gdgt

Skip to Content

Окружной судья США Филлис Гамильтон сократила сумму ущерба, который Meta получит от NSO Group, со 167 миллионов долларов до 4 миллионов долларов, но также обязала израильского производителя шпионского ПО прекратить атаки на WhatsApp. Как вы помните, Meta подала иск против NSO Group в 2019 году из-за своего шпионского ПО Pegasus, которое, по заявлениям компании, использовалось для слежки за 1400 людьми из 20 стран, включая журналистов и правозащитников. Meta заявила тогда, что Pegasus может заражать устройства целей даже без их участия, отправляя текстовые сообщения с вредоносными кодами в WhatsApp. Даже пропущенный звонок достаточен, чтобы заразить устройство человека.

По данным Courthouse News Service, Гамильтон сократила сумму ущерба, поскольку она должна соответствовать правовой базе, разработанной для пропорционального возмещения ущерба. Однако она также наложила постоянный запрет на попытки NSO Group взломать WhatsApp. В своем решении она приняла во внимание заявления адвокатов NSO и ее собственного генерального директора, раскрывающие, что компания не прекращала собирать сообщения WhatsApp и пытаться обойти меры безопасности приложения для обмена сообщениями. Ответчики ранее заявляли, что судебный запрет, запрашиваемый Meta, «поставит под угрозу все предприятие NSO» и «вынудит NSO закрыться», поскольку WhatsApp является одним из основных способов заражения устройств целей шпионским ПО Pegasus.

«Сегодняшнее решение запрещает производителю шпионского ПО NSO когда-либо снова атаковать WhatsApp и наших глобальных пользователей», — заявил Уилл Кэткарт, глава WhatsApp. «Мы приветствуем это решение, которое принято после шести лет судебных разбирательств, чтобы привлечь NSO к ответственности за атаки на членов гражданского общества. Оно устанавливает важный прецедент, что нападения на американскую компанию имеют серьезные последствия».

Гамильтон написала, что предлагаемый запрет требует от израильской компании удалить и уничтожить компьютерный код, связанный с платформами Meta, и что она пришла к выводу, что это положение «необходимо для предотвращения будущих нарушений, особенно учитывая необнаружимый характер технологий ответчиков». Не совсем ясно, как Meta сможет гарантировать, что NSO Group не будет использовать WhatsApp для заражения устройств своих пользователей снова. Примечательно, что NSO Group недавно была приобретена американской инвестиционной группой, которая вложила в нее десятки миллионов долларов для получения контроля.

Privacy Sandbox от Google официально мертв. В обновлении на сайте проекта вице-президент Google Энтони Чавес объявил, что компания прекращает поддержку оставшихся технологий, разработанных для Sandbox, из-за их «низкого уровня принятия». Представитель подтвердил изданию AdWeek, что Google не просто прекращает поддержку этих технологий, а отказывается от всей инициативы целиком. «Мы продолжим работу над улучшением конфиденциальности в Chrome, Android и Интернете, но откажемся от бренда Privacy Sandbox», — заявил представитель. «Мы благодарны всем, кто внес свой вклад в эту инициативу, и продолжим сотрудничать с отраслью для разработки и продвижения технологических платформ, которые помогают поддерживать здоровую и процветающую веб-среду».

Компания запустила Privacy Sandbox в 2019 году как будущую замену сторонним файлам cookie. Это набор открытых стандартов, которые должны обеспечивать персонализированную рекламу без раскрытия идентифицирующих данных. На протяжении многих лет планы Google по отказу от сторонних файлов cookie откладывались снова и снова из-за серии задержек и регуляторных препятствий. В частности, как Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), так и Министерство юстиции США изучали Privacy Sandbox из-за опасений, что это может навредить мелким рекламодателям.

В 2024 году Google в конечном итоге решил не отказываться от сторонних файлов cookie в Chrome и вместо этого выбрал «новый пользовательский интерфейс в Chrome, который позволит людям сделать осознанный выбор, применимый ко всему их просмотру веб-страниц». Только в апреле Google объявил, что не собирается вносить никаких изменений в работу сторонних файлов cookie в браузере Chrome, и что он «сохранит [свой] текущий подход к предоставлению пользователям выбора сторонних файлов cookie в Chrome». В то время компания заявила, что сохранит инициативу Privacy Sandbox в рабочем состоянии, но с тех пор ситуация явно изменилась. Чавес написал в последнем обновлении, что Google «продолжит использовать опыт, полученный благодаря выведенным из эксплуатации технологиям Privacy Sandbox».

