gdgt

Skip to Content

Облачный игровой сервис NVIDIA GeForce Now расширил свою доступность еще одной платформой. Начиная с сегодняшнего дня, пользователи некоторых Amazon Fire TV Stick смогут установить GeForce Now. Теперь для этого больше не требуется вручную устанавливать Android-приложение.

На данный момент новое приложение совместимо со вторым поколением Fire TV Stick 4K Plus и вторым поколением Fire TV Stick 4K Max (с версией Fire OS 8.1.6.0 и выше). Оно также работает на оригинальном Fire TV Stick 4K Max при использовании Fire OS 7.7.1.1 или более поздней версии.

На платформе Fire TV качество потокового вещания GeForce Now ограничено разрешением 1080p и частотой кадров 60 fps, с SDR-графикой, кодированием видео H.264 и стереозвуком. Таким образом, вы не получите максимального качества GeForce Now, поскольку сервис поддерживает разрешение до 5K и до 360 кадров в секунду, а также HDR10 и 7.1-канальный звук на самом высоком уровне. Однако это неплохой вариант, если у вас уже есть подходящее оборудование. Разумеется, вам также понадобится геймпад.

NVIDIA объявила о выходе приложения GeForce Now для Fire TV на выставке CES в прошлом месяце. Оно присоединится к другим облачным игровым сервисам на платформе Fire TV, включая Xbox Cloud Gaming (игры PC Game Pass также доступны в GeForce Now) и собственный сервис Amazon Luna.

Хотя оригинальный сериал очень сильно завершен, Netflix выжмет из «Очень странных дел» всё возможное. Компания, как сообщается, снимает бродвейскую постановку «Очень странные дела: Первый тень», чтобы предложить запись на своем стриминговом сервисе.

Несколько публичных выступлений были отменены на этой неделе для проведения съемок, согласно The Hollywood Reporter. Они возобновятся 15 февраля. Съемки проходят до того, как оригинальный бродвейский состав покинет постановку в следующем месяце.

«Очень странные дела: Первый тень» открылся в Нью-Йорке в прошлом году после дебюта в Лондоне в 2023 году. Он стал критическим и коммерческим успехом, а также выиграл несколько премий «Тони». Пьеса является каноническим приквелом к «Очень странным делам» и раскрывает больше предыстории Генри Крила, который становится Векной. Финальный сезон сериала также углубляется в его прошлое.

Netflix не указал, когда начнет стримить запись пьесы. Однако этого следовало ожидать в какой-то момент. Netflix активно расширяет вселенную «Очень странных дел» спин-оффами, такими как анимационный сериал «Очень странные дела: Истории из 85-го» (который начнет транслироваться 23 апреля). Документальный фильм о создании «Очень странных дел: Первый тень» появился на стриминговом сервисе в прошлом году.

Supermassive Games объявила новую дату выхода следующей части серии Dark Pictures Anthology. Directive 8020 выйдет на PS5, Xbox Series X/S и Steam 12 мая. Студия, известная по играм Until Dawn и The Quarry, поделилась новостью с помощью нового трейлера к научно-фантастическому хоррору на выживание.

Сюжет вращается вокруг экипажа космического корабля, потерпевшего крушение на другой планете. Выжившим предстоит столкнуться с инопланетным существом, которое охотится на них и способно имитировать свою добычу (несложно догадаться, что Supermassive черпала вдохновение из фильма «Нечто»). Если астронавты хотят выжить, им придется поставить под угрозу жизни всех на умирающей Земле.

Как и в предыдущих играх Supermassive, Directive 8020 в значительной степени зависит от сюжетных решений, которые игроки принимают в ключевые моменты, например, стоит ли спасать члена экипажа, подвергая риску персонажа, которым вы управляете в данный момент, или бросить его. Вам также, возможно, придется выбирать между двумя, казалось бы, идентичными версиями одного и того же человека и разрешить одному из них вернуться в команду. В игре есть сегменты, в которых вам придется сражаться или скрытно избегать врагов.

На этот раз Supermassive представляет функцию под названием Turning Points (Поворотные моменты), с помощью которой вы можете вернуться к предыдущим решениям и выбрать другой путь (возможно, чтобы легче увидеть разные концовки, сохранить определенных персонажей или гарантировать получение всех достижений или трофеев). Режим перманентной смерти отменяет эту возможность для более традиционного хоррора на выживание.

Вы можете играть в одиночку или пригласить друзей для участия в локальном кооперативном режиме для пяти игроков — игры студии уже давно хорошо подходят для кооператива «передай геймпад». Supermassive добавит поддержку онлайн-мультиплеера позже.

Изначально разработчик планировал выпустить Directive 8020 в октябре 2025 года. Однако в июле прошлого года Supermassive объявила, что откладывает выход игры на фоне последней волны увольнений.

Пользователи бесплатных версий ChatGPT и планов Go в США теперь могут видеть рекламу, поскольку OpenAI начала их тестирование в чат-боте. Компания объявила о планах показывать рекламу в ChatGPT. Тогда компания заявила, что будет отображать спонсируемые продукты и услуги, актуальные для текущих разговоров зарегистрированных пользователей, хотя они могут отключить персонализацию и «очистить данные, используемые для рекламы» в любое время.

«Наша цель — чтобы реклама поддерживала более широкий доступ к более мощным функциям ChatGPT, сохраняя при этом доверие, которое люди оказывают ChatGPT для выполнения важных и личных задач», — написала OpenAI в блоге. «Мы начинаем с тестирования, чтобы учиться, слушать и убедиться, что мы правильно настроим работу».

Эта реклама будет появляться внизу чатов. Она будет помечена и отделена от ответов ChatGPT. Реклама не повлияет на ответы ChatGPT.

Реклама не будет отображаться, когда пользователи обсуждают с ChatGPT регулируемые или конфиденциальные темы, такие как здоровье, психическое благополучие или политика. Пользователи младше 18 лет также не увидят рекламу в ChatGPT во время тестирования. Кроме того, OpenAI заявляет, что не будет делиться или продавать разговоры или данные пользователей рекламодателям.

