gdgt

Skip to Content

Отпразднуйте появление тигра и сороки Джину — Дерпи и Сьюзи.

Фильм «Охотники на демонов K-Pop», возможно, и стал самым популярным проектом Netflix, завоевавшим в придачу премию «Оскар», но теперь он удостоился величайшей человеческой награды: собственного набора Lego. Компании Lego и Netflix выпустили первый из множества продуктов, которые, судя по всему, будут выходить в честь фильма, учитывая, как быстро все сопутствующие товары сметают с полок магазинов. В этот первый набор вошли сверхъестественные питомцы Джину: тигр Дерпи и птица Сьюзи, причем шестиглазая сорока гордо восседает на голове у Дерпи.

Набор включает в себя модели этих двух существ, созданные по мотивам «Ккакчи хоранги» — жанра корейского народного искусства, часто сатирического, в котором изображаются сороки и тигры. Вы также найдете цветочный горшок и несколько записок дружбы, которые можно разместить на языке Дерпи, если вы решите его высунуть. Довольно остроумно, что голова Дерпи полая, поэтому, когда вы закончите играть, можно снять заднюю часть и использовать её как место для хранения языка, горшка и записок. Можно представить, как эта модель займет почетное место на полках многих юных фанатов «Охотников на демонов K-Pop», хотя меня очень забавляет тот факт, что на сайте Lego пришлось отдельно уточнить, что Дерпи вовсе не злой.

Набор «Тигр Дерпи и птица Сьюзи» доступен для предзаказа уже сегодня за 70 долларов, а начало поставок ожидается 1 августа.

Организация не позволит брендам, не являющимся спонсорами, появляться на поле.

ФИФА известна своей строгой политикой, направленной на то, чтобы бренды, не являющиеся официальными спонсорами и рекламодателями, не появлялись на полях и стадионах Чемпионата мира. Например, недавно организация позаботилась о том, чтобы Beats не получила бесплатную рекламу на поле, потребовав от игрока «Баварии» Джамала Мусиалы буквально заклеить скотчем логотип на его наушниках во время разминки.

Пользователь X @iMiaSanMia опубликовал фотографию, на которой Мусиала запечатлен в наушниках с заклеенным логотипом — как сообщается, по просьбе ФИФА — перед матчем «Баварии» против Кюрасао. Если вы еще не слышали, ФИФА также заставила Levi’s закрыть свой логотип брезентом на стадионе Levi’s в Санта-Кларе, штат Калифорния, который на время Чемпионата мира был переименован в стадион района залива Сан-Франциско. Компания Levi’s, разумеется, воспользовалась возникшим ажиотажем и заменила аватар в своих социальных сетях на версию с логотипом, закрытым брезентом.

Хотя брендинг Beats не появляется на поле, он постоянно мелькает в публикациях футболистов в социальных сетях. Более того, компания использует игроков, чтобы подогреть интерес к еще не анонсированной модели полноразмерных наушников, которые, судя по разнообразию уже увиденных нами вариантов, могут иметь кастомизируемые цвета.

Ждет ли его такой же успех, как MacBook Neo?

Компания Dell анонсировала возвращение XPS 13 в конце прошлого месяца, сообщив, что модель поступит в продажу в июне. Этот бюджетный ноутбук теперь доступен как в интернет-магазинах, так и в розничных торговых точках. Его розничная цена начинается от 599 долларов для студентов и от 699 долларов для остальных покупателей.

Анонс Dell XPS 13 состоялся вскоре после того, как Apple представила свой первый полноценный бюджетный ноутбук. MacBook Neo разработан для образовательных целей, ориентирован на учителей и студентов, и он произвел на нас впечатление в ходе нашего обзора. Apple даже заключила сделку на поставку своих устройств, включая более 4500 MacBook Neo, в государственные школы Канзас-Сити. Будет интересно наблюдать, удастся ли Dell добиться такого же успеха, каким Apple наслаждается при продажах столь похожего устройства.

Это необычное название открывает новые горизонты в понимании процесса формирования галактик.

Многие открытия, которыми делятся астрономы, использующие космический телескоп «Джеймс Уэбб» и аналогичные инструменты, сосредоточены на попытках понять историю развития галактик. Последние данные, полученные исследователями телескопа «Уэбб», подтверждают существование явления, известного как «окаменелые фрагменты балджа» (bulge fossil fragments), которые могут дать новое представление о формировании Млечного Пути.

Предметом этого недавнего исследования стал объект Terzan 5 — область в центре галактики, которую часто называют «балдж» (балдж — центральное уплотнение галактики). Изучение этой области было затруднено для астрономов из-за высокой плотности звезд и наличия большого количества пыли. Сопоставив наблюдения телескопа «Уэбб» с архивными данными космического телескопа «Хаббл», группа ученых смогла подтвердить, что Terzan 5 не является шаровым звездным скоплением, как считалось ранее. Шаровые скопления обычно содержат только одно древнее звездное население. Вместо этого Terzan 5 пережил как минимум четыре различных этапа звездообразования. Согласно исследованию, в нем присутствуют две популяции старых звезд, сформировавшиеся 12,5 и 4,7 миллиарда лет назад. Астрономы также обнаружили две более молодые популяции, которые возникли 3,8 и 2,5 миллиарда лет назад.

