько аккуратно, что вы не можете найти край, за который можно легко потянуть, вам следует проконсультироваться со специалистами.

Как всегда, загляните в руководство пользователя. Если вам выдали чек-лист при передаче автомобиля, в нем также могут содержаться четкие инструкции от дилера или производителя по настройке экрана мультимедиа CarPlay, включая удаление защитных покрытий.

Если автомобиль находится на гарантии, у вас может быть возможность отремонтировать экран в случае его повреждения, но только если вы следовали инструкциям дилера или производителя. Стоит получить четкое подтверждение по поводу вашего экрана в письменном виде или, что еще лучше, попросить дилера проверить и снять пленку за вас. Это может показаться излишней перестраховкой, зато в случае неудачи отвечать будете не вы.

Как защитить экран CarPlay, если я сниму защитную пленку?

Если защитная пленка на вашем дисплее CarPlay предназначена для удаления после покупки автомобиля, это не значит, что его обязательно нужно оставлять совершенно беззащитным. Сторонние защитные пленки и стекла существуют, но поскольку они различаются по качеству и материалам, вам придется провести небольшое исследование, прежде чем налеплять их на приборную панель.

Важно также проверить, не повлияет ли это на вашу гарантию. Дополнительный слой на экране может ухудшить чувствительность к касаниям, особенно если в вашем автомобиле установлен резистивный сенсорный экран (что характерно для машин постарше). Вы заметите это, когда попытаетесь открыть приложение в CarPlay тапом по экрану, а он будет реагировать хуже.

Если защитное стекло или пленка вам не подходят, лучшим способом поддержать экран в хорошем состоянии станет бережный уход. Очищайте дисплей в соответствии с инструкцией к автомобилю: обычно это подразумевает использование мягкой салфетки из микрофибры с минимальным количеством влаги. Агрессивные чистящие средства, особенно содержащие отбеливатели, спирт или жидкость для мытья стекол, скорее всего, небезопасны для экрана CarPlay.

Google также анонсировала нового визуального помощника для Gemini Live и интеграцию Keep с «Сообщениями».

Компания Google представила новые функции, которые появятся на Android в сентябре. Начнем с обновления для Find Hub, которое станет настоящей находкой для тех, кто страдает забывчивостью (или СДВГ). Представители компании сообщили, что пользователи смогут попросить своего ИИ-помощника Android Gemini сохранить местоположение важных вещей в Find Hub. Для использования этой функции даже не потребуется совместимый трекер или аксессуар. Например, вы можете сказать: «Окей, Google, запомни в Find Hub, что я положил свой паспорт в сейф внутри спального шкафа». Вы также можете прикрепить к записи фотографию.

Когда вам понадобится паспорт, вы сможете просто спросить Gemini, и он подскажет, куда вы его положили. Кроме того, вы сможете просматривать все сохраненные в Find Hub вещи вместе с их местоположением. Эта функция будет доступна на устройствах под управлением Android 16 и более новых версий в регионах, где поддерживаются Gemini и Find Hub.

Если на вашем телефоне уже установлена Android 17, вам станет доступна новая функция «Motion Assist», созданная для уменьшения симптомов укачивания. Она выводит на экран прозрачную панель с небольшими пузырьками. Пузырьки движутся вслед за транспортом, чтобы «сгладить разницу между тем, что видят ваши глаза, и движениями поездки». Вы сможете настраивать форму, цвет и прозрачность пузырьков, а также настроить их автоматическое включение или добавить функцию в быстрые настройки.

Еще одна функция, которая скоро появится на устройствах под управлением Android 9 или новее — «Guided vision» (направленное зрение), предназначенная для людей с нарушениями зрения. Если вы находитесь в регионе, где доступен Gemini, вы можете поделиться изображением с камеры в Gemini Live и попросить ИИ-помощника описать то, что находится перед вами. Он зачитает вслух этикетки и меню или поможет найти конкретные объекты. Вы сможете добавить эту функцию в ярлыки специальных возможностей или запускать ее из меню TalkBack.

Начиная с сегодняшнего дня Google также внедряет интеграцию Keep с «Сообщениями», что позволяет делиться заметками (например, списками покупок) прямо во время переписки. Другие участники чата смогут редактировать ваши заметки Keep и дополнять их. Наконец, Google представила в «Сообщениях» темы оформления, позволяющие выбирать цвета и обои для каждого отдельного диалога.

Поскольку владельцы PlayStation готовятся к полностью цифровому будущему после января 2028 года, компания Sony не собирается извиняться перед теми, кто запутался в том, что это значит для владения играми (или его отсутствия). Более того, компания заявила суду в Калифорнии, что ни один «разумный» потребитель не будет настолько наивен, чтобы полагать, будто покупка цифровой игры означает, что она действительно принадлежит ему.

Когда вы покупаете игру в PlayStation Store или любом другом цифровом магазине, несмотря на то, что вам часто приходится нажимать кнопки с такими словами, как «приобрести» и «купить», вы на самом деле получаете лишь в конечном счете отзывную лицензию на ее прохождение. Такова удручающая реальность, однако в коллективном исходе, поданном в июне, утверждается, что Sony недостаточно четко разъясняет суть этих транзакций.

В иске утверждается, что помимо вышеупо формулировок, намекающих на право собственности, PlayStation «не предоставляет потребителям четкой и заметной информации в момент продажи о том, что эти транзакции не передают право собственности на цифровые игры». Истцы утверждают, что Sony предпочитает вместо этого «сводить» данную информацию к отказам от ответственности или отдельным соглашениям, с которыми покупатели не обязаны ознакамливаться перед завершением покупки.