AT&T разослала электронные письма своим абонентам домашнего интернета, уведомляя их о том, что с 1 декабря их тарифы будут стоить на 5 долларов в месяц дороже. Компания подтвердила повышение цен изданию The Verge, которое отметило, что компания уже повышала цены на 5 долларов в ноябре 2024 года и делает это снова, несмотря на прибыль в 4,9 миллиарда долларов за прошлый квартал. В своем письме AT&T объяснила повышение цен на 5 долларов для своих домашних интернет-тарифов желанием «[обеспечить] продолжение предоставления качественного обслуживания и поддержки, которых [клиенты] заслуживают».

«Поскольку мы работаем над удовлетворением меняющихся потребностей нашего бизнеса и управляем растущими операционными расходами, мы корректируем тарифы на наши интернет-планы, чтобы поддерживать высокое качество обслуживания, которое ожидают наши клиенты», — заявил представитель AT&T Джим Кимберли изданию The Verge. Однако компания предоставляет клиентам возможность компенсировать дополнительные расходы, предлагая им ежемесячную скидку в размере 10 долларов при подключении к Автоплатежу и Безбумажной доставке через подходящий банковский счет, если они еще этого не сделали. При подключении дебетовой карты скидка составит 5 долларов в месяц.

Не совсем ясно, как долго будут действовать скидки. А для клиентов, которые ранее включили Автоплатеж, — что ж, придется смириться. Однако повышение цен не коснется новых клиентов, которые подписались за последний год, а также тех, кто пользуется программой AT&T Access для домохозяйств с низким доходом.

Компания OpenAI приостановила генерацию видео с изображением Мартина Лютера Кинга-младшего в Sora по просьбе King Inc., организации, управляющей наследием Кинга. Компания заявила в заявлении в X, что сотрудничала с организацией, чтобы решить, как его «образ представлен в генерациях Sora», после того как пользователи создали неуважительные изображения американского лидера движения за гражданские права. Пока не совсем ясно, намерена ли OpenAI в будущем восстановить возможность Sora генерировать видео с участием MLK, но формулировка намекает на это, и компания лишь приостановила эту возможность, пока «укрепляет меры безопасности для исторических личностей».

После того как OpenAI запустила приложение Sora, пользователи начали генерировать видео с изображениями умерших публичных деятелей, включая Майкла Джексона, Робина Уильямса и MLK. Дочь Уильямса, Зельда Уильямс, умоляла людей прекратить присылать ей AI-видео с ее отцом. «Наблюдать, как наследие реальных людей сводится к ‘это смутно похоже на них, и этого достаточно’, только для того, чтобы другие могли производить ужасный TikTok-шлак, управляя ими, сводит с ума», — написала она в Instagram. Дочь MLK, Бернис А. Кинг, написала в Threads, что она согласна и также попросила людей прекратить присылать ей видео с ее отцом.

Согласно сообщению The Washington Post, видео, созданные Sora и опубликованные в интернете, включали Кинга, издающего обезьяньи звуки во время своей речи «Я имею мечту». В другом видео Кинг боролся с Малкольмом Икс, дочь которого, Ильяса Шабазз, в заявлении для The Post задалась вопросом, почему разработчики AI не действуют «с той же моралью, совестью и заботой… которую они хотели бы для своих собственных семей».

OpenAI заявила, что, хотя существуют «сильные интересы свободы слова в изображении исторических личностей», она считает, что «публичные деятели и их семьи в конечном итоге должны контролировать, как используется их образ». Компания также заявила, что владельцы наследства других исторических личностей и их представители могут обратиться в компанию с просьбой не использовать их образы в видео Sora.