«По какой-то причине это своеобразное скопление звезд сформировалось отдельно от балджа и не было разрушено в процессе его формирования, — отметил профессор Болонского университета Франческо Р. Ферраро, главный исследователь наблюдений «Уэбба». — Terzan 5 — это то, что мы теперь называем «окаменелым фрагментом балджа», потому что он напоминает первичные сгустки материи, которые способствовали формированию самого балджа».

«Основываясь на наблюдениях и углубленном моделировании, мы полагаем, что в ранней Вселенной галактики имели огромные газовые диски, которые распадались на сгустки и формировали звезды. Эти сгустки мигрировали к центрам галактик, и многие из них сливались, образуя их балджи», — добавила соавтор исследования, доцент Болонского университета Барбара Ланцони.

Результаты исследования были опубликованы в журнале Astronomy & Astrophysics.

Недавно анонсированные очки дополненной реальности от Snap могут показаться похожими на другие «умные» очки, но генеральный директор Snap Эван Шпигель утверждает, что это в корне неверное представление о продукте. По его словам, Specs — это «новый тип компьютера, прозрачный компьютер».

Вскоре после презентации Specs на конференции AWE Шпигель встретился с Engadget, чтобы подробнее рассказать об устройстве, которое нам удалось увидеть на сцене. Генеральный директор неоднократно называл Specs «компьютером», и это действительно ключевой момент для понимания того, как Snap позиционирует продукт (и оправдывает его цену). Шпигель отметил, что Specs «способны накладывать вычислительные процессы на окружающий мир и интегрировать их в него, что крайне важно, если вы хотите сделать компьютерные технологии более человечными».

Но Snap предстоит сделать гораздо больше, чем просто убедить людей купить компьютер для своего лица. Когда Specs поступят в продажу позднее в этом году, компания столкнется с совершенно иными условиями, чем в 2016 году, когда она только начала экспериментировать с очками, оснащенными камерами. Во-первых, конкуренция стала гораздо выше. Во-вторых, сегодня растет подозрительность к «умным» очкам, учитывая несколько получивших широкую огласку случаев злоупотребления этой технологией.

Не стоит забывать и о компании Meta. Недавно выяснилось, что в очках Ray-Ban от Meta была скрыта функция распознавания лиц (которую компания удалила вскоре после того, как её обнаружили сторонние исследователи).

Шпигель, что неудивительно, не является сторонником технологии распознавания лиц.

«Существуют определенные варианты использования, такие как распознавание лиц, которые мы не разрешаем в Lens. Одно из преимуществ наличия собственной экосистемы и инструментов для разработчиков заключается в том, что мы можем модерировать линзы, которые отправляются на проверку и становятся доступными в Snap, чтобы убедиться, что они соответствуют нашим принципам», — сказал он в интервью Engadget.

Он также выразил надежду, что люди будут воспринимать Specs иначе, чем существующие аналоги. «Я думаю, что очки с ИИ обычно используются для записи контента, такова цель этих очков, исходя из их маркетинга, — сказал он. — Но это не цель Specs. На самом деле, я думаю, что это лишь косвенный сценарий использования».

Шпигель считает, что люди будут чувствовать себя комфортнее рядом с владельцами Specs, как только поймут, что те, скорее всего, «пользуются компьютером, а не занимаются скрытой видеосъемкой».

Specs выйдут в то время, когда правительства и регуляторы все пристальнее следят за тем, как социальные сети обеспечивают безопасность детей. Ранее на этой неделе премьер-министр Великобритании Кир Стармер заявил, что Великобритания может запретить детям до 16 лет пользоваться социальными сетями, включая Snap. Шпигель отметил, что, хотя он ожидает, что Specs «в основном будут использовать взрослые», компания разработала функции родительского контроля для тех, кто хочет дать очки своим детям-подросткам. «Вы можете просто переключить небольшой тумблер [в приложении Specs] и ограничить набор линз, которые они могут использовать, — объяснил он. — Таким образом, они могут весело проводить время и играть, а родители будут спокойны, зная, что они контролируют действия своих детей».

С ценой в 2195 долларов Specs станут самыми дорогими «умными» очками на рынке. Они стоят дороже большинства гарнитур, за исключением Apple Vision Pro, с которой Шпигель провел четкое сравнение во время своей презентации. На мой вопрос, планирует ли Snap в будущем снизить цену на Specs, он ответил, что это долгосрочная цель компании.

«Это то, на чем мы действительно сосредоточены в долгосрочной перспективе, потому что мы хотим, чтобы Specs были максимально доступными, — сказал он. — Что касается компьютеров, это невероятно мощное новое устройство, и мы стараемся установить такую цену, чтобы ранние последователи, разработчики и люди, по-настоящему увлеченные этой технологией, могли себе её позволить».

Помимо цены, самым главным вопросом перед презентацией Specs было то, насколько Snap удастся изменить их дизайн. Шпигель был в новых Specs на протяжении всей нашей беседы, и, увидев их вблизи, я могу подтвердить, что они действительно стали гораздо изящнее, чем версия для разработчиков 2024 года. Тем не менее, дужки все еще остаются довольно толстыми и немного выступают за пределы головы Шпигеля. Но спереди они заметно уже и округлее, чем квадратные и угловатые оправы, которые мы видели у Snap раньше.

Пока он говорил, я мог легко видеть его глаза сквозь линзы, хотя, когда он поворачивал голову, я замечал радужные блики от встроенных волноводов. Я также видел линзы, когда была включена функция затемнения: они выглядели полностью черными, как темные солнцезащитные очки.

