gdgt

Skip to Content

Чтобы сохранить Ticketmaster, Live Nation придется внести серьезные изменения. Как впервые сообщила Politico, Live Nation достигла соглашения с Министерством юстиции по антимонопольному делу, которое обвиняло гиганта индустрии живых развлечений в монополистической практике. Live Nation, по сообщениям, выплатит не менее 200 миллионов долларов в качестве компенсации штатам, которые были частью поданного иска в мае 2024 года, но избежит продажи Ticketmaster.

Live Nation также потребуется внести некоторые изменения в свою деловую практику. По данным NBC News, Ticketmaster, дочерняя компания Live Nation, будет обязана создать «самостоятельную систему продажи билетов», которая позволит сторонним конкурентам, таким как SeatGeek и Eventbrite, продавать на ней билеты.

Соглашение также направлено на ослабление контроля Live Nation над площадками. По данным NBC News, компания будет вынуждена избавиться от 13 амфитеатров и будет запрещено принимать ответные меры против площадок, которые выберут другого продавца билетов вместо Ticketmaster.

Соглашение достигнуто менее чем через неделю после начала судебного процесса по этому делу. Хотя вопрос может быть урегулирован с Министерством юстиции, многие изгенеральных прокуроров штатов, участвовавших в иске, продолжат свои отдельные судебные разбирательства.

«Недавно объявленное соглашение с Министерством юстиции США не решает проблему монополии, лежащей в основе этого дела, и принесет пользу Live Nation за счет потребителей», — заявила генеральный прокурор штата Нью-ЙоркЛетиция Джеймс в пресс-релизе. «Мы продолжим наш иск, чтобы защитить потребителей и восстановить справедливую конкуренцию в индустрии живых развлечений». 26 других генеральных прокуроров присоединились к продолжению иска вместе с Джеймс.

Ажиотаж вокруг Gang of Dragon, дебютной игры от Nagoshi Studio, может быть сорван. Согласно отчету Bloomberg, китайский технологический гигант NetEase с мая прекратит финансирование Nagoshi Studio. Bloomberg подтвердил эту новость сотрудникам студии и представителю NetEase.

В отчете поясняется, что NetEase решила прекратить финансирование Nagoshi Studio, основанной в 2021 году создателем франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси, после того, как выяснилось, что студии требуется 44,4 миллиона долларов для завершения проекта. Bloomberg сообщил, что Nagoshi Studio пытается найти новых спонсоров, но пока безуспешно. В отчете также добавлено, что студия может продолжить проект самостоятельно, но будет нести ответственность за возмещение NetEase любых связанных расходов на сохранение бренда или активов.

Хотя Nagoshi Studio, возможно, работала над Gang of Dragon с момента ее создания, широкая общественность получила более полное представление об игре благодаря анонсирующему трейлеру во время The Game Awards 2025. В этом экшн-приключении, действие которого происходит в Токио, должен был сыграть Ма Дон Сок, южнокорейский актер, известный по фильмам Поезд в Пусан и Вечные от Marvel. На данный момент Nagoshi Studio рискует пополнить список других жертв, вызванных решениями руководства NetEase, например, когда технологический гигант решил закрыть Ouka Studio в 2024 году.

В будущем может появиться еще больше продуктов Apple, напечатанных на 3D-принтере. Согласно отчету Марка Гурмана из Bloomberg, Apple изучает способы 3D-печати алюминия для повышения эффективности производственных процессов iPhone и Apple Watch.

Гурман сообщил, что этот новый производственный процесс может конкретно изменить способ изготовления Apple корпусов своих часов, а также корпусов iPhone. Это не первый случай, когда Apple использует 3D-печать, поскольку как Apple Watch Ultra 3, так и Series 11 были частично изготовлены из 3D-печатного титана, который на 100% переработан. Совсем недавно Apple использовала свой процесс 3D-печати для создания титанового USB-C порта для iPhone Air, который был заявлен как более тонкий, прочный и экологичный.