В иске, поданном 18 июня, говорится, что Sony нарушает законы Калифорнии, не делая свои текущие уведомления достаточно ясными. Sony оспорила это обвинение в своем ответе 21 августа. Как впервые сообщило издание The Game File, часть аргументов Sony сводится к тому, что цифровые покупки по своей сути отличаются от владения физическим носителем, поскольку множество людей могут приобрести цифровую копию одной и той же игры в цифровом магазине. Это делает невозможным единоличное владение такой игрой и отличает ее от покупки диска.

«Как признают истцы, в Разделе 1 соглашения SPLA также поясняется, что «Программное обеспечение предоставляется вам по лицензии, а не продается»», — заявила Sony в своем судебном документе. — «В этом есть смысл. В цифру эпоху неправдоподобно утверждать, что разумные потребители верили, будто они получают «право собственности» на цифровую игру […] Если бы это было так, то истец Эдвард Хейкок не смог бы приобрести игру Resident Evil Requiem 25 февраля 2026 года за 69,99 долларов в PlayStation Store после того, как истец Джейсон Мендоса приобрел Resident Evil Requiem 14 февраля 2026 года, потому что ею владел бы господин Мендоса, а не Sony».

Пока неясно, чью сторону примет суд, однако на прошлой неделе компания Sony нашла время, чтобы разослать по электронной почте всем своим разумным (и не только) клиентам напоминание о том, что цифровые игры передаются по лицензии, а не продаются. Компания также недавно подтвердила свою приверженность планам по прекращению производства физических копий игр в 2028 году, несмотря на широкую негативную реакцию.

На вашем iPhone прячется гораздо больше пожирателей памяти, чем вы думаете.

Вы, вероятно, знакомы с базовыми шагами, которые нужно предпринять при заполнении памяти iPhone. Удаление приложений, которыми вы никогда не пользуетесь, а также старых фото и видео принесет наибольшую пользу, особенно если у вашего iPhone изначально небольшой объем накопителя. Но что еще можно сделать после этого, чтобы освободить место на телефоне?

Хотя эффект может быть не столь масштабным, существуют и другие, менее очевидные способы очистить память устройства. Некоторые из них не затронут личные данные, в то время как другие помогут избавиться от вещей, о которых вы, скорее всего, и так забыли.

Для начала зайдите в раздел «Настройки» > «Основные» > «Хранилище iPhone». Здесь отображается подробная информация о данных, занимающих место, а также приложения, которые тратят больше всего памяти. Сначала разберитесь с самыми очевидными кандидатами — например, со стриминговым приложением, на которое вы больше не подписаны и о котором забыли. Однако на этой странице также могут обнаружиться менее известные потребители памяти.

Очистите вложения в сообщениях

Хотя вы могли удалить гигантские видео и фото из галереи, они могут храниться в других местах на вашем устройстве. Они продолжают занимать место в приложении, через которое вы их получили, будь то «Сообщения» или сторонний инструмент вроде WhatsApp.

Если вы видите, что «Сообщения» занимают много места в разделе «Хранилище iPhone», нажмите на него и используйте разделы под заголовком «Документы» для просмотра и удаления самых крупных файлов. Вы можете последовательно проверить «Фото», «Видео» и другие типы медиафайлов. Другие мессенджеры также показывают здесь использование памяти, но для управления вложениями нужно открыть соответствующее приложение. Например, в WhatsApp перейдите в раздел «Вы» > «Данные и хранилище» > «Управление хранилищем», чтобы найти крупные файлы для удаления (доступна даже опция настройки для каждого чата).

Прежде чем удалять что-то важное, убедитесь, что вы сохранили эти данные в другом месте (например, в «Фото Apple», «Google Фото» или на компьютере). Если в WhatsApp у вас включена автоматическая загрузка медиафайлов, фотографии, скорее всего, уже были скачаны, а затем выгружены в Google Фото или аналогичный сервис, но перестраховаться не помешает. Чтобы оптимизировать этот процесс в будущем, отключите автосохранение, чтобы мемы от друзей не забивали память.

Очистите папку «Недавно удаленные»

Во многих приложениях iPhone удаленные элементы на самом деле попадают в папку «Недавно удаленные». Это дает вам возможность восстановить их, если вы передумаете, но такие файлы продолжают занимать память. Проверьте эти папки, если у вас мало места, особенно если вы только что стерли много файлов.

В приложении «Фото» нажмите «Подборки» внизу, затем прокрутите вниз и выберите «Недавно удаленные» в разделе «Утилиты». Пройдите аутентификацию и удалите оттуда безвозвратно все, в чем вы уверены. Нажмите «Выбрать», а затем кнопку с тремя точками (…), чтобы использовать функцию «Удалить все», если файлов накопилось много.

В других встроенных приложениях есть похожие меню. Например, в приложении «Файлы» нажимайте стрелку в верхнем левом углу, пока не попадете в раздел «Обзор», где можно проверить секцию «Недавно удаленные». Раз уж вы здесь, стоит заглянуть и в раздел «На моем iPhone». Возможно, вы скачали крупные PDF-файлы, видео, образы игр (ROM) для использования в Delta или что-то подобное, о чем легко забыть. Если вы пользуетесь другим файловым менеджером, например Readdle Documents, проверьте его на наличие забытых файлов, которые вам больше не нужны.