Meta работает над новыми средствами контроля, которые позволят родителям полностью отключать своим детям доступ к ИИ-чат-ботам на своих платформах. В то время как инструменты могут лишить подростков возможности общаться с ИИ-персонажами в личных чатах, они по-прежнему смогут получить доступ к общему чат-боту Meta AI. Если родители не хотят полностью блокировать доступ подростков к ИИ-ботам, они также могут просто заблокировать конкретных ИИ-персонажей. Кроме того, родители смогут получать информацию о темах, которые их дети обсуждают с ИИ-ботами Meta. Компания в настоящее время разрабатывает эти элементы управления и начнет их внедрение в Instagram в начале следующего года на английском языке в США, Великобритании, Канаде и Австралии. Обратите внимание, что приведенные выше изображения являются лишь иллюстрациями, и интерфейс инструментов может измениться.

Компания подвергалась критике с тех пор, как несколько месяцев назад просочился внутренний документ Meta, в котором говорилось, что чат-боты компании могли вести «чувственные» разговоры с детьми. В одном из примеров чат-бот Meta сказал восьмилетнему ребенку с обнаженной грудью: «Каждый дюйм тебя — это шедевр — сокровище, которое я глубоко ценю». Генеральные прокуроры 44 штатов США призвали компании защитить детей «от эксплуатации хищническими продуктами искусственного интеллекта» после того, как эта информация стала известна. Комитет Сената по борьбе с преступностью и контртерроризмом под председательством сенатора Джоша Хоули (республиканец от штата Миссури) также проведет расследование в отношении компании.

Вскоре после утечки внутренних документов Meta начала переобучать свой ИИ и добавила новые меры защиты, чтобы предотвратить доступ младших пользователей к созданным пользователями ИИ-персонажам, которые могут вступать в неуместные разговоры. Компания также ввела возрастные ограничения, чтобы ее ИИ давал подросткам ответы, соответствующие рейтингу фильмов PG-13. Кроме того, теперь она позволяет подросткам взаимодействовать только с ограниченным кругом ИИ-персонажей, ориентированных на соответствующие возрасту темы.

С 2018 года Монетный двор США ежегодно выпускает специальные монеты номиналом 1 доллар в честь американских инноваций и «пионерских усилий отдельных лиц или групп». Монетный двор только что представил дизайны инновационных монет номиналом 1 доллар 2026 года, и одна из них посвящена соучредителю и бывшему генеральному директору Apple Стиву Джобсу. На ней изображен молодой Джобс, сидящий со скрещенными ногами на фоне типичного калифорнийского пейзажа с пологими холмами и дубами. «Его поза и выражение лица, запечатленные в момент размышления, показывают, как эта среда вдохновила его видение преобразовать сложные технологии во что-то столь же интуитивное и органичное, как сама природа», — говорится в сообщении.

В рамках этого проекта Монетный двор США представляет инновации и новаторов из разных штатов, округа Колумбия и пяти территорий США. Он работает с губернатором и другими должностными лицами каждого штата или региона, чтобы определить лучший дизайн, представляющий людей и изобретения, которые будут показаны. Джобс, конечно, представляет Калифорнию, где он родился и откуда управлял Apple, которая под его руководством стала одной из крупнейших компаний в мире.

Помимо дизайна Джобса, Монетный двор также выпускает монеты номиналом 1 доллар с изображением доктора Нормана Борлоуга из Айовы, который руководил инициативами по разработке более устойчивых культур, и видом с воздуха суперкомпьютера Cray-1 в Висконсине. Наконец, дизайн, посвященный мобильному охлаждению и представляющий Миннесоту, изображает грузовик 1940-х годов с установленным спереди холодильным агрегатом.

Разница в выбросах между подключаемыми гибридными электромобилями (PHEV) и бензиновыми автомобилями составляет всего 19 процентов, а не 75 процентов, как показывают лабораторные испытания, согласно отчету группы европейских транспортных и экологических НПО. Они проанализировали данные, передаваемые бортовыми измерителями расхода топлива более чем 800 000 подключаемых гибридов, зарегистрированных на континенте в период с 2021 по 2023 год. Они обнаружили, что выбросы углекислого газа PHEV в реальных условиях были в 4,9 раза выше, чем предполагалось по документам, в основном из-за ошибочных предположений производителей и испытателей о доле использования электропривода в автомобилях.