Источник, близкий к компании, сообщил CNBC, что OpenAI ожидает, что в долгосрочной перспективе реклама будет составлять менее половины ее доходов. В настоящее время компания также получает процент от покупок, совершаемых через ее чат-бот, благодаря функции интеграции покупок. Также, по данным CNBC, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман сообщил сотрудникам в пятницу, что компания развернет «обновленную модель чата» на этой неделе.

Тестирование проходит на фоне того, как Anthropic запускает рекламные ролики на Супербоуле, высмеивая OpenAI за введение рекламы. Ролик Anthropic утверждал, что, хотя «реклама приходит в ИИ», она не появится в их собственном чат-боте Claude.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, у нас есть несколько классных игр, о которых мы можем вам рассказать. Возможно, я отвлекусь от игры за Чаппел Роан в Fortnite или Jetpack Cat в Overwatch достаточно долго, чтобы посмотреть на остальные.

Благодаря ребятам из Aftermath я узнал о короткой текстовой игре от Woe Industries под названием You Have Billions Invested In Generative AI. Удивительно, но вы играете за венчурного капиталиста, который вложил кучу денег в генеративные ИИ-технологии и, возможно, начинает сомневаться в этой инвестиции. Другие персонажи предупреждают вас об опасностях этой технологии, и всплывают реальные заголовки, демонстрирующие влияние галлюцинаций генеративного ИИ. Игра помечена как хоррор, если это что-то значит.

Это одновременно сатира и слишком реально, и это довольно смешно. К тому же, любая игра, которая позволяет мне кричать на Ноама Хомского, — это хорошо в моем понимании. Вы можете сыграть в You Have Billions Invested In Generative AI бесплатно на Itch.io.

Новые релизы

Tackle for Loss вышла очень кстати на этой неделе, как раз перед другой крупной реальной игрой. Это футбольная версия игр с интенсивным экшеном и видом сверху, вроде Hotline Miami. Разработчик Indifferent Penguin также черпал вдохновение из серии фильмов «Заложница» — вы играете за бывшего футболиста с последствиями сотрясения мозга, который отправляется спасать свою похищенную дочь.

Боевая система здесь довольно интересная. Вам нужно зачистить всех плохих парней на каждом этаже многоэтажного здания, прежде чем вы сможете продвинуться дальше, но у вас есть только четыре атакующих действия на каждый ход (это отсылает к четырем даунам в футболе). Вам придется все тщательно планировать перед атакой, не в последнюю очередь потому, что ваш персонаж и враги умирают с одного удара.

Tackle for Loss уже доступна в Steam. Обычно она стоит 11 долларов, но до 12 февраля действует скидка 15 процентов.

Trust Me, I Nailed It — интригующая пошаговая стратегическая игра от Team Afternoon и издателя Jungle Game Lab. Бесполезный воин нанимает вас в качестве видеомонтажера, чтобы сделать его похожим на настоящего героя, способного убить любого зверя.

Атаки врагов и другие действия появляются на временной шкале монтажа как заранее записанные кадры, и идея состоит в том, чтобы спланировать действия воина вокруг них. У вас есть в распоряжении пост-эффекты постобработки, так что вы можете заставить воина телепортироваться и превратить слабые удары в критические.

Это забавная идея, и напоминание (как будто нам оно нужно в нынешних условиях) не всегда принимать видео на веру. Trust Me, I Nailed It уже доступна в Steam и является бесплатной.

Tomb of the Bloodletter — это вариация на тему жанра roguelike deckbuilder, которую я раньше не видел. Ваша колода состоит из магических заклинаний, применяемых к буквам алфавита. Составление слов с использованием этой магии может привести к мощным комбинациям, особенно если вы используете одну и ту же букву несколько раз. Да, это игра на скоростное печатание — roguelike deckbuilder, который может заинтересовать игроков в Wordle.

На самом деле, все дело в подборе слов, которые расставляют нужные буквы в определенном порядке. Например, некоторые буквы более эффективны, если поместить их в конец слова. Так что это должно заставить ваш мозг работать.

Tomb of the Bloodletter — от Ethan’s Secretions и indie.io — дебютировал во время Steam Typing Fest. Обычно она стоит 8 долларов, но до 19 февраля действует скидка 20 процентов.

Предстоящие

Shadowstone — это предстоящая кооперативная тактическая roguelike игра с пошаговым геймплеем для четырех игроков от разработчика Secret Door и Dreamhaven (компания сооснователя и бывшего генерального директора Blizzard Майка Морхейма). Действие происходит во вселенной Sunderfolk от Secret Door.

Действие разворачивается на шестиугольной доске со случайными комнатами и врагами. Позиционирование будет ключевым, и поиск синергии между способностями играбельных персонажей будет вам на пользу.

Shadowstone появится в Steam в раннем доступе позже в этом году за 15 долларов. Она также выйдет в Epic Games Store.

Тем временем, 10 марта выходит крупное обновление для Sunderfolk. Оно добавит нового персонажа типа «танк» и два новых набора миссий. Secret Door также добавит две востребованные функции для ПК-версий: онлайн-мультиплеер и — чтобы вам больше не приходилось использовать телефон для игры — управление с помощью мыши и клавиатуры.

Мне очень понравилась Planet of Lana, и сиквел — одна из самых ожидаемых мной игр этого года. Теперь у предстоящего пазл-платформера появилась дата выхода. Wishfully и Thunderful Publishing выпускают ее для Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 5 марта. Она также будет доступна в Game Pass с первого дня.

Демоверсия Planet of Lana II: Children of the Leaf выйдет в Steam, Xbox и PlayStation 11 февраля. На Switch она появится немного позже.