Проверьте загруженные данные в приложениях

Один из главных потребителей памяти на моем телефоне — это загруженный контент внутри приложений. У меня скачаны песни в Spotify, подкасты в Overcast, офлайн-карты в Google Maps и видео на YouTube. Все это может быстро выйти из-под контроля, особенно в случае с подкастами, где у вас может быть не установлен лимит на загрузку эпизодов.

Чтобы взять это под контроль, сначала откройте приложение и удалите все, что вам больше не нужно. Затем поищите настройки, ограничивающие будущие загрузки. В Spotify есть несколько таких опций: нажмите на изображение своего профиля в левом верхнем углу и выберите «Настройки и конфиденциальность». В разделе «Качество звука» используйте параметры «Качество скачивания», чтобы снизить качество будущих загрузок, и они будут занимать меньше места. Кнопка рядом с пунктом «Обновить существующие скачанные файлы» изменит уже загруженный контент, чтобы выкроить еще немного места.

Перейдите в «Настройки» > «Приложения» > «Подкасты» и используйте пункт «Автоматическая загрузка», чтобы ограничить количество одновременно хранящихся эпизодов. Отключите пункт «Загрузка видео», если оно вам действительно не нужно. Вы можете настроить эти параметры для каждого шоу индивидуально, открыв его в приложении «Подкасты», нажав на меню с тремя точками (…) и выбрав «Настройки». Также здесь стоит включить опцию «Удалять воспроизведенные».

Поищите подобные пункты меню в других приложениях. Удаление старых загрузок и снижение качества нового контента существенно помогут разгрузить память в стриминговых сервисах (включая YouTube, если у вас есть подписка Premium или Premium Lite).

Дополнительные способы экономии памяти

Вы можете уменьшить объем памяти, занимаемый «Фото Apple», перейдя в «Настройки» > «Приложения» > «Фото». Выберите пункт «Оптимизация хранилища iPhone» вместо «Сохранение оригинала», чтобы на телефоне оставались фотографии в уменьшенном разрешении, а полноразмерные версии не расходовали место. При этом всегда можно скачать оригинальное изображение для любой особенной фотографии.

Если вы еще этого не сделали, очистка различных кэшей на iPhone также поможет высвободить пространство. Правда, из-за этого затронутые приложения некоторое время будут работать медленнее, да и большинство из них вскоре снова заполнят кэш. Но этот способ стоит попробовать, если память устройства забита критически.

Я попробовал Apple Intelligence на своем телефоне некоторое время назад и вскоре отключил ее, однако она все равно занимает около 7 ГБ пространства (в разделе «Настройки» > «Основные» > «Хранилище iPhone» > «iOS»). Судя по всему, телефон автоматически освободит это место, если память полностью заполнится. Вы также можете попробовать изменить регион iPhone на ту страну, где Apple Intelligence не поддерживается (например, на Украину), и посмотреть, вернется ли память таким образом.

Стационарные телефоны обрекают на вторую жизнь в качестве ценного металлолома.

В конце концов, стационарные телефоны могут посмеяться последними. По мере перехода Великобритании на оптоволоконный широкополосный интернет ее старая медная сеть превращается в весьма ценный актив. The Guardian сообщает, что телекоммуникационная компания BT может выручить более 2 миллиардов фунтов стерлингов (2,7 миллиарда долларов) за счет переработки металла со своих старых телефонных линий.

Ранее стоимость извлеченной меди BT оценивалась примерно в 1,5 миллиарда фунтов стерлингов. Но цены подскочили благодаря растущему мировому спросу, связанному с центрами обработки данных ИИ, возобновляемыми источниками энергии и электрификацией. Ожидается, что в следующем десятилетии мировой спрос будет стремительно расти, и стоимость меди BT может потенциально превысить даже эту оценку в 2 миллиарда фунтов стерлингов.

Дочерняя компания BT Openreach в настоящее время заменяет свою устаревшую медную сеть на оптоволоконный широкополосный интернет и планирует подключить 30 миллионов домов к концу десятилетия. Только за последний финансовый год она уже извлекла почти 10 000 метрических тонн меди, а с 2023 года — более 22 000 метрических тонн. «Медь стала одним из самых стратегических материалов в современной экономике», — отмечает Эбби Чикен (Abby Chicken), руководитель отдела устойчивого развития в Openreach.

Неудивительно, что BT не собирается медлить с извлечением прибыли из переработанного металла. У компании заключено соглашение с предприятием по переработке кабелей EMR, и недавно она получила 99 миллионов фунтов стерлингов предоплаты за извлеченную медь.

Воры тоже это заметили. Из-за роста цен на медь старые кабели стационарной связи стали привлекательной мишенью: иногда целые районы остаются без связи, пока грабители похищают внезапно подорожавший металл. В ответ на это Openreach начала помечать некоторые кабели синтетической ДНК и УФ-маркером. Представьте себе фильм об ограблении.

Как бы то ни было, оказывается, в 2026 году на стационарных телефонах все еще можно заработать. Только сначала их придется выкопать.

Он называется Prio и складывается, когда не используется, что позволяет легко носить его в кармане.

Компания Razer только что анонсировала Prio — компактный мобильный игровой контроллер. Он подключается через порт USB-C и работает как с iOS, так и с Android. Главная его особенность заключается в том, что устройство складывается в нерабочем состоянии, благодаря чему его очень удобно носить в кармане.