Хотя Apple, по сообщениям, в настоящее время изучает только 3D-печать алюминия, это может привести к общему удешевлению производственного процесса и снижению стартовых цен на iPhone. Если взглянуть на недавно анонсированный Apple MacBook Neo, компания представила новый производственный процесс, который экономит количество используемого алюминия, что помогло достичь стартовой цены в 599 долларов за свой новейший ноутбук начального уровня. Как и в случае с цветным MacBook Neo, Гурман также сообщил, что Apple планирует использовать «обновленную цветовую палитру» для своего iMac, который будет представлен позже в этом году.

Очередное разочарование для пользователей ChatGPT. Как впервые сообщил Sources Алекс Хит, OpenAI снова откладывает выпуск «режима для взрослых» для ChatGPT. Представитель компании сообщил Хиту, что «мы откладываем запуск режима для взрослых, чтобы сосредоточиться на работе, которая имеет более высокий приоритет для большего числа пользователей прямо сейчас».

В частности, представитель OpenAI заявил, что вместо этого приоритет отдается таким вещам, как «достижения в области интеллекта, улучшения личности, персонализация и повышение проактивности взаимодействия». Однако компания по-прежнему хочет выпустить режим для взрослых, но это «займет больше времени», согласно словам представителя компании.

Об анонсе режима для взрослых в ChatGPT стало известно в октябре, когда генеральный директор OpenAI Сэм Альтман опубликовал в X, что компания введет больше возрастных ограничений в рамках своего принципа «обращаться со взрослыми как со взрослыми», добавив, что это будет включать «эротику для проверенных взрослых». Изначально Альтман заявлял, что этот режим для взрослых будет доступен в декабре, но представитель OpenAI позже заявил во время брифинга в декабре, что он вместо этого дебютирует в первом квартале 2026 года.

Поскольку первый квартал почти подходит к концу, у нас больше нет временных рамок для выпуска режима для взрослых в ChatGPT. Однако в январе OpenAI начала внедрять свой инструмент прогнозирования возраста, который может идти рука об руку с грядущим режимом для взрослых.

OpenAI предстоит найти нового главу отдела робототехники. Кейтлин Калиновски, теперь уже бывшая глава отдела робототехники OpenAI, сообщила в X, что уходит со своей должности, критикуя поспешность компании в заключении партнерства с Министерством обороны без изучения надлежащих мер контроля.

Калиновски, которая ранее работала в Meta, а затем перешла в OpenAI в конце 2024 года, написала в X, что «наблюдение за американцами без судебного надзора и летальная автономия без человеческого разрешения — это границы, которые заслуживали более глубокого обсуждения, чем они получили». Отвечая на другой пост, бывший руководитель OpenAI пояснила, что «объявление было сделано поспешно, без определения мер контроля», добавив, что это «прежде всего вопрос управления».

OpenAI подтвердила отставку Калиновски и заявила в своем заявлении Engadget, что компания понимает, что у людей есть «сильные взгляды» по этим вопросам, и продолжит обсуждение с соответствующими сторонами. Компания также пояснила в заявлении, что она не поддерживает проблемы, поднятые Калиновски.

«Мы считаем, что наше соглашение с Пентагоном создает рабочий путь для ответственного использования искусственного интеллекта в области национальной безопасности, четко обозначая наши красные линии: никакого внутреннего наблюдения и никакого автономного оружия», — говорится в заявлении OpenAI.

Отставка Калиновски может стать самым заметным последствием решения OpenAI заключить сделку с Министерством обороны. Это решение последовало сразу после того, как Anthropic отказалась отменить определенные меры контроля в отношении массового наблюдения и разработки полностью автономного оружия. Однако даже генеральный директор OpenAI, Сэм Альтман, заявил, что внесет изменения в соглашение с Министерством обороны, чтобы запретить шпионаж за американцами.