В частности, официальные оценки доли использования электропривода составляют 84 процента, но в реальных условиях этот показатель составляет всего 27 процентов. Это означает, что большая часть поездок на PHEV осуществляется на бензине. Кроме того, даже когда PHEV работают в режиме электропривода, они все равно выбрасывают значительное количество загрязняющих веществ. По-видимому, их электродвигатели недостаточно мощные, чтобы работать самостоятельно, и их двигатели внутреннего сгорания должны обеспечивать питание почти на трети пройденного расстояния. Отсутствие быстрой зарядки у PHEV также делает их менее удобными для зарядки, что приводит к тому, что люди просто заправляют баки бензином. Все эти факторы приводят не только к загрязнению окружающей среды, но и к дополнительным расходам на бензин. Отчет гласит, что водители в конечном итоге платят на 582 доллара больше за топливо, чем по официальным оценкам.

Как отмечает The Guardian, автопроизводители активно продвигали PHEV в Европе как низкоэмиссионную альтернативу, которая не вызовет у владельцев беспокойства по поводу запаса хода, при этом Volkswagen, Mercedes-Benz и BMW составили большую часть продаж за последние годы. Исследователи отметили, что четыре крупные группы автопроизводителей избежали штрафов на сумму более 5,8 миллиарда долларов в период с 2021 по 2023 год из-за недооценки выбросов PHEV в лаборатории. Эти официальные цифры выбросов позволили компаниям соблюдать требуемые целевые показатели выбросов углекислого газа для своих парков автомобилей. Однако, основываясь на данных реального использования, проданные ими автомобили выбросили на 52 миллиона тонн углекислого газа больше, чем предполагалось.

Потребовалось два года чтобы в Threads появились сообщения, но вам, к счастью, не придется так долго ждать, чтобы начать групповые DM. Meta начала развертывание групповых чатов для приложения, которые позволяют добавлять до 50 ваших подписчиков в один разговор. Просто начните новое сообщение и добавьте любого, кто на вас подписан в Threads. Компания заявляет, что вскоре вы также сможете поделиться ссылкой, по которой ваши подписчики смогут присоединиться к групповому разговору, чтобы вам не пришлось добавлять их по одному. Как и в приложениях для обмена сообщениями, вы сможете настроить название группового чата, чтобы оно лучше отражало его тему.

Помимо запуска групповых DM, Meta также в течение ближайших дней внедряет функцию обмена сообщениями в Европейском союзе. Если вы находитесь в ЕС, вы получите доступ не только к индивидуальным DM, но и к групповым DM, настройкам обмена сообщениями, настройкам конфиденциальности, скрытой папке для спама и поддержке медиафайлов, когда функция станет доступна в вашей стране.

Эмили Далтон Смит, глава отдела продуктов Threads в Meta, рассказала нам в тестовом групповом чате, что приложение «на пути к тому, чтобы стать следующим крупным приложением Meta» с 400 миллионами активных пользователей в месяц. «Обмен сообщениями был самой запрашиваемой функцией с момента запуска Threads, но на ее выпуск потребовалось некоторое время, поскольку «она не была приоритетом в первые дни». С момента запуска DM в Threads в июле Meta добавила поддержку фотографий, видео и GIF-файлов, папку запросов на сообщения для уменьшения нежелательных сообщений, скрытую папку для спама и настройку конфиденциальности, которая полностью отключает запросы на сообщения от людей, на которых вы не подписаны.

Screenshots of the Threads app.
Threads / Meta

SpaceX успешно завершила испытание Starship второго поколения. Компания достигла всех основных целей, поставленных для 11-го летного испытания сверхтяжелой ракеты-носителя, которое стало последним для Starship второго поколения. Запуск состоялся 13 октября на космодроме Starbase в Техасе. Этому предшествовало другое успешное испытание в августе, в ходе которого Starship впервые в истории развернул свой полезный груз. До этих двух последних полетов SpaceX потерпела ряд неудач: Starship взорвался на этапе взлета во время седьмого и восьмого испытаний, а во время девятого испытания не смог развернуть полезный груз. Еще один Starship взорвался на земле во время планового испытания, пока SpaceX готовилась к 10-му полету.

Все 33 двигателя Raptor автомобиля зажглись при запуске, отделение ступени и подъем первой ступени прошли гладко. Ускоритель Super Heavy приводнился в океане, как и планировалось, в то время как Starship смог развернуть все свои симуляторы Starlink перед входом в атмосферу. Во время торможения при повторном входе в атмосферу SpaceX намеренно нагрузила аппарат, чтобы определить возможности его теплозащиты. И всего за несколько минут до окончания полета аппарат выполнил маневр с креном, чтобы «имитировать траекторию, по которой будут летать будущие миссии, возвращающиеся на Starbase».