К сожалению, Snap пока не предлагает демонстрацию очков, поэтому мои впечатления ограничены тем, что я успел заметить во время короткого разговора со Шпигелем. Но мне не терпится увидеть, как «компьютер» от Snap будет выглядеть и сидеть на лицах разных людей.

Посмотрим, как на это отреагируют игроки.

Фестиваль Steam Next Fest вновь открыл свои двери, и в этом сезоне у игроков может появиться дополнительный повод внимательнее изучать описание каждой демоверсии. Издание Eurogamer выяснило, что в базе данных SteamDB 1 704 из 8 700 игр, участвующих в мероприятии, получили отметку об использовании генеративного искусственного интеллекта. Если посчитать, то это 19,5 процента — почти пятая часть всех представленных проектов.

Столь высокая распространенность вызывает некоторое удивление, учитывая, сколько уже выпущенных игр столкнулись с негативной реакцией игроков, когда в них обнаруживали контент, созданный с помощью генеративного ИИ. Многие руководители инди-студий также занимают особенно жесткую позицию относительно того, где и как ИИ применяется в разработке. В 2024 году компания Valve обновила свои правила использования ИИ в играх, продаваемых в Steam. Хотя эти изменения расширили возможности использования технологии, они также ввели требование для разработчиков информировать игроков о применении генеративного ИИ. Теперь компания допускает, что «повышение эффективности» может не требовать маркировки ИИ, что, возможно, объясняет, почему одним из самых частых скандалов стало использование разработчиками ИИ-ассетов, которые не были заменены до релиза. Подобное произошло ранее в этом году с хитом Crimson Desert. Впрочем, даже некоторые проекты, изначально сделавшие ставку на ИИ, например Arc Raiders, в последние месяцы внесли изменения, чтобы сократить использование этой технологии.

Вместо этого регулятор будет работать над созданием добровольного кодекса поведения для разработчиков и издателей.

Европейская комиссия приняла решение не обязывать компании-разработчики видеоигр поддерживать работоспособность своих онлайн-проектов после того, как они становятся недоступны для покупки. Вместо этого регулятор заявил, что будет «изучать способы улучшения отраслевых стандартов» для игр, которые могут исчезнуть из доступа для аудитории.

Регулятор рассмотрел этот вопрос в результате гражданской инициативы под названием Stop Killing Games («Хватит убивать игры»), которая в прошлом году собрала достаточное количество подписей для того, чтобы вопрос сохранения онлайн-игр был вынесен на обсуждение Комиссии. Хотя законодательных мер, которые, по заявлению ЕК, невозможно принять из-за действующих законов об авторском праве и интеллектуальной собственности, не последует, дальнейшие шаги Еврокомиссии будут включать сотрудничество с игровой индустрией для разработки кодекса поведения. Он будет определять ожидания относительно того, как разработчики и издатели должны обращаться с играми, чья поддержка прекращается. Комиссия также «будет работать с потребительскими организациями и органами власти для повышения осведомленности о правах, защищающих потребителей», а отчет по этому вопросу должен быть представлен до конца 2026 года.

Движение Stop Killing Games зародилось в 2024 году, когда Ubisoft отключила серверы для гоночного онлайн-проекта The Crew и даже удалила игру из библиотек пользователей. Эти действия вызвали дискуссии о праве игроков на доступ к приобретенным или лицензированным играм, а также породили философские споры о собственности и сохранении контента в условиях все более цифрового ландшафта развлечений.

В США, в штате Калифорния, наблюдается прогресс: был принят закон штата, устанавливающий отраслевые стандарты информирования игроков о прекращении поддержки игр. Даже без широких законодательных требований, некоторые игровые платформы, такие как Steam, адаптировали формулировки, чтобы более четко донести до игроков тот факт, что они приобретают лишь лицензию на игру.

Эти возможности редко оказываются в центре внимания.

О «скрытых» функциях продуктов Apple говорят часто. Но правда в том, что каждая версия аппаратного и программного обеспечения компании изучена настолько досконально, что настоящих секретов почти не осталось. Тем не менее некоторые инструменты остаются незамеченными. Если вам нравится находить функции, которые находятся вне проторенных путей, вот 10 малоизвестных возможностей Apple Watch, на которые стоит обратить внимание.

Разблокировка Mac

Начнем со старой, но полезной функции: авторазблокировка (Auto Unlock), которая появилась в macOS Sierra в 2016 году. Вы можете не вводить пароль для входа в свой Mac, просто надев Apple Watch. Приятный тактильный щелчок, когда вы садитесь за компьютер, даст вам понять, что система разблокирована.

Большинство современных MacBook поставляются с Touch ID, что несколько снизило полезность этой функции. Но она все еще удобна для устройств без Touch ID, будь то начальный MacBook Neo, старые модели MacBook или любой настольный компьютер (или MacBook в режиме «ракушки» с внешним монитором). Это также может пригодиться, если по какой-то причине вы не можете воспользоваться сканером отпечатков пальцев.

В качестве бонуса, авторазблокировка также позволяет подтверждать действия на уровне администратора на вашем Mac. По сути, всё, что умеет Touch ID, доступно и с этой функцией.