Следуя по стопам Австралии, Индонезия станет еще одной страной, которая ограничит использование социальных сетей для детей младше 16 лет. Мюття Хафид, министр по делам коммуникаций и цифровых технологий Индонезии, объявила, что новое постановление правительства потребует от «платформ с высоким риском» удалять все аккаунты из Индонезии, принадлежащие лицам младше 16 лет, начиная с 28 марта.

Хафид заявила во время объявления, что реализация будет проходить поэтапно, начиная с крупнейших платформ, таких как YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Roblox и Bigo Live, платформы для прямых трансляций из Сингапура. Министр добавила, что все платформы должны будут выполнить обязательства по соблюдению требований индонезийского правительства, но не уточнила, какие именно. В ответ на запрет представитель Meta сообщил The New York Times, что компания еще не получила официального постановления от страны и ожидает подробностей.

Хотя первой страной, внедрившей такой масштабный запрет на социальные сети, стала Австралия, многие другие страны в настоящее время находятся в процессе аналогичных действий. Премьер-министр Испании Педро Санчес объявил в прошлом месяце, что страна также готова запретить социальные сети для пользователей младше 16 лет, в то время как Малайзия одобрила аналогичный запрет, который, как сообщается, вступит в силу в этом году.

Starlink готовится к запуску второго поколения спутников, которое, как ожидается, сравняется по скорости с традиционными наземными сетями. На ключевом докладе на Mobile World Congress представители Starlink подробно рассказали о планах компании по модернизации к следующему поколению спутников под названием V2.

«Цель Starlink Mobile… — обеспечить подключение, аналогичное наземному, когда вы подключены к спутниковой системе», — сказал Майкл Николлс, старший вице-президент SpaceX по инженерным разработкам Starlink, во время ключевого доклада на MWC. «В подходящих условиях это должно ощущаться так, как будто вы подключены к высокопроизводительной наземной сети 5G».

Николлс уточнил, что спутниковая группировка V2 сможет обеспечивать скорость загрузки до 150 Мбит/с в идеальных условиях, сравнивая это с широкополосным доступом. По данным Starlink, спутники нового поколения будут иметь в 100 раз большую плотность данных по сравнению с предшественниками, что поможет пользователям с более быстрой потоковой передачей и просмотром веб-страниц, а также с более надежными голосовыми вызовами. Стоит отметить, что Николлс добавил, что спутниковая группировка V2 обеспечит лучшее покрытие полярных регионов Земли, которые, как известно, имеют ненадежное покрытие традиционными сетями.

Николлс заявил, что SpaceX планирует отправлять более 50 спутников V2 при каждом запуске SpaceX, начиная с середины 2027 года, с целью развернуть полную группировку за шесть месяцев. Помимо пресс-конференции на MWC, Starlink также объявил о партнерстве с немецкой телекоммуникационной компанией Deutsche Telekom. Партнерство поможет Deutsche Telekom устранить пробелы в интернет-покрытии в Европе с использованием спутниковой группировки Starlink, начиная с 2028 года.

Поскольку произведения искусства, созданные с помощью ИИ становятся все более распространенными, они по-прежнему не смогут быть защищены авторским правом, согласно решениям судов США. В понедельник Верховный суд США отказался рассматривать дело о том, можно ли защитить авторским правом произведение искусства, созданное с помощью ИИ. Отказ означает, что решение нижестоящего суда об отклонении запроса на авторское право останется в силе.

Дело восходит к 2018 году, когда Стивен Тейлер подал заявку на авторское право на произведение искусства под названием A Recent Entrance to Paradise. В отличие от использования ChatGPT или Midjourney, Тейлер, ученый-компьютерщик, создал систему ИИ, которая сгенерировала спорное произведение искусства. Однако Бюро авторского права США отклонило его заявку в 2022 году на том основании, что она не была создана человеком. Тейлер добивался обжалования в вышестоящих судах, но в конечном итоге ему пришлось передать дело в Верховный суд после того, как как федеральный судья в Вашингтоне, так и Апелляционный суд США вынесли решение против него.