Является ли Sticker/Ball первой игрой в стиле Ball x Pit? Я не совсем уверен. Тем не менее, она теперь прочно находится на моем радаре. Вместо того чтобы стрелять шариками во враждебную орду постоянно наступающих противников, здесь вы будете бросать их в кости, чтобы заработать очки. Вы будете разблокировать наклейки, которые можно применять к этим костям, и они будут взаимодействовать друг с другом. Например, пауки могут создавать паутину, а она может ловить мух, которых привлекают наклейки с экскрементами.

В трейлере описывается другое взаимодействие: «лягушка прыгнула и активировала пачку сигарет». Лягушки также могут угонять космические корабли, по-видимому, и там есть прыгающий логотип DVD (точнее, «VID»). Существует более 100 видов наклеек и десятки различных врагов.

Я не совсем понимаю, что происходит в трейлере, но каким-то образом это делает мой мозг счастливым, поэтому я добавляю эту игру в свой список желаний. За Sticker/Ball стоит соло-разработчик Bilge, и она скоро появится в Steam при поддержке издателя Future Friends Games. Демоверсия уже доступна, так что мои выходные обеспечены.

Skate City давно является одной из лучших игр на Apple Arcade. Ее создатель, Даниэль Зеллер (Zellah Games), анонсировал новый проект. Skate Style позиционируется как «игра о скейтбординге нового поколения с высококачественной графикой». Вы сможете выйти на виртуальные улицы Барселоны и Праги, чтобы показать свои лучшие трюки.

Что может помочь Skate Style действительно выделиться среди конкурентов, так это редактор анимаций, который позволяет создавать совершенно новые трюки. Игра также будет иметь «продвинутый» инструмент создания персонажей и поддержку модов, так что будет обеспечен высокий уровень кастомизации.

Демоверсия Skate Style уже доступна в Steam. Полная версия игры должна выйти на ПК позже в этом году. Будем надеяться, что саундтрек сможет сравниться с саундтреками из серии Tony Hawk’s Pro Skater.

Crimson Capes позиционируется как 2D экшен-RPG в стиле Soulslike с четырьмя играбельными персонажами, стихийной магией, более чем 25 боссами, фехтованием, множеством секретов, кооперативом, опциональными охотами со случайными подземельями и вторжениями других игроков. Все это звучит достаточно здорово, но больше всего меня здесь привлекает пиксельная графика и работа с ротоскопированной анимацией. Она выглядит современно и ретро одновременно, и мне бы хотелось видеть такой стиль в большем количестве игр. Мне также нравится, что при покупке игры вы получаете PDF-инструкцию и руководство, а также распечатанную карту мира.

Вы (и я) недолго будете ждать Crimson Capes, которая создана Poor Locke. Она выйдет в Steam 12 февраля за 15 долларов, хотя вы получите 10% скидку, если купите ее в течение первых девяти дней. Консольные версии также находятся в разработке.

Horizon на данный момент является одной из крупнейших франшиз PlayStation. Помимо Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, существует множество спин-оффов игр. К ним присоединится Horizon Hunters Gathering, кооперативная экшен-игра, которую оригинальный разработчик Horizon — Guerrilla — создает для PlayStation 5 и ПК. Мы знали с 2022 года, что студия работает над многопользовательской игрой по Horizon.

Здесь вы сможете объединиться с парой друзей, чтобы охотиться на смертоносных машин в стиле Monster Hunter. Guerrilla заявляет, что охота спроектирована как сложная и реиграбельная. «Бой тактический, реактивный и глубоко основанный на навыках, развивающий тактическую точность игр Horizon и одновременно охватывающий динамику командной игры», — написал гейм-директор Арьян Бак в PlayStation Blog. Игра также имеет более стилизованный вид по сравнению с более реалистичной графикой основных игр.

Horizon Hunters Gathering предлагает несколько игровых режимов. В Machine Incursion вы будете сражаться с волнами машин и сильным боссом. Guerrilla позиционирует Cauldron Descent как более продолжительный, многоэтапный режим с серией камер, которые нужно пройти. Они будут содержать такие элементы, как сражения с машинами и «скрытые двери, обещающие силу и награды для команд, готовых их открыть».

Есть список персонажей на выбор, который будет расширяться со временем. Каждый охотник имеет свое собственное ближнее или дальнее оружие и стили игры. В игре также присутствует система перков в стиле roguelite, с помощью которой вы сможете формировать сборку своего охотника в каждом забеге, а также выбрать класс, который изменяет их способности. Есть социальный хаб, где вы можете настраивать своих персонажей, посещать магазины, улучшать свое снаряжение и собирать команду для миссии.

Guerrilla заявляет, что Hunters Gathering канонична для вселенной Horizon. Игра имеет сюжетную кампанию с «новыми загадками, персонажами и угрозами». Вы сможете пройти историю с ботами или с друзьями в кооперативном режиме. Студия обещает добавлять новые приключения со временем.

Будет поддержка кроссплея и кросс-прогрессии между PS5 и ПК. Guerrilla обещает поделиться дополнительной информацией об игре в ближайшие месяцы, но вам не обязательно ждать долго, чтобы попробовать ее. Первый закрытый плейтест состоится позже в этом месяце. Вы можете зарегистрироваться через PlayStation Beta Program.

Тодд Говард неожиданно появился в конце Nintendo Direct Partner Showcase в четверг, чтобы поделиться новостями о нескольких играх Bethesda Game Studios, которые выйдут на Nintendo Switch 2 в этом году. Первая из них — Fallout 4: Anniversary Edition, которая появится на консоли 24 февраля.

Эта версия Fallout 4 дебютировала на ПК, Xbox и PlayStation в ноябре. Она включает в себя основную игру и все DLC, а также моды из Creation Club. Она выйдет на Switch 2 всего через несколько недель после завершения второго сезона сериала Fallout. Версия для Switch 2 была анонсирована ранее, но до сих пор мы не знали дату выхода.

Через несколько месяцев — 12 мая, если быть точным — вы сможете поиграть в фантастическую Indiana Jones and the Great Circle на своей Switch 2 (порт этой игры для системы Nintendo также был анонсирован в прошлом году). А затем, позже в этом году, на консоли появится The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Будем надеяться, что Bethesda должным образом оптимизировала ее для Switch 2.