Чтобы активировать ее, перейдите в Системные настройки > Touch ID и пароль и включите переключатель рядом с именем ваших часов. На вашем Mac и часах должны быть включены Wi-Fi и Bluetooth. Функция работает, только если вы вошли в одну и ту же учетную запись Apple на обоих устройствах, а на часах установлен пароль.

Возврат по маршруту, если вы заблудились

Приложение «Компас» в Apple Watch включает отличную функцию под названием «Возврат» (Backtrack), которая помогает отследить путь назад. Оно записывает ваш маршрут, чтобы вы могли вернуться по нему, если заблудитесь. Функция работает на Apple Watch Series 6 и новее, а также Apple Watch SE, при условии использования watchOS 10 или более новой версии.

По умолчанию Apple Watch автоматически начинают сеанс Backtrack, если вы запускаете тренировку в удаленном месте. (Вы можете убедиться в активации, перейдя в Настройки > Компас на часах и проверив переключатель «Возврат».) Однако, поскольку не стоит полагаться на случай, когда вы отправляетесь на природу, лучше запускать ее вручную.

Самый простой способ — добавить ярлык Backtrack в Пункт управления. Владельцы Apple Watch Ultra могут настроить кнопку Action для запуска сеанса возврата (Настройки > Кнопка Action > Действие > Возврат > Записать путь).

Когда будете готовы вернуться, нажмите кнопку паузы в нижнем правом углу экрана Компаса. Затем выберите Возврат по маршруту и следуйте за стрелкой на компасе.

Управление часами с помощью жестов

Если у вас новая модель Apple Watch, вы можете управлять ими одной рукой. Жест двойного касания позволяет прокручивать виджеты (Smart Stack), воспроизводить или ставить на паузу медиафайлы и отвечать на звонки.

Используйте двойное касание, дважды соединив указательный и большой пальцы. (Поначалу это может показаться странным, но со временем привыкаешь.) Мне нравится проверять виджеты или отвечать на сообщения, когда у меня заняты руки на кухне или во время прогулки с собакой.

В watchOS 10.1 Apple добавила сопутствующий жест: взмах запястьем. Он работает скорее как кнопка «назад». Быстро повернув запястье от себя и обратно, вы можете закрыть то, что на экране, и вернуться к циферблату. Это также работает для отключения звука входящих вызовов, остановки таймеров и закрытия уведомлений.

Двойное касание и взмах запястьем требуют наличия современного Apple Watch. В основной линейке это Series 9 или новее. Это также работает с Apple Watch SE 2-го поколения (и новее) и Apple Watch Ultra 2. Настроить их можно в Настройки > Жесты > Двойное касание на часах (или в приложении Watch на iPhone).

Жест, который существует с самых первых Apple Watch — это «Прикрыть для отключения звука». Когда поступает уведомление, например, звонок или таймер, его можно отключить, прикрыв экран ладонью примерно на три секунды. Обратите внимание: в отличие от взмаха запястьем, это не закроет уведомление, а просто заглушит его.

Наконец, люди с ограниченными возможностями (или те, кто хочет максимально использовать управление одной рукой) могут пойти еще дальше. AssistiveTouch позволяет имитировать касания экрана, повороты Digital Crown, смахивания и многое другое. Активировать это можно через Настройки > Универсальный доступ > AssistiveTouch. Подробнее об этом можно узнать на сайте Apple.

Использование Apple Watch в качестве пульта для камеры

Эта функция полезна для групповых снимков или селфи на расстоянии. Установите iPhone на штатив (или прислоните его), встаньте в кадр и используйте Apple Watch, чтобы спустить затвор.

В watchOS 10 при открытии камеры на телефоне в нижней части циферблата появится подсказка Smart Stack. Нажмите на нее, чтобы открыть приложение «Камера». Но его можно найти и в списке приложений (это серый значок с черной камерой). После открытия функция показывает видоискатель в реальном времени, помогая выстроить кадр.

Три точки в нижнем правом углу открывают меню, где можно выбрать между таймером и мгновенным снимком. Там же можно переключаться между передней и задней камерами. Сделать снимок можно нажатием кнопки спуска на часах или жестом двойного касания.

Поиск телефона в темноте

Возможно, вы уже знаете, что можете «пропинговать» iPhone с Apple Watch, если потеряли его. (Если нет: откройте Пункт управления, нажав боковую кнопку, и выберите значок телефона со звуковыми волнами). Ваш телефон издаст громкий звук, а часы покажут примерное расстояние до него.

Но можно также включить фонарик телефона, чтобы помочь найти его в темной комнате. На экране, который появится после начала поиска, удерживайте тот же значок (телефон со звуковыми волнами). Это включит фонарик на вашем телефоне, добавив визуальный сигнал.

Прием, как слышно

Как следует из названия, приложение «Рация» (Walkie-Talkie) обеспечивает связь push-to-talk с друзьями, у которых тоже есть Apple Watch. Это удобный способ быстро пообщаться без необходимости звонить.

Откройте приложение «Рация» (желтый значок). Пролистайте контакты, чтобы добавить кого-то. После того как они примут запрос, их карточка в приложении станет желтой, и вы сможете начать разговор.

Чтобы воспользоваться, выберите контакт и удерживайте кнопку разговора. Если собеседник доступен, «Рация» автоматически откроется на его часах и воспроизведет сообщение. Все работает как настоящая рация — вы говорите по очереди.