Несмотря на свои миниатюрные размеры, Prio предлагает элементы управления консольного уровня. Геймпад включает в себя тактическую 4-позиционную крестовину (D-pad), основные кнопки, бамперы и триггеры. В нем также используются емкостные аналоговые стики, которые были «разработаны для уменьшения дрифта». По заявлению компании, это должно обеспечить точное управление «даже во время поездки на транспорте по ухабистой дороге».

Контроллер подключается через USB-C, поэтому его настройка должна быть максимально простой. Это также означает, что устройство не требует зарядки дополнительного аккумулятора. Prio создан для работы с большинством тонких и средних чехлов для телефонов и поддерживает смартфоны с диагональю экрана до семи дюймов. В этот список входят такие крупные гаджеты, как iPhone 17 Pro Max и Samsung Galaxy S26 Ultra.

Razer Prio интегрируется с нативными играми на мобильных платформах, а также с Xbox Cloud Gaming, Steam Link, PS Remote Play и собственным сервисом PC Remote Play от Razer. Новинка выглядит надежным и довольно очаровательным мобильным контроллером.

Он доступен для приобретения уже сейчас и стоит 100 долларов. Представители компании заявляют, что это первая модель в новой линейке ультрапортативных мобильных игровых контроллеров, так что в будущем стоит ждать новых анонсов.

Разрешения экранов быстро превращаются в алфавитный суп, в котором трудно разобраться, но эту путаницу можно распутать.

Если вы решите стать экспертом по дисплеям, то быстро поймете, что погружаетесь в бездонную кроличью нору. Вы начнете с попыток разобраться в разнице между различными разрешениями, а окажетесь в лабиринте типов панелей и технологий подсветки, субпиксельных матриц, гаммы, цветовых пространств и прочих сложностей… Суть в том, что все это довольно запутано.

Даже такая простая вещь, как различие между разными разрешениями, быстро становится запутанной. По своей сути разрешение просто означает, какое количество пикселей составляет дисплей или медиафайл. Если вы покупали телевизор, компьютерный монитор или даже смартфон, вы, возможно, замечали, что производители используют разные термины для описания разрешения экранов своей продукции. 

К настоящему моменту мы уже привыкли к 720p HD и 1080p Full HD (FHD), но поднимаясь выше по шкале разрешений, мы обнаруживаем 2K, QHD и WQHD, а также 4K и даже 5K. Каждое из этих понятий является собирательным термином для группы слегка различающихся количеств пикселей и может иметь разное значение в зависимости от того, о чем идет речь — о камерах, дисплеях или медиаконтенте. В рамках данной статьи мы сосредоточимся на дисплеях и на том, как они взаимодействуют с просматриваемым на них контентом.

QHD и WQHD — это фактически одно и то же 2K, что выглядит несколько нелепо

Изучая ПК-мониторы или смартфоны, вы, вероятно, сталкивались с продуктами, заявляющими о наличии дисплеев QHD, в то время как другие хвастаются WQHD. Если разница между ними кажется трудноуловимой, то лишь потому, что ее практически нет. Аббревиатура QHD расшифровывается как Quad High Definition, а WQHD — как Wide Quad High Definition, но обе они относятся к разрешению 2560 x 1440 пикселей. Оно также известно как 1440p или 2K. 

Термин WQHD часто используется в качестве маркетингового названия для мониторов и телефонов с широкоформатным соотношением сторон 16:9. Некоторые устройства, такие как Samsung Galaxy Z Fold 8 (наш обзор), реализуют разрешение 2K и при других соотношениях сторон (в случае Fold — 4:3). Тем не менее, соотношение 16:9 является отраслевым стандартом для широкоформатных 2K-дисплеев. Переход к сверхширокоформатным экранам 21:9 переведет вас в категорию UWQHD (ultrawide quad HD) с разрешением 3440 x 1440.

Разрешения 2K являются «золотой серединой» для многих устройств. Хотя смартфон может иметь и 4K-дисплей, большинство пользователей начнут беспокоиться о сокращении времени автономной работы раньше, чем заметят какие-либо визуальные улучшения. И хотя игры для ПК в разрешении 4K — это удел тех счастливчиков, которые могут позволить себе дорогую видеокарту высокого уровня, лучшие мониторы для более скромных бюджетов гораздо чаще сочетаются с системой, способной стабильно воспроизводить игры в разрешении 2K. 

Многие ноутбуки, ориентированные на производительность и игры, до сих пор поставляются с дисплеями 1080p, а 2K выступает в качестве следующего шага вперед. Ноутбуки с разрешением 4K по-прежнему остаются относительно редкими (несмотря на то, что присутствуют на рынке уже более десятилетия) из-за своей непомерно высокой стоимости и ограниченности сценариев использования.

4K идеально подходит для кинематографа и гейминга высокого уровня

В то время как для разрешений 2K в маркетинге часто используются аббревиатуры, при переходе к более высоким разрешениям их встречается меньше. Разрешение 4K чаще всего продается просто как 4K, хотя бы потому, что широкая общественность в целом понимает: это обозначение означает «очень высокое разрешение». Однако многие дисплеи с разрешением, которое принято считать 4K, на самом деле не дотягивают до 4000 пикселей ни по одной из осей. 