Конечно, это не первые игры Bethesda, которые вышли на системах Nintendo. The Elder Scrolls V: Skyrim давно доступна на Switch. Версия для Switch 2 вышла в декабре.

Blizzard проводит серию презентаций, посвященных нескольким своим крупным франшизам, и в среду настала очередь Overwatch. Это, кстати, Overwatch, а не Overwatch 2. Студия официально отказывается от цифры в названии игры.

«Overwatch — это больше, чем просто цифра: это живая вселенная, которая продолжает расти, продолжает удивлять и продолжает объединять игроков со всего мира», — говорится в заявлении команды Overwatch. «В этом году наступает огромный поворотный момент в том, как команда разработчиков видит будущее Overwatch, поэтому мы официально отказываемся от «2» и движемся вперед как Overwatch».

Blizzard устроила большой переполох вокруг Overwatch 2, назвав ее сиквелом оригинальной игры, когда она вышла в октябре 2022 года в рамках перехода на бесплатную модель. Произошло множество серьезных изменений, в том числе переход формата с 6 на 6 на 5 на 5, когда из каждой команды был убран один танк — спорное решение, от которого отказались с возвращением режимов 6 на 6.

Грандиозное видение, которое Blizzard изначально имела для Overwatch 2, так и не воплотилось в жизнь. Студия отменила запланированные миссии героев, которые должны были включать RPG-подобные деревья талантов и долгосрочное развитие, но часть этой ДНК перешла в режим «Стадион».

Мы также получили только один раунд кооперативных сюжетных миссий. Эта платная надстройка, по сообщениям, плохо продавалась, что побудило Blizzard прекратить работу над элементами для игроков против окружающей среды (PvE) в Overwatch, чтобы сосредоточиться на соревновательных режимах игрок против игрока (PvP).

Однако за последние пару лет Blizzard, похоже, действительно выровняла курс. Overwatch, возможно, находится в лучшей форме за долгое время.

Этот год обещает быть большим для Overwatch. В мае исполнится 10 лет (предполагаю, команда планирует что-то значимое для этого). Blizzard представила большую часть дорожной карты на 2026 год во время презентации Overwatch Spotlight. Нам не придется долго ждать значительных изменений в игре.

Новые герои

The five new heroes in Overwatch

Blizzard Entertainment

Когда следующий сезон начнется 10 февраля, это будет самое крупное обновление Overwatch, по крайней мере, с момента выхода режима «Стадион» и системы бонусов в прошлом году, и, возможно, со времен зарождения эпохи Overwatch 2. Отчасти это связано с тем, что Blizzard одновременно добавляет в игру пять новых героев.

Один из них — персонаж, с которым, по словам студии в 2017 году, она экспериментировала, но в итоге, эмм, отказалась. Jetpack Cat все-таки жив и появится в Overwatch через несколько дней.

Это герой поддержки с постоянной способностью к полету, который может «тянуть» союзника, ускоряя его и исцеляя. Ультимейт Jetpack Cat заставляет кошку нырять в землю, чтобы сбить врагов и привязать к себе ближайшего. Это называется Catnapper, что восхитительно. Кроме того, основное оружие героя называется Biotic Pawjectiles, так что я уже обожаю Jetpack Cat. Приятно видеть, как в Overwatch снова появляются странные персонажи типа Wrecking Ball.

Overwatch hero Anran, with a fan that's on fire.

Blizzard Entertainment

Другие новые герои, которые присоединятся к игре на следующей неделе: Domina (танк для контроля территории с «высокоточной стрельбой на дальние дистанции»), Emre (боец, «быстрый, мобильный солдатский архетип с противоречивой идентичностью из-за кибернетической модификации»), Mizuki (поддержка, которая может бросать шляпу для лечения союзников) и Anran (герой с высокой мобильностью, наносящий огненный урон и способный к самовоскрешению с помощью ультимейта).

Как и Jetpack Cat, последний из них принадлежит к фракции Overwatch. Вы сможете опробовать Anran с 5 февраля в рамках испытания героя. Остальные трое связаны с злодейской организацией Talon. Ожидайте появления еще одного героя каждые пару месяцев в этом году по мере начала каждого нового сезона. Это означает, что в 2026 году в Overwatch будет добавлено больше героев, чем в любой другой год с момента дебюта игры.

«Эпоха, основанная на сюжете»

Vendetta in Overwatch

Blizzard Entertainment

Следующий сезон ознаменует начало того, что Blizzard называет «новой эпохой, основанной на сюжете» для Overwatch, начиная с годового повествовательного арка под названием «Правление Талона». Все сюжетные линии, герои, события и прочее, которые появятся в течение следующих 12 месяцев, будут связаны с возвышением Талона.

Студия заявляет, что это «первая полностью связанная ежегодная сюжетная линия в истории Overwatch». Новый арк начнется в следующем году с 1-го сезона 2027 года (Blizzard сбрасывает счетчик сезонов с началом «Правления Талона»).

В других аспектах каждый класс будет разделен на подклассы, и герои в каждом из них будут иметь общую пассивную способность. Например, «инициаторы»-танки получают больше исцеления в воздухе, некоторые герои поддержки могут обнаруживать врагов с половиной здоровья сквозь стены после нанесения им урона, а некоторые саппорты имеют избыточный заряд ультимейта, который сохраняется после использования их самой мощной способности.

Также скоро появится «мета-событие» под названием Conquest. Оно позиционируется как война фракций между Overwatch и Talon, которая продлится пять недель, с десятками лутбоксов и другими наградами (например, легендарные скины Echo) для получения.

Overwatch's home screen with a redesigned user interface

Blizzard Entertainment

Blizzard также переработала интерфейс Overwatch, обновив меню, добавив новый лобби героев, центр уведомлений и обещание более быстрой навигации. В режиме «Стадион» появятся некоторые обновления, такие как обновленные иконки способностей и рекомендуемые сборки на основе глобальных данных, которые будут обновляться между раундами. Vendetta также присоединится к составу этого режима.