Теперь компания сосредоточится на разработке следующего поколения Starship и Super Heavy. В настоящее время готовится к испытаниям несколько версий аппарата и ускорителя, и ожидается, что они будут использоваться для первых орбитальных полетов Starship и операционных миссий с полезной нагрузкой.

Ofcom оштрафовал 4chan на 20 000 фунтов стерлингов (26 700 долларов США) за невыполнение запроса интернет-регулятора о предоставлении информации в рамках британского Закона о безопасности в Интернете 2023 года. Регулятор опубликовал обновленную информацию по 11 расследованиям, начатым после того, как в марте этого года вступили в силу первые кодексы безопасности в Интернете. По-видимому, 4chan проигнорировал запросы на предоставление копии оценки рисков незаконного вреда и информации о своем соответствующем мировом доходе. Это первый штраф, наложенный Ofcom в соответствии с новым законом, который призван предотвратить доступ детей к вредоносному контенту в Интернете и который побудил такие сайты, как Reddit и X, внедрить меры проверки возраста.

Когда в июне регулятор начал расследование в отношении 4chan, он заявил, что получил жалобы на незаконный контент на анонимной онлайн-доске. Не является сюрпризом, что 4chan отказывается предоставлять регулятору информацию о рисках незаконного контента на своем веб-сайте: еще в августе сервис подал иск против Ofcom, утверждая, что применение британского Закона о безопасности в Интернете нарушает свободу слова американцев. «Этот штраф является явным предупреждением тем, кто не удаляет незаконный контент или не защищает детей от вредоносных материалов», — заявила Лиз Кендалл, государственный секретарь Великобритании по науке, инновациям и технологиям. Регулятор также налагает дополнительный штраф в размере 100 фунтов стерлингов (133 доллара США) в день на 4chan до тех пор, пока он не выполнит запросы на предоставление информации.

Ofcom также объявил о результатах других расследований, например, о выявлении «серьезных проблем с соблюдением требований» у двух сервисов обмена файлами, которые теперь внедрили автоматизированный инструмент, способный обнаруживать и быстро удалять загрузки с материалами сексуального насилия над детьми (CSAM). Четыре других сервиса обмена файлами, которые также находились под следствием по делу о CSAM, вместо этого решили заблокировать доступ с британских IP-адресов, поэтому регулятор закрыл их дела.

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) официально присвоило Google статус стратегического рынка (SMS) в рамках нового режима конкуренции на цифровых рынках. В частности, было установлено, что Google обладает «существенной и укоренившейся рыночной властью и стратегически значимой позицией» в отношении услуг общего поиска и поисковой рекламы. Режим конкуренции на цифровых рынках вступил в силу 1 января 2025 года и позволит агентству «способствовать конкуренции на быстро меняющихся цифровых рынках, одновременно защищая потребителей и предприятия Великобритании от несправедливых или вредоносных действий со стороны крупнейших технологических компаний».

Так что же именно означает присвоение статуса «стратегического рынка»? Как поясняет CMA, это не означает автоматического признания вины Google, но дает агентству право инициировать меры, которые обеспечат «открытость общего поиска в Великобритании для эффективной конкуренции» и справедливое отношение к бизнесу, зависящему от Google. Ожидается, что в ближайшем будущем компания столкнется с новыми правилами и нормами, касающимися работы Поиска. CMA Великобритании 14 января начала расследование положения Google в поисковой индустрии для подтверждения его статуса.

«Мы пришли к выводу, что Google занимает стратегическое положение в секторе поиска и поисковой рекламы – более 90% поисковых запросов в Великобритании осуществляется через его платформу», – заявил Уилл Хейтер, исполнительный директор по цифровым рынкам CMA. Важно отметить, что присвоенный статус распространяется на функции AI Overviews и AI Mode, но пока не на ИИ-помощник Gemini.