Телевизоры обычно классифицируются как UHD 4K, что на самом деле составляет 3840 x 2160 пикселей. Это же разрешение для дисков 4K Blu-Ray. Название «4K» происходит от того, что это разрешение в четыре раза превышает 1080p. Между тем, настоящие фильмы в формате 4K сводятся к стандарту DCI (Digital Cinema Initiatives) 4K для киноиндустрии, составляющему 4096 x 2160 пикселей. Именно такое разрешение, скорее всего, используется для фильмов в вашем местном кинотеатре.

Это означает, что разрешение 4K, которое вы видите дома, немного ниже того, что используется в профессиональной или кинематографической среде. Игровые ПК высокого класса также отлично сочетаются с дисплеями 4K, поскольку новейшие и самые мощные графические процессоры (такие как Nvidia GeForce RTX 5080 и 5090) способны обеспечивать высокую частоту кадров в играх в разрешении UHD.

Когда 5K — лучший выбор?

Формат 5K возвращает нас к мониторам, поскольку это разрешение часто используется для творческих задач. Существует два стандартных разрешения 5K: 5K UHD имеет размер 5120 x 2880 пикселей, а 5K Ultrawide — 5120 x 2160. Существуют и другие, но, как и в случае с множеством странных нестандартных разрешений, входящих в категории 2K и 4K, нет необходимости забивать ими голову.

При редактировании фото или видео 5K-мониторы позволяют осуществлять монтаж контента 4K в полном разрешении, оставляя при этом на экране достаточно места для панелей инструментов и других интерфейсов. Наиболее яркими примерами 5K-дисплеев являются Apple Studio Display XDR (наш обзор), а также некоторые модели Dell UltraSharp и LG FineGear. Они ориентированы на творческих профессионалов, а не на геймеров, поскольку для большинства домашних игровых ПК высокого уровня пределом остается 4K. 

Хотя некоторые игровые 5K-мониторы все же существуют, например LG 5K2K UltraGear evo OLED, они встречаются гораздо реже. На них можно запускать игры в полном разрешении 5K только в паре с самыми экстремальными потребительскими видеокартами высшего уровня, что делает такую конфигурацию непомерно дорогой для большинства пользователей.

Таким образом, число городов, где доступен сервис Waymo, достигло 14 в преддверии международной экспансии компании.

Waymo теперь предлагает поездки на роботакси широкой публике еще в трех городах. Начиная с сегодняшнего дня ее сервис доступен в Денвере, Сан-Диего и Тампе (штат Флорида). По заявлению компании, в каждом из этих городов зарегистрировались десятки тысяч людей. Доступ для них будет открываться постепенно, перед тем как сервис станет доступен всем остальным.

Выход на эти новые рынки означает, что теперь роботакси Waymo курсируют в 14 городах США, и в дальнейшем их число будет расти. Компания также планирует международную экспансию, в том числе в Токио и Мюнхене.

Лондон также находится в планах. Тем не менее, как сообщалось на прошлой неделе, компания Waymo (а также поддерживаемая Uber компания Wayve и партнер Lyft — компания Baidu), скорее всего, не сможет выполнить свою цель по запуску полностью автономных поездок для широкой публики в этом городе в текущем году из-за технических и/или регуляторных задержек.

Разбираемся, способно ли приложение обеспечить пространственное звучание в стереонаушниках.

Вам вовсе не обязательно владеть навороченной системой домашнего кинотеатра, чтобы наслаждаться объемным звуком в некоторых из лучших ПК-игр. Хорошая пара наушников с поддержкой Dolby Atmos способна обеспечить завораживающее пространственное звучание, если игра поддерживает необходимые технологии 3D-аудио. Но что делать, если вы застряли со старыми добрыми стереонаушниками, а пространственного звука всё же хочется? Оказывается, для этого существует специальное приложение.

Знаете ли вы разницу между Dolby Digital, DTS и Atmos или нет, в Windows и на консолях Xbox есть программное обеспечение, которое имитирует пространственный звук в стереонаушниках. Хотя оно и не бесплатное, вы можете опробовать приложение Dolby Atmos for Headphones и его технологию имитации объемного звучания совершенно бесплатно благодаря пробному периоду. Стоит ли это ПО своих денег и сможет ли оно обеспечить тот кинематографичный опыт и убедительную вертикальность звуковой сцены, которые ожидаешь услышать от наушников с нативной поддержкой Dolby Atmos? 

Что делает Dolby Atmos for Headphones?

Dolby Atmos for Headphones — это функция в приложении Dolby Access, которая имитирует пространственное аудио практически на любых стереогарнитурах. Это достигается за счет бинаурального рендеринга, который по сути преобразует стереосигнал в трехмерный объемный звук. Независимо от того, используете ли вы одни из лучших беспроводных наушников или пару недорогих «ушей», купленных много лет назад, Dolby Atmos for Headphones обещает обеспечить убедительное пространственное звучание.

Dolby Atmos можно настроить для домашнего кинотеатра через приложение Dolby Access, но чтобы включить его для наушников, придется выложить $14,99. Стоит ли это таких вложений — решать вам, но перед тем как расстаться с кровно заработанными, вы сможете воспользоваться семидневным бесплатным пробным периодом.

Как настроить Dolby Atmos for Headphones на ПК

Приложение Dolby Access можно загрузить через Microsoft Store как на ПК, так и на консоли Xbox Series X/S. После его установки перейдите в раздел «Система» > «Звук» > «Параметры» (если вы используете ПК или ноутбук на Windows) и убедитесь, что во вкладке «Пространственный звук» включена опция «Dolby Atmos для наушников» (Dolby Atmos for Headphones). Как только Dolby Access распознает ваши наушники, в приложении автоматически активируется режим производительности. Если вы захотите вернуться к обычному 2D-звуку, перейдите в «Настройки» > «Dolby Atmos» > «Игра» и отключите ползунок в приложении.