Вы можете настроить доступность внутри приложения (или через значок в Пункте управления), чтобы часы не начали «вещать» в неподходящий момент. Вы также не будете слышать сообщения, если находитесь во время телефонного звонка или если часы в театральном режиме.

Давайте имена своим таймерам

Я часто использую приложение «Таймеры» на часах. Но вот способ отслеживать их, если у вас запущено несколько одновременно. При создании таймера через Siri ему можно дать имя. (Это работает и на iPhone.)

Например: «Siri, поставь таймер для пасты на восемь минут». Затем: «Привет, Siri, поставь 15-минутный таймер для соуса» и «Siri, поставь 5-минутный таймер для обжарки». У каждого таймера сверху будет отображаться название, так что вы их не перепутаете.

Оплата в одно касание

Скорее всего, вы уже знаете об этом. Но вы удивитесь, сколько людей до сих пор не пользуются этой возможностью. После настройки Apple Pay на часах можно расплачиваться бесконтактно. Больше не нужно доставать кошелек (или даже телефон).

В приложении Watch на iPhone прокрутите вниз до раздела Wallet и Apple Pay и убедитесь, что добавлена хотя бы одна карта. Либо откройте приложение Wallet прямо на часах. В любом случае там будет опция добавления карты.

Затем, находясь у терминала с символом бесконтактной оплаты, дважды нажмите боковую кнопку Apple Watch, выберите нужную карту и поднесите часы к считывателю. Звуковой сигнал и подтверждение на экране оповестят вас об успешной транзакции.

Голосовое произношение времени

Если вам удобнее слышать время, а не видеть его, часы могут и это. Удерживайте два пальца на циферблате, и Siri произнесет текущее время.

Функция включена по умолчанию, но если она не работает, проверьте настройки: на часах перейдите в Настройки > Часы и включите Произносить время.

Отправка сердцебиения близкому человеку

Это скорее романтическая, чем практичная функция, но все же трогательный способ почувствовать связь с любимым человеком на расстоянии. Digital Touch отправляет тактильную имитацию вашего сердцебиения партнеру, члену семьи или другу.

В приложении «Сообщения» на часах выберите диалог, нажмите на значок «плюс» рядом с полем ввода и выберите Digital Touch. На следующем экране удерживайте два пальца, пока не увидите пульсирующее красное сердце и не почувствуете тактильный отклик. Нажмите «Готово», а затем отправьте его. Когда ваш адресат откроет сообщение, он почувствует ваше сердцебиение у себя на запястье.

Digital Touch не требует, чтобы у получателя тоже были Apple Watch, но так функция работает лучше всего. В противном случае они увидят лишь визуальную анимацию вашего сердцебиения на экране телефона, без тактильного отклика. Это совсем не то же самое.

Теперь пользователи могут заказать модем Gateway при регистрации и получить его всего через несколько часов.

Компания Comcast Xfinity запустила услугу подключения Wi-Fi в день оформления заявки для новых клиентов, положив конец необходимости ждать подключения по несколько дней. Теперь новые абоненты могут получить гибридное устройство модем-роутер Gateway от компании в тот же день, когда они оформили подписку. Устройства доставляются «часто всего через несколько часов», кроме того, Xfinity предлагает возможность самовывоза из магазинов.

Есть несколько нюансов. Как упоминалось ранее, предложение действует только для новых клиентов. Кроме того, доставка оборудования доступна лишь в 20 городах США, хотя в Comcast заявляют, что к началу 2027 года географию услуги планируется значительно расширить.

Вероятно, доставка в день заказа доступна еще не во всех регионах, однако опция самовывоза должна быть доступна повсеместно. В Comcast сообщают, что в данной акции участвуют более 700 магазинов Xfinity по всей стране.

Новые клиенты смогут выйти в сеть практически мгновенно, даже до получения модема. Xfinity предоставляет пользователям немедленный доступ к своей обширной сети Wi-Fi хот-спотов. Один из таких есть на моей улице, и это очень выручает, когда домашний интернет выходит из строя. Конечно, скорость там не самая высокая, но в экстренной ситуации это отличный выход.

Доставка в день заказа уже работает в таких городах, как Атланта, Чикаго, Денвер, Филадельфия и Сан-Франциско. Клиентам необходимо самостоятельно установить устройство и активировать услугу через приложение Xfinity.

Google начинает распространение Android 17 уже сегодня. Первыми новую мобильную ОС получат устройства Pixel, а в течение года она станет доступна и на других смартфонах на базе Android. Также этим летом на избранные продвинутые устройства будет внедрена Gemini Intelligence — новая контекстно-зависимая система искусственного интеллекта от компании, способная выполнять за вас многоэтапные задачи.

Android 17, разумеется, привнесет на ваши устройства новые функции, включая «Пузырьки» (Bubbles), которые позволяют превратить любое приложение в плавающее окно, чтобы вы могли видеть информацию из двух других приложений одновременно. Вы можете нажать и удерживать значок любого приложения, чтобы превратить его в «пузырек», который будет отображаться поверх остальных программ. На устройствах с большими экранами, таких как Samsung Galaxy Fold и Google Pixel 10 Pro Fold, в нижней части экрана появится специальная панель пузырьков. Именно там закрепляется открытый вами «пузырек», и оттуда же можно переключаться между приложениями одним касанием. Там же вы можете изменить размер «пузырьков» или развернуть их на весь экран.