CMA заявило, что ожидает начать консультации по возможным мерам позднее в этом году. В собственном пресс-релизе Google заявил, что «многие из предложенных мер могут препятствовать инновациям и росту в Великобритании, потенциально замедляя запуск продуктов во время глубоких инноваций на основе ИИ». Компания считает, что некоторые из этих предложений «нанесут прямой ущерб бизнесу» и могут привести к росту цен для потребителей.

«Великобритания получает доступ к новейшим продуктам и услугам раньше других стран, поскольку до сих пор избегала дорогостоящих ограничений на популярные сервисы, такие как Поиск. Сохранение этой позиции означает избежание чрезмерно обременительных правил и извлечение уроков из негативных результатов, наблюдаемых в других юрисдикциях, которые обошлись бизнесу примерно в 114 миллиардов евро», – написала Google. Под «другими юрисдикциями» Google подразумевает Европейский Союз, чей аналогичный закон о цифровых рынках (Digital Markets Act) в 2023 году признал компанию «привратником».

Control: Ultimate Edition появится на iPhone, iPad и Apple Vision Pro в начале 2026 года, объявил разработчик Remedy. По словам разработчика, вы сможете либо «погрузиться в действие с помощью сенсорного управления», что, предположительно, включает отслеживание рук и жесты на гарнитуре смешанной реальности, либо использовать контроллеры для игры. Remedy впервые сделала игру доступной для экосистемы Apple, выпустив Ultimate Edition для Mac в феврале этого года.

Изначально Remedy выпустила Control в 2019 году для PlayStation 4, Xbox One и компьютеров под управлением Windows. В этой экшн-адвенчуре вы играете за Джесси Фейден, нового директора Федерального бюро контроля (FBC), которая также ищет своего похищенного брата Дилана. Действие игры разворачивается в Старейшем доме, штаб-квартире тайного американского агентства, которое изучает и сдерживает паранормальные явления.

Ultimate Edition — это definitiva версия игры, включающая основную игру и дополнения Foundation и AWE (Altered World Events). Оба дополнения являются продолжением основной игры, но AWE представляет собой кроссовер между Control и Alan Wake, более старой игрой от Remedy о писателе, чья жена пропадает во время поездки в маленький горный городок. Remedy пока не анонсировала точную дату выхода или цену игры, но в настоящее время она доступна за 40 долларов в Apple Store для компьютеров Mac.

В ноябре Apple обновляет свою программу Security Bounty, предлагая одни из самых высоких вознаграждений в отрасли. Топ-награда была удвоена с 1 до 2 миллионов долларов за обнаружение «цепочек эксплойтов, которые могут достичь целей, аналогичных атакам сложного шпионского ПО наемников» и не требуют никакого взаимодействия с пользователем. Однако максимальная сумма выплат может превысить 5 миллионов долларов за обнаружение более критических уязвимостей, таких как ошибки в бета-версиях программного обеспечения и обходы режима блокировки (Lockdown Mode). Режим блокировки — это улучшенная архитектура безопасности в браузере Safari.

Кроме того, компания вознаграждает обнаружение цепочек эксплойтов с однократным взаимодействием пользователя суммой до 1 миллиона долларов вместо прежних 250 000 долларов. Вознаграждение за атаки, требующие физического приближения к устройствам, теперь также может достигать 1 миллиона долларов (ранее — 250 000 долларов), а максимальное вознаграждение за атаки, требующие физического доступа к заблокированным устройствам, было удвоено до 500 000 долларов. Наконец, исследователи, «которые демонстрируют последовательность выполнения кода WebContent с выходом из песочницы, могут получить до 300 000 долларов». Вице-президент Apple по обеспечению безопасности и архитектуре Иван Крстич сообщил Wired, что с момента запуска и расширения программы за последние несколько лет компания выплатила более 35 миллионов долларов более чем 800 специалистам по безопасности. Очевидно, что выплаты высшего класса случаются очень редко, но Apple неоднократно делала выплаты в размере 500 000 долларов.

Компания заявила в своем объявлении, что единственные атаки на уровне системы iOS, которые она наблюдала в реальных условиях, исходили от наемного шпионского ПО, исторически связанного с государственными структурами и обычно используемого для нацеливания на конкретных лиц. Компания отметила, что ее новые функции безопасности, такие как режим блокировки и защита целостности памяти (Memory Integrity Enforcement), которая борется с уязвимостями повреждения памяти, могут затруднить проведение атак наемников. Однако злоумышленники продолжат совершенствовать свои методы, и Apple надеется, что обновление программы вознаграждений с увеличенными выплатами сможет «стимулировать высококлассные исследования наиболее критических поверхностей атак, несмотря на возросшую сложность».