Стоит отметить, что разницу при включении Dolby Atmos for Headphones вы услышите только при использовании стереонаушников. Если вы наденете наушники с нативной поддержкой Dolby Atmos (такие как AirPods Max или Sonos Ace), вы вообще не заметите никаких изменений. Я протестировал множество игр с поддержкой Dolby Atmos на AirPods Max, просто чтобы проверить, меняют ли различные пресеты Dolby Access восприятие звука, и не смог уловить ни малейшей разницы, независимо от того, были ли включены эквалайзеры приложения или нет.

Стоит ли доплачивать за Dolby Atmos for Headphones?

На мой взгляд — нет. Я поиграл в полдюжины ПК-игр с поддержкой Dolby Atmos и практически не заметил какого-либо реального улучшения при использовании премиальной функции Dolby Access. Надев свои наушники OneOdio Focus A6 — неплохую бюджетную модель с активным шумоподавлением, — я переключался между режимом производительности Dolby Atmos for Headphones и отключенной функцией имитации пространственного звука. Как в Returnal, так и в ремейке Dead Space эффект Dolby Atmos, по моим ощущениям, создавал чуть более убедительную многонаправленную звуковую сцену, в которой было немного проще определить, откуда именно приближаются инопланетные монстры. Тем не менее разница была крайне незначительной и уж точно не стоила 15 долларов на мой (несколько прижимистый) взгляд.

Сравните это с игрой в наушниках AirPods Max — тут разница была просто колоссальной. Функция Dolby Atmos for Headphones банально не может конкурировать с наушниками, которые аппаратно поддерживают технологию пространственного звука. Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5 звучали гораздо более аутентично в плане объемного звука через мои наушники от Apple, чем при включении функции Dolby Access для моих проводных или беспроводных стереонаушников. Если вы жаждете настоящего 3D-звука в играх с поддержкой Dolby Atmos, купите наушники, у которых эта функция есть из коробки, а не ту ограниченную имитацию, которую пытается предложить Dolby Atmos for Headphones.

Эквалайзер также можно менять на лету нажатием одной кнопки.

Компания Sony представила трио новых колонок для вечеринок линейки ULT Tower, каждая из которых приходит на смену более старой модели. Они оснащены множеством вариантов подключения и могут даже объединяться в цепи для создания многокомнатного аудио — для таких вечеринок, которые точно вызовут гнев местной поликлиники или полиции.

Все эти колонки имеют многочисленные порты для подключения, включая XLR, RCA и USB-C. Это означает, что они могут подключаться практически к любому современному диджейскому оборудованию. Они также могут интегрироваться с микрофоном Sony ULT MIC1 для сеансов караоке.

Пожалуй, главным нововведением в плане подключения стала функция Party Chain. Эти колонки могут беспроводным способом соединяться друг с другом с помощью технологии Bluetooth Auracast, которая ранее была доступна только в наушниках компании. Это серьезное достижение для тех, кто планирует многокомнатные мероприятия. Единственный минус? Технология Auracast пока встроена только в эти колонки, поэтому они не смогут беспроводным образом подключаться к старым моделям.

Каждая из этих колонок также оснащена четырьмя простыми кнопками эквалайзера. ULT1 и ULT2 в разной степени уделяют приоритетное внимание басам. Кнопка FLAT обеспечивает «аутентичное» звучание, а кнопка LIVE призвана воссоздать атмосферу живого выступления.

Самой мощной из всех является ULT Tower Max, которая, по заявлению Sony, «обеспечивает самые мощные басы» среди всех их колонок для вечеринок. В ней установлены тыловый вуфер, четыре твитера и среднечастотный динамик. Она использует фирменную технологию 360-degree Party Sound, которая транслирует «мощный звук по всему пространству». Эта модель включает в себя усовершенствованные колеса с более широким протектором для удобства транспортировки, что весьма кстати, учитывая ее крупные габариты. Она стоит 1500 долларов и заменяет ранее существовавшую модель Tower 10.

ULT Tower 7 также оснащена такими же усовершенствованными колесами и поддержкой технологии Party Sound. Она может похвастаться рейтингом водонепроницаемости IPX4 для вечеринок на открытом воздухе и аккумулятором, которого хватает на 30 часов работы без подзарядки. Она стоит 650 долларов и заменяет колонку XV800.

ULT Tower 5 — самая миниатюрная в линейке, но тем не менее способная обеспечить вечеринку музыкой. Она также имеет класс защиты IPX4, хотя батарея работает всего около 20 часов. Эта модель стоит 450 долларов и заменяет XV500.

Еще в мае компания Google анонсировала Pics — приложение, объединяющее генерацию изображений с помощью ИИ и инструменты точного редактирования. Тогда компания заявила, что предоставит доступ к Pics подписчикам Google AI Pro и Ultra летом. Лето уже почти подошло к концу, но, как и обещалось, компания начала внедрение Pics для этих пользователей, а также для клиентов тарифных планов Business Standard, Business Plus, Enterprise Standard и Enterprise Plus. Пользователи Google AI Pro for Education также начинают получать доступ сегодня, как раз к началу нового учебного года.