С отказом от высшего суда США маловероятно, что дело Тейлера может продолжаться. Верховный суд США всегда может рассмотреть связанное дело в будущем, но адвокаты Тейлера заявили: «Даже если в будущем он отменит тест Бюро авторского права в другом деле, будет слишком поздно», добавив, что это решение негативно повлияет на творческую индустрию в «критически важные годы». Стоит отметить, что Тейлер также подавал заявки в Бюро патентов и товарных знаков США на изобретения, созданные ИИ, которые были отклонены по аналогичным причинам.

Anthropic сделала переход на своего ИИ-чат-бота Claude проще, чем когда-либо. Компания анонсировала новый инструмент импорта памяти, который может извлечь все воспоминания и контекст о вас из конкурирующего ИИ-чат-бота и преобразовать их в текстовый запрос, который можно передать Claude.

С помощью запроса от Anthropic вы можете затем скопировать и вставить вывод в память Claude, и ИИ-чат-бот продолжит с того места, где вы остановились с другим ИИ-чат-ботом, будь то ChatGPT, Gemini или Copilot. Anthropic сообщила, что Claude потребуется около 24 часов для усвоения нового контекста, но вы сможете увидеть изменения, нажав кнопку «See what Claude learned about you» (Узнайте, что Claude узнал о вас). Пользователи Claude могут даже корректировать то, что ИИ-чат-бот запоминает, в разделе «Manage memory» (Управление памятью) в настройках приложения. Anthropic подчеркнула, что Claude предназначен для фокусировки на «рабочих темах для повышения его эффективности как сотрудника», добавив, что он может не запоминать личные данные, не связанные с работой.

Время анонса Anthropic, похоже, не случайно. Claude недавно занял первое место в рейтинге бесплатных приложений App Store, сместив с пьедестала ChatGPT. Рост популярности, вероятно, связан с недавним спором с Министерством обороны, где Anthropic отказалась идти на уступки в отношении ИИ-барьеров, связанных с массовой внутренней слежкой и полностью автономным оружием. С другой стороны, OpenAI займет освободившуюся роль Anthropic в Министерстве обороны, что приведет к тенденции бойкота ChatGPT пользователями и отмены их подписок.

Anthropic, возможно, упустил возможность сотрудничества с правительством США, но приобрел такую популярность, что занял первое место в рейтинге Top Free Apps в App Store. Claude обогнал как ChatGPT, так и Google Gemini, которые заняли второе и третье места соответственно в рейтинге бесплатных приложений Apple.

Внезапный всплеск пользовательских загрузок не случаен. Это последовало за новостью о том, что президент Трамп запретил любым федеральным агентствам использовать Claude от Anthropic или другие ИИ-инструменты после того, как компания отказалась уступить по некоторым защитным мерам. После отказа использовать свои ИИ-модели для массовой внутренней слежки и полностью автономного оружия, Anthropic также угрожал ярлыком «риск цепочки поставок» со стороны министра обороны Пита Хегсета. Публичная перепалка привела к волне пользовательской поддержки, которая наконец позволила Claude сместить ChatGPT от OpenAI с первого места в App Store по количеству загрузок бесплатных приложений.

В то время как OpenAI заняла место Anthropic, согласившись на сделку с Министерством обороны, генеральный директор все же высказал свое мнение о фиаско во время AMA на X. Хотя Claude является конкурирующей моделью, Сэм Альтман заявил, что обозначение риска цепочки поставок Anthropic было «очень плохим решением», которое, как он надеется, будет отменено. Кроме того, генеральный директор OpenAI назвал внесение Anthropic в черный список «чрезвычайно пугающим прецедентом», но он «все еще надеется на гораздо лучшее разрешение».