Обновленный инструмент записи экрана от Google теперь поддерживает функцию «Реакции на экране» (Screen Reactions), которая позволяет одновременно записывать себя через селфи-камеру и захватывать происходящее на дисплее смартфона. Эта функция упростит создание видеореакций на веб-сайты, приложения и другие ролики без необходимости переключаться между программами. Очевидно, что она предназначена для быстрой съемки контента для TikTok, Instagram или Facebook.

Если у вас есть телефон вроде Galaxy Fold или Pixel 10 Pro Fold, новый игровой режим для складных устройств в Android 17 гарантирует, что ни одна часть экрана не будет простаивать зря. Новый режим предлагает оптимизированную раскладку 50/50 с игровым окном в верхней части экрана и виртуальным геймпадом в нижней. Если вы используете внешний контроллер вместо экранного, вы сможете дополнительно настроить вид благодаря встроенной функции переназначения кнопок контроллера. Кроме того, Google сделала очистку памяти более эффективной для HD-игр, чтобы уменьшить задержки и просадки частоты кадров.

В Android 17 также появились новые функции безопасности. Вы сможете предоставлять приложениям временный доступ к своей геолокации и делиться только определенными контактами, вместо того чтобы давать доступ к местоположению постоянно или раскрывать информацию обо всей телефонной книге. Мобильная ОС также предоставляет доступ к улучшенной функции «Отметить как потерянное» (Mark as lost) в центре Find Hub, ранее известном как «Найти устройство». С ее помощью вы сможете удаленно заблокировать пропавший телефон с использованием биометрии, чтобы злоумышленники не смогли разблокировать его, даже если каким-то образом узнают ваш пароль. Кроме того, Google усилила систему Live Threat Detection для блокировки большего числа подозрительных приложений и сократила количество попыток ввода PIN-кода. Также было увеличено время ожидания между неудачными попытками ввода.

Помимо новых функций Android 17, сегодня Google выпускает и другие полезные инструменты для устройств Pixel. «Разговорное редактирование» (Conversational editing) теперь доступно в Google Фото на устройствах Pixel — в частности, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL, Pixel 10 Pro Fold, Pixel 10a — в Германии, Великобритании, Франции, Испании и Италии. Это позволит вам выполнять как быструю коррекцию, так и сложное редактирование, просто общаясь со своим устройством. Голосовой перевод также появится на Pixel 10a, новейшей модели Google в среднебюджетной линейке, что даст телефону возможность переводить речь каждого собеседника его собственным голосом.

Телефоны Pixel 9a и Pixel 8a теперь поддерживают AirDrop и могут использовать Android Quick Share для передачи файлов на iPhone и обратно. Ранее эта функция была эксклюзивно доступна только для линейки Pixel 10. Google также расширяет доступ к Magic Cue, чтобы ИИ-инструмент мог извлекать важную информацию из большего числа мессенджеров. Наконец, для часов Pixel Watch компания интегрирует функцию «Экстренная передача данных» (Emergency Sharing) в свои основные системы обнаружения инцидентов, такие как обнаружение автокатастроф, падений и остановки пульса. «Если будет обнаружено серьезное событие, ваш Pixel вызовет экстренные службы и уведомит выбранные вами контакты», — пояснили в компании.

Создавайте собственные виджеты с помощью функций естественного языка Gemini.

Компания Google объявила о выходе Wear OS 7 для последних трех моделей часов Pixel Watch. Обновление добавляет пользователям ряд полезных функций, особенно в части интерфейса, уведомлений и возможностей искусственного интеллекта Gemini. Кроме того, обновление обеспечивает повышенное время автономной работы, дополняя возможности быстрой зарядки Pixel Watch 4.

Wear OS 7, впервые анонсированная в прошлом месяце на конференции I/O 2026, заимствует некоторые дизайнерские решения из Android 17, закладывает основу для новых функций ИИ Gemini и добавляет элементы интерфейса, предназначенные для быстрого просмотра информации. Во-первых, новая функция «Создать мой виджет» (Create My Widget) позволяет создавать пользовательские панели (Wear Widgets) с помощью естественного языка через Gemini Intelligence. Также представлены Live Updates — «живые обновления», которые отображают информацию, например счета спортивных матчей, прогресс тренировки или время доставки еды, как показано выше.

Еще одной ключевой особенностью стало управление подключенными устройствами. Wear OS 7 теперь позволяет управлять наушниками или смарт-очками Google Android XR, которые выйдут позднее в этом году. Например, если вы делаете фото с помощью этих очков, вы можете мгновенно просмотреть их на Pixel Watch. Вы также можете управлять воспроизведением контента на наушниках, домашних колонках и других аудиоустройствах.

Gemini также поддерживает многошаговую автоматизацию, позволяя использовать естественный язык для записи на тренировку или оформления заказа в ресторане. Язык проектирования Gemini Neural Express теперь также доступен в Wear OS 7, предоставляя вам «полезные» подсказки на основе вашей истории чатов, Gmail и поисковых запросов.

По словам Google, новое обновление увеличит время автономной работы в среднем на 10 процентов. Wear OS 7 уже начинает поступать владельцам Pixel Watch 2, Pixel Watch 3 и Pixel Watch 4. Пока нет информации о том, когда обновление станет доступно для Samsung Galaxy Watch и других устройств на Wear OS.

Магазин приложений на оригинальной Switch наконец-то получил поддержку темной темы.