Помимо всех новых героев и других обновлений, с 10 февраля на две недели пройдет коллаборация с Hello Kitty с тематическими косметическими предметами для нескольких героев. В разработке множество других косметических предметов, включая скины оружия Crimson Wolf, которые можно разблокировать с помощью соревновательных очков, а также предметы к дождливой погоде и ко Дню святого Валентина. Предметы из магазина за последние шесть сезонов будут добавлены в лутбоксы, а мифические косметические предметы для Mercy, Juno и Mei будут доступны в 1-м сезоне.

Hello Kitty cosmetics in Overwatch

Blizzard Entertainment

Заглядывая в будущее, версия Overwatch для Nintendo Switch 2 появится вместе со 2-м сезоном, который начнется в апреле. Некоторые герои получат свои вторые мифические скины, включая Ану и Гендзи. Гендзи, Хандзо и Соджорн получат мифические скины для оружия в ближайшие месяцы. Две новые карты, включая японскую ночную карту, для основных режимов появятся вместе с возвращением послематчевых наград.

Для моей любимой игры готовится так много всего. Я не знаю, смогу ли я когда-нибудь взять достаточно долгий перерыв от Overwatch, чтобы поиграть в классные инди-игры.

Microsoft раскрыла список игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в феврале, и на этот раз, похоже, найдется что-то для каждого. Две игры станут доступны в сервисе уже сегодня во всех подписках Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass: Final Fantasy II (облако, Xbox Series X/S и ПК) и Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (облако, консоль, портативная версия и ПК). Final Fantasy II — это «переработанная 2D-версия» классической RPG 1988 года, а Pirate Yakuza in Hawaii — это удивительный спин-офф основной серии Like a Dragon с пиратами и морскими сражениями.

Madden NFL 26 появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, консоль и ПК) 5 февраля, так что подписчики смогут сыграть несколько виртуальных матчей перед Суперкубком в воскресенье без дополнительных затрат. Paw Patrol Rescue Wheels: Championship пополнит список Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass в тот же день во всех версиях: облако, консоль, портативная версия и ПК.

10 февраля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК) выйдет игра, которую я с нетерпением ждал, — Relooted. Мне очень понравилась демоверсия этой игры-ограбления, целью которой является возвращение африканских артефактов из западных музеев. Через два дня вы сможете опробовать BlazBlue Entropy Effect X — 2D-экшен-рогалик во вселенной BlazBlue, доступный в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК).

Также 12 февраля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК) станет доступна игра в режиме предварительного просмотра Roadside Research. Это кооперативная (или одиночная) игра для четырех игроков, в которой вы управляете заправкой в компании инопланетян. Вам предстоит изучать людей и собирать как можно больше данных, не вызывая подозрений и потенциального визита федералов. Маскировка инопланетян, показанная в трейлере, довольно забавная.

Третья игра, запланированная на 12 февраля, — симулятор жизни Starsand Island, который появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК). На следующий день, 13 февраля, на тех же платформах и в тех же подписках появится High on Life 2 со множеством новых странных говорящих пушек. Это будет релиз в день выхода. Также 13 февраля Kingdom Come Deliverance станет доступна в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass (облако, консоль и ПК).

17 февраля вы сможете погрузиться в мир На’ви в игре Avatar: Frontiers of Pandora на облаке, Xbox Series X/S, портативной консоли и ПК в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Мне очень понравилась моя первая ознакомительная сессия с игрой, но я еще не успел поиграть в полную версию.

И, наконец, 17 февраля Avowed присоединится к подписке Game Pass Premium (облако, Xbox Series X/S и ПК). Это произойдет почти ровно через год после ее дебюта и в тот же день, когда она появится на PlayStation 5 и выйдет крупное обновление. Avowed была одной из наших любимых игр 2025 года.

Практически каждая технологическая компания под солнцем напичкивает свои продукты функциями генеративного ИИ. Теперь организация признала, что не всем нужны такие вещи, как машины для плагиата чат-боты на боковой панели Firefox, поэтому она дает вам возможность отключить все это.

24 февраля (или раньше в сборках Firefox Nightly) Mozilla выпустит Firefox 148, который будет включать раздел настроек ИИ в настройках настольного браузера. Отсюда вы сможете блокировать текущие и будущие функции генеративного ИИ или включать только отдельные инструменты.

Сразу же вы получите возможность отключить (или включить) чат-ботов на боковой панели, автоматический перевод и генерацию альтернативного текста для PDF-файлов. Вы также сможете отказаться от инструмента под названием «Улучшенная группировка вкладок с помощью ИИ» (который предлагает предложения связанных вкладок и названий групп), а также предварительного просмотра веб-страниц, отображающего «ключевые моменты» перед тем, как вы фактически перейдете по ссылке. Если вы предпочтете избавиться от всего этого — и чтобы Firefox не беспокоил вас всплывающими окнами и уведомлениями о текущих и будущих функциях ИИ — просто убедитесь, что переключатель «Блокировать улучшения ИИ» включен.

Возможно, Mozilla осознала, что вместо того, чтобы тратить ресурсы на ИИ-дополнения и вызывать раздувание приложений, многие люди на самом деле хотят быстрый, безопасный и оптимизированный веб-браузер. По крайней мере, предоставление пользователям возможности отказаться от нежелательных функций — это позитивный шаг. А теперь, Google, насчет AI Overviews…

Хотя важно быть в курсе того, что происходит в мире, бесконечное пролистывание лент социальных сетей и поглощение, вероятно, в основном негативного потока информации, вряд ли положительно скажется на вашем психическом благополучии. Возможно, чтобы уберечь вас от «думскроллинга» (чтения негативных новостей), разработчик Лира Ребейн создала Xikipedia — новостную ленту в стиле социальных сетей, состоящую из записей Википедии.