В своем длинном посте в Truth Social от 27 февраля президент Трамп распорядился всем федеральным агентствам «немедленно прекратить использование технологий Anthropic» после серьезных разногласий между Министерством обороны и компанией-разработчиком ИИ. По данным The Wall Street Journal, через несколько часов США провели крупную воздушную атаку на Иран с помощью инструментов ИИ от Anthropic.

Президент отметил в своем посте, что будет «шестимесячный период поэтапного отказа для таких агентств, как Министерство обороны, использующих продукты Anthropic», поэтому федеральные агентства по-прежнему должны будут в конечном итоге отказаться от использования Claude или других технологий Anthropic. Это также не первый случай, когда США использовали ИИ от Anthropic для крупной военной операции, поскольку WSJ ранее сообщала, что Claude был использован при захвате ныне свергнутого венесуэльского президента Николаса Мадуро.

В дальнейшем Министерство обороны может начать переход к другим вариантам ИИ, особенно после заключения соглашений как с xAI, так и с OpenAI на использование их моделей в сети федерального агентства. Однако, по сообщению WSJ, замена Claude от Anthropic другими моделями ИИ займет месяцы.

Кто бы мог подумать, что мы сможем поиграть в оригинальную Banjo-Kazooie на портативной консоли всего с помощью D-pad в 2026 году. Новейшая разработка HyperMegaTech! является результатом сотрудничества с Rare Ltd., легендарной компанией-разработчиком игр, известной по франшизе Banjo-Kazooie и, совсем недавно, по Sea of Thieves, под названием Super Pocket Rare Edition.

Вертикальная портативная консоль включает 14 классических игр от британского разработчика, в том числе два тайтла Battletoads, Conker’s Pocket Tales и многие другие. Хотя большинство игр было выпущено на 8- или 16-битных консолях, Banjo-Kazooie станет хедлайнером, поскольку изначально она была выпущена на Nintendo 64. Может показаться странным управлять Банджо и Казуи с помощью D-pad, но HyperMegaTech! заверили, что игра была улучшена и оптимизирована специально для портативной консоли Super Pocket.

Поскольку HyperMegaTech! и Evercade имеют одного и того же материнского компанию Blaze Entertainment, это означает, что портативная консоль Rare Edition будет совместима с картриджами Evercade. Как только вы закончите с 14 включенными играми, вы сможете расширить библиотеку вашей Super Pocket картриджами с коллекциями от Taito, NeoGeo или Atari. HyperMegaTech! заявили, что портативная консоль Rare Edition будет доступна за 69,99 долларов США в июне 2026 года, но уже открыли предварительные заказы.

Палата представителей Аляски единогласно приняла HB47 — законопроект, который вводит масштабные ограничения на то, когда и как несовершеннолетние могут использовать приложения социальных сетей, а также запрещает создание или распространение вредоносных дипфейков с изображением детей.

В первоначальной форме законопроект был сосредоточен на запрете хранения и распространения сексуально откровенных изображений детей, созданных с помощью ИИ, но законодатели Аляски решили добавить поправки, которые введут ограничения на использование социальных сетей. Предлагаемые ограничения включают общенациональный комендантский час на использование социальных сетей с 22:30 до 6:30 утра, запрет «аддиктивных дизайнерских функций» и требование к платформам социальных сетей проверять возраст пользователей и получать согласие родителей, если речь идет о несовершеннолетних.

Хотя законопроект Палаты представителей получил 39 голосов «за» и ни одного «против», поправки дали некоторые намеки на возможные предстоящие изменения. Перед голосованием некоторые представители Палаты выразили обеспокоенность по поводу введения таких широких правил для социальных сетей без предварительного согласования с компаниями, стоящими за ними.