Компания Nintendo выпустила обновление для Switch, которое добавляет долгожданную функцию в eShop. Теперь вы можете использовать магазин в темной теме, если она установлена в настройках вашей системы. О, и еще один важный момент: Nintendo полностью переработала eShop. Просмотр игр стал намного быстрее и отзывчивее.

Как отмечает издание Vooks (со ссылкой на Kotaku), версия eShop для Switch теперь является полноценным нативным приложением, а не веб-интерфейсом. После тестирования на обеих консолях стало ясно, что eShop работает чуть быстрее на Switch 2 — что неудивительно, учитывая более мощное «железо». Тем не менее, это обновление существенно улучшит пользовательский опыт для тех, кто до сих пор пользуется оригинальной Switch. Жаль, что Nintendo потребовалось почти десять лет, чтобы довести eShop до такого состояния, особенно когда многие пользователи уже перешли на Switch 2, но лучше поздно, чем никогда.

Посмотрите, как это летает

Дэниел Вучкович (@vook64.bsky.social) 16.06.2026, 01:45:12

Компания внесла и другие полезные изменения в этом обновлении, например, возможность блокировать доступ к eShop с помощью PIN-кода. Также можно защитить сохраненные способы оплаты PIN-кодом. Кроме того, теперь вы сможете перематывать полноэкранные видео в eShop и приложении «Новости» с шагом в 10 секунд вперед и назад, используя кнопки ZL и ZR.

Устройства дополненной и смешанной реальности премиум-класса станут еще мощнее благодаря новейшему XR-чипу от Qualcomm. Во время выступления на выставке Augmented World Expo (AWE) компания представила процессор Snapdragon Reality Elite, который, по словам разработчиков, позволит сделать гарнитуры дополненной и смешанной реальности следующего поколения более компактными и энергоэффективными.

Что касается технических характеристик, Snapdragon Reality Elite поддерживает разрешение до 4.4K на каждый глаз с частотой 90 кадров в секунду. Это небольшое обновление по сравнению с платформой XR2+ Gen 2, которое, однако, по заявлению Qualcomm, обеспечит более высокое качество изображения и меньшую задержку. Чип также демонстрирует значительные улучшения в плане энергоэффективности: время работы от аккумулятора увеличилось на 20 процентов, а рабочая температура снизилась на 12 градусов Цельсия по сравнению с XR2+ Gen 2.

С точки зрения производительности Reality Elite также превосходит предыдущее поколение. По данным Qualcomm, чип обеспечивает «увеличение производительности GPU на 60%, CPU — на 30%, а NPU — на 160%». В совокупности это позволяет создавать более компактные и эффективные устройства без ущерба для мощности. Кроме того, это означает, что гарнитуры станут лучше приспособлены для запуска ресурсоемких функций ИИ непосредственно на устройстве, таких как фотореалистичные аватары и интеллектуальные агентные возможности.

До сих пор VR- и MR-чипы Qualcomm носили брендинг «XR», последним из которых был XR2+ Gen 2, используемый в гарнитуре Samsung Galaxy XR стоимостью 1800 долларов. Теперь Snapdragon Reality Elite займет место самого передового чипа Qualcomm для VR/AR/XR. По словам Мэттью ДеХамера, директора по маркетингу продукции Qualcomm, новый чип знаменует «новый этап» в развитии решений компании для смешанной реальности с акцентом на устройства с функцией «сквозного видения» (see-through) и, конечно, возможности на базе генеративного ИИ.

Как заявляет Qualcomm, Reality Elite совместим как с автономными гарнитурами, так и с теми, что требуют проводного подключения к отдельному вычислительному блоку. Первым анонсированным устройством на базе Snapdragon Reality Elite стали очки Xreal Aura, относящиеся ко второй категории. Это устройство на базе Android XR также официально дебютировало на сцене AWE, хотя мы уже видели его краткий предварительный обзор в прошлом месяце на конференции Google I/O.

Отдельно от Reality Elite компания Qualcomm представила новую платформу для «умных» очков под названием START (аббревиатура от Scalable Turnkey AI Ready Toolkit — «Масштабируемый готовый инструментарий с поддержкой ИИ»). Эта система задумана как готовое коробочное решение для компаний, желающих создавать умные очки или другие носимые устройства с поддержкой ИИ. Пакет START включает специальный модуль на базе чипа Qualcomm AR1+, а также интегрированное программное обеспечение, включая сопутствующие приложения для iOS и Android.

Qualcomm сотрудничает с рядом производителей компонентов для создания базовых моделей очков (white label) на платформе START, которые будут поддерживать как аудио-очки, так и устройства с дисплеями в линзах. Бренды могут выбрать один из готовых дизайнов или адаптировать их под свои нужды. «Это способ для брендов начать свой путь по внедрению ИИ-возможностей в уже существующие продукты и решения», — отметил ДеХамер из Qualcomm во время брифинга с журналистами.

Первым партнером Qualcomm по платформе Start стала британская компания Inspecs, владеющая лицензиями на ряд брендов очков, таких как O’Neill, Barbour и Superdry. Компания пока не анонсировала конкретных новых моделей умных очков, но нетрудно представить, что START позволит значительно большему числу производителей оптики (и, возможно, аксессуаров) начать эксперименты с функциями на базе ИИ.