Веб-приложение алгоритмически отображает информацию из Simple Wikipedia (Википедии на упрощенном английском). «Она создана как демонстрация того, как даже базовый алгоритм без машинного обучения, без данных от других пользователей, может быстро научиться тому, с чем вы взаимодействуете, чтобы предлагать вам больше похожий контент», — говорится на главной странице Xikipedia. «Здесь не собираются и не передаются никакие данные, алгоритм работает локально, и данные исчезают после обновления страницы или закрытия вкладки».

Вы можете выбрать отображение записей из определенных категорий (включая пользовательские), а также «лайкать» «посты», каждый из которых представляет собой краткое изложение соответствующей записи из Simple Wikipedia. Постановка лайка делает более вероятным появление в вашей ленте постов из той же категории, родительских категорий и связанных статей, как объяснила Ребейн.

Вы можете нажать или коснуться поста, чтобы перейти к полной статье. Важно отметить, что, поскольку Xikipedia берет текст и изображения из случайных статей, вы, вероятно, увидите некоторый NSFW-контент, если будете листать достаточно долго, так что будьте осторожны. Вам также, вероятно, придется немного подождать, пока Xikipedia загрузит свои 40 МБ данных.

Будучи человеком, у которого есть закладка, которая перенаправляет меня на случайную статью Википедии при каждом клике, мне очень нравится идея Xikipedia. Simple English Wikipedia насчитывает более 278 000 статей, поэтому доступно сотни тысяч постов для пролистывания. Однако, похоже, она обновляется не так часто, как основная версия Википедии. В разделе дискографии одной музыкальной страницы, на которую я попал, отсутствовали два последних альбома музыканта. Тем не менее, стоит относиться к этому как к самой Википедии: как к отправной точке для открытия нового (в некотором роде, в традиции StumbleUpon).

Почти три года спустя после начала переговорного процесса с Microsoft, сотрудники отдела контроля качества (QA) в двух офисах Blizzard ратифицировали контракт профсоюза. Соглашение охватывает 60 сотрудников в Blizzard Albany и Blizzard Austin.

Соглашение включает гарантированные повышения заработной платы в течение трех лет действия контракта, заверения в том, что сотрудники получат справедливые упоминания и признание в играх, которые будут выпущены, беспрепятственное предоставление пособий по инвалидности без дискриминации, ограничения на сверхурочную работу («кранч») и «защиту трудовых мигрантов от несправедливых дисциплинарных мер и потери стажа при одновременном упрощении юридической проверки». В контракт также включены более строгие правила использования искусственного интеллекта.

«В то время, когда увольнения сильно бьют по нашей отрасли, сегодняшний день — это еще один большой шаг на пути к построению лучшего будущего для работников видеоигр на всех уровнях», — заявил в своем заявлении аналитик по качеству Blizzard Albany Брок Дэвис. «Для тестировщиков контроля качества этот контракт обеспечивает нам достойную заработную плату, повышенные гарантии занятости и ограничения в отношении искусственного интеллекта на рабочем месте».

Как и другие профсоюзы в игровых подразделениях Microsoft, сотрудники QA Blizzard объединились с Коммуникационным союзом работников Америки (Communications Workers of America). Это третье соглашение профсоюза в Microsoft после того, как летом прошлого года ратифицировали контракты работники ZeniMax и Raven Software. В прошлом году профсоюзы были созданы и в нескольких других подразделениях Blizzard, включая команду по созданию кинематографических роликов, разработчиков Overwatch и подразделение, работающее над Diablo.

Хотя основной сериал, возможно, закончился, Netflix далеко не закончил с «Очень странными делами». Первым спин-оффом, который появится на стриминговом сервисе, станет «Очень странные дела: Сказания из 85-го». Компания заявляла, что анимационное шоу выйдет в этом году, и теперь, вместе с новым трейлером, подтвердила дату релиза — 23 апреля.

Трейлер вызывает некоторое недоумение, учитывая, что «Очень странные дела» завершились всего месяц назад. Переход от этого к анимационному стилю с совершенно новым актерским составом озвучивания кажется резким, но забавная шутка в конце ролика обыгрывает определенные заблуждения, которые могут быть у зрителей.

Действие «Очень странные дела: Сказания из 85-го» разворачивается зимой между вторым и третьим сезонами оригинального сериала. После того, как Одиннадцать закрывает портал в Изнанку, некоторые твари из другого измерения все еще остаются в мире наших героев. В остальном трейлер не раскрывает много деталей сюжета, но есть достаточно пугающий момент с циркулярной пилой.

Добро пожаловать в наш свежий обзор событий в мире инди-игр. На этой неделе выходит множество интересных проектов. Но прежде всего, стоит упомянуть дискуссию вокруг версии игры Dispatch для Nintendo Switch, которая также появилась на этой неделе.

На других платформах есть возможность цензурировать гениталии и другой откровенный контент, но в версии для Switch этого нет. Вместо этого такой контент зацензурен по умолчанию: черные прямоугольники прикрывают интимные места персонажей, а также кто-то показывает средний палец. Звуки, намекающие на сексуальное удовольствие, также утверждается, были приглушены.

«Мы работали с Nintendo, чтобы убедиться, что контент игры соответствует критериям для выпуска на их платформах, но основной сюжет и игровой процесс остались идентичны оригинальному релизу», — сообщил разработчик AdHoc изданию EuroGamer. Позже Nintendo заявила в своем заявлении изданию GoNintendo, что она «требует, чтобы все игры на ее платформах получали рейтинги от независимых организаций и соответствовали нашим установленным руководящим принципам по контенту и платформам. Хотя мы информируем партнеров, когда их игры не соответствуют нашим руководящим принципам, Nintendo не вносит изменений в контент партнеров. Мы также не обсуждаем конкретный контент или критерии, используемые при принятии этих решений».

Существуют другие игры для Switch и Switch 2, которые содержат наготу и откровенный контент. В eShop уже давно есть игры в жанре хентай, в то время как в массовых играх, таких как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 (мы все знаем о пенисах в той игре), по-прежнему присутствует откровенный контент на платформах Nintendo. Так что это довольно странная ситуация, и AdHoc с Nintendo не особо прояснили ее своими заявлениями.