Законопроект еще должен пройти через Сенат штата Аляска, где уже представлен сопутствующий законопроект, и губернатором. Аляска идет по стопам многих других штатов, и Палата представителей даже смоделировала свои поправки к социальным сетям в законопроекте HB47 по образцу штата Юта. Хотя Юта была первой, кто предложил ограничения на социальные сети для детей, впоследствии она столкнулась с предварительным судебным запретом.

Фанаты Bloodborne могут быть не рады услышать, что ремейк якобы был отклонен, но это не значит, что он полностью исключен. Bluepoint Games, закрытая студия Sony, ответственная за многие ремейки PlayStation, предложила сделать ремейк классической готической хоррор-RPG в начале 2025 года, но разработка была заблокирована создателем игры, FromSoftware, согласно отчету Bloomberg.

Как сообщило издание Bloomberg, Bluepoint предложила ремейк Bloodborne после нескольких лет работы над игрой в жанре «живой сервис» по франшизе God of War, которая в итоге была отменена. В поисках следующего проекта современная версия Bloodborne казалась вполне логичным выбором, учитывая, что игра вышла в 2015 году, а Bluepoint отвечала за успешный ремейк Demon’s Souls в 2020 году. Однако, по словам источников Bloomberg, FromSoftware была против, но не предоставила конкретной причины. После некоторого расследования Джейсон Шрайер из Bloomberg указал на интервью Kinda Funny Games с руководителем PlayStation Сюхэем Ёсидой, которое вышло в прошлом году. В видео Ёсида упомянул, что президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки хотел заняться ремейком Bloodborne, но был слишком занят, чтобы делать это лично, и «не хочет, чтобы кто-либо другой к нему прикасался».

После того как ремейк Bloodborne не получил одобрения, Bluepoint не смогла получить другой проект более года, согласно отчету Bloomberg. Теперь, когда Bluepoint была закрыта, мы, вероятно, еще дальше от ремейка. Это не означает, что ремейка никогда не будет, но когда он появится, он должен будет получить одобрение и, вероятно, значительный контроль со стороны FromSoftware.

Anthropic призывает к действиям против «атак дистилляции» в сфере ИИ, обвинив три компании в неправомерном использовании своего чат-бота Claude. На своем веб-сайте Anthropic заявила, что DeepSeek, Moonshot и MiniMax проводили «кампании в промышленных масштабах… для незаконного извлечения возможностей Claude с целью улучшения своих собственных моделей».

Дистилляция в мире ИИ относится к тому, когда менее способные модели полагаются на ответы более мощных для своего обучения. Хотя дистилляция не является чем-то плохим в целом, Anthropic заявила, что подобные атаки могут использоваться в более зловещем ключе. По данным Anthropic, эти три китайские фирмы ИИ несут ответственность за более чем «16 миллионов обменов с Claude через примерно 24 000 мошеннических учетных записей». С точки зрения Anthropic, эти конкурирующие компании использовали Claude в качестве «короткого пути» для разработки более продвинутых моделей ИИ, что также могло привести к обходу определенных мер безопасности.

Anthropic заявила в своем сообщении, что ей удалось с «высокой степенью уверенности» связать каждую из этих кампаний атак дистилляции с конкретными компаниями благодаря корреляции IP-адресов, запросам метаданных и индикаторам инфраструктуры, а также путем подтверждения с другими участниками индустрии ИИ, которые заметили схожее поведение.

В начале прошлого года OpenAI выдвинула аналогичные обвинения в адрес конкурирующих фирм, занимающихся дистилляцией ее моделей, и в ответ заблокировала подозрительные учетные записи. Что касается Anthropic, компания-разработчик Claude заявила, что обновит свою систему, чтобы затруднить атаки дистилляции и облегчить их идентификацию. В то время как Anthropic указывает пальцем на эти другие фирмы, она также сталкивается с судебным иском от музыкальных издателей, которые обвинили компанию ИИ в использовании незаконных копий песен для обучения своего чат-бота Claude.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.