Google Pics базируется на разработанном компанией генераторе изображений Nano Banana. Как и в любом другом приложении подобного рода, вы создаете изображения, вводя текстовый запрос или загружая существующую картинку в качестве отправной точки. «Pics сгенерирует все, что вы опишете, и даже предложит полезный набор альтернативных вариантов на основе вашего запроса», — поясняют в Google. 

Кроме того, приложение предлагает сегментацию объектов: это означает, что вы можете перемещать, менять размер и трансформировать отдельные части изображения, независимо от того, были ли они созданы с помощью ИИ или нет. Дополнительно можно изменять и переводить текст, внедренный в любое изображение, не нарушая дизайн или шрифт (на момент сегодняшнего релиза поддерживается 29 языков). Pics также способна увеличивать разрешение изображений до 2K и 4K и обрабатывать несколько изменений одновременно.

Естественно, Google интегрировала Pics со своими другими приложениями Workspace. В Docs и Slides нажатие на изображение вызовет полный набор элементов управления редактированием этого приложения, так что вам не придется переключаться между вкладками. В ближайшие недели, как заявляют в Google, появится возможность открывать и редактировать любое изображение, сохраненное на Диске (Drive). Вы также можете использовать Workspace для совместной работы с коллегами над одним и тем же изображением. 

Компания не назвала конкретных конкурентов в опубликованном сегодня блоге, но очевидно, что она предпочитает, чтобы пользователи оставались в Workspace, а не редактировали изображения на Canva или других сервисах. «Вам не нужно переключаться между приложениями для создания и публикации визуального контента, — заявили в компании. — Теперь вы можете использовать мощные возможности генерации и редактирования изображений на основе ИИ прямо там, где находитесь — без необходимости копировать, вставлять или переключать вкладки».

Компания также планирует выйти на рынки оборонной промышленности, робототехники и аэрокосмической сферы.

GoPro стала еще одним неожиданным игроком, выходящим на рынок дата-центров ИИ на фоне слияния с оптико-фотонной компанией Starman Optical. Акционеры GoPro, которая сохранит статус публичной компании, получат $285 млн после закрытия сделки и сохранят около 10% акций. Непогашенная задолженность GoPro в размере около $92 млн также будет погашена.

Слияние зависит от согласия акционеров, а также получения регуляторных одобрений и соблюдения условий закрытия сделки. GoPro рассчитывает завершить сделку к концу 2026 года.

Помимо продолжения выпуска своих культовых экшн-камер и развития подписок и облачных сервисов, GoPro планирует выйти на новые рынки. Ожидается, что под крыло компании перейдут оптические трансиверы Starman, что «расширит присутствие компании на крупном и быстро растущем рынке инфраструктуры искусственного интеллекта в сегменте оптических трансиверов», говорится в пресс-релизе. GoPro также планирует выйти в сектора обороны, государственного управления, робототехники и аэрокосмической промышленности, опираясь на интеллектуальную собственность, оптику и возможности визуализации объединенной компании.

GoPro следует по стопам производителя обуви Allbirds, который совершил неожиданный поворот в сторону ИИ-инфраструктуры. Как отмечает Reuters, в первый день в качестве публичной компании в 2014 году капитализация GoPro на короткое время достигала $4 млрд. В последние годы акции компании испытывали трудности, однако их стоимость выросла в понедельник после появления информации о том, что ютубер и видеоблогер Markiplier (Марк Фишбах) стал крупнейшим индивидуальным акционером GoPro, приобретя долю в размере 8,5%.

Запуск самых нужных приложений при старте системы — это удобно, но без должного контроля они могут сильно замедлить работу компьютера.

Программы, которые запускаются при старте вашего ПК с Windows, оказывают огромное влияние не только на то, как быстро система приходит в готовность, но и на то, сколько системных ресурсов остается доступными для ваших задач. Некоторые программы жизненно важны для автозагрузки, но другие могут спокойно подождать, пока они вам понадобятся.

К сожалению, список автозагрузки может быстро выйти из-под контроля, так как при установке ПО легко забыть снять галочку с пункта «Запускать при старте». Кроме того, программы могут добавлять себя в этот список без вашего ведома. Это значит, что каждый раз при входе в Windows у вас могут работать десятки фоновых программ, о существовании которых вы даже не подозреваете.

Придется заглянуть в несколько мест, чтобы собрать их все воедино, поскольку они разбросаны по всей ОС. Но сделав это, вы заметите, что система стала работать плавнее, так что регулярная проверка автозагрузки — важная часть обслуживания Windows.

Где проверить приложения в автозагрузке

Лучшее место для просмотра инструментов, добавленных в автозагрузку системы, — это Диспетчер задач. Управлять ими также можно через меню Параметры > Приложения > Автозагрузка, однако этот интерфейс не так удобен для просмотра. Нажмите Ctrl + Shift + Esc, чтобы открыть Диспетчер задач, затем щелкните значок Автозагрузка приложений на боковой панели (он похож на спидометр).

Для каждого элемента в столбце Состояние указано, включен он или нет, а также представлена дополнительная информация, например данные об издателе. Нажимайте на заголовки столбцов для сортировки; клик правой кнопкой мыши открывает дополнительные поля, такие как Запущено сейчас и Время отключения, которые могут быть полезны, но не обязательны. Чтобы отключить приложение, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите Отключить. При необходимости вы всегда сможете вернуть всё назад.