Первые очки Xreal на базе Android XR поступят в продажу позднее в этом году, объявила компания на выставке Augmented World Expo в Лонг-Бич, Калифорния. Оправа, ранее известная как «Project Aura», а теперь просто «Aura», возможно, является самой амбициозной попыткой реализации возможностей собственной AR-платформы Google.

Как я упоминал в предварительном обзоре во время Google I/O в прошлом месяце, Aura призвана обеспечить производительность, сопоставимую с гарнитурами высокого класса, в форм-факторе относительно легких очков (хотя они и требуют проводного подключения к отдельному вычислительному блоку). На Google I/O одним из главных вопросов после демонстрации Aura для меня была стоимость устройства. К сожалению, Xreal до сих пор не называет цену.

Несмотря на то, что AWE стала «официальным» дебютом очков, компания так и не поделилась финальной стоимостью. Вместо этого она открыла двухнедельный период предварительного бронирования, в течение которого можно внести 99 долларов за резервирование пары, что даст «стартовый кредит» в размере 199 долларов. Это позволит сэкономить 100 долларов при фактическом выходе устройства в продажу. Насколько выгодна такая скидка в 100 долларов, конечно, невозможно сказать без окончательной цены. Xreal также предлагает ограниченное количество пропусков «founder priority pass» стоимостью 299 долларов, которые гарантируют доставку в день запуска и специальную версию оборудования.

Моя первая демонстрация Aura оставила сильное впечатление. С полем зрения 70 градусов, встроенным отслеживанием движений рук и новым чипом Qualcomm Snapdragon Reality Elite эти очки ощущаются как мощный компромисс между громоздкой гарнитурой и настоящими «умными очками». Но предлагать платное бронирование без малейшего намека на реальную стоимость — это разочаровывает.

Как я писал в прошлом месяце, Aura принципиально отличается от остальной линейки Xreal. Я ожидаю, что Aura будет стоить значительно дороже любых других очков компании, учитывая все внедренные технологии (для сравнения, очки OnePro стоят 650 долларов). Мне бы хотелось, чтобы компания раскрыла карты сейчас, а не затягивала ожидание еще на пару месяцев.

Возможно, Xreal надеется воспользоваться отсутствием других устройств на базе Android XR в данный момент. Компания явно вложилась в контентную составляющую, анонсировав множество новых возможностей для Aura. Также не совсем понятно, когда именно те, кто оплатил бронирование, получат устройство, поскольку для «гарантированного дня запуска» до сих пор нет точной даты. Xreal заявляет, что планирует первую «волну» поставок на осень в США, Великобритании, Японии, Канаде и Южной Корее, а доступность в Европе ожидается «вскоре после этого».

Если вы, как и я, давно тестируете смарт-очки и пишете о них, то наверняка привыкли к вопросам вроде «почему они так выглядят?». Хотя за последние несколько лет смарт-очки прошли большой путь, большинство оправ всё еще значительно толще тех, что люди привыкли носить в повседневной жизни.

Однако достижения в области технологий беспроводной зарядки могут дать производителям очков больше свободы для создания более изящных моделей. На этой неделе на выставке Augmented World Expo (AWE) компания NuCurrent, специализирующаяся на беспроводной зарядке, представила модифицированную версию очков Ray-Ban Meta, которые заряжаются в футляре беспроводным способом через NFC.

В настоящее время смарт-очки от Meta и многих других компаний используют для зарядки контакты, встроенные в переносицу, которые называются pogo-пинами. Именно поэтому вам приходится с усилием вдавливать очки в футляр, чтобы обеспечить контакт. Но, по словам генерального директора NuCurrent Джейкоба Бэбкока, эти компоненты — одна из главных причин, почему вся существующая линейка очков Meta выглядит так однотипно.

В прототипе NuCurrent очки Ray-Ban Meta используют небольшую катушку, встроенную в заушник, для подключения к передатчику в футляре. Компания заявляет, что прототип может зарядиться на 50 процентов за 20 минут, что примерно соответствует времени зарядки существующих очков Meta. Компания утверждает, что этот прототип доказывает возможность создания более совершенных конструкций, хотя индустрии может потребоваться время, чтобы к этому прийти.

Хотя pogo-пины в значительной степени виноваты в громоздких переносицах смарт-очков, катушки, необходимые для зарядки через NFC, «измеряются десятыми долями миллиметра», говорит Бэбкок, что потенциально высвобождает значительное пространство. «В смарт-очках важен каждый кубический миллиметр», — отмечает он в интервью Engadget.

Зарядка на основе NFC также может открыть возможность создания универсальных зарядных устройств для смарт-очков и других носимых гаджетов, подобно тому как Qi стал универсальным стандартом беспроводной зарядки смартфонов. Однако, по словам Бэбкока, до того, как нечто подобное станет возможным для очков и других носимых устройств с ИИ, может пройти еще несколько лет.

Тем не менее Бэбкок утверждает, что производители очков ищут способы создания более разнообразных и качественных дизайнов для своих продуктов. NuCurrent уже сотрудничает с производителем очков Ray-Ban, компанией Essilor Luxottica, в рамках проекта Nuance Audio glasses, и он уверен, что у других брендов оптики есть веские причины последовать этому примеру.

«Компании начинают понимать, что носимые на лице технологии должны быть гораздо более модными и предлагать больше вариантов выбора по сравнению с персональной электроникой прошлого поколения, — говорит Бэбкок. — Чтобы добиться масштабируемости, нужно избавиться от этих технологических ограничений».

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.