Еще в январе согенеральный директор Netflix Грегори Питерс заявил, что сервис в будущем планирует внедрить игры для вечеринок и кооперативные игры для игры на диване, которые можно будет транслировать онлайн. Теперь Питерс объявил, что несколько игр для вечеринок, в которые можно играть на телевизоре, появятся в праздничный сезон на конференции Bloomberg Screentime в Лос-Анджелесе. «Мы создаем совершенно новый способ играть в игры — такой же простой, как просмотр сериала в пятницу вечером», — говорится в заявлении сервиса.

Новые игры, в которые можно играть с друзьями бесплатно, включают Lego: Party, которая обычно стоит 40 долларов. Вы также сможете сыграть в Boggle Party, где вы соревнуетесь с друзьями, находя слова в перепутанной сетке букв за ограниченное время, и в Pictionary: Game Night, где вам придется угадывать, что рисуют ваши друзья. В Tetris Time Warp вы и ваши друзья сможете играть в различные эпохи игры, от оригинала 1984 года до классической версии для Gameboy. Наконец, в Party Crashers: Fool Your Friends вам придется сыграть в детектива и выяснить, кто из друзей является «нарушителем вечеринки». Чтобы играть в игры, вы можете превратить свой телефон в контроллер, отсканировав QR-код.

Игровые инициативы Netflix показали признаки проблем ранее в этом году, когда были отменены планы выпуска шести ранее анонсированных игр, а из библиотеки были удалены 20 игр, включая такие популярные, как Hades. Затем компания решила сосредоточиться на определенных категориях для более сфокусированной библиотеки, а именно: игры для вечеринок, игры для детей, известные игры, такие как Grand Theft Auto, и игры, основанные на ее шоу, такие как Stranger Things.

Некоторые пользователи уже некоторое время видят вкладку «Игры» на своих телевизорах, но там были только те же игры, в которые можно играть на мобильных устройствах. Эти новые игры для вечеринок будут первоначально «доступны на отдельных телевизорах», например, на устройствах с поддержкой Roku, и только «в определенных странах». Однако в своем заявлении компания сообщила, что «планирует постепенно расширять [игры на ТВ] в дальнейшем».

Google стремительно расширяет доступность режима ИИ в Поиске с тех пор, как представил эту функцию для тестировщиков в программе Labs в начале марта этого года. Теперь компания объявила, что начала развертывание специализированного чат-бота с ИИ в Поиске в 40 новых регионах и сделала его доступным на 35 новых языках. Среди новых поддерживаемых языков — арабский, китайский, хорватский, чешский, нидерландский, немецкий, греческий, французский, малайский, русский, тайский, вьетнамский и другие. Google утверждает, что передовые возможности рассуждения и мультимодальное понимание их пользовательской модели Gemini для Поиска позволяют ей улавливать тонкости местных языков, благодаря чему она не неправильно интерпретирует запросы и не генерирует неуклюжие ответы.

В мае, через два месяца после начала тестирования функции, Google сделал ее доступной для всех в США. В то время компания заявила, что «перенесет многие функции и возможности режима ИИ непосредственно в основной поиск в виде сводок ИИ», по мере получения дополнительной обратной связи. В начале сентября Google открыл режим ИИ для большего числа языков, а именно хинди, индонезийского, японского, корейского и бразильского португальского. Все больше и больше пользователей в новых регионах будут видеть ответы режима ИИ на своей странице поиска и смогут взаимодействовать с этой функцией на предпочитаемом языке в ближайшие недели.

Компания планирует добавить больше возможностей в режим ИИ и недавно выпустила обновление, которое улучшило понимание визуальных запросов. Стоит отметить, что, хотя результаты режима ИИ могут быть полезны для быстрых запросов, онлайн-издатели связывают снижение веб-трафика со сводками. Исследование Pew Research Center показало, что пользователи реже переходят по ссылкам на веб-сайты и чаще завершают свою сессию просмотра, если видят сводку режима ИИ в верхней части страницы результатов.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.