Были предположения, что AdHoc зацензурировали игру, чтобы соответствовать правилам Японии (Cyberpunk 2077 там тоже подвергается цензуре), и что они решили выпустить только одну версию игры по всему миру на платформах Nintendo. Тем не менее, это любопытная ситуация, которая вызвала много дискуссий. Но была и другая инди-игра, которая на этой неделе вызвала еще больше шума…

Новые релизы

Highguard — это рейдовый шутер 3 на 3 от Wildlight Entertainment, команды, в которую входят разработчики из Apex Legends и Titanfall. Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре, став последним анонсом вечера, но первый трейлер не впечатлил.

Как оказалось, создатель и ведущий TGA Джефф Кили был другом разработчиков и, попробовав Highguard, захотел включить ее в шоу. Wildlight быстро собрали трейлер, но это нарушило долгосрочные планы студии по одновременному анонсу и выпуску игры — стратегия, которая прекрасно сработала для Apex Legends (хотя у той игры была мощь EA за спиной).

После анонса Highguard Wildlight практически ушли в «подполье» до демонстрации в понедельник, посвященной дню выпуска, где подробно рассказали о том, что представляет собой игра и как она работает. Это, похоже, было ошибкой, учитывая волну негативных отзывов и странную неприязнь, которую некоторые игроки проявили к игре. Highguard вышла в понедельник, и Wildlight опубликовали множество видео на YouTube, раскрывающих особенности игры. Распределение этой информации между TGA и этой неделей могло бы сгладить ожидания.

В любом случае, я сыграл несколько раундов в Highguard и в целом получил удовольствие. Это смесь геройского шутера и MOBA. Как и следовало ожидать от игры, созданной ветеранами Apex и Titanfall, оружие ощущается хорошо настроенным, а перестрелки — динамичными. В игре много всего происходит, а карты слишком велики для шести игроков. В целом игра достаточно увлекательна, но я не думаю, что она сможет поколебать мою одержимость Overwatch. Однако врываться в бой верхом на медведе — это здорово. Вы можете играть в Highguard бесплатно в Steam, на PS5 и Xbox Series X/S.

Я очень хотела, чтобы Don’t Stop, Girlypop! понравилась мне больше. Я долго ее ждала, ведь обещание арена-шутера в стиле Doom Eternal с хаотичной гиперпоп-визуализацией казалось отличным сочетанием. Не поймите меня неправильно, я обожаю эстетику, и саундтрек просто идеален благодаря нескольким классным песням от Сары Вольф, Ксавье Данна и Кэндис Сусньяр. Мне бы только хотелось, чтобы в нее было так же весело играть, как и смотреть на нее, и слушать ее.

Визуальный шум и быстрый темп иногда затрудняют обнаружение врагов, а сюжет не очень связен, хотя разработчики имеют веские аргументы относительно эксплуатации конечных ресурсов. Основная игровая идея заключается в том, что чем быстрее вы двигаетесь, тем больше урона наносите и тем больше восстанавливаетесь. Игра предлагает свой вариант «прыжка по воздуху» под названием «волновой прыжок», который увеличивает вашу скорость, но мне показалось, что он замедляет из-за сложной комбинации нажатий (прыжок, удар об землю, прыжок, рывок). К тому же, от этого очень быстро сводило руку.

Мне очень нравится кастомизация. Прикреплять стразы и детских акул к моему оружию было восхитительно. Игра также интересно обыгрывает идею гравитационного оружия. Так что, хотя Don’t Stop, Girlypop! — от Funny Fintan Softworks и издателя Kwalee — не полностью меня покорила, есть некоторые аспекты, которые мне очень нравятся. Игра доступна в Steam за 20 долларов (действует 10-процентная скидка на старте до 5 февраля).

Мы с нетерпением ждали Cairn, и нам приятно видеть, что игра была встречена в основном позитивными обзорами. Эта игра от The Game Bakers — новейшее дополнение к серии приключенческих игр про скалолазание, таких как замечательная Jusant. Так что, если недавнее восхождение без страховки Алекса Хоннольда на небоскреб вдохновило вас на покорение чего-то очень большого без реального риска для жизни, то Cairn может стать тем, что вы ищете.

Cairn уже доступна на PS5 и Steam по цене 30 долларов. До 12 февраля в Steam действует 10-процентная скидка в честь запуска, а на PS5 — до 13 февраля для подписчиков PS Plus.

Каждый трейлер, который я видел для Steel Century Groove, заставлял меня улыбаться, так что можете быть уверены, я примусь за нее, как только появится возможность. Это ритм-игра с элементами RPG в стиле Pokémon, в которой вы управляете роботом в танцевальных битвах. В ней есть оригинальная и лицензированная музыка, под которую можно подвигаться, а также вы можете загружать свои собственные MP3 (можете рассчитывать, что я загружу туда несколько треков Electric Callboy). Steel Century Groove будет генерировать процедурную хореографию и ноты для ваших пользовательских песен. Вы также можете вручную регулировать BPM.

Эта дебютная игра от соло-разработчика Sloth Gloss Games уже доступна в Steam за 20 долларов. До 11 февраля действует 10-процентная скидка в честь запуска. Есть демоверсия, и прогресс из нее переносится в полную версию игры.

Wanderling от Rosday — это roguelike-платформер без боев. У вас есть восемь попыток, чтобы раздобыть снаряжение и получить знания, необходимые для прохождения каждого подземелья. Ищите добычу и покупайте улучшения в магазине, прежде чем наступит ночь, чтобы помочь себе в пути. Вы можете расставлять маркеры, чтобы не забывать, где вы были.

Говорят, забеги короткие — от 20 до 30 минут. Визуально игра мне немного напоминает Celeste . Вы можете посмотреть Wanderling в Steam прямо сейчас за 8 долларов (10-процентная скидка снижает цену до 7,20 доллара до 2 февраля).