Эта панель охватывает большинство приложений, но некоторые из них скрыты в других местах. Одно из таких мест — папка Автозагрузка вашей учетной записи, в которую можно попасть, введя «shell:startup» в адресную строку Проводника или в диалоговое окно «Выполнить» (вызывается комбинацией Win + R). В моем случае в этой папке обнаружилась запись Send to OneNote, которой не было в Диспетчерe задач и которая мне совершенно не нужна.

Аналогичным образом, ввод фразы «shell:common startup» в Проводник или окно «Выполнить» откроет папку с приложениями автозагрузки, которые применяются ко всем пользователям. В обеих папках вы можете удалить любые ярлыки, которые не должны запускаться при вашем входе в систему. Вы также можете помещать сюда ярлыки приложений, чтобы добавить новые элементы. Я использую это, например, для скрипта автоисправления в AutoHotkey.

Какие приложения автозагрузки следует удалить?

Анализируя список автозагрузки, проще всего начать с полного удаления того, чем вы вообще не пользуетесь. Там может обнаружиться предустановленный мусор, вроде пробных версий McAfee или Dropbox (вдобавок к собственной рекламе Windows). Либо вы можете наткнуться на утилиты, которые установили много лет назад и уже давно к ним не прикасались. Не отключайте их, а просто удалите через Параметры > Приложения > Установленные приложения.

Затем подумайте о приложениях, которыми вы пользуетесь лишь изредка — их стоит убрать из автозагрузки. Если вы открываете редактор фотографий пару раз в месяц или используете платформу видеосвязи только для звонков родственникам по праздникам, ей вовсе не обязательно запускаться автоматически при каждом включении компьютера.

Ресурсоемкие инструменты, такие как видеоредакторы и игровые клиенты, — это еще одна категория, которую в большинстве случаев стоит отключить. Если вы используете ПК исключительно для этих целей, то имеет смысл запускать такие приложения при входе в систему, чтобы они всегда были готовы и обновлены. Но если вы используете одну и ту же машину для работы и игр, постоянная активность таких клиентов, как Steam, может приводить к загрузке обновлений в самый неподходящий момент. Если вы не ограничили скорость фоновой загрузки и не настроили расписание обновлений, огромные инсталляционные файлы могут сильно замедлить работу системы, пока она направляет ресурсы на их установку.

Никогда не отключайте процессы, назначение которых вам неизвестно. Поищите информацию в интернете, чтобы убедиться, что это не критически важный для системы компонент.

Как определить, какие приложения автозагрузки нужно оставить

Некоторые категории приложений обязательно должны оставаться в списке автозагрузки. Инструменты резервного копирования не могут защитить ваши файлы в закрытом состоянии, поэтому они должны запускаться при входе в систему. Было бы очень обидно обнаружить пропажу недельного объема файлов только потому, что ваша программа бэкапа всё это время бездействовала. Облачные хранилища работают по тому же принципу: они должны быть открыты для синхронизации файлов, поэтому лучше, если они функционируют автоматически. В противном случае ваши данные не появятся на других устройствах, как вы того ожидаете.

Средства безопасности (те, которыми вы действительно пользуетесь) — еще один обязательный пункт списка. Постоянно помнить о необходимости вручную защищать систему при каждом ее использовании — не лучший вариант. То же самое касается утилит, на которые вы полагаетесь, не задумываясь. Например, Razer Synapse должна быть запущена, чтобы работали кастомные настройки моей мыши — такие как наклоны колесика влево и вправо для копирования/вставки. Если она не запустится при старте, копирование и вставка будут работать не так, как ожидается, и мне придется специально искать и открывать это приложение. Инструменты повышения продуктивности, такие как менеджеры буфера обмена и общесистемные поисковики вроде Raycast, также относятся к этой категории.

В общем случае, если вы всегда используете программу сразу после входа в ПК, ее запуск при старте избавляет вас от лишних кликов. Но для приложений, которые вы открываете от случая к случаю, лучше поберечь ресурсы и запускать их только по мере необходимости.

Автозагрузка — это здорово, если держать ее под контролем

Программы для автозапуска также могут прописываться в реестре и Планировщике заданий, но это менее распространенные и не столь удобные для редактирования места. Если вы хотите подойти к вопросу более профессионально, утилита Autoruns от Microsoft предоставляет полный обзор всех автоматически запускающихся процессов, а также расширенные средства управления ими.

После наведения порядка в автозагрузке ваша Windows будет приходить в готовность гораздо быстрее после входа в систему, так как ей не придется пытаться загрузить все подряд одновременно. Кроме того, у системы появится больше свободной мощности для тех инструментов, которые действительно нужны вам, вместо того чтобы расходовать оперативную память и ресурсы процессора на ненужные фоновые программы. Стоит проверять этот список несколько раз в год в рамках поддержания чистоты и порядка на ПК.

Чтобы в будущем лучше контролировать ситуацию, в Windows предусмотрен скрытый тумблер, который предупредит вас, когда приложения самостоятельно добавляют себя в автозагрузку. Такое может происходить при обновлении программы, даже если раньше эта функция была отключена. Перейдите в раздел Параметры > Система > Уведомления и убедитесь, что главный переключатель Уведомления включен. Затем прокрутите страницу до пункта Уведомления от приложений и других отправителей. Для удобства (если у вас много записей) измените параметр Сортировка на Имя, найдите пункт Уведомление об автозагрузке приложения и убедитесь, что он включен.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.