Не могу не восхищаться Strange Scaffold (Clickolding, I Am Your Beast, Co-op Kaiju Horror Cooking) и скоростью, с которой они выпускают игры. Последняя игра — Space Warlord Baby Trading Simulator.

Это симулятор фондового рынка, в котором вы спекулируете на будущем успехе или провале «симулированных жизней младенцев». Вы можете «продать младенца с плечом», если захотите, пытаясь получить прибыль. В эпоху, когда прогнозные рынки позволяют спекулировать практически на чем угодно (послушайте выпуск Engadget Podcast на этой неделе, чтобы узнать больше об этом), ставки на будущее младенцев не кажутся такими уж надуманными.

Space Warlord Baby Trading Simulator — действие которой происходит в том же мире, что и Space Warlord Organ Trading Simulator — уже доступна в Steam. Обычно она стоит 20 долларов, но до 12 февраля действует 15-процентная скидка. Strange Scaffold также планирует выпустить игру на Xbox Series X/S в ближайшем будущем.

I Hate This Place — это изометрическая игра на выживание, основанная на одноименной серии комиксов Кайла Старкса и Артема Топилина. Игра сохраняет эстетику комиксов и имеет интонации в стиле «фильмов ужасов 80-х».

Визуализация шума здесь довольно интересна. Появляются ономатопеические слова, и вы видите цветные следы — это полезно, когда вы пытаетесь действовать скрытно. Крафт также является ключевым аспектом игры.

I Hate This Place — от Rock Square Thunder, Broken Mirror Games и Skybound Entertainment — уже доступна в Steam, PS5, Nintendo Switch и Xbox Series X/S. Обычная цена — 30 долларов, и на некоторых платформах действует 20-процентная скидка в честь запуска.

К сожалению, я не могу найти трейлер к этой игре на YouTube, но Rebadge привлекла мое внимание на этой неделе. Это puzzle-платформер от Yuumayay, который, похоже, является 17-летним соло-разработчиком. Ваш персонаж носит значки, которые позволяют ему выполнять такие действия, как перемещение и прыжки. Другие значки включают «подвержен гравитации» и «разрушается при контакте». Вот в чем хитрость: вы можете бросить значок и потерять связанную с ним способность, но затем вы можете применить эту особенность к чему-то другому в мире.

Это интересная идея, черпающая вдохновение из игр вроде Baba Is You. Rebadge обычно стоит 8 долларов, но действует 15-процентная скидка в честь запуска.

Предстоящие

Moon Beast Productions — это студия, основанная несколькими создателями Diablo и Diablo II. На этой неделе они показали геймплей своего первого проекта, Darkhaven , который представляет собой фэнтезийную изометрическую экшн-RPG в духе (вы угадали) Diablo. Вы сможете играть в нее как в одиночку, так и с друзьями, и в ней есть PvP-элементы. Darkhaven отличается процедурно генерируемыми, разрушаемыми мирами, а также «масштабными событиями, угрожающими всему вашему миру».

Геймплей, показанный в трейлере, выглядит немного сыровато, но это все еще ранние этапы. На самом деле, Moon Beast планирует кампанию на Kickstarter для Darkhaven . Пока что нет информации о дате выхода, но вы можете добавить ее в список желаемого в Steam.

Box or Void — это головоломка, которая явно черпает вдохновение из Sokuban и Snake. Однако здесь игровой процесс происходит на двух уровнях. Вы будете переключаться между позитивным и негативным пространством — препятствия на одной стороне становятся путями на другой. Вы будете изменять структуру уровней, толкая коробки.

У Dumen Games есть интригующая предпосылка. Дата выхода Box or Void пока не объявлена, но демо с 32 уровнями (примерно пятая часть полной игры) выпущено на этой неделе в Steam.

Если есть игра, которую описывают как смесь Dredge и Wall-E, этого достаточно, чтобы меня заинтересовать. Назовите это «петроидванией» и дайте игре название Good Boy, и я точно в деле.

Это метроидвания с коллекционированием существ от Observer Interactive и издателя Team17, в которой щенки реинкарнируются в космических роботов. Я не мог придумать лучшей предпосылки. Good Boy выйдет в Steam позднее в этом году.

Компания Waymo сообщила, что одно из ее роботакси сбило ребенка, который получил незначительные травмы. Инцидент произошел в Санта-Монике, Калифорния, 23 января. Компания сообщила о нем Национальному управлению по безопасности дорожного движения (NHTSA), которое начало расследование.

Агентство сообщило, что инцидент произошел недалеко от школы во время обычного времени высадки пассажиров, когда поблизости находились другие дети и регулировщик движения. Ребенок выбежал из-за припаркованного в два ряда внедорожника на полосу движения роботакси Waymo. Waymo заявила, что ее автомобиль немедленно обнаружил ребенка, как только он появился, и что роботакси резко затормозило, снизив скорость с примерно 17 миль в час до менее 6 миль в час к моменту столкновения.

Waymo сообщила, что ребенок сразу же встал и отошел на тротуар. Компания связалась с экстренными службами, и автомобиль оставался на обочине дороги до тех пор, пока сотрудники правоохранительных органов не разрешили ему продолжить движение.

Отдел расследований дефектов NHTSA проверит, проявил ли Waymo Driver должную осторожность, учитывая, что он находился недалеко от школы во время высадки пассажиров, а поблизости были дети. Расследование, как ожидается, будет касаться предполагаемого поведения систем автоматического вождения автомобиля вблизи школ (особенно во время обычных часов посадки и высадки), а также реакции Waymo на инцидент.

В день происшествия Национальный совет по безопасности на транспорте начал расследование в отношении Waymo по факту неправомерного проезда ее роботакси мимо школьных автобусов в Остине, штат Техас. В прошлом месяце компания провела добровольный отзыв программного обеспечения (т.е. обновила свои системы) после того, как NHTSA начало расследование по факту предполагаемого проезда автомобилей Waymo мимо стоящих школьных автобусов в Остине и Атланте.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.